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Matlab图形用户界面的介绍与设计
: d1 Z% d5 ?# m$ u% w2 v, Z4 x& ?; D- N, l; s) p! A4 w) d; p, T4 @/ d
随着面向对象技术的兴起,图形用户界面(GUI)设计变得更加流行。通过GUI界面,一方面大大减轻了程序设计者的负担,加快了设计者的程序设计工作;另一方面用户可以非常直观、轻松的与计算机交互,而不必了解应用程序是如何执行各条命令的,只要掌握图形界面的各个组件的使用方法即可。在matlab中基本的图像对象主要包括坐标轴对象、空间对象、下拉菜单对象和内容式菜单对象。通过这些对象可以设计出界面友好、功能强大、操作简单的图形用户界面。# c8 l, p# B. s2 b; N7 H( F
: U! w4 [6 {* d6 X! N 在matlab中,每一个图像对象都有唯一一个句柄(Handle)和一组定义图像对象外观的属性(Properties),通过这二者来控制图像的行为和外观。对“句柄图形”的理解是设计和实现GUI的前提条件。另外,作为一种事件驱动型编程,回调函数的编写是MATlaB程序设计者的一项重要任务。/ |8 W1 d7 U% Y: l
/ p b8 E1 t5 i
GUI的设计原则: i3 {4 `' {% Q
7 h) ~( G, d- f" ]0 k
它和一般动态界面设计原则是一致的都强调以下几点:
* `' j! q; {6 `% h- j
! v& v( f' a2 k/ B* Q 1) 关注用户任务而不是技术
8 V- V/ Y3 a' b8 ~6 b
0 Y) v8 F# f5 s# g 设计图形界面的目的是为了帮助用户简化操作,让用户尽可能少花费时间而更加流畅的执行更多的任务。所以,GUI设计者要更多关注用户需求,把人物设计得更为用户理解,不要单纯的为追求某种技术而忽视了用户需求。) ]0 D9 J+ R) V* C8 _ b4 W! F
: ?6 A- H) P; r* s9 I 2)功能优先,表现次之
) d& b0 y6 I& U1 W. k0 R) x% i* }# r0 [2 l) T6 S
坚持实现界面程序的功能放在首位,不能为了表示方便或者界面更加美观而牺牲或消弱部分功能。2 a( C1 a% [: B8 Z) h* e
2 z2 `" y: K* Q
3)从用户的视角看问题,使用用户的词汇进行描述;
. |" E) Z: N1 }7 b+ z
5 R# F$ W! K% }/ |/ A ^1 A1 L# b8 z& O 程序中设计的用语和词汇都要从习惯用语和词汇出发来考虑。
5 [% q6 l, [3 I7 n0 N
8 Z( \" t1 d3 T2 c6 h2 K 4)不要向用户暴露实现细节
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6 [* L2 b9 T- U5 l; R 5)保持一致性,引导用户的使用习惯
) d& _7 `" q7 @6 [& r. S6 `
& K- h2 k1 \: k' T7 |/ tGUI设计的一般步骤5 F! ~: Y/ r& x& D. |/ ]
, {! r& R. H" {% f6 i
1)设计用户界面的大致风格
4 X# k9 r, E4 T- @9 I+ o7 m. u* l! A
7 V& T% G( H* k4 }0 u8 z 2)添加用户界面程序所需的组件;1 S# o# @5 y9 F1 |8 G9 Z0 T
6 I+ l- g& e% L 3)设置各组件的属性;
- L6 T7 T! l9 ]+ D# k" O/ V% P h( v( x9 ~
4)编写回调函数;$ s9 Q4 N v6 o6 ^3 |$ N" q
. w1 g. K4 b/ H. W 5)调试;
K I9 t* C) v+ o |
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