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TA的每日心情 | 开心 2021-8-11 17:59 |
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签到天数: 17 天 [LV.4]偶尔看看III 网络挑战赛参赛者 网络挑战赛参赛者 - 自我介绍
- 本人女,毕业于内蒙古科技大学,担任文职专业,毕业专业英语。
 群组: 2018美赛大象算法课程 群组: 2018美赛护航培训课程 群组: 2019年 数学中国站长建 群组: 2019年数据分析师课程 群组: 2018年大象老师国赛优 |
8 s, l5 c4 x( t/ J" R C) @* d数学建模十大经典算法漫谈: [! r' b: k% I+ a
数学建模十大算法漫谈
0 q& F, m |' j2 O0 r
, l* ^' C- {% p9 j# \2 X, u+ u" U2 q3 _. r
1 q4 a* D, v2 F# W
作者:July 二零一一年一月二十九日
9 ~/ B$ P+ Z0 x
* ]! V% p( J) r+ f本文参考: b& @6 R+ q# B! K# V
I、 细数二十世纪最伟大的十大算法 [译者:本人July]
2 y* a. Q$ `2 L' N7 p2 AII、 本BLOG内 经典算法研究系列( F9 i5 O0 w L) A" s& h
III、维基百科
' y& _& w& r+ ^ o7 ?4 E$ q' M9 i# B/ ~+ D& p& m
------------------------------------------1 l: C3 Q* A5 Y2 L( X8 }
# Q3 I! t, @/ I5 ?# v; O
博主说明:! G% A0 e" J- `0 D& ?2 \
1、此数学建模十大算法依据网上的一份榜单而写,本文对此十大算法作一一简单介绍。
, C4 J6 R% }# s) V6 O7 d2 i# U这只是一份榜单而已,数学建模中还有很多的算法,未一一囊括。欢迎读者提供更多的好的算法。
, [4 A6 R8 ?9 B# W" R2、在具体阐述每一算法的应用时,除了列出常见的应用之外,
J/ l% {0 P4 G8 ^. \5 O同时,还会具体结合数学建模竞赛一一阐述。% k4 [; P4 [; g% O6 Z/ F2 ^8 _
毕竟,此十大算法,在数学建模竞赛中有着无比广泛而重要的应用。
' I/ ^9 g. ?( e且,凡是标着“某某年某国某题”,即是那一年某个国家的数学建模竞赛原题。* e$ ^2 _! H% h- ]& S4 ~* b' f
3、此十大算法,在一些经典的算法设计书籍上,无过多阐述。
8 b% Z3 {8 {8 {& q, T- t若要具体细致的深入研究,还得请参考国内或国际上关于此十大算法的优秀论文。
# T3 h: I4 a- T$ j* l谢谢。
$ h! X9 {: S$ z6 A+ ]7 Z
! j' M6 T5 I4 }5 `/ m+ f6 o7 Z: a) m: |: ~2 [* j, |
$ O1 L f0 d! X0 U2 V
% `9 m9 u6 H$ \; j+ P% ]" l+ C$ z5 }7 V6 Y6 S8 v
一、蒙特卡罗算法/ K: G/ B5 ~7 T: g, @
1946年,美国拉斯阿莫斯国家实验室的三位科学家John von Neumann,Stan Ulam 和 Nick Metropolis
T5 q' f5 o9 T共同发明了,蒙特卡罗方法。
' I5 ~# R# \& x5 } m7 t& W
; D N0 n# o' u X5 _' u7 M: Y, | Z5 F/ j( ?3 m R
此算法被评为20世纪最伟大的十大算法之一,详情,请参见我的博文:
3 ?. D% {8 R/ _! whttp://blog.csdn.net/v_JULY_v/archive/2011/01/10/6127953.aspx/ ~8 G& ~: m6 n* V4 O
