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还在为数学建模的事发愁?带你一起来看看数模竞赛中必备的经典算法

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杨利霞        

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    2021-8-11 17:59
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    [LV.4]偶尔看看III

    网络挑战赛参赛者

    网络挑战赛参赛者

    自我介绍
    本人女,毕业于内蒙古科技大学,担任文职专业,毕业专业英语。

    群组2018美赛大象算法课程

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    群组2019年 数学中国站长建

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    1#
    发表于 2021-7-9 17:26 |只看该作者 |倒序浏览
    |招呼Ta 关注Ta
    还在为数学建模的事发愁?带你一起来看看数模竞赛中必备的经典算法/ G$ C; y' O( O
    3 E) u# {( F6 G: |8 u) |( R7 F
    前言
    : [: x( S1 V* r1 `7 Y数学建模比赛是本科生和研究生阶段最重要的比赛之一,包括全国大学生数学建模竞赛(俗称“国赛”)和美国大学生数学建模竞赛(俗称“美赛”)。在这些比赛中取得好成绩,不仅有助于保研、有助于找工作,更重要的是形成科学的思维模式。以下是博主精心整理的两个matlab专栏,包含入门到精通及实战内容,需要的小伙伴可根据自己需求自行订阅。
    ; m. D( f' {* d, s( W+ f' _# r/ S; j. n5 z; ?

    7 ~8 R* \; {# `2 k5 r+ _6 YMATLAB-30天带你从入门到精通
    1 D2 n( v: J* d$ g" N3 O" O2 T9 ~% U$ `% b
    . u4 T0 D: H- `" k% u9 n2 a$ Y
    https://blog.csdn.net/wenyusuran/category_10614422.html
    1 a4 l8 a: p* B) K: N2 t
    ! }7 X% v/ K- i# {9 x1 z- W& V! U
    # ~, R% A, O: z3 F5 T2 h
    MATLAB深入理解高级教程(附源码)
    ( X2 M0 i  M! I; d- s9 X3 Z! v  l
    3 i: B- w6 }) O( M8 f

    ( x, J  O+ g0 V' K1 w7 l: g3 dhttps://blog.csdn.net/wenyusuran/category_2239265.html/ G, c( i# h9 [1 w' z3 c1 q! U, [! i
    1 a: z6 R9 m* u7 O! Q+ j

    ( g& ^" [6 c$ G4 s. H' Q  g在博主的资源中也有各种算法的应用实例源代码,需要的小伙伴自取哟。
      c1 X7 H3 e+ `1 [7 b6 D% `" p1 K4 o2 l
    5 ?( |7 a" v) d# {

    ; B/ ~) X8 L& X! C& U6 P$ V; @3 u9 r) G+ W2 v; ]4 m. L
    ( m* h6 C1 @% G/ c2 _: ]9 ~3 @

    9 R$ O$ O" L8 A% y& a; a

    7 v7 Y6 P; q* F4 e; D& Q9 Z1 P* o+ J( V; F/ H2 L. u2 z9 c

    2 V- z2 q* u$ L  t3 X" i
      Q# g" q7 g- `; D# @2 Q% @* N5 T) b
    8 ^3 m/ D. B/ L: u$ w+ Q

    " X% j" X8 f5 x7 d! M& e) l. C7 v 01  蒙特卡罗算法
    * e3 t1 C0 r$ s1946 年,美国拉斯阿莫斯国家实验室的三位科学家 JohnvonNeumann, Stan Ulam和 Nick Metropolis 共同发明了蒙特卡罗方法。
    0 C) v  r, _/ D) }. @7 [" e
    ( Z" J' `1 n4 D, _" ^
    & z2 p- g- A# E3 V2 z2 \5 t( ?/ X  G
    蒙特卡罗方法(Monte Carlo method),又称随机抽样或统计模拟方法,是一种以概率统计理论为指导的一类非常重要的数值计算方法。此方法使用随机数(或更常见的伪随机数)来解决很多计算问题的方法。# w$ t! `; M& A7 r

    6 |: L+ h9 Q* D9 h0 [/ M: {

    - A1 c: O4 \7 [( _" v6 Y4 C( @由于传统的经验方法由于不能逼近真实的物理过程,很难得到满意的结果,而蒙特卡罗方法由于能够真实地模拟实际物理过程,故解决问题与实际非常符合,可以得到很圆满的结果。
    ) Q' e2 R" {# q2 d6 b2 G2 B; p4 r8 \# c& n9 z# e4 ]* `0 n% R; _
    6 Y6 s. [5 N- N0 g, C
    蒙特卡罗方法的基本原理及思想如下:
    5 p8 B4 ~! ^- Y9 j  _
    # h2 @1 X- z6 f8 W6 c

