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[其他资源] 数学建模竞赛必须要掌握的十个算法

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    1#
    发表于 2018-10-29 10:01 |只看该作者 |倒序浏览
    |招呼Ta 关注Ta
    7 y. c, I, ]) d0 M' A! j
    数学建模比赛是本科生和研究生阶段最重要的比赛之一,包括全国大学生数学建模竞赛(俗称“国赛”)和美国大学生数学建模竞赛(俗称“美赛”)。在这些比赛中取得好成绩,不仅有助于保研、有助于找工作,更重要的是形成科学的思维模式。下面列举了十大算法,在数学建模竞赛中有着无比广泛而重要的应用。2 r9 U8 l  k+ a* E; @

    6 j) g: P' f* p
    01
    / h9 d5 \$ r5 G1 \$ ?' t( w  M% n
    : c6 p" L; l# Y0 t. |( ?
    蒙特卡罗算法

    # B! ?# R, A! n5 u) l1946 年,美国拉斯阿莫斯国家实验室的三位科学家 JohnvonNeumann, Stan Ulam和 Nick Metropolis 共同发明了蒙特卡罗方法。
    7 M+ m  I  U) n1 m% g4 L蒙特卡罗方法(Monte Carlo method),又称随机抽样或统计模拟方法,是一种以概率统计理论为指导的一类非常重要的数值计算方法。此方法使用随机数(或更常见的伪随机数)来解决很多计算问题的方法。6 a2 B5 i. b* {. f

    ' T, w8 n! m: x9 p$ [由于传统的经验方法由于不能逼近真实的物理过程,很难得到满意的结果,而蒙特卡罗方法由于能够真实地模拟实际物理过程,故解决问题与实际非常符合,可以得到很圆满的结果。
    3 r; U$ D) B( X& j8 q( o' K* |  f5 P6 E6 ?. _
    蒙特卡罗方法的基本原理及思想如下:: {5 A  k& i' ~
    : g( d- f* D1 @8 S3 A
    当所求解问题是某种随机事件出现的概率,或者是某个随机变量的期望值时,通过某种“实验”的方法,以这种事件出现的频率估计这一随机事件的概率,或者得到这个随机变量的某些数字特征,并将其作为问题的解。- i% b. }/ n( N2 x4 {) M  v. e
    ) ]0 P3 C: l! Z
    举个栗子,直观了解蒙特卡洛方法:
    8 _7 _# t. o& r' M+ z3 N+ [
    3 _2 H6 ?, }8 N. R* E1 y& u6 @. j假设我们要计算一个不规则图形的面积,那么图形的不规则程度和分析性计算(比如:积分)的复杂程度是成正比的。蒙特卡洛方法是怎么计算的呢?假想你有一袋豆子,把豆子均匀地朝这个图形上撒,然后数这个图形之中有多少颗豆子,这个豆子的数目就是图形的面积。当你的豆子越小,撒的越多的时候,结果就越精确。在这里我们要假定豆子都在一个平面上,相互之间没有重叠。
    2 I- z3 X+ I* {  b0 y9 p7 S
    2 I& }. R1 l, y
    : e* _& B# P# K5 Z6 Y2 }" u
    蒙特卡罗方法通过抓住事物运动的几何数量和几何特征,利用数学方法来加以模拟,即进行一种数字模拟实验。它是以一个概率模型为基础,按照这个模型所描绘的过程,通过模拟实验的结果,作为问题的近似解。- o( R' J  f0 K- Z! A1 p6 `
    " ?% v8 @/ J& C
    蒙特卡罗方法与一般计算方法有很大区别,一般计算方法对于解决多维或因素复杂的问题非常困难,而蒙特卡罗方法对于解决这方面的问题却比较简单。其特点如下:5 ]/ u! J0 O$ b% v1 s2 V( N

    % m3 f& e" j% Q& y/ b3 p4 Ja、直接追踪粒子,物理思路清晰,易于理解;
    6 ]- v( f$ E, ]! Z2 {% q  H, k$ i. `, R. U0 s! q
    b、采用随机抽样的方法,较真切的模拟粒子输运的过程,反映了统计涨落的规律;
    ! t+ w1 n( i3 f% G' H  w- M/ r) }1 h  L2 i5 Z' P" H! T4 m' p3 Q& N
    c、不受系统多维、多因素等复杂性的限制,是解决复杂系统粒子输运问题的好方法等等
    + \4 y4 P% O, S7 f  W! q9 ?+ {  f( ]. z4 Z0 K) X" T; s
    02
    5 X( |2 j" I* P/ ]0 [$ p

