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2014书籍超级帖五四一《EHAVIORAL MATHEMATICS FOR GAME AI》

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    发表于 2014-7-4 16:56 |只看该作者 |倒序浏览
    |招呼Ta 关注Ta
    书名BEHAVIORAL MATHEMATICS
    8 g4 I$ Y' j. _8 ^7 g5 M7 LFOR GAME AI# d- k( `" A8 g1 l( a
    页数4817 u! p* y7 l! ^% p0 b4 ]
    出版社Course Technology& P: }" C  w2 ?
    ISBN-13: 978-1-58450-684-3
    * P* C4 V# A! R目录Part I Introduction 1* c) ~7 |7 {& m
    1 Why Behavioral Mathematics? 3% V! \7 F* k, f0 C' r
    Games and Choices 4
    ( t) q9 v, ]4 q) ^6 w( `$ ~Going Beyond Looks 10
    * m' @0 ^/ ]: p3 U4 }- T2 Observing the World 15/ U& G8 [+ g4 B) D
    Identifying Factors 16
    4 N+ ]: Z# K7 ZFinding Hidden Factors 22
    / o- U. m. W! t/ _1 iQuantifying Observations 246 v# T  g/ V& I/ T0 z
    Needing More Than Observations 28
    % {  `# K  L+ J3 Converting Behaviors to Algorithms 29! O- |& C/ [" i, C' W: r
    Using Numbers to Select 30/ A' [1 }5 r6 [2 f' L
    Using Numbers to Define 33" X6 w' W" h1 ]
    Using Algorithms to Construct Numbers 37
    - Q. r4 J, V- C5 `Part II Decision Theory 43
    5 r1 x' k. Q2 a# k" I) j5 ^+ @2 F4 Defining Decision Theory 45  o  a( x, c# s  D- C, B
    Normative Decision Theory 45
    9 t2 f* S# C) m0 W! B4 `. CDescriptive Decision Theory 48# |" C; Z% i' |! |; x8 L, A
    The Best of Both Worlds 51
    # L6 d# a* D8 f3 b  e5 Game Theory 55% x- e+ @2 ]$ n+ Z5 S& C3 Z% O
    Starting Simple 56
    8 ]: D$ c! S5 ~6 f" L7 [' cMatching Pennies 574 ]7 ^- F3 t  D) d
    Prisoner’s Dilemma 61
    2 e% g- X4 k: G8 MContents

    ; l5 A0 g7 S4 I8 o1 V, u# j
    0 d1 @$ h  Q; U" }
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    4 S2 G) l2 ?, }& ~  L8 K- D+ C1 w' \5 |0 K5 M/ m$ x
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