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数学建模十大算法漫谈

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杨利霞        

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    开心
    2021-8-11 17:59
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    [LV.4]偶尔看看III

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    自我介绍
    本人女,毕业于内蒙古科技大学,担任文职专业,毕业专业英语。

    群组2018美赛大象算法课程

    群组2018美赛护航培训课程

    群组2019年 数学中国站长建

    群组2019年数据分析师课程

    群组2018年大象老师国赛优

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    1#
    发表于 2020-4-9 15:30 |只看该作者 |倒序浏览
    |招呼Ta 关注Ta
    数学建模十大算法漫谈
    & G' W! z1 e1 K7 k% g

    - h, @3 K; k/ v) v" K) @, G
    5 ^  [. G' P8 d" a# ^" q. L8 ?作者:July  二零一一年一月二十九日
    ; e  l* p+ @1 Q; ?: z. D9 X0 X) x& r# X7 @. |
    本文参考:! U2 W. n1 B! j+ y) L
    I、  细数二十世纪最伟大的十大算法 [译者:本人July]9 u7 x8 D  C' R$ J6 u  d% A# o
    II、 本BLOG内 经典算法研究系列
    ) a& a( Z  U9 N3 ]  v+ f, QIII、维基百科
    0 f8 k# u6 o1 A& W3 H, [, C  G' Y# g- E+ A- i! W, a/ E% N
    ------------------------------------------$ O0 w: P5 ]  }  Z% I$ n3 _

    % Z0 D3 s, q) U* }  Y0 X+ b博主说明:
    : Y2 H/ q) t4 c( R& M3 G6 W1、此数学建模十大算法依据网上的一份榜单而写,本文对此十大算法作一一简单介绍。
    - }8 i) H6 c- E6 g/ T这只是一份榜单而已,数学建模中还有很多的算法,未一一囊括。欢迎读者提供更多的好的算法。
    - ]8 V/ e, P9 U# s; {2、在具体阐述每一算法的应用时,除了列出常见的应用之外,( ^9 J! Z# b' g. F6 }- F
    同时,还会具体结合数学建模竞赛一一阐述。0 y9 \: Q- A+ H- h: h6 C% x
    毕竟,此十大算法,在数学建模竞赛中有着无比广泛而重要的应用。
    ( k) n- ^  }' D0 |6 F) j且,凡是标着“某某年某国某题”,即是那一年某个国家的数学建模竞赛原题。( v+ i4 @' a) g
    3、此十大算法,在一些经典的算法设计书籍上,无过多阐述。
    6 C9 j5 ~5 {2 L9 r* u0 N若要具体细致的深入研究,还得请参考国内或国际上关于此十大算法的优秀论文。
    0 B, ^' Q; \* H3 x. U谢谢。/ Y. R9 A) `& H0 {& [* P
    0 i. {& ]  [% g" q

    1 F5 \$ P, R' ]2 n9 Y! R2 j- H: J
    ) j7 t% A( t9 m8 ?* w2 F. }( _6 ^% j! C: C

    2 r/ F! I8 z8 I% _( P8 _, m一、蒙特卡罗算法+ ]: N# R5 y1 A$ E
    1946年,美国拉斯阿莫斯国家实验室的三位科学家John von Neumann,Stan Ulam 和 Nick Metropolis5 M* V  q0 |  I
    共同发明了,蒙特卡罗方法。8 [. l5 K" l' e$ S7 F
      D) E5 }( E+ a) I

    1 T, y' [, _: t0 K, X此算法被评为20世纪最伟大的十大算法之一,详情,请参见我的博文:
    ; ?- N9 Y7 h; x1 ?, {# ^( U, khttp://blog.csdn.net/v_JULY_v/archive/2011/01/10/6127953.aspx
    6 u2 Z+ I( R- v. X1 y- [1 R
    7 l5 c+ {% ~  v6 o$ f1 Y% S6 d8 p4 y1 u8 t7 [; E. j8 j! y

