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[其他资源] 如何用代码画出一幅好看的画

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杨利霞        

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    开心
    2021-8-11 17:59
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    [LV.4]偶尔看看III

    网络挑战赛参赛者

    网络挑战赛参赛者

    自我介绍
    本人女,毕业于内蒙古科技大学,担任文职专业,毕业专业英语。

    群组2018美赛大象算法课程

    群组2018美赛护航培训课程

    群组2019年 数学中国站长建

    群组2019年数据分析师课程

    群组2018年大象老师国赛优

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    1#
    发表于 2022-9-12 18:21 |只看该作者 |倒序浏览
    |招呼Ta 关注Ta
    如何用代码画出一幅好看的画
    . }' Z2 w) H' M* p: q
    3 W) Q. x& R1 P& c0 h0 h- `( Y前言! E7 @9 g# S9 ?
    随着计算机技术的逐步发展,借助计算机强大的能力进行绘画操作,已经变得非常容易。绘画作品的水平也是越来越高,下面就来看看用编程语言绘画,能搞出什么有意思的东西,相比人类的创作又有哪些值得我们思考的地方。
    , j- Z9 u0 _, b! D7 y0 }
    ; X6 @8 D# |( Q% y# L绘画
    8 D; {# ]! |! }' X; t0 J' X用代码输出类似绘画的内容,最最原始的恐怕就是直接使用 print 函数了。+ o8 n' W, T' _! p

    % c7 {" q# \6 Uprint 输出字符
    ; L4 W* d& ]; i" c& Z; N- w0 |- Ldef do_print():
    / m2 H) l9 b! c! H* A    print('''8 ]. @' b) b5 `0 o4 a" _
    2 i; U. S# _4 w# @; [9 I% R  ^
            へ     /|
    ; z; ?; s( u) b  f5 T) L      /\7    ∠_/$ D: c" A$ a5 t" f- @
          / │   / /3 g; n$ M0 V  O
         │ Z _,< /   /`ヽ1 B" T3 W) M7 h
         │     ヽ   /  〉1 X8 g3 f) u3 A0 s) E: w
          Y     `  /  /
    1 n8 u5 Q0 o& v9 y4 ^     イ● 、 ●  ⊂⊃〈  /$ q# s! G& ]3 k! x3 o) I% C
         ()  へ    | \〈
    4 D# f) _7 F- n; \7 ^: V* B      >ー 、_  ィ  │ //
    & Q* A; {4 D5 g8 T      / へ   / ノ<| \\; d( |, N7 x, A& h$ d! y; t: g! a
          ヽ_ノ  (_/  │//* }! V$ W4 X! {; U- p0 U
          7       |/
      L0 G$ L+ K  ?0 k9 b6 K9 a      >―r ̄ ̄`ー―_! M8 s( U+ j' q: e2 Z
         ''')+ ?0 ^% c8 V0 p0 m
    1
    - {" |9 o6 m" x) w3 O2
    2 w+ `  k$ @* R3
    ' W& l; ^1 `# U0 q4% [' {5 G9 K* U  N! a
    5
    # v4 a- [1 S( K/ k  X" d" G6
    ; w8 D0 j  p/ O- a- f/ A% a7
    " K$ ^( S$ L3 Y* \8
    & G) U9 i9 }" N. E/ `/ h9
    & a& g& V, Z3 R3 Z2 P% [10, g" I: }2 C6 ]. [% z& v0 @
    11
    ( E% C4 {) Q& R* M) y! l9 Z12
    5 Q" s) t  m1 x% {1 h- H, o13
    # `* f: u$ n/ d3 W' g14
    1 a, T% s9 a+ u) R1 V1 q15
    ! ?+ X/ g7 A; Q. l) u16% @& B$ x7 S6 V  R. b6 m
    17
    4 k/ n& z6 V5 u$ x  g  e$ s0 ~$ [这个方法执行后,就可以在控制台看到下面这幅可爱的皮卡丘画了。; B+ Z& h4 J* P
    6 I2 z% h" B4 J$ r, P( |. L

      s/ Z! Z8 i# S- ?; ?* W$ ?1 ?+ [, p- n8 k7 W4 F+ C
    这种做法,可以说是完全没有什么技术水平了。想要画什么内容,还得预先编排字符,太麻烦了。于是便有了升级版。
    5 Z- G% n& c0 ~. E$ i9 x2 t0 B. R" g/ @( M& ^
    图片转字符
    6 @; Y2 k, T1 k+ K, y# s这种用图片转字符,看似没有什么意义,但其实有时候可以创作出意想不到的作品。比如前一阵子的顶流冰墩墩。
    ' F4 q1 O4 l. {: o
    ( J( _8 s. Y, C5 t5 Y8 u- j6 d9 t* W2 _2 S$ A( w* Y! `  J

