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[转帖]使用CToolBar类生成工具条

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发表于 2004-9-9 11:03 |只看该作者 |倒序浏览
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很多运用程序上都有美观的工具栏。在mfc生成的多文档或单文档示例程序里  
# |' Z! {) L$ k  E0 m) U7 G: P也有工具栏。我们使用CToolBar类也能将使你的程序拥有非常漂亮的工具栏。  
9 Y* e. b8 a6 S& ]3 l    使用CToolBar生成工具栏有两种方法:使用资源编辑器生成的工具栏资源或  % P) S& }& ]4 N9 y6 q( P
不使用这个资源。后一种方法比较麻烦,它还是得使用资源编辑器来编辑一张位  
* a7 J) l) `; m3 s图。我们主要详细讲解第一种方法。  7 x1 H) t3 ?" K0 ~1 ^
    示例程序使用一个CFrameWnd类的派生类CMyWnd类来生成主窗口,为使程序正  7 g+ h: [& Y5 S  @1 M& P
常编译,必须有一个菜单。这个菜单至少要有两个条目,倒数第二个条目必须有  
" [  e/ e/ N" u下拉项。幸好,创建菜单的方法前面贴过了。但这里为简单起见,不用上次贴出  
. V  \+ w- I, q: C9 [的方法,而是使用资源编辑器来生成一个菜单,它的资源ID是IDRMYMENU1,然后  
" O; W, Z% L" @: I' C用CFrameWnd类的成员函数LoadFrame()来创建主窗口并加载菜单。  % X7 `/ e' \- h# D2 `2 r% D# k
   ' B7 a7 k$ R! V9 s/ {: Z# @( D
    用 CToolBar类来创建工具栏的步骤:  
+ v* B; P$ r; A1。用资源编辑器编辑一个ToolBar。在这个例子中ToolBar的ID是IDR_MYTOOL1。  3 y0 W$ R" }6 g3 _9 l5 j
在这个过程中,资源编辑器不但创建了工具栏的.rc文件,还生成了一个位图,图  5 ]" g% [  R" E+ v) L3 H' x
中就是你的工具栏的各个按钮。  ! _& z, _" n+ _# L+ u0 j2 ]) I
   
/ p6 G/ x+ d# n2。在主框架窗口类里加个成员变量:  
; h$ n0 b# @, E4 B4 X6 N   
0 S6 a& P2 \% ?" D- @          CToolBar MyToolBar;  
+ O, P: Y* N$ D   
& `* M6 n/ b" r% A3。在主框架窗口类的OnCreate函数里加两行:  8 J4 v$ c4 {" x4 @0 S" ~
     MyToolBar.CreateEx(this, TBSTYLE_FLAT,  
5 ~; a" C% f) w3 l1 ?, Y# a4 p          WS_CHILD | WS_VISIBLE | CBRS_TOP| CBRS_GRIPPER);  
; C. V" `7 S2 r3 V! b! \* y+ f3 Q   
! Z8 s# h& @3 c2 q: m& I     MyToolBar.LoadToolBar(IDR_MYTOOL1);  1 t0 d! b, _, l& L3 a) s
   
6 i% T: d: o. u* l9 I, A7 V! U    好了,全部工作就这么多。编译你的程序,工具栏出来了!不过,所有的按  8 m6 u4 }: d$ d1 ~
钮都是灰色的。那是因为主框架窗口类的消息映射里没有响应按钮命令的函数。  9 Z/ H# P& p* i1 M4 R
工具栏自己有个ID,工具栏上每一个按钮也有自己的ID。我创建了四个按钮,它  
8 ^) b/ m" M9 Y" j: m: l们的ID分别是:ID_BUTTON40010,  . a( r" x0 n" V1 A
ID_BUTTON40011,ID_BUTTON40012,ID_BUTTON40013。一旦按了工具栏上的按钮  
- `  p9 x! ?: q, f0 a,就会有个WM_COMMAND命令发送给工具栏所属的窗口,在例子中就是主框架窗口  ( v( `* k- H! l7 S7 E# ^/ \: [
。所以只要在主框架窗口的消息映射里加几条响应按钮的WM_COMMAND消息的函数  
, I1 Z1 T9 I9 D' m6 p4 K. s+ \就可以了,在这个例子里我加了几个什么也不干的空函数。  9 e) y: a# i9 P2 z
    现在再次编译并运行程序。工具栏的按钮变得五颜六色了,漂亮极了。  
) L& U( A! E% z' A% B* t6 ^9 Q   . v, c  p0 n% A# R& {' H9 z/ i" t
    不要到此为止。想想别的运用程序的工具栏,你可以用鼠标把它拖到窗口四  
# q$ W3 o/ V/ z* g6 x9 Y边的任意一边,还可以使它不*边,成了一个工具窗口。要使我们的工具栏实现  
& E6 y5 |; G# N2 _9 m这个特性,所做的事仅仅是在主框架窗口类的OnCreate函数的最后再加这么三条  
, Q: i, b! U. {0 a) }语句:  
( u- ~3 Z7 V/ Q   
) {& [2 l: |  Z4 e6 ^) T6 ~8 ]     MyToolBar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);  
$ l3 V# {/ u' o# h+ D     EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);  
8 Q7 D' f  a. F     DockControlBar(&MyToolBar);  $ d* ^# k" H" y' A% A* N
   