    0 I) R: `0 s8 L当所求解问题是某种随机事件出现的概率,或者是某个随机变量的期望值时,通过某种“实验”的方法,以这种事件出现的频率估计这一随机事件的概率,或者得到这个随机变量的某些数字特征,并将其作为问题的解。+ c- g+ n& L4 ~4 _" r, N/ N1 u

    1 S# ~& E0 G/ {. [  V
    " Y1 D* K+ a- I0 o. h) I
    举个栗子,直观了解蒙特卡洛方法:  Z  L. ]2 F) m. a. K

    3 m3 c9 T7 `8 n" Z  P5 c/ D) N

    9 E+ U; {' z% G: I% d& V7 _8 J8 `假设我们要计算一个不规则图形的面积,那么图形的不规则程度和分析性计算(比如:积分)的复杂程度是成正比的。蒙特卡洛方法是怎么计算的呢?假想你有一袋豆子,把豆子均匀地朝这个图形上撒,然后数这个图形之中有多少颗豆子,这个豆子的数目就是图形的面积。当你的豆子越小,撒的越多的时候,结果就越精确。在这里我们要假定豆子都在一个平面上,相互之间没有重叠。
    # {0 T# [/ ?% k/ r# s- f
    / \, W5 u6 \' b) g/ q
    # A& R2 i  Y; a. m. c
    * _8 H9 ^4 d8 z$ h
    ) Z% X* ^1 N4 H8 E5 `3 o* U

    , {! F+ I% u$ s
    * r% A- N, {2 s" c) \8 O2 t$ p% @+ h
    蒙特卡罗方法通过抓住事物运动的几何数量和几何特征,利用数学方法来加以模拟,即进行一种数字模拟实验。它是以一个概率模型为基础,按照这个模型所描绘的过程,通过模拟实验的结果,作为问题的近似解。
    * f# h/ B, i; N  M. h2 v$ Z1 \9 X' r1 i  h+ E

    . k, P# k9 D8 d. E蒙特卡罗方法与一般计算方法有很大区别,一般计算方法对于解决多维或因素复杂的问题非常困难,而蒙特卡罗方法对于解决这方面的问题却比较简单。其特点如下:
    ; G# y- U$ V7 @  C7 h( D* y  ]- k
    3 |# K6 r' q$ d7 ?; G4 [& t
    & |% k' b. V9 a( {: r
    a、直接追踪粒子,物理思路清晰,易于理解;( ]( l  ^% K4 [' p
    $ }+ A" E( a% U
    3 X6 x  ]* F0 R2 D: B
    b、采用随机抽样的方法,较真切的模拟粒子输运的过程,反映了统计涨落的规律;$ o: I1 {1 K: `! p; P& q: C
    ' Y0 ^1 L: p0 W3 |) u

    8 F, y" x8 Z5 G! \3 m- h  Vc、不受系统多维、多因素等复杂性的限制,是解决复杂系统粒子输运问题的好方法
    9 q. }6 s3 ^" y, t( k: s6 F2 `/ \; `9 [3 n, [+ ^# _
    2 U6 s4 p8 H, m+ E
    等等8 K" V3 J" `; }
      r, P$ u9 m/ D3 a

    ) r- W) ^3 C6 k$ v6 z( ~' p% n. h 02  数据拟合、参数估计、插值等数据处理算法( f! l, k8 y1 ^* }! s2 t, p3 x6 ~! y: f$ i) t
    我们通常会遇到大量的数据需要处理,而处理数据的关键就在于这些算法,通常使用 Matlab 作为工具。
    , |" B: D) g& ~. x) E9 U; g; P
    / g& a- h9 X# W! ^

    . {8 p( P5 g' D数据拟合在数学建模比赛中中有应用,与图形处理有关的问题很多与拟合有关系,一个例子就是 98 年数学建模美国赛 A 题,生物组织切片的三维插值处理,94 年 A 题逢山开路,山体海拔高度的插值计算,还有吵的沸沸扬扬可能会考的“非典”问题也要用到数据拟合算法,观察数据的走向进行处理。2 @* R; A' ^' K0 u* {; C$ x! P1 O6 F

    % S; N1 G! l7 p' ^# K, r3 k

    7 l- K" r% A1 C4 t3 p
    % A; o+ L0 J* H6 C; L5 D: i

    ) Y+ K" r  |# W& `$ w
    " x* j5 @# ?' @; {; U- d, u# n
    4 s8 ~+ @1 N& b9 I+ ~2 }& H
    此类问题在 MATLAB 中有很多现成的函数可以调用,熟悉 MATLAB,这些方法都能游刃有余的用好。$ c1 W* E9 |" f. u! }+ S8 A- `4 y: R

