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[建模教程] 数学建模:优化算法

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杨利霞        

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    2021-8-11 17:59
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    [LV.4]偶尔看看III

    网络挑战赛参赛者

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    自我介绍
    本人女,毕业于内蒙古科技大学,担任文职专业,毕业专业英语。

    群组2018美赛大象算法课程

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    1#
    发表于 2019-4-10 10:57 |只看该作者 |倒序浏览
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    数学建模:优化算法
    . X( F: V" l) N& X, W优化算法. q( _0 H: Q. }% F( ?/ N
    7 o: C& G) d+ O. I) H0 i/ d
    数学建模问题总共分为四类:
    % o+ X2 N9 G; B  f1. 分类问题 2. 优化问题 3. 评价问题 4. 预测问题/ _0 L+ j- A0 u/ X) P  C

    " ~4 w" ]2 l( O一、粒子群算法(PSO)7 s4 |4 e' ]0 `( t. U

    & p  B! A  P' Y7 y, a' K2 Q算法对于Hepper的模拟鸟群(鱼群)的模型进行修正,同遗传算法类似,也是一种基于群体叠代的,但并没有遗传算法用的交叉以及变异,而是粒子在解空间追随最优的粒子进行搜索。
    & z  `7 Z8 v# \& q$ o1 B+ gPSO的优势在于简单,容易实现,无需梯度信息,参数少,特别是其天然的实数编码特点特别适合于处理实优化问题。同时又有深刻的智能背景,既适合科学研究,又特别适合工程应用。
    . G9 w  B) b, m  [1 @: Z( o3 z+ z. |- ?, N
    基本PSO算法% v6 p6 q# K# q  ^, q; b, q) U
    " `7 l) |! [  m
    D维空间中,有m个粒子; 0 y' l+ o' W- {' X7 l" \
    粒子i位置:xi=(xi1,xi2,…xiD) , Y4 D: L: z! ^5 u/ z( w
    粒子i速度:vi=(vi1,vi2,…viD),1≤i≤m,1 ≤d ≤D
    ( G# r$ @8 |& f( Y- Z6 D+ A8 p6 o1 q粒子i经历过的历史最好位置:pi=(pi1,pi2,…piD)
    ! R5 E# z5 R* ~8 P群体内(或领域内)所有粒子所经历过的最好位置: pg =(pg1,pg2,…pgD)
    # i2 S5 t% x+ `" {6 d/ {5 i: T+ X$ ?0 [; d; R) ?, l
    * [* N$ l9 h% o/ X5 x6 h. r2 E! I
    二、模拟退火算法(SA)
    # ~, x& ^, d& ~9 f" V7 a: A) X, q: |1 M5 S5 w' S  |! V
    模拟退火过程: & p; U) ^( R/ t3 A: J0 Q
    设定初始高温,相当于物理退火的加温过程。初始温度要足够高,在实际应用中,要根据以往的经验,通过反复实验来确定T0的值。   M/ G0 I& K! ?) z9 A
    热平衡达到,相当于物理退火的等温过程。是指在一个给定温度下,SA用特殊的抽样策略进行随机搜索,最终达到平衡状态的过程。这是SA算法的内循环过程。
    0 p5 a4 t+ i) z8 ?3 e4 O# q降温函数,相当于物理退火的冷却过程。用来控制温度的下降方式,这是SA算法的外循环过程。常用的降温函数有Tk+1=Tk-DT,Tk+1=Tk*r,其中r∈(0.95,0.99)。$ Y& L/ `& Y3 s9 K7 Y  P# B

