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[其他资源] Matlab图形用户界面的介绍与设计

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    发表于 2015-7-11 19:38 |只看该作者 |倒序浏览
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    Matlab图形用户界面的介绍与设计
    ! N! n" [/ `9 U- L6 D
    . }" f! K" g% N1 p    随着面向对象技术的兴起,图形用户界面(GUI)设计变得更加流行。通过GUI界面,一方面大大减轻了程序设计者的负担,加快了设计者的程序设计工作;另一方面用户可以非常直观、轻松的与计算机交互,而不必了解应用程序是如何执行各条命令的,只要掌握图形界面的各个组件的使用方法即可。在matlab中基本的图像对象主要包括坐标轴对象、空间对象、下拉菜单对象和内容式菜单对象。通过这些对象可以设计出界面友好、功能强大、操作简单的图形用户界面。
    " J* B+ f4 y- l+ ~! I& X" K( M' |- N% |; B
        在matlab中,每一个图像对象都有唯一一个句柄(Handle)和一组定义图像对象外观的属性(Properties),通过这二者来控制图像的行为和外观。对“句柄图形”的理解是设计和实现GUI的前提条件。另外,作为一种事件驱动型编程,回调函数的编写是MATlaB程序设计者的一项重要任务。
    0 \, U1 z  N+ ]3 D, E5 t! J. ]5 o  S6 a
    GUI的设计原则
    , F9 D. x: U$ c% r& h* z# j9 S
    5 _; ?0 G7 D$ h) K7 q$ h* }$ `& b    它和一般动态界面设计原则是一致的都强调以下几点:
    - U( G* R9 v6 I/ i+ c+ a8 f! q, L# v! H3 _* u
        1) 关注用户任务而不是技术3 {/ C3 _* o* j( ^6 G! ]2 l

    / j# a; {" q0 Y/ k+ c, j& Q' G      设计图形界面的目的是为了帮助用户简化操作,让用户尽可能少花费时间而更加流畅的执行更多的任务。所以,GUI设计者要更多关注用户需求,把人物设计得更为用户理解,不要单纯的为追求某种技术而忽视了用户需求。- C! C* w. a* K4 P
    % m: e5 o/ l1 J* B5 z, \& r
        2)功能优先,表现次之: j- h7 b. M/ W  a

    ! j# l4 d0 v. i/ b% L& K      坚持实现界面程序的功能放在首位,不能为了表示方便或者界面更加美观而牺牲或消弱部分功能。
    4 Z5 S; K, n. `: ?  ^+ M& I+ l7 d$ h: y3 C
        3)从用户的视角看问题,使用用户的词汇进行描述;
    9 g5 }# u: }3 a& D' v8 b- f& O4 F) V9 L# h! a
          程序中设计的用语和词汇都要从习惯用语和词汇出发来考虑。$ E; E& H& a' i5 ]1 I
    ) B/ [# A! r: V0 V3 J2 c/ N  E1 x) k
        4)不要向用户暴露实现细节; N" V! f- @- N9 F$ D! ]

    : P+ L! v' N4 ~% u* e    5)保持一致性,引导用户的使用习惯
    : K. O. E' }& u6 E
    ( h( e3 O+ \; W! I7 qGUI设计的一般步骤
    ( |, q: U/ \" C& q4 V8 R8 v
    " n: D0 p; s5 x" h    1)设计用户界面的大致风格
    9 y! Q# }  L: \" l4 K* T* Y" }' Z; ]
        2)添加用户界面程序所需的组件;* k! e+ s. E  y- u! g
    2 b$ c7 x' z$ O. n
        3)设置各组件的属性;
    # v% z  S' K: [( r$ C1 A. K  a) ~5 N" H. q% {0 }
        4)编写回调函数;
    / H, X% M( C+ w% P+ S7 f
    & d& ?8 K, `! Z6 C4 b. L    5)调试;
    3 h7 M- R# a: Q$ E/ i
    zan
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