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TA的每日心情 开心 2021-8-11 17:59
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[LV.4]偶尔看看III
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自我介绍 本人女,毕业于内蒙古科技大学,担任文职专业,毕业专业英语。
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数学建模十大算法漫谈
: F- [2 F4 v$ ?" ?
$ q7 Q; h1 s) H& O0 I
' A: h- `! `( q6 N Q 作者:July 二零一一年一月二十九日) J$ V) Q$ p w7 p5 Z
% u w' j# \/ r9 r8 v0 h4 m 本文参考:
$ t* U4 R0 }1 E4 D0 N* p# }2 _ I、 细数二十世纪最伟大的十大算法 [译者:本人July]6 z- z" S+ ]* V
II、 本BLOG内 经典算法研究系列
$ ^: C9 Y' n! n5 g3 e III、维基百科6 x% u' v: e/ I4 V( P: u
* \. V, I V+ g- [$ }
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5 X5 J9 ^3 Z/ d D' l1 u3 y 博主说明:
1 B' Y& N! ^1 P ]; Y2 m. K; m 1、此数学建模十大算法依据网上的一份榜单而写,本文对此十大算法作一一简单介绍。, z% b$ l. y, h# |5 h0 x
这只是一份榜单而已,数学建模中还有很多的算法,未一一囊括。欢迎读者提供更多的好的算法。& J5 P0 ?9 x8 D4 [# s% Q! {) w
2、在具体阐述每一算法的应用时,除了列出常见的应用之外,
c. J( b8 C0 x& l4 n4 r# k 同时,还会具体结合数学建模竞赛一一阐述。
/ [; M v: Q; Q: d' s 毕竟,此十大算法,在数学建模竞赛中有着无比广泛而重要的应用。
) s4 C8 h! X1 y 且,凡是标着“某某年某国某题”,即是那一年某个国家的数学建模竞赛原题。
! T2 n; X6 _" [$ i0 N& u9 ` 3、此十大算法,在一些经典的算法设计书籍上,无过多阐述。
5 o3 @) x# ?. T$ b 若要具体细致的深入研究,还得请参考国内或国际上关于此十大算法的优秀论文。
8 T' C- Q; A2 Z9 T6 K" o. M8 | o6 t+ `+ L 谢谢。, L: l: J3 T' C" Y+ `3 L+ S
; u; f4 v5 x+ P4 Y ' t/ P+ N9 X6 z4 c( m) i/ }
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2 _1 I0 y* `4 l1 D5 O0 v
1 y( ^- R; X, o9 C- d" C4 n 一、蒙特卡罗算法* x; ]# r2 E: ]; ?2 C! q6 e( i2 N% C
1946年,美国拉斯阿莫斯国家实验室的三位科学家John von Neumann,Stan Ulam 和 Nick Metropolis
) N- C2 I4 P/ _3 K9 C1 D 共同发明了,蒙特卡罗方法。 |6 b, I c, Q! h
1 E7 I( n5 V9 }( z
0 z9 q9 m8 ?3 s* Q. c 此算法被评为20世纪最伟大的十大算法之一,详情,请参见我的博文:
; e$ i7 M( \0 t! T7 V0 a http://blog.csdn.net/v_JULY_v/archive/2011/01/10/6127953.aspx) C; [3 u5 d9 W7 n6 K: I
4 l$ m# U: G) s 7 ~. c" H+ f. X/ h% Z# R; B: n
, W* W3 P7 R' p; R& L
蒙特卡罗方法(Monte Carlo method),又称随机抽样或统计模拟方法,是一种以概率统计理论为指导$ s1 I/ l6 \" z* H: K7 A
3 o- [( K5 O* W! ` 的一类非常重要的数值计算方法。此方法使用随机数(或更常见的伪随机数)来解决很多计算问题的方, S) d5 T, \& B8 j7 J; b
- x+ v: U9 { F/ D
