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Matlab图形用户界面的介绍与设计9 `* P& ?/ o. T S4 r2 v8 }3 y1 H
# A. i$ v0 ~* T- p) u e, ^. T* W 随着面向对象技术的兴起,图形用户界面(GUI)设计变得更加流行。通过GUI界面,一方面大大减轻了程序设计者的负担,加快了设计者的程序设计工作;另一方面用户可以非常直观、轻松的与计算机交互,而不必了解应用程序是如何执行各条命令的,只要掌握图形界面的各个组件的使用方法即可。在matlab中基本的图像对象主要包括坐标轴对象、空间对象、下拉菜单对象和内容式菜单对象。通过这些对象可以设计出界面友好、功能强大、操作简单的图形用户界面。# ]$ q- ?" ?' h1 X$ g! f& j
# T6 l1 G N' I 在matlab中,每一个图像对象都有唯一一个句柄(Handle)和一组定义图像对象外观的属性(Properties),通过这二者来控制图像的行为和外观。对“句柄图形”的理解是设计和实现GUI的前提条件。另外,作为一种事件驱动型编程,回调函数的编写是MATlaB程序设计者的一项重要任务。9 U# G7 ?9 q7 u/ P# {! P7 a
- Y+ ~! V0 y) w+ P
GUI的设计原则
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2 j- l$ F9 D# } g) y: c. V 它和一般动态界面设计原则是一致的都强调以下几点:# L% H. [, ^- P- ^" {5 Z. ]
" T _, I8 a) h" D# z
1) 关注用户任务而不是技术0 ]- s- D, F6 U* T9 j
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设计图形界面的目的是为了帮助用户简化操作,让用户尽可能少花费时间而更加流畅的执行更多的任务。所以,GUI设计者要更多关注用户需求,把人物设计得更为用户理解,不要单纯的为追求某种技术而忽视了用户需求。
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2)功能优先,表现次之0 R5 x5 C# w% U. H
0 b9 X' ]1 m$ E( u- E3 K8 }! K 坚持实现界面程序的功能放在首位,不能为了表示方便或者界面更加美观而牺牲或消弱部分功能。7 m2 G# F q6 Q/ e) z- s
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3)从用户的视角看问题,使用用户的词汇进行描述; i; c$ Q Y0 B2 f+ g N0 i- A
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程序中设计的用语和词汇都要从习惯用语和词汇出发来考虑。3 S4 r, ~8 _& }
8 g2 T. @& b1 t8 A1 A+ j7 B6 q: ?3 y 4)不要向用户暴露实现细节' e7 A* m5 \6 P: [
9 ]5 ~4 r9 a6 E, S8 L; b( ? 5)保持一致性,引导用户的使用习惯6 \7 k7 p( D1 [* p8 }9 v4 `
0 ]! S% {: C, u8 S: P
GUI设计的一般步骤
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+ |1 Q/ N) `- i 1)设计用户界面的大致风格/ ^2 ]/ B( y9 e0 e- S, g- w
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2)添加用户界面程序所需的组件;! P/ v. t2 u2 F) p/ v% N( [
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3)设置各组件的属性;1 R' R% ~3 g" \) ~- D! `5 p
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4)编写回调函数;5 \6 k! R$ k4 I" r( A6 x( ^
6 J& _, V. q* r
5)调试;& h" x) h' v+ ~2 l4 r8 i
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zan
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