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[其他资源] Matlab图形用户界面的介绍与设计

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    发表于 2015-7-11 19:38 |只看该作者 |倒序浏览
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    Matlab图形用户界面的介绍与设计
    0 f" G4 R) g4 o3 c' g5 H7 Y' ^8 ~* D- b
        随着面向对象技术的兴起,图形用户界面(GUI)设计变得更加流行。通过GUI界面,一方面大大减轻了程序设计者的负担,加快了设计者的程序设计工作;另一方面用户可以非常直观、轻松的与计算机交互,而不必了解应用程序是如何执行各条命令的,只要掌握图形界面的各个组件的使用方法即可。在matlab中基本的图像对象主要包括坐标轴对象、空间对象、下拉菜单对象和内容式菜单对象。通过这些对象可以设计出界面友好、功能强大、操作简单的图形用户界面。
    7 L/ G; _8 m0 b
    $ k' ~0 g; Y9 {1 f    在matlab中,每一个图像对象都有唯一一个句柄(Handle)和一组定义图像对象外观的属性(Properties),通过这二者来控制图像的行为和外观。对“句柄图形”的理解是设计和实现GUI的前提条件。另外,作为一种事件驱动型编程,回调函数的编写是MATlaB程序设计者的一项重要任务。
    , J4 C/ O4 w: s8 d2 T- r1 y
    % Q" D, v7 J/ W0 H; b' X3 ^GUI的设计原则, I8 ?9 }2 g+ h' J  N: k
    / N, Y( K) @3 C. g# e
        它和一般动态界面设计原则是一致的都强调以下几点:; R4 Y' n1 ]: e

    / H6 e' e3 z/ @8 x8 h! U' n, d    1) 关注用户任务而不是技术
    % l- z' o' r9 ]' s5 o5 G* D& s' r& \' B' O0 o; P& y1 N+ c: E" |, R
          设计图形界面的目的是为了帮助用户简化操作,让用户尽可能少花费时间而更加流畅的执行更多的任务。所以,GUI设计者要更多关注用户需求,把人物设计得更为用户理解,不要单纯的为追求某种技术而忽视了用户需求。5 M* z8 C0 s5 O3 j" \* U, w* u! h1 r
    ) q. R! ?# O/ q/ n
        2)功能优先,表现次之
    , A4 K+ U) X0 ~1 E: I8 K& x
    7 g. N" m* ]. t: j      坚持实现界面程序的功能放在首位,不能为了表示方便或者界面更加美观而牺牲或消弱部分功能。: P1 M) G9 J& r/ L' ?

    / ^) W8 e3 x8 c    3)从用户的视角看问题,使用用户的词汇进行描述;) @$ m+ n+ G2 }1 b7 k
    + Q! I4 U' a5 A
          程序中设计的用语和词汇都要从习惯用语和词汇出发来考虑。
    ) F: {. u7 O( {( N1 v9 @6 U4 f3 O5 }
    * u. V5 y" e. T. d8 R    4)不要向用户暴露实现细节
    ( N, a0 E  `3 s  H
    ) i7 m  O) n* ^  l/ |5 m0 |7 R    5)保持一致性,引导用户的使用习惯4 P/ s8 l0 D9 v+ i& d. `
    2 I+ n% D8 r1 e- Q: w: W
    GUI设计的一般步骤* U3 F& Q7 z9 ?# [; w  i
    - [0 B& V' y, y
        1)设计用户界面的大致风格' D% j( O. X2 [4 O3 S* S% R

    . P  p; m1 T! l4 d    2)添加用户界面程序所需的组件;* M; @6 o' c* l( ]% b2 I

    2 b: p3 @4 W) G6 _1 u9 F    3)设置各组件的属性;
    ( s! z" `( _! |+ E1 w% _9 U4 M2 \7 l! E% N/ v5 z
        4)编写回调函数;
    7 X4 C: j" r4 A7 S' N( Z$ \  \
        5)调试;
    8 x; I) L# _! f9 F
    zan
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