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TA的每日心情 | 开心 2021-8-11 17:59 |
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签到天数: 17 天 [LV.4]偶尔看看III 网络挑战赛参赛者 网络挑战赛参赛者 - 自我介绍
- 本人女,毕业于内蒙古科技大学,担任文职专业,毕业专业英语。
 群组: 2018美赛大象算法课程 群组: 2018美赛护航培训课程 群组: 2019年 数学中国站长建 群组: 2019年数据分析师课程 群组: 2018年大象老师国赛优 |
数学建模:优化算法" O1 \, Y1 _5 e: P+ {- ]4 a
数学建模问题总共分为四类: 2 B0 j! S7 E4 m; i1 o# J5 T
1. 分类问题 2. 优化问题 3. 评价问题 4. 预测问题* ^0 Z5 n4 L& z( B. d1 p1 u
: x M2 k% ~* S& @. Y3 s
一、粒子群算法(PSO)
& Q8 \8 ~8 {% Q! c5 K% e( k; k! e
- r4 F+ F1 x5 ~; ^- C6 z算法对于Hepper的模拟鸟群(鱼群)的模型进行修正,同遗传算法类似,也是一种基于群体叠代的,但并没有遗传算法用的交叉以及变异,而是粒子在解空间追随最优的粒子进行搜索。 2 [7 Z; K8 f; m3 A# C
PSO的优势在于简单,容易实现,无需梯度信息,参数少,特别是其天然的实数编码特点特别适合于处理实优化问题。同时又有深刻的智能背景,既适合科学研究,又特别适合工程应用。5 O! Y8 f4 g8 H7 T* O1 D6 G
3 d+ J6 k. I( }5 m. }8 E3 U+ S基本PSO算法
8 _0 W$ r a5 p" H" D2 ] [8 b4 m, D6 J3 O. }
D维空间中,有m个粒子;
$ r3 q/ T+ @0 p* d粒子i位置:xi=(xi1,xi2,…xiD)
+ S( h8 y. y* v粒子i速度:vi=(vi1,vi2,…viD),1≤i≤m,1 ≤d ≤D
, [% u/ q" Q) L1 I6 w粒子i经历过的历史最好位置:pi=(pi1,pi2,…piD) 1 m" J1 h/ L* u3 E U* }$ d! g# k" S
群体内(或领域内)所有粒子所经历过的最好位置: pg =(pg1,pg2,…pgD)
3 y8 ~3 v& K0 b; Q9 f: S" H$ F) y m1 e9 C* _
* J9 k* t4 _( S8 w$ i
二、模拟退火算法(SA)5 {0 H# U! p, ?
& W* [4 g% v3 a' i+ _
模拟退火过程:
3 _& K- q+ f3 S8 ^8 w/ o- d设定初始高温,相当于物理退火的加温过程。初始温度要足够高,在实际应用中,要根据以往的经验,通过反复实验来确定T0的值。 % D% [9 ^1 H& d7 }2 A* z+ `
热平衡达到,相当于物理退火的等温过程。是指在一个给定温度下,SA用特殊的抽样策略进行随机搜索,最终达到平衡状态的过程。这是SA算法的内循环过程。
3 m& n5 ]8 \# x( s; L5 }5 Z降温函数,相当于物理退火的冷却过程。用来控制温度的下降方式,这是SA算法的外循环过程。常用的降温函数有Tk+1=Tk-DT,Tk+1=Tk*r,其中r∈(0.95,0.99)。
) E9 v; b- b/ W" |4 D- K* o+ E5 m7 c; ]" M/ q. l$ |( K& t# N: @
三、遗传算法
# G) v4 s8 C9 v
m- }- |4 J+ }- `. R产生一个初始种群
- A, h9 Q, c) U# Y根据问题的目标函数构造适值函数 1 @- @ m* C0 p, z
根据适应值的好坏不断选择和繁殖 $ {2 X& R, g) C& J
若干代后得到适应值最好的个体即为最优解
_/ s) @1 P8 q( C8 o# K: f5 g6 A* w2 Z
四、算法步骤
% y4 F4 ?5 N5 ~初始种群
8 A& I- g8 X) B编码方法—二进制编码,可以对多个编码进行组合。 3 e' K! |5 U$ S% @$ `$ j) I
适值函数,往往就是目标函数,以值得大小为依据 % z7 t' n; C5 D9 _
遗传运算,交叉和变异 / l1 f6 @5 U. ?" ^$ I. `