& o9 P# ~) I1 Z: D. u! t6 S    非常简单。这回再运行程序,一个完美的工具栏出来了。用鼠标拖着它往窗  
+ @2 x; V/ M& x  J$ x口的四边放一放,在把它放到窗口的中间,看一看。这可是你亲自动手生成的工  
: o. r0 s: P  m具栏,而不是AppWizard替你生成的!  " h4 r. S  Q3 b8 d+ F4 p
   3 \, v7 J+ N8 T
    还有个小问题:当你把工具栏拖到窗口中间后,可以点工具栏右上角的**  & S3 H. s3 P# C& ^5 T
把工具栏关掉。可是想重新把它显示出来怎么办?在别的有工具栏的运用程序里  - u( Q4 I; [8 Y
,选择菜单的“查看/工具栏”一项,可以把工具栏隐藏掉,再选择“查看/工具  $ i7 v# T* Y6 f5 d3 Z7 N/ A, K: j7 {
栏”一次,工具栏又出现了。我们的程序也可以实现这个功能。因为CFrameWnd类  
" w3 K# `2 J! s: Y' Q; k里已经有了实现这个功能的全部代码,所以我们所要做的全部工作简单得令人难  4 ?: i0 }& {! a( `" I4 u3 v5 C
以置信:只须把你的下拉菜单中某一项的ID改成ID_VIEW_TOOLBAR即可,任何代码  
( Y& d* ]3 J6 U6 [7 e; w8 {) Z都不用加!此时你的那个ID为ID_VIEW_TOOLBAR的菜单项的功能就和“查看/工具  
% w' g( l* p% X: V( s' J+ ^; J栏”一模一样了。  1 B! B( l" _9 u! z
   ( `" V. |) i& Z; l
    CToolBar有很多成员函数,可以让你实现在运行中去掉一个按钮或加上一个  
. j1 k2 P5 k* `/ a) |0 P: x按钮等等操作。  - n  z/ Z' Z" \/ r% S
   1 B! V( U! h! h; k* o4 b
   
. i7 a& G+ b, g6 v& \    下面是使用资源编辑器生成工具栏的例子源程序。资源文件我就不贴出来了  
5 f/ {& Z3 g+ ^。  
+ z6 A0 G9 Z* J$ @. p+ t5 D   
* G+ d) \' R& m8 N/ e4 m   
# R9 Z0 c, a$ q. r* E( J1 g5 Z   
7 ]% A1 r( A- J) J( k//这是个手工录入的mfc程序。编译时请一定在  0 v) b% F0 m0 |; M
//Project/settings的General项里的  
2 N# K* _4 v8 m9 j//MicroSoft foundation class选项里选择  - M. p: Z) }, J5 j/ c
//“Use MFC in a shared DLL”  
# ]5 ^3 P7 Q# E. u0 m3 ]$ g+ [- g   
2 Y6 A+ ?1 u0 x2 t* z9 F: W7 n% D//该程序用msvc++6.0编译通过。  ! k7 A6 l( l3 t3 Y7 D0 N! p. [1 T
   
