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很多运用程序上都有美观的工具栏。在mfc生成的多文档或单文档示例程序里 ) y7 T9 Q) f" Q$ ]$ V0 J
也有工具栏。我们使用CToolBar类也能将使你的程序拥有非常漂亮的工具栏。 1 x s8 j1 G* u. v3 t
使用CToolBar生成工具栏有两种方法:使用资源编辑器生成的工具栏资源或 0 w) S2 t a" o1 N# u
不使用这个资源。后一种方法比较麻烦,它还是得使用资源编辑器来编辑一张位 * C- E" l% f3 f' V- `5 F
图。我们主要详细讲解第一种方法。
, d8 C, J+ b2 `& O" Y h1 U5 D 示例程序使用一个CFrameWnd类的派生类CMyWnd类来生成主窗口,为使程序正 ; ]# F7 ]1 {% b
常编译,必须有一个菜单。这个菜单至少要有两个条目,倒数第二个条目必须有
, G0 a) r/ p6 A; U0 l* c下拉项。幸好,创建菜单的方法前面贴过了。但这里为简单起见,不用上次贴出
% Y: i4 z2 N: p( P: Q的方法,而是使用资源编辑器来生成一个菜单,它的资源ID是IDRMYMENU1,然后 & z O* T/ L& }
用CFrameWnd类的成员函数LoadFrame()来创建主窗口并加载菜单。
# ~, W) v* k" x7 t ; V* u' N* g6 P
用 CToolBar类来创建工具栏的步骤:
7 p* \3 S: e3 F& C. I+ e1。用资源编辑器编辑一个ToolBar。在这个例子中ToolBar的ID是IDR_MYTOOL1。 3 y i; F! N, j" q% M/ G: \+ D/ D
在这个过程中,资源编辑器不但创建了工具栏的.rc文件,还生成了一个位图,图
7 e2 b1 A+ r2 f* L' H0 h4 f/ }中就是你的工具栏的各个按钮。
J' ~4 r* d! ~" q) f+ F6 t & N) } \: I2 P* @! e$ y% ]
2。在主框架窗口类里加个成员变量:
! s# [- }! S3 @( N6 A D ' {/ J3 L. ]; F5 G( B& b
CToolBar MyToolBar;
* z2 M6 O1 W1 f( v2 v
) }/ m, W3 k$ E0 m, d3。在主框架窗口类的OnCreate函数里加两行:
2 d) }9 C/ K- [& ~ MyToolBar.CreateEx(this, TBSTYLE_FLAT,
! C+ B2 Q# L. T+ E WS_CHILD | WS_VISIBLE | CBRS_TOP| CBRS_GRIPPER);
, `/ U4 D* f3 z0 h( v. i# ` . R' t& H( s" Q
MyToolBar.LoadToolBar(IDR_MYTOOL1); $ f# z: n+ C; I& Y
* ~0 ?5 F: d: V* s w
好了,全部工作就这么多。编译你的程序,工具栏出来了!不过,所有的按 * b" d. w6 o8 W1 R8 K2 K
钮都是灰色的。那是因为主框架窗口类的消息映射里没有响应按钮命令的函数。
, D& @$ J* [2 c' C2 h工具栏自己有个ID,工具栏上每一个按钮也有自己的ID。我创建了四个按钮,它
' |5 \4 A5 [7 S6 g! P& K+ J; ^们的ID分别是:ID_BUTTON40010,
+ p% J$ `/ K a+ a( VID_BUTTON40011,ID_BUTTON40012,ID_BUTTON40013。一旦按了工具栏上的按钮 . ^' R# Q6 J' \8 v, V) h; W
,就会有个WM_COMMAND命令发送给工具栏所属的窗口,在例子中就是主框架窗口
) h6 Q3 c3 h" Y" D h。所以只要在主框架窗口的消息映射里加几条响应按钮的WM_COMMAND消息的函数 $ t5 r+ [2 {' W/ L7 ^
就可以了,在这个例子里我加了几个什么也不干的空函数。 9 l& z ~: Y4 J& u
现在再次编译并运行程序。工具栏的按钮变得五颜六色了,漂亮极了。
- s, U3 K6 E( p* @; E* ~& ]
) R+ Q3 m/ M2 j% T 不要到此为止。想想别的运用程序的工具栏,你可以用鼠标把它拖到窗口四 5 I- A* {% ~5 b4 S/ M2 K3 g
边的任意一边,还可以使它不*边,成了一个工具窗口。要使我们的工具栏实现
2 }, {( a. x" h* S0 Q) |这个特性,所做的事仅仅是在主框架窗口类的OnCreate函数的最后再加这么三条
& ] Z; S6 ?- }: C语句: 7 v; Z7 x# O8 Q/ t6 r, |, ]
! A/ @& Z5 H; ^0 I, s) v MyToolBar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY); * c0 L0 V ~5 e2 D$ H+ X3 h
EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);
# o* ?4 C, U: O9 l4 M: D+ i' y5 m3 z" t DockControlBar(&MyToolBar);
" O+ f& L6 ]% J. F6 x: p( x5 R9 w : w1 k) g3 S# v4 `1 J5 {) ^# a
非常简单。这回再运行程序,一个完美的工具栏出来了。用鼠标拖着它往窗 $ S) i3 A1 c" `/ w7 R7 W, @
口的四边放一放,在把它放到窗口的中间,看一看。这可是你亲自动手生成的工
$ b ?6 c/ X- _% S3 t7 n具栏,而不是AppWizard替你生成的! 1 W3 D9 V, Q4 ?
