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TA的每日心情 | 开心 2021-8-11 17:59 |
|---|
签到天数: 17 天 [LV.4]偶尔看看III 网络挑战赛参赛者 网络挑战赛参赛者 - 自我介绍
- 本人女,毕业于内蒙古科技大学,担任文职专业,毕业专业英语。
 群组: 2018美赛大象算法课程 群组: 2018美赛护航培训课程 群组: 2019年 数学中国站长建 群组: 2019年数据分析师课程 群组: 2018年大象老师国赛优 |
数学建模:优化算法! [) t- A" M' G i7 J* s k
数学建模问题总共分为四类: ! f! j k4 U- g# G
1. 分类问题 2. 优化问题 3. 评价问题 4. 预测问题
# Q4 S' q4 _1 L6 N$ i- a8 s% n2 S! r$ R9 n
一、粒子群算法(PSO)
- y7 t9 k- z7 q/ A( |* Q$ b3 ?: D# k4 B6 p8 r; Z
算法对于Hepper的模拟鸟群(鱼群)的模型进行修正,同遗传算法类似,也是一种基于群体叠代的,但并没有遗传算法用的交叉以及变异,而是粒子在解空间追随最优的粒子进行搜索。 * h H6 O f: C( v
PSO的优势在于简单,容易实现,无需梯度信息,参数少,特别是其天然的实数编码特点特别适合于处理实优化问题。同时又有深刻的智能背景,既适合科学研究,又特别适合工程应用。
* [; z6 h3 B. O. o: G& V; C" H0 @& W- v. j2 t! h* |- }
基本PSO算法1 d4 r" F- N9 z# h9 ~: T, T- X
+ F N+ X/ N5 T2 X' S, X) I# ^
D维空间中,有m个粒子;
; h! [" E' [! u3 r7 [9 H8 \2 i粒子i位置:xi=(xi1,xi2,…xiD)
: O3 {6 t3 _7 M+ m, k$ q粒子i速度:vi=(vi1,vi2,…viD),1≤i≤m,1 ≤d ≤D
5 Y& O- Z8 j+ d粒子i经历过的历史最好位置:pi=(pi1,pi2,…piD) 0 z( b7 ]9 w" @, E5 X* ^* X0 E
群体内(或领域内)所有粒子所经历过的最好位置: pg =(pg1,pg2,…pgD) * Y& k9 G9 @" s, C( e2 e4 i5 n
, _8 x9 V+ B/ V( w0 [) f/ H
& x: G: L7 u- h+ w8 W& a
二、模拟退火算法(SA)% ^ @9 d+ Y- H7 ?
" e/ E7 T( W& g6 i9 y- l" t- r9 {5 v模拟退火过程: * E3 b% I; u; H' Q9 @" J( B
设定初始高温,相当于物理退火的加温过程。初始温度要足够高,在实际应用中,要根据以往的经验,通过反复实验来确定T0的值。
) d3 t' B% o+ S) P热平衡达到,相当于物理退火的等温过程。是指在一个给定温度下,SA用特殊的抽样策略进行随机搜索,最终达到平衡状态的过程。这是SA算法的内循环过程。 ; `. O, Q# m5 u3 Y
降温函数,相当于物理退火的冷却过程。用来控制温度的下降方式,这是SA算法的外循环过程。常用的降温函数有Tk+1=Tk-DT,Tk+1=Tk*r,其中r∈(0.95,0.99)。
8 o$ E! |& @( g, c# w8 E0 V# \# [- N. k$ e6 } g
三、遗传算法
8 d- g, j+ @2 Q, C) I8 y% V* r4 J( a$ T2 b5 N
产生一个初始种群
0 B4 |5 `0 h: w7 R. P根据问题的目标函数构造适值函数 6 @8 @5 \: N% H0 f) v
根据适应值的好坏不断选择和繁殖 * z8 c1 k% Y) t6 v+ B" w# ~
若干代后得到适应值最好的个体即为最优解9 ~$ H- v, ~! p- l; f8 q5 v" Q( C, S
8 |2 `( X, n: g! _四、算法步骤 / {2 A6 X9 E7 ^. j4 x8 w
初始种群
$ X/ z9 K: H8 J7 Z- G7 `1 Q4 j' Q7 M编码方法—二进制编码,可以对多个编码进行组合。 & F* q. R2 i5 j& h9 v* D& q
适值函数,往往就是目标函数,以值得大小为依据 / p) g! g4 i' F. W6 L& ?4 ~$ w9 D
