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TA的每日心情 | 开心 2021-8-11 17:59 |
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签到天数: 17 天 [LV.4]偶尔看看III 网络挑战赛参赛者 网络挑战赛参赛者 - 自我介绍
- 本人女,毕业于内蒙古科技大学,担任文职专业,毕业专业英语。
 群组: 2018美赛大象算法课程 群组: 2018美赛护航培训课程 群组: 2019年 数学中国站长建 群组: 2019年数据分析师课程 群组: 2018年大象老师国赛优 |
数学建模:优化算法
1 A( B# w |7 P8 S3 a优化算法
0 ^, l4 G3 B" N( k" q: W7 b' f0 T- M w& G
数学建模问题总共分为四类: . I$ |* q. o' i* [$ D; ^3 B
1. 分类问题 2. 优化问题 3. 评价问题 4. 预测问题- G. F. J: f' I7 c* t# d6 Y9 S0 c" E s( \
0 B. K5 Y, u, w" s
一、粒子群算法(PSO)
& _8 c! U2 k' ^, w5 `4 A* v) J0 P1 E0 Z( w: a q, l! U9 C
算法对于Hepper的模拟鸟群(鱼群)的模型进行修正,同遗传算法类似,也是一种基于群体叠代的,但并没有遗传算法用的交叉以及变异,而是粒子在解空间追随最优的粒子进行搜索。 ; w9 ~, F6 ~# S
PSO的优势在于简单,容易实现,无需梯度信息,参数少,特别是其天然的实数编码特点特别适合于处理实优化问题。同时又有深刻的智能背景,既适合科学研究,又特别适合工程应用。
" P; K" w, @$ d* e$ c+ W. l U" C9 a5 L+ S( \
基本PSO算法
$ Q6 p. l% i2 k1 J
: m% p- I6 w; U. SD维空间中,有m个粒子; 2 v* j# \$ \, v
粒子i位置:xi=(xi1,xi2,…xiD)
! F* s& O- I* M粒子i速度:vi=(vi1,vi2,…viD),1≤i≤m,1 ≤d ≤D ' i) U8 a8 \& g# z* O4 s& f
粒子i经历过的历史最好位置:pi=(pi1,pi2,…piD) # S5 c0 Z# h) c: ]7 v5 o# ]0 R. ~
群体内(或领域内)所有粒子所经历过的最好位置: pg =(pg1,pg2,…pgD)
! E: }$ u3 G( `! f S
; h' B! `$ k) h" o3 M6 `6 |5 ~1 g( Z" n. p% @+ k
二、模拟退火算法(SA)) l4 K- V7 ^9 @% A! j+ D
* {& o* U" e3 w6 ]
模拟退火过程: " O2 K2 s* x+ j0 J9 P3 L
设定初始高温,相当于物理退火的加温过程。初始温度要足够高,在实际应用中,要根据以往的经验,通过反复实验来确定T0的值。 2 e9 h4 b+ W* }% U x) w
热平衡达到,相当于物理退火的等温过程。是指在一个给定温度下,SA用特殊的抽样策略进行随机搜索,最终达到平衡状态的过程。这是SA算法的内循环过程。
" Z- e. [: ~6 h/ S) D降温函数,相当于物理退火的冷却过程。用来控制温度的下降方式,这是SA算法的外循环过程。常用的降温函数有Tk+1=Tk-DT,Tk+1=Tk*r,其中r∈(0.95,0.99)。
8 j' r- g& w3 k5 z& \8 `& H& r- A5 q
三、遗传算法9 _/ j7 B) q, k
5 v2 z8 h; t: D( U9 S产生一个初始种群
" ?: C9 p5 W ?7 d根据问题的目标函数构造适值函数
/ ]; @. M$ w& e: G根据适应值的好坏不断选择和繁殖 $ t8 g) c) V5 S! \8 p# G
若干代后得到适应值最好的个体即为最优解4 `) w* @% }* O$ s D5 B _
. G* o5 ` Z. f* k; P7 f四、算法步骤 : X; J2 P0 k4 i! N! t5 b
初始种群
' _% a9 _' y( @$ }) V1 q编码方法—二进制编码,可以对多个编码进行组合。
3 G& _! }2 p6 ?) n; L% t1 L! H适值函数,往往就是目标函数,以值得大小为依据 7 h* f0 J8 z( A! I8 s6 v
