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Matlab图形用户界面的介绍与设计9 v+ m- }/ L. q1 O5 L! |+ M( z
: t6 m/ H8 u0 V+ s' o1 o, v 随着面向对象技术的兴起,图形用户界面(GUI)设计变得更加流行。通过GUI界面,一方面大大减轻了程序设计者的负担,加快了设计者的程序设计工作;另一方面用户可以非常直观、轻松的与计算机交互,而不必了解应用程序是如何执行各条命令的,只要掌握图形界面的各个组件的使用方法即可。在matlab中基本的图像对象主要包括坐标轴对象、空间对象、下拉菜单对象和内容式菜单对象。通过这些对象可以设计出界面友好、功能强大、操作简单的图形用户界面。
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在matlab中,每一个图像对象都有唯一一个句柄(Handle)和一组定义图像对象外观的属性(Properties),通过这二者来控制图像的行为和外观。对“句柄图形”的理解是设计和实现GUI的前提条件。另外,作为一种事件驱动型编程,回调函数的编写是MATlaB程序设计者的一项重要任务。5 i" K. Y0 [7 ^8 \" f
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GUI的设计原则
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它和一般动态界面设计原则是一致的都强调以下几点:( }% w* A( l) v. a
0 @7 [! Q/ d+ N: w% ^
1) 关注用户任务而不是技术
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: _9 o& u% j" D 设计图形界面的目的是为了帮助用户简化操作,让用户尽可能少花费时间而更加流畅的执行更多的任务。所以,GUI设计者要更多关注用户需求,把人物设计得更为用户理解,不要单纯的为追求某种技术而忽视了用户需求。
$ A$ K1 Z( R* v" q: \+ c! a- N# Z0 f+ L- A, i! n0 K0 a
2)功能优先,表现次之9 U9 U) u# l/ g, k+ F
7 G+ p, \/ H$ z6 s+ M 坚持实现界面程序的功能放在首位,不能为了表示方便或者界面更加美观而牺牲或消弱部分功能。8 z- X: |9 Q2 S% X4 r2 `
6 q! _) S* E% Y `1 E: N2 {; O9 d 3)从用户的视角看问题,使用用户的词汇进行描述;
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程序中设计的用语和词汇都要从习惯用语和词汇出发来考虑。
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4)不要向用户暴露实现细节
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5)保持一致性,引导用户的使用习惯
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GUI设计的一般步骤$ _: X" q4 f; v5 z
+ a; \5 q, e" `- h$ A# `. Y& V
1)设计用户界面的大致风格
7 M# v! R5 F, l1 c
$ R4 k; S) V# D% S5 \. R 2)添加用户界面程序所需的组件;. m" G% d% w* z
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3)设置各组件的属性;
: r5 c5 D& R0 X0 o& _, |" N6 z5 {: H4 E3 f$ @0 S7 h1 m4 Q! M
4)编写回调函数;/ g& C) v) S' x7 J/ T8 u0 i. C
! D" [ U% ]) o' P 5)调试;
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zan
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