    3 v2 a6 r* M4 K/ A8 G蒙特卡罗方法(Monte Carlo method),又称随机抽样或统计模拟方法,是一种以概率统计理论为指导
    * H) [+ X+ M  L( ~* ?/ ~$ J6 C0 ?2 b; H3 j9 \2 K1 l
    的一类非常重要的数值计算方法。此方法使用随机数(或更常见的伪随机数)来解决很多计算问题的方' G# O' H! l; {
    % T. _7 R1 R$ D1 m$ q' r/ n
    法。1 i7 x9 H# L: w( O; x0 c+ c1 a6 q: z

    7 ~6 ]  |8 j& r2 l
    , T4 g! N0 @- D$ n/ D
    - r2 C1 x$ A% g3 t由于传统的经验方法由于不能逼近真实的物理过程,很难得到满意的结果,而蒙特卡罗方法由于能够真
    # G' G5 {9 D' a/ C2 c. R4 y. p% x1 ^+ ?: `2 `) I% S8 L( E
    实地模拟实际物理过程,故解决问题与实际非常符合,可以得到很圆满的结果。
    & N$ |$ V* m. ?0 Y' T" S1 \7 v! j7 m2 \3 _) b3 |8 I& x& D
    蒙特卡罗方法的基本原理及思想如下:
    7 a* Q+ h/ Y) E9 ?9 R% l4 D当所求解问题是某种随机事件出现的概率,或者是某个随机变量的期望值时,通过某种“实验”的方法
    ; s6 {* E4 u4 C0 \9 _8 q. K! c( R0 t, g+ ^1 V  w: s( G' `9 I
    ,以这种事件出现的频率估计这一随机事件的概率,或者得到这个随机变量的某些数字特征,并将其作
    3 M# q2 w' N1 ^- Q! x4 D1 N: ^7 S$ t% y
    0 {' ~3 B, F5 o9 o7 b0 t为问题的解。
    1 V9 ?2 F6 T0 e. c
    7 C7 E& m3 O  Z9 q3 P* b/ f( T  }  F6 W- G) J, T

    4 J0 n/ l5 ?+ I8 z. u% Z有一个例子可以使你比较直观地了解蒙特卡洛方法:+ S! |) y4 k. @+ r1 d8 o) x- P
    假设我们要计算一个不规则图形的面积,那么图形的不规则程度和分析性计算(比如,积分)的复杂程7 N4 h7 G% j( G) I5 `  b" l5 _

    7 @9 u0 V) o/ c- v5 V: i度是成正比的。蒙特卡洛方法是怎么计算的呢?假想你有一袋豆子,把豆子均匀地朝这个图形上撒,然
    . W+ a4 s6 S$ D8 \7 W6 J
    ) b) n3 c5 K4 x" b# U0 D后数这个图形之中有多少颗豆子,这个豆子的数目就是图形的面积。当你的豆子越小,撒的越多的时候7 Z/ e; r7 f  @# C( Q/ Q4 S

    $ k0 _( v4 h1 {8 k. U9 B" K2 f8 g  I,结果就越精确。4 L2 |. B* r( l! K. @0 {
    在这里我们要假定豆子都在一个平面上,相互之间没有重叠。
    8 }# r1 h. E) ]' S( t% g  @8 ~' \' d/ G
    " x+ [7 o7 Y6 H
    - ^0 h, `4 |+ n; l6 d# ?7 Z蒙特卡罗方法通过抓住事物运动的几何数量和几何特征,利用数学方法来加以模拟,即进行一种数字模9 v3 K1 C3 d4 ^! J

    # |, f* B1 e6 O/ V5 c拟实验。它是以一个概率模型为基础,按照这个模型所描绘的过程,通过模拟实验的结果,作为问题的
    ( J' z/ T! f3 q3 d4 u" j, h- |  g
    + m0 y$ e4 u9 E: g; B9 t7 R近似解。' _8 W5 b# z- o& }4 t; \5 p
    2 T% ]0 D& t0 _8 i  _( @# i/ Y5 {( N# l
    - h: ]3 ]% }0 O$ J, K. W

