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TA的每日心情 | 开心 2021-8-11 17:59 |
|---|
签到天数: 17 天 [LV.4]偶尔看看III 网络挑战赛参赛者 网络挑战赛参赛者 - 自我介绍
- 本人女,毕业于内蒙古科技大学,担任文职专业,毕业专业英语。
 群组: 2018美赛大象算法课程 群组: 2018美赛护航培训课程 群组: 2019年 数学中国站长建 群组: 2019年数据分析师课程 群组: 2018年大象老师国赛优 |
数学建模:优化算法0 ~& O" K$ V% K$ M b
优化算法
$ }7 I" [* [- H% n U. O* L5 D
+ E9 L- K4 R4 w数学建模问题总共分为四类:
7 J! P3 R$ d* D$ f1 e1. 分类问题 2. 优化问题 3. 评价问题 4. 预测问题
4 M/ F0 V: O0 e, `( L9 L% }' B& _' C7 O* o+ D3 d# Y8 h
一、粒子群算法(PSO)5 I5 _5 C8 H; F% h: ^1 [3 _! B' w
3 L' } P5 {8 D5 a
算法对于Hepper的模拟鸟群(鱼群)的模型进行修正,同遗传算法类似,也是一种基于群体叠代的,但并没有遗传算法用的交叉以及变异,而是粒子在解空间追随最优的粒子进行搜索。 0 i9 d$ K6 e4 l9 p" N. {# o9 c
PSO的优势在于简单,容易实现,无需梯度信息,参数少,特别是其天然的实数编码特点特别适合于处理实优化问题。同时又有深刻的智能背景,既适合科学研究,又特别适合工程应用。
) ], Q$ D6 \. ^+ _$ R% |/ n
/ x! a' G$ x B3 I3 B, m7 {7 w基本PSO算法: z8 B1 _1 Y% O! y- J
! O0 l, N# h1 Q8 j: J2 \- ^% R/ }D维空间中,有m个粒子; % I! A% R" c$ B8 F3 |1 ~# K
粒子i位置:xi=(xi1,xi2,…xiD) - j. b5 i7 A* e6 E" j
粒子i速度:vi=(vi1,vi2,…viD),1≤i≤m,1 ≤d ≤D $ L2 n: v. E. i- Q
粒子i经历过的历史最好位置:pi=(pi1,pi2,…piD) " x: ^, e i/ Z% {
群体内(或领域内)所有粒子所经历过的最好位置: pg =(pg1,pg2,…pgD) % G. Q' H9 S o9 q; Q2 w6 k$ D
# V3 C6 b# H* u) x7 t" D- j- T$ U5 `9 t; C8 \; q* H7 U
二、模拟退火算法(SA)
; w- ?4 |+ u) E* A! V! c8 |* y- V0 O0 y' P
模拟退火过程:
+ U( B# g5 R& v1 H! S a& x设定初始高温,相当于物理退火的加温过程。初始温度要足够高,在实际应用中,要根据以往的经验,通过反复实验来确定T0的值。 + Z5 X9 h4 d6 S( U V
热平衡达到,相当于物理退火的等温过程。是指在一个给定温度下,SA用特殊的抽样策略进行随机搜索,最终达到平衡状态的过程。这是SA算法的内循环过程。
& Y5 ^# ?; K4 Q7 s6 u/ u! l4 X. r降温函数,相当于物理退火的冷却过程。用来控制温度的下降方式,这是SA算法的外循环过程。常用的降温函数有Tk+1=Tk-DT,Tk+1=Tk*r,其中r∈(0.95,0.99)。9 t) l( n. @7 r" v; k0 U, R, ^7 u
+ c4 P3 ]" a- k! j8 \三、遗传算法
, @! p9 k4 F! q3 s; i+ z! A( ~+ D! p
产生一个初始种群 7 K; {, |8 E4 ~: V
根据问题的目标函数构造适值函数
8 y5 ~1 P7 w* X: s; m* t根据适应值的好坏不断选择和繁殖 # S: N" T# J2 H, ]" q+ B0 h' t
若干代后得到适应值最好的个体即为最优解
* Y7 J" C( N% K3 ]# ~4 F0 O' z( V, ?7 B9 c6 n
四、算法步骤 l3 [. [' V2 ] j) Q
初始种群 9 {/ L' P) \+ s/ j( g
编码方法—二进制编码,可以对多个编码进行组合。 6 q( Z( h/ q/ C) n: t/ ~
