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Matlab图形用户界面的介绍与设计9 k( V" t/ Z- ?5 X1 a- I
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随着面向对象技术的兴起,图形用户界面(GUI)设计变得更加流行。通过GUI界面,一方面大大减轻了程序设计者的负担,加快了设计者的程序设计工作;另一方面用户可以非常直观、轻松的与计算机交互,而不必了解应用程序是如何执行各条命令的,只要掌握图形界面的各个组件的使用方法即可。在matlab中基本的图像对象主要包括坐标轴对象、空间对象、下拉菜单对象和内容式菜单对象。通过这些对象可以设计出界面友好、功能强大、操作简单的图形用户界面。
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( e- M# c3 p5 \' Q! g- p+ a 在matlab中,每一个图像对象都有唯一一个句柄(Handle)和一组定义图像对象外观的属性(Properties),通过这二者来控制图像的行为和外观。对“句柄图形”的理解是设计和实现GUI的前提条件。另外,作为一种事件驱动型编程,回调函数的编写是MATlaB程序设计者的一项重要任务。& V& _4 D; o Z/ i
k5 R+ ^/ r0 ^3 _, J4 Z9 ]GUI的设计原则% G- H9 W2 J- k0 w' `, j
; M$ i5 H# s; A# q4 d/ o5 y
它和一般动态界面设计原则是一致的都强调以下几点:
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, E }" W8 N3 \) w5 M$ s( b" D 1) 关注用户任务而不是技术" ^& g3 u4 q' e6 t; b. ~0 r
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设计图形界面的目的是为了帮助用户简化操作,让用户尽可能少花费时间而更加流畅的执行更多的任务。所以,GUI设计者要更多关注用户需求,把人物设计得更为用户理解,不要单纯的为追求某种技术而忽视了用户需求。1 v' B0 R C7 L5 w4 z
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2)功能优先,表现次之
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' U' \' {4 y% P2 T1 ^7 ^ 坚持实现界面程序的功能放在首位,不能为了表示方便或者界面更加美观而牺牲或消弱部分功能。
2 c. ?& n6 X$ `" A" x5 v4 ]
( A6 _3 L8 Q6 @* I$ x 3)从用户的视角看问题,使用用户的词汇进行描述;
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程序中设计的用语和词汇都要从习惯用语和词汇出发来考虑。
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4)不要向用户暴露实现细节
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" F, S2 t4 m( i 5)保持一致性,引导用户的使用习惯# ]: H5 D; \6 s* B: }( m2 ?& D
9 V! f% C+ c' N/ iGUI设计的一般步骤" V2 R9 W5 y# [" w0 A% D& w* A! ^/ U
9 w( P$ }9 _" z" ^" ] 1)设计用户界面的大致风格- f9 `/ `* k) J; a: H& \" A0 E J
! _: _0 Y `* Y$ q0 R6 ^ 2)添加用户界面程序所需的组件;3 D1 b& m! \3 K! J
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3)设置各组件的属性; _9 S$ f9 A) J- {
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4)编写回调函数;1 D& b( ~8 h! C( R* ^
" H$ h( c0 f Q5 b6 h A( V
5)调试;
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