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在OpenGL2D模式下画圆代码(示例)

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发表于 2004-11-18 16:37 |只看该作者 |倒序浏览
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  for(angle=0.0f;angle&lt;2*GL_PI;angle+=0.01f), p2 \/ o, x0 r0 P
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   x=150.0f*sin(angle);+ m9 _% y+ _6 I
   y=150.0f*cos(angle);
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[此贴子已经被作者于2004-11-18 16:40:34编辑过]

在OpenGL2D模式下画圆代码(示例).jpg (22.31 KB, 下载次数: 324)

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    好像在OpenGL里用画点的人太少,很多人都从不提画点画线,这个是2D画点,还有3D画点!其实这些基本功能很重要.
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