法。
2 s3 ?3 [2 [( {- {' C
, n4 _+ y1 [8 P4 ?- ?( Q( J4 M 2 ~" g/ e9 t! k% P" P2 ^' }
' r" f5 f9 N3 \# D$ m" c% U2 L 由于传统的经验方法由于不能逼近真实的物理过程,很难得到满意的结果,而蒙特卡罗方法由于能够真" Q }: P/ y% h7 v# J& x7 X5 F
' p* b9 \. A2 ?" x 实地模拟实际物理过程,故解决问题与实际非常符合,可以得到很圆满的结果。
& t& `3 h# Q7 X7 \3 }$ x7 \' ? # V" s. a! r4 x+ w; q
蒙特卡罗方法的基本原理及思想如下:8 ]7 G% J5 j2 n2 {5 Z$ ^& ~
当所求解问题是某种随机事件出现的概率,或者是某个随机变量的期望值时,通过某种“实验”的方法: w! V: u6 s k @9 ~; e ~
0 `, V! k6 i% k; O n* H% b5 u; B1 k ,以这种事件出现的频率估计这一随机事件的概率,或者得到这个随机变量的某些数字特征,并将其作+ [9 B5 ^: Y) V( j1 H0 [
z/ B# E5 D$ N 为问题的解。
8 A9 z* n# R4 U1 J) E2 G" X 3 o; A6 Y U1 [9 T5 `# ~& F8 J7 q
; e" j s5 g" _" O: D+ X; u
6 O0 Q. {9 o1 t8 ?9 C
有一个例子可以使你比较直观地了解蒙特卡洛方法:' `: s) u" I/ F; g* c
假设我们要计算一个不规则图形的面积,那么图形的不规则程度和分析性计算(比如,积分)的复杂程- b( d9 ^! J1 ?
/ U, {5 \; g+ p$ u ^ 度是成正比的。蒙特卡洛方法是怎么计算的呢?假想你有一袋豆子,把豆子均匀地朝这个图形上撒,然/ F1 N1 S. o1 `. Z" x0 G
( ^+ y3 O3 @6 ~: h, F5 D 后数这个图形之中有多少颗豆子,这个豆子的数目就是图形的面积。当你的豆子越小,撒的越多的时候) }( D+ R1 g$ q% l, }+ a3 z5 j/ T
5 M+ I" X% W) d1 ~8 @ ,结果就越精确。% T1 h3 M7 F7 C) Y
在这里我们要假定豆子都在一个平面上,相互之间没有重叠。
& Z0 e( |2 l* U; @2 K) k* y+ Y' l 6 k1 f& O7 t% |8 t) W2 ?0 `2 M
7 p4 Q# ]. O4 V/ t
蒙特卡罗方法通过抓住事物运动的几何数量和几何特征,利用数学方法来加以模拟,即进行一种数字模5 g0 Z ]5 v. j0 g' c: u
$ l, u" {; @, J$ e+ j 拟实验。它是以一个概率模型为基础,按照这个模型所描绘的过程,通过模拟实验的结果,作为问题的' B A( q; L; M& T
; O9 C2 A/ h9 `; g1 `# K f8 i 近似解。/ Y5 C8 G: i( Z. m+ U. g
1 M* J2 ?5 L m7 `; P ) {* j( I5 ?+ U7 E; {
- S" K, K& d2 ~% f& W9 [5 E 蒙特卡罗方法与一般计算方法有很大区别,一般计算方法对于解决多维或因素复杂的问题非常困难,而. F* X! ^6 S3 K8 O5 S
+ m, A* p4 \: a' y 蒙特卡罗方法对于解决这方面的问题却比较简单。其特点如下:
5 P8 J) G$ h$ ? I、 直接追踪粒子,物理思路清晰,易于理解。
) n( E: h0 b W T6 `: d/ w P II、 采用随机抽样的方法,较真切的模拟粒子输运的过程,反映了统计涨落的规律。
+ J; x& A { d g5 P III、不受系统多维、多因素等复杂性的限制,是解决复杂系统粒子输运问题的好方法。& j$ Y1 |0 y. P( m/ Q
等等。
$ D0 s$ [/ \4 e- @! p
. Z/ N' P- ~& v% e5 Q% [6 e 此算法,日后还会在本BLOG 内详细阐述。% F' C, S, e% \; R3 O
! H7 H% \2 \( l; P1 k
# P" m3 T' ?, x" R9 V4 g 2 z1 |; b: k. ^3 _5 P7 [$ g
1 C S T4 m5 b: q9 ~, e" o+ N8 r
二、数据拟合、参数估计、插值等数据处理算法) {+ i J6 c- v) `3 d& T- p1 J+ X
我们通常会遇到大量的数据需要处理, 而处理数据的关键就在于这些算法,通常使用Matlab作为工具。
