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[建模教程] 数学建模:优化算法

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杨利霞        

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    2021-8-11 17:59
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    [LV.4]偶尔看看III

    网络挑战赛参赛者

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    自我介绍
    本人女,毕业于内蒙古科技大学,担任文职专业,毕业专业英语。

    群组2018美赛大象算法课程

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    发表于 2019-4-10 10:57 |只看该作者 |倒序浏览
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    数学建模:优化算法
    % w5 ?. q4 j# G$ A0 Q+ X& l优化算法
    0 o0 r/ f( _; _2 K  w' g( v" o" V4 Y, D3 L0 M0 ^" t% w% G0 [, y
    数学建模问题总共分为四类:
    ' \$ a7 d; T( Y3 V: J. W1. 分类问题 2. 优化问题 3. 评价问题 4. 预测问题1 L# Q5 Z- [- n
    " B* j% n* z$ x, L
    一、粒子群算法(PSO)
    8 f! a( ?( C1 @2 U/ p2 {# Y; F1 w) b3 _
    算法对于Hepper的模拟鸟群(鱼群)的模型进行修正,同遗传算法类似,也是一种基于群体叠代的,但并没有遗传算法用的交叉以及变异,而是粒子在解空间追随最优的粒子进行搜索。
    3 p; x; d1 ~* @7 r' m4 nPSO的优势在于简单,容易实现,无需梯度信息,参数少,特别是其天然的实数编码特点特别适合于处理实优化问题。同时又有深刻的智能背景,既适合科学研究,又特别适合工程应用。
    * @; U  k8 s( I
    ( B1 i  c) L1 l. n& o基本PSO算法2 Y; ?3 `3 L- J
    6 K# C- K) @; v3 [6 J& ?
    D维空间中,有m个粒子;
    * R6 V+ y6 ~  N粒子i位置:xi=(xi1,xi2,…xiD) + P2 O+ O" ?4 a& U) ~+ T' b
    粒子i速度:vi=(vi1,vi2,…viD),1≤i≤m,1 ≤d ≤D " f- \4 r/ M9 Q0 S0 X9 B' m
    粒子i经历过的历史最好位置:pi=(pi1,pi2,…piD)
    ( G7 [* i- S9 O群体内(或领域内)所有粒子所经历过的最好位置: pg =(pg1,pg2,…pgD)
    ( K- e1 U% D$ ^/ @& w, R6 O  \9 A  a7 a6 c3 \5 K6 y$ ?, Y& V

    : {+ v' `; K% z7 Q  {二、模拟退火算法(SA)  ]! Q8 w2 D! A: E7 i; X4 c. |
    ; K: i4 v8 R$ d1 A/ J
    模拟退火过程: % d9 s0 z4 P; U& G8 z
    设定初始高温,相当于物理退火的加温过程。初始温度要足够高,在实际应用中,要根据以往的经验,通过反复实验来确定T0的值。
    / ~6 Y% }* S: I6 Z! ~  L2 l$ [热平衡达到,相当于物理退火的等温过程。是指在一个给定温度下,SA用特殊的抽样策略进行随机搜索,最终达到平衡状态的过程。这是SA算法的内循环过程。 7 x. G$ E2 X7 e# Z! H7 ?& y
    降温函数,相当于物理退火的冷却过程。用来控制温度的下降方式,这是SA算法的外循环过程。常用的降温函数有Tk+1=Tk-DT,Tk+1=Tk*r,其中r∈(0.95,0.99)。
    * q5 t9 x- L/ w7 o% \2 F2 A% `2 @1 d3 Z2 B/ I% E) B
    三、遗传算法
    ( j, I" I. D' o2 F* \* k# m4 D/ B' w
    产生一个初始种群
    ' D7 T' ?  c' [& P  x0 `& ]: ~根据问题的目标函数构造适值函数
    0 v* {. y- r/ L8 c根据适应值的好坏不断选择和繁殖 9 z4 P0 E, z; r8 J( G; v
    若干代后得到适应值最好的个体即为最优解( x* _$ C/ Y- w3 B4 X6 S