    ; Z& g& z( d2 Q+ M0 b! U蒙特卡罗方法与一般计算方法有很大区别,一般计算方法对于解决多维或因素复杂的问题非常困难,而: R  M- E& x' D, k; z

    + O) Q. k+ [/ V- \) M+ S. L( B5 Z8 }蒙特卡罗方法对于解决这方面的问题却比较简单。其特点如下:
    + |: i9 b, Q) `, |I、  直接追踪粒子,物理思路清晰,易于理解。
    , v# O9 G6 d( N, `0 l5 M& O  eII、 采用随机抽样的方法,较真切的模拟粒子输运的过程,反映了统计涨落的规律。
    # t6 n; F0 k, `6 g4 WIII、不受系统多维、多因素等复杂性的限制,是解决复杂系统粒子输运问题的好方法。
    / V$ B9 d* w3 e9 h' ]等等。5 k+ }- @* E( n. r* o) G
    1 ~- Q+ B$ n% ]% U' Z
    此算法,日后还会在本BLOG 内详细阐述。
    : W, q6 O. e: k$ b/ w5 C! I1 J  F, t
    ; v* y4 Y7 X# _' ^0 {; R
    - t( c( h3 \" K: @: e0 U0 d  I  m
    ; I9 e. G3 Q4 ?
    二、数据拟合、参数估计、插值等数据处理算法* X; j1 F' ^9 K
    我们通常会遇到大量的数据需要处理, 而处理数据的关键就在于这些算法,通常使用Matlab作为工具。
    - @! d: k/ E  u% T+ G; s* O7 }' A+ C1 A) p( {7 t  N7 \
    数据拟合在数学建模比赛中中有应用,与图形处理有关的问题很多与拟合有关系,一个例子就是98年数) p8 x& B9 v! D! Z% W
    / ]7 u- E. K* Q: ~
    学建模美国赛A题,生物组织切片的三维插值处理,94年A题逢山开路,山体海拔高度的插值计算,还有% m/ ?1 g# O7 V0 z" Y! c

    ' _2 O# x+ K" G6 D7 @/ K8 r吵的沸沸扬扬可能会考的“非典”问题也要用到数据拟合算法,观察数据的走向进行处理。. [3 \- X. V' f2 c! k6 s
    , C. a* w, o, E6 T3 c6 j
    + Q1 W  _7 M. m2 P, M; ~& g

    # j+ a: h2 |2 v( }1 C此类问题在 MATLAB 中有很多现成的函数可以调用,熟悉MATLAB,这些方法都能游刃有余的用好。  M: y% Q- w. s
    0 l+ |3 L9 W# N# f, P
    * [; I* ?' D5 m5 B. h

    ) F" u8 R" ^# T, p) C0 L5 n$ H( V
    7 k$ J- Y1 G6 N( s三、线性规划、整数规划、多元规划、二次规划等规划类问题
    % S( }3 k4 A4 _7 P( p数学建模竞赛中很多问题都和数学规划有关,可以说不少的模型都可以归结为一组不等式作为约束条件4 N7 I' O- c# _3 v" l% Y& }, W

    7 M) M+ S& L* L  v- O、几个函数表达式作为目标函数的问题,遇到这类问题,求解就是关键了,比如98年B题,用很多不等式
    9 [+ T4 q; N2 h) C$ P; w/ x. }( `* F8 Z  W1 [- H& M
    完全可以把问题刻画清楚,因此列举出规划后用 Lindo 、 Lingo 等软件来进行解决比较方便,所以还3 l0 w; a( z) g2 U! }! w% N
    * C' @# W4 C4 u
    需要熟悉这两个软件。2 k7 g0 e' }& d7 ^" x: r) h! N

