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[其他资源] 数学建模竞赛必须要掌握的十个算法

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    [LV.3]偶尔看看II

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    1#
    发表于 2018-10-29 10:01 |只看该作者 |倒序浏览
    |招呼Ta 关注Ta
    " ?1 E. R2 \' a
    数学建模比赛是本科生和研究生阶段最重要的比赛之一,包括全国大学生数学建模竞赛(俗称“国赛”)和美国大学生数学建模竞赛(俗称“美赛”)。在这些比赛中取得好成绩,不仅有助于保研、有助于找工作,更重要的是形成科学的思维模式。下面列举了十大算法,在数学建模竞赛中有着无比广泛而重要的应用。! k+ P! t+ }" D& B5 a7 d& B' E" y6 k9 M

    + ~, r: y* f' s- T; b# c, N
    01
      _% c5 k" C9 S- ^
    " ]( K0 V$ u6 s& ^
    蒙特卡罗算法
    5 E5 W- f3 ^% J% Y! n
    1946 年,美国拉斯阿莫斯国家实验室的三位科学家 JohnvonNeumann, Stan Ulam和 Nick Metropolis 共同发明了蒙特卡罗方法。/ S6 q9 w' X8 {0 t4 v9 a, B! c
    蒙特卡罗方法(Monte Carlo method),又称随机抽样或统计模拟方法,是一种以概率统计理论为指导的一类非常重要的数值计算方法。此方法使用随机数(或更常见的伪随机数)来解决很多计算问题的方法。8 @* n8 J$ ~0 E6 X3 H) l1 c
    & H5 j. q: Z! B7 @
    由于传统的经验方法由于不能逼近真实的物理过程,很难得到满意的结果,而蒙特卡罗方法由于能够真实地模拟实际物理过程,故解决问题与实际非常符合,可以得到很圆满的结果。2 c0 I. t8 f1 V, s5 g6 |; ~1 V0 j$ p
    ( p' L2 u" U( q: [' G4 H7 H
    蒙特卡罗方法的基本原理及思想如下:0 x8 G1 C9 V& g) T- G

    % C2 N: m- u! S9 n当所求解问题是某种随机事件出现的概率,或者是某个随机变量的期望值时,通过某种“实验”的方法,以这种事件出现的频率估计这一随机事件的概率,或者得到这个随机变量的某些数字特征,并将其作为问题的解。
    * [$ d2 h1 j* W3 s
    3 |& @: k8 K9 L; o' s6 |* V举个栗子,直观了解蒙特卡洛方法:2 N: U9 s; a8 A1 W" l+ s5 y/ j

    ; j2 X: b! {( N3 C假设我们要计算一个不规则图形的面积,那么图形的不规则程度和分析性计算(比如:积分)的复杂程度是成正比的。蒙特卡洛方法是怎么计算的呢?假想你有一袋豆子,把豆子均匀地朝这个图形上撒,然后数这个图形之中有多少颗豆子,这个豆子的数目就是图形的面积。当你的豆子越小,撒的越多的时候,结果就越精确。在这里我们要假定豆子都在一个平面上,相互之间没有重叠。" ^& j' Z& {' H) q/ p# h
    & s+ \! |  v1 d6 f8 B
    # K# i1 _1 x3 @3 h
    蒙特卡罗方法通过抓住事物运动的几何数量和几何特征,利用数学方法来加以模拟,即进行一种数字模拟实验。它是以一个概率模型为基础,按照这个模型所描绘的过程,通过模拟实验的结果,作为问题的近似解。: q9 D$ h. X& ~) c; O

    6 Y! C; d. I% }' k. m1 J蒙特卡罗方法与一般计算方法有很大区别,一般计算方法对于解决多维或因素复杂的问题非常困难,而蒙特卡罗方法对于解决这方面的问题却比较简单。其特点如下:
    % H/ L% R2 i% m" i0 w- d2 y; q" T& w, Z  m+ r9 n; g" X
    a、直接追踪粒子,物理思路清晰,易于理解;0 [( d* y. \4 M5 }* {/ E/ c) V+ m; `
    . Q) h0 w$ l  e3 \3 G, {
    b、采用随机抽样的方法,较真切的模拟粒子输运的过程,反映了统计涨落的规律;
    # ]5 @4 B: \: f. D! R2 [
    ; c- {2 r( [9 M1 p* }' ]c、不受系统多维、多因素等复杂性的限制,是解决复杂系统粒子输运问题的好方法等等7 W( W8 e; l8 L3 i# m& M

