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[其他资源] Matlab图形用户界面的介绍与设计

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    发表于 2015-7-11 19:38 |只看该作者 |倒序浏览
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    Matlab图形用户界面的介绍与设计9 v+ m- }/ L. q1 O5 L! |+ M( z

    : t6 m/ H8 u0 V+ s' o1 o, v    随着面向对象技术的兴起,图形用户界面(GUI)设计变得更加流行。通过GUI界面,一方面大大减轻了程序设计者的负担,加快了设计者的程序设计工作;另一方面用户可以非常直观、轻松的与计算机交互,而不必了解应用程序是如何执行各条命令的,只要掌握图形界面的各个组件的使用方法即可。在matlab中基本的图像对象主要包括坐标轴对象、空间对象、下拉菜单对象和内容式菜单对象。通过这些对象可以设计出界面友好、功能强大、操作简单的图形用户界面。
    % A) d" ~! @" ^* D' I5 O, x1 v3 m8 p! ^% j/ c. _$ ?  T: O0 p
        在matlab中,每一个图像对象都有唯一一个句柄(Handle)和一组定义图像对象外观的属性(Properties),通过这二者来控制图像的行为和外观。对“句柄图形”的理解是设计和实现GUI的前提条件。另外,作为一种事件驱动型编程,回调函数的编写是MATlaB程序设计者的一项重要任务。5 i" K. Y0 [7 ^8 \" f
    * u, A+ v% {8 a5 R9 |
    GUI的设计原则
    4 F: _5 y' j4 m0 Z1 k) R$ |( d7 H# z& N# H
        它和一般动态界面设计原则是一致的都强调以下几点:( }% w* A( l) v. a
    0 @7 [! Q/ d+ N: w% ^
        1) 关注用户任务而不是技术
    : M4 I( M3 L/ d* L" {
    : _9 o& u% j" D      设计图形界面的目的是为了帮助用户简化操作,让用户尽可能少花费时间而更加流畅的执行更多的任务。所以,GUI设计者要更多关注用户需求,把人物设计得更为用户理解,不要单纯的为追求某种技术而忽视了用户需求。
    $ A$ K1 Z( R* v" q: \+ c! a- N# Z0 f+ L- A, i! n0 K0 a
        2)功能优先,表现次之9 U9 U) u# l/ g, k+ F

    7 G+ p, \/ H$ z6 s+ M      坚持实现界面程序的功能放在首位,不能为了表示方便或者界面更加美观而牺牲或消弱部分功能。8 z- X: |9 Q2 S% X4 r2 `

    6 q! _) S* E% Y  `1 E: N2 {; O9 d    3)从用户的视角看问题,使用用户的词汇进行描述;
    6 u( \) _6 ^/ O* ]( H! n9 S5 x9 V4 R5 ^  }1 w; ~
          程序中设计的用语和词汇都要从习惯用语和词汇出发来考虑。
    ! _2 g0 v+ ], C2 \1 Y- d& Y: N. N& x
        4)不要向用户暴露实现细节
    1 p, }# X4 x6 q& r: T5 A3 F: f: S8 u+ Q
        5)保持一致性,引导用户的使用习惯
    6 X* Y/ ~; t) V0 ~5 p( }8 F! t2 U6 y- p: T- x# A
    GUI设计的一般步骤$ _: X" q4 f; v5 z
    + a; \5 q, e" `- h$ A# `. Y& V
        1)设计用户界面的大致风格
    7 M# v! R5 F, l1 c
    $ R4 k; S) V# D% S5 \. R    2)添加用户界面程序所需的组件;. m" G% d% w* z
    6 T8 S) i# X: E1 B
        3)设置各组件的属性;
    : r5 c5 D& R0 X0 o& _, |" N6 z5 {: H4 E3 f$ @0 S7 h1 m4 Q! M
        4)编写回调函数;/ g& C) v) S' x7 J/ T8 u0 i. C

    ! D" [  U% ]) o' P    5)调试;
    4 [$ ^8 p0 s. M4 ]' ~
    zan
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