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数学建模十大算法漫谈

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杨利霞        

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    [LV.4]偶尔看看III

    网络挑战赛参赛者

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    自我介绍
    本人女,毕业于内蒙古科技大学,担任文职专业,毕业专业英语。

    群组2018美赛大象算法课程

    群组2018美赛护航培训课程

    群组2019年 数学中国站长建

    群组2019年数据分析师课程

    群组2018年大象老师国赛优

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    1#
    发表于 2020-4-9 15:30 |只看该作者 |倒序浏览
    |招呼Ta 关注Ta
    数学建模十大算法漫谈

    % d; h& x( X5 r: W6 V6 `: J$ u9 N. S2 \; Q
    7 \3 w! w( z* j5 D5 B
    作者:July  二零一一年一月二十九日: R, F  v$ s' o/ T/ V; {) i
    . D# n( Q+ |3 T5 _! e
    本文参考:5 f, o1 x# v  _( @8 T  Z3 V- m
    I、  细数二十世纪最伟大的十大算法 [译者:本人July]
    , C. f* D& G: P' S) _4 N: FII、 本BLOG内 经典算法研究系列
    : B; @& j: Z' S$ D7 z+ fIII、维基百科
    ) F0 c  z" g4 a) M& ]* J6 M4 w; {0 I/ H1 z7 C# }
    ------------------------------------------% C. v4 D8 c% `) t5 l3 Z

    ) |% p% Y! w! v9 s% U博主说明:$ v! w+ W# b* d
    1、此数学建模十大算法依据网上的一份榜单而写,本文对此十大算法作一一简单介绍。
    / D9 @" R7 E1 b( L5 R. r这只是一份榜单而已,数学建模中还有很多的算法,未一一囊括。欢迎读者提供更多的好的算法。
    , \( v- M0 }5 t, e! I) h- }2、在具体阐述每一算法的应用时,除了列出常见的应用之外,
    9 y; R' C8 C6 m% O2 ?同时,还会具体结合数学建模竞赛一一阐述。
    4 k% N4 K5 [2 e0 `4 V. k+ u! J+ O毕竟,此十大算法,在数学建模竞赛中有着无比广泛而重要的应用。
    + M8 r" Y" s" w, _- ]' H, W且,凡是标着“某某年某国某题”,即是那一年某个国家的数学建模竞赛原题。
    # ~. I* d5 S9 I! o# H! p" W3、此十大算法,在一些经典的算法设计书籍上,无过多阐述。
    7 h7 ?. Q2 P; `9 t9 ]若要具体细致的深入研究,还得请参考国内或国际上关于此十大算法的优秀论文。
    5 z" x$ O4 A) u. e6 s+ @谢谢。3 m) }7 W9 @$ E! t1 E; p0 q
    " o- i) j1 W& C. {! I' w4 y

    " j) Z+ z$ P- g: G% S
    ! X( ^, ]8 O: `; m# s" s
    6 J+ _8 }% }- N- K
    + G+ h* }7 u& m& B) z; L一、蒙特卡罗算法) j: M7 k8 `# u# E4 \& g& N5 ~
    1946年,美国拉斯阿莫斯国家实验室的三位科学家John von Neumann,Stan Ulam 和 Nick Metropolis+ g3 g5 v6 g0 d; J* j2 P
    共同发明了,蒙特卡罗方法。7 r$ l5 Q9 k5 J3 k& U% ^
    ; z8 V1 r/ ]2 n6 h- f8 [8 m* Q

    / f2 H: N. ^6 F7 a  s此算法被评为20世纪最伟大的十大算法之一,详情,请参见我的博文:
    6 j. e  L, T7 M% g  n1 phttp://blog.csdn.net/v_JULY_v/archive/2011/01/10/6127953.aspx0 y  o7 E6 _! N
    # n2 k$ m- l  _& B3 D3 p9 M: \! {
    * g! I/ m# H; ^2 N) i# X7 J