7 S5 v) @ u& `4 q! {+ o
' h8 G/ q1 m* v5 a- P9 q+ z) W$ O* `6 C
蒙特卡罗方法(Monte Carlo method),又称随机抽样或统计模拟方法,是一种以概率统计理论为指导
9 z% c% X: S6 e3 V% c7 `5 A* T) Z! f
的一类非常重要的数值计算方法。此方法使用随机数(或更常见的伪随机数)来解决很多计算问题的方
5 i) m3 c& z8 |% ~2 R& e; _" {& v+ J
法。
- E. f3 ]: K0 B5 z( @! }/ ?# U9 I" {/ p2 d) {; X1 C# l
* W: h; s$ m; S9 o3 X- V
6 [. p1 u# }6 t3 c) C- g
由于传统的经验方法由于不能逼近真实的物理过程,很难得到满意的结果,而蒙特卡罗方法由于能够真. _) }, I6 }6 n# u! i5 U$ Y" u
( m- y2 Q; N' J实地模拟实际物理过程,故解决问题与实际非常符合,可以得到很圆满的结果。& f* u% n& w7 l, i! ~2 C
( U- N( R, G8 h2 r4 ~# v. k
蒙特卡罗方法的基本原理及思想如下:1 G8 R. U) b$ a! Q+ k% m T. j0 r
当所求解问题是某种随机事件出现的概率,或者是某个随机变量的期望值时,通过某种“实验”的方法
$ W# @7 j* S, p4 [/ V
% I' v' \5 m% h# z4 g,以这种事件出现的频率估计这一随机事件的概率,或者得到这个随机变量的某些数字特征,并将其作; r a3 `1 ]( v E
) E3 i0 z9 G v0 N
为问题的解。
* J+ J" u4 f8 }4 R& ~1 O) Q* n. c, z" K; I( c0 G; L6 z9 E1 M
+ ~! N @0 C/ j+ Y5 T& R1 W
: E' \3 c9 Y6 w1 | E有一个例子可以使你比较直观地了解蒙特卡洛方法:8 j c6 i6 c- u, M3 }! c+ k3 D
假设我们要计算一个不规则图形的面积,那么图形的不规则程度和分析性计算(比如,积分)的复杂程
$ O6 O# N) @9 L9 L6 N( O" @
3 t5 V9 O" J1 T/ o+ a# H* b" l; K度是成正比的。蒙特卡洛方法是怎么计算的呢?假想你有一袋豆子,把豆子均匀地朝这个图形上撒,然
1 T- K3 r5 f" P4 c- a9 L4 h! ~4 L& W
后数这个图形之中有多少颗豆子,这个豆子的数目就是图形的面积。当你的豆子越小,撒的越多的时候
3 `! U! S, N! ?7 l* o" { u# N* W( c5 [! V
,结果就越精确。6 Q& [0 l* [% d1 f8 M
在这里我们要假定豆子都在一个平面上,相互之间没有重叠。
: n" |$ ]5 T& ^# ?+ L/ V9 Y s% f% u4 r
5 V8 `: B" U# g* o) x6 ~+ }, q
蒙特卡罗方法通过抓住事物运动的几何数量和几何特征,利用数学方法来加以模拟,即进行一种数字模
: f5 H( |$ k. O" O0 `1 w4 ~
/ [4 ^ C. [2 V1 s4 P" i- l拟实验。它是以一个概率模型为基础,按照这个模型所描绘的过程,通过模拟实验的结果,作为问题的
7 v: G/ N% l9 W' N- k+ w3 X
/ Y4 r$ @; n9 ~6 N2 q- u; h近似解。& p' a4 O% g% j5 M; @
! f2 O/ K! I* R& S% B: O2 Q9 l2 D L6 f) i
- J6 e8 p" B3 u8 r0 K* P* [* I2 Q' D蒙特卡罗方法与一般计算方法有很大区别,一般计算方法对于解决多维或因素复杂的问题非常困难,而' F6 K" x" J5 S, ^$ s
* ~, A0 T% |7 t- W; c蒙特卡罗方法对于解决这方面的问题却比较简单。其特点如下: ! x9 t( |% K+ V: ?1 C- U
