Matlab图形用户界面的介绍与设计 l& H# s: Q8 E . c! U4 } }9 W/ T/ b 随着面向对象技术的兴起,图形用户界面(GUI)设计变得更加流行。通过GUI界面,一方面大大减轻了程序设计者的负担,加快了设计者的程序设计工作;另一方面用户可以非常直观、轻松的与计算机交互,而不必了解应用程序是如何执行各条命令的,只要掌握图形界面的各个组件的使用方法即可。在matlab中基本的图像对象主要包括坐标轴对象、空间对象、下拉菜单对象和内容式菜单对象。通过这些对象可以设计出界面友好、功能强大、操作简单的图形用户界面。2 w9 T! x' d3 Q7 S
! ]6 P( u7 w0 R0 Y+ S 在matlab中,每一个图像对象都有唯一一个句柄(Handle)和一组定义图像对象外观的属性(Properties),通过这二者来控制图像的行为和外观。对“句柄图形”的理解是设计和实现GUI的前提条件。另外,作为一种事件驱动型编程,回调函数的编写是MATlaB程序设计者的一项重要任务。3 Q/ I' m) S0 r5 c
0 g! _# T3 A, @% T) VGUI的设计原则 G: H4 K$ |# K/ F. N- ~ " R, z7 Q" V& M/ J) L 它和一般动态界面设计原则是一致的都强调以下几点:) w6 s# j# |5 c3 L/ }
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1) 关注用户任务而不是技术; W2 S3 S+ i# {2 X
4 W( X) d7 s. L 设计图形界面的目的是为了帮助用户简化操作,让用户尽可能少花费时间而更加流畅的执行更多的任务。所以,GUI设计者要更多关注用户需求,把人物设计得更为用户理解,不要单纯的为追求某种技术而忽视了用户需求。( ?+ _( q7 |5 d8 j9 j- Z
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2)功能优先,表现次之 % t1 ~9 g1 v: W 1 r: @# m8 W3 r 坚持实现界面程序的功能放在首位,不能为了表示方便或者界面更加美观而牺牲或消弱部分功能。& }" d. a6 O: C% r: M/ b