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TA的每日心情 开心 2021-8-11 17:59
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[LV.4]偶尔看看III
网络挑战赛参赛者
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自我介绍 本人女,毕业于内蒙古科技大学,担任文职专业,毕业专业英语。
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" k7 j: J% }4 I 数学建模十大经典算法漫谈 - ~8 c9 t4 h; N$ N
数学建模十大算法漫谈/ ]3 l* O+ ]! b' k5 B( I
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/ q+ X+ W% K$ f' u6 F8 r ' J O: n0 v8 }1 f4 D3 C
作者:July 二零一一年一月二十九日6 B5 t, X* I" o
& A5 X: a; V3 R- T! _ 本文参考:
$ W3 u! g4 _* b' x) B1 A# q5 G0 A I、 细数二十世纪最伟大的十大算法 [译者:本人July]
( ~+ p% M/ B. I, [. \9 M1 R+ f II、 本BLOG内 经典算法研究系列2 j7 h$ w8 g9 ]+ }1 s( U! g
III、维基百科
1 F% q9 X( ?4 C" S! n- I6 h # H( \3 C8 m& Y$ j
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" F3 J! I& }1 u T
& G& U4 F: B" i* L. U 博主说明:+ P$ J3 T% i+ A. v! `
1、此数学建模十大算法依据网上的一份榜单而写,本文对此十大算法作一一简单介绍。
5 I5 C C( c" h! [, \0 y& P 这只是一份榜单而已,数学建模中还有很多的算法,未一一囊括。欢迎读者提供更多的好的算法。4 [/ r# w8 a/ o1 I1 M7 ~
2、在具体阐述每一算法的应用时,除了列出常见的应用之外, X0 o' F+ y1 D) S1 j7 _( F
同时,还会具体结合数学建模竞赛一一阐述。4 L9 \6 f& z$ g
毕竟,此十大算法,在数学建模竞赛中有着无比广泛而重要的应用。0 O# O9 }# }, `( ~
且,凡是标着“某某年某国某题”,即是那一年某个国家的数学建模竞赛原题。
- D$ j2 O$ @& b) j 3、此十大算法,在一些经典的算法设计书籍上,无过多阐述。
2 k- I3 n7 X8 l. D. i8 P 若要具体细致的深入研究,还得请参考国内或国际上关于此十大算法的优秀论文。
! x' H4 B2 d' R- W/ n: T: w: d 谢谢。
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, b5 J* B/ H7 Q3 o4 e+ N
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一、蒙特卡罗算法0 l! r/ g! o( Z+ z Z/ e
1946年,美国拉斯阿莫斯国家实验室的三位科学家John von Neumann,Stan Ulam 和 Nick Metropolis9 \9 n# u" {" n& G: k
共同发明了,蒙特卡罗方法。0 F3 W" f! C' B5 Y* x3 {; X
. H; A) U& `! g+ E- `& D
, O( n& T$ e8 V% g3 x2 h: w6 c/ j 此算法被评为20世纪最伟大的十大算法之一,详情,请参见我的博文:& m5 N/ C W7 A6 g
http://blog.csdn.net/v_JULY_v/archive/2011/01/10/6127953.aspx2 G5 E- M, i% N1 e5 t! u5 H! i
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. h' |, k4 B; @( Z
( ^) n& V8 M& h; v: f 蒙特卡罗方法(Monte Carlo method),又称随机抽样或统计模拟方法,是一种以概率统计理论为指导+ p4 w+ U; E3 R8 C' S6 R* ?. h6 z
5 |) {# a7 L, @7 x 的一类非常重要的数值计算方法。此方法使用随机数(或更常见的伪随机数)来解决很多计算问题的方
" b- p" ^7 _& B4 z7 f% x. L7 p
W% _% z* j, G% M0 H9 L$ C, K 法。
1 t; B4 k0 x W) ?4 S, Q+ _
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由于传统的经验方法由于不能逼近真实的物理过程,很难得到满意的结果,而蒙特卡罗方法由于能够真 O7 C" B: F4 k2 {- g1 L
; A3 @) }0 M4 W4 K t 实地模拟实际物理过程,故解决问题与实际非常符合,可以得到很圆满的结果。
