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[问题求助] 想请教一下退火算法名字的由来

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    发表于 2012-7-14 14:02 |只看该作者 |倒序浏览
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    RT,为什么要叫退火算法呢?
    zan
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    heshuangping 发表于 2012-7-14 14:47 ! j  c! H$ w5 D# a# C2 F
    模拟物质退火的热力学原理
    . P( n; E; z- o" l9 M% E0 y
    哦  谢谢你的解释
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    [LV.3]偶尔看看II

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    群组数学建模培训课堂1

    模拟退火算法2 G5 \% o# N- _) n: w# _* j# w/ x9 w2 Y$ h! \; d  c
      模拟退火算法来源于固体退火原理,将固体加温至充分高,再让其徐徐冷却,加温时,固体内部粒子随温升变为无序状,内能增大,而徐徐冷却时粒子渐趋有序,在每个温度都达到平衡态,最后在常温时达到基态,内能减为最小。根据Metropolis准则,粒子在温度T时趋于平衡的概率为e-ΔE/(kT),其中E为温度T时的内能,ΔE为其改变量,k为Boltzmann常数。用固体退火模拟组合优化问题,将内能E模拟为目标函数值f,温度T演化成控制参数t,即得到解组合优化问题的模拟退火算法:由初始解i和控制参数初值t开始,对当前解重复“产生新解→计算目标函数差→接受或舍弃”的迭代,并逐步衰减t值,算法终止时的当前解即为所得近似最优解,这是基于蒙特卡罗迭代求解法的一种启发式随机搜索过程。退火过程由冷却进度表(Cooling Schedule)控制,包括控制参数的初值t及其衰减因子Δt、每个t值时的迭代次数L和停止条件S。 9 W! @" Z/ ~1 s, k6 ^7 a6 u* m
    3 z4 Y6 U, o$ R. c3.5.1 模拟退火算法的模型/ g5 u" v& n1 |% W0 A, O1 D# J
    4 h' D- }2 {  k, S  模拟退火算法可以分解为解空间、目标函数和初始解三部分。
    ; E0 O' ]4 Y6 C) b* Q' I, ~( M4 v& m8 Y* ]( z& ?" g( N' x7 I! { 模拟退火的基本思想:
    2 Q/ C! U, ~) m; Y( v' {# I; A- p0 ^4 a2 f' \& J  (1) 初始化:初始温度T(充分大),初始解状态S(是算法迭代的起点), 每个T值的迭代次数L
    ( j3 T  |# x' v6 ?8 {) `, L0 L9 A* `  (2) 对k=1,……,L做第(3)至第6步:  p4 M: b: B6 W! H7 R" V2 N- @$ O# }
    5 ^. e+ C6 X1 k) o  (3) 产生新解S′+ V. H, q. V( W8 R% e
    6 M3 _# s7 L1 [2 Y0 L7 T3 ^  (4) 计算增量Δt′=C(S′)-C(S),其中C(S)为评价函数7 q) ?% o# @- [3 `
    2 m3 m& @: n& j  |  (5) 若Δt′<0则接受S′作为新的当前解,否则以概率exp(-Δt′/T)接受S′作为新的当前解.