/ Q5 t/ A P7 F# ?% B+ K 2 y% b _8 |) ~( N# ^. a) ]
数据拟合在数学建模比赛中中有应用,与图形处理有关的问题很多与拟合有关系,一个例子就是98年数
) _( C/ H- n5 C" O. `
Z: m9 ^) {5 p3 z6 c* M 学建模美国赛A题,生物组织切片的三维插值处理,94年A题逢山开路,山体海拔高度的插值计算,还有
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吵的沸沸扬扬可能会考的“非典”问题也要用到数据拟合算法,观察数据的走向进行处理。
; t% {7 R$ v; P) n% O- h6 E: n
( _# B, [8 ^+ C) v7 H9 D ' S! V# @) I6 P
2 g! z7 R/ [7 Z! H! }9 D 此类问题在 MATLAB 中有很多现成的函数可以调用,熟悉MATLAB,这些方法都能游刃有余的用好。2 `3 V0 R( ^; f- q- `
# A* d/ l8 C0 ~) h# Z, w
) [+ a3 J# F& \( y& u! d, U7 ]
* X9 l/ z1 v- Z( [' M6 s / e1 s3 S h1 D8 V9 C
三、线性规划、整数规划、多元规划、二次规划等规划类问题
5 w* {+ s5 q& x" B( c" g$ U$ T 数学建模竞赛中很多问题都和数学规划有关,可以说不少的模型都可以归结为一组不等式作为约束条件- S' M0 s. N, n8 a+ c
" B* A9 h+ G' c6 m7 a5 m% r 、几个函数表达式作为目标函数的问题,遇到这类问题,求解就是关键了,比如98年B题,用很多不等式8 ~* ~7 R, A. t# ]( {" U5 n) p
. H- z+ `* Z7 g* Y
完全可以把问题刻画清楚,因此列举出规划后用 Lindo 、 Lingo 等软件来进行解决比较方便,所以还: s2 V: u( z( x; n; J$ b% ~' B
# U, z% |" X0 s' R 需要熟悉这两个软件。 b" _6 M- n# P9 _; a7 x
7 [$ c' @3 |& D& [+ _; q y
0 i; i/ i7 k u6 M" F, Y# a
0 @- P4 \: j7 e0 q' [
! `2 n$ V5 x7 M9 y0 S8 f 四、图论算法
! E- K* _8 d& M 这类问题算法有很多,
" }# B$ W- R7 s* l4 W& B4 N5 [# X 包括: Dijkstra 、 Floyd 、 Prim 、 Bellman-Ford ,最大流,二分匹配等问题。7 g, I8 n; o6 N% ^
9 k" i$ p6 J8 t4 o
$ _8 c; k- s) a0 l& r \: c
: Q7 p, D* T/ h! c
关于此类图论算法,可参考Introduction to Algorithms--算法导论,关于图算法的第22章-第26章。 V% P. k0 k2 U
同时,本BLOG内经典算法研究系列,对Dijkstra算法有所简单描述,2 L" Y" d+ J6 M% C0 T
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& H4 n7 B {6 y/ |& f 经典算法研究系列:二、Dijkstra 算法初探, T& i+ S. q9 R$ }* m
http://blog.csdn.net/v_JULY_v/archive/2010/12/24/6096981.aspx/ o! R2 g3 e1 Y$ P
( ^6 \' y4 A% _+ r0 M
更多,请关注本BLOG 日后更新的博文。$ E' [* W# ?! n7 O! T
" \& Y x/ A( P L 2 q5 R2 j: R; y
0 C2 ]( E: x$ ^9 l+ C0 o+ Z
9 T: P' T* \" k- J4 N 五、动态规划、回溯搜索、分治算法、分支定界等计算机算法
5 z- W: k6 Q: k6 \, b% x. F 在数学建模竞赛中,如:92 年B题用分枝定界法, 97年B题是典型的动态规划问题,
, m1 f+ o, o$ ~- }9 M7 H 此外 98 年 B 题体现了分治算法。
+ h }% V8 a3 X6 D" O! x/ q 7 V6 S0 x. F; q- A! b6 n, L5 ]
& M# `( B/ E: q+ I) L9 \& w$ v 这方面问题和 ACM 程序设计竞赛中的问题类似,