" V" n9 W7 X# r' S9 ] 9 N. o1 ^/ [4 r- C8 T4 @! G8 M( t
蒙特卡罗方法的基本原理及思想如下:% }/ ]0 I+ p7 S$ a7 y
当所求解问题是某种随机事件出现的概率,或者是某个随机变量的期望值时,通过某种“实验”的方法. v# _2 V5 W; F* @' w
2 h4 X* g, T' f
,以这种事件出现的频率估计这一随机事件的概率,或者得到这个随机变量的某些数字特征,并将其作
+ r8 N; [3 v$ O0 A4 G, C* { + U# R9 A* {. B1 v4 z' W+ T
为问题的解。
7 W N: n# j& n
4 y: A V- k7 o2 ~( F! U, |) v & k) m: _& q: Q' [0 L
, e' S" c, r a% C/ c 有一个例子可以使你比较直观地了解蒙特卡洛方法:$ m2 N2 ?4 m8 s$ o. q$ k% @
假设我们要计算一个不规则图形的面积,那么图形的不规则程度和分析性计算(比如,积分)的复杂程
$ i9 N$ z s8 M4 {+ s! t
4 R4 v! s* d# y+ t& T, j 度是成正比的。蒙特卡洛方法是怎么计算的呢?假想你有一袋豆子,把豆子均匀地朝这个图形上撒,然( K% i4 p' f0 L/ D- Q: f
% h: h* F2 o9 I3 a
后数这个图形之中有多少颗豆子,这个豆子的数目就是图形的面积。当你的豆子越小,撒的越多的时候
. @" ?: [) R' G6 f 4 M+ }3 A H, @- h k6 l7 W
,结果就越精确。" d- a( }6 @8 a
在这里我们要假定豆子都在一个平面上,相互之间没有重叠。
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8 r2 n( Z9 v! g4 m! A/ G; u 蒙特卡罗方法通过抓住事物运动的几何数量和几何特征,利用数学方法来加以模拟,即进行一种数字模
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4 H+ R& H1 l1 _3 T7 j5 g+ o 拟实验。它是以一个概率模型为基础,按照这个模型所描绘的过程,通过模拟实验的结果,作为问题的+ R8 i% C: C' Z. g, O
- C0 T/ c3 o) { 近似解。
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+ G: V4 u1 j/ T, c2 A* o 蒙特卡罗方法与一般计算方法有很大区别,一般计算方法对于解决多维或因素复杂的问题非常困难,而+ w" x o4 a5 v. j8 `1 E9 k% w) S
& o& k, [" ]/ I
蒙特卡罗方法对于解决这方面的问题却比较简单。其特点如下:
. }- ^/ X1 H1 h9 X$ l- s+ S I、 直接追踪粒子,物理思路清晰,易于理解。
4 @* D. n$ F7 y/ P; F$ _ `) D II、 采用随机抽样的方法,较真切的模拟粒子输运的过程,反映了统计涨落的规律。- k4 \( h% d& g) b# C8 ]
III、不受系统多维、多因素等复杂性的限制,是解决复杂系统粒子输运问题的好方法。! u: {* B7 {0 |
等等。; d* s) h* ]4 y6 W
$ e5 w# C, ?3 Y: _) f' z 此算法,日后还会在本BLOG 内详细阐述。
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二、数据拟合、参数估计、插值等数据处理算法
5 B: y0 V, {& n' d, Z1 w" G 我们通常会遇到大量的数据需要处理, 而处理数据的关键就在于这些算法,通常使用Matlab作为工具。
- `- m, d8 P: L1 D! ]) \2 D Z
* k$ d+ H1 O6 U/ S7 C5 q; D 数据拟合在数学建模比赛中中有应用,与图形处理有关的问题很多与拟合有关系,一个例子就是98年数
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学建模美国赛A题,生物组织切片的三维插值处理,94年A题逢山开路,山体海拔高度的插值计算,还有
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; R1 H3 }" c8 |& J: y/ _" k 吵的沸沸扬扬可能会考的“非典”问题也要用到数据拟合算法,观察数据的走向进行处理。
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' v2 L U: u& w2 Q" f
* U; g2 s$ o" O* W; {9 M3 S4 f) X 此类问题在 MATLAB 中有很多现成的函数可以调用,熟悉MATLAB,这些方法都能游刃有余的用好。- Z. S/ {# E! D0 S4 c" _2 F
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8 ?- s4 V( u+ X" a2 s 三、线性规划、整数规划、多元规划、二次规划等规划类问题
* ~. v6 y( S6 E 数学建模竞赛中很多问题都和数学规划有关,可以说不少的模型都可以归结为一组不等式作为约束条件