    - d5 V+ d2 u$ G% [& c
    数据拟合、参数估计、插值等数据处理算法
    " G/ _0 H% X3 N5 h% T" \5 L
    5 O) x/ b0 |" R7 }, y. q
    我们通常会遇到大量的数据需要处理,而处理数据的关键就在于这些算法,通常使用 Matlab 作为工具。
    2 S$ o( K( p! F; k
    4 Q/ w/ z3 i2 ?4 m' ]" W8 C数据拟合在数学建模比赛中中有应用,与图形处理有关的问题很多与拟合有关系,一个例子就是 98 年数学建模美国赛 A 题,生物组织切片的三维插值处理,94 年 A 题逢山开路,山体海拔高度的插值计算,还有吵的沸沸扬扬可能会考的“非典”问题也要用到数据拟合算法,观察数据的走向进行处理。
    - {# d9 F; t: B
    & U9 [. h6 h/ y

    ! F  M# @4 R4 _. D此类问题在 MATLAB 中有很多现成的函数可以调用,熟悉 MATLAB,这些方法都能游刃有余的用好。$ J% |& I" m* |. D8 S2 J* w9 I# g$ G
    " t9 \! |- m+ K& p6 w
    03
    . a! i% i+ M& o( ~8 _- Q

    # Q, A( Z4 _7 o0 `- v$ _
    线性规划、整数规划、多元规划、二次规划等规划类问题
    ( A$ c: O+ u) _9 w7 R7 r: ?# r# E
    $ l" |9 G& g: k: u, _0 z
    数学建模竞赛中很多问题都和数学规划有关,可以说不少的模型都可以归结为一组不等式作为约束条件、几个函数表达式作为目标函数的问题。- Y! |$ b; H# ~  h; U! G

    2 \+ e3 }2 ~; c4 R9 n$ a遇到这类问题,求解就是关键了,比如 98 年 B 题,用很多不等式完全可以把问题刻画清楚,因此列举出规划后用 Lindo、Lingo 等软件来进行解决比较方便,所以还需要熟悉这两个软件。
    # K6 @  p3 U' d8 w4 k% [! b5 c4 t1 |$ v: m5 B. P* `. S
    04
    ! W6 a! q7 E: L8 `( i( \, U4 }* C

    6 _; q: k' q. O: A. U* y6 k& M4 C
    图论算法
    0 A# c* Q; u0 B1 X4 d
    ) m3 {: o$ L# ?6 s  d- D
    这类问题算法有很多,包括:Dijkstra、Floyd、Prim、Bellman-Ford,最大流,二分匹配等问题。  R# g* }2 A/ S# n' @' V

    9 h; S0 ~, }* H- p8 s' k8 c关于此类图论算法,可参考 IntroductiontoAlgorithms--算法导论,关于图算法的第22章-第26章。
    , d" w/ C1 j$ d" N; K! _! ?; Y" u3 [

    - _/ D( [+ \; u) f: U- V3 N8 z3 S' u

    * E* d* U; i% B  F3 z/ @/ R9 Z
    05

    , u. i+ X+ w0 y4 g  @5 g! \% l3 V  \7 X2 c6 {7 ~3 v& v/ O+ [
    动态规划、回溯搜索、分治算法、分支定界等计算机算法

    - }; y; @6 ^# r( z2 b3 Z7 u/ }* P$ r  |  R) [# j
    在数学建模竞赛中,如:92 年 B 题用分枝定界法,97年 B 题是典型的动态规划问题,此外 98 年 B 题体现了分治算法。
    3 Q5 A. ^( v/ x3 G- U. \7 H5 j
    $ H  t, f' A: {2 e

    2 a' v( g. q. s1 m+ E' E& n这方面问题和 ACM 程序设计竞赛中的问题类似,推荐看一下算法导论,与《计算机算法设计与分析》(电子工业出版社)等与计算机算法有关的书。
    , z( @% Z3 n( p- I0 ]5 c# l- D+ e; C! N
    06
    / t, d# f. X/ ]4 b
    3 C( z, j- ?2 F- |
    最优化理论的三大经典算法:模拟退火法、神经网络、遗传算法
    , c# o* [* W, ?6 \$ O" S5 c+ z
    1 f  r* S3 i% j$ _# P
    这十几年来最优化理论有了飞速发展,模拟退火法、神经网络、遗传算法这三类算法发展很快。- `9 V. T$ V0 w% ?3 v' T& e9 S

    . {& x6 k9 l  x6 F在数学建模竞赛中:比如 97 年 A 题的模拟退火算法,00 年 B 题的神经网络分类算法,01 年 B 题这种难题也可以使用神经网络。
    9 l2 \2 l% M, m4 c& G% |! `4 D7 N; k  i2 Y. r
    还有美国竞赛 89 年 A 题也和 BP 算法有关系,当时是 86 年刚提出 BP 算法,89 年就考了,说明赛题可能是当今前沿科技的抽象体现。
    ( F9 c( V* b0 p3 Q7 l3 d1 l% H
    ) \" D: |6 H$ c* h5 O03 年 B 题伽马刀问题也是目前研究的课题,目前算法最佳的是遗传算法。1 S' S$ h0 x4 y