    ; k" [* `( x, e6 Y! X  R7 I- C) k2 N1 ~, g4 p+ ?; g
    5 ]/ A: z# n' \8 Y' i" Q

    6 k# X% j! V( {# O# m0 {! {四、图论算法
    4 Y  K1 ~2 h3 u! r' k这类问题算法有很多,
    ; ^/ Y& o8 ~& E1 L% v/ g& K7 m5 s8 ]5 F包括: Dijkstra 、 Floyd 、 Prim 、 Bellman-Ford ,最大流,二分匹配等问题。+ Y1 P1 ]2 m- C! ]

    . @0 l3 C% d- C3 l
    7 {4 o; G) g/ r- R3 _3 f# R2 b; A
    关于此类图论算法,可参考Introduction to Algorithms--算法导论,关于图算法的第22章-第26章。- U) N1 ^7 v, I8 s% _
    同时,本BLOG内经典算法研究系列,对Dijkstra算法有所简单描述,% R& c( ]0 |. }* C: R% l
    -----------  y: _' H! t+ |
    经典算法研究系列:二、Dijkstra 算法初探
      p- @3 V( t1 n: |http://blog.csdn.net/v_JULY_v/archive/2010/12/24/6096981.aspx4 D2 O/ [: x. @( a9 H0 @

    ; u8 B. ~2 G  f  h" V& ~! V( c更多,请关注本BLOG 日后更新的博文。4 c7 ^! E4 u" o& B

    # t! ~9 I% o6 J5 y! L5 b- t; S+ m8 _5 q' I( v
    0 K1 v4 x% d# H, p& ?
    ; t# K! U6 i7 T* ]+ O
    五、动态规划、回溯搜索、分治算法、分支定界等计算机算法; N% F6 V* e, I7 z+ S; g0 _8 J! R  g
    在数学建模竞赛中,如:92 年B题用分枝定界法, 97年B题是典型的动态规划问题,( @6 L* K+ Z7 S: h* @& p- ]9 \# f; Y
    此外 98 年 B 题体现了分治算法。& ~, l' d, s- {- [. C( q

    3 d5 J6 S% d8 }- J
    9 H0 ~5 E+ M  R0 B1 R0 U这方面问题和 ACM 程序设计竞赛中的问题类似,! G; P* \5 L9 N5 _, e. I
    推荐看一下算法导论,与《计算机算法设计与分析》(电子工业出版社)等与计算机算法有关的书。0 g& W3 @$ L& Z& ^2 w- T/ S, @$ r
    4 W- G. g6 U+ v# f6 k

    $ M3 x8 S) Z% }$ }8 r) Q0 o- L4 E* l& R& d

    % H) W- [# P3 F6 B! I0 I9 P六、最优化理论的三大经典算法:模拟退火法、神经网络、遗传算法 9 q7 r& Z" K$ B8 Z8 w1 Q
    这十几年来最优化理论有了飞速发展,模拟退火法、神经网络、遗传算法这三类算法发展很快。- \9 i9 ~4 c" m
    7 A! Y* j; P, ?; H. {: H
    在数学建模竞赛中:比如97年A题的模拟退火算法,00年B题的神经网络分类算法,01年B题这种难题也可3 O2 t2 o( @2 n' _' r

    9 A/ I3 G4 N! w, @& V) E2 F以使用神经网络,还有美国竞赛89年A题也和 BP 算法有关系,当时是86年刚提出BP算法,89年就考了,
    4 Y' A7 d/ i4 h7 ^1 a( U
    4 F! ?  T* S! |7 I' T; L说明赛题可能是当今前沿科技的抽象体现。
    - `% X4 O9 V, O5 [$ ^3 P. I0 J/ h03 年 B 题伽马刀问题也是目前研究的课题,目前算法最佳的是遗传算法。4 l; C) e7 M) X9 N+ y3 T7 B