$ J# t! W! `, j, x#include <afxwin.h>  7 x1 }  {9 F, r$ X0 v$ {8 m
#include <afxext.h>  
2 u4 B4 _  T, b* T7 k#include "resource.h"  
  A* b# J7 u7 p' F' \$ Cclass CMyApp : public CWinApp  $ q% n  \0 m1 k; T, T  }
{  7 o, @) d; U9 V. ~
public:  
- G9 c) w  Y2 Z& H$ Z5 }0 b     virtual BOOL InitInstance();  / w0 P6 w8 ?3 z/ |" w; p- }
};  
( Z; ~6 v2 d3 t- w* z( A  b   
# v+ Z, }- ?. K. _9 r1 Iclass CMyWnd : public CFrameWnd  
+ V: U2 N& I5 |$ ^; F$ z' U{  $ k2 _9 W, w1 x
public:  0 O! |9 ^2 q- R# p7 `, }
    ~CMyWnd();  2 o/ f) c# V# ~* W9 k( h- ?
   8 ], H2 x2 @, k9 g2 }
     CToolBar MyToolBar;  : y4 B. C" m1 |' f
     afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct);  ( z1 \0 B! C0 ^2 F% d" J2 }
     afx_msg void OnButton10();  
( o. G" a5 M$ @8 U7 }7 l     afx_msg void OnButton11();  1 A. d% ^: k) ]) M
     afx_msg void OnButton12();  
+ x2 s) @2 r' r1 s% k     afx_msg void OnButton13();  5 s) Z7 i3 ]" o) X  f, S8 [4 q1 F& I
     DECLARE_MESSAGE_MAP()  5 Z' u& m% T0 g( ^+ f5 _
};  ! T* V0 X5 C8 e6 g7 L3 v
   9 \  a' G& P6 B( J# _
CMyApp MyApp;  ) S% {3 \/ T4 p8 E4 C5 F
   $ _+ m; Z: @4 h4 q. o
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyWnd,CFrameWnd)  
8 x( _. a; O) X" v     ON_WM_CREATE()  
) z+ _. A. C4 F# I1 ^5 S4 d9 v     ON_COMMAND(ID_BUTTON40010,OnButton10)  
& _; `. ^* R" r- X6 Y, B     ON_COMMAND(ID_BUTTON40011,OnButton11)    i4 e& F1 `0 g
     ON_COMMAND(ID_BUTTON40012,OnButton12)  
8 A- n" N: F' y- ^$ W! s9 M     ON_COMMAND(ID_BUTTON40013,OnButton13)  ! ^* r: U: ?! _* g
END_MESSAGE_MAP()  
6 T/ N% ~; v. G( L5 j   
5 C+ z$ D6 o4 r1 `( n; x   0 y, N* d4 a9 O: i1 m+ K3 O
BOOL CMyApp::InitInstance()  5 s- V0 t. H5 |. {- k
{  
' ]( M  l9 ]$ ^- f0 x* Z( B+ {3 I     CMyWnd* pCWindow=new CMyWnd;  
& ^+ S& m! U* ^/ R0 p( p2 ^' w; V, R     pCWindow->LoadFrame(IDR_MYMENU1);//创建主窗口,加载菜单  
: j1 `  d) w3 d! i     m_pMainWnd = pCWindow;  
, t) @' E2 @. _     pCWindow->ShowWindow(m_nCmdShow);  ) v" w  t) Q5 k: m" F
     pCWindow->UpdateWindow();  
  F4 M' d# N1 j% k   4 G5 K0 g2 V6 e7 m) Q5 }
     return TRUE;  
. m" b: H( ~7 I% `}  + }: C; t/ j/ r9 j- R
int CMyWnd::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)  8 j" |- b/ q/ I- [5 C
{  
4 A# V, p" x/ W     CFrameWnd::OnCreate(lpCreateStruct);  
0 F) `  |! w6 N     MyToolBar.CreateEx(this, TBSTYLE_FLAT,  " ]/ `! C6 |" F4 g) M
          WS_CHILD | WS_VISIBLE | CBRS_TOP| CBRS_GRIPPER);  - Q6 C  M0 k0 i( o" s
   . U' @& b9 N& [+ R
     MyToolBar.LoadToolBar(IDR_MYTOOL1);  
: H# T% U, @: m& Z1 I     MyToolBar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);  
3 W6 h* a6 b  }. m' k   ! s2 N( {0 P+ }7 Y' Y
     EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);  & C* A7 j) g' [; Z/ f9 M3 N
5 J/ r4 L# d4 J  W: G6 p
     DockControlBar(&MyToolBar);  4 {; e3 C+ R5 D# ~5 {' t" f5 j
     return 0;  5 e' P, g" `2 Q* T3 u
}  
- X' n0 E. |4 y: j8 p  ICMyWnd::~CMyWnd()  
" A7 k+ _, \6 g; n{  ( x) h1 O& _3 H8 |
}  ! X) c/ N' v& H6 V4 w
void CMyWnd::OnButton10()  ) C) _: z' V, d! f( u% W. O
{  
7 L: j9 z, h$ l6 A}  
: @7 ]; Q+ p& y/ D' [void CMyWnd::OnButton11()  
! t. @$ [: Z9 |4 e{  : N+ Q% o$ o( \6 m8 I1 b2 w
}  5 p! r$ U5 P6 w9 U
void CMyWnd::OnButton12()  ) ]3 U1 n. z5 x5 H6 a
{    E0 g' @2 ^9 y0 D0 j
}  
, @* Q7 M3 _/ d% g2 x/ o- ~void CMyWnd::OnButton13()  ! l) W4 |) o+ `9 d+ X
{  1 k% S: \; m* O. a
}
zan
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