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[其他资源] 数学建模竞赛必须要掌握的十个算法

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    [LV.3]偶尔看看II

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    群组高考备战

    群组2018中小学数学建模冬

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    1#
    发表于 2018-10-29 10:01 |只看该作者 |倒序浏览
    |招呼Ta 关注Ta
    7 O' H% O: z4 c. A/ ~. I; B
    数学建模比赛是本科生和研究生阶段最重要的比赛之一,包括全国大学生数学建模竞赛(俗称“国赛”)和美国大学生数学建模竞赛(俗称“美赛”)。在这些比赛中取得好成绩,不仅有助于保研、有助于找工作,更重要的是形成科学的思维模式。下面列举了十大算法,在数学建模竞赛中有着无比广泛而重要的应用。+ E1 u: D- M- e3 g! G% X

    $ Q: C& M# }0 A. ?
    01

    ; i1 f$ X/ s* e4 z
    ) ?+ |6 I% s: o6 {
    蒙特卡罗算法

    6 X& v* g# S" L/ S0 F% X6 q, o1946 年,美国拉斯阿莫斯国家实验室的三位科学家 JohnvonNeumann, Stan Ulam和 Nick Metropolis 共同发明了蒙特卡罗方法。
    + g/ P7 Q$ m- R/ ]+ A: [/ c蒙特卡罗方法(Monte Carlo method),又称随机抽样或统计模拟方法,是一种以概率统计理论为指导的一类非常重要的数值计算方法。此方法使用随机数(或更常见的伪随机数)来解决很多计算问题的方法。* P; A- c3 Y6 [2 a
    ' J  X7 [% |% p- O- L+ z, b
    由于传统的经验方法由于不能逼近真实的物理过程,很难得到满意的结果,而蒙特卡罗方法由于能够真实地模拟实际物理过程,故解决问题与实际非常符合,可以得到很圆满的结果。
    3 K7 a  @3 u  O
    ( d; l; n* Q. Q8 l* k' V蒙特卡罗方法的基本原理及思想如下:
    7 z, |' w' S6 k5 W$ ?4 x$ x1 u- |- Q/ j; t
    当所求解问题是某种随机事件出现的概率,或者是某个随机变量的期望值时,通过某种“实验”的方法,以这种事件出现的频率估计这一随机事件的概率,或者得到这个随机变量的某些数字特征,并将其作为问题的解。
    " Q8 L9 Y0 G. G$ j' \7 K7 m( t( ]1 w2 n: W# P0 ?, l! H$ c
    举个栗子,直观了解蒙特卡洛方法:
    ' i+ I% I$ H# J5 d2 n6 v$ N. n6 O3 h+ q" t) ?" ?9 f- H
    假设我们要计算一个不规则图形的面积,那么图形的不规则程度和分析性计算(比如:积分)的复杂程度是成正比的。蒙特卡洛方法是怎么计算的呢?假想你有一袋豆子,把豆子均匀地朝这个图形上撒,然后数这个图形之中有多少颗豆子,这个豆子的数目就是图形的面积。当你的豆子越小,撒的越多的时候,结果就越精确。在这里我们要假定豆子都在一个平面上,相互之间没有重叠。
    " u: v( [2 A% [  t
    : R) w( K$ o4 E( O0 `/ y- ?" b

    $ A/ L+ Z( ?8 N( X% _蒙特卡罗方法通过抓住事物运动的几何数量和几何特征,利用数学方法来加以模拟,即进行一种数字模拟实验。它是以一个概率模型为基础,按照这个模型所描绘的过程,通过模拟实验的结果,作为问题的近似解。
    % T; R8 {% ^8 ~6 [0 U
    ; o" a* p+ C2 F9 ?蒙特卡罗方法与一般计算方法有很大区别,一般计算方法对于解决多维或因素复杂的问题非常困难,而蒙特卡罗方法对于解决这方面的问题却比较简单。其特点如下:
    ) o9 I0 @6 F5 T% `2 p. J) `/ R% W4 K. `# `+ x
    a、直接追踪粒子,物理思路清晰,易于理解;6 e+ R# |- [8 \4 G7 P
    ! G1 B) ~/ {5 p9 ]
    b、采用随机抽样的方法,较真切的模拟粒子输运的过程,反映了统计涨落的规律;
      N( b" d4 H; v  }3 G/ W3 ~$ r5 g6 m' H1 j# ~* Z7 R* \
    c、不受系统多维、多因素等复杂性的限制,是解决复杂系统粒子输运问题的好方法等等, F6 }+ h+ i: j8 |- {+ E
    % G) C- q% x) T# V* x
    02
    8 c2 \: R4 G; p( f/ m1 r6 n

