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[其他资源] Matlab图形用户界面的介绍与设计

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    发表于 2015-7-11 19:38 |只看该作者 |倒序浏览
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    Matlab图形用户界面的介绍与设计- ]- e' i2 H' m' }1 b8 h) Y

    " w5 {' T3 z& f/ E+ B3 _    随着面向对象技术的兴起,图形用户界面(GUI)设计变得更加流行。通过GUI界面,一方面大大减轻了程序设计者的负担,加快了设计者的程序设计工作;另一方面用户可以非常直观、轻松的与计算机交互,而不必了解应用程序是如何执行各条命令的,只要掌握图形界面的各个组件的使用方法即可。在matlab中基本的图像对象主要包括坐标轴对象、空间对象、下拉菜单对象和内容式菜单对象。通过这些对象可以设计出界面友好、功能强大、操作简单的图形用户界面。
    + o) B. n8 g' z/ {8 @7 _2 y! W0 d
    8 J* x5 N% L: c4 h    在matlab中,每一个图像对象都有唯一一个句柄(Handle)和一组定义图像对象外观的属性(Properties),通过这二者来控制图像的行为和外观。对“句柄图形”的理解是设计和实现GUI的前提条件。另外,作为一种事件驱动型编程,回调函数的编写是MATlaB程序设计者的一项重要任务。! Z& B* m! E& j
    # g& p4 g1 ^4 G6 E" A: V
    GUI的设计原则
    8 ^/ _; g0 s7 w8 ?, M- z
    & P: k: y1 D& v    它和一般动态界面设计原则是一致的都强调以下几点:
    9 J: r/ B* ]3 s' [' H& F5 j, ^; }, m- a9 O
        1) 关注用户任务而不是技术
    ; Z# _/ Z$ d) n5 q& f/ o5 t* u6 u1 ]2 W$ ]4 ]
          设计图形界面的目的是为了帮助用户简化操作,让用户尽可能少花费时间而更加流畅的执行更多的任务。所以,GUI设计者要更多关注用户需求,把人物设计得更为用户理解,不要单纯的为追求某种技术而忽视了用户需求。
    % S' V9 g3 i8 A" ^4 C' ~) J; t( N3 {% z
        2)功能优先,表现次之+ p  G3 `) z. v, U( M

    3 y  v/ f% L% s; t( |9 [9 D      坚持实现界面程序的功能放在首位,不能为了表示方便或者界面更加美观而牺牲或消弱部分功能。
    3 ~1 N# b+ R- v1 Y$ u
    / W6 e- X5 X; W    3)从用户的视角看问题,使用用户的词汇进行描述;
    , D% i& R% U- j6 [
    , r7 t: F1 e$ a( ?4 \3 s, J% X  I      程序中设计的用语和词汇都要从习惯用语和词汇出发来考虑。
    ( D% f% E7 Q( `( N1 c5 K7 ~0 C: `; _+ T/ s/ w
        4)不要向用户暴露实现细节
    ! @$ O9 h( |7 \! v# N: M
    5 m# O3 X% Q6 B. _- v    5)保持一致性,引导用户的使用习惯8 F# r5 X8 \! G: a

    ! ~1 I, J* ~8 Z5 W: ?4 N# i0 wGUI设计的一般步骤1 z/ B/ w! B2 h+ |4 a, C

    " s5 y3 Q/ P, ]+ t    1)设计用户界面的大致风格
    . W/ p# @2 h" @7 l# R
    ( X. P# I5 u1 n% A    2)添加用户界面程序所需的组件;
    / s0 i- z8 b$ ?2 c, x6 C: N
    2 ]+ H8 }! y' k    3)设置各组件的属性;. B  {# n. B4 F: Y9 b

    0 ?0 z) k1 a2 Y1 f$ J    4)编写回调函数;! g$ z) A8 ?8 w
    1 i" ]* b" W! m$ Q" V
        5)调试;
    : t: M" r3 y  b2 t
    zan
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