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[其他资源] 如何用代码画出一幅好看的画

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杨利霞        

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    [LV.4]偶尔看看III

    网络挑战赛参赛者

    网络挑战赛参赛者

    自我介绍
    本人女,毕业于内蒙古科技大学,担任文职专业,毕业专业英语。

    群组2018美赛大象算法课程

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    1#
    发表于 2022-9-12 18:21 |只看该作者 |倒序浏览
    |招呼Ta 关注Ta
    如何用代码画出一幅好看的画
    / z! F( @5 E* h& o2 F. N" Z7 ]  V/ Q4 _3 ~2 a
    前言; c0 D. [, V  j/ I% W
    随着计算机技术的逐步发展,借助计算机强大的能力进行绘画操作,已经变得非常容易。绘画作品的水平也是越来越高,下面就来看看用编程语言绘画,能搞出什么有意思的东西,相比人类的创作又有哪些值得我们思考的地方。
    + t/ i8 B, O$ B
    7 r4 P/ H( n% C: i9 s5 E! [绘画
    : \; Z# T' Q, c- h4 l用代码输出类似绘画的内容,最最原始的恐怕就是直接使用 print 函数了。
    - X' S6 h7 g9 p1 ^$ c6 e, O) r& ~9 Y# B" _3 ^
    print 输出字符
    - ^9 `3 n9 q; Q0 f. J2 t! N) Wdef do_print():
    : d- h4 |2 Q9 o9 D    print(''', w$ w5 F+ J2 R- n) M  |- s; B
    5 H: ]5 C* f. \# ?* O
            へ     /|. g4 v1 I  q. M1 h, {! A, f8 a
          /\7    ∠_/
    " v( n2 F& S8 ^# ~      / │   / /+ ~# v! Z5 H" O" U
         │ Z _,< /   /`ヽ: ^) u* f1 @' ]$ b. E
         │     ヽ   /  〉
    ' A+ C" a; @) `1 w0 G7 h: e7 k2 v      Y     `  /  /
    ; R  \7 I, \4 P     イ● 、 ●  ⊂⊃〈  /
    ; e# `, K. L. X: s# e- S     ()  へ    | \〈
    6 }  _0 o+ i3 }. C4 ]      >ー 、_  ィ  │ //  p# z" K3 b  K5 i
          / へ   / ノ<| \\( {" A9 n2 D0 U; H8 _/ `
          ヽ_ノ  (_/  │//4 Y/ ~+ F: Y  a; t" c) S) O- k  X
          7       |/
    5 L. |3 L4 N6 x) ^. A      >―r ̄ ̄`ー―_4 q! I2 _! H) G0 ?- R3 W4 I
         ''')3 x# q) |5 Y' n8 i8 Z
    1( g$ H  T; a  f+ a: g0 U! l% ?3 q, O
    2* J# A2 q* Q" g. f
    3
    4 \, z8 G6 _( Q. Z& U: F47 T4 y* ]4 I' B. H: ^
    51 N; G% M" {9 X0 I: ?  Y
    6
    8 c6 R1 c7 w$ c  s0 I7
    6 P) y3 F' X- g6 h! \7 ^8  j$ y' R; S- Z* u
    95 z2 h) ~( Z$ R: t" X& p
    10
    7 p0 H( m: Q0 @6 s. z3 Q' ?118 Z* z: R# o( S: i
    12
    1 W" R7 ~+ R- P0 L$ P  u# l3 ?7 q13% q- g- B. T3 ]' X; B7 e/ V
    14
    ! ^* ^+ C0 s/ P15
    0 e8 m; {* T1 H& h& P6 k16- p$ i$ }* b4 k" ~4 \
    17: f5 i; ]6 M4 S$ I4 N
    这个方法执行后,就可以在控制台看到下面这幅可爱的皮卡丘画了。3 ?9 L" k) K: G. q8 f

    6 m$ I- i# I8 x% R( }, K5 A- h0 z9 S; {' Z* J; F6 r
    3 `; g4 U, k! h
    这种做法,可以说是完全没有什么技术水平了。想要画什么内容,还得预先编排字符,太麻烦了。于是便有了升级版。( F! |) P5 s" Q) O* [
    , L  @& V  e( U+ s( ]  j4 ]$ [; t
    图片转字符
    4 M( H& B7 h" W4 h( k/ ~( t; L& `这种用图片转字符,看似没有什么意义,但其实有时候可以创作出意想不到的作品。比如前一阵子的顶流冰墩墩。7 e/ E% K% c  L6 ~  k