    : e2 A( N- P) m9 ?
    微信图片_20181029094147.jpg

    / j0 t# _/ |0 K" f" y+ m
    . [& l) ^- ?  Y* k$ Y8 j' x2 U% c) @3 M
    07
    $ n! T  K0 B0 s0 n& @
    $ u& [3 b0 d$ R2 p6 u+ k
    网格算法和穷举法
    0 I0 p6 p/ N0 t! ]1 V

    , b0 K# i2 j% b5 O网格算法和穷举法一样,只是网格法是连续问题的穷举。
    ) Y; U' }: B" k3 D7 e
    4 I9 x7 Z8 X' t! N3 D比如要求在 N 个变量情况下的最优化问题,那么对这些变量可取的空间进行采点,比如在 [a;b] 区间内取 M+1 个点,那么这样循环就需要进行 (M+1)N 次运算,所以计算量很大。8 d% z3 G. j( B5 K1 N6 W( S

    9 @, [2 B1 p# O* m- o2 W. R在数学建模竞赛中:比如 97 年 A 题、99 年 B 题都可以用网格法搜索,这种方法最好在运算速度较快的计算机中进行,还有要用高级语言来做,最好不要用MATLAB 做网格,否则会算很久。
    , n" Z( W$ x0 ~# |4 U0 H+ f7 B
    微信图片_20181029094151.gif

    : N7 l  {$ Q% }3 X) C8 X! g# W, C+ y! O5 l$ i

    3 _8 e; Y! a) ]/ t& r5 a" Y/ M! a穷举法大家都熟悉,自不用多说了。# U& r* H* q! z$ |' |5 H: a# m

    4 v- n3 w. D* r7 v+ W2 h
    08

    ) }# [( T; E! ~+ a- H
    ) G7 c, D2 h$ t
    一些连续离散化方法
    2 g( G- E# Q" N! `

    3 N7 L; W( N5 a' O  R3 M1 ]3 q大部分物理问题的编程解决,都和这种方法有一定的联系。物理问题是反映我们生活在一个连续的世界中,计算机只能处理离散的量,所以需要对连续量进行离散处理。
      y5 T3 e' _- E- [% E4 T/ a8 x8 D" W9 M. V! P1 S( p( S( }
    这种方法应用很广,而且和上面的很多算法有关。事实上,网格算法、蒙特卡罗算法、模拟退火都用了这个思想。% A8 a: s. g( q
    % K0 `2 O" j$ |5 U2 O# O# s0 v$ `' L; v2 a
    09

    9 G. Y' t5 }; r( |' m7 u% ^* ?( E) y2 R) Q( r) Y- q9 m
    数值分析算法

    ' ^7 q5 @6 {0 f6 Z
      Q# n: X/ F) _/ [3 c6 P数值分析(numericalanalysis),是数学的一个分支,主要研究连续数学(区别于离散数学)问题的算法。$ [7 i# c6 b6 ~; j
    0 r* Z" ~+ J: L2 o
    如果在比赛中采用高级语言进行编程的话,那一些数值分析中常用的算法比如方程组求解、矩阵运算、函数积分等算法就需要额外编写库函数进行调用。3 N8 X5 J  N5 V: s8 c5 Z
    * Y4 [/ F& T) q& Z
    这类算法是针对高级语言而专门设的,如果你用的是 MATLAB、Mathematica,大可不必准备,因为像数值分析中有很多函数一般的数学软件是具备的。
    7 I: G# d& n; o# r. |) y9 d3 c/ m% S1 V
    10
    9 D# s( `; A5 e/ d8 a) h; A

    # a' V  p; A6 r, S# E* ^
    图象处理算法

    + b, a4 t  A5 ?; D3 K, H0 x0 ~# ^  h
    在数学建模竞赛中:比如 01 年 A 题中需要你会读 BMP 图象、美国赛 98 年 A 题需要你知道三维插值计算,03 年 B 题要求更高,不但需要编程计算还要进行处理,而数模论文中也有很多图片需要展示,因此图象处理就是关键。做好这类问题,重要的是把 MATLAB 学好,特别是图象处理的部分。" _5 Y/ X& i- L1 S) C

    6 u. o% o; S& _3 M5 Y, I
    微信图片_20181029094201.jpg
    & _0 _. k3 L: b; h- C' y0 H

    ; `9 n5 u$ q- r7 ^- f
    - W$ o, N1 Y' ]0 o$ z( f
    zan
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