    6 }1 R# _) O8 M7 P
    数据拟合、参数估计、插值等数据处理算法

    ! Q% S( |5 V3 \3 l3 A: U' B
    0 g; Z% K1 |) E  j+ g5 E  s我们通常会遇到大量的数据需要处理,而处理数据的关键就在于这些算法,通常使用 Matlab 作为工具。
    6 T# {0 y9 q% {" i. F& k" D- i2 C( M& x% J
    数据拟合在数学建模比赛中中有应用,与图形处理有关的问题很多与拟合有关系,一个例子就是 98 年数学建模美国赛 A 题,生物组织切片的三维插值处理,94 年 A 题逢山开路,山体海拔高度的插值计算,还有吵的沸沸扬扬可能会考的“非典”问题也要用到数据拟合算法,观察数据的走向进行处理。7 w" H! Z3 o( S" [
    : D5 e; k" U0 n8 P" e* }

    5 [) x# q1 `* J3 t) b' Y# ]8 b此类问题在 MATLAB 中有很多现成的函数可以调用,熟悉 MATLAB,这些方法都能游刃有余的用好。
    : X: s* [5 i  D+ B1 [4 A4 K& T& y: r' H
    03

    4 \) p- @5 v6 Z9 Z* c2 l' v6 p
    6 {  z1 r" a; I- S5 s+ h0 }: D# v! {
    线性规划、整数规划、多元规划、二次规划等规划类问题
    " I6 }  K' A: d* h% w
    # f  D6 i9 n* {: g
    数学建模竞赛中很多问题都和数学规划有关,可以说不少的模型都可以归结为一组不等式作为约束条件、几个函数表达式作为目标函数的问题。
    ) U; g; ?; _- R" o
    1 n4 i- x: y: c2 n. S6 C+ k2 Y% s4 B遇到这类问题,求解就是关键了,比如 98 年 B 题,用很多不等式完全可以把问题刻画清楚,因此列举出规划后用 Lindo、Lingo 等软件来进行解决比较方便,所以还需要熟悉这两个软件。
    4 |5 H9 H2 m7 H6 V! L6 ~% Z' z! b) ?3 H1 y9 U* ~$ e
    04

    - N" P& i! \8 X" x0 t* Y9 i8 s; \% L' l9 @% Z% Y
    图论算法
    . v. |7 `, x: b3 H3 a( H% m2 D

    7 ^1 R3 n: i- L$ ?, V0 |这类问题算法有很多,包括:Dijkstra、Floyd、Prim、Bellman-Ford,最大流,二分匹配等问题。8 p1 Q) w# S! {0 w- r% d2 I- M
    ! ~! r  p0 ^& s; C7 j
    关于此类图论算法,可参考 IntroductiontoAlgorithms--算法导论,关于图算法的第22章-第26章。
    4 r# g& r# @: {* j
    7 e& T+ ?! I0 l: U. \

    " s2 Q; y5 i5 ^" W+ \: ]) K" y0 }2 H+ o1 x: B2 L
    & W* I% J5 y- t9 b2 E
    05
    ( k  b6 E: |: E* m6 C0 A
    # I+ ?5 N3 H2 b' a
    动态规划、回溯搜索、分治算法、分支定界等计算机算法
    ( U% A* O% Z! L/ Q! R

    6 [; u9 i$ _$ c0 k在数学建模竞赛中,如:92 年 B 题用分枝定界法,97年 B 题是典型的动态规划问题,此外 98 年 B 题体现了分治算法。0 Z3 f6 M5 s4 U

    ; n* Z9 R. s4 S+ Z6 }( A
    6 x& E" o' o, ^( [% Q
    这方面问题和 ACM 程序设计竞赛中的问题类似,推荐看一下算法导论,与《计算机算法设计与分析》(电子工业出版社)等与计算机算法有关的书。5 w; P9 h* F; N& }

    + z8 g1 v/ l0 K6 V
    06

    0 Y& r, s$ D* z- ]$ u9 {7 X5 Z
    5 M6 t7 z* ]! l" `
    最优化理论的三大经典算法:模拟退火法、神经网络、遗传算法
    - b+ c$ O7 I$ x6 f* v" ~
    ! w; j# Q! H9 i% x2 `* U, p. \
    这十几年来最优化理论有了飞速发展,模拟退火法、神经网络、遗传算法这三类算法发展很快。
    ! F* w  y3 v  k) A. P. A# [- r
    : w! J) z) d. y" B+ b在数学建模竞赛中:比如 97 年 A 题的模拟退火算法,00 年 B 题的神经网络分类算法,01 年 B 题这种难题也可以使用神经网络。8 V3 A" D$ G5 M0 a/ T! V2 [. |; O

    / U0 d( w$ P8 ?7 b: P/ Q还有美国竞赛 89 年 A 题也和 BP 算法有关系,当时是 86 年刚提出 BP 算法,89 年就考了,说明赛题可能是当今前沿科技的抽象体现。: M$ H) n( w2 Z; K# f& O  `

    0 ^$ r! {8 E5 d* K7 D9 h03 年 B 题伽马刀问题也是目前研究的课题,目前算法最佳的是遗传算法。1 ?4 y: \' G8 z$ a! @. s& m
    5 r4 ]& x7 }7 n6 f
    微信图片_20181029094147.jpg
    6 Y* z9 t( K' l$ |& d; B& z# w! q# g5 ?6 j
    8 F0 l  ^; _7 O6 v% I2 X- C# j7 \* ?

