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TA的每日心情 | 开心 2021-8-11 17:59 |
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签到天数: 17 天 [LV.4]偶尔看看III 网络挑战赛参赛者 网络挑战赛参赛者 - 自我介绍
- 本人女,毕业于内蒙古科技大学,担任文职专业,毕业专业英语。
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数学建模(一)——卷积神经网络 ( Q: L% k6 f5 C! b0 l% S w, I
; U6 q0 E7 u! a) u! v& W' {. x* R1 Z 大概建模一年多了吧,准备趁着这个暑假,把建模的东西整理一下,留个笔记和纪念,万一哪天不会了还能翻翻笔记。众所周知,建模这东西入门不难,网上各种教程一大把一大把,人家写的也很专业,我写的东西基本登不了大雅之堂,跟人家没法比就写点下里巴人的东西吧。, q" u+ a) G3 a% E6 ^' _5 w
& i# c( i5 d% T4 o o1 u) S, r
1.1.概念引入
7 Z3 y2 `# x, F# k
- c% E1 ] n4 W% w$ R/ D 1.11.1 图像处理中的卷积运算。看个图生动形象的理解一下下:
% z- O& ^0 R+ m5 Q) o* M3 L2 R4 y5 N8 g! G4 z7 @ ^
+ O7 f e$ `0 E/ E( `, q 在设置好矩阵之后,又该如何运算呢,来,看下面的动图。矩阵对应相乘相加得到卷积的结果。比如,对于左上角的元素4而言,它的运算方式就是:1×1+0×1+1×1+0×0+1×1+0×1+1×0+0×0+1×1=41×1+0×1+1×1+0×0+1×1+0×1+1×0+0×0+1×1=4 . n0 h6 H+ }5 c6 z$ J( k4 V. H& t$ }
& R; V% |, X0 T 1.21.2 填充padding。上面的操作看着貌似很好,但是有没有缺陷呢?当然有,第一个问题,5×55×5的矩阵和3×33×3的矩阵的卷积结果会得到3×33×3的输出矩阵,也就是原始图像在提取特征的过程中被缩小了,一直卷积的话图像会被一直缩小到一个像素,显然不是想要的结果;第二个问题,原始图像左上角的像素只参与一次运算,而他右边的像素参与了两次运算,是不是不公平?是的。那么如何解决这两个问题呢?
c. ~* [2 D& ]( }; f* A- V- h7 ?9 Z0 t/ i2 H
不失一般性,设原始图像为n×nn×n的矩阵,卷积核为f×ff×f的矩阵,那么输出结果就是(n−f+1)×(n−f+1)(n−f+1)×(n−f+1)的矩阵。言归正传,怎么解决上面的问题呢?答案是填充。在imange矩阵的周围在添加一层像素,使其变成(n+1)×(n+1)(n+1)×(n+1)的矩阵,而填充内容是随意的,如果添加pp层像素,原始图像就会变为(n+2p)×(n+2p)(n+2p)×(n+2p)的矩阵,为了使输出矩阵和原始矩阵的维度相同,就要满足下面的等式:
\5 u" p+ [, G' B2 H6 h& _2 N/ n8 h1 h( W- u& a D
n+2p−f+1=n⇒p=(f−1)/2
7 {2 ~" y# e0 A, Wn+2p−f+1=n⇒p=(f−1)/21 Z+ B; l7 C M" i9 X
1.31.3 卷积步长stride。上面的例子中,卷积的移动步长是1,当移动步长s=2s=2的时候呢,7×77×7和3×33×3的矩阵卷积输出的结果是3×33×3的矩阵(自己脑补,就不画图了),于是又得到一个规律,卷积输出结果的维度是(n+2p−fs+1)×(n+2p−fs+1)(n+2p−fs+1)×(n+2p−fs+1)。+ K8 S7 O: R) K8 {# Z
) m& Q9 B. N8 A5 V T% ] 1.41.4 卷积步长stride。上面的例子中,卷积的移动步长是1,当移动步长s=2s=2的时候呢,7×77×7和3×33×3的矩阵卷积输出的结果是3×33×3的矩阵(自己脑补,就不画图了),于是又得到一个规律,卷积输出结果的维度是(n+2p−fs+1)×(n+2p−fs+1)(n+2p−fs+1)×(n+2p−fs+1)。
% A$ ~, X5 x( f: R( A/ H. J1 y4 V& N+ D2 W% q7 E* v/ |
2.2.立体卷积与多特征输出9 X2 i- h) O' q9 F3 k0 N
' s& U2 G0 p. T) | 2.12.1 立体卷积。其实感觉立体卷积这个名字不好,确切的说应该是RGB图像的卷积,容我解释一下应该就能理解的更加透彻了。众所周知,RGB图像有三个通道,也就是意味着RGB图像是n×n×3n×n×3的矩阵,那么怎么对这个立方体进行卷积呢?* p1 P! x- f0 g- }8 g8 h( c
