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2016第九届“认证杯”数学中国数学建模网络挑战赛第一阶段赛题发布

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    发表于 2016-4-15 07:27 |只看该作者 |倒序浏览
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    A 题洗衣机
    7 z( `' w/ n' B) n洗衣机是普及率极高的家用电器,它给人们的生活带来了很大的方便。家1 a( j0 I# I' n% X" i3 M
    用洗衣机从工作方式来看,有波轮式、滚筒式、搅拌式等若干种类。在此基础
    6 u& [! S0 S2 t上,各厂商也推出了多种具体方案,设计了不同的几何及运转参数,诸如波轮, U( R, Q# L0 w% N% v
    的外形、内筒的内壁形状、旋转方式和转速等。不同设计方案的净衣效能和对4 h: z3 ]* m7 g- M. w: r7 ~
    衣物的损伤程度各不相同。
    * Q2 T, y7 F3 \# Z& i6 W第一阶段问题:
    7 O6 O! H. y2 ^! p1. 请你建立合理的指标,衡量洗衣机的净衣效能和对衣物的损伤程度。
    6 y+ i; Z! \3 C1 c3 @2. 请你建立合理的数学模型,对典型的波轮式和滚筒式家用洗衣机的工
    $ s) W$ E5 [  B- N作方式进行分析,并分别估算这两种工作方式的净衣效能和对衣物的损伤程
    2 R3 n& d# W1 N- s% o! p/ D- x度。为简单起见,我们可以只考虑洗涤过程,不考虑漂洗和脱水过程。
    . i+ o- Z: G% x: q' V# j1 U; `8 ^
    7 P; ~7 Z, A9 m. c* U: }B 题低分辨率下看世界4 \, f- F% t0 _1 ]4 l2 J8 p& M4 }1 o
    数码摄像技术被广泛使用于多种场合中。有时由于客观条件的限制,拍摄
    . }& I8 J4 o3 Z( @设备只能在较低的分辨率下成像。为简单起见,我们只考虑单色成像。假设# b  k- z9 g; B% z' s3 K0 j
    成像的分辨率为32  64,成像方式是将整个矩形视野划分成32  64 个相同2 ~5 b5 k+ z$ t- o3 L+ t
    大小的矩形格子,图像中每个像素的取值为对应格子的亮度平均值。每间隔
    * J! i& C( [5 p一定时间拍摄一帧图像,运动的画面体现为图像的序列。. ~- l9 }% ?: N5 n% m
    第一阶段问题: 现在整个视野区域向某个方向缓慢运动,拍摄到的系列图像" p! M! c/ r1 V) s. D
    实时地传输到计算机中。请你建立合理的数学模型和算法,通过分析实时拍
    8 l0 B( p  s% R9 S3 V摄的图像,使用尽量少的时间,以判断出运动的方向。) b* |; K+ a: C3 V3 _% v4 [( g+ y
    ; D) N" }3 x) I3 ?9 V) [
    . e5 b% e: G% ]3 @
    C 题如何有效的抑制校园霸凌事件的发生: ?. P! w  w) K3 w6 l
    近年来,我国发生的多起校园霸凌事件在媒体的报道下引发了许多国人
    6 }" B5 N. C' z/ M/ v! J% u$ F的关注。霸凌事件对学生身体和精神上的影响是极为严重而长远的,因此对
    ' a( ]' Q, M0 O1 x; {5 @于这些情况我们应该给予高度的重视。霸凌是各种形式校园暴力中的一种,
    " T2 {3 N" h' Z9 k4 g( g$ V% U' l, u0 n从某种意义上说,也是危害程度较高的一种。不同于偶发的暴力事件,霸凌行( |" T, |) ]( x
    为通常伴随着肉体与精神的双重伤害,并且这种伤害通常会持续很长时间,+ C; _: u2 _) v9 z
