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[书籍资源] 一种基于经验的德州扑克博弈系统架构

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杨利霞        

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    发表于 2020-10-29 15:29 |只看该作者 |倒序浏览
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    一种基于经验的德州扑克博弈系统架构
      D* w" I9 w% P1 [

    & ^8 ~3 w/ ]# K& {/ Q
    ) D) a* h/ v) ~' d- f1 i( l1 d$ y) ^% j( P
    :为了利用历史经验知识提高德州扑克博弈水平,提出一种二人赌注无上限的德州扑克博弈系统架构:
    $ h. k" ]5 ?$ Q% A  L6 `1 O对于知识库模块,利用海量历史牌局训练得到基于 CNN 的深度学习网络模型并构建了一个专家经验库;在系$ c, a/ C$ F& J- q3 r: |
    统的搜索模块中,构建了一种分阶段的德州扑克博弈树,利用专家经验和历史经验引导德州扑克博弈树的展
    / e3 e! g& I- \开;对于系统的估值核心模块,构建了一种基于哈希技术的牌型对照表,以提高系统判定胜负的效率。实验结3 ?& Y) }8 b2 r. v- k6 ?% o, X
    果表明本文提出的博弈系统架构具有更高的对弈水平。
    - x& x' t- N% `* F
    * j% `: z+ E# o: t7 L! A7 a' l' x
    0 [' N' m3 [- T! T; g9 g8 {

    一种基于经验的德州扑克博弈系统架构.pdf

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