    $ i4 l3 l" s7 H( B- S0 f0 C% P4 c- t' H5 t5 y- N
    0 i5 q6 b0 c) `( V1 d  u/ U
    这种做法的思路总的来说,就是把图片的抽样图片的像素信息,然后将像素信息中关键的亮度信息用特殊的字符串进行打印,效果就是我们最终看到的样子。
    4 g1 S4 S; O) q0 P( o7 i
    - v+ i" i& u$ Opublic static void printImage(BufferedImage image) throws IOException {! a, I. L6 _0 s, ^# y
        final char[] PIXEL_CHAR_ARRAY = {'W', '@', '#', '8', '&', '*', 'o', ':', '.', ' '};+ l' b) K: o! T: z: j. s! D8 Z4 |+ }/ G
        int width = image.getWidth();
    ; M) r- |( |3 f3 I( Y; @) d! u    int height = image.getHeight();4 j! J) f$ B9 _) ]$ k2 H1 D: ~
        for (int i = 0; i < height; i++) {
    ; H* L/ s9 L! e- r5 v, A1 B        for (int j = 0; j < width; j++) {
    7 Y0 T* |0 |2 W# _$ a8 }            int rgb = image.getRGB(j, i);
    / F8 a5 \. e: \/ T            Color color = new Color(rgb);
    ' W8 Y" b# y# s  W8 p( f/ s% C            int red = color.getRed();
    % B- `+ U. I6 l& z5 }2 ]5 L; i4 @            int green = color.getGreen();6 Q6 c9 z8 l& K0 H0 h
                int blue = color.getBlue();& {5 ^/ N9 o& y  B# b5 f
                // 一个用于计算RGB像素点灰度的公式
    ( Y4 l* `8 s0 b' H1 ?4 m            Double grayscale = 0.2126 * red + 0.7152 * green + 0.0722 * blue;
    # g1 S& J0 u  U5 \( ?            double index = grayscale / (Math.ceil(255 / PIXEL_CHAR_ARRAY.length) + 0.5);2 @/ d. L0 Z3 j" U" _2 v
                System.out.print(PIXEL_CHAR_ARRAY[(int)(Math.floor(index))]);
    . s2 y+ o7 n9 U        }
    - c1 S) |  E4 _2 k! O* i        System.out.println();
      N$ q' }; E9 {' w0 p/ Y, |4 X% A    }
    ) d" J4 \& @: b, b}
    6 l2 |* ]' u. X6 h& C
    ) Z- R4 _& D) _3 }* d. \1
    ! y0 v0 p/ W4 g# |, @6 e) e29 h6 ?" {# Z- m
    34 H, m* j5 O1 P  ?6 X
    4
    # n1 s# u; _- P" T' s5
    3 }! y% q/ G0 K1 d4 w; a6  Z# M$ N) U+ a
    7' B% u6 L2 c* b
    8
    - _9 M% X. y! a1 z, a' j9
    $ u' s# u5 ]+ y# F) }! U10
    ) C6 f2 b7 D& \) X  B& ]11& P) b3 g7 Z/ I
    12
    ; l* x) `  j9 G. i- p) h13
    7 W; k- Q, R* d( u146 G/ n4 `+ u4 x6 Y
    15
    0 [# ^0 S: b) D7 t9 a5 H' y) Z16
    7 d, e+ M% j* F" S# B17
    " E: `$ H8 [7 z" F2 W! ^& \( d; ^9 u188 ~0 R  i+ d( J4 o2 d
    19+ l. A- \! }. f) F; u2 e
    更多具体实现可以参考 字符作画,我用字符画个冰墩墩 。
    / O  l5 U; T8 e2 L' L: y' j
    : s( Z4 y$ I1 h, H( D1 V使用 Python-turtle 库作图7 F( [' B: _4 h+ D& n
    下面这几幅知乎用户的回答,可以说是非常有水平了。
    " U) ]5 r: u/ M  B8 e
    4 I* a! ?0 Z4 j' S5 I& ~. E1 C) N2 _

    * H3 _! D) o8 T8 Y" t$ ^import random/ V. r! u0 t0 V! H4 E
    import turtle5 \1 ]% `5 }% ]3 L0 v8 F
    from turtle import *7 z4 {" b4 Z; Z0 W

