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TA的每日心情 | 开心 2021-8-11 17:59 |
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签到天数: 17 天 [LV.4]偶尔看看III 网络挑战赛参赛者 网络挑战赛参赛者 - 自我介绍
- 本人女,毕业于内蒙古科技大学,担任文职专业,毕业专业英语。
 群组: 2018美赛大象算法课程 群组: 2018美赛护航培训课程 群组: 2019年 数学中国站长建 群组: 2019年数据分析师课程 群组: 2018年大象老师国赛优 |
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数学建模(一)——卷积神经网络 $ E5 I6 ^* \0 J0 j. [) `. x; v
- F1 Q2 q' H6 l# i5 \' D
大概建模一年多了吧,准备趁着这个暑假,把建模的东西整理一下,留个笔记和纪念,万一哪天不会了还能翻翻笔记。众所周知,建模这东西入门不难,网上各种教程一大把一大把,人家写的也很专业,我写的东西基本登不了大雅之堂,跟人家没法比就写点下里巴人的东西吧。
, i5 B0 s! a7 e9 |, A: A8 H
6 y9 s: R) S$ U, L e6 v" _0 C1 n: {1.1.概念引入
8 [6 ~2 Z) ?+ ], ]/ f5 J
" L/ `& n6 L% _ 1.11.1 图像处理中的卷积运算。看个图生动形象的理解一下下: 0 A4 V _3 E1 q& u: d
2 z' G. Q. g2 d) z& \& K* w
?' H! Y9 w% O; d 在设置好矩阵之后,又该如何运算呢,来,看下面的动图。矩阵对应相乘相加得到卷积的结果。比如,对于左上角的元素4而言,它的运算方式就是:1×1+0×1+1×1+0×0+1×1+0×1+1×0+0×0+1×1=41×1+0×1+1×1+0×0+1×1+0×1+1×0+0×0+1×1=4
; x% m8 b" E& _2 _) p; W+ l5 @$ }) b0 J- y
1.21.2 填充padding。上面的操作看着貌似很好,但是有没有缺陷呢?当然有,第一个问题,5×55×5的矩阵和3×33×3的矩阵的卷积结果会得到3×33×3的输出矩阵,也就是原始图像在提取特征的过程中被缩小了,一直卷积的话图像会被一直缩小到一个像素,显然不是想要的结果;第二个问题,原始图像左上角的像素只参与一次运算,而他右边的像素参与了两次运算,是不是不公平?是的。那么如何解决这两个问题呢?
. t+ g/ i1 O/ D
/ w8 g' P! ?6 d0 p8 [- P 不失一般性,设原始图像为n×nn×n的矩阵,卷积核为f×ff×f的矩阵,那么输出结果就是(n−f+1)×(n−f+1)(n−f+1)×(n−f+1)的矩阵。言归正传,怎么解决上面的问题呢?答案是填充。在imange矩阵的周围在添加一层像素,使其变成(n+1)×(n+1)(n+1)×(n+1)的矩阵,而填充内容是随意的,如果添加pp层像素,原始图像就会变为(n+2p)×(n+2p)(n+2p)×(n+2p)的矩阵,为了使输出矩阵和原始矩阵的维度相同,就要满足下面的等式:0 x% l. M" U, a7 V2 N& H- Y
- y% m/ h4 A; \ z& jn+2p−f+1=n⇒p=(f−1)/28 F6 k5 }* e& ]# _
n+2p−f+1=n⇒p=(f−1)/23 `; ?6 C. ~1 ^% E1 u4 ]/ g. h
1.31.3 卷积步长stride。上面的例子中,卷积的移动步长是1,当移动步长s=2s=2的时候呢,7×77×7和3×33×3的矩阵卷积输出的结果是3×33×3的矩阵(自己脑补,就不画图了),于是又得到一个规律,卷积输出结果的维度是(n+2p−fs+1)×(n+2p−fs+1)(n+2p−fs+1)×(n+2p−fs+1)。7 y, Z9 Q/ {8 t ~1 _
* Q0 S& u1 ~9 I
1.41.4 卷积步长stride。上面的例子中,卷积的移动步长是1,当移动步长s=2s=2的时候呢,7×77×7和3×33×3的矩阵卷积输出的结果是3×33×3的矩阵(自己脑补,就不画图了),于是又得到一个规律,卷积输出结果的维度是(n+2p−fs+1)×(n+2p−fs+1)(n+2p−fs+1)×(n+2p−fs+1)。
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2.2.立体卷积与多特征输出
3 a! e$ Q2 A1 v' @& P) O
r. f' a& ]7 S0 o 2.12.1 立体卷积。其实感觉立体卷积这个名字不好,确切的说应该是RGB图像的卷积,容我解释一下应该就能理解的更加透彻了。众所周知,RGB图像有三个通道,也就是意味着RGB图像是n×n×3n×n×3的矩阵,那么怎么对这个立方体进行卷积呢?5 g9 z# s1 b, G- y0 x. E