    : i7 w. v# d: E4 M) P8 ?; s蒙特卡罗方法(Monte Carlo method),又称随机抽样或统计模拟方法,是一种以概率统计理论为指导
    : [2 G' Z4 ?6 P4 A* f$ Z6 v' V
    . d, C3 P! G$ y. ]2 X0 r的一类非常重要的数值计算方法。此方法使用随机数(或更常见的伪随机数)来解决很多计算问题的方
    ; V3 E0 K* r7 j; [
    ' I8 r# B4 L" M$ k法。
    3 k; }$ F. D% p/ L* ~* o
    - F% T# F! Z0 E! V' G0 B5 F
    ) H1 ~; R( P0 ]1 b
    8 }$ d$ Y# i5 x# W由于传统的经验方法由于不能逼近真实的物理过程,很难得到满意的结果,而蒙特卡罗方法由于能够真
    ! d3 c1 C) N+ M- M) [4 v+ a7 m0 g4 s2 u, h& E6 p1 k
    实地模拟实际物理过程,故解决问题与实际非常符合,可以得到很圆满的结果。
    1 m- K3 V3 X+ u; X$ S1 N/ i# e1 b6 U" I
    蒙特卡罗方法的基本原理及思想如下:1 @( j) x8 F. y/ x" W* P# ~( U
    当所求解问题是某种随机事件出现的概率,或者是某个随机变量的期望值时,通过某种“实验”的方法
    ! [) l7 O4 H2 B0 K3 c' k
    ! [9 a) p1 n) q/ v,以这种事件出现的频率估计这一随机事件的概率,或者得到这个随机变量的某些数字特征,并将其作/ s7 K" `8 p+ w7 p
    ! n  k/ P( N; J0 s# m0 `0 U
    为问题的解。- S9 Z& F+ V9 [8 [* q
    , f7 W& w; N6 K# g

    9 [3 h; a* P6 [- @  f" d
    % a# Q* ?$ ~8 E" ?( y' A有一个例子可以使你比较直观地了解蒙特卡洛方法:
    9 B5 o5 B: w9 j: V假设我们要计算一个不规则图形的面积,那么图形的不规则程度和分析性计算(比如,积分)的复杂程
    , O: T, r* b' B0 `. u4 J! @8 n. i  e8 Q( k
    度是成正比的。蒙特卡洛方法是怎么计算的呢?假想你有一袋豆子,把豆子均匀地朝这个图形上撒,然4 m& g6 a5 Y" s" K1 C' N& q" A

    # M5 U2 |2 @- c6 t* z后数这个图形之中有多少颗豆子,这个豆子的数目就是图形的面积。当你的豆子越小,撒的越多的时候8 z8 }* [2 d6 q0 {+ ?% l% H
    $ D0 i! m1 p5 q7 t! D
    ,结果就越精确。. Q2 O& C4 Z9 B5 W2 f+ v
    在这里我们要假定豆子都在一个平面上,相互之间没有重叠。
    # j% ~6 e. r7 i& p5 Z* O+ j" M! N

    0 V& ^' ]7 G; i$ O1 {蒙特卡罗方法通过抓住事物运动的几何数量和几何特征,利用数学方法来加以模拟,即进行一种数字模
    / N  V9 _6 d' k& S0 F/ b1 ^- R; Z4 p4 \9 J9 O6 y
    拟实验。它是以一个概率模型为基础,按照这个模型所描绘的过程,通过模拟实验的结果,作为问题的
    3 ~: b# L- k( A5 j( h% _$ |( `6 o0 ~8 E! [  y  b) v
    近似解。+ O' I: X' ^5 V% t5 {7 \, f
    " m$ P! c- ^0 U( D
    * v/ T; ^5 T: B

    : y  w7 I" j& [1 O蒙特卡罗方法与一般计算方法有很大区别,一般计算方法对于解决多维或因素复杂的问题非常困难,而
    # Y+ g. P: P% o3 n: H2 m6 m6 r  ^) Z1 U, n9 X/ B- ?( |
    蒙特卡罗方法对于解决这方面的问题却比较简单。其特点如下: $ y1 x& D" u0 q1 ?- n  k
    I、  直接追踪粒子,物理思路清晰,易于理解。 ( S/ t0 P/ K: F( k8 f
    II、 采用随机抽样的方法,较真切的模拟粒子输运的过程,反映了统计涨落的规律。
    % t# W7 l- X/ X3 j; {$ xIII、不受系统多维、多因素等复杂性的限制,是解决复杂系统粒子输运问题的好方法。! o0 e  `$ j% @
    等等。
    6 Q% B  o4 p# c4 g* w3 y- k8 k. k' [: d
    此算法,日后还会在本BLOG 内详细阐述。
    7 |0 |; V9 f# O4 V) u$ i( K' {* h' e8 d: p  T
    ; [1 [$ l+ l  _) C" \; V
    7 v- b+ s" M' a5 m- u) V- B
    9 W+ Z0 _% V1 k1 M' J5 A1 P: L$ P
    二、数据拟合、参数估计、插值等数据处理算法
    , e) G+ V" u" l& h  q8 a我们通常会遇到大量的数据需要处理, 而处理数据的关键就在于这些算法,通常使用Matlab作为工具。
    ! Y* S2 B5 Y) m' ]( u' d* \
    6 h8 I# T) _4 N/ D数据拟合在数学建模比赛中中有应用,与图形处理有关的问题很多与拟合有关系,一个例子就是98年数
    ; h$ ?# o3 M: h3 K% ^6 @! O2 d; L4 z: h
    学建模美国赛A题,生物组织切片的三维插值处理,94年A题逢山开路,山体海拔高度的插值计算,还有
    & |1 `% N( Z% j1 e$ a: k" e0 [
    . A; O, A6 J0 m/ Y& o吵的沸沸扬扬可能会考的“非典”问题也要用到数据拟合算法,观察数据的走向进行处理。
    3 f/ P: r' |! N. _! V; L: u# G# v9 l! j4 N8 E
    % p9 q$ k8 Q0 Z. f+ B3 P1 h& N) E
    . _0 m) ^9 H* G1 w  @
    此类问题在 MATLAB 中有很多现成的函数可以调用,熟悉MATLAB,这些方法都能游刃有余的用好。) C4 G! i# P" _2 @% d& W