    ) p/ P0 H. u4 ?t = turtle.Turtle()
    4 H! c$ d: h3 w* @- i$ vw = turtle.Screen()
      P8 r9 m# D1 L% O3 y+ D5 ^/ b, f! l# ^3 M( @
    4 ]" q5 N( C' d  T
    def tree(branchLen, t):$ R  p* z/ c' u9 Q; h2 c: T) C
        if branchLen > 3:
    $ ~4 o+ J8 Y+ P$ y        if 8 <= branchLen <= 12:
    - j) ~6 I* I* n, |0 o& u            if random.randint(0, 2) == 0:
    : `( i% _' q3 V4 i                t.color('snow')
    ; f' f4 C; n, w8 v/ U( E/ T  {            else:: ]2 Q$ N7 r1 Q4 B
                    t.color('lightcoral')( K  ^) N* ]" f0 f
                t.pensize(branchLen / 3)
    % L- U6 ?( C# m; S' e4 @        elif branchLen < 8:4 I# E: i; j6 ?
                if random.randint(0, 1) == 0:, |  p' y6 k8 ^5 G
                    t.color('snow')- s3 }! R0 x' z1 @* ]- H4 `4 g
                else:
    9 `/ N0 u0 ?  ^8 J+ d! H+ |                t.color('lightcoral')
    % y( O7 x0 d- B2 F6 Q! h0 E            t.pensize(branchLen / 2)
    / C$ B5 y: B5 }& e! ~% P2 D        else:0 s* S$ y) M: d
                t.color('sienna')
    2 S8 W' w  t4 P8 T- W' p  j            t.pensize(branchLen / 10)
    ) e# @; U$ X' f6 @# m; k
    # V9 C  C9 t0 _4 W$ h1 t        t.forward(branchLen)
    2 k' t  a- p( q4 ~        a = 1.5 * random.random()$ V" _% c+ B  p7 K
            t.right(20 * a)# N* g# [5 \6 ^( Z7 P
            b = 1.5 * random.random()( V6 v$ R$ f  r! k1 \
            tree(branchLen - 10 * b, t)
    ) q& C  A: G8 `1 Q/ y+ o. l* \        t.left(40 * a)$ e. B" ~1 k* h) e4 v2 G
            tree(branchLen - 10 * b, t)
    ( m8 y$ e" S0 s& x5 j        t.right(20 * a)0 |* t  @: W% }% D2 F$ N8 p# y" D
            t.up()
    3 s! _% f  L9 R6 V& F: s" d' t        t.backward(branchLen)
    * ^2 l' m$ z+ c' G        t.down()% E+ R3 s5 X  c5 |# k' B$ S
    + `! P; v7 s( V. k9 b1 t# T: K
    3 _6 q) N* ~* T2 e, Z1 W% `
    def petal(m, t):  # 树下花瓣
    : E' ?( j# A, ?+ j4 P+ I    for i in range(m):) o1 m3 n( z, f
            a = 200 - 400 * random.random()
    2 Z3 h$ i' h+ O3 `        b = 10 - 20 * random.random()
    " D, B$ j  Z* n+ w/ B( F1 P        t.up()8 z7 {+ u1 e$ a
            t.forward(b)
      T/ B7 k0 u6 M# x  S        t.left(90)
    0 A* [/ y: b- f8 H8 A: M3 E1 \        t.forward(a). d; s+ D! Y, B6 X& o( U
            t.down()
    * n8 V9 m6 N) Q0 S' `7 N0 h        t.color("lightcoral")! B% t' W9 W8 \1 g& E7 |1 B5 m$ T6 [+ b
            t.circle(1)/ l) \. K! x4 R
            t.up()
    % Q5 C/ ^2 `" F0 z  ?        t.backward(a)3 {8 A# W( M# p) D  M
            t.right(90)" b1 t& S1 |) a. K/ S. v5 }7 L
            t.backward(b)! ~" w' ~  R2 i1 u6 U& U, o& Q
      O. T+ Q+ d5 [* J
    + O$ U0 s: F7 q" T
    def main():
    . |; e  x1 M* d; s, ^2 v    t = turtle.Turtle()" x  `/ a. Z! C4 T3 D
        myWin = turtle.Screen()
    ! x0 v% [4 I8 r. n: b4 o  ]  w    getscreen().tracer(5, 0)
    - L4 ?3 S; Q2 V3 p) G% {( t2 w) t    turtle.screensize(bg='wheat')5 Y$ C4 \9 C0 S5 |8 |
        t.left(90)& c( G/ E; _8 {7 U
        t.up()' t6 T; c, j  d) S
        t.backward(150)
