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[其他资源] Matlab图形用户界面的介绍与设计

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    发表于 2015-7-11 19:38 |只看该作者 |倒序浏览
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    Matlab图形用户界面的介绍与设计( l5 h0 S5 j1 {/ F. S

    ) @$ R7 l  z, S# I7 ]    随着面向对象技术的兴起,图形用户界面(GUI)设计变得更加流行。通过GUI界面,一方面大大减轻了程序设计者的负担,加快了设计者的程序设计工作;另一方面用户可以非常直观、轻松的与计算机交互,而不必了解应用程序是如何执行各条命令的,只要掌握图形界面的各个组件的使用方法即可。在matlab中基本的图像对象主要包括坐标轴对象、空间对象、下拉菜单对象和内容式菜单对象。通过这些对象可以设计出界面友好、功能强大、操作简单的图形用户界面。0 }; S: r* R: P  R  F: z

    6 x' [. e1 n% A    在matlab中,每一个图像对象都有唯一一个句柄(Handle)和一组定义图像对象外观的属性(Properties),通过这二者来控制图像的行为和外观。对“句柄图形”的理解是设计和实现GUI的前提条件。另外,作为一种事件驱动型编程,回调函数的编写是MATlaB程序设计者的一项重要任务。: Q6 J' o0 J( J" q, R! u# R+ u9 p

    " F/ g  e" B" H8 u# ]8 c$ }GUI的设计原则# x) O- C' Z7 G- V8 H2 [

    4 w/ l$ z' S6 U# e+ e    它和一般动态界面设计原则是一致的都强调以下几点:+ c% Y, V1 ?: n' J- v' C. e* w* B

    4 [7 H* t9 H: ?: n7 U    1) 关注用户任务而不是技术
    0 h( s7 `5 d9 L% J! `! V' C
    4 q' g* t; Y8 j& G- Q. |2 O2 [1 E      设计图形界面的目的是为了帮助用户简化操作,让用户尽可能少花费时间而更加流畅的执行更多的任务。所以,GUI设计者要更多关注用户需求,把人物设计得更为用户理解,不要单纯的为追求某种技术而忽视了用户需求。+ T$ t/ A& _4 _" o4 d3 Z( S

    . u4 G$ H: O" r) W$ h' f9 B    2)功能优先,表现次之. z( G3 Z$ D, h2 s
    4 b7 X  u* ?7 s$ y
          坚持实现界面程序的功能放在首位,不能为了表示方便或者界面更加美观而牺牲或消弱部分功能。
    * @. ~+ B% k$ u+ T8 @, @. z- ?5 D8 R) R( c& R  j/ l5 m1 }
        3)从用户的视角看问题,使用用户的词汇进行描述;! n3 J( q9 W. E# }  }# R
    ; @: m  I, m* D% a' b
          程序中设计的用语和词汇都要从习惯用语和词汇出发来考虑。
    8 t3 B( @) C* Y/ v' z, r2 j
    0 Z% L' r' {4 O! `' S: \$ B    4)不要向用户暴露实现细节
    ' d4 t4 g; Y* O+ \' v! H) U: o  X& W2 ]$ C7 Y- x
        5)保持一致性,引导用户的使用习惯
    $ h, a" ^7 H1 d5 E* L
    1 K+ ^: S; ^" f* P2 \6 j, WGUI设计的一般步骤6 M: }0 @6 e1 L: D$ {" R

    3 v+ u# {9 A! p6 u. c* d    1)设计用户界面的大致风格
      C2 _3 k+ j; p7 |  A, d! C  d! a2 J& |8 ~% B8 W4 [6 @6 J
        2)添加用户界面程序所需的组件;
    % [: |; Z4 X3 }5 w: g# D4 }2 w6 ?3 ?6 ^
        3)设置各组件的属性;
    0 k9 @7 w) z$ f6 C3 }' K' Q- d3 t" b, @
        4)编写回调函数;- ?) f% A2 E0 H% s
    ! i3 Y2 w3 C* }4 Y7 N0 l
        5)调试;
    ' y5 V# M3 G# S* f2 ~. }" @8 h
    zan
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