    有时可能会对受害者的心灵产生终身创伤。如果没有受到专业的心理引导,
    4 ~* b6 z( ^- G; i& t受害者有可能转变为报复社会的人,进而从受害者转变为施暴者,将自己的4 P; Z% M: @2 y# m1 i+ e
    遭遇原封不动或放大百倍地转嫁到他人身上。7 k2 x0 E8 L, C  [
    2015 年6 月21 日,一段“小学生被多人围殴”的视频在网上广泛传播。据( _1 p$ @- B, P1 K
    网民爆料,浙江省丽水市庆元县几名初中生把一名小学一年级的学生关在黑
    + @" V9 T# Q* ]9 g  p, h屋子里暴力殴打,并用香烟头烫伤小孩。6 月21 日晚8 时左右,著名演员陈4 l. V" R/ e( r6 n1 {
    坤在微博上转发了这一视频。媒体人“大鹏看天下”当晚也在微博上呼吁公# }  G6 k6 B4 Q) k
    安部门立即介入,“别再手软,此类事件必须严惩,结果广为通报!” 多名网络7 L9 a, f9 B" j0 T
    “大V”的关注,让这一事件迅速发酵为热点。不少网民震惊于视频中的情景,
    * Z- q# p) E/ G4 v* a' K& f慨叹“校园霸凌现象竟严重至此”。0 W# E9 f7 s% J# u
    科学技术的飞速发展和互联网的普及,给青少年带来的不仅仅是积极的
    4 o4 g3 y3 h* d3 J3 K: u影响。很多初中生表示曾遭受手机、互联网上的谩骂、侮辱等新型暴力行为的
    5 t! p* u! O7 y8 e3 M1 \/ f1 d影响。网络霸凌的暴力行为由于侮辱性信息传播速度快,因此造成了更直接
    " E8 u, {: R0 g7 h6 a4 a* r的伤害。此外,信息扩散范围速度极快,往往来不及阻止信息的传播,也来不
    $ c. l. H& H( d$ P) Q% R9 x及保护学生,就已经对受害者造成了极大程度的伤害。2 F# H1 P& Q1 `( l0 C1 }
    驱使青少年施加网络暴力行为的原因很多,但最主要的诱因还是年龄。青- E& c# Z. c3 V, h" q5 @; i1 N# }
    少年由于年龄较小,不够成熟,不知道如何应对和转化暴力性冲动,才造成对
    # o2 V& v) g! V0 Z1 G# P自身和他人的伤害。我们设计了一次针对不同年龄段青少年的心理状况的问0 }8 ^& B% o% B) X/ H
    卷调查,试图建立一个模型来判断青少年存在一些潜在心理问题的可能性。
    . R0 p9 z' t( j, ?调查分为5 个年龄段,这要涉及生命教育、生活方式、娱乐三个领域,分别包
      w# e: ]- U" c! [3 s" O括正向和负向两个框架。其中因变量被设计成一种二选一式的评价变量,使
    5 z2 Y1 W& g# O  M& t' z用A 或B 来表示。自变量包括风险偏好、认知需要(包括18 个题目)、决策风
    $ X7 E7 b; H4 A$ y1 Q格(包括理智型、直觉型、依赖型、回避型、冲动型,这5 个维度,每个维度下包
    % T1 B5 J0 t/ [! g括5 个题目)三个主要方面,每个方面的题目可以按照选择的答案来计算相
    - o) w) d, x* L5 |* C应的得分。调查的结果如附件一所示。% `3 ?3 V4 \: W" {
    第一阶段问题:9 U  ]( H1 h3 n! L
    1. 通过统计分析,请判断各个年龄段的心理状况是否有显著的差异。/ p) J& S7 C. Z5 W. b5 M0 R
    2. 请建立合理的数学模型,分析不同框架的主要影响因素。并给当地报1 A+ l- l/ O" H+ R8 b2 _
    纸写一份500 字左右的分析报告,阐述你对抑制校园霸凌事件发生的主要策
    6 A/ P* z6 H6 i略。
    . E/ C6 u3 T& T1 J
    ; [' H% ^  M  ^8 t" x* P, X
    ' b+ ?* m4 ?+ o) uD 题NBA 是否有必要设立四分线?