    6 K5 C/ {0 o( J  X* f/ _. O# P3 T. p1 v, k! N( U9 l3 f

    % {! E, }; S% l  I( e) a' G另,本人对人工智能非常感兴趣,遗传算法已在本BLOG内有所阐述,敬请参见。" `9 S( S# \: D' ]* c/ N5 j! v
    ----------
    ; S8 I) M3 O# |! ?经典算法研究系列:七、深入浅出遗传算法,透析GA本质; f) j2 T& z+ t0 b
    http://blog.csdn.net/v_JULY_v/archive/2011/01/12/6132775.aspx
    9 i+ p  S5 J2 V/ I
    4 v# _  E3 B0 s! H2 F9 @; W0 w; j$ `) U

    , L. i  H+ W  Z' R- |  L其它俩大算法,模拟退火法,与神经网络,也定会在本BLOG内日后的博文更新中,详细阐述。( {5 K8 T) {  ^$ Z4 ?& i
    . q) u8 \4 E1 m, Q2 C4 g( ~

    - \0 ~) ~/ Q4 x( L+ E+ }" E
    & T% ~0 c2 D6 J
    ! B2 @: x7 z3 b& M七、网格算法和穷举法
    ! `$ P8 J" E& ?1 e6 y2 G& L' v$ x网格算法和穷举法一样,只是网格法是连续问题的穷举。3 W* K2 ~) R& K# l+ e6 K% k5 A2 P  Z4 N8 w
    比如要求在 N 个变量情况下的最优化问题,那么对这些变量可取的空间进行采点,- ]1 k' X; z5 Q8 a' w2 l
    比如在 [ a; b ] 区间内取 M +1 个点,就是 a; a +( b ? a ) =M; a +2 ¢ ( b ? a ) =M ; …;b3 W7 Q: b2 l/ }3 U
    $ q3 j) t, R7 D0 V* c  q
    那么这样循环就需要进行 ( M + 1) N 次运算,所以计算量很大。/ f; d$ X7 k  q. f/ A

    $ i5 p3 ?. h" ^9 Y  v
    1 i4 B" t3 g8 v* W$ m在数学建模竞赛中:比如 97 年 A 题、 99 年 B 题都可以用网格法搜索,这种方法最好在运算速度较
    ; t% D7 X$ ^3 `/ x9 L0 p
    6 K/ R9 g" p3 \* R" G3 {快的计算机中进行,还有要用高级语言来做,最好不要用 MATLAB 做网格,否则会算很久。
    5 U  N/ P" w1 ~" w. R/ g% b
    ! L; u$ |1 _) Z7 m, Q& R穷举法大家都熟悉,自不用多说了。    _# b2 H9 O8 ]' t
    ( `4 ^7 n( {& Z4 b* A

      {. @$ G: P- t2 K+ f& Q( V; g: v5 z& I4 M4 U
    ( G" Z# c! V8 y% z0 K3 z
    八、一些连续离散化方法; F. D4 j- l2 n# Z
    大部分物理问题的编程解决,都和这种方法有一定的联系。物理问题是反映我们生活在一个连续的世界
    ( D: o! t7 D' s' _/ {; @; z1 \, @
    : X! ?9 ?$ x! }- H- K* q( y, v中,计算机只能处理离散的量,所以需要对连续量进行离散处理。
    $ M- H/ Y* _% i0 F
    $ g' ]6 M4 f" p9 S; B2 q; O, b
    / R% `' u* o/ s& d4 }& v; A; g) M这种方法应用很广,而且和上面的很多算法有关。* P# E2 D2 Y$ m2 i
    事实上,网格算法、蒙特卡罗算法、模拟退火都用了这个思想。 & B0 q& f0 D) V  m
    * l: B, @8 D2 ~, h$ \4 b

