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[建模教程] 数学建模:优化算法

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杨利霞        

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    开心
    2021-8-11 17:59
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    [LV.4]偶尔看看III

    网络挑战赛参赛者

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    自我介绍
    本人女,毕业于内蒙古科技大学,担任文职专业,毕业专业英语。

    群组2018美赛大象算法课程

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    1#
    发表于 2019-4-18 15:54 |只看该作者 |倒序浏览
    |招呼Ta 关注Ta
    数学建模:优化算法) I7 a' i+ D1 r8 ?
    数学建模问题总共分为四类: 2 w8 N& N- R% H8 g" ?
    1. 分类问题 2. 优化问题 3. 评价问题 4. 预测问题
    ) n$ z* F4 a% V. {4 q8 D1 O( s% Z3 c  }& C" l" n3 r5 Q& u" p9 ^
    一、粒子群算法(PSO)
    ; U0 Z; ?- b5 S+ I& M9 S; J* q8 e! @8 ~2 X$ O, w1 Z
    算法对于Hepper的模拟鸟群(鱼群)的模型进行修正,同遗传算法类似,也是一种基于群体叠代的,但并没有遗传算法用的交叉以及变异,而是粒子在解空间追随最优的粒子进行搜索。 5 j. a% X; n% _" U# r
    PSO的优势在于简单,容易实现,无需梯度信息,参数少,特别是其天然的实数编码特点特别适合于处理实优化问题。同时又有深刻的智能背景,既适合科学研究,又特别适合工程应用。
    0 |* o9 @( S4 |0 ]+ Q; n, l' p0 R
    基本PSO算法  d7 D) f' t5 Z
      J1 S" I: g+ b# b. Q) d1 x/ i
    D维空间中,有m个粒子;
    , [# i" n2 J( w粒子i位置:xi=(xi1,xi2,…xiD)   J/ K3 n6 ^4 {1 }. j$ w- V% z1 `
    粒子i速度:vi=(vi1,vi2,…viD),1≤i≤m,1 ≤d ≤D ' C. s7 A# }8 g- r1 Y4 q2 p
    粒子i经历过的历史最好位置:pi=(pi1,pi2,…piD)
    $ R1 c7 ~" O" t群体内(或领域内)所有粒子所经历过的最好位置: pg =(pg1,pg2,…pgD)
    6 a$ f  `. b1 \( d; G6 S* ]2 V/ }. v% o5 _