% E7 X9 d+ C( N 推荐看一下算法导论,与《计算机算法设计与分析》(电子工业出版社)等与计算机算法有关的书。3 X2 X2 o# L$ D9 }
& Z( W4 }5 _0 Z% \& u
7 d# ~# W" S( c3 I
1 [7 t+ @6 R; |3 |; J( s
; X w/ u& H2 @+ D6 T( } 六、最优化理论的三大经典算法:模拟退火法、神经网络、遗传算法 - ]6 c- Z f$ w# b* Y
这十几年来最优化理论有了飞速发展,模拟退火法、神经网络、遗传算法这三类算法发展很快。, e$ B" `' u! n0 G8 g0 Z" _
3 W7 p) o4 W. d, m( s& t7 A: l: U 在数学建模竞赛中:比如97年A题的模拟退火算法,00年B题的神经网络分类算法,01年B题这种难题也可0 q$ ]. B5 e, a" w
Z! C7 h, d0 G+ @
以使用神经网络,还有美国竞赛89年A题也和 BP 算法有关系,当时是86年刚提出BP算法,89年就考了,
! G" m2 b+ I, a" X ]" o' f: S ; x E( s: ~& \( j. \ p' u! y
说明赛题可能是当今前沿科技的抽象体现。 8 r2 i+ _: Q0 h" h& S
03 年 B 题伽马刀问题也是目前研究的课题,目前算法最佳的是遗传算法。8 s" P! G+ Y( F6 S _$ w
6 }# P, S" D9 |
. v3 A$ P; c V$ X8 M2 @9 n
8 |) H4 B" n/ G% S 另,本人对人工智能非常感兴趣,遗传算法已在本BLOG内有所阐述,敬请参见。
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经典算法研究系列:七、深入浅出遗传算法,透析GA本质! V4 c+ u1 \6 A/ E# v9 B, x$ N
http://blog.csdn.net/v_JULY_v/archive/2011/01/12/6132775.aspx z% N% t: x) b* G' f
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5 W; m7 ^. @; p0 h$ m; m8 t 其它俩大算法,模拟退火法,与神经网络,也定会在本BLOG内日后的博文更新中,详细阐述。
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七、网格算法和穷举法% z' _& c* v2 j9 v$ q
网格算法和穷举法一样,只是网格法是连续问题的穷举。. ~8 P" S$ D9 }/ P' @
比如要求在 N 个变量情况下的最优化问题,那么对这些变量可取的空间进行采点,
5 ]4 s* Z% ~# k5 Y7 |, E 比如在 [ a; b ] 区间内取 M +1 个点,就是 a; a +( b ? a ) =M; a +2 ¢ ( b ? a ) =M ; …;b( Q2 C5 `6 f+ ~ ?$ k6 x" t
+ c5 P4 p$ Y; U& e7 I* c' o 那么这样循环就需要进行 ( M + 1) N 次运算,所以计算量很大。! D9 U1 ~4 r' g- g- g ~$ b+ W0 I" j( t
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在数学建模竞赛中:比如 97 年 A 题、 99 年 B 题都可以用网格法搜索,这种方法最好在运算速度较
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7 r8 k6 n3 z8 K, z. L) k6 p 快的计算机中进行,还有要用高级语言来做,最好不要用 MATLAB 做网格,否则会算很久。0 s8 k" ~: `$ |& }$ M
% }: m( R3 V4 F: T1 l 穷举法大家都熟悉,自不用多说了。 \. U& L) Q7 M! v
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* M& g% f m D* d c J8 T2 n
- J" e) y6 ~( f
八、一些连续离散化方法. q2 q) J. W8 w) K2 X8 P9 g
大部分物理问题的编程解决,都和这种方法有一定的联系。物理问题是反映我们生活在一个连续的世界
