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TA的每日心情 | 开心 2021-8-11 17:59 |
|---|
签到天数: 17 天 [LV.4]偶尔看看III 网络挑战赛参赛者 网络挑战赛参赛者 - 自我介绍
- 本人女,毕业于内蒙古科技大学,担任文职专业,毕业专业英语。
 群组: 2018美赛大象算法课程 群组: 2018美赛护航培训课程 群组: 2019年 数学中国站长建 群组: 2019年数据分析师课程 群组: 2018年大象老师国赛优 |
数学建模:优化算法) M, m/ |8 X7 r, c/ K$ r3 I0 w8 I0 e( t
数学建模问题总共分为四类:
+ D. r& W; n2 m/ _# d( x1. 分类问题 2. 优化问题 3. 评价问题 4. 预测问题
' \ p6 j, x1 Q4 ]+ ]$ a \
$ Z- ]; S7 K! `' s5 y4 p一、粒子群算法(PSO)
' t* N' u8 B8 Y. W' I
2 N4 ^! w- v8 [% D算法对于Hepper的模拟鸟群(鱼群)的模型进行修正,同遗传算法类似,也是一种基于群体叠代的,但并没有遗传算法用的交叉以及变异,而是粒子在解空间追随最优的粒子进行搜索。 ' X! j/ D. w/ G4 B. m1 ?
PSO的优势在于简单,容易实现,无需梯度信息,参数少,特别是其天然的实数编码特点特别适合于处理实优化问题。同时又有深刻的智能背景,既适合科学研究,又特别适合工程应用。
8 z& W/ t+ {) ~0 r% W' Z% Z8 c' W T5 t0 L T" n& ]. ~
基本PSO算法
! [8 w7 D& }: J( ^3 ^; t1 A) ?) C
- i# u) H0 ^. TD维空间中,有m个粒子;
. k3 k2 y, u# O+ F粒子i位置:xi=(xi1,xi2,…xiD) 8 A8 u+ F& u7 `/ \
粒子i速度:vi=(vi1,vi2,…viD),1≤i≤m,1 ≤d ≤D 8 @# S8 K# P& O }- I% D2 [, G
粒子i经历过的历史最好位置:pi=(pi1,pi2,…piD) ) m5 M5 j0 A# `- }/ j9 s' P: h- k" J4 F
群体内(或领域内)所有粒子所经历过的最好位置: pg =(pg1,pg2,…pgD)
* D4 L n- n* E5 q8 z9 x8 K/ N8 B' F8 a0 B. ?
9 u+ l) y+ y9 j% I5 k l( U二、模拟退火算法(SA), n5 P5 J6 I8 a5 h
; x% x- k& N4 E d) |模拟退火过程: 5 W: G! ?% w$ C0 @& r/ h, ^3 T( w
设定初始高温,相当于物理退火的加温过程。初始温度要足够高,在实际应用中,要根据以往的经验,通过反复实验来确定T0的值。 ; B& B& \' a/ {% _/ F! E
热平衡达到,相当于物理退火的等温过程。是指在一个给定温度下,SA用特殊的抽样策略进行随机搜索,最终达到平衡状态的过程。这是SA算法的内循环过程。 0 y" n, I& ^8 E% G. ~. T+ B4 C, x
降温函数,相当于物理退火的冷却过程。用来控制温度的下降方式,这是SA算法的外循环过程。常用的降温函数有Tk+1=Tk-DT,Tk+1=Tk*r,其中r∈(0.95,0.99)。
! f" c; a0 r0 H4 H: b1 G7 }
) I, ~% H9 p/ f! p5 `3 |7 s三、遗传算法7 ^* w' [0 q& ^2 a* J4 A/ i- |
# ]. R6 E. X8 |% W8 @( K8 @
产生一个初始种群 + @7 _7 n% ]# G/ }2 o
根据问题的目标函数构造适值函数
7 @) X/ ~* X+ H$ U& p根据适应值的好坏不断选择和繁殖
% D4 e( c6 G& e" N8 N若干代后得到适应值最好的个体即为最优解4 B* A1 o! ~+ m3 I8 C% E( O# O0 o: d9 U
S, M J. t- J3 h% \- c$ ~$ j+ U: W# }6 I
四、算法步骤
! v0 |- V: V9 ~1 c5 U e8 x5 m) x初始种群
8 Y$ U* g+ i& l$ u% M6 _编码方法—二进制编码,可以对多个编码进行组合。 ( v; O& O' I, n# Z- g" j. j; }
适值函数,往往就是目标函数,以值得大小为依据