遗传运算,交叉和变异
" Y8 e" B* }" D; c) r选择策略,算出适应度,根据比例采用转盘模型 ' Z' `. d3 I& w5 w# X5 w, B
停止准则7 Y; X6 k) Q) v% u$ V, _
" ]8 M% `% r2 q% z! O: u8 c, f
参考:https://blog.csdn.net/zuochao_2013/article/details/71435105
' A" I: \) ^' m' {' e
' s( Q, w% `3 {5 k: P四、神经网络算法
3 _! ?4 e9 d, D" V
4 X \, s% h9 m" J, i: y% W和机器学习模型中的神经网络一样,用来分类或预测8 q O& J7 s0 v" G4 b- n
3 [( y4 R" i0 T
五、禁忌搜索算法 (Tabu Search)' |- `( X7 ]4 h. M. s! ^. s6 q
. c$ J7 J* u( {又称爬山启发式算法,从当前的节点开始,和周围的邻居节点的值进行比较。如果当前节点是最大的,那么返回当前节点,作为最大值(即山峰最高点);反之就用最高的邻居节点替换当前节点,从而实现向山峰的高处攀爬的目的。它是禁忌搜索的基础,TS算法是在其上改进而来。
3 h& l3 F& q8 n1 s优点: $ P2 n4 D% E8 {. `1 [" L0 g
1、容易理解,容易实现,具有较强的通用性;
$ s! O+ m- C4 W. }! r2、局部开发能力强,收敛速度很快。
& t L- F2 g8 p缺点:
( _( @: q P, k. C& q0 K) B1、全局开发能力弱,只能搜索到局部最优解;
2 H3 c* A9 s; _; f# y& V7 A4 v2、搜索结果完全依赖于初始解和邻域的映射关系。- u5 j8 v, F- E) d5 V8 g
. s c- K3 F' R! |' b" z1 P
将不相同的n件物品分为m组,可以用的编码:
% P* m6 w; w: m+ P& X4 fa、带分隔符的顺序编码,以自然数1~n分别代表n件物品如:1-3-4-0-2-6-7-5-0-8-9 ) F: l1 z; S& w* v- s6 u: B
b、自然数编码,每一位分别代表一件物品,而每一位的值代表该物品所在的分组。如:1-2-1-1-2-2-2-3-3 0 `) X7 y% r, S$ d% r( G5 |- p
(2)初始解的获取
1 K r7 u8 m0 _9 K9 i可以随机给出初始解,也可以事先使用其他启发式等算法给出一个较好的初始解。
' t* K- |; s/ k(3)移动邻域
: z$ ]7 v, y" E) E移动是从当前解产生新解的途径,例如上述问题中用移动s产生新解s(x)。 ) u, g, R. ~8 s8 w2 U3 Q" C
从当前解可以进行的所有移动构成邻域,也可以理解为从当前解经过“一步”可以到达的区域。
; N1 n; ?+ a+ d6 Z4 V(4)禁忌表 ( R5 D- k! @/ K. |7 @
禁忌表的作用:防止搜索出现循环 + `. |6 H+ g3 @. v
(5)渴望水平函数 + M7 c% c, z# E, H$ |
A(x,s)一般为历史上曾经达到的最好目标值,若有C(s(x))
# A* K3 g9 l( |) r# ~: @) d% x+ ^) }
六、蚁群算法(AS)4 r7 w& r9 E( V$ D, W* d- |7 H0 I
; U/ d0 i- {( K! O" v% E; {
f1 t( c4 Q( l" C) I6 T
参考:http://www.cnblogs.com/asxinyu/p/Path_Optimization_Tsp_Problem_Ant_System_CSharp.html#_labelTop3 ^% a8 W( p# I
--------------------- , `- x( E) `8 _8 K
作者:_朝闻道_
1 I; K F, N+ e6 e; f0 ^来源:CSDN # ?! w) b+ a( Q% J+ j, b! L
+ [5 I# H& W0 x7 N# X
. r* j. V. R. G! v* T) A! p
1 t8 o C7 J& m4 `9 \5 U/ x5 }$ d
8 h( B1 B, l/ d* _ |
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