- 在线时间
- 1630 小时
- 最后登录
- 2024-1-29
- 注册时间
- 2017-5-16
- 听众数
- 82
- 收听数
- 1
- 能力
- 120 分
- 体力
- 569159 点
- 威望
- 12 点
- 阅读权限
- 255
- 积分
- 175971
- 相册
- 1
- 日志
- 0
- 记录
- 0
- 帖子
- 5313
- 主题
- 5273
- 精华
- 3
- 分享
- 0
- 好友
- 163
TA的每日心情 | 开心 2021-8-11 17:59 |
|---|
签到天数: 17 天 [LV.4]偶尔看看III 网络挑战赛参赛者 网络挑战赛参赛者 - 自我介绍
- 本人女,毕业于内蒙古科技大学,担任文职专业,毕业专业英语。
 群组: 2018美赛大象算法课程 群组: 2018美赛护航培训课程 群组: 2019年 数学中国站长建 群组: 2019年数据分析师课程 群组: 2018年大象老师国赛优 |
2 X2 ?) l7 p6 N数学建模十大经典算法漫谈
7 v/ Y0 i6 y: I8 O数学建模十大算法漫谈' p# v- c8 W" O) a5 X$ |1 n; f
" A, q( A8 [1 p* n
4 N* ?; U6 ?2 a" h8 [ u3 h! t4 L9 f8 B9 ~2 h8 q; p( @7 Y
作者:July 二零一一年一月二十九日
" K/ ^8 |2 }8 Y7 r: ?
/ Q# j2 t/ p2 Y本文参考:' m" L( t9 k# ?( u/ b+ T. s% _
I、 细数二十世纪最伟大的十大算法 [译者:本人July]+ e& k4 |7 X7 {+ W$ ^/ z4 [+ {
II、 本BLOG内 经典算法研究系列0 L& k! _6 I4 Z, L6 N
III、维基百科3 G' r0 X" J0 i) k1 A$ x! [' J
3 B/ V- C7 Z, ~3 Z------------------------------------------5 h+ H) L1 v1 N* r$ ~& h c7 I7 W
4 B+ |" u. a% k7 P! N博主说明:/ O7 `5 D _! C9 c6 y
1、此数学建模十大算法依据网上的一份榜单而写,本文对此十大算法作一一简单介绍。
* Z5 @, e9 P P& r0 `2 T' l0 f这只是一份榜单而已,数学建模中还有很多的算法,未一一囊括。欢迎读者提供更多的好的算法。 x6 [. |) Z7 }1 m3 j# n2 R" V
2、在具体阐述每一算法的应用时,除了列出常见的应用之外,' N8 I% r/ o( q4 Z! a
同时,还会具体结合数学建模竞赛一一阐述。$ P5 _) U/ c1 @
毕竟,此十大算法,在数学建模竞赛中有着无比广泛而重要的应用。1 R9 o9 d' a% V' w* a
且,凡是标着“某某年某国某题”,即是那一年某个国家的数学建模竞赛原题。
) V; l; z4 l: h) K1 q3、此十大算法,在一些经典的算法设计书籍上,无过多阐述。6 a6 ^$ E9 z. ~! k
若要具体细致的深入研究,还得请参考国内或国际上关于此十大算法的优秀论文。. U: V) u# ~) B- P1 [
谢谢。
/ [- f3 O/ ]. T7 U) u
0 s9 D. V+ e0 S
: S% ]4 t9 e1 J2 t. H0 o, k$ M
* W2 }* T" M, E
3 p: D+ r f8 P9 [2 w2 h
% ?. o9 S% n t) B一、蒙特卡罗算法# ?$ ?1 Z7 @" Z9 g7 _
1946年,美国拉斯阿莫斯国家实验室的三位科学家John von Neumann,Stan Ulam 和 Nick Metropolis
/ c1 T+ r2 y ?! s4 ~8 }: M/ e, ~共同发明了,蒙特卡罗方法。
2 u z% ]" J4 B: W+ z" X$ ~/ M3 O" `6 J5 T
7 P* ^. H: ]4 \" Q8 t/ g* v此算法被评为20世纪最伟大的十大算法之一,详情,请参见我的博文:5 N0 P3 \2 @5 h# k5 l
http://blog.csdn.net/v_JULY_v/archive/2011/01/10/6127953.aspx2 Q' }9 `4 i6 \6 c; U: B: H- q
