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Matlab图形用户界面的介绍与设计3 N+ U9 U/ n! `. e0 m
" W1 T( q& Z( v& Z& [5 S
随着面向对象技术的兴起,图形用户界面(GUI)设计变得更加流行。通过GUI界面,一方面大大减轻了程序设计者的负担,加快了设计者的程序设计工作;另一方面用户可以非常直观、轻松的与计算机交互,而不必了解应用程序是如何执行各条命令的,只要掌握图形界面的各个组件的使用方法即可。在matlab中基本的图像对象主要包括坐标轴对象、空间对象、下拉菜单对象和内容式菜单对象。通过这些对象可以设计出界面友好、功能强大、操作简单的图形用户界面。
( E1 ?4 ~$ b+ |" z0 v7 h5 P8 l6 H* t' |4 t
在matlab中,每一个图像对象都有唯一一个句柄(Handle)和一组定义图像对象外观的属性(Properties),通过这二者来控制图像的行为和外观。对“句柄图形”的理解是设计和实现GUI的前提条件。另外,作为一种事件驱动型编程,回调函数的编写是MATlaB程序设计者的一项重要任务。9 z, G8 f! @/ q% g3 D
1 q& ~" } j u* Q# h
GUI的设计原则8 r" a* l# f) Y; q
. b# r5 l( o! l' a 它和一般动态界面设计原则是一致的都强调以下几点:
4 X( h; V& y: Y
+ k- K3 N8 w, [ 1) 关注用户任务而不是技术
! M+ l. l( O) @7 F( _9 M/ ?6 a# G+ u" l
设计图形界面的目的是为了帮助用户简化操作,让用户尽可能少花费时间而更加流畅的执行更多的任务。所以,GUI设计者要更多关注用户需求,把人物设计得更为用户理解,不要单纯的为追求某种技术而忽视了用户需求。' m* G/ w" { x* c
7 i) l7 ]. Z; s4 D6 Q9 Q" H
2)功能优先,表现次之4 p' }% r+ A- R! Y
; k4 u* E0 }3 a/ l: f, K. p 坚持实现界面程序的功能放在首位,不能为了表示方便或者界面更加美观而牺牲或消弱部分功能。
& J7 y+ X. @0 Z: j! Q. C- e- S3 X
3)从用户的视角看问题,使用用户的词汇进行描述;
3 W- G* f; {, t$ p% i( ^4 H2 H6 a: f" a
程序中设计的用语和词汇都要从习惯用语和词汇出发来考虑。
& Z1 {! u5 H/ E
8 `9 M# e$ b* B# `+ I2 N9 @ 4)不要向用户暴露实现细节; K" E" f+ j7 E, o8 V6 I
, E% }, ^+ I( w5 Q2 g( F
5)保持一致性,引导用户的使用习惯& N3 b% ?# l$ `6 X6 K4 O
8 M. Q; O& n# ~5 g2 H4 i0 a
GUI设计的一般步骤 u% ~5 V6 b& G4 ]9 E+ j9 ?' [
! o# b: Q# |# e/ W4 N
1)设计用户界面的大致风格
x. ^( V$ [2 T% m+ u: g( r$ u# O: a3 T) X8 a
2)添加用户界面程序所需的组件;' v7 j/ ~2 p6 z8 a4 e
V; h" L+ S' F, |
3)设置各组件的属性;0 m* [ H! @/ N g# G* \( H
& K$ o: U! e4 S; b2 b# g2 F- ^
4)编写回调函数;0 [8 E3 I7 N7 }
( u3 c j% @+ `9 r! @6 p$ z 5)调试;6 F' q5 v: F9 O6 I* V8 Z9 \
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