    8 ~* z2 [) Z" ?5 K8 I& R7 q$ w1 |6 W0 n8 U% ^1 ~, O7 Q  (6) 如果满足终止条件则输出当前解作为最优解,结束程序。, P( r  r9 F+ o, b, U* w3 [( U8 y/ t) Z' g$ `6 x% q" h
    终止条件通常取为连续若干个新解都没有被接受时终止算法。
    . E; \, \- I% Q+ n. M% w# ^5 m* l: [6 {; W, n  (7) T逐渐减少,且T->0,然后转第2步。
    3 @# g! v3 j- M) C9 d# |0 z! g5 d! g% l算法对应动态演示图:7 a0 P5 U) G0 M7 ^& F/ L2 ~
    + g. _5 W5 ~0 n5 N模拟退火算法新解的产生和接受可分为如下四个步骤:
    $ b0 R8 w# Z1 ~5 g6 ~+ L( Q4 {/ Q/ a& j4 b9 X1 h4 a0 }. s3 d  第一步是由一个产生函数从当前解产生一个位于解空间的新解;为便于后续的计算和接受,减少算法耗时,通常选择由当前新解经过简单地变换即可产生新解的方法,如对构成新解的全部或部分元素进行置换、互换等,注意到产生新解的变换方法决定了当前新解的邻域结构,因而对冷却进度表的选取有一定的影响。6 c% J2 b" I9 h6 t6 J
    , @& a# V* m, a1 Z# \  第二步是计算与新解所对应的目标函数差。因为目标函数差仅由变换部分产生,所以目标函数差的计算最好按增量计算。事实表明,对大多数应用而言,这是计算目标函数差的最快方法。
    : Q% U. e& L" b; |0 y/ c$ v4 L5 b5 o" }5 N% |/ c9 ]+ W  第三步是判断新解是否被接受,判断的依据是一个接受准则,最常用的接受准则是Metropo1is准则: 若Δt′<0则接受S′作为新的当前解S,否则以概率exp(-Δt′/T)接受S′作为新的当前解S。
    9 S+ z- o7 z5 S/ ]  B$ g* z. H3 P8 m/ q% o1 e# b, ^  第四步是当新解被确定接受时,用新解代替当前解,这只需将当前解中对应于产生新解时的变换部分予以实现,同时修正目标函数值即可。此时,当前解实现了一次迭代。可在此基础上开始下一轮试验。而当新解被判定为舍弃时,则在原当前解的基础上继续下一轮试验。" u: {8 u7 }* Z+ x6 z! {4 G2 x) C: F
      模拟退火算法与初始值无关,算法求得的解与初始解状态S(是算法迭代的起点)无关;模拟退火算法具有渐近收敛性,已在理论上被证明是一种以概率l 收敛于全局最优解的全局优化算法;模拟退火算法具有并行性。/ X/ K7 q4 a6 ~% K( V: b& k
    ( R' P# L# R$ ?0 `$ v7 K  s. F) P5 O8 Z! W; m/ ~! c' w- o2 I
    3 b1 w/ A! [/ D. y- j- h5 C, Q8 \: k% C# U+ u6 N' v5 z; S9 I( t3 u3 `- l
    模拟退火算法的简单应用
    % \0 s/ Y( k  s# T  i: f7 D# {9 ^. ?" x" ^, k4 h6 H+ N/ z" F# T  作为模拟退火算法应用,讨论货郎担问题(Travelling Salesman Problem,简记为TSP):设有n个城市,用数码1,…,n代表。城市i和城市j之间的距离为d(i,j) i, j=1,…,n.TSP问题是要找遍访每个域市恰好一次的一条回路,且其路径总长度为最短.。3 x: A- D* ], o9 t) K# T& g" ^4 y7 o, t4 z8 g6 V6 e
      求解TSP的模拟退火算法模型可描述如下:3 Z7 Y2 S* u4 T+ y+ Q/ r* u( v7 Z$ M* t3 X) R
      解空间 解空间S是遍访每个城市恰好一次的所有回路,是{1,……,n}的所有循环排列的集合,S中的成员记为(w1,w2 ,……,wn),并记wn+1= w1。初始解可选为(1,……,n)6 H, G3 X) V- K. c8 C
    ; ^8 S1 v2 n5 \% b2 s& G& u0 z  目标函数 此时的目标函数即为访问所有城市的路径总长度或称为代价函数: / a9 W+ V% w: i! t$ i6 |5 A+ @. w
    9 m* {: f; R. l7 W+ T. W/ @0 E
    ; W2 S4 W' h. D1 V3 R- @+ E; d: Y7 r, u/ I  我们要求此代价函数的最小值。/ S" M: G9 r3 H- X: x
    9 P0 N4 Q" e" J9 q, @% A  Q  新解的产生 随机产生1和n之间的两相异数k和m,若k<m,则将- Z( m' |( v9 s& J. m! @' d- U& U* ~3 N& s8 _) ~* Z
      (w1, w2 ,…,wk , wk+1 ,…,wm ,…,wn)# J! y; @6 \4 g
      ?9 x* l# B3 A* ^) t  变为:& y/ M- X" p; u; I3 G
    / ^3 ]6 W5 {# \8 t/ x" k  (w1, w2 ,…,wm , wm-1 ,…,wk+1 , wk ,…,wn).