+ f1 ^, L# q+ k3 I* y) L5 e# D4 |4 m1 k7 l5 P) `
4 e! u% C, v& o8 W0 S8 d
蒙特卡罗方法(Monte Carlo method),又称随机抽样或统计模拟方法,是一种以概率统计理论为指导
+ ?$ Z7 X) `4 p/ [. J/ Y8 k* \1 M1 e' A ]
的一类非常重要的数值计算方法。此方法使用随机数(或更常见的伪随机数)来解决很多计算问题的方
' t2 Y. ~" p) \) X5 M
: T9 C$ ^& V( G2 o) T% m法。. l5 Z) y& I- @) k6 j
( W. I/ B7 [. i' p4 J7 B4 @& q1 O7 E: ~ ^- z/ O" u
/ i% Q+ R- t) V
由于传统的经验方法由于不能逼近真实的物理过程,很难得到满意的结果,而蒙特卡罗方法由于能够真
! a& Z* u9 v/ J, x- o$ p5 X0 _0 d) m4 O
! @/ J9 J8 f0 P6 H实地模拟实际物理过程,故解决问题与实际非常符合,可以得到很圆满的结果。
; o' u" T: w% e0 {3 m& x9 l8 t+ F( _# ^; p
蒙特卡罗方法的基本原理及思想如下:
$ U& {( w9 x6 ^& L/ o. `当所求解问题是某种随机事件出现的概率,或者是某个随机变量的期望值时,通过某种“实验”的方法
7 V5 E' l" g( F2 z% |) E8 Q$ r/ r* p6 D# {* N1 |. ~$ s
,以这种事件出现的频率估计这一随机事件的概率,或者得到这个随机变量的某些数字特征,并将其作2 R( j6 d5 A+ b$ f6 L7 R
. Y( F0 n4 ]8 z1 T2 C% o9 o& c
为问题的解。1 s% ]( T* W& B7 M; U" k- {
( Z& h* {6 Z. g4 U3 c0 C& ?
6 y0 A5 Q* H# o5 G. m e4 p+ z7 Y5 B0 ~/ h$ r" |7 h
有一个例子可以使你比较直观地了解蒙特卡洛方法:9 j' _& {2 D7 Y) s! |, u: k+ G
假设我们要计算一个不规则图形的面积,那么图形的不规则程度和分析性计算(比如,积分)的复杂程
* ?' \4 P0 k2 }* u, a% D. g% u
2 i2 e( P* I' H# W: s度是成正比的。蒙特卡洛方法是怎么计算的呢?假想你有一袋豆子,把豆子均匀地朝这个图形上撒,然6 _! @: B( i# }+ d* N. ~' M( K
- t y: j6 b4 T$ m; e- ]/ x后数这个图形之中有多少颗豆子,这个豆子的数目就是图形的面积。当你的豆子越小,撒的越多的时候/ s( s" O# K( q: T) H' p$ K
3 k0 m( [& k8 B% M,结果就越精确。. y: N3 L8 I5 X- L% j
在这里我们要假定豆子都在一个平面上,相互之间没有重叠。
" E h0 f1 |" T# z7 n1 I: X8 r& u* K) C0 ]" P
6 s M: C" K4 N" ^, X3 G
蒙特卡罗方法通过抓住事物运动的几何数量和几何特征,利用数学方法来加以模拟,即进行一种数字模4 S* M7 R1 F% L2 J: H
0 V. J/ k/ ]$ q% S
拟实验。它是以一个概率模型为基础,按照这个模型所描绘的过程,通过模拟实验的结果,作为问题的
/ z) B7 j6 y: c) w# l% K: b0 P7 l ^0 }% E" T3 g
近似解。
I- B3 z: h9 f6 D
E) \2 m$ e P3 |, h; |) d
* C: a1 b" F2 j1 e6 Y V' {; E& i9 Z4 Y" L
蒙特卡罗方法与一般计算方法有很大区别,一般计算方法对于解决多维或因素复杂的问题非常困难,而
' l4 [0 e8 v1 j: h
- F# S- c7 }; e% A蒙特卡罗方法对于解决这方面的问题却比较简单。其特点如下:
8 m1 Y* X+ g- |. X/ u9 K3 H, T: `I、 直接追踪粒子,物理思路清晰,易于理解。 " b8 O% D. z' u& [* ]. u
II、 采用随机抽样的方法,较真切的模拟粒子输运的过程,反映了统计涨落的规律。
