QQ登录

只需要一步,快速开始

 注册地址  找回密码
查看: 2896|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[建模教程] 数学建模(一)——卷积神经网络

[复制链接]
字体大小: 正常 放大
杨利霞        

5273

主题

82

听众

17万

积分

  • TA的每日心情
    开心
    2021-8-11 17:59
  • 签到天数: 17 天

    [LV.4]偶尔看看III

    网络挑战赛参赛者

    网络挑战赛参赛者

    自我介绍
    本人女,毕业于内蒙古科技大学,担任文职专业,毕业专业英语。

    群组2018美赛大象算法课程

    群组2018美赛护航培训课程

    群组2019年 数学中国站长建

    群组2019年数据分析师课程

    群组2018年大象老师国赛优

    跳转到指定楼层
    1#
    发表于 2019-4-4 16:11 |只看该作者 |倒序浏览
    |招呼Ta 关注Ta
    数学建模(一)——卷积神经网络

    - y+ J  ]& C: L: N/ C& s( ]/ w
    数学建模系列——CNN原理与实践
    - I# |7 t4 u6 i' w6 g& ^- {9 Z; l3 v
        大概建模一年多了吧,准备趁着这个暑假,把建模的东西整理一下,留个笔记和纪念,万一哪天不会了还能翻翻笔记。众所周知,建模这东西入门不难,网上各种教程一大把一大把,人家写的也很专业,我写的东西基本登不了大雅之堂,跟人家没法比就写点下里巴人的东西吧。) Z7 p+ m7 W$ ^1 z8 p' q
    . E, X- b% P7 ]1 M: d6 A; h
    1.1.概念引入7 I; {9 ?. \5 T9 t' G: y

    + x3 y8 H' m6 d7 K& ^* [    1.11.1 图像处理中的卷积运算。看个图生动形象的理解一下下: % S; G% [% U% X6 d/ v6 h0 I- M

    2 v& z3 A) R: B* s. j! H; f' @4 ^8 e3 ?0 \; N1 N
        在设置好矩阵之后,又该如何运算呢,来,看下面的动图。矩阵对应相乘相加得到卷积的结果。比如,对于左上角的元素4而言,它的运算方式就是:1×1+0×1+1×1+0×0+1×1+0×1+1×0+0×0+1×1=41×1+0×1+1×1+0×0+1×1+0×1+1×0+0×0+1×1=4 9 `' }' \: j$ q% S; R$ m
    2 B; O# b" M( N1 P# x, w
        1.21.2 填充padding。上面的操作看着貌似很好,但是有没有缺陷呢?当然有,第一个问题,5×55×5的矩阵和3×33×3的矩阵的卷积结果会得到3×33×3的输出矩阵,也就是原始图像在提取特征的过程中被缩小了,一直卷积的话图像会被一直缩小到一个像素,显然不是想要的结果;第二个问题,原始图像左上角的像素只参与一次运算,而他右边的像素参与了两次运算,是不是不公平?是的。那么如何解决这两个问题呢?
    * x9 R+ F; n$ B7 H' E; a) K
    6 M& {; W. N5 x% O    不失一般性,设原始图像为n×nn×n的矩阵,卷积核为f×ff×f的矩阵,那么输出结果就是(n−f+1)×(n−f+1)(n−f+1)×(n−f+1)的矩阵。言归正传,怎么解决上面的问题呢?答案是填充。在imange矩阵的周围在添加一层像素,使其变成(n+1)×(n+1)(n+1)×(n+1)的矩阵,而填充内容是随意的,如果添加pp层像素,原始图像就会变为(n+2p)×(n+2p)(n+2p)×(n+2p)的矩阵,为了使输出矩阵和原始矩阵的维度相同,就要满足下面的等式:+ b9 r2 L, u4 E; `4 e1 _

    3 K0 Y! w: n4 n5 V/ ?$ n/ pn+2p−f+1=n⇒p=(f−1)/2
    ( t, N! ^) t; Cn+2p−f+1=n⇒p=(f−1)/2
    2 g! G/ _# [. ?. t) ?4 d    1.31.3 卷积步长stride。上面的例子中,卷积的移动步长是1,当移动步长s=2s=2的时候呢,7×77×7和3×33×3的矩阵卷积输出的结果是3×33×3的矩阵(自己脑补,就不画图了),于是又得到一个规律,卷积输出结果的维度是(n+2p−fs+1)×(n+2p−fs+1)(n+2p−fs+1)×(n+2p−fs+1)。
    6 r5 Z- [" V7 z% F/ I  P" J6 _$ j
    , w) H0 b$ f) x/ ^  |5 v    1.41.4 卷积步长stride。上面的例子中,卷积的移动步长是1,当移动步长s=2s=2的时候呢,7×77×7和3×33×3的矩阵卷积输出的结果是3×33×3的矩阵(自己脑补,就不画图了),于是又得到一个规律,卷积输出结果的维度是(n+2p−fs+1)×(n+2p−fs+1)(n+2p−fs+1)×(n+2p−fs+1)。4 f0 c; A+ c' ?, p$ X" S5 o* H* x
    & p. M0 {$ F4 S4 ^, I9 Q
    2.2.立体卷积与多特征输出0 [4 ~- _" u# O# Q! S
    * [9 d' E5 ~4 Q) z2 P& r
        2.12.1 立体卷积。其实感觉立体卷积这个名字不好,确切的说应该是RGB图像的卷积,容我解释一下应该就能理解的更加透彻了。众所周知,RGB图像有三个通道,也就是意味着RGB图像是n×n×3n×n×3的矩阵,那么怎么对这个立方体进行卷积呢?$ A  k& f* {* p- Q1 A+ v
    9 V& N9 A- E0 z9 x