) V' ]4 A, l" U3 n" F( H 5 q& n8 t" T! \ Y& {, F/ \
、几个函数表达式作为目标函数的问题,遇到这类问题,求解就是关键了,比如98年B题,用很多不等式
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1 K) l d# k( U, S0 \' F 完全可以把问题刻画清楚,因此列举出规划后用 Lindo 、 Lingo 等软件来进行解决比较方便,所以还
9 B0 v5 {! L& b6 t- _; q 0 S4 Q( B8 J- A: F o' L4 s- N
需要熟悉这两个软件。
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9 W9 P. |; M d U! a 四、图论算法3 M& ^6 e% ^0 z% N
这类问题算法有很多,5 v% X5 M0 B+ U2 i/ ^2 i1 u
包括: Dijkstra 、 Floyd 、 Prim 、 Bellman-Ford ,最大流,二分匹配等问题。
4 j" l3 R1 b- t$ W3 H& V. P
V. J& O# Q: U* U7 F. W. v w1 D5 L: q. }; ?. U( F! F1 A
' o) p7 C, S+ X; n# W4 q1 H; u& d0 w 关于此类图论算法,可参考Introduction to Algorithms--算法导论,关于图算法的第22章-第26章。
7 L4 F+ B8 Z7 [ n: k) Z& ]3 C 同时,本BLOG内经典算法研究系列,对Dijkstra算法有所简单描述,
! R; M y5 J( p. q, W$ I- g -----------
" P, i; {* q8 ^, v 经典算法研究系列:二、Dijkstra 算法初探
' k0 }; j0 t/ }5 ` http://blog.csdn.net/v_JULY_v/archive/2010/12/24/6096981.aspx
" u, Y" j, {; Y; x# {8 q9 s0 Y! p 8 u A9 }7 d3 ^$ a
更多,请关注本BLOG 日后更新的博文。
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# Y. X: D$ r* `$ E6 x o0 L0 i: \ 五、动态规划、回溯搜索、分治算法、分支定界等计算机算法
# S* K/ K6 K1 D. w; X) B! d: ~ 在数学建模竞赛中,如:92 年B题用分枝定界法, 97年B题是典型的动态规划问题, O0 w8 v( |3 E" ?- z2 b
此外 98 年 B 题体现了分治算法。
% }; N" F' @ H, H: A
3 ^$ A* k# ?. r' n: ] + A1 o( }" M- i* Y% ]; j
这方面问题和 ACM 程序设计竞赛中的问题类似,/ Y* Z! Q- ?5 M0 ^4 d1 x8 M
推荐看一下算法导论,与《计算机算法设计与分析》(电子工业出版社)等与计算机算法有关的书。
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0 a2 b& j2 D, q6 P' Q, F" z 六、最优化理论的三大经典算法:模拟退火法、神经网络、遗传算法
+ `- o5 |' e ^ 这十几年来最优化理论有了飞速发展,模拟退火法、神经网络、遗传算法这三类算法发展很快。
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在数学建模竞赛中:比如97年A题的模拟退火算法,00年B题的神经网络分类算法,01年B题这种难题也可3 i+ t1 s' |% M. s+ K2 J6 A
. x: B& a$ k: W! V 以使用神经网络,还有美国竞赛89年A题也和 BP 算法有关系,当时是86年刚提出BP算法,89年就考了,
& m, s2 S6 M, q: o
' C( t, \- Y8 ^* Z" Y+ I1 N0 ]6 u! | 说明赛题可能是当今前沿科技的抽象体现。 ) ~: O% l1 ?% V; A' C1 z" y
03 年 B 题伽马刀问题也是目前研究的课题,目前算法最佳的是遗传算法。8 j0 f- a" X! p5 E: E0 B' ]
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( S/ S) z b; `6 ` 另,本人对人工智能非常感兴趣,遗传算法已在本BLOG内有所阐述,敬请参见。6 y8 B' S; E, Q: `' s
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经典算法研究系列:七、深入浅出遗传算法,透析GA本质
- Y3 x* F# _8 B5 { http://blog.csdn.net/v_JULY_v/archive/2011/01/12/6132775.aspx
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2 n7 ~& Y) u4 K1 a: X2 P2 W- r 其它俩大算法,模拟退火法,与神经网络,也定会在本BLOG内日后的博文更新中,详细阐述。4 d+ a+ @5 N# s* z