/ ~$ w1 j1 N8 tIII、不受系统多维、多因素等复杂性的限制,是解决复杂系统粒子输运问题的好方法。4 l/ d8 U6 m( ]$ Z
等等。& k( t! e2 g. v/ Y
# V# H& g' S7 s" k" E此算法,日后还会在本BLOG 内详细阐述。+ a% |. Y2 J) _3 v" Y
?$ ~4 |8 m5 F# Z" ~- D$ h$ }3 [3 z+ J* C, f
6 i- t. d, K& Z6 o5 j7 `( [( w. G
% D+ e; K+ q. Z) p* g5 D6 Y
二、数据拟合、参数估计、插值等数据处理算法
& h% r, o* @' P我们通常会遇到大量的数据需要处理, 而处理数据的关键就在于这些算法,通常使用Matlab作为工具。
$ B8 m% T; `1 }$ R$ t+ |/ h9 b
* Q+ |. K( m8 s `+ }. I+ S数据拟合在数学建模比赛中中有应用,与图形处理有关的问题很多与拟合有关系,一个例子就是98年数
) J1 m8 b: e1 D7 u. W+ X$ o
( F& X! [# z6 W H. d# v' }学建模美国赛A题,生物组织切片的三维插值处理,94年A题逢山开路,山体海拔高度的插值计算,还有. F# t" F/ x9 s7 Y1 |+ U l, B
7 U+ A; G) w! X1 q吵的沸沸扬扬可能会考的“非典”问题也要用到数据拟合算法,观察数据的走向进行处理。" z! p# h) Y) @, H$ c% w
) c3 u- X' B$ M3 ?
4 ~% y, C9 {: |; u5 k( u& U1 Z) Z5 E& \3 Z% v, C
此类问题在 MATLAB 中有很多现成的函数可以调用,熟悉MATLAB,这些方法都能游刃有余的用好。: U, Y( d# d' V. m5 L
# G3 c+ h1 I$ X5 ? ]
& x- B+ u/ i. a# W0 n9 u, m, x1 ?
2 A: t' I( J( H$ T* g8 @
三、线性规划、整数规划、多元规划、二次规划等规划类问题
. ^/ `5 |! b9 ? O% `数学建模竞赛中很多问题都和数学规划有关,可以说不少的模型都可以归结为一组不等式作为约束条件, a3 g$ K b+ ]6 Y9 q
7 X1 L0 z- W# X8 c! O8 U5 P、几个函数表达式作为目标函数的问题,遇到这类问题,求解就是关键了,比如98年B题,用很多不等式4 Z8 ^5 I _! o( h$ n2 ], G
$ S. R& F1 R9 p! \完全可以把问题刻画清楚,因此列举出规划后用 Lindo 、 Lingo 等软件来进行解决比较方便,所以还
& A$ t1 L/ w1 \
7 _% R4 x! K x) J1 e+ f5 y) j7 S需要熟悉这两个软件。
4 @) ]( N# l4 N/ K& C3 a2 _2 L
~9 z. L. X( }3 s3 j9 B# {, f* S- X" Q$ b/ x. r% b% h
' k0 _2 n& |* M$ b: U c! @
7 \5 l6 a# U, ~9 o) i. _: h
四、图论算法
' N6 T2 n$ b$ T( L; d9 k' p5 v$ O* V这类问题算法有很多,$ c% K0 x) _- G# h- P6 r
包括: Dijkstra 、 Floyd 、 Prim 、 Bellman-Ford ,最大流,二分匹配等问题。8 R# a) g5 G5 D/ y1 N- H
, ?# x8 r, b, K; ~+ `
" K. a9 Z5 H! I( r6 l$ b- E0 K" T* {. A G5 F. t
关于此类图论算法,可参考Introduction to Algorithms--算法导论,关于图算法的第22章-第26章。
t) \7 @: N9 ?+ q6 a同时,本BLOG内经典算法研究系列,对Dijkstra算法有所简单描述,
0 R( _2 x+ m4 w( Z% Q5 [1 F( o6 Q-----------
- ~/ ~2 p0 ]6 Q: K+ [+ x$ h# N4 X经典算法研究系列:二、Dijkstra 算法初探; }( v6 z9 t0 s. t
http://blog.csdn.net/v_JULY_v/archive/2010/12/24/6096981.aspx% n& a0 K0 A9 l& H