适值函数,往往就是目标函数,以值得大小为依据
6 {+ V9 B3 G4 S/ Z遗传运算,交叉和变异 5 G) j9 f6 W1 g- j, X! k4 h
选择策略,算出适应度,根据比例采用转盘模型
! z2 B5 }( F6 N! \" S' z/ I停止准则5 C0 {" p0 ]/ e, S
( P+ f9 C6 o! p+ l4 Z参考:https://blog.csdn.net/zuochao_2013/article/details/71435105) L! G/ \- t. k
8 p7 C& _3 d! N$ f* ?1 E/ O6 n四、神经网络算法 m& N* z) z* G, n/ ]
' d$ g/ Y6 i9 W4 g% Z. a1 _和机器学习模型中的神经网络一样,用来分类或预测
: E, G* }7 Z9 R! B2 V. o, K: m) X R3 g1 t( e
五、禁忌搜索算法 (Tabu Search)
* E+ O# m/ I( X0 X6 U) m$ \% w
* H5 v# Y* j! }* M3 N又称爬山启发式算法,从当前的节点开始,和周围的邻居节点的值进行比较。如果当前节点是最大的,那么返回当前节点,作为最大值(即山峰最高点);反之就用最高的邻居节点替换当前节点,从而实现向山峰的高处攀爬的目的。它是禁忌搜索的基础,TS算法是在其上改进而来。 + X' h4 x. m6 T* ?7 v; |7 ~! N& |
优点:
' x6 m8 T8 h8 N, [" R1、容易理解,容易实现,具有较强的通用性; ' O1 R3 ?1 K4 x7 O5 C( i/ X K
2、局部开发能力强,收敛速度很快。 / X7 t8 S& `: Y3 |2 o! L$ }- c4 `
缺点: / D1 ~8 D3 F8 f6 y! ~
1、全局开发能力弱,只能搜索到局部最优解;
$ f" M. r) i3 \% f. h* m2、搜索结果完全依赖于初始解和邻域的映射关系。; M* N8 G4 U5 J; b8 R
, T% W! v) t' |. y/ ^2 }; W4 V5 [将不相同的n件物品分为m组,可以用的编码: & }# c1 E( B! p6 D. p
a、带分隔符的顺序编码,以自然数1~n分别代表n件物品如:1-3-4-0-2-6-7-5-0-8-9
# l6 v+ _! \% R" _: P9 J3 M; X! Xb、自然数编码,每一位分别代表一件物品,而每一位的值代表该物品所在的分组。如:1-2-1-1-2-2-2-3-3 1 P. Q2 k( U$ l* x* J# m
(2)初始解的获取
K# p/ R+ A% G0 g& a可以随机给出初始解,也可以事先使用其他启发式等算法给出一个较好的初始解。 ; H2 ?" `. Q8 Y! @8 j A/ Z6 s
(3)移动邻域 6 g9 Y5 B( ]: ^/ e9 C3 F5 K& w
移动是从当前解产生新解的途径,例如上述问题中用移动s产生新解s(x)。 ! @# p1 R! b; k7 \
从当前解可以进行的所有移动构成邻域,也可以理解为从当前解经过“一步”可以到达的区域。
* U1 L$ T, y3 i(4)禁忌表
6 ~$ S4 n' c( `" Y* h* F禁忌表的作用:防止搜索出现循环 $ p8 S) @/ q4 }& A
(5)渴望水平函数
6 F/ @( k$ c1 i7 kA(x,s)一般为历史上曾经达到的最好目标值,若有C(s(x)); m8 h+ ?( B4 ^9 n
% u2 g; i+ O# ^) y. a) _( y. S六、蚁群算法(AS)
! n6 m. M; v2 }5 O( o
2 u5 ?* a; `% |0 C+ @( a& v6 k# p+ O: P8 w; E& ?( d
1 }4 V" q# s3 c/ k( D$ S
2 p I+ e0 N( i' X% \9 p. k
7 ]7 `1 Q# F0 ?5 X+ D
' O$ P) n& A" w a4 K5 W+ ^7 d/ z( e1 M. r/ e& q
* E/ P: W! ]1 n( h$ b7 p A1 _1 w3 B4 i6 k" f" B1 y6 U. A$ e8 z
# A# e1 O% D& R8 e
# _, v& p: X- z5 T- t
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