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[书籍资源] 一种基于经验的德州扑克博弈系统架构

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杨利霞        

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    发表于 2020-10-29 15:29 |只看该作者 |倒序浏览
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    一种基于经验的德州扑克博弈系统架构

    : I; w" |  j, }! L' B$ h/ R& h1 U* A/ f! R( t! T" C0 v, y

    1 e4 W; w+ c+ Z' P8 T
    + w( T/ D9 p- @+ c2 a/ @1 X:为了利用历史经验知识提高德州扑克博弈水平,提出一种二人赌注无上限的德州扑克博弈系统架构:" Y2 m% S3 T, e
    对于知识库模块,利用海量历史牌局训练得到基于 CNN 的深度学习网络模型并构建了一个专家经验库;在系
    ; _. a$ Q$ @( }1 B* g# G统的搜索模块中,构建了一种分阶段的德州扑克博弈树,利用专家经验和历史经验引导德州扑克博弈树的展
    & b, D5 I3 S: i9 U$ m3 U开;对于系统的估值核心模块,构建了一种基于哈希技术的牌型对照表,以提高系统判定胜负的效率。实验结' ~" P/ ~7 A8 R4 b4 g
    果表明本文提出的博弈系统架构具有更高的对弈水平。
    1 Z5 v4 y0 x; Y; D5 J. H) Y# O& G4 _. N, x  C

    1 R1 s  y, `3 Q+ X+ t0 h8 ]' c. T1 a

    一种基于经验的德州扑克博弈系统架构.pdf

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