    " Q/ l% m1 |# S* E  Z5 r    t.down()! |  O1 g  X7 s
        t.color('sienna')0 B+ Y. C8 s- H( L# Q
        tree(60, t)
    9 B5 }9 p6 e0 F' L    petal(100, t)
    / c' R2 r, K- ^! S, L3 ~+ s+ y9 ~- ^0 n
        myWin.exitonclick()
    ' t; z* x, o4 p3 y3 w- V! u$ {
    0 K- G4 u% w# D% R6 A2 S
    9 Z2 ]9 n: Y1 A- I- ~if __name__ == '__main__':1 s+ a+ ?  [% c% }, k! q  y, x4 ?& w
        main()
    0 o; c, w2 L4 j, z2 X: j! o! B0 `1 t0 A% W& K/ A2 D) {2 n
    - r: v% P# A7 N, R  j# ]5 q9 N2 O) y: k
    1
    2 ?! g2 s3 e9 ?2 T2
    , G, [2 r" ^3 W8 ^3" I0 y6 I. }  o# C4 ?
    4) f' R" y3 _6 o8 ]: S! L% R- c
    5
      s0 w5 e5 k& O" f. d0 I1 S: j; E6
      [9 e+ ~5 O$ `- ^* l74 U/ E" s4 A) {3 m/ G
    8
    . R* O6 A# }# f* ?& q9* e6 ?4 K# x0 H/ s& [% ]
    10( f4 ~' a2 W; S! h6 z
    11* ]" M# j/ u% r" X& ]3 v" P
    12
      T, B: P& ]. {  \$ D; J' A- E% _13- k+ L# ^  a: L" f. d9 N8 {; R
    14
    ' W; B* f* _3 y15
    / `: N: _' z4 n/ s: I  N* w16$ `% ~* l/ s* l5 f( s6 w$ m
    17
    ' n$ |9 x# A# n) j' X18
    1 B& J! K$ @" C/ u19
    9 J1 m2 [- ]$ v9 |' n, z0 E20
    ( V+ i! g3 b' Y% U1 j! H21, {' I( f3 M6 n. p0 j3 m
    22
    & ^* g. E. k* b# e( ?! i( ]2 \232 U" S; b( s' i0 c
    24* @6 t& ^8 M  R# v" ]0 ~# ~! H1 w
    25
    # {& I/ W+ P5 X$ P26
    9 B& x  ^# Q9 q# @" ?27: k6 s  n% Z8 |) ]/ o
    28' H" L3 P! s' W$ f
    297 _- S( a- G# O4 \
    30
    + f( c9 ^# }- m! q4 a8 s31
    0 e* j7 k0 T, f# e( b& |4 o! }, i32
    - }0 ~' U% u1 g" X; _33
    " a1 j6 C2 Q& p% W% r* \34. G: U( T7 k$ K
    35
    # I' s: v" b( N0 Q36, o7 o. t6 c' v! L1 s# Z" O9 k
    37
    - O4 r+ E* _5 j; ^: D4 G1 Q387 T# n1 w8 B) ^$ H
    395 u# _: `( l7 [( M; A4 S, N
    40
    6 M9 o' V3 ~+ F& w418 C5 S1 ^! Z1 ^# y8 S9 ]
    42# v. u% h; _  H. e- u/ `
    43
    & G' {" H9 f. Y( [1 w/ p44
    * p/ i( H: Y" K2 d, [7 D/ V3 N9 {451 l5 ?9 {5 {) a2 f) ~6 W8 g4 h4 G- h; n
    46) K, \2 L3 g$ |+ d6 `/ h+ D9 p
    47
    8 m5 `0 j- B5 s+ D. X48
    ( F- t; b2 p, c49
    5 Q, G. H1 ~2 h+ O: C50
    * P6 W9 s2 c4 f' C; v7 _512 p0 q6 X* }* E
    52, e* {) }: F  F; R$ D' ~
    53
    1 t) |8 X  m/ n  f! Y  a54& e+ ^7 v$ d3 |1 \
    55! f/ v- v! ~) }; d: \0 ~1 R# n0 @
    56
    5 v# x# |% M/ B$ ]7 V/ q* z; s579 Z$ |5 g' \# m; U. Z0 p
    58  K$ ?9 Q1 R9 i6 ^) e% K* a
    59! l: h9 B/ S% K) `" O/ ]
    60( n( n" l* B: l% K3 f1 ]
    61
    ( w9 C4 B/ g! N) F' z62
    ) i: M9 `2 o( E8 H$ a  l1 O- B633 b. n5 R2 u7 L. H3 G7 \! X
    64
    7 F" m0 a% M+ h' U* q# |1 V# \" A65$ m& ^- }; @' l  }' X4 f& q% R! B$ Y
    66
      S; \' U1 c) h0 J- N67
    0 u+ f% C# ]! c/ g1 }$ `68
    5 q# w% {( m- Q9 h( t  e& ]& N69; G/ _- d# {+ Y5 d; m+ \: k  ^
    70
    / E, y5 x. h: Q4 G# Z0 w/ [* W71- C& g) L) {9 {  w8 ]1 f- p
    72
    ' H3 P% T' n; X" ~73. T& {" n- H2 e0 O
    74
      `+ U- e$ E  ]75) k; G' A8 S  h6 E0 m+ |; s
    # u8 \" ^7 F" y/ V
    $ s! n  z, m+ w0 H5 i4 w
    $ S1 s2 l* V( n* L" N" Z- E# G
    可以看到,使用 turtle 库加上强大的数学几何知识,可以创作出非常好的看图像。更多内容可以参考 这个问题0 t4 X/ p. ]: t% l' I& v# R+ ?