    3 Z5 e5 E* o" o0 I3 E' |, |! K这种做法的思路总的来说,就是把图片的抽样图片的像素信息,然后将像素信息中关键的亮度信息用特殊的字符串进行打印,效果就是我们最终看到的样子。
    * {4 a3 m  w/ u: T7 J' f* c( M: [, f5 a$ N+ h
    public static void printImage(BufferedImage image) throws IOException {0 e; R' ]8 ?' T) B% w
        final char[] PIXEL_CHAR_ARRAY = {'W', '@', '#', '8', '&', '*', 'o', ':', '.', ' '};9 a3 [: R0 r! X5 U
        int width = image.getWidth();- h9 a" ~! E* \: |
        int height = image.getHeight();
    $ P# M; B, I) E' T6 x% K4 v& K6 l    for (int i = 0; i < height; i++) {7 j( `5 t. K7 g9 l0 F/ J* j
            for (int j = 0; j < width; j++) {
    ) L+ p0 i) g4 K0 P4 n$ Y1 y0 ^! k            int rgb = image.getRGB(j, i);8 @- q1 w# P  p- k8 W; x
                Color color = new Color(rgb);: l# D% |+ k8 r7 j0 [
                int red = color.getRed();9 K3 }8 s# m1 N. T4 |- ?/ U
                int green = color.getGreen();& K, f  b! Q7 O+ i, ]" w
                int blue = color.getBlue();- P* d: Q4 J, }( `
                // 一个用于计算RGB像素点灰度的公式
    : P, S$ ?# h' v) A0 K6 w            Double grayscale = 0.2126 * red + 0.7152 * green + 0.0722 * blue;
    2 [, ^4 ^! l" V0 F6 Q9 q            double index = grayscale / (Math.ceil(255 / PIXEL_CHAR_ARRAY.length) + 0.5);
    : `6 x  Z; n3 |' x            System.out.print(PIXEL_CHAR_ARRAY[(int)(Math.floor(index))]);
    / J  n# P( s4 ~        }& U4 P2 R1 S5 c( c
            System.out.println();
    5 N1 ]: L) G2 t# B* Z. s5 \    }
    5 G9 |/ s" A$ @; H( b5 }7 x/ m; o9 [}
    5 Y, F) x5 L/ r7 h4 i$ r1 A' p1 J+ J4 I* Q% ?9 `1 H! K
    1
    5 i2 r% `0 R6 y6 l8 f; r& C2+ J! v8 s7 x# }9 B& i
    3$ T$ Z2 L' s0 t  \3 p( |
    4
    # F9 r8 [3 t' ~+ l- M+ n5
    . p! H) x8 I- r% a1 b/ C7 e67 ?4 a# a+ K4 \; E
    7
    9 w0 i# U: b2 K* T8
    - X' i# G$ C$ i5 D2 D  d( S: j* J9
    ' ?6 F! }1 D; U7 d9 u  i- I10
    9 j" C# J0 u# m4 O11
    9 |/ l5 _9 o; i, L0 e, y( B12
    9 q7 l" `/ O" x' N' @13
    4 C! S: J+ ~/ z5 L( S3 }" z14
    ! ]& t% J2 v* t! N15
    1 E& J% v7 j( Q" C' j1 I" q/ `16" U+ X1 \7 ^6 B& v6 k! ~
    17
    ! v( T% s- l9 Z/ z18
    5 P2 ?7 A, f* c8 m& j19
    $ H: L+ u' o( w5 @更多具体实现可以参考 字符作画,我用字符画个冰墩墩 。
    9 S- ~% F! v6 G! S' z: j; c: @# C" f- v/ i
    使用 Python-turtle 库作图
    + e, X+ `- v; X& P1 ^3 S下面这几幅知乎用户的回答,可以说是非常有水平了。
    & I2 u7 ^7 ~% C3 }+ v1 K3 D% E' u2 ]3 }  g0 j# v" p
    5 k" c# V( X- ~" E* S
    / }* e! E6 I1 C1 ]- _
    import random
    % r  `' i  b( c- wimport turtle
    5 g) @. P- U* b" nfrom turtle import *
    , a( ^, i6 `' R
    ! H  t" [( U& v6 G1 m0 ?t = turtle.Turtle()
    + x* o7 y, S( mw = turtle.Screen()
    ! K  q- B, E9 g8 D/ x6 K/ d+ M3 ^( j2 l6 Y2 h+ r

