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TA的每日心情 | 开心 2021-8-11 17:59 |
|---|
签到天数: 17 天 [LV.4]偶尔看看III 网络挑战赛参赛者 网络挑战赛参赛者 - 自我介绍
- 本人女,毕业于内蒙古科技大学,担任文职专业,毕业专业英语。
 群组: 2018美赛大象算法课程 群组: 2018美赛护航培训课程 群组: 2019年 数学中国站长建 群组: 2019年数据分析师课程 群组: 2018年大象老师国赛优 |
数学建模:优化算法3 u1 s5 \6 ]6 v1 J- y9 K5 c% X
数学建模问题总共分为四类: " B1 y& [" m# R2 U3 x
1. 分类问题 2. 优化问题 3. 评价问题 4. 预测问题8 @. P) B$ ^' M$ v* t: H5 H7 V
5 c$ q; O% Z1 i4 }6 i- {! y一、粒子群算法(PSO)
. Q v. j$ f* ` c4 H7 N& L
/ K9 o6 Z; b/ C6 v算法对于Hepper的模拟鸟群(鱼群)的模型进行修正,同遗传算法类似,也是一种基于群体叠代的,但并没有遗传算法用的交叉以及变异,而是粒子在解空间追随最优的粒子进行搜索。 ! H7 s4 ^ K) E
PSO的优势在于简单,容易实现,无需梯度信息,参数少,特别是其天然的实数编码特点特别适合于处理实优化问题。同时又有深刻的智能背景,既适合科学研究,又特别适合工程应用。* T: o: W, d% u% y+ t
: {- N$ _9 h8 y1 L, ]基本PSO算法
6 T8 D- ?5 ~& D; }+ E; |* l0 v: U- ]( p
D维空间中,有m个粒子;
! ]; O: m# b/ ], \8 d/ s粒子i位置:xi=(xi1,xi2,…xiD)
0 G+ y, B A6 K6 t; q1 ?" C: F1 A粒子i速度:vi=(vi1,vi2,…viD),1≤i≤m,1 ≤d ≤D 6 u1 q$ P C5 ]( Z" y% A
粒子i经历过的历史最好位置:pi=(pi1,pi2,…piD)
" P# Z$ D: N% Y% H- e0 q群体内(或领域内)所有粒子所经历过的最好位置: pg =(pg1,pg2,…pgD) 5 Z0 M3 q% s4 ]) E" f
( E. i: w% d* r. ?- n) P6 M" E- v: w+ o* ~/ i0 j0 W# q$ F. i# T6 k
二、模拟退火算法(SA)+ c& |+ s6 [" E0 o0 s- y+ J+ {+ z! ]
) c, F1 f' s; c1 v& _# T
模拟退火过程:
' v' {+ y7 A/ T# Y. z" {1 I设定初始高温,相当于物理退火的加温过程。初始温度要足够高,在实际应用中,要根据以往的经验,通过反复实验来确定T0的值。
g) c N8 w$ c5 [2 u9 r热平衡达到,相当于物理退火的等温过程。是指在一个给定温度下,SA用特殊的抽样策略进行随机搜索,最终达到平衡状态的过程。这是SA算法的内循环过程。
: r3 |# O- Z2 L5 @5 T降温函数,相当于物理退火的冷却过程。用来控制温度的下降方式,这是SA算法的外循环过程。常用的降温函数有Tk+1=Tk-DT,Tk+1=Tk*r,其中r∈(0.95,0.99)。: i7 p$ S: f7 I, P/ F( C
* K3 \5 f0 ^: o7 \
三、遗传算法
0 ~3 H9 u" t& x2 C. F* l$ P! z; Z
& E2 k% \, t6 z# S3 N6 N; f产生一个初始种群 ' Y- g: W% {1 l
根据问题的目标函数构造适值函数 + Q- Q. [" X% v/ E. w2 G5 W
根据适应值的好坏不断选择和繁殖 : i5 t9 M& M9 i, y8 [
若干代后得到适应值最好的个体即为最优解& _+ ?, V5 B; x f5 w+ Q* u' s
9 m: I- C, F* X四、算法步骤
`4 ^# v/ |% C; D初始种群 4 A7 I4 N9 v1 M* ~5 T8 X
编码方法—二进制编码,可以对多个编码进行组合。 / L; ~! C% h. r) m( i8 X p+ l& p
适值函数,往往就是目标函数,以值得大小为依据 % v* z2 Z. |6 e, W1 @8 I s
遗传运算,交叉和变异 ! k' ]5 w9 L0 s( G. D/ B