    6 q( F! U: G5 A; G, R3 Q% h; \二、模拟退火算法(SA)
    7 {0 W% C8 y8 k2 g1 s/ v; c& L" e7 k
    模拟退火过程: 8 G/ ~1 l/ F' G
    设定初始高温,相当于物理退火的加温过程。初始温度要足够高,在实际应用中,要根据以往的经验,通过反复实验来确定T0的值。 . u+ M% `# [  L8 B4 p$ ~
    热平衡达到,相当于物理退火的等温过程。是指在一个给定温度下,SA用特殊的抽样策略进行随机搜索,最终达到平衡状态的过程。这是SA算法的内循环过程。
    # F! R1 n3 o! @. A3 [; ], O: i降温函数,相当于物理退火的冷却过程。用来控制温度的下降方式,这是SA算法的外循环过程。常用的降温函数有Tk+1=Tk-DT,Tk+1=Tk*r,其中r∈(0.95,0.99)。! a  @% B. O4 `/ j  ^1 z9 S
    . j( |; J: ^$ w( _4 K! H
    三、遗传算法
    ( J/ w8 Y% X# {" l# G) M  c. s! E9 X: R8 v! Q2 |  @
    产生一个初始种群
    ) t* J' I$ J8 O  }; p/ m' A: \$ J2 w根据问题的目标函数构造适值函数 % Z% v/ D% {! h! e3 |
    根据适应值的好坏不断选择和繁殖 . }9 u, X( J9 Q5 a5 n
    若干代后得到适应值最好的个体即为最优解/ W0 Z. a. J( g1 @' b6 m& \; d# k
    & A' D4 v2 e% C2 e2 [. g
    四、算法步骤
    + v/ A# H1 N( S& l/ b& y% }初始种群 / a4 U: q/ m8 [, O. N: P5 s
    编码方法—二进制编码,可以对多个编码进行组合。
    ; t  A& ?' }( M1 o! w: S: Y4 N1 ^3 m适值函数,往往就是目标函数,以值得大小为依据 * Q3 A$ ]* h5 x( y5 F0 L
    遗传运算,交叉和变异
    - V) p- r* T* _; Z9 T2 l选择策略,算出适应度,根据比例采用转盘模型 5 I2 l3 P. H# S: U3 q! d
    停止准则; |1 S9 ^3 i  [
    # [! ?- P1 K& Y. a" Z4 l0 o
    参考:https://blog.csdn.net/zuochao_2013/article/details/71435105" T( v- N3 h6 b% J/ K, ]
    : A$ \2 G8 J% ?8 U6 _
    四、神经网络算法
    . \3 m8 C/ }7 T6 D) M" e( k3 i" G# u* c- F
    和机器学习模型中的神经网络一样,用来分类或预测
    , Q. g4 d4 h4 V  S5 |
    4 z$ h, i/ a- v, c5 |! v2 b( N. H五、禁忌搜索算法 (Tabu Search)
    8 p; p% V; y! l9 n7 Q( [# G. p) Z; d) V5 L
    又称爬山启发式算法,从当前的节点开始,和周围的邻居节点的值进行比较。如果当前节点是最大的,那么返回当前节点,作为最大值(即山峰最高点);反之就用最高的邻居节点替换当前节点,从而实现向山峰的高处攀爬的目的。它是禁忌搜索的基础,TS算法是在其上改进而来。
    : G3 c) Z5 k% k* ?8 w* |: o6 k优点:
    $ R6 x/ A" ?& N; E6 x" D; J" Z; Y1、容易理解,容易实现,具有较强的通用性; 0 I" _. D. M5 E
    2、局部开发能力强,收敛速度很快。
    & O+ \4 r6 J6 L2 T) w缺点: , w9 T; @& ~2 q' ~0 k4 }; |* N* n
    1、全局开发能力弱,只能搜索到局部最优解;
    , V- N7 S. _! W2、搜索结果完全依赖于初始解和邻域的映射关系。
    3 q3 v7 ?5 Y" ~, O  @
    ( D- ]  P, U# E6 a将不相同的n件物品分为m组,可以用的编码:
    * ?. V3 K0 M) S! E, J5 X' A) u5 ]a、带分隔符的顺序编码,以自然数1~n分别代表n件物品如:1-3-4-0-2-6-7-5-0-8-9
    * q: B4 V, g: d7 K2 Rb、自然数编码,每一位分别代表一件物品,而每一位的值代表该物品所在的分组。如:1-2-1-1-2-2-2-3-3 9 p: [( }1 q( L9 C8 K4 h' {* }& s
    (2)初始解的获取 2 l4 Y( [+ K* f  e! `' ^8 f5 D! Y
    可以随机给出初始解,也可以事先使用其他启发式等算法给出一个较好的初始解。
    5 _' u. R4 j; n* `7 l# l(3)移动邻域 * J  E( ?. X6 K* D
    移动是从当前解产生新解的途径,例如上述问题中用移动s产生新解s(x)。
    . T  b4 I3 f6 [5 c7 L- l) }从当前解可以进行的所有移动构成邻域,也可以理解为从当前解经过“一步”可以到达的区域。 * x3 A% h' ~3 `+ @! X
    (4)禁忌表
    - U9 C3 u+ M# z" `7 x7 P8 V禁忌表的作用:防止搜索出现循环 8 |+ I5 b4 {" p: F9 k! j
    (5)渴望水平函数
    & s2 |* I' M- G+ S: yA(x,s)一般为历史上曾经达到的最好目标值,若有C(s(x))
    5 n" p6 u0 S' t- q" l" S
    5 l' J: [7 g% F" u8 \7 q六、蚁群算法(AS). P" T  j) C) T& c
    % j, N! q! e$ H$ C$ ^. J/ w* B: y1 Q
    # R+ p! U1 c* x& q8 Q, X: U
    参考:http://www.cnblogs.com/asxinyu/p/Path_Optimization_Tsp_Problem_Ant_System_CSharp.html#_labelTop0 ^8 @7 V+ \' O7 D4 x5 q
    ---------------------
    : E; P, H2 }0 ^# f4 @
    . t+ f1 s0 G7 B  y/ u% Q
    & h3 O7 P! P' f, E
    ' _7 j6 |: H" P
    & C9 c: ^( I& G0 C, {: l4 t" b# T

    数学建模解题思路与方法.pptx

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    zan
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