    ' ?: U7 K" ^7 _0 p2 }(本题仅限中学组和专科组选用)  {6 P7 k- T8 M- ~
    NBA 联盟从1946 年成立到今天,一路上经历过无数次规则上的变迁。有; O2 U; c# U9 T1 u' y
    顺应民意、皆大欢喜的,比如1973 年在技术统计中增加了抢断和盖帽数据;' }. U7 \7 q0 X4 u) x/ L, [
    有应运而生、力挽狂澜的,比如1954 年引入24 秒进攻时限;有因人废事、“打) B. N  v: b! m2 p  b8 \
    击迫害”的,比如为了限制麦肯,将三秒区宽度从6 英尺扩大到12 英尺,又为5 t8 p; L; D* ?; j) |, K
    了限制张伯伦,进一步扩大到16 英尺;有步步为营、小心翼翼的,比如2004
    # X+ ~( Q' y9 N年在NBDL 试行所有投篮只算两分,直至第四节最后5 分钟和加时赛才启用0 f  T: G' X& C& M# q
    三分球规则;也有弄巧成拙、朝令夕改的,比如1953 年曾规定每队每名球员
    " p5 O% k* Y) y9 n单节只能犯规两次,第三次犯规就被罚出场,实施不久之后就不了了之⋯⋯
    + S1 ~: x. _( v8 e* ~) K本质上,NBA 是一个以盈利为目的的商业联赛,为了最大限度地提升比赛观& Y6 \+ [- q2 p$ x' w
    赏性,保证球迷们心甘情愿地掏钱买票,修改现有规则或设立新的规则都是
    4 ~" }+ o' y. `) B* O) v可能的。0 z; |( {' T6 }
    79-80 赛季,NBA 开始实验性的引入三分球制,当时的原则是“仅限于常0 c# h3 P2 j& p2 {1 C: }
    规赛使用”。而在80-81 赛季,NBA 正式全面引入三分线。目前,NBA 三分线
    9 N2 E; O% _4 v0 y/ @4 I( I7 c" G的最远处距离篮筐是7.25 米。值得注意的是NBA 曾在94-95 赛季将三分线, d) B3 [# X" f9 \, f2 U5 I3 K
    距离缩短为6.70 米,距离变短后人人都能投三分,很难反映出球员的远投能: Q) G. s- ~; N. j7 a
    力,所以97-98 赛季,NBA 又将三分线距离改回原来的7.25 米。3 o, t- [9 x% x( s, A& j- N' O" t
    四分线的推出能更全面反映出1 名射手的远投能力。2015-2016 赛季,在
    2 {3 C4 g, f7 B, D8 K; x( F  s28-32 英尺(8.53-9.75 米)之间,投篮最准的是快船队的贾马尔·克劳福德,总0 z0 s0 a0 @) E; ^3 X
    共23 次出手命中14 球,命中率高达60.9%。排在第2 位的是湖人队的肯道
    ' X- S( x$ N4 V' D尔·马绍尔,23 投11 中,命中率为47.8%。勇士队的斯蒂芬·库里则以38.1%
    + W: g$ R$ j! S) S. b/ Q9 a(21 投8 中)的命中率位列第3 位。NBA 一旦引入四分球制度,投手的春天将* u( K1 U1 c7 e5 d% u+ @8 S
    就此到来。那些震撼联盟的神射手们又多了一项致命的武器。此外,四分球
    + ]$ I. ~; k! e  N6 }拉开空间之后,会让内线球员的防守压力变得更小,篮下的肉搏变得更少,更
    ( Y3 m7 G6 a- |+ x有利于内线的大个子们保持自己的健康。  ' X( W& B- X8 z4 m1 r( L2 Z
    第一阶段问题:
    $ ]1 ~, ^" S  C/ H9 F2 }1. 请建立合理的数学模型,量化评估NBA 是否应该引入四分线。
    , s  A8 Z, u8 c: t! c2 d2. 如果让你负责设计四分线所在的位置,提出一个较为合理的方案。
    6 C# G/ G/ \: Q
    ) x* r$ r) [2 x5 u" O: q! V( i2 H% v( x: z$ s' `

    9 V1 u2 m# ^# H3 u0 o5 ?

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