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TA的每日心情 开心 2021-8-11 17:59
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[LV.4]偶尔看看III
网络挑战赛参赛者
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自我介绍 本人女,毕业于内蒙古科技大学,担任文职专业,毕业专业英语。
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还在为数学建模的事发愁?带你一起来看看数模竞赛中必备的经典算法
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6 E, N y( V% J7 K! g 前言 ; ~1 X0 y" H3 L2 K& B3 A! P
数学建模比赛是本科生和研究生阶段最重要的比赛之一,包括全国大学生数学建模竞赛(俗称“国赛”)和美国大学生数学建模竞赛(俗称“美赛”)。在这些比赛中取得好成绩,不仅有助于保研、有助于找工作,更重要的是形成科学的思维模式。以下是博主精心整理的两个matlab专栏,包含入门到精通及实战内容,需要的小伙伴可根据自己需求自行订阅。
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0 s. F g, f8 \& E! q9 e& [ MATLAB-30天带你从入门到精通
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MATLAB深入理解高级教程(附源码)
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2 T! |; _2 Z4 C) W1 f https://blog.csdn.net/wenyusuran/category_2239265.html
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在博主的资源中也有各种算法的应用实例源代码,需要的小伙伴自取哟。 9 O1 V6 m' d8 U. s' K# _
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( r6 X. J# s' a 01 蒙特卡罗算法
' M* o2 M/ e) Y% R 1946 年,美国拉斯阿莫斯国家实验室的三位科学家 JohnvonNeumann, Stan Ulam和 Nick Metropolis 共同发明了蒙特卡罗方法。
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蒙特卡罗方法(Monte Carlo method),又称随机抽样或统计模拟方法,是一种以概率统计理论为指导的一类非常重要的数值计算方法。此方法使用随机数(或更常见的伪随机数)来解决很多计算问题的方法。
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1 ^ ` A2 [; n) W! q+ r 由于传统的经验方法由于不能逼近真实的物理过程,很难得到满意的结果,而蒙特卡罗方法由于能够真实地模拟实际物理过程,故解决问题与实际非常符合,可以得到很圆满的结果。 ; u% Q; M) E4 L1 L6 M
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蒙特卡罗方法的基本原理及思想如下: # a" k* _) H' [7 p
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0 M2 e' q' X8 c3 m3 ]8 }* i$ x 当所求解问题是某种随机事件出现的概率,或者是某个随机变量的期望值时,通过某种“实验”的方法,以这种事件出现的频率估计这一随机事件的概率,或者得到这个随机变量的某些数字特征,并将其作为问题的解。
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/ ]( J' q9 X" N( b3 S" _6 @ 举个栗子,直观了解蒙特卡洛方法:
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/ C) B! y1 Q1 e. B; N+ A; v 假设我们要计算一个不规则图形的面积,那么图形的不规则程度和分析性计算(比如:积分)的复杂程度是成正比的。蒙特卡洛方法是怎么计算的呢?假想你有一袋豆子,把豆子均匀地朝这个图形上撒,然后数这个图形之中有多少颗豆子,这个豆子的数目就是图形的面积。当你的豆子越小,撒的越多的时候,结果就越精确。在这里我们要假定豆子都在一个平面上,相互之间没有重叠。
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蒙特卡罗方法通过抓住事物运动的几何数量和几何特征,利用数学方法来加以模拟,即进行一种数字模拟实验。它是以一个概率模型为基础,按照这个模型所描绘的过程,通过模拟实验的结果,作为问题的近似解。 8 X3 R% J9 B+ W
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蒙特卡罗方法与一般计算方法有很大区别,一般计算方法对于解决多维或因素复杂的问题非常困难,而蒙特卡罗方法对于解决这方面的问题却比较简单。其特点如下:
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. O' D" @) O, b- B3 D: n
a、直接追踪粒子,物理思路清晰,易于理解;
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+ ^1 W4 w1 q2 x. {$ T$ W" y b、采用随机抽样的方法,较真切的模拟粒子输运的过程,反映了统计涨落的规律; 7 E `& O; D; i) M4 N5 k$ L
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8 ^- x" q6 s0 b( x8 \ c、不受系统多维、多因素等复杂性的限制,是解决复杂系统粒子输运问题的好方法 2 d O3 E2 E6 @# }( F2 a
' C, P% O1 ?( d7 x+ N
{/ O# ?0 \( Y7 U- ^& V3 x 等等
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02 数据拟合、参数估计、插值等数据处理算法
0 u2 n+ k: j7 j1 a h 我们通常会遇到大量的数据需要处理,而处理数据的关键就在于这些算法,通常使用 Matlab 作为工具。 " }# R* ?, K8 f2 Z3 Y. L5 U8 g6 {) x
" _" @( }; p5 ]1 p5 K- E; N ' G5 f1 M; S8 x* P" U0 K0 D) C1 B
数据拟合在数学建模比赛中中有应用,与图形处理有关的问题很多与拟合有关系,一个例子就是 98 年数学建模美国赛 A 题,生物组织切片的三维插值处理,94 年 A 题逢山开路,山体海拔高度的插值计算,还有吵的沸沸扬扬可能会考的“非典”问题也要用到数据拟合算法,观察数据的走向进行处理。
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此类问题在 MATLAB 中有很多现成的函数可以调用,熟悉 MATLAB,这些方法都能游刃有余的用好。 # I9 x' S0 j4 P+ x$ V) p! O
