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Kruskal 算法是一种用于寻找最小生成树(MST)的方法,适用于加权无向图。其基本思想是通过边的权重来逐步构建生成树。下面是 Kruskal 算法在 C 语言中的实现示例,包括必要的数据结构和完整的实现过程。8 J9 B$ i! g6 H! {
: E/ D& }& B+ D: a4 u7 o
### C 语言实现步骤
6 R" i8 _! j+ [9 P% ]! d6 R; B% z* G+ u$ ]" U; H
1. **数据结构**:
, ~, H' K+ K4 Y; ?5 m, p, c - **边(Edge)**:表示图的边,包括两个顶点和边的权重。% ]/ B% y! x, h5 ~, Q" ]( Y$ W5 d6 R
- **并查集(Union-Find)**:用于管理和合并不同的集合,以检测循环。
' |0 ^- x( K: F$ s& U; R% S$ D7 s+ G, F( ~( m& t/ z ~6 F, ]
2. **算法步骤**:
1 k& S* F+ x, N) j" a - 将图中的所有边按照权重进行排序。 W, ^5 @! l f( O0 E
- 使用并查集逐边检查,如果两个顶点不属于同一集合,则将这条边加入最小生成树中。
: @. u' j# l3 Q9 Z4 I9 F" J+ v4 H! {; G9 G
### 完整代码示例
6 [4 N' `7 x" h C! _/ P2 y- n- t t* k# \5 w R
以下是 Kruskal 算法的 C 语言实现,包括必要的函数和并查集的实现:- #include <stdio.h>
: q( k! N\" W\" }0 @' ? - #include <stdlib.h>
( }4 O7 ~( W\" z8 f% P+ l
1 c* O5 _+ B# w# v, J# \- #define MAX 100 ! E5 i8 L0 }2 _+ ~9 v# U6 Q6 k! p4 R7 d
- #define INF 999999 % X/ X7 r0 Z1 Q
w: r( b' N: B9 C, P- typedef struct { , b( f1 K/ [% \ T4 z6 q! Z9 H6 c
- int u, v, weight; , z+ a6 `* _: S8 A3 S
- } Edge;
' j# X/ z0 R6 c) n. G
) v5 x8 P' P9 R- // 并查集结构 - @ Z/ O( R4 \! X1 d, `3 M
- int parent[MAX];
5 b; J% @9 R6 ^ - 9 R! {2 u! g3 U9 ^( L( F, m
- void init_set(int n) { - Z- ?% Q& C c) _9 l
- for (int i = 0; i < n; i++) { ' \# x3 v, k4 {( J2 S3 k1 ~' C, g
- parent[i] = i; * Y4 I$ {5 X4 K
- } ) e\" R\" I8 {/ P* A0 ^
- }
) r+ Y9 N' n h! g: @0 ^ - , `6 z( \, p9 k3 S- x5 q9 ^
- int find(int u) {
+ ~, A, o) j. [* | - if (parent[u] != u) {
; \3 ~4 T- m7 v8 J9 X3 q - parent[u] = find(parent[u]); // 路径压缩
3 Z: ^6 ]6 u9 H- y3 n: S - } ) y: Q8 W\" |7 Z1 X- @1 ^
- return parent[u]; 9 ? {1 W: c% F* V$ k( T
- }
- O- Q/ ~* D( f% ^& _* o# h
0 U1 L( z4 t g( k9 J# X. H W- void union_sets(int u, int v) {
( x0 n* w2 y7 K2 Q- L - int root_u = find(u); g% X8 z/ o) k5 ] x7 L
- int root_v = find(v);
5 G+ D; ]+ L( {7 B: |8 S3 c - if (root_u != root_v) {
% o% O+ k, w/ R- I3 J! x, o - parent[root_u] = root_v; // 合并集合
Y2 w( W4 b; Y6 w5 r - } 3 O8 m: o3 o+ C' v9 U
- } ) P- F5 V+ H5 r/ `8 R, L' w; S* o
- 2 J$ f, e1 b7 T, ~; b' F
- int compare_edges(const void *a, const void *b) { $ i) q4 g- U8 q\" G; V
- return ((Edge*)a)->weight - ((Edge*)b)->weight; ; y% E# s; F% d# M7 F; v
- } 3 J4 @$ @5 R$ [- I
, Y( _. t' ]7 K- void kruskal(Edge edges[], int edge_count, int vertex_count) { : @. M\" F1 Z9 G' U
- // 初始化并查集 6 q\" l, S: G) A, u% Q( X
- init_set(vertex_count); ( B) U& @! s5 [) W
- ; M7 Y/ W, L0 I9 a0 s8 Q' a