    ) P7 A. M4 ^3 ?( O  f2 [, K" Z, ]1 z! W6 K
        看上图,左边是RGB三色通道下的图5×5×35×5×3,黄色的是卷积核3×3×33×3×3,当卷积步长s=1s=1时,最右边是输出图像4×4×14×4×1,具体是怎么运算的呢,同二维卷积,卷积核与原图像相乘相加,第一层卷积核和R做二维卷积,第二层卷积核和G做二维卷积,第三层卷积核和B做卷积,(卷积层数和输入的层数保持一致)将三者的结果相加求和,得到输出的第一个元素,以此类推,得到输出矩阵。
    2 c/ p8 G  W& k5 f. `
    # `; Z& B% \. K; j    2.22.2 多特征输出。先乱入一个重点,关于卷积核提取水平特征,竖直特征等特征的方法,可以先看看我的这个博客,介绍的比较简单。卷积核。在了解了如何提取想要的特诊之后,那么如何同时输出这些特征呢?看下图。通过设置多个卷积核来提取不同的特征,每增加一个卷积核,输出图像的维度就会加一,比如,有xx个卷积核,输出的图像就是n×n×xn×n×x的矩阵。
    7 G- b. U% s0 o3 U3 ?" j3 Y9 O, X9 E. X

    & u" P* b: W+ r: C9 e% p
    , C; g1 m9 M- n3.3.单层卷积网络' s# m5 X' G1 ?9 `1 t" z  [& z9 s
    7 x1 `1 L) d) l$ d8 G
        3.13.1 激活函数与偏向。偏向可能翻译的不好,他的英文表达是bias,可能看了英文就理解的更生动吧。用最简单的形式介绍下激活函数和偏向。假设有一个输入xx,x+bx+b即为所求的输入加偏向,bb是随机常数。然后对x+bx+b进行激活,激活函数有很多种,举一个例子说明,看下图sigmoid的函数,(就是高中生物的那个S型增长曲线)。当输入的x+bx+b在[−∞,0][−∞,0]内,得到的yy在[−1,0][−1,0]之间;当输入的x+bx+b在[0,+∞][0,+∞]之间时,得到的yy在[0,1][0,1]之间,因此激活函数可以理解为一种映射关系,将输入的xx映射为yy。! C) N1 ?) H) D. L3 W. v- D( O& I

    9 O4 Z0 D5 o3 W" ^5 w* V6 o% E1 H" h3 J: \$ y
        3.23.2 偏向、激活函数在卷积中的应用。 5 Q/ {/ B1 Y  ~$ x

    0 O1 Q2 N0 p4 E5 u" Q    如上图所示,承接上文,在得到卷积的输出之后,对输出的每一个像素做偏向、激活的操作,得到新的输出结果。4 @% S. R+ y' n, t0 U- P

    3 T) Q- U; S  [) }    3.33.3 第一个卷积神经网络。接着看上面那个图,一次卷积之后会得到三个4×44×4的输出矩阵,将输出矩阵的元素排列成一个48×148×1的向量,在导入lofistic、softmax中去判断,你输入的图片是一只猫还是一只狗。当然还可以有多个卷积层,除了卷积层(conv)之外还可以有池化层(pool)和全连接层(FC),接下来介绍池化层和全连接层。
    - }/ k# S0 D! i2 D. d$ a( n+ K
    6 g, {  n/ O1 C% U- J4.4. 池化层
    / k/ z. d1 s" d( y/ [( V
      Z& z8 x/ w/ i, A2 Z5 D    4.14.1 最大池化。(用的比较广泛)。可以理解为取出特征值最大的做为输出或者取其平均值作为输出。 & O1 {% a( C8 z) F9 t9 t
    : t9 a- H, c$ v3 d
        4.24.2 平均池化
    & Z( d$ `8 Z+ P6 h
    4 C& x0 H. D" M0 I* t& y5.5. 含有常见模块的最简单的卷积神经网络
      F- K! A! {5 E* w  ~  B; C/ c  i" M4 W- m7 S( x' j( w9 w! Q
    ; e- S, g' Z0 H, [5 Q

    " q% _* G& k) T5 T0 R& w    结构很简单,首先是32×32×332×32×3的图像输入,第一层的内容是卷积,池化;第二层的内容是卷积,池化,第三层是全连接,全连接的形式和普通的神经网络一样,嗯,起码得有一丢丢神经网络的基础。然后得到最终的输出。4 |+ P" v) E% g7 o7 k

    ) G8 j( y9 x( {$ T8 b- w6.6.python实践
    & B  V, q7 P5 k, j
    & @* a; ?8 M, N: }4 ^5 R4 y( z$ `
    3 R4 H9 U" U3 Q- k2 I, n6 t7 F/ e$ n" A0 z% s
    zan
    转播转播0 分享淘帖0 分享分享0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0 微信微信
    您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册地址

    qq
    收缩
    • 电话咨询

    • 04714969085
    fastpost

    关于我们| 联系我们| 诚征英才| 对外合作| 产品服务| QQ

    手机版|Archiver| |繁體中文 手机客户端  

    蒙公网安备 15010502000194号

    Powered by Discuz! X2.5   © 2001-2013 数学建模网-数学中国 ( 蒙ICP备14002410号-3 蒙BBS备-0002号 )     论坛法律顾问:王兆丰

    GMT+8, 2026-4-17 11:48 , Processed in 0.383333 second(s), 51 queries .

    回顶部