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TA的每日心情 | 开心 2021-8-11 17:59 |
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签到天数: 17 天 [LV.4]偶尔看看III 网络挑战赛参赛者 网络挑战赛参赛者 - 自我介绍
- 本人女,毕业于内蒙古科技大学,担任文职专业,毕业专业英语。
 群组: 2018美赛大象算法课程 群组: 2018美赛护航培训课程 群组: 2019年 数学中国站长建 群组: 2019年数据分析师课程 群组: 2018年大象老师国赛优 |
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基于人-车交互的行人轨迹预测 $ n9 j/ x9 ` b' [1 X* Q
, c, S! i7 S; W2 c& ~
% }: g' \. S- p. _6 t& d& R& _ z Q& s! ]9 C
1 A) r9 h U. h V4 f0 J, ~
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6 a" R# q) F! V- p" l$ @3 X针对行人轨迹预测问题具有的复杂、拥挤的场景和社会交互问题,本文基于长短时记忆网络(Long
3 A. V- |0 ` K9 jShort-Term Memory Network, LSTM)对行人与车辆、行人与其他行人的交互进行建模,提出了一种基于人-
! g7 m0 g$ s, F4 i. ?, u5 y车交互的行人轨迹预测模型(VP-LSTM)。该模型同时考虑了行人与行人的交互、行人与车辆的交互,更适! m. a1 `6 B# S
用于复杂的交通场景。所构建的 VP-LSTM 包括三个输入,以行人的方向和速度作为历史轨迹序列输入,行
. q2 G9 W9 P: k; F1 K1 \% z6 O# ]人与行人的相对位置作为人-人交互信息输入,行人与车辆的相对位置作为人-车交互信息输入。该方法首先# {+ \0 Z8 D/ F4 c& `7 S3 n" Z- n7 d
设计了扇形人-人交互邻域和圆形人-车交互邻域来准确捕捉对被预测行人有相互作用的行人和车辆。其次建, U W$ H6 w' s
立了三种不同的 LSTM 编码层来编码历史行人轨迹序列、人-人、人-车社交信息。然后定义人-人、人-车交
! R! A* c4 q! T" k- \' i互的防碰撞函数和方向注意力函数作为人-车、人-人社交信息的权重,进一步提高了社会信息的精度。再将
v+ H. a; S- l- |. S. G人-人、人-车交互信息输入到注意力模块中筛选出对行人影响大的社会信息。最后将筛选后的社会信息与行
/ H* n& [5 K7 u8 ]6 C. X人历史轨迹序列一起输入到 LSTM 神经网络中进行行人轨迹预测。在课题组构建的 DUT 人-车交互数据集" j. g5 I/ D/ ~+ t. u% T
上验证了本文提出的网络。实验结果表明,本文提出的方法能够准确地预测出交通场景中,行人未来一段6 C4 w7 _! a/ J6 y9 _- W
时间内的运动轨迹,有效提高了预测精度,提高了智能驾驶决策的准确性。
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