    . ^: ^6 O7 q. J  F0 H- a5 x. L- s+ O$ p% V  E

    # E6 p  \( m- {! V0 J7 A6 [9 j6 [' P9 M
    三、线性规划、整数规划、多元规划、二次规划等规划类问题
    ! {& N/ P0 `( F6 [数学建模竞赛中很多问题都和数学规划有关,可以说不少的模型都可以归结为一组不等式作为约束条件* s! y. I3 Q/ F& H6 o
    / }! V+ p6 ~! E( Z" k& \* i) B
    、几个函数表达式作为目标函数的问题,遇到这类问题,求解就是关键了,比如98年B题,用很多不等式- g/ K' o) l* [! y' }/ K
    * B$ |4 S. ~9 S) s) g
    完全可以把问题刻画清楚,因此列举出规划后用 Lindo 、 Lingo 等软件来进行解决比较方便,所以还
    ( A# _2 ~% m! d- U: G, k* B
    4 a* N8 S: u9 ?3 e3 G+ l需要熟悉这两个软件。
    / s4 m" S% h* a) Z5 j+ j3 o, B$ S2 @, p

    * ?$ q& I; R  V8 ]+ f
    & R, o. r' C) E2 s/ N$ C* b! w  \7 {) N% e* }7 v7 s
    四、图论算法: b$ W: e0 T2 x) l! ^5 `; e, ^, C- \
    这类问题算法有很多,
    2 x- O2 L8 [! f! W. e+ O包括: Dijkstra 、 Floyd 、 Prim 、 Bellman-Ford ,最大流,二分匹配等问题。' r' x# t5 k$ h. Z

    ! [8 [0 |% [" g" o3 T. M$ D
    $ L4 i: d/ C6 l7 u5 G8 F  ^3 J
    / d( u/ o! c7 i( g, K0 X$ ?$ F关于此类图论算法,可参考Introduction to Algorithms--算法导论,关于图算法的第22章-第26章。4 \) V3 [8 [6 J" H  j0 {; A
    同时,本BLOG内经典算法研究系列,对Dijkstra算法有所简单描述,$ `+ C! v9 P% x4 X( K
    -----------9 W* a' f/ n" m8 S) w8 {. m
    经典算法研究系列:二、Dijkstra 算法初探9 B( D; @7 H- J. _& [
    http://blog.csdn.net/v_JULY_v/archive/2010/12/24/6096981.aspx
    / I) o3 }: ]# E. q( f$ t" u0 y2 I$ y, i9 B0 o% z+ A1 e+ y$ k
    更多,请关注本BLOG 日后更新的博文。
    6 \& U: _, [3 B6 h# m! r# a( _3 s7 o0 ]1 N, o6 n& [" c
    - b* a8 i9 Z' ^
    0 T2 v7 C: w6 a5 D
    * K! V! x1 ]) U% I2 R2 ~/ s* ?
    五、动态规划、回溯搜索、分治算法、分支定界等计算机算法3 K7 L2 N3 p/ {# F
    在数学建模竞赛中,如:92 年B题用分枝定界法, 97年B题是典型的动态规划问题,
    5 r) z3 n% W4 U" N$ f' p3 ~# u此外 98 年 B 题体现了分治算法。
    3 i) w# t2 S/ g' Z- y1 F! J  P$ \: R9 ~/ s2 E0 G& E% S
    / H* y  {: A' g: d& k7 v3 o& j
    这方面问题和 ACM 程序设计竞赛中的问题类似,
    2 s+ @5 O; a) G9 N5 c/ |$ U( h5 n* a推荐看一下算法导论,与《计算机算法设计与分析》(电子工业出版社)等与计算机算法有关的书。
    - _- Q" ^. y/ H" i4 R* o+ Q/ `5 P