选择策略,算出适应度,根据比例采用转盘模型
7 Z5 c3 o5 U: O9 d, ~& s" u停止准则
. B. Q/ l. ^& n' o, I
& V* u/ }3 h8 p* Z7 q; E( p; g参考:https://blog.csdn.net/zuochao_2013/article/details/71435105, o1 L$ R2 s/ h0 [
. V% P* w) Q5 j% | h/ j' c
四、神经网络算法9 T7 Y: V4 u: }. }& V
& Q1 V$ w5 d+ i/ |: D+ t) f. V
和机器学习模型中的神经网络一样,用来分类或预测7 i8 F- d% U1 E: d
$ t+ V/ W% a U' T u0 |" \
五、禁忌搜索算法 (Tabu Search); g( H$ T% g/ J- z
6 h/ b! }. j+ L又称爬山启发式算法,从当前的节点开始,和周围的邻居节点的值进行比较。如果当前节点是最大的,那么返回当前节点,作为最大值(即山峰最高点);反之就用最高的邻居节点替换当前节点,从而实现向山峰的高处攀爬的目的。它是禁忌搜索的基础,TS算法是在其上改进而来。
$ E% Y* w$ }! y4 h4 r. v+ j. f优点: " a# J O3 K1 p5 S8 R8 L
1、容易理解,容易实现,具有较强的通用性;
; T6 b: I9 W: C8 M( j/ n2、局部开发能力强,收敛速度很快。
$ M# U4 b0 U1 T# Z9 H* x缺点: : u; @! Q, S9 |( f
1、全局开发能力弱,只能搜索到局部最优解; 2 ]* `7 Q/ t- o( _: ~5 A/ x; }8 z2 o; o
2、搜索结果完全依赖于初始解和邻域的映射关系。# h+ a. g$ v' I, Z w
# E8 u9 a/ z: e* }% c0 {5 u将不相同的n件物品分为m组,可以用的编码:
# C7 l; R( z9 Ua、带分隔符的顺序编码,以自然数1~n分别代表n件物品如:1-3-4-0-2-6-7-5-0-8-9 2 O+ b. K% r8 x' G
b、自然数编码,每一位分别代表一件物品,而每一位的值代表该物品所在的分组。如:1-2-1-1-2-2-2-3-3 & Q' u. N& z( u4 w9 H7 f
(2)初始解的获取 7 u; k" s/ G( F0 f" z
可以随机给出初始解,也可以事先使用其他启发式等算法给出一个较好的初始解。
" X5 X( o- { b: V4 G(3)移动邻域 / P* ^ L4 y, o* R* n3 K5 {: @ a
移动是从当前解产生新解的途径,例如上述问题中用移动s产生新解s(x)。
; \6 o. G, r" H7 Y8 J从当前解可以进行的所有移动构成邻域,也可以理解为从当前解经过“一步”可以到达的区域。
3 A* D( w' m1 ^) R( _(4)禁忌表 . F; O a0 E1 S0 ^2 l Q# j
禁忌表的作用:防止搜索出现循环
3 l" o! e" R3 p) W' B: n(5)渴望水平函数
* m h) d& e% A) N, x+ K$ bA(x,s)一般为历史上曾经达到的最好目标值,若有C(s(x))' p; \+ A$ C' g, B
& ?# P3 x/ A9 ?+ F/ H六、蚁群算法(AS)
3 ]3 Z0 }/ f& ~. R" s6 g7 e7 W3 X8 B$ O/ n& `
2 p( Z7 s0 ^) Y2 X参考:http://www.cnblogs.com/asxinyu/p/Path_Optimization_Tsp_Problem_Ant_System_CSharp.html#_labelTop) M+ s# t# T6 S0 S* V1 ?
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. }- ?' [3 w0 V# Q. V作者:_朝闻道_
, T [; J& ?+ ~1 Z. r; U- S来源:CSDN 0 ~0 c3 N% k& r$ d# `; |
+ ?- [0 b5 r- p: B8 R/ |4 |
1 F3 q8 E b! y- k. E
) n# E8 k n3 e2 O5 b5 ^' A( }* W
* U' e4 `1 n; W1 G5 D. h |
zan
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