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[其他资源] 数学建模竞赛必须要掌握的十个算法

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    [LV.3]偶尔看看II

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    1#
    发表于 2018-10-29 10:01 |只看该作者 |倒序浏览
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    $ u0 g9 @3 v$ [8 N  C) ^
    数学建模比赛是本科生和研究生阶段最重要的比赛之一,包括全国大学生数学建模竞赛(俗称“国赛”)和美国大学生数学建模竞赛(俗称“美赛”)。在这些比赛中取得好成绩,不仅有助于保研、有助于找工作,更重要的是形成科学的思维模式。下面列举了十大算法,在数学建模竞赛中有着无比广泛而重要的应用。# E: Y! K8 ?$ H9 l! C

    , z* E3 C1 @  d& A3 _
    01
    $ {6 a$ z* i+ G. d# z/ A1 B5 c
    1 H& ^0 a% _0 h+ t: p/ k+ z( @' i4 T
    蒙特卡罗算法

    4 u2 D7 ]5 p( H. x1946 年,美国拉斯阿莫斯国家实验室的三位科学家 JohnvonNeumann, Stan Ulam和 Nick Metropolis 共同发明了蒙特卡罗方法。7 j+ \1 P7 T+ K' y. k
    蒙特卡罗方法(Monte Carlo method),又称随机抽样或统计模拟方法,是一种以概率统计理论为指导的一类非常重要的数值计算方法。此方法使用随机数(或更常见的伪随机数)来解决很多计算问题的方法。- `( [& l% E8 w5 T# h! L
    , \$ P4 @: F/ W! Z: |2 h
    由于传统的经验方法由于不能逼近真实的物理过程,很难得到满意的结果,而蒙特卡罗方法由于能够真实地模拟实际物理过程,故解决问题与实际非常符合,可以得到很圆满的结果。
    / o+ @7 s1 E' o& \: T5 Z$ I" G: w' n3 L* H2 @1 g3 U6 L
    蒙特卡罗方法的基本原理及思想如下:- t4 Y! @1 e& l
    $ H- R+ S! s) t) S# {+ h$ C
    当所求解问题是某种随机事件出现的概率,或者是某个随机变量的期望值时,通过某种“实验”的方法,以这种事件出现的频率估计这一随机事件的概率,或者得到这个随机变量的某些数字特征,并将其作为问题的解。' H. J( n. ], @8 Y) X+ }: S

    # n3 X+ T- l  y; E3 Z举个栗子,直观了解蒙特卡洛方法:4 R) @4 J2 f  s" ?7 B1 l. ^* a0 o! j
    4 n2 Q- ]: h/ M4 T0 E
    假设我们要计算一个不规则图形的面积,那么图形的不规则程度和分析性计算(比如:积分)的复杂程度是成正比的。蒙特卡洛方法是怎么计算的呢?假想你有一袋豆子,把豆子均匀地朝这个图形上撒,然后数这个图形之中有多少颗豆子,这个豆子的数目就是图形的面积。当你的豆子越小,撒的越多的时候,结果就越精确。在这里我们要假定豆子都在一个平面上,相互之间没有重叠。
    9 G3 z/ D. c) e, S2 P; p2 K0 n6 h

    % v% h5 D" ^; |$ e1 u蒙特卡罗方法通过抓住事物运动的几何数量和几何特征,利用数学方法来加以模拟,即进行一种数字模拟实验。它是以一个概率模型为基础,按照这个模型所描绘的过程,通过模拟实验的结果,作为问题的近似解。
    ) X) R/ F3 U- `! }) I( q
    ! H6 y) e! l. J( M# r& y蒙特卡罗方法与一般计算方法有很大区别,一般计算方法对于解决多维或因素复杂的问题非常困难,而蒙特卡罗方法对于解决这方面的问题却比较简单。其特点如下:
    ( F. z* m0 h& V- Y5 y
    , {8 _" A$ v+ qa、直接追踪粒子,物理思路清晰,易于理解;, _  V7 l* s/ L- ^. o5 |5 A

    : c) m: [7 T: S8 Kb、采用随机抽样的方法,较真切的模拟粒子输运的过程,反映了统计涨落的规律;
      T& g8 m6 m  Q) n
    2 v8 X; {- m- o( l' F6 P; a; bc、不受系统多维、多因素等复杂性的限制,是解决复杂系统粒子输运问题的好方法等等
    : @3 q$ F9 y5 ~% F6 b4 d: F8 s9 t4 I$ q
    02
    : A2 y/ e3 j" i
    # l& N4 x# T0 _2 J+ Q
    数据拟合、参数估计、插值等数据处理算法
    ! s# a5 }% E2 ^7 W% `  m1 S

