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[其他资源] 数学建模竞赛必须要掌握的十个算法

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    1#
    发表于 2018-10-29 10:01 |只看该作者 |倒序浏览
    |招呼Ta 关注Ta
    4 |2 |6 ~9 T* W! {; v
    数学建模比赛是本科生和研究生阶段最重要的比赛之一,包括全国大学生数学建模竞赛(俗称“国赛”)和美国大学生数学建模竞赛(俗称“美赛”)。在这些比赛中取得好成绩,不仅有助于保研、有助于找工作,更重要的是形成科学的思维模式。下面列举了十大算法,在数学建模竞赛中有着无比广泛而重要的应用。
    8 c% N' L9 n6 a6 y9 _0 P( U& w. I) I
    01

    . e# n3 j: e0 A  D, \- U/ Z
    0 D/ z8 p* |$ C) d
    蒙特卡罗算法

    ; W  ]4 h9 b8 @7 J1946 年,美国拉斯阿莫斯国家实验室的三位科学家 JohnvonNeumann, Stan Ulam和 Nick Metropolis 共同发明了蒙特卡罗方法。4 _  b# ?  z7 z( E1 |. `; C
    蒙特卡罗方法(Monte Carlo method),又称随机抽样或统计模拟方法,是一种以概率统计理论为指导的一类非常重要的数值计算方法。此方法使用随机数(或更常见的伪随机数)来解决很多计算问题的方法。) _# W% }! _# y) e6 u

    6 S. ?$ w: E. M) S% B* K5 y由于传统的经验方法由于不能逼近真实的物理过程,很难得到满意的结果,而蒙特卡罗方法由于能够真实地模拟实际物理过程,故解决问题与实际非常符合,可以得到很圆满的结果。! B( m; N. W3 {3 ^

    & k/ Z; A1 i+ T蒙特卡罗方法的基本原理及思想如下:
    5 b0 f& a) v; V3 W! H' ]
    0 C6 I% `- {6 Z3 W当所求解问题是某种随机事件出现的概率,或者是某个随机变量的期望值时,通过某种“实验”的方法,以这种事件出现的频率估计这一随机事件的概率,或者得到这个随机变量的某些数字特征,并将其作为问题的解。
    7 W2 E1 M! @$ H, s1 v5 K" R" T+ G4 z# {( e& C% b' Y* F
    举个栗子,直观了解蒙特卡洛方法:) F/ C. ~# O2 g
    $ x. s  e  L8 B4 C1 Y$ O0 j
    假设我们要计算一个不规则图形的面积,那么图形的不规则程度和分析性计算(比如:积分)的复杂程度是成正比的。蒙特卡洛方法是怎么计算的呢?假想你有一袋豆子,把豆子均匀地朝这个图形上撒,然后数这个图形之中有多少颗豆子,这个豆子的数目就是图形的面积。当你的豆子越小,撒的越多的时候,结果就越精确。在这里我们要假定豆子都在一个平面上,相互之间没有重叠。
      ?% I, p8 J3 t8 P: D; v
    9 F) H# B- K7 X' J# L; u
    3 ]- @  s" d5 E4 X
    蒙特卡罗方法通过抓住事物运动的几何数量和几何特征,利用数学方法来加以模拟,即进行一种数字模拟实验。它是以一个概率模型为基础,按照这个模型所描绘的过程,通过模拟实验的结果,作为问题的近似解。
    7 E2 E8 t# j# w7 G  Z( }& e
    $ s: a. A6 y  z/ S: w( o/ I蒙特卡罗方法与一般计算方法有很大区别,一般计算方法对于解决多维或因素复杂的问题非常困难,而蒙特卡罗方法对于解决这方面的问题却比较简单。其特点如下:* g- l! d$ v. P& E- ]+ F6 O

