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[建模教程] 数学建模:优化算法

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杨利霞        

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    开心
    2021-8-11 17:59
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    [LV.4]偶尔看看III

    网络挑战赛参赛者

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    自我介绍
    本人女,毕业于内蒙古科技大学,担任文职专业,毕业专业英语。

    群组2018美赛大象算法课程

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    1#
    发表于 2019-4-10 10:57 |只看该作者 |倒序浏览
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    数学建模:优化算法
    , x" [8 Q( ~* Q% I优化算法
    6 y2 l5 M8 ?* ?* Y: @( Z* z- ^! n# ?5 X
    数学建模问题总共分为四类: ' R3 L6 j' J0 Z) ]" t0 ~+ f
    1. 分类问题 2. 优化问题 3. 评价问题 4. 预测问题
    " z+ D4 s" O6 z) p6 J4 [0 \, E/ A& }/ _9 H& i+ b+ L0 q, g
    一、粒子群算法(PSO)" ~4 U7 s  {0 a' u9 ?

    9 k7 X9 Z  a; C1 f. `算法对于Hepper的模拟鸟群(鱼群)的模型进行修正,同遗传算法类似,也是一种基于群体叠代的,但并没有遗传算法用的交叉以及变异,而是粒子在解空间追随最优的粒子进行搜索。
    ! O+ a: r+ m3 ~7 q5 Z" I, Y; JPSO的优势在于简单,容易实现,无需梯度信息,参数少,特别是其天然的实数编码特点特别适合于处理实优化问题。同时又有深刻的智能背景,既适合科学研究,又特别适合工程应用。
    * u2 T, ^! I- ^# w6 c
    ) b: v: y* ?/ H& }) D# r5 j! y基本PSO算法
    9 f) Y2 v1 W4 M, W: G
    % F- x  t, G- S% Y( z6 tD维空间中,有m个粒子;
    $ A4 m' |! t4 |粒子i位置:xi=(xi1,xi2,…xiD) 9 Z9 g7 m% l, m  Q0 H1 C; u
    粒子i速度:vi=(vi1,vi2,…viD),1≤i≤m,1 ≤d ≤D
    5 y( A0 u9 c; @4 q, ]5 u+ ^. J粒子i经历过的历史最好位置:pi=(pi1,pi2,…piD)
    9 V$ K3 {' K  J$ Z- o群体内(或领域内)所有粒子所经历过的最好位置: pg =(pg1,pg2,…pgD)
    ' h- k/ a* ^& v6 c  o! e+ C2 E* P- T: t( l

    # A# @6 r. X8 r; B0 R3 s4 p/ Q二、模拟退火算法(SA)+ l6 V; o% {) G, M; w& Q. `, ?$ m

    3 Y+ k% h0 h6 T& w$ }4 P& N% \模拟退火过程: ' C3 S& ?6 I4 q8 t* X( T5 J3 C' i6 K
    设定初始高温,相当于物理退火的加温过程。初始温度要足够高,在实际应用中,要根据以往的经验,通过反复实验来确定T0的值。 3 z1 x7 N# ?2 h* y0 d/ d2 [
    热平衡达到,相当于物理退火的等温过程。是指在一个给定温度下,SA用特殊的抽样策略进行随机搜索,最终达到平衡状态的过程。这是SA算法的内循环过程。 , G  {; \- _: b* A( E$ m
    降温函数,相当于物理退火的冷却过程。用来控制温度的下降方式,这是SA算法的外循环过程。常用的降温函数有Tk+1=Tk-DT,Tk+1=Tk*r,其中r∈(0.95,0.99)。
    3 p/ u6 j1 l8 t; J! S% P$ F& u3 I% s; q/ Y( B1 Y; ?+ a+ J
    三、遗传算法0 G( Z2 F; F' {. G

    ) [, E: b; J, ?3 C产生一个初始种群
    . a$ |" p: k, \- E: E7 f+ N根据问题的目标函数构造适值函数 , R8 ~( r! a" w$ J
    根据适应值的好坏不断选择和繁殖
    7 ]9 f) i6 D; ]$ F8 t% i- f若干代后得到适应值最好的个体即为最优解
    " `1 p0 J% K* C+ p# x$ F2 x1 M8 V4 p1 @1 ^! I+ X
    四、算法步骤 / Q/ T7 z/ I, J, C$ w8 p+ O
    初始种群 1 o" S' A" R# u# a; X! l' V: D- r
    编码方法—二进制编码,可以对多个编码进行组合。
    $ k; V5 [% [" S$ D适值函数,往往就是目标函数,以值得大小为依据
    5 M/ j4 r  m2 O# g& c$ L遗传运算,交叉和变异 6 m  T4 l. m  S
    选择策略,算出适应度,根据比例采用转盘模型   r8 A: L. E+ M4 Z$ y: `5 L
    停止准则# m3 q* _1 {4 F  {4 O- [; W( S

