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C++Builder的多线程编程中一些体会

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韩冰        

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发表于 2005-1-26 13:17 |只看该作者 |倒序浏览
|招呼Ta 关注Ta
<>最近在写一个程序用到了多线程,所以对CB下的多线程有一定的学习。4 N7 U* j. O- T* N# a( c- I1 f2 S
现在把自己的一些心得讲一下。水平有限,写的很粗略,请大家见谅。</P>1 [5 y# w5 i' [7 |) u2 p- @5 m. t
<>CB相对于VC来说,在CB下写多线程程序是很简单的。不仅是VCL中有TThread这个类。封装了那些关于多线程的WINDOW API。我觉得更方便的是他提供了
1 t* N) N7 G/ [& W: l" Q5 M直接访问主VCL线程中对象的能力。可以很容易的和主线程中的窗体,控件
* E& A* }6 K% b/ Q# s/ S打交道。和单线程的方式没有太多区别。只是在有多个线程都要访问主线程/ b# y$ p* ~" ~3 O
中的对象(比如访问同一个窗体上的StringGrid).只要用Thread的Synchronize方法来调用那段访问主VCL线程的代码(具体请看帮助),我们就不用担心访问冲突的问题了。而且对于多线程的同步和互斥,CB也对WINDOW 编程中那些机制进行了封装。比如对临界区CriticalSection封装为TCriticalSection.事件Event封装为TEvent.这些类相当简单好用。
0 h  N2 }0 t; q! z* _* g. [. Q* H下面就是我觉得比较重要的几点,供大家参考.</P>
. L1 ]8 m; S8 I' a4 g<>; R! a3 S" U* U4 w
1。TThread的WaitFor方法。是等待一个线程返回。其返回值在这个线程里可以任意设定。以便在该线程返回的时候让调用他的线程知道他的运行情况。 ! {& |5 ~  z6 t/ _; f$ ^
  
7 ?1 z! L' [! E7 Z8 e在TThread的 OnTerminate事件中做线程的清除工作。他不是线程运行的一部分。 , E1 U) _! L" a) q2 R( U) L% x
而是主VCL线程的一部分。所以在其中不能访问Thread的局部变量(如 int __thread i) 7 T4 \5 N' _( y4 f
你可以把清楚代码写在这里,不用管现在在EXCUTE()方法执行到了哪个地方。
7 L7 P* O9 z) L* _, @这么看起来有点类似于C++里的 finally 块的作用。
/ [+ o* _* m$ R9 T; Y/ U  7 R2 b5 t6 y# _" M
2。TEvent很重要。实现线程的同步。WaitFor(int Timeout)功能类似于 + V( d' s' C/ r& l+ d
WINDOW API WaitforSingleObject().返回值包括: % S7 d5 T* k: Z# m! j, B  }
其中参数Timeout可以设为INFINITE表示永久等待,但这样,程序很容易死在这里。 7 ~! T5 n# B, l) J0 i
   
1 }3 Q2 s  y8 G: c! {0 l/ zwrSignaled 该事件发生(成功返回).   v0 U4 A8 h2 W4 x
wrTimeout 等待超时. + Q( }; B- n8 P1 I# E6 M! \
wrAbandoned 在该事件的超时期限到达前,该事件对象已经被毁灭了。.
9 i& E  h) i2 K8 twrError 在等待过程中有异常产生,要知道具体产生的错误要查看 TEvent的LastError , i# T" I  M9 Z  r- D3 S: M4 Y
属性。   g1 }) M# L8 b* a6 H' P7 t
  
. L& Z' r/ A) Z6 ^. X3? TCriticalSection
( e3 \, j) ]( ]# t这个相当于WIN32编程中的临界区。 . S; R1 j/ D7 Y2 r( ?6 o( d
在多线程编程中,多个线程需要访问同一个公用变量的时候。
/ v/ Q; o8 a9 A8 U$ l1 S) ]  4 j' N; S, D6 f* y" d
来保证访问的正确性。对公用变量访问的代码写在Enter();和Leave()之间。 ( H- C( ^) V2 _* I# Q) w0 C" [( ?' z
比如有个公用变量 Count;
0 ]% N, H$ h0 d( u, K6 j/ [7 z* T以下代码 :
) s4 @* g1 a# gTCriticalSection * pSection=new TCriticalSection(); 5 U  h8 R3 A  p2 n2 O5 H
   pSection-&gt;Enter(); ) P9 |; O, |% \
  Count++; 1 u0 y4 G; ?; z, k$ P5 |3 m$ q
   pSection-&gt;Leave();
6 K( h/ [; x- }# @( M  fdelete p; ; L+ l7 S6 c" p& v; V, W( W
  # n/ S; }' w# w1 {
Enter()方法进入临界区,对其中的公用变量加锁。
. M- ^& f9 e! S9 z2 E. J! C' e% wLeave()方法离开临界区,对其中的公用变量解锁。 : C- m/ C7 x" ]9 X* ^- T! f
  
  f. I, N7 l$ M& N  1 y- g. l' }8 \; F& v% m
4.TMultiReadExclusiveWriteSynchronizer
1 a" \1 J& d& K; E0 o' q用来处理类似于多个生产者和多个消费者的问题。这里的消费者是指5 x- K/ c2 ?5 k8 S
对公用变量进行读操作的线程。
- [' _* W: t- b! ~+ `生产者是对公用变量进行写操作的线程。</P>4 b- c! G7 a) b3 T/ p7 z1 E
<>四个方法。) V; f) }7 h! F/ s7 b/ X+ @$ R" L- d
  BeginRead
- J. K; c0 i  O% Y9 L7 H  EndRead
  c4 C5 x3 C2 A. ~这两个方法用于消费者。; P0 F/ B4 p3 U9 i" h
  BeginWrite
* t7 l* E2 e! R: J3 w7 d9 w  EndWrite2 X$ O! t( {2 m" M& R3 r$ b
这两个方法用于生产者。</P>" E/ e3 u0 L( ~; U# V  Z
<>使用的时候就是要把这个TMutiReadExclusiveWriteSynchronizer 定义一个全局变量。
: F) O% r* k8 b然后在其他线程中访问他。</P>
/ {, d( P; z9 ~2 X1 h
2 E( c! l0 Y/ v6 m  I8 l3 A, A<>
- J+ f/ Q  ]+ h1 _' Q( j </P>
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    <>讲的很清楚呀!实际上就是调用TThread这个类的一些方法!在new-〉others-〉Threadobject中可以直接建立多线程对象!</P>
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