I、 直接追踪粒子,物理思路清晰,易于理解。 . |, }( `( m4 K( f+ F$ _% H ^, M
II、 采用随机抽样的方法,较真切的模拟粒子输运的过程,反映了统计涨落的规律。2 x) [8 W6 e. x+ |% E9 D' a
III、不受系统多维、多因素等复杂性的限制,是解决复杂系统粒子输运问题的好方法。
. s$ u l) ~' D8 ^& e5 o0 }5 J等等。) M" ~1 N3 I7 l
8 b$ y$ e) C& d. e, J, Y0 f- y( L# B
此算法,日后还会在本BLOG 内详细阐述。
+ R$ O9 [3 @' v! h, w" s1 S6 |* O. b$ L f
" A; M/ r8 v6 \8 O3 j6 k- V. ~* f
' e! x, u: @0 q/ z% A' v* |& W
0 A9 Q6 M" S8 z$ `5 g+ X二、数据拟合、参数估计、插值等数据处理算法
) z" Q( W& h# n% H+ N1 H& b9 L我们通常会遇到大量的数据需要处理, 而处理数据的关键就在于这些算法,通常使用Matlab作为工具。
; `$ Z! y" G( Z; x4 ~+ [0 @" ^
3 G7 @+ o, s9 Y3 u9 {- g8 n6 z- A数据拟合在数学建模比赛中中有应用,与图形处理有关的问题很多与拟合有关系,一个例子就是98年数
. ^1 W) g% k3 A1 r, D( b6 J, f+ W# ?6 q, t0 p3 q
学建模美国赛A题,生物组织切片的三维插值处理,94年A题逢山开路,山体海拔高度的插值计算,还有/ g1 J! t: B8 i: u- A9 `9 f5 c
+ `3 N9 R: B/ M吵的沸沸扬扬可能会考的“非典”问题也要用到数据拟合算法,观察数据的走向进行处理。
) _1 ?$ {3 r: j( S8 _" X. T# Q- B
' R' Y. c9 W6 b; x: |! m; C- g" y! Z' s/ R) h) v
( Y- v8 [3 `! K/ E, [/ K0 ]6 H此类问题在 MATLAB 中有很多现成的函数可以调用,熟悉MATLAB,这些方法都能游刃有余的用好。! N# v% G( c9 ~1 W9 q
4 a% h1 y& B- Z4 R Z7 u) w: U @" n% Z- b$ o
8 L0 \, i; c5 [: R! B6 T u( ^8 | S* t
三、线性规划、整数规划、多元规划、二次规划等规划类问题
* s [; A: I1 M数学建模竞赛中很多问题都和数学规划有关,可以说不少的模型都可以归结为一组不等式作为约束条件
A3 R+ l, @' E6 C3 t% Z7 x
- [ b4 U* u4 ]0 m+ j7 B( m、几个函数表达式作为目标函数的问题,遇到这类问题,求解就是关键了,比如98年B题,用很多不等式
5 M1 a3 c" M. I/ c' x* _) C
9 B0 M0 F. E; m! o, R6 P完全可以把问题刻画清楚,因此列举出规划后用 Lindo 、 Lingo 等软件来进行解决比较方便,所以还
/ Y9 k' T8 D, ~
o( v3 |+ t/ @5 B9 ^3 q0 C* X需要熟悉这两个软件。
% I- G# W3 f4 e& L8 c5 D# C( v7 M; g2 V6 D% ^( _' ? F2 L/ C
7 @4 r# j. @9 q" x9 z, \& }9 k. ]. u
# j# K' i `2 y" Z3 m U0 y
四、图论算法
" B( S4 ^7 P9 c1 v* y( v这类问题算法有很多,
& n6 r6 Q7 o; M2 U# h& j0 h包括: Dijkstra 、 Floyd 、 Prim 、 Bellman-Ford ,最大流,二分匹配等问题。
& y5 T& N" M4 I0 \. m) k* s8 c) }, g* G5 ?
( c4 X* u5 e/ r9 G1 ?