    ; u& q; O# H) ]4 B. Y; G0 k; x2 j/ `7 |4 ^# a% p( n5 M
    $ l+ d2 ^0 W+ F# R+ H: D
    九、数值分析算法2 W1 S' a; o2 p1 Q
    数值分析(numerical analysis),是数学的一个分支,主要研究连续数学(区别于离散数学)问题的
    & b+ d, v' C, W# c& j4 p) M$ U
    1 j  T4 F! L  T! n8 }' q算法。5 W  N  f; X; e: m

    ) G  A- B. {& n& q. G如果在比赛中采用高级语言进行编程的话,那一些数值分析中常用的算法比 如方程组求解、矩阵运算、
    ( [6 `' r" p( J
    3 z- y( T7 V0 m: x; {函数积分等算法就需要额外编写库函数进行调用。
    - M& t+ o8 [; X- f8 A$ D% m0 i1 N9 f
    这类算法是针对高级语言而专门设的,如果你用的是 MATLAB 、 Mathematica ,大可不必准备,
    6 |$ M6 i% p, q( S' ?因为像数值分析中有很多函数一般的数学软件是具备的。% K! \0 |6 k& z( @6 H
    ; w, z1 J* J0 [/ J7 |5 B5 C
    9 W; B0 R% k& e1 C, t: V* a! ~6 h
    5 e/ h4 }7 e* P8 g

    8 ]1 X% u8 t+ ^' e9 H; G十、图象处理算法/ y. M  C6 ^6 n( F
    在数学建模竞赛中:比如01 年 A 题中需要你会读 BMP 图象、美国赛 98 年 A 题需要你知道三维插值; z1 X, |6 C, E7 H; j% ~! ?

    # x8 M# ~, l; ?6 Z计算, 03 年 B 题要求更高,不但需要编程计算还要进行处理,而数模论文中也有很多图片需要展示,
    9 W4 o+ z) D; L: K' K; F( N* ]3 X, [6 F" ~0 S" H0 U/ r
    因此图象处理就是关键。做好这类问题,重要的是把MATLAB 学好,特别是图象处理的部分。
    # \" \5 Q3 c1 I4 o5 w& M! ?/ C
    + w' F0 y( f5 l5 x. k' p/ P0 x
    " a) w) ?& F4 I. n  p" q
    " [& C4 o! a& Y$ Q$ G8 e此数学建模十大算法的程序源码打包,请于此处下载:
    % _6 {- y: n' M* M, q$ Chttp://download.csdn.net/source/30073364 k- \4 H; F/ C2 z& B$ B

    - [* h, l+ b& p. N  s8 w
    $ V. `  d- R- T( ~
    ) @+ N8 f, v" f+ F本人对算法,尤其感兴趣,且日渐愈浓,# s: w# X; d$ L
    日后,更多的、好的、经典实用算法将会在本BLOG内有所详细而细致入微的阐述与深入研究。
    5 @; m- ~, i% q+ S" m2 B完。
    6 [& g7 a( H; L& `  S1 N. Y) m$ e0 D) E+ ?$ s1 C8 W3 I

    ' @- v: d2 R! r9 a" l' u
    ) O/ T+ S3 L; d( u
    : m$ X( C. h) T5 g/ W+ z" p$ D1 E+ j7 D9 y( W; h+ z9 n1 ]
    作者声明:0 r* s4 z1 Y' w
    本人July对本博客所有任何文章、内容和资料享有版权,! ?5 _( M! l6 q$ @1 g  ?* z+ A& W
    转载请注明作者本人July及出处。谢谢。二零一一年一月二十九日。% L) m7 x2 t* `+ r0 S( D- y
    ————————————————
    + i0 l" q' \( q# A版权声明:本文为CSDN博主「v_JULY_v」的原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。8 [- [  X5 Y' K' k3 S( T
    原文链接:https://blog.csdn.net/v_JULY_v/article/details/6168683! h, {1 b/ V! C3 n

    & _3 y' h) n7 |6 Q% @0 ?. h! r* l1 H; H2 H# U9 b
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