    2 a4 _3 @3 ]0 p3 }我们通常会遇到大量的数据需要处理,而处理数据的关键就在于这些算法,通常使用 Matlab 作为工具。
    $ C2 \+ Q4 J2 ^; K5 M( X; i5 [" u+ G' D8 w5 |  {
    数据拟合在数学建模比赛中中有应用,与图形处理有关的问题很多与拟合有关系,一个例子就是 98 年数学建模美国赛 A 题,生物组织切片的三维插值处理,94 年 A 题逢山开路,山体海拔高度的插值计算,还有吵的沸沸扬扬可能会考的“非典”问题也要用到数据拟合算法,观察数据的走向进行处理。. x& h% L  K! X1 t( Q5 I; k, u9 R. k
    - @5 i0 r, d+ M* o& D) ^
    9 k  w4 K. t) X. m/ ]/ _, i5 A# V
    此类问题在 MATLAB 中有很多现成的函数可以调用,熟悉 MATLAB,这些方法都能游刃有余的用好。; P% r( l$ b; ~. ?8 _0 y0 f$ {

    2 S* |9 L" n2 C4 Y7 n/ U7 J- ~
    03
    9 C# h( x( `' z. D( _
    6 G$ V3 o0 H1 |- @
    线性规划、整数规划、多元规划、二次规划等规划类问题
    0 \: D: F2 W  k* j$ @% E2 }

    $ e- A# ~* l' [/ W9 I! `数学建模竞赛中很多问题都和数学规划有关,可以说不少的模型都可以归结为一组不等式作为约束条件、几个函数表达式作为目标函数的问题。( I; x% d% k/ Z+ y/ \

    0 s, z) {( B/ s! R遇到这类问题,求解就是关键了,比如 98 年 B 题,用很多不等式完全可以把问题刻画清楚,因此列举出规划后用 Lindo、Lingo 等软件来进行解决比较方便,所以还需要熟悉这两个软件。
    ' b& b" X4 F0 m" q& c7 t0 f/ ]0 [  X
    04

    # A* A2 \) R* @3 J- \  }, a6 o) J. E) a( R
    图论算法

    9 H7 s, v( I* H' T* L5 y' Q8 `/ L
      @7 o2 o) C- y这类问题算法有很多,包括:Dijkstra、Floyd、Prim、Bellman-Ford,最大流,二分匹配等问题。
      Q" n  q! M: j& \) @' N! @: K' ~* }' y& e6 i
    关于此类图论算法,可参考 IntroductiontoAlgorithms--算法导论,关于图算法的第22章-第26章。
    % g. q! }* \6 H2 r: N/ n3 M) D- d* W; C; Q4 x" U4 D
      @7 i4 H/ Z- o
    $ d  v! R1 W# ^2 b: H; Q8 A
    ! B$ N" j6 R8 i4 Y2 \
    05
    6 q" K  r$ n- n& V; f

    3 N7 O, U2 D5 L# W* O9 Q. A4 _5 d
    动态规划、回溯搜索、分治算法、分支定界等计算机算法

    6 X) d& n0 O. t  x. g9 T7 i4 p, @4 j  H
    在数学建模竞赛中,如:92 年 B 题用分枝定界法,97年 B 题是典型的动态规划问题,此外 98 年 B 题体现了分治算法。
    - L1 T/ I: }* l' E/ S3 j" h7 y0 f2 p: P, n1 S! N
    $ a+ g/ ^5 f; ]! T8 Z% c
    这方面问题和 ACM 程序设计竞赛中的问题类似,推荐看一下算法导论,与《计算机算法设计与分析》(电子工业出版社)等与计算机算法有关的书。
    7 x: f9 s9 u1 v  j3 k- P- J% _
    7 p3 Q  P( @3 a2 L" n6 Y
    06
    ! U3 z& d& e- n+ X2 |$ L
    , k! d% e5 T1 t1 u& T
    最优化理论的三大经典算法:模拟退火法、神经网络、遗传算法
    4 |# f  [. _4 I* }0 {

    9 X. @' y0 N8 s' O. W$ G- W+ n这十几年来最优化理论有了飞速发展,模拟退火法、神经网络、遗传算法这三类算法发展很快。1 d5 u! G3 c2 X; R0 o0 y; Y
    . A: d- _. G: l( m) i& ]5 O8 b% r7 b
    在数学建模竞赛中:比如 97 年 A 题的模拟退火算法,00 年 B 题的神经网络分类算法,01 年 B 题这种难题也可以使用神经网络。
    # l1 Z% E: M8 \; h! G, U* f
    2 t% _* i1 J7 F8 D0 c2 T还有美国竞赛 89 年 A 题也和 BP 算法有关系,当时是 86 年刚提出 BP 算法,89 年就考了,说明赛题可能是当今前沿科技的抽象体现。
    6 Q& F: j, M: g9 K# U0 e# |$ v) M- \
    : u* [" }% L/ b! c6 g03 年 B 题伽马刀问题也是目前研究的课题,目前算法最佳的是遗传算法。9 u$ [* U8 q4 x" b7 O. a) g# |

