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发表于 2009-9-3 23:35
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random和 rando多可以产生随机数,包含在stdlib.h里。3 n4 h( D8 X7 K+ c z2 G* K8 \
random函数不是ANSI C标准,不能在gcc,vc等编译器下编译通过。但在C语言中int random(num)可以这样使用,它返回的是0至num-1的一个随机数。 可改用C++下的rand函数来实现。9 x$ C& [" E; V) Q4 R# Z; k: T
1、C++标准函数库提供一随机数生成器rand,返回0-RAND_MAX之间均匀分布的伪随机整数。 RAND_MAX必须至少为32767。rand()函数不接受参数,默认以1为种子(即起始值)。随机数生成器总是以相同的种子开始,所以形成的伪随机数列也相同,失去了随机意义。(但这样便于程序调试)
# I4 I/ i8 M8 Y5 U) J 2、C++中另一函数srand(),可以指定不同的数(无符号整数变元)为种子。但是如果种子相同,伪随机数列也相同。一个办法是让用户输入种子,但是仍然不理想。1 C2 U8 [) m& [* {2 A
3、 比较理想的是用变化的数,比如时间来作为随机数生成器的种子。 time的值每时每刻都不同。所以种子不同,所以,产生的随机数也不同。
! C5 D4 L& }# r8 r' D- p rand运用问题与解答:
9 p$ |% F3 ?, ]0 f5 b 问:为什么有时rand()用它都是同一个数?如何产生一个真正随机数?
) m! H; n1 L* b6 c+ v 答:之所以rand()每次的随机数都一样是因为rand()函数使用不正确。各种编程语言返回的随机数(确切地说是伪随机数)实际上都是根据递推公式计算的一组数值,当序列足够长,这组数值近似满足均匀分布。如果计算伪随机序列的初始数值(称为种子)相同,则计算出来的伪随机序列就是完全相同的。这个特性被有的软件利用于加密和解密。加密时,可以用某个种子数生成一个伪随机序列并对数据进行处理;解密时,再利用种子数生成一个伪随机序列并对加密数据进行还原。这样,对于不知道种子数的人要想解密就需要多费些事了。当然,这种完全相同的序列对于你来说是非常糟糕的。要解决这个问题,需要在每次产生随机序列前,先指定不同的种子,这样计算出来的随机序列就不会完全相同了。你可以在调用rand()函数之前调用srand( (unsigned)time( NULL ) ),这样以time函数值(即当前时间)作为种子数,因为两次调用rand函数的时间通常是不同的,这样就可以保证随机性了。你也可以使用srand函数来人为指定种子数。Windows 9x/NT的游戏FreeCell就允许用户指定种子数,这样用户如果一次游戏没有成功,下次还可以以同样的发牌结果再玩一次。
! U% J7 D; ?" c' M" } 例子:: m2 s# E6 P+ W$ Y- ^: R* k# }
以下为引用的内容:$ w3 u, S8 ~8 Q& F8 s) m+ T
#include <stdlib.h>
' T H* z! J7 j. X$ t7 o #include <iostream.h>
: ~. J( K$ s6 F# s h- ~1 J #include <conio.h>1 _. U; u: \! |
#include <time.h>, ~1 Q" o' ~. p: C& o
void main()2 y+ y# H0 V# D) \6 E' t9 n% X: O
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srand( (unsigned)time( NULL ) ); //注意不要放在for循环里,否则产生的数是同一个数。
2 _7 g1 c5 c- C: ]9 f; b* X2 O; M for(int i=0;i<100000;i++)) m; m/ C5 m: x) T/ g3 J3 V2 E
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# Z+ T! z& q" _* ]# [. M& \ cout<<rand()<<endl;* P0 ?# a1 t; u! L9 a2 S7 M: v& \( w
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