    * t# F& x: F/ c# X3 X参考:https://blog.csdn.net/zuochao_2013/article/details/714351056 R$ w0 A* o" n# p3 E+ t1 U

    , d8 K" B; b0 P/ e6 A- u/ G四、神经网络算法2 s) L. f$ l+ z' l$ w2 S! v8 `2 C

    ) |% S: f( I+ Z$ k, G# l* q8 U和机器学习模型中的神经网络一样,用来分类或预测
    2 e' c& d0 L7 I7 F* N
    + s$ h) d5 W' }6 x& o% x五、禁忌搜索算法 (Tabu Search)
    % K/ t+ X8 S. I
    ( t' y% Z$ Z+ Z3 V% }( o0 d3 y: L) k. k又称爬山启发式算法,从当前的节点开始,和周围的邻居节点的值进行比较。如果当前节点是最大的,那么返回当前节点,作为最大值(即山峰最高点);反之就用最高的邻居节点替换当前节点,从而实现向山峰的高处攀爬的目的。它是禁忌搜索的基础,TS算法是在其上改进而来。
    0 R; I  q" i" M% \; d优点: ( a! q8 N; ]6 V' Y! ?7 A$ {* M
    1、容易理解,容易实现,具有较强的通用性;
    1 {2 [1 N& g; I2、局部开发能力强,收敛速度很快。
    4 X0 d4 E$ c3 V缺点:
    $ `, g7 d2 Y" w6 _* K9 Z1、全局开发能力弱,只能搜索到局部最优解;
    1 e7 e4 ]3 z# l' A" k6 U2、搜索结果完全依赖于初始解和邻域的映射关系。
    , z4 P7 |4 p' e+ Y: N- V! h4 X& ~: B1 G5 ^7 \& X8 I# ]5 ~
    将不相同的n件物品分为m组,可以用的编码:
    + T' y& a& u3 D! ga、带分隔符的顺序编码,以自然数1~n分别代表n件物品如:1-3-4-0-2-6-7-5-0-8-9 7 U' E6 J: O: X
    b、自然数编码,每一位分别代表一件物品,而每一位的值代表该物品所在的分组。如:1-2-1-1-2-2-2-3-3
    ( u- G# S) B: z; r. g. A(2)初始解的获取   f' b/ [: B+ N$ `
    可以随机给出初始解,也可以事先使用其他启发式等算法给出一个较好的初始解。
    ; g$ p: m* ?% y$ p. E4 |" d(3)移动邻域 . k! I2 h9 ^# y% [
    移动是从当前解产生新解的途径,例如上述问题中用移动s产生新解s(x)。 + a/ E. d% l- C/ V$ C! E5 I# [% q
    从当前解可以进行的所有移动构成邻域,也可以理解为从当前解经过“一步”可以到达的区域。 # h. A/ {2 x( R
    (4)禁忌表
    $ Z9 b: p- K- R  v禁忌表的作用:防止搜索出现循环 ) p7 Q+ A" y( P! W5 b/ |
    (5)渴望水平函数 5 ~, G# r. Q" b
    A(x,s)一般为历史上曾经达到的最好目标值,若有C(s(x))0 |; {/ b" R4 a5 X8 i! ]# U/ W
    0 V; q5 _! g  x: k( J6 ?
    六、蚁群算法(AS)( O6 A  J+ `, n4 j- z: X/ r; \

    ; o* a! k2 w- B. T% D+ U
    9 b9 ?8 D6 x' G+ {6 h
    9 n2 s" K5 T' ~3 ?7 \) B; J  I6 E2 b; a& @- r. X# N

    3 Z8 k9 K6 d7 K3 ?! K0 i" U
    ) C5 p7 P2 p4 ]$ h8 C
    / e+ r2 H$ I6 s' y0 G
    * f0 y5 [6 }/ U6 q3 f( s' R& `! x) R8 b- A3 _4 F' D  G
    5 |* O( R' I  c

      x" q; v; d6 P  S0 J

    2018全国数学建模总结.docx

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