    5 ?+ I& l/ \' R: ]
    ) H2 \  V7 }8 _( [% m
    " {8 V, p3 G9 b  y/ _: [! v% k六、最优化理论的三大经典算法:模拟退火法、神经网络、遗传算法
    : y2 Y9 \) |5 Q( p这十几年来最优化理论有了飞速发展,模拟退火法、神经网络、遗传算法这三类算法发展很快。3 e( A* t4 [* ]; b' V- z
    ( x: D8 _8 i' I4 _
    在数学建模竞赛中:比如97年A题的模拟退火算法,00年B题的神经网络分类算法,01年B题这种难题也可/ a* l1 u) N- @( t* [  @: w
    1 \& @% R4 ^5 y6 ^  G
    以使用神经网络,还有美国竞赛89年A题也和 BP 算法有关系,当时是86年刚提出BP算法,89年就考了,
    $ z5 `! [. I$ q# A( B
    " i2 \( F) S- C4 x! s) Y/ |5 P说明赛题可能是当今前沿科技的抽象体现。
    , h1 p2 `. |$ h: `$ @5 E: S03 年 B 题伽马刀问题也是目前研究的课题,目前算法最佳的是遗传算法。7 `# {/ B( _2 O4 A3 @- A- ]; t+ [* Q
    5 Q' Z# X, ~; b

      h9 }- e0 x4 x7 w- d: ~4 g) Z
    ( C. T0 r; f3 S; s另,本人对人工智能非常感兴趣,遗传算法已在本BLOG内有所阐述,敬请参见。; {# M7 o/ ?& J1 z
    ----------
    ) k& D5 n3 A/ N% `& C; p经典算法研究系列:七、深入浅出遗传算法,透析GA本质. |  }/ [: G3 D, C: `6 p4 y
    http://blog.csdn.net/v_JULY_v/archive/2011/01/12/6132775.aspx
    , i7 Q1 t4 Z2 X: r  w8 V$ @
    4 y! f( R( U7 T* x9 Y% h* O/ Y2 J7 M1 G0 U  @

    9 ^. t' H7 C4 K% O1 K% R8 ?其它俩大算法,模拟退火法,与神经网络,也定会在本BLOG内日后的博文更新中,详细阐述。
    : M( i4 }7 Q% J$ W! _4 v
    : F2 O- d3 E1 y3 f+ n
    + o1 q$ `8 y% C8 }! T6 b0 V
    & b$ Z" }9 W* d; g& N
    ( P0 n  {3 H3 s/ v9 v7 y& n七、网格算法和穷举法- {; V* w' k0 J2 n
    网格算法和穷举法一样,只是网格法是连续问题的穷举。+ [1 ~* n) ?7 c7 F! g& U# S
    比如要求在 N 个变量情况下的最优化问题,那么对这些变量可取的空间进行采点,
    4 Q& \4 e/ Q. M比如在 [ a; b ] 区间内取 M +1 个点,就是 a; a +( b ? a ) =M; a +2 ¢ ( b ? a ) =M ; …;b
    7 d4 F( C9 P; }, V4 E% o* ]5 K/ O9 m
    那么这样循环就需要进行 ( M + 1) N 次运算,所以计算量很大。  c8 c2 r; e4 B4 v
    # F1 L( D7 C# ?3 i
    . d; S) x1 A5 u) m% i+ T2 a
    在数学建模竞赛中:比如 97 年 A 题、 99 年 B 题都可以用网格法搜索,这种方法最好在运算速度较/ n. ~8 m; y/ g  t! y9 s

    8 a( a6 x1 O( n" `1 G快的计算机中进行,还有要用高级语言来做,最好不要用 MATLAB 做网格,否则会算很久。
    . {& |2 E( @+ t: b6 ~9 m$ L* m$ ?; n, }
    穷举法大家都熟悉,自不用多说了。  $ Y# }) F' P8 X) B
    " p) G- j8 U1 O& s/ j4 V5 f. \9 W1 N

    / M/ n9 r" @$ J1 J$ W" o8 P6 d3 Z

    & R9 g8 K1 O0 K/ C, z1 x八、一些连续离散化方法/ S* `0 d/ J: t! S; o5 ]  O, d
    大部分物理问题的编程解决,都和这种方法有一定的联系。物理问题是反映我们生活在一个连续的世界
    + z. b5 l/ F$ \+ t' c7 |, D" \$ x! {) ^, T4 B8 G
    中,计算机只能处理离散的量,所以需要对连续量进行离散处理。4 [4 T) Z2 P. N, t5 D# U