    + {0 M  C. U0 A& y9 h
    07

    * X. W  M" U7 l  V1 h
    8 y: J4 a; {2 ~' h: x7 z! G
    网格算法和穷举法
    / ^3 r, j8 D) @9 H/ |% }0 H

    3 a+ @3 W5 Z# d& Z8 l/ B- A( b7 d网格算法和穷举法一样,只是网格法是连续问题的穷举。) P+ ^; y0 z# I$ }* W
    ' a% ]0 N' R: l
    比如要求在 N 个变量情况下的最优化问题,那么对这些变量可取的空间进行采点,比如在 [a;b] 区间内取 M+1 个点,那么这样循环就需要进行 (M+1)N 次运算,所以计算量很大。
    + C6 Q5 W( f, P  J- A2 E" |2 u! f) F
    在数学建模竞赛中:比如 97 年 A 题、99 年 B 题都可以用网格法搜索,这种方法最好在运算速度较快的计算机中进行,还有要用高级语言来做,最好不要用MATLAB 做网格,否则会算很久。
    . [% _& H4 X( [: Y, z
    微信图片_20181029094151.gif

    ! E( T- P: B4 i1 ?& C9 d# R
    * d( q+ W: L1 J% m# r3 O% X2 |
    & }5 ]2 R6 p0 u7 p, d6 z' n6 ^穷举法大家都熟悉,自不用多说了。: p, A2 l, J; d

    # o) e, a* w$ v: N; x
    08
    6 m  U! j/ E+ T( r
    2 ?* {0 e* u$ W3 [6 l# _* @
    一些连续离散化方法

    $ V" s9 T% U( G8 E& ^' [4 c: Z$ {. R$ {4 E) C
    大部分物理问题的编程解决,都和这种方法有一定的联系。物理问题是反映我们生活在一个连续的世界中,计算机只能处理离散的量,所以需要对连续量进行离散处理。6 e1 k! ^! S# Q! O$ _/ g" W3 [
    ( t2 \; P% w6 Y" Q
    这种方法应用很广,而且和上面的很多算法有关。事实上,网格算法、蒙特卡罗算法、模拟退火都用了这个思想。7 ^8 p2 P7 \4 ~& w

    5 W) k# P$ F" l) ]8 z4 D
    09

    * {$ A" l% b# k5 n) T. c* u1 @( ~- M5 z5 s( v0 I+ j4 J
    数值分析算法
    2 A% o# i" P( D1 n

    9 X0 k$ E, [6 U( U* r数值分析(numericalanalysis),是数学的一个分支,主要研究连续数学(区别于离散数学)问题的算法。: Y* d9 ]7 V3 {4 i$ f+ [0 ?( R9 r
    % d( c& A8 N5 c" j" u+ b' ~, @
    如果在比赛中采用高级语言进行编程的话,那一些数值分析中常用的算法比如方程组求解、矩阵运算、函数积分等算法就需要额外编写库函数进行调用。
    0 g: h5 k/ S  G3 e6 z1 ]/ p6 N+ C% s3 n
    1 y8 Z; J( x2 N+ V8 D) P这类算法是针对高级语言而专门设的,如果你用的是 MATLAB、Mathematica,大可不必准备,因为像数值分析中有很多函数一般的数学软件是具备的。
    $ S* [+ u! [0 W4 @
    - |! T- [  G$ \2 m5 y
    10

    , U# Z5 V( T) V% l
    ! y# Y# @# K. m1 c, o
    图象处理算法
    7 v7 @& Y, Y5 F8 z' @
    8 ^. v# h% V, F6 v+ F, x, C+ M
    在数学建模竞赛中:比如 01 年 A 题中需要你会读 BMP 图象、美国赛 98 年 A 题需要你知道三维插值计算,03 年 B 题要求更高,不但需要编程计算还要进行处理,而数模论文中也有很多图片需要展示,因此图象处理就是关键。做好这类问题,重要的是把 MATLAB 学好,特别是图象处理的部分。
    ( Z5 ~$ S9 n5 o3 a
    1 p# `  i" C! b; r" w& [8 _
    微信图片_20181029094201.jpg

    + v, u1 @" Y" w7 @3 o* n8 y& l3 L; f( O) k
    . `9 X: x4 T) ?: g% m
    zan
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