    ! q1 V+ B) u0 D2 N' o- `
    02
    8 \1 s! }) Z0 Z  \

    ( b/ k6 M. n8 y9 g( p: I3 J
    数据拟合、参数估计、插值等数据处理算法

    $ ?0 e7 }3 h# T3 j( j
    4 h$ e8 ]- n) ^0 u& @' ]3 L我们通常会遇到大量的数据需要处理,而处理数据的关键就在于这些算法,通常使用 Matlab 作为工具。
    5 j& O- G  J; _5 O! O! ~) Q1 _( O0 v' E) ~3 M5 I% H* F, @1 t
    数据拟合在数学建模比赛中中有应用,与图形处理有关的问题很多与拟合有关系,一个例子就是 98 年数学建模美国赛 A 题,生物组织切片的三维插值处理,94 年 A 题逢山开路,山体海拔高度的插值计算,还有吵的沸沸扬扬可能会考的“非典”问题也要用到数据拟合算法,观察数据的走向进行处理。
    , n& T- N& M% [7 r7 s( ^- D
    ( q- I. Z; z% D8 e" Y. x

    1 d5 F: V7 U' K4 |& m" ?此类问题在 MATLAB 中有很多现成的函数可以调用,熟悉 MATLAB,这些方法都能游刃有余的用好。8 L  p% }5 h3 o# B1 [1 s/ y
    5 U: I9 U) y- C# h! a! a- L
    03

      s7 g% J" s5 j' j3 T' `+ M) V8 Q, S, g/ P- \+ H
    线性规划、整数规划、多元规划、二次规划等规划类问题
    # Q- a# [( y0 P4 g
    1 X% q. w: N% X" H8 J
    数学建模竞赛中很多问题都和数学规划有关,可以说不少的模型都可以归结为一组不等式作为约束条件、几个函数表达式作为目标函数的问题。9 ?, Y7 d$ q. ~" l( u- P

    ! j2 _1 h: e) l9 u5 n) P遇到这类问题,求解就是关键了,比如 98 年 B 题,用很多不等式完全可以把问题刻画清楚,因此列举出规划后用 Lindo、Lingo 等软件来进行解决比较方便,所以还需要熟悉这两个软件。
    7 [  l- F/ ?4 V6 _# [  }- V6 g' _4 r8 I5 m* V% b
    04

    3 x3 e& z* \, I2 ]) d! Y( L# E/ P! q' i$ ]
    图论算法
    9 \  A! A: H& z/ C+ ~" {) ^4 c0 p
    $ I8 B9 S: w; X% j* P
    这类问题算法有很多,包括:Dijkstra、Floyd、Prim、Bellman-Ford,最大流,二分匹配等问题。
    " s6 V' k0 `$ [( F' K# X; R; M) d2 s9 v" |4 n9 _
    关于此类图论算法,可参考 IntroductiontoAlgorithms--算法导论,关于图算法的第22章-第26章。* V( B3 @1 G* p6 Q- K
    - V! H5 g" Q9 A9 y
    % W, y  c7 T- K; k

    2 F3 f$ x  k% |6 g4 R- d* g7 u/ e5 ^- d3 A4 D) @
    05

    1 s4 i! l5 F3 U' m4 J. T+ G9 `/ C% n3 J3 ^; x0 ?
    动态规划、回溯搜索、分治算法、分支定界等计算机算法

    ! R. l. S7 w- H- a( B) Y1 d0 y( t8 R/ C. A! ^) C7 i
    在数学建模竞赛中,如:92 年 B 题用分枝定界法,97年 B 题是典型的动态规划问题,此外 98 年 B 题体现了分治算法。- ^( K5 c' Q4 q5 W% L. i* |

    ! i; P( I$ ?7 e) c' a

    4 _5 z4 @  `; u4 y# L1 V$ b这方面问题和 ACM 程序设计竞赛中的问题类似,推荐看一下算法导论,与《计算机算法设计与分析》(电子工业出版社)等与计算机算法有关的书。* u  Q% v5 C: s0 K
    6 Z. ~# {. Q1 B  j: C  E: F: O  m( k
    06

    . U* L( D* I' p6 e3 g4 s; u1 T4 S: m% _% V" q/ {  X) }* d3 b0 E9 m
    最优化理论的三大经典算法:模拟退火法、神经网络、遗传算法
    + Z/ C/ `+ p9 ]+ |" Q

    ' j! n* `# d: w! s4 h  }4 E6 j这十几年来最优化理论有了飞速发展,模拟退火法、神经网络、遗传算法这三类算法发展很快。
    ' k, D# |2 Y7 U# b0 O( f" q, `6 i! X6 p
    在数学建模竞赛中:比如 97 年 A 题的模拟退火算法,00 年 B 题的神经网络分类算法,01 年 B 题这种难题也可以使用神经网络。
    2 s" ]) s8 b) Z. Y5 z; }$ o' n7 a  C$ S9 o5 \
    还有美国竞赛 89 年 A 题也和 BP 算法有关系,当时是 86 年刚提出 BP 算法,89 年就考了,说明赛题可能是当今前沿科技的抽象体现。% a9 }" [: y" b