    " Z. q" c# B" s7 p) |+ h$ l6 V8 V8 ^

    : z- Y+ v2 Q" l7 ]2 ` 03 线性规划、整数规划、多元规划、二次规划等规划类问题
    2 V: a6 q! m. g; _7 _. [$ f6 c数学建模竞赛中很多问题都和数学规划有关,可以说不少的模型都可以归结为一组不等式作为约束条件、几个函数表达式作为目标函数的问题。
    2 X7 [" c6 {# ^: G% I& d- e. T; A/ |7 T" H5 b8 [

    ; f+ _: [# Y  S4 h) J, M& I! W遇到这类问题,求解就是关键了,比如 98 年 B 题,用很多不等式完全可以把问题刻画清楚,因此列举出规划后用 Lindo、Lingo 等软件来进行解决比较方便,所以还需要熟悉这两个软件。4 u- b; z! T! h( ^9 q
    ) h) H2 e+ G1 I$ Z8 S0 u* o
    & @' G+ c  s4 r/ e; ]
    04  图论算法
    . D  B* M  o* n$ ]/ w这类问题算法有很多,包括:Dijkstra、Floyd、Prim、Bellman-Ford,最大流,二分匹配等问题。
    6 @8 C+ z% G! _+ w3 l, ~- I9 Z, |8 [- ~5 Z8 s& C
    ' ], `5 ~( f1 {( D
    关于此类图论算法,可参考 IntroductiontoAlgorithms--算法导论,关于图算法的第22章-第26章。
    * V0 Y6 P" V: h) k7 C/ d1 h
    ; `( |% X. R5 e' J% J0 k# H

      F  T6 _/ p: g. b2 j( ]: }) }

    ) ]) K  G1 \- r, K+ K! V; e  U# r# H& x+ w- z  F. y
    " `: I) D1 n% O4 @% F$ v. a' }
    05  动态规划、回溯搜索、分治算法、分支定界等计算机算法+ k7 `$ ~$ k, v& q  z4 g4 [
    在数学建模竞赛中,如:92 年 B 题用分枝定界法,97年 B 题是典型的动态规划问题,此外 98 年 B 题体现了分治算法。
    * B0 E. V1 C. D- k5 k/ I7 W( b8 Q2 {" H0 E

    0 J6 m4 f$ ?8 q* {: ^7 c) T4 W/ Z" A; G, p6 R7 t& |
    & o! @0 x! n" Z
    6 n2 l- q% e# F7 J) f
    ( F0 R* ]/ U$ Z& ?4 t8 ~" b% f
    这方面问题和 ACM 程序设计竞赛中的问题类似,推荐看一下算法导论,与《计算机算法设计与分析》(电子工业出版社)等与计算机算法有关的书。
    ) S% J% W; O0 i! O) ^' L$ B( Q' \

    3 a0 j9 Y3 `5 a- y/ x  {+ w) s 06  最优化理论的三大经典算法:模拟退火法、神经网络、遗传算法2 u' y% l4 ^+ C& q% ~, J) `
    这十几年来最优化理论有了飞速发展,模拟退火法、神经网络、遗传算法这三类算法发展很快。
    : ^/ \& X7 R5 c1 J6 I0 {! A( Y& ^5 h! l4 O  J7 E1 }
    ( M: d& n1 Y+ A: G. p2 h  H
    在数学建模竞赛中:比如 97 年 A 题的模拟退火算法,00 年 B 题的神经网络分类算法,01 年 B 题这种难题也可以使用神经网络。
    3 K# ?1 F9 z5 y3 ]3 L0 Z
    ' G, X. T0 ^1 ]
    9 g5 ~" z" X: {% Z; e% f
    还有美国竞赛 89 年 A 题也和 BP 算法有关系,当时是 86 年刚提出 BP 算法,89 年就考了,说明赛题可能是当今前沿科技的抽象体现。
    ! I& b& r& j7 C) B4 g
    * M! d  O1 z6 {* b& t: }# R: o
    ) e2 y$ @3 G3 h0 s; O/ u. T" B' f
    03 年 B 题伽马刀问题也是目前研究的课题,目前算法最佳的是遗传算法。& J% V6 N$ e7 E6 C3 b' R0 c
    0 v7 q6 {: b  s
    1 k* x& [" e6 k& T- o
    ; d+ l& h. i+ S8 q5 O