/ _# A0 L+ d$ p
还有个小问题:当你把工具栏拖到窗口中间后,可以点工具栏右上角的**
# `1 a0 Y3 B9 i7 N# K9 m把工具栏关掉。可是想重新把它显示出来怎么办?在别的有工具栏的运用程序里 ( ^1 e/ ^% E$ J
,选择菜单的“查看/工具栏”一项,可以把工具栏隐藏掉,再选择“查看/工具 V. a1 V" O: I
栏”一次,工具栏又出现了。我们的程序也可以实现这个功能。因为CFrameWnd类 9 W! s+ R3 S' i
里已经有了实现这个功能的全部代码,所以我们所要做的全部工作简单得令人难 - I. r3 f1 Y1 {3 N6 D& G5 h+ S
以置信:只须把你的下拉菜单中某一项的ID改成ID_VIEW_TOOLBAR即可,任何代码 6 |* n$ Q F- P5 A/ ]& U7 s' j
都不用加!此时你的那个ID为ID_VIEW_TOOLBAR的菜单项的功能就和“查看/工具
( G" C1 P' H0 z2 N0 Q, d* s# a栏”一模一样了。 0 S' \1 Z6 d) |! F4 o% {
) k3 x* o) s3 Y1 w' ^0 Q1 }
CToolBar有很多成员函数,可以让你实现在运行中去掉一个按钮或加上一个 # v' E* V$ e* \, X& t: q
按钮等等操作。
- F4 h4 u5 ?% ]% A' B ; _2 I) x# |1 A. K$ ?
6 R5 v2 K" }8 ~5 n5 j 下面是使用资源编辑器生成工具栏的例子源程序。资源文件我就不贴出来了 ; C3 |7 }6 q5 P. b# n
。
; A$ `) S8 s4 p+ U2 C! | 0 P; }2 T: y$ O$ k* M5 T6 z
0 ~* V- h1 Z7 ?+ b* a/ H6 @
( n2 ~1 q$ r( M, e( f3 ?- m//这是个手工录入的mfc程序。编译时请一定在 % |6 r% } }0 S" P
//Project/settings的General项里的 6 i- D6 Y. W7 f" @
//MicroSoft foundation class选项里选择
) t2 c; i! f- B/ O$ `9 ^2 e7 g+ x* i//“Use MFC in a shared DLL”
' K5 v* p* n0 O" j! e5 j8 W: o ! k# h; T/ l. w3 ?