    + o$ Y2 E1 i. w; |$ Q
    微信图片_20181029094147.jpg

    ' `' W8 k! L! E/ U* C5 x! N% H9 N
    ' T& g! Z, C8 M  q% x% o- w5 u" J( k" F* R0 q1 J* `
    07

    - ?% s3 n8 D* f
    & G, Y2 w: v7 [0 g0 _
    网格算法和穷举法

    # n+ H1 b. x; P
    : k4 a/ t4 Z1 h6 {1 X& j网格算法和穷举法一样,只是网格法是连续问题的穷举。5 l2 U  Z% Y9 `2 J- q3 p5 k1 L

    1 {! h1 v! j& M7 v; M* c, ?- M比如要求在 N 个变量情况下的最优化问题,那么对这些变量可取的空间进行采点,比如在 [a;b] 区间内取 M+1 个点,那么这样循环就需要进行 (M+1)N 次运算,所以计算量很大。
    : v1 O2 E. g& O4 [( S9 U# w* Z
    - k% B; E/ J2 b/ f9 n3 h在数学建模竞赛中:比如 97 年 A 题、99 年 B 题都可以用网格法搜索,这种方法最好在运算速度较快的计算机中进行,还有要用高级语言来做,最好不要用MATLAB 做网格,否则会算很久。* ~! X/ U( j$ e* c$ Z! L
    微信图片_20181029094151.gif

    ! }- T" S; ?" |3 f
    4 W& c2 X. \: l$ u
    0 `8 s0 J- K. ]( H" v9 s& [9 `穷举法大家都熟悉,自不用多说了。, j# x( l# t( n4 \- m# a
    % R3 K; c# M  T
    08
    6 N" E6 ~, c6 @. M. ?

    0 `; T+ x' H/ S# A3 i
    一些连续离散化方法

    6 M/ G6 R7 a  N1 I
    ( w5 V! [. K, d0 p+ j4 d# C大部分物理问题的编程解决,都和这种方法有一定的联系。物理问题是反映我们生活在一个连续的世界中,计算机只能处理离散的量,所以需要对连续量进行离散处理。
    : d# }: Y& [7 x6 ^( L+ |2 m$ ?( ?2 o( U6 i5 z
    这种方法应用很广,而且和上面的很多算法有关。事实上,网格算法、蒙特卡罗算法、模拟退火都用了这个思想。8 _. M4 u# c$ X! R2 W
    $ X8 V# r" z; v" T
    09
      v9 {% C. R1 G, @

    ' v; N2 q/ x8 B- l
    数值分析算法
    3 |8 E' _  l  y' O1 s9 G: C
    # C& j8 \$ ^2 J
    数值分析(numericalanalysis),是数学的一个分支,主要研究连续数学(区别于离散数学)问题的算法。
    1 p& Z: V) f: Q3 l0 t4 N. ]: {. V5 a+ w4 |7 q
    如果在比赛中采用高级语言进行编程的话,那一些数值分析中常用的算法比如方程组求解、矩阵运算、函数积分等算法就需要额外编写库函数进行调用。- n* a, }0 h, h
    / U& o2 u4 ?. R$ R
    这类算法是针对高级语言而专门设的,如果你用的是 MATLAB、Mathematica,大可不必准备,因为像数值分析中有很多函数一般的数学软件是具备的。# ^# p( `. C* @5 J/ r4 [! u# N

      F, \' F( d; Q! O/ f
    10
    ! u" g; p' N- Q6 x: ]& j
    & [* G4 X  ?2 ]
    图象处理算法
    $ W3 l8 o2 X  O& R) j+ f$ J

    7 V; o* `. x# z5 K在数学建模竞赛中:比如 01 年 A 题中需要你会读 BMP 图象、美国赛 98 年 A 题需要你知道三维插值计算,03 年 B 题要求更高,不但需要编程计算还要进行处理,而数模论文中也有很多图片需要展示,因此图象处理就是关键。做好这类问题,重要的是把 MATLAB 学好,特别是图象处理的部分。1 {" R( \+ D6 Q0 n  o8 g0 |; n! A

    6 F  B$ |. h. n7 }8 M
    微信图片_20181029094201.jpg
    5 X, H7 ~6 @5 V0 T1 Z- D
    , z& ?4 q0 k6 O4 D0 `

    5 |" w- C1 a1 n2 m" V; I
    zan
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