. y" C7 X. m; P6 e4 T5 t
7 n, ^5 c0 ]; D0 S; ~9 U# m# r$ _1 C& O) e4 A
看上图,左边是RGB三色通道下的图5×5×35×5×3,黄色的是卷积核3×3×33×3×3,当卷积步长s=1s=1时,最右边是输出图像4×4×14×4×1,具体是怎么运算的呢,同二维卷积,卷积核与原图像相乘相加,第一层卷积核和R做二维卷积,第二层卷积核和G做二维卷积,第三层卷积核和B做卷积,(卷积层数和输入的层数保持一致)将三者的结果相加求和,得到输出的第一个元素,以此类推,得到输出矩阵。
3 L$ s/ a3 S. p( ?& A" m* C5 [" t8 x: `6 Q+ _2 |
2.22.2 多特征输出。先乱入一个重点,关于卷积核提取水平特征,竖直特征等特征的方法,可以先看看我的这个博客,介绍的比较简单。卷积核。在了解了如何提取想要的特诊之后,那么如何同时输出这些特征呢?看下图。通过设置多个卷积核来提取不同的特征,每增加一个卷积核,输出图像的维度就会加一,比如,有xx个卷积核,输出的图像就是n×n×xn×n×x的矩阵。9 {3 m! S0 X3 V x
@1 A& s3 u: V1 a& Z
& m, A" |) D( y# i
; o5 s" `$ ^2 u& {3.3.单层卷积网络
3 G: b* a$ D: v- M; X' d
- R# |; B0 C& n$ l) N' u 3.13.1 激活函数与偏向。偏向可能翻译的不好,他的英文表达是bias,可能看了英文就理解的更生动吧。用最简单的形式介绍下激活函数和偏向。假设有一个输入xx,x+bx+b即为所求的输入加偏向,bb是随机常数。然后对x+bx+b进行激活,激活函数有很多种,举一个例子说明,看下图sigmoid的函数,(就是高中生物的那个S型增长曲线)。当输入的x+bx+b在[−∞,0][−∞,0]内,得到的yy在[−1,0][−1,0]之间;当输入的x+bx+b在[0,+∞][0,+∞]之间时,得到的yy在[0,1][0,1]之间,因此激活函数可以理解为一种映射关系,将输入的xx映射为yy。
1 b: G2 o; X/ J& `. y" i# r- V2 R8 i( R) X0 i6 X
9 O# e- T' a: e; k' r 3.23.2 偏向、激活函数在卷积中的应用。
/ j. ~, b7 m) A+ }: o. z& q& ]% M' `6 p& {
如上图所示,承接上文,在得到卷积的输出之后,对输出的每一个像素做偏向、激活的操作,得到新的输出结果。
+ k' R% S5 n- F3 q2 G: {
- t8 z8 ~/ K" c* `$ G1 O$ U 3.33.3 第一个卷积神经网络。接着看上面那个图,一次卷积之后会得到三个4×44×4的输出矩阵,将输出矩阵的元素排列成一个48×148×1的向量,在导入lofistic、softmax中去判断,你输入的图片是一只猫还是一只狗。当然还可以有多个卷积层,除了卷积层(conv)之外还可以有池化层(pool)和全连接层(FC),接下来介绍池化层和全连接层。: Z2 d0 n/ G+ w$ @# g
2 s' L: }, F4 ?4.4. 池化层: ^6 P( z0 f3 m$ R: y+ L% S
" Y' x! C W. G: U1 D 4.14.1 最大池化。(用的比较广泛)。可以理解为取出特征值最大的做为输出或者取其平均值作为输出。
3 s) c- [' b2 _8 h8 [" S
1 L, K. ~/ o8 [ 4.24.2 平均池化 6 V& L7 u |. T2 s6 |2 \& U6 q
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5.5. 含有常见模块的最简单的卷积神经网络6 J9 d1 d4 C/ |2 t
* Q ?- H) ^2 q: c( I" L3 \
! c5 a3 g& r+ k) [
" C+ F. O. P, B0 b; ]% b1 _ 结构很简单,首先是32×32×332×32×3的图像输入,第一层的内容是卷积,池化;第二层的内容是卷积,池化,第三层是全连接,全连接的形式和普通的神经网络一样,嗯,起码得有一丢丢神经网络的基础。然后得到最终的输出。
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4 o+ D- L% k Q' o6.6.python实践
4 y% \4 h2 A" @" D( h2 y7 `& U. u q, @* y. k& n" k1 R
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