    ) C3 _" \) z$ S! ~  |: g: W03 年 B 题伽马刀问题也是目前研究的课题,目前算法最佳的是遗传算法。
    - ^4 Q+ x' M; p2 y; T2 `
    6 U9 i% S3 |  F5 x3 H
    微信图片_20181029094147.jpg
    : T* n& @9 U4 \
    7 N3 s. x  q# n  Z- W
    , ?; ?0 Z0 _2 z  I
    07
    . Q& {* l2 ^+ H" ~

    $ g) q$ Z% A4 e. _
    网格算法和穷举法

    * n# u& z, K+ A7 z& ^, Y4 h7 P+ N
    9 u" S( W& P4 l网格算法和穷举法一样,只是网格法是连续问题的穷举。
    0 |7 L, @' l: }# C4 Q' l4 H  |% \  p! K2 j; \
    比如要求在 N 个变量情况下的最优化问题,那么对这些变量可取的空间进行采点,比如在 [a;b] 区间内取 M+1 个点,那么这样循环就需要进行 (M+1)N 次运算,所以计算量很大。
    8 C! \7 p; o/ D- r5 g4 z/ @# F/ y2 Y6 d* [1 {3 q) g# j; d
    在数学建模竞赛中:比如 97 年 A 题、99 年 B 题都可以用网格法搜索,这种方法最好在运算速度较快的计算机中进行,还有要用高级语言来做,最好不要用MATLAB 做网格,否则会算很久。
    & u- {/ X' i% m. K$ n5 {- q
    微信图片_20181029094151.gif

    / u: O7 r: D6 X$ T: }5 i5 Z$ q4 ~0 K; p
    4 g& J8 V$ k3 F. v
    穷举法大家都熟悉,自不用多说了。* U' m# B! ^4 \* F& Z- ]% @; B

    : v! W$ q! x! v8 Z+ Y
    08

    : g. u, N+ J  E
    . ~) z2 l; h) a0 p
    一些连续离散化方法

    " r" C/ ]* T0 |  r
    ; c: x% w1 x* B9 W% o4 ?大部分物理问题的编程解决,都和这种方法有一定的联系。物理问题是反映我们生活在一个连续的世界中,计算机只能处理离散的量,所以需要对连续量进行离散处理。
    * W: `9 [" _- _* [* R5 r  e  \6 b% g& `7 S+ n
    这种方法应用很广,而且和上面的很多算法有关。事实上,网格算法、蒙特卡罗算法、模拟退火都用了这个思想。) m: |/ T! `. {- V9 C
    . }5 P& o6 ?& N% [1 o% E
    09

    9 i' Z- ?8 a& j' [9 D/ n9 ]0 M) ^3 k+ N8 ^: W
    数值分析算法
    % _. u2 ]( C- O& m+ p% `1 W

    - e! U' c& r. z数值分析(numericalanalysis),是数学的一个分支,主要研究连续数学(区别于离散数学)问题的算法。
    " c7 D0 O, k3 ^/ q7 M# a& Z1 r) T$ B( ?' Q# k
    如果在比赛中采用高级语言进行编程的话,那一些数值分析中常用的算法比如方程组求解、矩阵运算、函数积分等算法就需要额外编写库函数进行调用。/ Y1 [: U0 e( M' a3 f& C5 F
    ' v. d  ~: p3 l! O/ {, n; ~* ~
    这类算法是针对高级语言而专门设的,如果你用的是 MATLAB、Mathematica,大可不必准备,因为像数值分析中有很多函数一般的数学软件是具备的。- Z! |% L" }9 O, P0 a" r7 t8 q( a

    + z7 f% U( M# f* v; k4 h2 }  c
    10
    9 ?& w  q6 L; ]( g
    . \" j4 g0 y5 z% ?0 x
    图象处理算法
    - z1 ^5 T6 I, g

    3 _( v( o" W( t1 S在数学建模竞赛中:比如 01 年 A 题中需要你会读 BMP 图象、美国赛 98 年 A 题需要你知道三维插值计算,03 年 B 题要求更高,不但需要编程计算还要进行处理,而数模论文中也有很多图片需要展示,因此图象处理就是关键。做好这类问题,重要的是把 MATLAB 学好,特别是图象处理的部分。
    # x9 m+ q: Q0 V( M7 c  M7 |0 }3 K8 G8 B6 ^  t4 k
    微信图片_20181029094201.jpg

    # }$ f3 l# ^' \0 K( M
    1 T$ @+ X' V- M# ~+ U- m6 l
    ( o$ e' ?! h/ x7 E, n
    zan
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