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Matlab图形用户界面的介绍与设计% F J0 z, c5 X7 p5 h. X
$ e# ~. ?1 P4 l4 P$ [& x1 d
随着面向对象技术的兴起,图形用户界面(GUI)设计变得更加流行。通过GUI界面,一方面大大减轻了程序设计者的负担,加快了设计者的程序设计工作;另一方面用户可以非常直观、轻松的与计算机交互,而不必了解应用程序是如何执行各条命令的,只要掌握图形界面的各个组件的使用方法即可。在matlab中基本的图像对象主要包括坐标轴对象、空间对象、下拉菜单对象和内容式菜单对象。通过这些对象可以设计出界面友好、功能强大、操作简单的图形用户界面。! m2 W+ r& i1 C. E: J
4 K7 g+ M# r* } 在matlab中,每一个图像对象都有唯一一个句柄(Handle)和一组定义图像对象外观的属性(Properties),通过这二者来控制图像的行为和外观。对“句柄图形”的理解是设计和实现GUI的前提条件。另外,作为一种事件驱动型编程,回调函数的编写是MATlaB程序设计者的一项重要任务。4 R; l* F- x& T7 o( A$ P
+ |. E$ E! a1 x) oGUI的设计原则' b7 X3 ~6 n6 {. u
# M- d) t3 f. d1 E5 a
它和一般动态界面设计原则是一致的都强调以下几点:1 E+ _0 u( a) G5 [4 I, z5 Z d
3 v7 ~6 w: f/ P# z' ] 1) 关注用户任务而不是技术
0 n1 n2 ]. @4 Z- Y. I
" @$ O% l+ {$ s3 k+ k( }( F 设计图形界面的目的是为了帮助用户简化操作,让用户尽可能少花费时间而更加流畅的执行更多的任务。所以,GUI设计者要更多关注用户需求,把人物设计得更为用户理解,不要单纯的为追求某种技术而忽视了用户需求。
; l4 [* z/ P. T, A+ R* v3 }4 ]
. v8 y; G" Z5 a$ l( H% _4 k" Q 2)功能优先,表现次之0 e' b; C. e- Q! E: `
8 D4 F L3 C1 E( n" D; p, N3 g
坚持实现界面程序的功能放在首位,不能为了表示方便或者界面更加美观而牺牲或消弱部分功能。9 ?- c, h A2 K( x
0 D$ u9 X' \) }6 d
3)从用户的视角看问题,使用用户的词汇进行描述;
% \$ U. F+ k6 s* P7 @ R; {0 R! r. }" q# `) {! w1 b
程序中设计的用语和词汇都要从习惯用语和词汇出发来考虑。4 r" z/ \* |# h
8 N6 y1 b" E& i/ {4 E; ?
4)不要向用户暴露实现细节
$ \) P, x( J! h% c7 f/ Q( {# V) |# j9 F' Y
5)保持一致性,引导用户的使用习惯) e4 y. {7 X0 p6 m; k" H
0 M+ Y7 Z' C2 N- r& ~6 y
GUI设计的一般步骤
& ]2 L" K# G1 L* R+ L
% W7 c% s. q% Y7 |* Z/ o* y 1)设计用户界面的大致风格
) ?% z H& R% m( {! N6 |* ?1 ]% }4 V+ |& K, n: Z
2)添加用户界面程序所需的组件;8 U6 |6 n; N4 ~2 {* b
, u+ w3 r" [% o& V' W3 q. ] 3)设置各组件的属性;' _" ?9 c% g) m; o+ F8 i) T
Z) [$ _- {( H% r7 c2 g 4)编写回调函数;
* h1 @" b- W5 o; `; v8 ^
, B8 k' m1 W2 H* d \, z1 S 5)调试;6 w' h& u0 H- v: W9 f
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