    % P4 Y+ C0 l$ p" i6 A5 b三、遗传算法6 ~, v' a8 g9 k  b4 L

    ( N- X0 k0 E" i4 c8 _, t$ v产生一个初始种群 1 a3 c! O/ k5 Y8 z+ L% X
    根据问题的目标函数构造适值函数
    4 q( o. u5 o* D- f/ q. k4 ~根据适应值的好坏不断选择和繁殖
    $ [' H  a" n8 S: s7 z9 A4 |0 @若干代后得到适应值最好的个体即为最优解
    , L3 c. U/ h5 s7 z; R* h1 h& }( [. Z2 A& X
    四、算法步骤
    " r" {) @1 B3 L# R! F初始种群
    % q1 W7 `0 H6 m3 l" W1 A编码方法—二进制编码,可以对多个编码进行组合。
    # O8 @; R, C8 l, o/ J适值函数,往往就是目标函数,以值得大小为依据 7 J% s  `, }- m4 r2 ?/ _
    遗传运算,交叉和变异 / N3 Z8 s  j/ u4 N# g, E
    选择策略,算出适应度,根据比例采用转盘模型 ) n' w' d: }. T/ e* i' t
    停止准则2 E8 P! r3 m6 u
    + r0 Z& `* H, ~
    参考:https://blog.csdn.net/zuochao_2013/article/details/71435105
    ' D* F2 f( D+ c1 h7 a* m$ Z  _( v( J
    四、神经网络算法) s) \. w3 q" N5 S
    3 w1 @( U: E# E2 o
    和机器学习模型中的神经网络一样,用来分类或预测
      y1 o( j" q# k7 b$ S" c
    6 [9 @7 M% ?& b8 {3 W五、禁忌搜索算法 (Tabu Search)# X( ?: S+ \4 |) T
    ' O4 n, t4 v  ^! e
    又称爬山启发式算法,从当前的节点开始,和周围的邻居节点的值进行比较。如果当前节点是最大的,那么返回当前节点,作为最大值(即山峰最高点);反之就用最高的邻居节点替换当前节点,从而实现向山峰的高处攀爬的目的。它是禁忌搜索的基础,TS算法是在其上改进而来。
    . U, h2 J+ m5 F8 V1 s. \优点:
    . d6 w& y; k4 A8 M: t, N1、容易理解,容易实现,具有较强的通用性;
    ' g" h( Q6 Y. e& G, p4 U2、局部开发能力强,收敛速度很快。
    3 q# j, ~' q: A# v8 _0 ^缺点: , J8 g$ U0 U1 N4 T8 X: W6 m
    1、全局开发能力弱,只能搜索到局部最优解; 1 d! {$ d( W! B. W: T/ C$ d8 f
    2、搜索结果完全依赖于初始解和邻域的映射关系。
    & V. C/ j. a! X: F4 r8 \- L. f) `$ L# V# Z# s& X# _) a
    将不相同的n件物品分为m组,可以用的编码:
    ( ^4 q+ N1 t, _% T) s9 za、带分隔符的顺序编码,以自然数1~n分别代表n件物品如:1-3-4-0-2-6-7-5-0-8-9 1 D: x" T) A& {$ w& w
    b、自然数编码,每一位分别代表一件物品,而每一位的值代表该物品所在的分组。如:1-2-1-1-2-2-2-3-3
    6 ~* v+ k8 Z, O' C. y% N(2)初始解的获取
    : ?) h. X. K. F$ F- G可以随机给出初始解,也可以事先使用其他启发式等算法给出一个较好的初始解。 7 B/ L, i, r$ I- U1 z8 c) X
    (3)移动邻域
    " }3 h8 m' V& b' O移动是从当前解产生新解的途径,例如上述问题中用移动s产生新解s(x)。 8 M2 j9 L6 ~: X9 l5 }
    从当前解可以进行的所有移动构成邻域,也可以理解为从当前解经过“一步”可以到达的区域。
    ; W! v% K. ?8 }* C) a6 Z(4)禁忌表 2 H" X1 i, Q5 W  Q
    禁忌表的作用:防止搜索出现循环
    ( w  O# `9 t% J(5)渴望水平函数 5 U! @2 C6 G5 ^, ^+ c
    A(x,s)一般为历史上曾经达到的最好目标值,若有C(s(x))
    % n9 D7 I: a1 }5 p. X4 [2 a8 R1 n# x, z. n
    六、蚁群算法(AS)
    ' L" N7 J( E1 T: Z5 r) T+ X
    5 T6 q# v/ y5 b0 R3 w+ B
    - {% E  i2 x8 X8 f5 |1 U, u! X0 Q' b  k; z+ f- W8 O

    5 u( ~) G2 {* f' X" B" x) k5 W7 u/ T+ i# U1 U. U3 R  c
    ( n- ~! y) N- @6 _' U, Z
    9 {% ^1 W" ^' L

    0 F7 c! A4 _2 I: o' [2 `# r: ~: i9 J. O) f0 I

    ' }# V! X6 l, V- d; ]6 ]
    5 y- U3 T! c! U- @: M

    2018全国数学建模总结.docx

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