选择策略,算出适应度,根据比例采用转盘模型 ! ^ w% \- B& ?9 r# M" J
停止准则5 o, ?0 F) F7 _8 X, O- @
; z5 `$ a6 h0 L# Y+ _
参考:https://blog.csdn.net/zuochao_2013/article/details/71435105
- m+ f+ S/ D M" ?/ w6 n. B" I6 L( [1 ^
四、神经网络算法
) [2 ^. }$ ]+ ^- j" w2 U3 U
- s$ R. O) i# q4 Z- y( f W$ a' n和机器学习模型中的神经网络一样,用来分类或预测
2 S) C0 `% c7 _/ d. A9 X9 D
6 P0 t- Q* C% M五、禁忌搜索算法 (Tabu Search)5 Q9 v4 r! g4 k |5 X
9 I% t7 H T2 [% q" |又称爬山启发式算法,从当前的节点开始,和周围的邻居节点的值进行比较。如果当前节点是最大的,那么返回当前节点,作为最大值(即山峰最高点);反之就用最高的邻居节点替换当前节点,从而实现向山峰的高处攀爬的目的。它是禁忌搜索的基础,TS算法是在其上改进而来。
9 K7 K3 D; h" M6 E( W( B优点: ! U0 Z5 m, G7 R8 l* f9 M/ U
1、容易理解,容易实现,具有较强的通用性;
9 D! E5 o% H! u) [% o# e8 m* Y2、局部开发能力强,收敛速度很快。
& P3 D3 d8 S2 C W5 Z) \8 j+ V缺点:
4 ]( y; F: g2 d6 k1、全局开发能力弱,只能搜索到局部最优解;
6 t4 z' _& b% m0 `5 e2、搜索结果完全依赖于初始解和邻域的映射关系。4 D; n% J4 r3 H* \# W" z9 p
& I* V, y3 m; T. O4 d+ r将不相同的n件物品分为m组,可以用的编码:
) @' A/ W& M/ x* B( }0 B* Y8 d" Fa、带分隔符的顺序编码,以自然数1~n分别代表n件物品如:1-3-4-0-2-6-7-5-0-8-9 1 ~4 i( R( H% [( E7 W# F5 A/ G/ \6 c
b、自然数编码,每一位分别代表一件物品,而每一位的值代表该物品所在的分组。如:1-2-1-1-2-2-2-3-3
; s7 \3 K+ \/ q3 d; P: S; o6 M V(2)初始解的获取 # i2 Q3 C: ?6 p* E; R
可以随机给出初始解,也可以事先使用其他启发式等算法给出一个较好的初始解。
) f: O4 w7 w4 Y) i(3)移动邻域 , J5 f! k6 k( N& F% h8 t7 G
移动是从当前解产生新解的途径,例如上述问题中用移动s产生新解s(x)。 - h& R2 Q0 B* U" m' \; t) |# W
从当前解可以进行的所有移动构成邻域,也可以理解为从当前解经过“一步”可以到达的区域。 2 Y. Z* p8 m* S6 n4 D8 A
(4)禁忌表
h' ?, e3 s* `- L禁忌表的作用:防止搜索出现循环 2 M6 j# | }( I7 W1 M# z% t$ Q
(5)渴望水平函数 0 t6 ?( q3 G. K5 S" \, ?( @
A(x,s)一般为历史上曾经达到的最好目标值,若有C(s(x))
! t% {: ^; w/ d: t, @9 d
3 k, U$ y( V6 V T9 K+ \' T六、蚁群算法(AS)/ l. C* m/ ~5 C# p8 P6 m5 S0 ?' V0 L
8 }, T; q7 H7 I$ q$ k5 g! ~9 e" V/ v/ B
# _1 s/ {4 o) y参考:http://www.cnblogs.com/asxinyu/p/Path_Optimization_Tsp_Problem_Ant_System_CSharp.html#_labelTop
! C) U4 V2 W# p8 i1 D; z8 a---------------------
$ _* N/ R3 o) u* q, i5 r6 o: V6 ?
7 t7 g% ^8 S6 M' y( o2 C, b1 s7 c( n2 y
$ b: f) P5 T( {+ S' w& B* D/ E2 D9 d$ x- m. Z
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