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; {8 w% G& J- r, W# J) V; q# Y 中,计算机只能处理离散的量,所以需要对连续量进行离散处理。% [- }6 a6 K9 d1 y9 } z& `2 h
0 S" e& V& K! P, ^
9 q2 h$ {7 }0 T/ D% b( K+ U 这种方法应用很广,而且和上面的很多算法有关。# t& i R5 \( A" O/ L# t. l: e3 f
事实上,网格算法、蒙特卡罗算法、模拟退火都用了这个思想。
: y( j/ _# t8 H4 @/ N; g0 \ - K0 s0 r+ s1 l
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九、数值分析算法
3 J" _# R3 {) h4 H! q 数值分析(numerical analysis),是数学的一个分支,主要研究连续数学(区别于离散数学)问题的, M% [% Q* W. o- _
5 x3 X$ P1 u8 Y) j+ k" v3 ~ 算法。" e9 `4 O$ X& J" w1 w$ A8 Y3 R
0 U1 [4 t8 L6 F, _% s; l Q- N* a( }
如果在比赛中采用高级语言进行编程的话,那一些数值分析中常用的算法比 如方程组求解、矩阵运算、
' ]1 i" T6 v6 h( Z8 }, j% Q 8 o3 p* f& i9 o/ ~, g( [
函数积分等算法就需要额外编写库函数进行调用。+ K- ]# e8 ]! g& u- |
( s% y- [& C4 q
这类算法是针对高级语言而专门设的,如果你用的是 MATLAB 、 Mathematica ,大可不必准备,
+ w2 G1 U, n% X9 A- X 因为像数值分析中有很多函数一般的数学软件是具备的。
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! n; V8 S. c) Y) f1 ~+ s! y Z/ K
" u8 p4 f- U# v* T/ I3 t 十、图象处理算法
) c: z8 d p. p7 w/ @ 在数学建模竞赛中:比如01 年 A 题中需要你会读 BMP 图象、美国赛 98 年 A 题需要你知道三维插值4 E- ^! s1 d) e
* [. w9 q4 L' K4 G
计算, 03 年 B 题要求更高,不但需要编程计算还要进行处理,而数模论文中也有很多图片需要展示,/ Y5 H; e5 m. V* `+ D) g8 M
3 O9 r. b5 u" k; {' @# V+ ~% |3 b8 T
因此图象处理就是关键。做好这类问题,重要的是把MATLAB 学好,特别是图象处理的部分。4 Z+ c* J+ x, ~# B* E! h- `& K
; J ]6 N& P6 l% x
; [ M2 z, e9 t* W# [ : u2 u$ _. l' s s" r+ O
此数学建模十大算法的程序源码打包,请于此处下载:
H; l* s# D1 i9 x a! T- C http://download.csdn.net/source/3007336$ x4 G" j, l7 p
1 [" r5 m1 z8 I2 p9 ~3 l! b2 ^
' U' P! B. ~; \" n r* A6 T, f8 O" E2 }
本人对算法,尤其感兴趣,且日渐愈浓,
~0 a: t' |7 K4 Z 日后,更多的、好的、经典实用算法将会在本BLOG内有所详细而细致入微的阐述与深入研究。
9 l3 \* E5 _- X" I! s3 s 完。8 u/ f: ^% i3 [% ? H I
% r" f8 }- j9 y7 N4 \ H/ u, v; y5 D
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作者声明:
) f+ E x9 K' Y 本人July对本博客所有任何文章、内容和资料享有版权,
/ U0 Y/ C+ R8 n# L& b 转载请注明作者本人July及出处。谢谢。二零一一年一月二十九日。
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4 a' i2 H! Y' j" B+ v 版权声明:本文为CSDN博主「v_JULY_v」的原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
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