    * z. j, q  G7 Z" ldef tree(branchLen, t):9 \2 G/ H, i& w( Z- ^3 e  B
        if branchLen > 3:) f4 X) ]! J- E0 T! D; v5 v- }, [
            if 8 <= branchLen <= 12:
    $ ?1 B8 ?# q# x6 a% v2 H7 V2 R            if random.randint(0, 2) == 0:0 N4 @& k2 K8 d- ~  u' S2 w
                    t.color('snow')
    5 v) D& D( Z( d: D3 ^% y$ k            else:- P; X1 h) j  b
                    t.color('lightcoral')
    0 z1 [$ K3 l  f            t.pensize(branchLen / 3)
    4 k. r9 l( t' e3 G6 I        elif branchLen < 8:
    5 {6 M+ _4 Q/ B0 D. Y            if random.randint(0, 1) == 0:3 X/ B$ Y/ @9 g& [+ e& k
                    t.color('snow'); t/ B2 C0 T% [& H6 t% w) }2 s) O
                else:
    - f2 U9 N: N$ E6 l7 O                t.color('lightcoral')/ x' |& A7 [  [5 t" ]- a. h
                t.pensize(branchLen / 2)
    6 {0 x  q( Y1 ?0 [8 ^+ w/ A        else:" J9 t. Y+ f: _1 D; ?; P$ y
                t.color('sienna')
    * ~! l" m3 L, p: i) c& J            t.pensize(branchLen / 10)+ F- P6 I6 l: `4 W

    4 S3 `$ M5 T. u( b+ H& m        t.forward(branchLen)$ U. x8 Y9 s* ]" G
            a = 1.5 * random.random()7 y" q) o; B4 c+ u
            t.right(20 * a)
    . Z2 \. E' C, g9 }& }; l        b = 1.5 * random.random()$ H) [0 i9 R6 |+ b
            tree(branchLen - 10 * b, t)
    # {  ~9 C9 O& o; e        t.left(40 * a)2 E5 b4 h; D: `# P# p
            tree(branchLen - 10 * b, t)5 C. F6 p4 u8 c. B9 j+ C
            t.right(20 * a)3 B# f+ _2 _$ r" r( d9 ?) y1 ], T: D0 t
            t.up()  `! U, f* b, j7 A! m% v
            t.backward(branchLen)
    1 o5 m/ s  l  Q: X        t.down()8 u, q/ D  l" i. L0 `9 i
    " y; ~5 H. v) {) W

    ( u8 a5 Q- u5 r: f9 Mdef petal(m, t):  # 树下花瓣! F7 H# E7 k' x7 r5 Y
        for i in range(m):7 h3 [4 J4 }2 r# K
            a = 200 - 400 * random.random()0 g, H3 \( i9 i& Y1 o) q! E/ |
            b = 10 - 20 * random.random()  H" P9 y4 a3 |. ?
            t.up()
    - e3 l6 l3 V2 \2 h        t.forward(b)8 c* W7 P$ y2 K0 G1 T% w( @+ y: E7 w
            t.left(90)* S9 s0 T+ Y4 _4 E6 v& C' o
            t.forward(a)
    1 b0 o8 m7 ?, P' R0 B6 j        t.down()" A* S, y1 P' C6 X5 Z
            t.color("lightcoral")
    4 l. e* e1 y: H, N2 J( c        t.circle(1); H# L  U/ Y- D! T3 A
            t.up()
    5 |: y6 d( a6 E3 t; x        t.backward(a)
    % v) v7 F! O9 F& S        t.right(90)! @# J, g/ ~9 b% c1 p) x
            t.backward(b)
    , G$ ?% f3 D) ]) ]- |
    2 x7 Y1 E5 o- O3 ~# ^4 F4 g9 f2 r" a( j; K& i3 ~; B
    def main():$ w1 E0 X3 u# N! K. s* a5 K
        t = turtle.Turtle()7 P# c9 c8 j6 t0 Q9 M7 i
        myWin = turtle.Screen()! \2 \: j7 B' a4 v* u  S  L( q
        getscreen().tracer(5, 0)4 s# Q" h5 Y7 U  Y! X) j# C4 \3 O, l
        turtle.screensize(bg='wheat'): I- L# j' P1 v& @4 ]3 `
        t.left(90)
    ' M) E) ^" s* B: K8 ~, J    t.up()
    ! c1 Q8 X3 ?* p3 q    t.backward(150)
    4 d8 p  G! G4 j$ k0 s# y3 G2 \    t.down()# J9 ~. Y, r3 U7 b
        t.color('sienna')! W6 s. P' }# y$ I1 \
        tree(60, t)
    4 l$ U$ Z% c; q% q# ~% D    petal(100, t)# V- B9 S! A' R! m, [