//该程序用msvc++6.0编译通过。
9 U, p' A2 z& `- V- d # a& J" L; _ C6 r5 [
#include <afxwin.h> 7 V" s0 {* R/ C1 x% x0 F1 V7 r
#include <afxext.h>
2 f3 r" h6 `; F& @6 f" a#include "resource.h" 6 ?5 Q% ?, c- q. ~8 Y
class CMyApp : public CWinApp
4 s: r9 v3 ~3 m' h& e& {- I{ 5 G6 U7 |& x- L4 O- |) A
public:
/ d5 y8 t7 ~& X Y& E virtual BOOL InitInstance();
/ v4 V% W. C* Z; a' t: Z) ]5 e P};
7 M* a. g# v6 N
& G/ @! H& B; }, \' n8 @class CMyWnd : public CFrameWnd
7 s7 t2 H: i# H/ e1 O{
/ a( q* r2 o) X; y- Qpublic:
& G/ x4 z/ k0 j- M ~CMyWnd();
5 Y, d0 R" a/ N4 j4 X , T+ h% I$ r2 s' s1 H7 c! E
CToolBar MyToolBar;
: m# T+ \$ B5 D9 ~( S9 v afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct); 1 D# g7 q5 L* s, R/ B
afx_msg void OnButton10();
5 Q8 j: X0 G% E' N afx_msg void OnButton11(); 1 u" `8 I3 P I& u q1 ]7 j
afx_msg void OnButton12();
& K% r/ z' N4 e, a# B afx_msg void OnButton13(); / m9 c8 p3 N5 m, q- U& a$ y, G
DECLARE_MESSAGE_MAP()
4 V _- ~' Z; o. ~6 B4 c/ j}; # L; Q" p* @1 ^
% x6 V( I7 Z( @
CMyApp MyApp;
4 a8 t0 D9 |; H& O g" Z6 s
o) N( s3 G; O. tBEGIN_MESSAGE_MAP(CMyWnd,CFrameWnd) * |, C& l8 w, Y( Y( }. h
ON_WM_CREATE() 8 F1 c# ^3 @# a" W& I" B
ON_COMMAND(ID_BUTTON40010,OnButton10) P o- \) B3 I+ Y! |
ON_COMMAND(ID_BUTTON40011,OnButton11) ' T( f. T" ]. N1 R0 C
ON_COMMAND(ID_BUTTON40012,OnButton12) 8 n& S8 O4 u# i/ h5 k0 d
ON_COMMAND(ID_BUTTON40013,OnButton13)
% a& m$ R( q+ K+ _END_MESSAGE_MAP() |: v# x. K* b- Y' z/ m; p% _% q5 f* j! Y
6 V2 @& H* u0 I' b1 F3 a5 S
3 u' ]/ _: y" L: e
BOOL CMyApp::InitInstance() R4 v+ b$ o( [8 l' J$ Y
{
/ Q# ?1 n2 k& `' S5 X4 x CMyWnd* pCWindow=new CMyWnd; 7 m" {7 u7 b0 d- L
pCWindow->LoadFrame(IDR_MYMENU1);//创建主窗口,加载菜单
: |. z& o) ~5 j9 F7 \( p m_pMainWnd = pCWindow; + r3 j) Z$ `& O2 A) C" q6 }
pCWindow->ShowWindow(m_nCmdShow); " g0 q; ~" b0 R# a# K% t
pCWindow->UpdateWindow(); / |8 d4 L, [8 u( H, ~. b
1 x V! |! X* x" u
return TRUE; ; d" s! L1 j) S( g( d0 A" ~
} + V. M2 t" d) S5 K* c" q* P( W5 z
int CMyWnd::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) ( I7 S8 m/ Q- o# x% }: X. L
{
3 e$ a( ]2 Q4 S- Z) R1 q CFrameWnd::OnCreate(lpCreateStruct);
l5 ^6 f3 {2 Y* R# v4 Y MyToolBar.CreateEx(this, TBSTYLE_FLAT, ' U% t w6 z% ?6 d* a6 \' c2 D
WS_CHILD | WS_VISIBLE | CBRS_TOP| CBRS_GRIPPER); 6 }& [( A2 N7 a5 e3 |
' R+ x1 s/ g8 j0 T' l4 `
MyToolBar.LoadToolBar(IDR_MYTOOL1); 3 X: D' [4 w. Z2 N5 r) `$ ?
MyToolBar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);
# b4 H1 Z0 T! b0 D8 G, N: x& e+ P
3 M8 ]* T. q2 ^ EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY); ! X) z2 r$ [* F& D) F
, b" { I' |0 ^( j! U# G- G& T
DockControlBar(&MyToolBar);
$ ]/ U. E6 c9 m1 V. x0 k# L return 0;
- ^' F# h; |/ S} 9 K$ i3 E% i* ?* M9 i
CMyWnd::~CMyWnd() n0 R5 j; Q. x; L, A1 l3 @
{ ) s6 ?5 K0 f$ h% u9 v
}
. U0 m4 g' g! j- ]: X3 B# G1 V0 n# \void CMyWnd::OnButton10()
0 m+ Z8 E9 W6 V* w- ]4 ?# T' Y{
' ^3 d5 P5 e2 m. J) r# S$ c} ; @: K% n9 \4 o- c' A4 c7 F1 g
void CMyWnd::OnButton11()
) v) i' N, r- }5 V% u{
6 P" z/ w2 }- d, {( R4 n}
5 M+ e7 ~% M$ x( j+ ?5 h2 G5 Vvoid CMyWnd::OnButton12()
3 x4 q5 A8 g% N{
1 a/ e# Z7 x! i0 J9 w9 N W} 3 ] C9 b6 A; T- U* h$ z. s
void CMyWnd::OnButton13()
: b' \% n& F" C5 c R* ?6 A{ * r: U$ x, T: |: o/ H
} |
zan
|