    5 x, R$ Y- w7 J' K0 w0 x4 x6 b使用 AI 作画: @2 Y7 s4 X0 F  v1 t9 N( m
    ERNIE-ViLG文生图
    3 l+ e  Y4 n7 s使用以上方案绘制的内容,一般都比较刻板,缺少一些人文气息。少了一些人类才能有的特点。但是随着 AI 算力的提升和大数据的逐步发展,已经有很多可以使用 AI 进行作画的平台了。 比如 百度飞浆文心大模型 ERNIE-ViLG文生图 平台。
    4 [4 Z2 m+ R: E
    ! o+ \- M# f3 N5 H, f, ^import wenxin_api
    6 e7 s1 t' l8 S, Ofrom wenxin_api.tasks.text_to_image import TextToImage( F# X: G: |& z0 z0 R
    import secret, C5 }: U8 e& ?$ C$ h1 }

    2 S' z( S. B5 J1 T' A" d& Z$ U
    0 n2 X! ^1 K0 g6 hdef draw(t, s):
    " L0 Z1 {$ g; D    wenxin_api.ak = secret.ak3 r1 c$ C/ O7 h% }0 z( K  M( @7 h
        wenxin_api.sk = secret.sk
    4 m1 K" d' Q8 |& g* s' ]8 B    input_dict = {
    0 O! ~3 E, H  R. P        "text": t,' e* A1 k+ h" l9 c2 i% M% @
            "style": s1 P, O" r, ]% D5 q# \" v, q, j
        }$ M/ Z5 X( S+ D- C* x; c+ n# ~
        rst = TextToImage.create(**input_dict)3 O5 K. D% H  f7 W3 {- n( e& y$ D
        print(rst)
      ^! ^5 X3 F9 r8 G+ n' a1 q% p( y& f! n
    3 k: @% ]( y, q7 A- Q
    if __name__ == '__main__':
    + c# m. ?. J6 q8 a6 Q2 p0 l    text = "夏天"
    0 ~/ Y/ j, b; D: @' u/ s! z, @    style = "油画"
    $ g5 |  |) w* H+ \3 ^    draw(text, style)0 }) Z, B5 F! U- Y5 `

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    ) O: D0 h" m" r( g7 v* L20
    2 n9 \/ n% J( G# w2 \使用上面的代码,就可以创作出 油画 风格的夏天,可以看看 AI 生成结果。
    ) l1 W. C* E" k7 l# l( Z' K: |  M) G; j# ]6 ]% L; L/ z
    2022-08-28 12:20:06,785 - model is painting now!, ' w) ^1 }; {# U; f( r
    - taskId: 1062408, waiting: 30s
    4 ~9 z0 o3 v2 c( o( \9 Z{'imgUrls': ['https://wenxin.baidu.com/younger/file/ERNIE-ViLG/89df26b9853d837d331d626ffa62828fex', 'https://wenxin.baidu.com/younger/file/ERNIE-ViLG/89df26b9853d837d331d626ffa62828fi4', 'https://wenxin.baidu.com/younger/file/ERNIE-ViLG/89df26b9853d837d331d626ffa62828f5q', 'https://wenxin.baidu.com/younger/file/ERNIE-ViLG/89df26b9853d837d331d626ffa62828f30', 'https://wenxin.baidu.com/younger/file/ERNIE-ViLG/89df26b9853d837d331d626ffa62828fv9', 'https://wenxin.baidu.com/younger/file/ERNIE-ViLG/89df26b9853d837d331d626ffa62828fa2']}
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    3 T) c' v* i1 T0 c: Y3 a0 F/ M2
    4 l# o3 J* r0 |3
    3 M9 i! J3 c1 D1 J可以看到速度还是很快的出不多一分钟就搞定了。可以预览一下结果
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      @5 r. J$ L6 T1 ^; d1 O! C
    1 ^, q  W- A1 |) `0 q7 o1 Z
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    9 c# T( a, U6 {: f