    7 F+ t: p8 L" \, W0 B4 D9 Y9 a8 N: u
    这种方法应用很广,而且和上面的很多算法有关。
    " i7 X3 l% L8 p* ^* m事实上,网格算法、蒙特卡罗算法、模拟退火都用了这个思想。 ' O5 q6 f  i$ E) p
    + X4 O9 E% F9 t

    & V$ g0 p9 y0 |
    * V, c, b* g7 i3 D2 I7 r* }: G9 y, V( j# m
    九、数值分析算法
    / X" Z! @6 F+ q数值分析(numerical analysis),是数学的一个分支,主要研究连续数学(区别于离散数学)问题的; R% L+ t3 s+ y! F" z
    - ]7 c1 o; o: f/ i5 f
    算法。% j% p4 U- }" \" E

    9 `* K  }  s; I如果在比赛中采用高级语言进行编程的话,那一些数值分析中常用的算法比 如方程组求解、矩阵运算、1 U& }6 Y4 O; a' m3 a/ Q7 C
    ! Y; U+ c8 Y7 ?: ~- f8 w6 ?) E7 X
    函数积分等算法就需要额外编写库函数进行调用。
    1 ~' Y: w1 c2 @% M0 B) v/ s1 a+ l7 j7 W. i' u
    这类算法是针对高级语言而专门设的,如果你用的是 MATLAB 、 Mathematica ,大可不必准备,2 R# v( e/ Y5 B9 q8 N7 j$ H
    因为像数值分析中有很多函数一般的数学软件是具备的。
    + g+ X8 s3 l  g/ T* R4 p; s/ ^& d% j* B9 _

    . r1 E. v& r5 U" E
    * Q) {0 B7 t1 D0 v" ~3 }$ s  `
    # D1 _$ A( n/ i  N十、图象处理算法8 U4 y$ M% X6 h
    在数学建模竞赛中:比如01 年 A 题中需要你会读 BMP 图象、美国赛 98 年 A 题需要你知道三维插值, D% M" o  s0 o& @
    7 [2 I# t  B" w/ w* \. ?
    计算, 03 年 B 题要求更高,不但需要编程计算还要进行处理,而数模论文中也有很多图片需要展示,
    - Y8 ], k$ H4 y4 H/ t% Q+ Y/ {, O- n6 Z1 j3 Z2 M% b8 _
    因此图象处理就是关键。做好这类问题,重要的是把MATLAB 学好,特别是图象处理的部分。
    ! B* i5 B1 L$ G  u3 L: \7 E: T0 S6 v7 Y9 m% U+ D/ I9 \* A, O: ]

    2 _2 X! p  \# ]# e" T' Y
    5 t  D/ ~/ Z+ D此数学建模十大算法的程序源码打包,请于此处下载:4 E$ Z7 n# |# w: x
    http://download.csdn.net/source/3007336
    2 K) k; y1 K  u9 W/ {" R7 X1 z1 l5 r9 t4 i/ b6 O8 r
    ) s# C' h+ a  q. q1 u0 L
    1 X4 F6 `8 D+ `% X* T: }. K) R
    本人对算法,尤其感兴趣,且日渐愈浓,
    . z+ c2 _" a" n  b9 v日后,更多的、好的、经典实用算法将会在本BLOG内有所详细而细致入微的阐述与深入研究。7 w+ z. ?. [# n& v
    完。
    4 R" e8 H, ]: `: ?3 y1 l+ L" D
    3 X# {% C! s+ M8 ^% c2 o, _# X6 ]* l% ?& {, X; P4 v! j( T

    . B8 w# y7 \+ {! T. D8 r
    1 t; v1 M5 A! q
    * I2 t/ D3 o2 E0 o作者声明:. i- }. ^5 T+ H1 E' U9 d* Z
    本人July对本博客所有任何文章、内容和资料享有版权,
    1 ]* O# @! Q# l  ^& B6 G' R% }- {转载请注明作者本人July及出处。谢谢。二零一一年一月二十九日。' j! b/ W- N4 W1 h. \1 H& ?. p2 w
    ————————————————0 z( }: W( X$ c  ?+ M3 V- O
    版权声明:本文为CSDN博主「v_JULY_v」的原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。% @* M9 [# X* W3 C& m9 Q: U3 D
    原文链接:https://blog.csdn.net/v_JULY_v/article/details/6168683
    ) s, Y7 w/ V2 m9 z6 Y) R9 R, [# o& Y( c
    2 R: Z- v' G4 w+ x% f# c
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