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[书籍资源] 基于人-车交互的行人轨迹预测

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杨利霞        

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    [LV.4]偶尔看看III

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    本人女,毕业于内蒙古科技大学,担任文职专业,毕业专业英语。

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    发表于 2020-11-3 16:55 |只看该作者 |倒序浏览
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    基于人-车交互的行人轨迹预测

    ( @2 J0 v" F# }1 p3 w- E( U9 R- A- A. z. L$ y" t

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    ( q7 l5 l6 [" w5 j' F* s1 p" r3 H! }* r% E, [
    针对行人轨迹预测问题具有的复杂、拥挤的场景和社会交互问题,本文基于长短时记忆网络(Long
    ! X* g7 u6 L$ i5 g* x  g5 g& LShort-Term Memory Network, LSTM)对行人与车辆、行人与其他行人的交互进行建模,提出了一种基于人-, t; e0 E4 W- S( ~
    车交互的行人轨迹预测模型(VP-LSTM)。该模型同时考虑了行人与行人的交互、行人与车辆的交互,更适
    1 [4 r& U) o7 R2 g用于复杂的交通场景。所构建的 VP-LSTM 包括三个输入,以行人的方向和速度作为历史轨迹序列输入,行2 _' q% u  r' Z2 E+ f
    人与行人的相对位置作为人-人交互信息输入,行人与车辆的相对位置作为人-车交互信息输入。该方法首先
    ! A* [6 D  B# b, q9 U) j设计了扇形人-人交互邻域和圆形人-车交互邻域来准确捕捉对被预测行人有相互作用的行人和车辆。其次建  u1 o5 [0 q" U: X( _( N
    立了三种不同的 LSTM 编码层来编码历史行人轨迹序列、人-人、人-车社交信息。然后定义人-人、人-车交$ A, K6 e$ B# W' e
    互的防碰撞函数和方向注意力函数作为人-车、人-人社交信息的权重,进一步提高了社会信息的精度。再将/ V" Z# |0 h( d0 R+ {/ J
    人-人、人-车交互信息输入到注意力模块中筛选出对行人影响大的社会信息。最后将筛选后的社会信息与行/ k  P0 w% q; q9 M6 i6 S* G$ z& y3 n9 F
    人历史轨迹序列一起输入到 LSTM 神经网络中进行行人轨迹预测。在课题组构建的 DUT 人-车交互数据集+ \+ W) J% q7 Q  j! k& e) v2 l
    上验证了本文提出的网络。实验结果表明,本文提出的方法能够准确地预测出交通场景中,行人未来一段
    % O# u* j# M4 i6 }4 ]8 S; ]时间内的运动轨迹,有效提高了预测精度,提高了智能驾驶决策的准确性。* c- T: {$ C6 B. z
    ; }3 c; A) M! Q

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