    , q6 C2 \! J+ O& b6 @5 [: N  U    myWin.exitonclick()3 R/ W# E- @2 i

    # s4 r. ]: Z9 m8 Y# T3 W5 h" r7 U- H
    if __name__ == '__main__':/ h+ S! g: P1 H( [& J- \8 @, ~
        main()
    ; E: x9 ]/ T& Y9 h& \. h5 y$ I- w  r$ s  j
    ' V& X, [* c" d4 Q% Z
    19 @4 i' v& P/ m$ @1 v: x; k, v0 p  |/ p
    2" N  ~/ [$ t) O8 W" }9 ~
    3* L) t3 {/ H: O7 Z0 B
    4
    . T/ O/ ^" O+ v1 E- v5) m0 T0 M* U9 `6 m
    60 H& m$ z+ F+ H3 M- R
    7
    , ~) J1 y! D9 l$ z0 |9 S0 j83 f2 I: a/ }. c+ g8 D9 M/ V
    9
    8 g) ~* h# H: Q$ V3 [4 u10- T  N! D0 P; }$ A& K% M, }
    11" r& O3 Z8 k( O- o/ _3 C
    12  N/ m# r" y6 Q1 B& D# y
    13! |) \! _- l) r; P! H" Z% U
    14
    " d3 A: L( F0 M; n& ^4 ^& t, N15
      y, S6 w+ U" q' P. ^& K16) J2 l+ x; ^5 [+ \" u
    17$ ?4 H% p) d7 ^/ y+ y
    18
    6 O9 x& z. v1 Y2 i6 m1 w4 B19
    : _% q8 |# `" r" h202 L) X6 D; N! C; ^, R& D9 C
    21! p4 F6 m0 p6 {# u0 S/ S
    227 p* {8 I! n4 A( O9 [. A
    23: m( }& C. B5 o, D- f
    24
    " _% u+ Z- \3 A( M4 H2 J& Y25+ l) B- D- K0 f, W6 N
    26
    , T) T. X, Q0 J( a; D) U) H27
    9 ]5 G8 h$ V! D* W) x5 K28" Q# r* H& U+ G9 u) b
    29
    7 v1 i1 P/ C  G! t304 u+ ~" Z3 R8 Q' c% Q, b
    31
    + ?; _* k' b0 @: W- p6 A0 T+ u0 {32
    & K! O1 L& {# [8 c  q33
    ' _/ o( u, V$ [+ x34- `+ v$ N. `) w
    35" w' w9 S3 O; N! D9 v+ V9 V
    368 S0 O/ j1 I; X% B3 i1 y- o; b
    37
    . t3 o% B3 N6 H387 ]- d' T' A: K4 W. h' {! m
    396 t6 y9 r2 K$ O6 g6 s
    40
    ; z2 m' `  @7 |, h2 r( A: S41) i5 R! H6 N0 x* g& L, V6 k5 |* D9 Z
    42
    1 W5 Q/ Q* a) M, z43
    6 ~9 l$ E4 R4 }: R# g44
    0 {; H* B& Q0 |  N2 n5 c. g  u  ^458 f" [) d4 W- m8 A6 d0 ?
    46( [9 l3 v- p' [; v
    47
    ' C0 P% a' A- e* I7 o0 \/ }48$ s3 Q* I! h6 x* V& {1 ?  @0 F
    49. m* N" w( G7 n8 x% u; o2 \' Z
    50
    : Y3 _0 b0 b0 ]! T/ E+ W513 q5 V3 L1 o% J- t
    52
    : T1 M. w  q4 f8 a4 @7 c( b' t6 ~  J532 |2 B0 l0 y( m" S  E9 @
    54
    + r+ g1 @4 y. h6 D55
    2 z1 }: ~# Y5 J3 d56* @  _) L& L) l4 c5 K/ J
    57
    4 `3 M9 k, k7 j& P( E  ?58
    2 j+ j6 b$ p# L; Q1 K597 A" v/ ]/ y; C6 u( t, t& l
    60
    : J) G. j+ l7 y3 J+ o618 x" C% R8 i% Q3 ?4 M# _; f
    62
    $ b, X+ S( @* @& R% o+ R9 ~63
    " O/ }2 R, _- L0 H, o$ |0 I/ y64( P- B; N0 P" h( z+ a3 c
    65
    . A0 F9 A$ K8 V& C; A66
    3 P0 y+ z) C5 z: b67+ T! k0 T  p  ~- t; b2 @# X
    68
    4 s; A' S  R; E* p* M69$ ^& B7 t0 h3 X7 O" X
    70
    " g3 s  ]/ @2 q$ U715 O) z3 m. t7 D+ o/ }; s
    72
    % q3 ^% f: d: T  l0 J7 e73
    , V% m# r/ f  Q6 O! _( `74
    & j0 n0 }1 @' Z6 ?8 C* c9 {755 v8 N4 n# w0 {