- // 排序边 & @! h\" s1 f\" q
- qsort(edges, edge_count, sizeof(Edge), compare_edges);
. E+ n3 I* g% q( l
& V6 K: C1 g4 Q# O9 q- }9 d; K* U' }$ ]- printf("Edges in the Minimum Spanning Tree:\n");
7 e+ H+ {( l( L8 T\" }\" C! H8 T
5 t1 s5 f8 @8 S) q9 T- for (int i = 0; i < edge_count; i++) { # R- I( F% s: l; b1 u
- Edge edge = edges[i]; Y( {) b, j i8 p! _& r
- if (find(edge.u) != find(edge.v)) {
' y9 b! r0 b4 S - union_sets(edge.u, edge.v);
$ I- u( V/ l/ y, f ]: m0 c) x - printf("%d -- %d == %d\n", edge.u, edge.v, edge.weight); $ u- o( M( ~: X\" y
- } ; s, I' B# Q! X
- } - w9 D, M\" M; ^# _* U# y1 k* ]
- }
. k$ i# I+ b\" ] - K9 r\" S' e: F1 H
- int main() {
6 ~6 k5 H5 g# _* g, a1 P3 A2 V( ~ - int vertex_count = 4; // 顶点数
- `6 _( d! `' L- g - Edge edges[] = { + b' y+ e1 w0 O4 K/ ? t- L. M
- {0, 1, 10}, : f4 K: M( J6 H' k
- {0, 2, 6}, 5 e& P- N( h; [* h: j
- {0, 3, 5},
1 I) N5 |( T1 s6 w; `7 t5 s - {1, 3, 15},
\" h, f' v# U% X6 Q7 U - {2, 3, 4} 7 P' r! X' G6 B! [3 [! T* Y
- };
4 e0 Q, T. H5 H8 g - int edge_count = sizeof(edges) / sizeof(edges[0]);
2 p* e* s q5 ]2 _% ?; S! N( t
! e+ t8 ~' y4 ^$ i- kruskal(edges, edge_count, vertex_count);
7 \) R6 U2 S5 s, ^. x$ p - 3 s: T- Y! z3 y4 O* a
- return 0;
5 a0 \. Z @6 W( E7 ~4 R - }
复制代码 ### 解释代码
$ P4 c$ D* c5 E; b8 @; Q2 q. S3 I, Y$ a; ?
1. **数据结构**:
9 X* d: f& x1 n# K: f - `Edge` 结构表示图的边,包含两个顶点和边的权重。
V; L* p3 {4 t* a7 Y, s+ F+ n6 B! l, @
2. **并查集操作**:' o, U1 Y- d4 V# o h/ D6 a1 O
- `init_set`:初始化并查集,将每个顶点的父节点指向自身。
$ s6 y5 c6 C" V9 H! Y# L - `find`:查找某个顶点的根节点,并进行路径压缩。
# c) A. _( }# B! F2 s - `union_sets`:合并两个集合。, ^& l3 [0 K$ @* b) ]' j
6 N* j5 W8 c) O' \# u3. **Kruskal 算法**:' ~1 n! m# j6 l" u0 H2 X
- `kruskal` 函数首先初始化并查集,然后对边进行排序。对于每条边,检查其两个顶点是否在同一集合中,若不在,则将其加入最小生成树。
$ e" g# J+ x3 O; q4 h4 E# @+ A& _1 M: s% }' q4 b* v
4. **主函数**:
6 ^( r( ^7 ~# j% {9 [- Z! | - 创建一个简单的图,调用 `kruskal` 函数并输出最小生成树的边。* E( c! r' C: Z$ X7 |1 ?( ~5 t- N
! }* F; a% b( r, n* i, e& y
### 注意事项+ h+ |2 p |6 Q* b3 \# j
- 确保在编译过程中链接标准库,适用于小型图。- ~9 O! j# ?4 n: a1 L% ^ X# g1 Q2 x
- `main` 函数中的图是手动定义的,对于大型图,通常会从输入或文件读取数据。& \& s2 }$ U1 I' B. U
' c1 Y5 ?5 ~, h! d+ ?/ E a( x
### 总结9 r: q; L7 `$ `/ d1 I; ~
Kruskal 算法实现的关键在于有效地使用并查集来管理图中的集合。该实现可以根据特定的需求进行修改和扩展,比如支持更复杂的图或读取输入数据。欢迎提出进一步的问题或需要额外的功能!
3 v: v& b. y, @# N5 a2 s: }
" r6 Q8 H9 |* j6 @
8 [4 p3 U* ~ R [7 _! v% { R5 Y: j) H, Z* Y
* S8 u5 w8 K" m' g+ o$ Q2 I N
5 d( J# g+ {. z, m2 p$ d
|
zan
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