1 M8 U U7 J9 g# }0 q5 l0 N9 a. Z/ e. c: V" O$ r- D
% {! J+ K# {. l3 Z* N5 H9 m' N8 [7 J
看上图,左边是RGB三色通道下的图5×5×35×5×3,黄色的是卷积核3×3×33×3×3,当卷积步长s=1s=1时,最右边是输出图像4×4×14×4×1,具体是怎么运算的呢,同二维卷积,卷积核与原图像相乘相加,第一层卷积核和R做二维卷积,第二层卷积核和G做二维卷积,第三层卷积核和B做卷积,(卷积层数和输入的层数保持一致)将三者的结果相加求和,得到输出的第一个元素,以此类推,得到输出矩阵。
3 i& T7 Y: {' [/ D
8 E3 U. w( |. U5 c! ~1 ] 2.22.2 多特征输出。先乱入一个重点,关于卷积核提取水平特征,竖直特征等特征的方法,可以先看看我的这个博客,介绍的比较简单。卷积核。在了解了如何提取想要的特诊之后,那么如何同时输出这些特征呢?看下图。通过设置多个卷积核来提取不同的特征,每增加一个卷积核,输出图像的维度就会加一,比如,有xx个卷积核,输出的图像就是n×n×xn×n×x的矩阵。
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* X- Y# Q7 }( v6 U( i& _# K5 R$ w+ E' {+ _6 p
# p' u m) [1 L3 H8 }( z9 j
3.3.单层卷积网络$ r7 ~7 E0 O B7 K. z3 {
: F- a+ h& \, M: C6 C
3.13.1 激活函数与偏向。偏向可能翻译的不好,他的英文表达是bias,可能看了英文就理解的更生动吧。用最简单的形式介绍下激活函数和偏向。假设有一个输入xx,x+bx+b即为所求的输入加偏向,bb是随机常数。然后对x+bx+b进行激活,激活函数有很多种,举一个例子说明,看下图sigmoid的函数,(就是高中生物的那个S型增长曲线)。当输入的x+bx+b在[−∞,0][−∞,0]内,得到的yy在[−1,0][−1,0]之间;当输入的x+bx+b在[0,+∞][0,+∞]之间时,得到的yy在[0,1][0,1]之间,因此激活函数可以理解为一种映射关系,将输入的xx映射为yy。! j, |' h5 T! ?2 A
/ Y+ R& v! s9 O8 u
# P/ g) i/ b; s 3.23.2 偏向、激活函数在卷积中的应用。 . p1 I m5 p& F( x- \4 l' m) k
, w# L: I1 ^4 a! `; v! W% D8 t 如上图所示,承接上文,在得到卷积的输出之后,对输出的每一个像素做偏向、激活的操作,得到新的输出结果。
& ]+ q. I. R+ y, G) O Y' a+ g- g. T3 a
3.33.3 第一个卷积神经网络。接着看上面那个图,一次卷积之后会得到三个4×44×4的输出矩阵,将输出矩阵的元素排列成一个48×148×1的向量,在导入lofistic、softmax中去判断,你输入的图片是一只猫还是一只狗。当然还可以有多个卷积层,除了卷积层(conv)之外还可以有池化层(pool)和全连接层(FC),接下来介绍池化层和全连接层。
& F9 a( V1 U- N- q/ |7 I, |
; d- A2 [. {) D$ U* r4.4. 池化层+ g! F' h% {# Q5 \9 T% z5 F% t% o# f
0 K# |# A. ]8 ?; J+ y0 Q
4.14.1 最大池化。(用的比较广泛)。可以理解为取出特征值最大的做为输出或者取其平均值作为输出。 ) z5 ], V. E$ x' q* A
4 a( ~% @1 M6 ~! M/ W! G& Z 4.24.2 平均池化
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5.5. 含有常见模块的最简单的卷积神经网络
2 H# e: r( Q) T" c. z/ Z' ]
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' N4 G* I+ r6 [+ ~ f! \6 @$ E3 ]; B0 ~
结构很简单,首先是32×32×332×32×3的图像输入,第一层的内容是卷积,池化;第二层的内容是卷积,池化,第三层是全连接,全连接的形式和普通的神经网络一样,嗯,起码得有一丢丢神经网络的基础。然后得到最终的输出。
; S; Z' x8 Q- n2 ?5 Q: P
u L. o T; Z. E6 e6.6.python实践
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* E7 s1 R, r+ l5 G+ `4 r$ B( Y8 e, u4 \) C
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