" x' x0 e* C6 O$ s3 f; K+ d" } n关于此类图论算法,可参考Introduction to Algorithms--算法导论,关于图算法的第22章-第26章。/ X& Q3 S5 O3 W" [$ S: d
同时,本BLOG内经典算法研究系列,对Dijkstra算法有所简单描述,/ T1 P& x+ G+ m( r0 ]
-----------8 j" L+ n- o; d$ v! Q+ E
经典算法研究系列:二、Dijkstra 算法初探1 J! U; r7 _: e( Y3 T. p
http://blog.csdn.net/v_JULY_v/archive/2010/12/24/6096981.aspx
. n' N/ E/ Q+ Y2 ?& G% {: G- z+ a. @/ N3 d( m
更多,请关注本BLOG 日后更新的博文。3 C7 _9 B7 R* b8 B' h
, F- U6 g; M! l" }8 u- B
2 |/ C! r* p6 c4 W) d9 ~8 w) h; O1 U, R
( x& z$ `1 s7 ]; [$ d( i五、动态规划、回溯搜索、分治算法、分支定界等计算机算法/ H: a/ h" Y7 D& `2 j
在数学建模竞赛中,如:92 年B题用分枝定界法, 97年B题是典型的动态规划问题,7 N$ `! n2 s& B0 Q! z/ |
此外 98 年 B 题体现了分治算法。& o4 M: `. g2 F# p: k/ ^
$ i5 l3 `. K4 S: y# Y6 L$ p; d
; i0 ^0 x, |' {% N& K这方面问题和 ACM 程序设计竞赛中的问题类似,. N7 `) s1 { o3 z+ P
推荐看一下算法导论,与《计算机算法设计与分析》(电子工业出版社)等与计算机算法有关的书。
) S2 s5 g* T( f Z% O9 [
3 W) }- x/ V! j) b0 I+ m& w0 A4 b3 p- T1 q6 m" F) F9 ^
2 v4 s7 |" ^- _
& T9 O w: B+ C+ Z0 o, H* t六、最优化理论的三大经典算法:模拟退火法、神经网络、遗传算法
3 Z, n3 c6 f1 D$ f0 F这十几年来最优化理论有了飞速发展,模拟退火法、神经网络、遗传算法这三类算法发展很快。
& P! V+ ^" ]! E# b1 M# M1 a( r8 M: ]% w1 {% J% u+ Y, I
在数学建模竞赛中:比如97年A题的模拟退火算法,00年B题的神经网络分类算法,01年B题这种难题也可
0 w4 ^: i- w+ @$ i8 f# F7 D) K5 j) q7 K
以使用神经网络,还有美国竞赛89年A题也和 BP 算法有关系,当时是86年刚提出BP算法,89年就考了,- q/ u) n6 N( t* I
5 J3 y: k( u$ N s, @说明赛题可能是当今前沿科技的抽象体现。
4 l/ ?% E3 r& M, Y) n8 G03 年 B 题伽马刀问题也是目前研究的课题,目前算法最佳的是遗传算法。( n8 @& M( r- {. O$ ~
1 \' H' T3 h' {
; V, M8 i, M D& Z4 A: D8 y( m
7 Q) E1 C+ T! n M另,本人对人工智能非常感兴趣,遗传算法已在本BLOG内有所阐述,敬请参见。
: g% v5 N, u0 P( }+ s( y6 d----------: n) e4 s; Z! n8 o W
经典算法研究系列:七、深入浅出遗传算法,透析GA本质
0 u o0 ~0 M7 d! w& Y& w6 U9 chttp://blog.csdn.net/v_JULY_v/archive/2011/01/12/6132775.aspx