    ; m2 T  J# d0 e1 B/ j, ]
    0 B. k2 I: h- I# |. S0 L
    ; k$ G) }; s$ _) U可以看到,使用 turtle 库加上强大的数学几何知识,可以创作出非常好的看图像。更多内容可以参考 这个问题0 R) _; M& E+ M# V) _( a# E

    9 j- Y- c5 A+ v5 |5 G使用 AI 作画
    ' r* ]  c$ _) @7 H( B% Q& jERNIE-ViLG文生图" |* W4 v* D. a+ y
    使用以上方案绘制的内容,一般都比较刻板,缺少一些人文气息。少了一些人类才能有的特点。但是随着 AI 算力的提升和大数据的逐步发展,已经有很多可以使用 AI 进行作画的平台了。 比如 百度飞浆文心大模型 ERNIE-ViLG文生图 平台。
    ( s" R. y7 i  f' S! x# C
    , e. F7 o/ x7 j' G5 s. q$ }/ r( Uimport wenxin_api% S3 f5 v) t4 V( S& a
    from wenxin_api.tasks.text_to_image import TextToImage, W1 K* z; p, u3 Z
    import secret
    ; ~9 L3 l4 a5 S8 P, L3 \0 D& F0 y1 H* A9 h7 B
    ' D3 k% V5 s, U2 q; A
    def draw(t, s):# I3 C6 S6 y5 L# _! }8 c/ R; R( s1 _
        wenxin_api.ak = secret.ak8 X( b6 r1 f% A2 \  M9 [# \8 h- B
        wenxin_api.sk = secret.sk# E1 H6 Z& f$ H, ?
        input_dict = {
    , q' f& r6 Y9 {1 w( V0 n        "text": t,
    : |5 o, O/ b& N, |& d        "style": s
    1 ]: v3 N* Q1 ]$ l2 J8 i    }
    $ m' M: O  G+ Q    rst = TextToImage.create(**input_dict)
    3 M2 |$ @1 x4 ^0 h8 g; t) {( P- E    print(rst)
    0 j; t1 f6 [8 Y& b2 n+ m& f# f9 y
    ( C! t, n8 k) l& S2 y+ y- S
    / N+ U1 l$ k% l2 Yif __name__ == '__main__':2 N6 p4 i0 j. m$ g. U( O0 w2 P
        text = "夏天"$ t7 ~2 r& k; }# H8 G! c
        style = "油画"
    4 a$ _+ C, C# `" y    draw(text, style)5 R: Z$ X1 D/ h1 ]( p6 x

