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[其他经验] 数学建模十类经典算法(4)

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    发表于 2016-3-29 17:01 |只看该作者 |倒序浏览
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    3、数据拟合、参数估计、插值等算法
    % O0 b! A$ }* \% h7 B( H数据拟合在很多赛题中有应用,与图形处理有关的问题很多与拟合有关系,一个例子就是98 年美国赛A 题,生物组织切片的三维插值处理,94 年A 题逢山开路,山体海拔高度的插值计算,还有吵的沸沸扬扬可能会考的“非典”问题也要用到数据拟合算法,观察数据的走向进行处理。此类问题在MATLAB中有很多现成的函数可以调用,熟悉MATLAB,这些方法都能游刃有余的用好。/ G0 D3 m: m& @1 N
    4、规划类问题算法: G) H- y7 d8 y6 t/ s
    竞赛中很多问题都和数学规划有关,可以说不少的模型都可以归结为一组不等式作为约束条件、几个函数表达式作为目标函数的问题,遇到这类问题,求解就是关键了,比如98年B 题,用很多不等式完全可以把问题刻画清楚,因此列举出规划后用Lindo、Lingo 等软件来进行解决比较方便,所以还需要熟悉这两个软件。# z9 H1 w+ _& G0 E# Q" y
    5、图论问题
    6 {" s/ D# x5 M& K& a98 年B 题、00 年B 题、95 年锁具装箱等问题体现了图论问题的重要性,这类问题算法有很多,包括:最大流,二分匹配等问题。每一个算法都应该实现一遍,否则到比赛时再写就晚了。* y4 u2 `; ?  |# z/ M  _
    6、计算机算法设计中的问题
    % @7 b* h: Z2 K3 T0 X计算机算法设计包括很多内容:动态规划、回溯搜索、分治算法、分支定界。比如92 年B 题用分枝定界法,97 年B 题是典型的动态规划问题,此外98 年B 题体现了分治算法。这方面问题和ACM 程序设计竞赛中的问题类似,推荐看一下《计算机算法设计与分析》(电子工业出版社)等与计算机算法有关的书。
    . `* O9 U1 x. x' o! }' B$ t$ |" u+ f4 ]5 k) _4 h

    8 j( |- l0 X2 v2 X4 ~7、网格算法和穷举算法  d2 ~9 r$ d- K  ]: n5 Q* K: |& G
    网格算法和穷举法一样,只是网格法是连续问题的穷举。比如要求在N 个变量情况下的最优化问题,那么对这些变量可取的空间进行采点,计算量很大。比如97 年A 题、99 年B 题都可以用网格法搜索,这种方法最好在运算速度较快的计算机中进行,还有要用高级语言来做,最好不要用MATLAB 做网格,否则会算很久的。$ |' Q8 C% j6 L1 x" U% a* d# M/ h

    0 [: |3 i6 j2 m. ~, M; E8、一些连续数据离散化的方法
    : c, w& e9 G) n6 Y" T, O大部分物理问题的编程解决,都和这种方法有一定的联系。物理问题是反映我们生活在一个连续的世界中,计算机只能处理离散的量,所以需要对连续量进行离散处理。这种方法应用很广,而且和上面的很多算法有关。事实上,网格算法、蒙特卡罗算法、模拟退火都用了这个思想。
    6 ]9 _9 i* a% Q3 g9、数值分析算法. @+ ^) l1 R2 s8 j! q. D! j, j' A0 `
    这类算法是针对高级语言而专门设的,如果你用的是MATLAB、Mathematica,大可不必准备,因为象数值分析中有很多函数一般的数学软件是具备的0 _9 }$ }9 E9 M, C% @0 t

    - h& m9 x; l# G10、图象处理算法
    ; f. M+ ^$ Y5 f4 b! p9 A# h6 I
    4 b% n, \  I6 q0 B# K' ^& t; E01 年A 题中需要你会读BMP 图象、美国赛98 年A 题需要你知道三维插值计算,03 年B 题要求更高,不但需要编程计算还要进行处理,而数模论文中也有很多图片需要展示,因此图象处理就是关键。做好这类问题,重要的是把MATLAB 学好,特别是图象处理的部分。
    & Y5 y/ f, c# R! I, C8 G2 B/ e$ @  A% ^

    : Z- }2 K1 [0 s) l; N/ H, C
    7 r+ k2 P1 K8 C( \& |. C
    zan
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