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[其他资源] Matlab图形用户界面的介绍与设计

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    发表于 2015-7-11 19:38 |只看该作者 |倒序浏览
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    Matlab图形用户界面的介绍与设计9 k( V" t/ Z- ?5 X1 a- I
    ! B4 k& ^( h* {5 j1 l7 V: m) L6 F
        随着面向对象技术的兴起,图形用户界面(GUI)设计变得更加流行。通过GUI界面,一方面大大减轻了程序设计者的负担,加快了设计者的程序设计工作;另一方面用户可以非常直观、轻松的与计算机交互,而不必了解应用程序是如何执行各条命令的,只要掌握图形界面的各个组件的使用方法即可。在matlab中基本的图像对象主要包括坐标轴对象、空间对象、下拉菜单对象和内容式菜单对象。通过这些对象可以设计出界面友好、功能强大、操作简单的图形用户界面。
    & Y" D; o, P9 N: x  J
    ( e- M# c3 p5 \' Q! g- p+ a    在matlab中,每一个图像对象都有唯一一个句柄(Handle)和一组定义图像对象外观的属性(Properties),通过这二者来控制图像的行为和外观。对“句柄图形”的理解是设计和实现GUI的前提条件。另外,作为一种事件驱动型编程,回调函数的编写是MATlaB程序设计者的一项重要任务。& V& _4 D; o  Z/ i

      k5 R+ ^/ r0 ^3 _, J4 Z9 ]GUI的设计原则% G- H9 W2 J- k0 w' `, j
    ; M$ i5 H# s; A# q4 d/ o5 y
        它和一般动态界面设计原则是一致的都强调以下几点:
    3 `% T3 K( T0 {
    , E  }" W8 N3 \) w5 M$ s( b" D    1) 关注用户任务而不是技术" ^& g3 u4 q' e6 t; b. ~0 r
    9 f- W$ i% D" Z, U, `$ M5 ^
          设计图形界面的目的是为了帮助用户简化操作,让用户尽可能少花费时间而更加流畅的执行更多的任务。所以,GUI设计者要更多关注用户需求,把人物设计得更为用户理解,不要单纯的为追求某种技术而忽视了用户需求。1 v' B0 R  C7 L5 w4 z
    ( J  H8 ~5 D; I6 ~
        2)功能优先,表现次之
    . b4 |$ X8 A! p  v! D0 N- T* ]
    ' U' \' {4 y% P2 T1 ^7 ^      坚持实现界面程序的功能放在首位,不能为了表示方便或者界面更加美观而牺牲或消弱部分功能。
    2 c. ?& n6 X$ `" A" x5 v4 ]
    ( A6 _3 L8 Q6 @* I$ x    3)从用户的视角看问题,使用用户的词汇进行描述;
    8 l/ `3 t( O# f& m; T* {/ S* O3 c9 W7 r1 u) x& _
          程序中设计的用语和词汇都要从习惯用语和词汇出发来考虑。
    4 W6 W- e2 B/ n0 _0 G+ \$ K# m5 X2 @6 m: Y4 \1 \
        4)不要向用户暴露实现细节
    ) C! B: B8 ~9 S/ c3 A8 ?
    " F, S2 t4 m( i    5)保持一致性,引导用户的使用习惯# ]: H5 D; \6 s* B: }( m2 ?& D

    9 V! f% C+ c' N/ iGUI设计的一般步骤" V2 R9 W5 y# [" w0 A% D& w* A! ^/ U

    9 w( P$ }9 _" z" ^" ]    1)设计用户界面的大致风格- f9 `/ `* k) J; a: H& \" A0 E  J

    ! _: _0 Y  `* Y$ q0 R6 ^    2)添加用户界面程序所需的组件;3 D1 b& m! \3 K! J
    1 N+ g, U+ w$ L8 h& O
        3)设置各组件的属性;  _9 S$ f9 A) J- {
    4 Z& D, ?0 A2 Z1 G. J$ e
        4)编写回调函数;1 D& b( ~8 h! C( R* ^
    " H$ h( c0 f  Q5 b6 h  A( V
        5)调试;
    # O+ F' {+ V2 G" i  X4 t
    zan
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