    7 F. F" j+ ?" y4 L$ b! _1 q+ _# K# q* Y/ j  如果是k>m,则将7 d6 u5 L. `4 R4 l" b* j6 g3 x8 W. d, X' G" ^- Y  X) p$ o
      (w1, w2 ,…,wk , wk+1 ,…,wm ,…,wn)
    # s) l  N0 l! J$ d, b+ G1 L7 Z' E0 x8 T  变为:4 m1 x: ^& B  p3 y; @, e# S- j# ~0 `1 R2 d8 p1 I0 ?$ W
      (wm, wm-1 ,…,w1 , wm+1 ,…,wk-1 ,wn , wn-1 ,…,wk).4 M4 Z2 x4 _* s/ A
      ~* Q6 K" h7 Q# ~  上述变换方法可简单说成是“逆转中间或者逆转两端”。# a5 w9 Y' w$ l  u4 e8 r  e; {6 r. E* O% c
      也可以采用其他的变换方法,有些变换有独特的优越性,有时也将它们交替使用,得到一种更好方法。 9 ^* H# ^: X. W
    & H; ~8 f7 Q) t  代价函数差 设将(w1, w2 ,……,wn)变换为(u1, u2 ,……,un), 则代价函数差为: ) z1 h( z# \! K  X+ v9 K
    : ?9 j& i0 R! \1 u6 g3 B7 J1 `) z( T* O+ _& Z
    - J& H( S7 M# N( v, a根据上述分析,可写出用模拟退火算法求解TSP问题的伪程序:
    - ^* b2 `# m+ I1 ]2 x. Q& l2 Z, Y# i1 [/ h5 nProcedure TSPSA:
    ) t1 B9 G* o( M. I' L" r& `& O: o( c4 h' Z; B begin ) C; Y% B8 j9 z( c+ u3 ^- e: L$ Q- G7 f- q
      init-of-T; { T为初始温度}# A6 o+ Q! d- ]' x# Z
    2 u1 R# j" t$ }6 T5 z$ X6 t  S={1,……,n}; {S为初始值}3 x& |8 ]' T) W2 ~# Z
    7 u4 k3 v! ^' v2 k+ s& h/ G$ s  termination=false;) Y6 {' e, T$ _% t/ x4 f- I: g$ h  a4 e* H6 d# x
      while termination=false" z( G: E& ~4 v: U; o) O
    $ E) J( b0 s  q  x2 t9 X/ V   begin
    " Y3 \, s( L% q8 P- x7 w/ `- _" u/ T( s' ?, n    for i=1 to L do- e+ F' P# x- s6 C3 R6 q) K8 j+ V
    8 c+ Y5 J% |" B9 M2 f      begin/ \! e* d1 @' _3 I1 s8 \4 U8 S# X$ U4 @) M+ T
            generate(S′form S); { 从当前回路S产生新回路S′}  r1 m* D# I1 G% q  S0 V9 ]! @& y  W! _5 [' ~! R
            Δt:=f(S′))-f(S);{f(S)为路径总长}, z% `9 E: f/ Q7 I# g2 ^( z2 ]9 P! Z
            IF(Δt<0) OR (EXP(-Δt/T)>Random-of-[0,1])9 b+ p9 O3 I- |7 F5 Z* ]$ p8 v1 S/ b# B7 C  h+ o: h" E. }
            S=S′;0 ^# X1 H7 G6 A2 @' i" F0 f' l( e1 M
            IF the-halt-condition-is-TRUE THEN
    1 s8 i" M# T1 `. K3 \9 G2 T7 b8 c/ ~& s, L  o( |        termination=true;
    3 f" d6 d# H- w5 b6 W; B4 X6 c/ H% ?3 `  Q1 O2 f- z  n      End;& {$ a. h! p" a, k0 v% L2 [$ Q
    ' C+ K! c+ N8 L1 J) }    T_lower;0 c: H# C) Z& e3 z6 o" k+ }
    & T) r( i( K' I) p) e2 k' b; m   End;