遗传运算,交叉和变异 + c6 w/ P/ @, \& `6 e0 i1 O B$ N
选择策略,算出适应度,根据比例采用转盘模型
+ Y+ m( D% W/ x( r停止准则+ ]7 N6 w: W4 h
( T Y2 a1 `8 G9 \3 _) v/ d
参考:https://blog.csdn.net/zuochao_2013/article/details/71435105! @: N1 u: W% x- \1 O) c
% d: h Z3 V0 T" _3 m5 x. N
四、神经网络算法- b; ~7 |5 }! H
) G8 |: {( x4 m A1 b3 e- \" V0 }9 t
和机器学习模型中的神经网络一样,用来分类或预测
4 J0 i* Y6 }+ T8 F' E% R% {$ c) o' @: z' X
五、禁忌搜索算法 (Tabu Search)# [9 O9 m) r5 x, n8 a! I* C
) ~" P; m6 @3 d: H又称爬山启发式算法,从当前的节点开始,和周围的邻居节点的值进行比较。如果当前节点是最大的,那么返回当前节点,作为最大值(即山峰最高点);反之就用最高的邻居节点替换当前节点,从而实现向山峰的高处攀爬的目的。它是禁忌搜索的基础,TS算法是在其上改进而来。 6 N$ [- t1 p& u5 n1 F
优点:
8 W; L7 v7 ~/ H1 q1、容易理解,容易实现,具有较强的通用性; - ?, R8 ^" `# @
2、局部开发能力强,收敛速度很快。
4 y3 P$ y$ M, {( I! P" Z缺点:
; D0 u; f$ s; e3 t' T7 f1、全局开发能力弱,只能搜索到局部最优解;
% k0 X0 V G2 o- U2、搜索结果完全依赖于初始解和邻域的映射关系。. C. [& c7 R4 d
! p$ K$ k, W& l+ u3 K1 B将不相同的n件物品分为m组,可以用的编码: * t' @( W: _0 v2 y7 ?% ^
a、带分隔符的顺序编码,以自然数1~n分别代表n件物品如:1-3-4-0-2-6-7-5-0-8-9 7 |* |- r/ M4 S8 s) W* b, }1 S
b、自然数编码,每一位分别代表一件物品,而每一位的值代表该物品所在的分组。如:1-2-1-1-2-2-2-3-3
0 N! R& I& k9 e( R9 k(2)初始解的获取 2 P. I7 K9 K3 i/ B( c- |
可以随机给出初始解,也可以事先使用其他启发式等算法给出一个较好的初始解。
, C8 ~2 f& p6 C+ J3 O# B; S3 J(3)移动邻域 7 k2 b. z% ]3 [. T! E0 E/ o
移动是从当前解产生新解的途径,例如上述问题中用移动s产生新解s(x)。 ) s- s! K& |' h" [% l" u, ~
从当前解可以进行的所有移动构成邻域,也可以理解为从当前解经过“一步”可以到达的区域。
! m+ e9 J+ q- i& j6 a3 R/ i(4)禁忌表 + G( r: _# _; D# o# J3 O
禁忌表的作用:防止搜索出现循环 ! f0 F, o2 Y% Q" e$ ~
(5)渴望水平函数 ' @6 M7 `0 b# l3 M5 g, U8 S
A(x,s)一般为历史上曾经达到的最好目标值,若有C(s(x))
' ~' B# F; |; w% d# ]; O' e
2 Y4 e' s9 a; P5 A+ F六、蚁群算法(AS)2 U' T. Y- \/ r- k) H
! ]- C1 O% \9 a. G8 I5 P2 H
3 z0 j! Z8 e- o, _/ Q; ]' s) o
- q( h, [0 _4 P% A' d1 c0 A/ ~; g( F \: m& u: T
5 k$ d- p+ g3 T, J- I. P& u
8 f; O2 H" t) {% k& `8 D4 H1 K1 a
/ b& }' ^: Y B( {3 k3 N; Q' c$ b- f& P9 K1 Z) P; w4 j
, y% _, V9 [3 }# S+ P
( C6 h/ P R3 P1 a8 C$ i; m
- M4 Q( ~7 e+ P. N3 C |
zan
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