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C++Builder的多线程编程中一些体会

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韩冰        

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发表于 2005-1-26 13:17 |只看该作者 |倒序浏览
|招呼Ta 关注Ta
<>最近在写一个程序用到了多线程,所以对CB下的多线程有一定的学习。
& ^7 ]+ g8 x2 t# v7 H现在把自己的一些心得讲一下。水平有限,写的很粗略,请大家见谅。</P>* E; ?7 j* c+ l
<>CB相对于VC来说,在CB下写多线程程序是很简单的。不仅是VCL中有TThread这个类。封装了那些关于多线程的WINDOW API。我觉得更方便的是他提供了. a+ o; h& q5 V. y" A/ {% @
直接访问主VCL线程中对象的能力。可以很容易的和主线程中的窗体,控件
; w( [: a2 p- y. r* {打交道。和单线程的方式没有太多区别。只是在有多个线程都要访问主线程
, X  _( A, j% K/ G3 I中的对象(比如访问同一个窗体上的StringGrid).只要用Thread的Synchronize方法来调用那段访问主VCL线程的代码(具体请看帮助),我们就不用担心访问冲突的问题了。而且对于多线程的同步和互斥,CB也对WINDOW 编程中那些机制进行了封装。比如对临界区CriticalSection封装为TCriticalSection.事件Event封装为TEvent.这些类相当简单好用。
$ E: |+ K  o2 l; |下面就是我觉得比较重要的几点,供大家参考.</P>
5 {! ?/ k9 {9 v6 ^) L<>4 ^# d2 K  ~' w
1。TThread的WaitFor方法。是等待一个线程返回。其返回值在这个线程里可以任意设定。以便在该线程返回的时候让调用他的线程知道他的运行情况。
5 k( q4 M' V9 N3 ^  
. ~/ R& n- D$ |# l$ _在TThread的 OnTerminate事件中做线程的清除工作。他不是线程运行的一部分。 " h  A' r3 ]6 G7 [# R2 d( E
而是主VCL线程的一部分。所以在其中不能访问Thread的局部变量(如 int __thread i)
% W! r5 c; w) c0 Q你可以把清楚代码写在这里,不用管现在在EXCUTE()方法执行到了哪个地方。
. K1 O+ ^# p  `  n4 @1 G3 e这么看起来有点类似于C++里的 finally 块的作用。
" W5 S/ F$ m1 l0 t  F0 u" G  u6 v  
# |: c) }( m. E; Z& P2。TEvent很重要。实现线程的同步。WaitFor(int Timeout)功能类似于
; _9 T% o" I1 gWINDOW API WaitforSingleObject().返回值包括:
3 p  G# [& r5 K  c/ l) p其中参数Timeout可以设为INFINITE表示永久等待,但这样,程序很容易死在这里。
: l0 H# G2 J: R8 D, {   
3 W& P% {+ e% Y; _3 U' a6 ZwrSignaled 该事件发生(成功返回).
' ]6 a0 K. d( l* E, pwrTimeout 等待超时. % r; j$ p& o- j  @7 [
wrAbandoned 在该事件的超时期限到达前,该事件对象已经被毁灭了。.
/ C; ^/ s% s3 c9 x0 R$ C; ~wrError 在等待过程中有异常产生,要知道具体产生的错误要查看 TEvent的LastError / V8 O  R8 O* p: \
属性。 ; @0 _  d  J; f
  1 x& E. U7 l3 q6 O( G
3? TCriticalSection
/ @" |' W3 N5 t这个相当于WIN32编程中的临界区。
8 E2 _2 f* h1 e0 L6 M# o7 @: o在多线程编程中,多个线程需要访问同一个公用变量的时候。 $ _* T; h# K0 A0 \+ h
  
# U7 `+ G6 B8 V- M来保证访问的正确性。对公用变量访问的代码写在Enter();和Leave()之间。 * y5 d% N0 d+ w. C8 C( g
比如有个公用变量 Count;
3 l- \6 o6 l, F+ F9 `9 |以下代码 : 1 B8 S2 e: c: V
TCriticalSection * pSection=new TCriticalSection();
7 x; ]/ k! F+ h* R; t   pSection-&gt;Enter(); 4 |$ e: {* P8 k4 o, q. ]0 T
  Count++; - n: L, r: w: n; L% w& E% z2 O5 I
   pSection-&gt;Leave();
) e9 T/ e& }/ l7 \4 o. jdelete p;
6 Z4 O2 d& q  A. I$ a  
. A0 N: N7 S3 J3 S, ZEnter()方法进入临界区,对其中的公用变量加锁。
1 R( E" Q- ]2 ~8 H! v: x& t7 NLeave()方法离开临界区,对其中的公用变量解锁。 : n2 `3 j* e8 `
  7 T- M( r  R9 Z0 X+ n3 [
  % G( Z; Z+ T7 q' o/ w
4.TMultiReadExclusiveWriteSynchronizer * G6 R4 X1 [8 {
用来处理类似于多个生产者和多个消费者的问题。这里的消费者是指
" `8 L& ~. z3 P& z对公用变量进行读操作的线程。  ]3 S3 k6 ?7 ]" f" d+ s( h2 E/ A9 r
生产者是对公用变量进行写操作的线程。</P>
" |3 F. D% D( v6 y4 ^<>四个方法。+ g, @' w1 a' x3 j9 D$ u# c2 ~
  BeginRead$ O* R  _  y, p- K8 a. z0 a
  EndRead6 Y# ?! C( A2 x2 ?1 O: i' l# k
这两个方法用于消费者。
% u) X$ r' P4 T/ B6 W8 I9 G9 [  BeginWrite
- ?1 G# k5 l! j7 m. N  EndWrite
$ l3 S) D1 C: S+ C3 u. C) W* I& Q这两个方法用于生产者。</P>
$ ]7 k( R) H; ^; M<>使用的时候就是要把这个TMutiReadExclusiveWriteSynchronizer 定义一个全局变量。9 A1 M, y- j: ]' H& ]3 ?/ A
然后在其他线程中访问他。</P>
: r6 \5 a# N- I7 x* J. `5 Z7 r9 c' T- Y/ S5 @2 N% |: Z
<>4 ?* I- M: m( Y6 d0 n0 y$ K5 J
</P>
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    <>讲的很清楚呀!实际上就是调用TThread这个类的一些方法!在new-〉others-〉Threadobject中可以直接建立多线程对象!</P>
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