    / v; `$ H0 U) p  r' I6 H1 j. S
    / R* w( }1 u- U; R

    2 Y, S* s  {  i" N
    + H9 Y/ I% w  y. \, V
    5 u$ B6 F8 T2 p. u$ n0 {- g
    + d2 ~/ B" b* c7 W; Q
    07  网格算法和穷举法
    ! V3 R! A7 Y' H: n4 b: |& V7 w网格算法和穷举法一样,只是网格法是连续问题的穷举。8 B( l# e( B' Z
    7 K) f& |, t  n0 P

    / Z3 T/ {) D$ I0 m5 X& b比如要求在 N 个变量情况下的最优化问题,那么对这些变量可取的空间进行采点,比如在 [a;b] 区间内取 M+1 个点,那么这样循环就需要进行 (M+1)N 次运算,所以计算量很大。% a/ U, v6 c6 t% x

    - ]2 h. R  _! ]: J  v: k- k

    - J' C, _! r: G在数学建模竞赛中:比如 97 年 A 题、99 年 B 题都可以用网格法搜索,这种方法最好在运算速度较快的计算机中进行,还有要用高级语言来做,最好不要用MATLAB 做网格,否则会算很久。7 h4 j; i7 A& k) F

    $ ?. C: ~' x7 [/ R6 x7 l
    3 F: [0 x% I2 R0 y9 X/ p; a
    穷举法大家都熟悉,自不用多说了。
    + l  ^% ]1 ~6 l: e# _* N4 i( `- K, ^5 [2 V

    - z. _+ a/ s3 y! A. c+ v: w& [ 08 一些连续离散化方法- M0 i% G$ Q7 }* Y3 L) e. p
    大部分物理问题的编程解决,都和这种方法有一定的联系。物理问题是反映我们生活在一个连续的世界中,计算机只能处理离散的量,所以需要对连续量进行离散处理。
    4 c% J$ A$ t( {& c; X/ P+ Y: _8 \! f; _
    . r# h5 \4 m7 q0 X: ^; w

    0 k1 G, }( h+ ]9 Q% R( W9 P这种方法应用很广,而且和上面的很多算法有关。事实上,网格算法、蒙特卡罗算法、模拟退火都用了这个思想。/ A$ j: {, a9 P& o) v+ D- Z
    ) y, l& j/ `$ M# d/ k0 @
    - k# @3 ?- j( I. F/ S% ~- U: Q
    09 数值分析算法3 A+ i' U, [0 v% D* k
    数值分析(numericalanalysis),是数学的一个分支,主要研究连续数学(区别于离散数学)问题的算法。" u) p# ~' K! ~6 G9 C

    + \3 m+ {( K! t6 R3 [9 O/ n

    ) M+ Y" [4 U+ j3 |7 |# j如果在比赛中采用高级语言进行编程的话,那一些数值分析中常用的算法比如方程组求解、矩阵运算、函数积分等算法就需要额外编写库函数进行调用。
    1 T3 V% D0 T$ b' A7 g( m" z! E4 B! l' w8 O. q

    + A8 B6 G+ t- |这类算法是针对高级语言而专门设的,如果你用的是 MATLAB、Mathematica,大可不必准备,因为像数值分析中有很多函数一般的数学软件是具备的。
    ! C: S0 H4 _7 }2 I. x# y+ @/ |
    7 J7 Q9 }/ m! r& ~, V; J9 R5 y
    10  图象处理算法
    2 u6 d4 N8 Q% o9 q4 H9 M& b+ V在数学建模竞赛中:比如 01 年 A 题中需要你会读 BMP 图象、美国赛 98 年 A 题需要你知道三维插值计算,03 年 B 题要求更高,不但需要编程计算还要进行处理,而数模论文中也有很多图片需要展示,因此图象处理就是关键。做好这类问题,重要的是把 MATLAB 学好,特别是图象处理的部分。
    % R( x4 E9 i! I9 K. N5 h: v8 c
    7 r5 B0 n# y6 D; [6 W5 \0 k" N

    / g& }8 w7 _* x8 ~% ^, x7 Q  f
    5 M( @- j9 x2 ~- _! b1 S
    ————————————————
    ) `& ~* g2 [( T0 Y7 }3 q, A: j版权声明:本文为CSDN博主「文宇肃然」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
    5 b% }6 y$ p$ k6 o; ]原文链接:https://blog.csdn.net/wenyusuran/article/details/114093268
    . `& }7 t; ^" N% t$ O
    / O$ Y/ x4 ~1 |% l% M( P9 r1 N6 Z0 m9 Q' o/ V: h  R
    zan
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