4 t- w( {# c _* r$ E遗传运算,交叉和变异
1 C* {7 ^: w; E5 c. O, p' Q# {选择策略,算出适应度,根据比例采用转盘模型
9 T7 u6 n8 q; s( z- [停止准则& a. x. L, I9 i1 F& P
; r G6 L1 B1 L4 V; K参考:https://blog.csdn.net/zuochao_2013/article/details/71435105
+ z! h, e; l; P' h- J4 E: Y1 S o+ ^+ J! V% i
四、神经网络算法5 l& H8 d* x! T4 C: M
- R! m5 |5 P. \& A+ M
和机器学习模型中的神经网络一样,用来分类或预测
Q0 s6 X- y8 `1 @+ |) @
" m8 J* D9 Z" n+ Z7 ]3 r2 D$ R五、禁忌搜索算法 (Tabu Search)
* a% _9 d8 {3 C' i' H
" G$ S8 t" M& t' J- b8 @又称爬山启发式算法,从当前的节点开始,和周围的邻居节点的值进行比较。如果当前节点是最大的,那么返回当前节点,作为最大值(即山峰最高点);反之就用最高的邻居节点替换当前节点,从而实现向山峰的高处攀爬的目的。它是禁忌搜索的基础,TS算法是在其上改进而来。
* r5 }3 w f$ ~, Z9 H3 a) X8 C3 K优点: / v5 l$ M; \. Y+ C
1、容易理解,容易实现,具有较强的通用性;
2 N' A$ y; f2 [; O/ }7 ?: S2、局部开发能力强,收敛速度很快。 * S% D4 e% I, C- Q( ]
缺点: ; D: p, z( V$ V/ P: U
1、全局开发能力弱,只能搜索到局部最优解; - z, K: ?) N2 D, y! L' x
2、搜索结果完全依赖于初始解和邻域的映射关系。7 e4 T; T+ h" l. @: C
2 h& l) ^" E, I( F) y- ~0 a
将不相同的n件物品分为m组,可以用的编码:
) B% d7 ^& j ]/ Ra、带分隔符的顺序编码,以自然数1~n分别代表n件物品如:1-3-4-0-2-6-7-5-0-8-9
5 L' R3 {- T+ n" r2 J3 db、自然数编码,每一位分别代表一件物品,而每一位的值代表该物品所在的分组。如:1-2-1-1-2-2-2-3-3 5 [! b: O2 Q; M- N( Q7 U9 e& n
(2)初始解的获取
% e7 U$ J" t/ e6 l+ {可以随机给出初始解,也可以事先使用其他启发式等算法给出一个较好的初始解。
$ J6 f* T }' c9 X8 P(3)移动邻域 ) s) O! S; x8 N/ Z$ G- E1 s
移动是从当前解产生新解的途径,例如上述问题中用移动s产生新解s(x)。 : t* Y/ @0 o* d- F, P
从当前解可以进行的所有移动构成邻域,也可以理解为从当前解经过“一步”可以到达的区域。 7 s& b( g9 f' Q% ^7 Q
(4)禁忌表
# @' U: R; V9 F$ y! U- Z/ X禁忌表的作用:防止搜索出现循环
7 g* E( O! u2 F& @% S(5)渴望水平函数 1 h; I$ S4 P6 m5 N5 g5 u
A(x,s)一般为历史上曾经达到的最好目标值,若有C(s(x)); \" Q/ K, _! d7 A8 P: W) p* W
# {: N. F: e" J( F; {: n六、蚁群算法(AS)6 A8 r+ f6 G# {3 ?! `) j
. r6 j U9 i5 z! v& B3 p# v- O7 n
* p2 H7 P: i) m) ?# S1 Y# {$ {% p
参考:http://www.cnblogs.com/asxinyu/p/Path_Optimization_Tsp_Problem_Ant_System_CSharp.html#_labelTop4 Z0 ^7 N7 v. R7 R" z$ w E/ o1 d
--------------------- ; k- ^, P/ T R2 ?# l
+ w, c6 @7 }+ o* {/ y% M
) _' U. H. n% u O3 l
9 U2 N4 G3 x8 |3 U- r% v5 b
' L1 A$ v: d1 d' q- e |
zan
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