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8 N3 x, F! l# ~' E3 d5 |" M4 P7 v
七、网格算法和穷举法& ]% y$ s" s7 U4 q- Q+ e( `: D
网格算法和穷举法一样,只是网格法是连续问题的穷举。
0 A$ X, \9 M/ G9 f8 g+ k' L' s 比如要求在 N 个变量情况下的最优化问题,那么对这些变量可取的空间进行采点,1 v" |) ^& _; s' R9 X; A
比如在 [ a; b ] 区间内取 M +1 个点,就是 a; a +( b ? a ) =M; a +2 ¢ ( b ? a ) =M ; …;b. E& s& @( ]1 P) l* A$ F3 @6 G
J* w8 z, `3 ^# r7 f* m 那么这样循环就需要进行 ( M + 1) N 次运算,所以计算量很大。
7 G) I* n% g6 h/ ]- v # I X6 J4 n6 t$ R+ a/ ~" C% `. @
L' r3 m$ p, e! O' \ 在数学建模竞赛中:比如 97 年 A 题、 99 年 B 题都可以用网格法搜索,这种方法最好在运算速度较
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快的计算机中进行,还有要用高级语言来做,最好不要用 MATLAB 做网格,否则会算很久。. P' t# w) Y5 r/ d/ H# E
" l$ N9 c* K2 }/ ^3 V 穷举法大家都熟悉,自不用多说了。 ( p- p0 V) J: l& H; L) F
5 K# Z1 G+ y$ Y1 i1 \+ o6 W # ^% d" y$ o3 M# Y
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4 d y7 S' q# y' c9 I* B
八、一些连续离散化方法, V5 r+ s/ E( _$ G
大部分物理问题的编程解决,都和这种方法有一定的联系。物理问题是反映我们生活在一个连续的世界
" x. g/ j. d# M) E 7 K, e; V9 }5 k& O9 r& h
中,计算机只能处理离散的量,所以需要对连续量进行离散处理。
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9 v3 K! `+ b+ [# I* P
- t# w5 _! v( e8 d" p 这种方法应用很广,而且和上面的很多算法有关。4 v2 X) b3 r" u0 ^
事实上,网格算法、蒙特卡罗算法、模拟退火都用了这个思想。
7 ?8 g7 o5 q8 I- r. F+ H* h 8 E V" G* ^* b9 L
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九、数值分析算法3 M% n8 N) ?1 e/ j+ N
数值分析(numerical analysis),是数学的一个分支,主要研究连续数学(区别于离散数学)问题的& T. `4 y. e6 g2 N
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算法。
% z& S- X. J% Q! k9 B& T
! r y8 u+ l1 j) C; P 如果在比赛中采用高级语言进行编程的话,那一些数值分析中常用的算法比 如方程组求解、矩阵运算、) n8 @" R. w' ^! E9 C
3 p' o2 E/ r1 \) P z8 {. { 函数积分等算法就需要额外编写库函数进行调用。1 K# o. P, z# b' {: `' A
, e9 | D: [* y' z; D) n5 b, b3 L
这类算法是针对高级语言而专门设的,如果你用的是 MATLAB 、 Mathematica ,大可不必准备,
. I$ q- Z. J$ { 因为像数值分析中有很多函数一般的数学软件是具备的。4 ?( n' `9 B# V. j; c+ n" }
. ^2 D% V: @6 d# M, B& a8 e6 A8 e
4 h6 H5 [8 r) C0 X ' k9 K9 t' D( e% k( k3 b& Y
! {! ]9 w7 ]% Q5 f$ Y 十、图象处理算法+ g4 }% x: K& b
在数学建模竞赛中:比如01 年 A 题中需要你会读 BMP 图象、美国赛 98 年 A 题需要你知道三维插值
/ w: T% c, e, U+ h5 O2 s4 e, U b, ?# I : V$ H% e) q+ P! S* R( |
计算, 03 年 B 题要求更高,不但需要编程计算还要进行处理,而数模论文中也有很多图片需要展示,
% V8 z" w& C& Z# S& a : n/ S2 b; W3 R6 W1 w
因此图象处理就是关键。做好这类问题,重要的是把MATLAB 学好,特别是图象处理的部分。
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作者:画面太乱了 4 `6 k' |3 g3 s/ A
来源:CSDN
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