. L, X A( x+ {! i+ E. {7 c2 V. o- `4 T# X
8 I I1 U' J2 G! A% J
3 I1 h7 m' K; A3 b" b& n2 ?
其它俩大算法,模拟退火法,与神经网络,也定会在本BLOG内日后的博文更新中,详细阐述。' a) V l0 v1 s$ t& m
) @2 @( G- V, y, A# D: f" d" l( a/ D5 @
# r. w, Q$ S6 I# j: H3 F: P+ F: D# _, E+ ^
七、网格算法和穷举法
# T/ e& L- C+ |+ ]3 g/ q8 i! ], M网格算法和穷举法一样,只是网格法是连续问题的穷举。$ J' w+ z. Y' t7 |
比如要求在 N 个变量情况下的最优化问题,那么对这些变量可取的空间进行采点,. K; z! A2 Y8 F6 ?! x
比如在 [ a; b ] 区间内取 M +1 个点,就是 a; a +( b ? a ) =M; a +2 ¢ ( b ? a ) =M ; …;b
/ [1 z: I9 C ?7 A" s: S5 i$ a- V9 H4 H1 ~# z
那么这样循环就需要进行 ( M + 1) N 次运算,所以计算量很大。
& B4 W5 n+ }% t
( a7 O- P% T% l! Y0 E, x2 V5 N6 v# D }
在数学建模竞赛中:比如 97 年 A 题、 99 年 B 题都可以用网格法搜索,这种方法最好在运算速度较
. H1 p+ W, c8 y) c; K9 k& ^' w1 A
* d% ]5 V* ^4 `& i+ \6 j快的计算机中进行,还有要用高级语言来做,最好不要用 MATLAB 做网格,否则会算很久。
" e$ N, `! N. A1 b' X* ~& L; J. G* m1 ^: W* D* D
穷举法大家都熟悉,自不用多说了。
6 G: ?) f0 b, g0 r9 U& C* J" |5 D& p
7 _( A# a# S. `- f, w( }* R
2 g6 q/ A1 ~3 C1 Y$ S$ x5 K2 z1 T, `9 a X
八、一些连续离散化方法8 ]) p: u9 r! K% v! s4 R6 b% i: y
大部分物理问题的编程解决,都和这种方法有一定的联系。物理问题是反映我们生活在一个连续的世界
9 t4 b( ?: d, y, |) ` J8 N9 G! [! F2 n2 S: \
中,计算机只能处理离散的量,所以需要对连续量进行离散处理。
3 a0 I- u, U/ \, e- a
- X( T' U6 r% M j
. {1 B/ F' |& o0 o+ H这种方法应用很广,而且和上面的很多算法有关。
8 j% Z; V2 o, k. |' W0 b( s, m7 N事实上,网格算法、蒙特卡罗算法、模拟退火都用了这个思想。
. D5 X0 n; ^; p- r* I# C
" G$ t& J! h& F( {: _8 m
; r+ P* ~1 f1 A- x
9 L& `& `. @4 v1 i+ ]" l+ n
/ G- j# ?5 N, p九、数值分析算法$ L0 l% m* }: P4 T. n4 N( [
数值分析(numerical analysis),是数学的一个分支,主要研究连续数学(区别于离散数学)问题的
t9 N1 _2 ~7 B& I+ U; Q, }1 R; o* g7 |$ F4 g9 W: T* o
算法。
: `% t7 W4 M$ N" m" C& `9 z, e. @% G+ ]- {5 X$ \, i1 C Y
如果在比赛中采用高级语言进行编程的话,那一些数值分析中常用的算法比 如方程组求解、矩阵运算、
1 ]# X+ `" R) }3 S( V8 A; x' I. Y3 w6 A- p& i2 V$ K* b% t
函数积分等算法就需要额外编写库函数进行调用。
+ S- T+ T2 d9 k7 o% a2 ~: o
6 ?/ P7 C' [6 o" P- {2 I9 {这类算法是针对高级语言而专门设的,如果你用的是 MATLAB 、 Mathematica ,大可不必准备,- F' u+ y# h* [2 J2 [. r9 Y
因为像数值分析中有很多函数一般的数学软件是具备的。 @$ \% t& P! C; T9 T0 l
a# B0 @8 s: h4 J: t ^- J* |6 Y( ^6 ?( m
5 c3 Z) O2 F: c
& ~- P t4 E) H+ l十、图象处理算法
+ ~( `) G. N+ h* B2 ^5 R' p9 s在数学建模竞赛中:比如01 年 A 题中需要你会读 BMP 图象、美国赛 98 年 A 题需要你知道三维插值3 n: g) R$ d' f8 f) V
' m7 | c [: a4 l$ y( c计算, 03 年 B 题要求更高,不但需要编程计算还要进行处理,而数模论文中也有很多图片需要展示,
0 k: t4 r" w, r1 K9 E( _& J3 o J4 e2 W+ o
因此图象处理就是关键。做好这类问题,重要的是把MATLAB 学好,特别是图象处理的部分。
! B2 D( o% G9 C--------------------- : ]/ R9 u! \) C9 M4 H3 P Z
作者:画面太乱了 ; O# a4 H/ }4 N" Y% n) I
来源:CSDN 5 \+ Q. E8 m: d u# }( m9 ~
. g. T6 ]+ s+ | n2 {
" ^% I. F9 h) L0 D9 g
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