    6 K/ P9 I0 v+ l6 q  d+ q& R四、算法步骤 ) D+ i, y' q+ [# ?7 X/ e9 f& v7 p
    初始种群 % R% E; Q' S6 H7 L6 u0 e$ j! i' }) P
    编码方法—二进制编码,可以对多个编码进行组合。 , i9 S! @! h& F% b- {
    适值函数,往往就是目标函数,以值得大小为依据 ' j. S9 z2 Z2 `- E- S2 |
    遗传运算,交叉和变异
    ; ]+ c7 T7 y! h# |选择策略,算出适应度,根据比例采用转盘模型
    * Y' s* [( C% `0 W: }3 i停止准则) o2 a) I9 B2 }/ C  _5 s

    0 A. F4 o4 V: W0 l' i( `, o参考:https://blog.csdn.net/zuochao_2013/article/details/71435105# x: h; `( U2 V2 Z0 j

    4 j# \4 i. l( ]) p& l6 Z四、神经网络算法
    6 j/ `' m1 {5 D% [
    ! x7 z" P% W& W4 p5 _2 k! s和机器学习模型中的神经网络一样,用来分类或预测
    8 Y" F+ i6 Z- G
    # c% j8 t! z+ b五、禁忌搜索算法 (Tabu Search)
    3 Y4 M* H  N$ Q$ }( _2 n8 n) F4 W, V: w8 P- u5 }
    又称爬山启发式算法,从当前的节点开始,和周围的邻居节点的值进行比较。如果当前节点是最大的,那么返回当前节点,作为最大值(即山峰最高点);反之就用最高的邻居节点替换当前节点,从而实现向山峰的高处攀爬的目的。它是禁忌搜索的基础,TS算法是在其上改进而来。
    * E  b0 r( r. N1 U, d1 x  R8 z优点: 2 H* X+ @- A: T' k$ |
    1、容易理解,容易实现,具有较强的通用性; % `' k; @& J2 H' @+ n% [  f
    2、局部开发能力强,收敛速度很快。 : h4 }; z- X5 m0 D8 `, O( M' U
    缺点: % E" l0 L* \/ p( M' d
    1、全局开发能力弱,只能搜索到局部最优解; 1 |' }, n& q0 ]* s$ q' y( w
    2、搜索结果完全依赖于初始解和邻域的映射关系。
    3 r7 b+ H# G3 H6 ^" `1 y1 h4 v6 ~, Y7 Z  a! _( t* g
    将不相同的n件物品分为m组,可以用的编码: * L3 C- [9 o  S2 l) h0 J
    a、带分隔符的顺序编码,以自然数1~n分别代表n件物品如:1-3-4-0-2-6-7-5-0-8-9
    ' P. x: Z. n1 W% mb、自然数编码,每一位分别代表一件物品,而每一位的值代表该物品所在的分组。如:1-2-1-1-2-2-2-3-3 + M( Z& |( V" E3 `3 K+ x
    (2)初始解的获取 0 h+ \9 Q/ d/ d; h/ D
    可以随机给出初始解,也可以事先使用其他启发式等算法给出一个较好的初始解。 ) k' C( Y$ j8 R" M/ @! s. V
    (3)移动邻域
      Z! b! C8 h. V7 t) S移动是从当前解产生新解的途径,例如上述问题中用移动s产生新解s(x)。 & q6 r1 ^) Z0 a4 E8 M( A
    从当前解可以进行的所有移动构成邻域,也可以理解为从当前解经过“一步”可以到达的区域。
    * m% H- n: l( A# R: w6 J. r: W8 T(4)禁忌表 ( L# U0 k) v6 R3 \% _3 ~+ j$ z
    禁忌表的作用:防止搜索出现循环
    - p+ C) \1 S# p. |& H* F( L. E(5)渴望水平函数   i! K% t: ~& A
    A(x,s)一般为历史上曾经达到的最好目标值,若有C(s(x))% R; R5 E. P  N' s& L  k+ l
    , e% p" i( G- P
    六、蚁群算法(AS)
    ! }5 R6 K: E6 ~4 h& X: n( e6 Y
    ; c/ F) D2 ]. l6 C2 o# y# |0 ^6 g4 e  P" L! }

    - a1 s. w! ?7 ^% u* {" Z
      H7 j4 i$ I7 Q! v: e& U$ q' \! K" G) A/ E8 F5 Q5 v

    ; g8 i9 ]# J) G2 i
    ) [! X% q$ q1 D, P& N, K& {
    2 [5 b" |# _2 p0 |. M: y4 P. K  G/ R" N( [+ o5 Z, g
    5 b' f+ H3 a: A3 V: C' ]
    ; Y. S' ]+ |3 {6 t* o5 h4 q

    2018全国数学建模总结.docx

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