/ A& u4 [1 m4 j0 P更多,请关注本BLOG 日后更新的博文。$ t7 n" a; Q+ j$ _/ U7 m! a+ `
0 q' d. [4 [# [& i* n: Q
5 S9 \# \8 J! n2 Z$ P- ]4 T1 c* s
$ R2 N! c1 D, p
" I) e; X/ M! F4 {7 p/ v4 ?五、动态规划、回溯搜索、分治算法、分支定界等计算机算法9 o0 g9 B6 X6 g2 C* L$ \
在数学建模竞赛中,如:92 年B题用分枝定界法, 97年B题是典型的动态规划问题,, ?3 R5 n R# f# Y Q8 W; z
此外 98 年 B 题体现了分治算法。3 ^) M4 Y3 o- l" r% V' x% B
1 N2 P! c3 A7 L
8 M) G8 J% z. _- u. M4 y H这方面问题和 ACM 程序设计竞赛中的问题类似,
3 }2 ^/ P1 |$ J, X' u推荐看一下算法导论,与《计算机算法设计与分析》(电子工业出版社)等与计算机算法有关的书。- [( b+ y' M# U9 X) |- w+ G) r
8 x3 A+ H- o2 |; i) B5 e
2 z( R4 H) p( a3 d5 D, r- i3 u
& h8 |, j! D: W* i$ Y
* s! C E$ R; A8 ]% E! |六、最优化理论的三大经典算法:模拟退火法、神经网络、遗传算法 . O( n6 b/ S- x+ p
这十几年来最优化理论有了飞速发展,模拟退火法、神经网络、遗传算法这三类算法发展很快。
$ W( P& W# }" l" }+ _3 v# ?/ C2 i* C7 f5 n4 H+ q4 l' o" p
在数学建模竞赛中:比如97年A题的模拟退火算法,00年B题的神经网络分类算法,01年B题这种难题也可
/ j. q X7 M, f8 m" X+ _: ]6 d! C. E3 }
以使用神经网络,还有美国竞赛89年A题也和 BP 算法有关系,当时是86年刚提出BP算法,89年就考了,5 h) S; E* }: L* m5 H
8 ?( c. u3 ^" u1 D% B
说明赛题可能是当今前沿科技的抽象体现。 ; q7 N9 }- l, t* _# u
03 年 B 题伽马刀问题也是目前研究的课题,目前算法最佳的是遗传算法。
/ b+ s, x4 Q) u$ ~ P; g) J: f9 {" V( y2 e; T9 G
' ^* y: @5 v3 ]0 c, a
' c5 d1 o4 Z- y6 j0 A5 q1 p& g另,本人对人工智能非常感兴趣,遗传算法已在本BLOG内有所阐述,敬请参见。
: Z% w4 U+ p0 U----------( j; _9 H, g6 ^2 O& u+ ]0 f& f1 O& w3 P
经典算法研究系列:七、深入浅出遗传算法,透析GA本质! n+ u; ~1 C p: ]: F3 T$ m T/ t
http://blog.csdn.net/v_JULY_v/archive/2011/01/12/6132775.aspx7 [4 L4 b) j5 ?% k3 }
/ x1 m/ ^: ?, i. T) @; J$ C9 t& @
3 P c. l6 @9 N; T% C% J/ ]( l/ t7 X" F2 r/ ^; u6 a8 n5 O
其它俩大算法,模拟退火法,与神经网络,也定会在本BLOG内日后的博文更新中,详细阐述。
% ^* m7 ]. D8 A- _4 H
1 q1 D' ]4 k6 ?5 E [, \% m9 P3 W) J) b# Y
: t2 c( k. P5 \* W5 {# K# Q
! f$ }2 f8 r+ N
七、网格算法和穷举法' @. c+ d, B% C3 |7 p( d
网格算法和穷举法一样,只是网格法是连续问题的穷举。
! P7 ^( p! E5 A3 w$ F9 O2 C! Q" O比如要求在 N 个变量情况下的最优化问题,那么对这些变量可取的空间进行采点,
9 ^" q \0 q! ~' U, l比如在 [ a; b ] 区间内取 M +1 个点,就是 a; a +( b ? a ) =M; a +2 ¢ ( b ? a ) =M ; …;b
2 q" ]8 j/ i4 ]- \
" z& i) }% A2 |1 E e; U0 W那么这样循环就需要进行 ( M + 1) N 次运算,所以计算量很大。