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    % H) c0 r* A6 |5 }0 x: v' p20& D0 j2 J! @; L& n" G* J- Y  \
    使用上面的代码,就可以创作出 油画 风格的夏天,可以看看 AI 生成结果。2 ^5 h8 V" @4 a0 K9 u
    4 j6 I6 ~+ Z- k2 U
    2022-08-28 12:20:06,785 - model is painting now!, 9 u4 K& t/ a3 E4 k
    - taskId: 1062408, waiting: 30s2 o/ f% e7 H& T. S
    {'imgUrls': ['https://wenxin.baidu.com/younger/file/ERNIE-ViLG/89df26b9853d837d331d626ffa62828fex', 'https://wenxin.baidu.com/younger/file/ERNIE-ViLG/89df26b9853d837d331d626ffa62828fi4', 'https://wenxin.baidu.com/younger/file/ERNIE-ViLG/89df26b9853d837d331d626ffa62828f5q', 'https://wenxin.baidu.com/younger/file/ERNIE-ViLG/89df26b9853d837d331d626ffa62828f30', 'https://wenxin.baidu.com/younger/file/ERNIE-ViLG/89df26b9853d837d331d626ffa62828fv9', 'https://wenxin.baidu.com/younger/file/ERNIE-ViLG/89df26b9853d837d331d626ffa62828fa2']}
    * Y$ _" a8 o( |1 y* D, Y( @/ J19 u, B" a% ?" [- }# V) f
    2( Z1 Z) e$ t: \, E( L* D! W# y2 k8 Q
    3& A- \* G0 _$ i; L3 \2 e
    可以看到速度还是很快的出不多一分钟就搞定了。可以预览一下结果3 U, r+ }  c+ ?0 P! o
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    ! Z& Y. S' O1 {& P; m' O2 I% S5 X1 F( @
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    0 G; Y" ?8 P3 y8 w: c5 ]! @1 x6 T, `6 h5 Y% `3 ~

    + }# {$ b# U9 c6 m! q4 r1 N' w3 Y- b$ m
    可以看到还是很厉害了,水平应可以赶上专科院校的毕业生了,但是作画速度那可是降维打击啊。6 S+ d2 u: G. G/ s+ a# K8 _5 ~

    2 H' b/ m/ ~9 G+ g! O使用 ERNIe-ViLG 搭配自定义的关键字可以生成 水彩、油画、粉笔画、卡通、蜡笔画、儿童画等多种风格的图片。
    + U. f# N" V4 o/ X; R' Y, }9 ]  c. D- {( o" |6 E! u% V  f
    可以再试一下水彩画风格的天龙八部 。2 Q% }' v" _, ]
    2 Y* S& N3 s5 }) o, H( j; A

    1 g% x6 x& ^, T, Q! \9 P$ j5 k; B# o
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    / ]5 C  w1 ?( \' Y$ ^$ c

    0 Q! k% L0 s% T5 F4 e% z$ G# L- t5 E' C2 a
    & ~  ^& A/ [& y
    是不是还挺有感觉的。. H/ S. m" A$ ~( c2 H/ M
    7 @$ h4 g2 c" ]8 S( f1 w
    DALL·E 2
    8 l) ?7 ]7 R6 w! m" _当然,说到 AI 绘画,国外大公司也有很厉害的。比如 OpenAI 公司 的 DALL·E 2 。0 d  q& E  D) j0 k( P- u

    1 ~% X6 z1 t  [7 m5 D2 H1 ~  L6 ]8 Q比如以写实风格创作一个宇航员骑着一匹马的图像$ Q4 n: {. @1 y8 L
    , F9 y% c/ U) Z2 d

    , h' ^2 H( _* O. {3 O& E
    3 U3 R5 R5 U! H8 ^( ?% a在换个铅笔画风格的
    / F  {! l4 t9 f0 y5 D( y$ a" ~% q  @% t" K' t! n
    0 T; G* ?" o7 z. g

    8 @* i. e# J) X/ l. o6 A; b7 e使用 DALL·E 2 可以根据创作风格,更多关键字由 AI 创作出非常有想象力的作品。可以到 DALL·E 2 的主页查看更多更详细的内容。
    9 n. F) p) p; A8 U! E5 x7 s, L! Q6 h! @7 B, X" V
    总结- N8 V2 \7 j, e( b
    其实用代码直接绘制图形,还有很多其他方案。比如大名鼎鼎的 MATLAB ,可以创作出非常精良的数学几何图形。1 H) n, _& R: c& N0 C( _" W

    ' f$ {. |$ o' Y5 |! c* |但是比较一下上面的这几种方案,可以说 AI 作画的水平,一下子提升了好几个层次。创作需要的输入越来越明确,越来越简答,越发的人性化。但是输出的内容,却越发的开始接近甚至超越了人类的水平。3 @6 }, p' T9 Y7 n- j! K
    + e. f8 `0 V) \
    参考文档( ]( S$ }0 [7 i; w
    字符作画,我用字符画个冰墩墩
    $ M- C6 G) `( `大家用Python-turtle库作图画出过哪些漂亮的树哇 ?; @2 l& `" w' i8 ^1 q: v$ i
    ————————————————, ]8 `- S5 L5 ?: P
    版权声明:本文为CSDN博主「阎楠」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
    . t7 m' @) d% j% X原文链接:https://blog.csdn.net/TOYOTA11/article/details/126575202
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