    $ w% o2 y) M8 P. O5 b可以看到还是很厉害了,水平应可以赶上专科院校的毕业生了,但是作画速度那可是降维打击啊。
    " p6 c" H) x( J* @1 n2 T/ k
    3 J% V  v/ I; i9 |* q; F1 i9 J6 y使用 ERNIe-ViLG 搭配自定义的关键字可以生成 水彩、油画、粉笔画、卡通、蜡笔画、儿童画等多种风格的图片。  G* A! W) M5 m/ w6 z- @$ U8 }! a

    6 C/ d" r( m- c( D7 h# Q3 Z可以再试一下水彩画风格的天龙八部 。- ?1 ~% s$ ^6 c+ z& \
    * d( j$ Q$ U2 G

    * f# p& ^6 {. a+ ~$ O3 P5 P: g. C2 a, M# Y5 t6 T7 O
      ?, `9 H! ^/ o5 H8 m# |5 K

    $ X7 t: j; I7 t1 }. H0 S% P& |7 \0 h1 J  k) r# z
    / p* v. F2 B! {. a1 ~+ d
    6 }- }; m/ X: H( _
    是不是还挺有感觉的。
    4 w, n* Y6 m* m. T7 f: Z, c6 n, U) Y( m* e8 ?
    DALL·E 2
    * {! E$ K) ^4 O; z2 h# f当然,说到 AI 绘画,国外大公司也有很厉害的。比如 OpenAI 公司 的 DALL·E 2 。5 i  I* b& U% |4 t
    ; {7 o; o9 x" n  ]# F* \( V
    比如以写实风格创作一个宇航员骑着一匹马的图像
    3 \* O- K# y& c# Y4 g
    3 H. O* ~+ I" N# Y, ~6 o  E2 h6 z3 Z+ j( ]. p

    8 ]% j0 t- k' }& Q- }, B7 m在换个铅笔画风格的
    : n; n& F/ S( B0 N2 h, Y2 O3 i* n3 D$ X5 Q+ b/ ?
    . I4 j; V0 r/ L& U
    4 `- y+ V' W) s1 i
    使用 DALL·E 2 可以根据创作风格,更多关键字由 AI 创作出非常有想象力的作品。可以到 DALL·E 2 的主页查看更多更详细的内容。4 n- z( d4 u0 x# Z
    - g; Z; G8 g3 s1 j/ i) h
    总结) x: ^5 T7 _( C6 A' _$ J% _
    其实用代码直接绘制图形,还有很多其他方案。比如大名鼎鼎的 MATLAB ,可以创作出非常精良的数学几何图形。- L; R1 a+ j. d8 s& r8 o
    ) Z* z% e' S7 b2 s! T7 O
    但是比较一下上面的这几种方案,可以说 AI 作画的水平,一下子提升了好几个层次。创作需要的输入越来越明确,越来越简答,越发的人性化。但是输出的内容,却越发的开始接近甚至超越了人类的水平。# q" E: V4 @# i0 A0 a  U: i5 u! w

    ' U! _( q0 X+ n# S. v* r( R+ t参考文档
    - G9 L8 P4 L; _9 I8 Q字符作画,我用字符画个冰墩墩7 c: d' p$ _* V: h
    大家用Python-turtle库作图画出过哪些漂亮的树哇 ?
    ( U+ V! q6 j+ C9 M( O& W/ d————————————————
    + d0 [; A$ E. _$ ^版权声明:本文为CSDN博主「阎楠」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
    $ i% Y% c8 `9 b& o* J  S原文链接:https://blog.csdn.net/TOYOTA11/article/details/126575202
    3 {4 A0 |$ K& z" F+ ]7 z: {7 m1 m; O7 v
    8 v4 U$ K( z  q8 ~0 o/ o, |
    zan
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