( b; k- ^, V# H8 o0 z# v# m3 P7 d* P( w* m1 l
- i4 h8 E% U& S+ U
在数学建模竞赛中:比如 97 年 A 题、 99 年 B 题都可以用网格法搜索,这种方法最好在运算速度较& O6 U* T( _# I# k# Z
8 @) k8 F: Y2 [ s& F快的计算机中进行,还有要用高级语言来做,最好不要用 MATLAB 做网格,否则会算很久。
2 Y0 M# u7 p! n8 R( O) h
. R. B4 {* U9 S. C5 t" a, N+ _穷举法大家都熟悉,自不用多说了。
2 \$ J C9 ?, C$ U4 J' C. g8 P" I
3 |8 ?' |7 _, p: G& E/ E
- f. F9 F) P6 G6 V$ R# s3 `6 k& e5 Z1 }$ M# h6 t# m6 @
|% T: b( e4 i
八、一些连续离散化方法% x; p: r& f( n+ C) j
大部分物理问题的编程解决,都和这种方法有一定的联系。物理问题是反映我们生活在一个连续的世界
, d6 }2 d2 N, o/ \% B* S8 Q
! n+ ]; i7 x& \' `' ^. \% {中,计算机只能处理离散的量,所以需要对连续量进行离散处理。
/ }; E1 m. Z1 [
3 K: U+ E$ P" T
" t! k" Q( s' C$ o这种方法应用很广,而且和上面的很多算法有关。
' G9 V7 |$ I5 j( K* G6 g事实上,网格算法、蒙特卡罗算法、模拟退火都用了这个思想。 4 V7 B. n6 Q5 P) h. `$ i
1 [6 a/ s5 A: s6 T% G* i& {* h4 x) ?! K
% R. K+ g+ y9 i* t0 x1 Y) A: I
. B( ?! u7 Q- N九、数值分析算法& z# k; i3 f8 _4 F
数值分析(numerical analysis),是数学的一个分支,主要研究连续数学(区别于离散数学)问题的0 S7 H, H' q1 h
: x5 `: l: S2 m$ e$ e0 k算法。
* b. t) ^0 z- |$ `# b, Q
3 N2 J8 I$ ^6 B: M# b$ S. {' p1 j如果在比赛中采用高级语言进行编程的话,那一些数值分析中常用的算法比 如方程组求解、矩阵运算、( \# i1 f; T8 ~7 \
" k8 |7 e3 L! m" O: J1 c# O+ @函数积分等算法就需要额外编写库函数进行调用。 `3 g9 A( B; x
& C) ?+ K# i# {9 ^8 \
这类算法是针对高级语言而专门设的,如果你用的是 MATLAB 、 Mathematica ,大可不必准备,0 ?6 t7 J7 }4 m' H+ @. U5 M9 i
因为像数值分析中有很多函数一般的数学软件是具备的。2 O9 n; h( d' [# r* W0 a
8 c( }# W: Q l% k6 A5 w" D/ O
9 V, f; G1 B9 ~" m$ Z( h$ n: M0 i
1 N" r, d1 Y6 R6 g% N9 {4 g
# K. N: ^5 ^! w; c十、图象处理算法& w4 F9 p. ]8 Y0 [' H, ]
在数学建模竞赛中:比如01 年 A 题中需要你会读 BMP 图象、美国赛 98 年 A 题需要你知道三维插值
6 h2 p( k, O- b: `+ |+ c6 S. E# s T( |2 A5 I* W
计算, 03 年 B 题要求更高,不但需要编程计算还要进行处理,而数模论文中也有很多图片需要展示,! u; e' x1 x, t! g: @5 u1 K
- a, K2 ^+ n" F" c7 C
因此图象处理就是关键。做好这类问题,重要的是把MATLAB 学好,特别是图象处理的部分。
: x. X# _+ u8 f- P6 Y: e' @) ?--------------------- " H, p# @. S1 w% @/ g- r$ {. V/ @
作者:画面太乱了
! D% u/ f4 g3 Y7 c; N来源:CSDN
& f4 [7 s8 G6 V2 z. r
( F, ~# V0 [7 o [% V1 t7 r8 |1 O
: u: n! Z+ V* m2 b. A8 _& ~
7 R% A( _# k7 r7 r |
zan
|