    ( I3 w. T9 R3 L  {4 Q6 E0 l; _  J3 u% s) g End- s% ]  Z0 d$ r7 H
    3 J+ ]' `" f& @* z2 e, z& P9 Q  模拟退火算法的应用很广泛,可以较高的效率求解最大截问题(Max Cut Problem)、0-1背包问题(Zero One Knapsack Problem)、图着色问题(Graph Colouring Problem)、调度问题(Scheduling Problem)等等。
    ' f# B" c7 [# ~$ v% a$ H' X7 [8 t, s( t4 H6 ~4 ]& }0 ~! U
    # @% f# b$ V# t7 E# ^  i9 U7 z# D9 K1 y2 u6 Y' X  T1 e+ M4 N) H, I
      P/ o7 f, B- X$ D2 p" J9 z6 ^模拟退火算法的参数控制问题5 h( i6 \8 j5 ]5 b! r" R3 p0 r
      模拟退火算法的应用很广泛,可以求解NP完全问题,但其参数难以控制,其主要问题有以下三点:" |) u) Q# l$ b$ n! O" D# _! W% B! Z" @! m7 H
      (1) 温度T的初始值设置问题。/ Y( x9 w" P+ W5 s  H0 A' @7 i$ W' L% C0 h+ W
      温度T的初始值设置是影响模拟退火算法全局搜索性能的重要因素之一、初始温度高,则搜索到全局最优解的可能性大,但因此要花费大量的计算时间;反之,则可节约计算时间,但全局搜索性能可能受到影响。实际应用过程中,初始温度一般需要依据实验结果进行若干次调整。$ S/ G! ?) z9 j+ a% W& o, |. A/ n3 r% t! R" ~6 C5 a
      (2) 退火速度问题。, C2 i+ V" T+ M( z
    * q  {9 B$ ]; J6 k1 |  _  模拟退火算法的全局搜索性能也与退火速度密切相关。一般来说,同一温度下的“充分”搜索(退火)是相当必要的,但这需要计算时间。实际应用中,要针对具体问题的性质和特征设置合理的退火平衡条件。- R3 s/ w7 B/ x) v7 [' {0 v
    / L  Q3 \# f2 m+ N& J  (3) 温度管理问题。
    4 g% L  e5 }8 e& Y4 B: H9 w5 q) r; i  温度管理问题也是模拟退火算法难以处理的问题之一。实际应用中,由于必须考虑计算复杂度的切实可行性等问题,常采用如下所示的降温方式:+ h- p! D8 Y' c- X  w: E. _7 H  @3 p! x( u' U
    1 v. D3 P- L0 [4 e5 o5 w  J
    ; r* L5 p% h/ T. MT(t+1)=k×T(t)
      W# U2 ^, k/ X! L9 e8 U2 d% l* J- e2 B/ [& h3 V式中k为正的略小于1.00的常数,t为降温的次数。

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    darker50  从别的论坛复制过来的,整理下吧,各种乱码啊!!  发表于 2012-8-6 09:27
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    梦天涯M 发表于 2012-8-5 12:05
    # h0 Q! H8 o8 N9 X模拟退火算法2 G5 \% o# N- _) n: w# _* j# w3 V; L8 d7 ^) _" j3 Y+ L1 f. D% p
      模拟退火算法来源于固体退火原理,将固体加温至充分高, ...

    ( G  S7 H$ J6 f$ s# V这是什么?
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    2013-4-5 11:26
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    [LV.3]偶尔看看II

    楼主的帖子怎么样?赶紧试试这里的快速回复给楼主 模拟退火算法来源于固体退火原理,将固体加温至充分高,再让其徐徐冷却,加温时,固体内部粒子随温升变为无序状,内能增大,而徐徐冷却时粒子渐趋有序,在每个温度都达到平衡态,最后在常温时达到基态,内能减为最小。根据Metropolis准则,粒子在温度T时趋于平衡的概率为e-ΔE/(kT),其中E为温度T时的内能,点评论吧
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