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[其他经验] 数学建模十类经典算法(4)

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    发表于 2016-3-29 17:01 |只看该作者 |倒序浏览
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    3、数据拟合、参数估计、插值等算法
    / J8 [/ v  [0 `数据拟合在很多赛题中有应用,与图形处理有关的问题很多与拟合有关系,一个例子就是98 年美国赛A 题,生物组织切片的三维插值处理,94 年A 题逢山开路,山体海拔高度的插值计算,还有吵的沸沸扬扬可能会考的“非典”问题也要用到数据拟合算法,观察数据的走向进行处理。此类问题在MATLAB中有很多现成的函数可以调用,熟悉MATLAB,这些方法都能游刃有余的用好。: v$ N  @1 U1 r0 [/ l# R  e& @
    4、规划类问题算法* R! E4 z' i7 Q2 D# j
    竞赛中很多问题都和数学规划有关,可以说不少的模型都可以归结为一组不等式作为约束条件、几个函数表达式作为目标函数的问题,遇到这类问题,求解就是关键了,比如98年B 题,用很多不等式完全可以把问题刻画清楚,因此列举出规划后用Lindo、Lingo 等软件来进行解决比较方便,所以还需要熟悉这两个软件。
      V/ w8 G7 b3 T8 t  M5、图论问题
    0 r/ ~2 Z' o6 {4 x5 J+ [98 年B 题、00 年B 题、95 年锁具装箱等问题体现了图论问题的重要性,这类问题算法有很多,包括:最大流,二分匹配等问题。每一个算法都应该实现一遍,否则到比赛时再写就晚了。5 W1 _1 `, [; P3 _- J( v0 l
    6、计算机算法设计中的问题0 o3 P1 P2 e$ ?+ S: B: p
    计算机算法设计包括很多内容:动态规划、回溯搜索、分治算法、分支定界。比如92 年B 题用分枝定界法,97 年B 题是典型的动态规划问题,此外98 年B 题体现了分治算法。这方面问题和ACM 程序设计竞赛中的问题类似,推荐看一下《计算机算法设计与分析》(电子工业出版社)等与计算机算法有关的书。" \- R" M1 ?# A( g" C! _+ N

    ( d9 l7 c6 X) g: v
    ; a% Y' I. d6 X3 w7、网格算法和穷举算法
    - p& g7 o$ A6 @6 l0 c2 Q网格算法和穷举法一样,只是网格法是连续问题的穷举。比如要求在N 个变量情况下的最优化问题,那么对这些变量可取的空间进行采点,计算量很大。比如97 年A 题、99 年B 题都可以用网格法搜索,这种方法最好在运算速度较快的计算机中进行,还有要用高级语言来做,最好不要用MATLAB 做网格,否则会算很久的。
      B9 ?% d( e! i2 l
    ! M, K( z0 R  J6 k  |  ]8、一些连续数据离散化的方法
    1 k( K8 D3 g2 D% p# k; D- X大部分物理问题的编程解决,都和这种方法有一定的联系。物理问题是反映我们生活在一个连续的世界中,计算机只能处理离散的量,所以需要对连续量进行离散处理。这种方法应用很广,而且和上面的很多算法有关。事实上,网格算法、蒙特卡罗算法、模拟退火都用了这个思想。" f7 \& F& o! D' o. y5 c5 l1 b- k. V
    9、数值分析算法
    4 o9 d) h" A) A0 F" H3 q这类算法是针对高级语言而专门设的,如果你用的是MATLAB、Mathematica,大可不必准备,因为象数值分析中有很多函数一般的数学软件是具备的$ k# r' ~0 H, W
    9 g  G, d$ \- J$ d5 W  D( y
    10、图象处理算法; H( \1 \9 z: U8 A* a( z+ J, g" b
    . D1 ]% v2 P) t4 [
    01 年A 题中需要你会读BMP 图象、美国赛98 年A 题需要你知道三维插值计算,03 年B 题要求更高,不但需要编程计算还要进行处理,而数模论文中也有很多图片需要展示,因此图象处理就是关键。做好这类问题,重要的是把MATLAB 学好,特别是图象处理的部分。4 ^6 s) U" z5 ^
    + M+ u# e' s, N; J3 i! t- \/ R& D

    5 Q7 R  _. g6 W( {8 H$ ^) F9 z1 L! Y; C4 l' ?; A1 m
    zan
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