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03 线性规划、整数规划、多元规划、二次规划等规划类问题
5 ^1 i# k0 i- T1 C/ J- h2 X 数学建模竞赛中很多问题都和数学规划有关,可以说不少的模型都可以归结为一组不等式作为约束条件、几个函数表达式作为目标函数的问题。
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; P8 O( U$ N: E' i {6 R, M
遇到这类问题,求解就是关键了,比如 98 年 B 题,用很多不等式完全可以把问题刻画清楚,因此列举出规划后用 Lindo、Lingo 等软件来进行解决比较方便,所以还需要熟悉这两个软件。
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04 图论算法 # F3 K" B6 M- o
这类问题算法有很多,包括:Dijkstra、Floyd、Prim、Bellman-Ford,最大流,二分匹配等问题。
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* r7 F! X( C0 s: J+ n$ O 关于此类图论算法,可参考 IntroductiontoAlgorithms--算法导论,关于图算法的第22章-第26章。
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05 动态规划、回溯搜索、分治算法、分支定界等计算机算法 4 h! a0 @9 ~/ Z {% G
在数学建模竞赛中,如:92 年 B 题用分枝定界法,97年 B 题是典型的动态规划问题,此外 98 年 B 题体现了分治算法。 * K* G# Y* w, l( u* A3 o
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这方面问题和 ACM 程序设计竞赛中的问题类似,推荐看一下算法导论,与《计算机算法设计与分析》(电子工业出版社)等与计算机算法有关的书。
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06 最优化理论的三大经典算法:模拟退火法、神经网络、遗传算法 ! m9 _7 S, B/ U9 K5 v
这十几年来最优化理论有了飞速发展,模拟退火法、神经网络、遗传算法这三类算法发展很快。 3 A- ^. Q" u. Q1 A; h- e
0 @( M. M8 c% L B
& t+ G8 M3 W' R! J u; m% M. T 在数学建模竞赛中:比如 97 年 A 题的模拟退火算法,00 年 B 题的神经网络分类算法,01 年 B 题这种难题也可以使用神经网络。 - D0 U2 N9 S' u9 I/ A$ m/ ?7 m
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还有美国竞赛 89 年 A 题也和 BP 算法有关系,当时是 86 年刚提出 BP 算法,89 年就考了,说明赛题可能是当今前沿科技的抽象体现。 ' _1 A; [1 L' N; P/ u' D
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03 年 B 题伽马刀问题也是目前研究的课题,目前算法最佳的是遗传算法。 6 Q0 {9 ^% P! _* i: t
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07 网格算法和穷举法
* D- J# j2 j5 k3 E 网格算法和穷举法一样,只是网格法是连续问题的穷举。 " P- g# N( M8 \% X
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+ N' [6 L, Y8 N 比如要求在 N 个变量情况下的最优化问题,那么对这些变量可取的空间进行采点,比如在 [a;b] 区间内取 M+1 个点,那么这样循环就需要进行 (M+1)N 次运算,所以计算量很大。
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在数学建模竞赛中:比如 97 年 A 题、99 年 B 题都可以用网格法搜索,这种方法最好在运算速度较快的计算机中进行,还有要用高级语言来做,最好不要用MATLAB 做网格,否则会算很久。 . u5 s5 N4 E" S& s
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0 z6 f6 @5 B$ G 穷举法大家都熟悉,自不用多说了。 ! ~3 P7 `5 o9 M# ?5 @& X m7 F/ n
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K/ g. i3 |6 w, r% V 08 一些连续离散化方法
8 z( X$ Q M \3 P& b 大部分物理问题的编程解决,都和这种方法有一定的联系。物理问题是反映我们生活在一个连续的世界中,计算机只能处理离散的量,所以需要对连续量进行离散处理。
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' m* A: j3 W$ n* Y& x5 A
这种方法应用很广,而且和上面的很多算法有关。事实上,网格算法、蒙特卡罗算法、模拟退火都用了这个思想。
" O$ V$ L* B" c5 J! V$ v& B2 v% Z( b 5 g* K2 f/ ?- e3 N( ^
9 W) ^% r- X7 h9 l 09 数值分析算法 4 s# [. R/ I+ q& C. N7 S0 f, m0 H
数值分析(numericalanalysis),是数学的一个分支,主要研究连续数学(区别于离散数学)问题的算法。 9 I* `7 W" \8 H8 `
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0 ?/ V+ p' B4 Y: l& N0 I. V y4 ^ 如果在比赛中采用高级语言进行编程的话,那一些数值分析中常用的算法比如方程组求解、矩阵运算、函数积分等算法就需要额外编写库函数进行调用。
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, p- q# S& b) q& B1 \ 这类算法是针对高级语言而专门设的,如果你用的是 MATLAB、Mathematica,大可不必准备,因为像数值分析中有很多函数一般的数学软件是具备的。 % {9 e- x& r% C1 E9 E
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% e3 \ h8 u( U0 O9 | 10 图象处理算法 ) j' J Z$ u( |" V, e. u/ z
在数学建模竞赛中:比如 01 年 A 题中需要你会读 BMP 图象、美国赛 98 年 A 题需要你知道三维插值计算,03 年 B 题要求更高,不但需要编程计算还要进行处理,而数模论文中也有很多图片需要展示,因此图象处理就是关键。做好这类问题,重要的是把 MATLAB 学好,特别是图象处理的部分。 ' f1 s7 c$ _+ w% Y5 ]" N
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