    # p* ~9 Q, X8 v2 Aa、直接追踪粒子,物理思路清晰,易于理解;
    . a; T- Y( h8 L; k; ?; d0 t& k, T; t& U# x3 G3 `5 U9 p3 |! r
    b、采用随机抽样的方法,较真切的模拟粒子输运的过程,反映了统计涨落的规律;
    6 k6 k& `/ b( r, x1 p
    % g, Z0 V8 J% q3 J- k$ B  B& V* j" mc、不受系统多维、多因素等复杂性的限制,是解决复杂系统粒子输运问题的好方法等等
    4 G1 M* Z9 c) Z) q5 ^* p5 ^
    ) {; |5 f$ q' x6 q; u
    02

    5 h/ S& J* D; `5 f$ y+ q. a9 a
    ' c5 d; V7 M( n' Y) \3 l: t
    数据拟合、参数估计、插值等数据处理算法

    ) x* m2 n# Q+ l' S* x$ x* C/ c' e0 x( E+ U, c
    我们通常会遇到大量的数据需要处理,而处理数据的关键就在于这些算法,通常使用 Matlab 作为工具。
    # t' U; D4 v+ @# g; {' V5 |3 o8 w$ N) z1 l
    数据拟合在数学建模比赛中中有应用,与图形处理有关的问题很多与拟合有关系,一个例子就是 98 年数学建模美国赛 A 题,生物组织切片的三维插值处理,94 年 A 题逢山开路,山体海拔高度的插值计算,还有吵的沸沸扬扬可能会考的“非典”问题也要用到数据拟合算法,观察数据的走向进行处理。
    - s( |5 C0 N5 z  c) B6 C
    , ?4 Y; R" N- w. p- m
    : l3 e6 ]( d& y; q& M( D( \2 F
    此类问题在 MATLAB 中有很多现成的函数可以调用,熟悉 MATLAB,这些方法都能游刃有余的用好。
    ( r* Y  E  U8 T) x( ]' W, y8 e7 b' A5 a6 y( ~
    03

    ) Q( i3 h% x3 x5 K( X: s0 c* s0 z& F4 |2 _  _3 l6 C
    线性规划、整数规划、多元规划、二次规划等规划类问题

    " R3 A% {( t! t# |+ L  W& C# d. z5 m% M: U) v
    数学建模竞赛中很多问题都和数学规划有关,可以说不少的模型都可以归结为一组不等式作为约束条件、几个函数表达式作为目标函数的问题。
      x8 d0 L  W) ^$ S7 ^8 w0 B7 T, v; Z0 s4 ?1 ]3 O
    遇到这类问题,求解就是关键了,比如 98 年 B 题,用很多不等式完全可以把问题刻画清楚,因此列举出规划后用 Lindo、Lingo 等软件来进行解决比较方便,所以还需要熟悉这两个软件。) k, @; ~. g6 W$ O! \7 i/ `& C

    " Q  H3 @! Q: V" H
    04

    9 K! Q0 ]+ \% K7 |- }; b6 x. n! J
    图论算法

    / t- f# z7 o, }8 w) S3 {! x7 w. ~5 ]! k8 r" T
    这类问题算法有很多,包括:Dijkstra、Floyd、Prim、Bellman-Ford,最大流,二分匹配等问题。5 Z5 z, D2 w- Q, U

    & Q: F0 L# V3 F& `$ @* h/ g# u关于此类图论算法,可参考 IntroductiontoAlgorithms--算法导论,关于图算法的第22章-第26章。9 U# V( y$ \8 F( C5 _

    ) `* l4 D. x$ I% y! o1 T* @% ]

    * I( l4 j- f$ y" h7 c
    ; m5 q! b9 n5 O0 y
    . a" s7 U8 E9 q7 I1 x1 o
    05
    ' i/ |. e1 O8 U9 W9 g2 n
    8 j1 x( R3 P, f" Q. m4 o
    动态规划、回溯搜索、分治算法、分支定界等计算机算法
    " z2 w" T/ [0 ~( @: B

    8 H% f( n+ ?3 O+ L) r在数学建模竞赛中,如:92 年 B 题用分枝定界法,97年 B 题是典型的动态规划问题,此外 98 年 B 题体现了分治算法。
    . \5 Q7 H7 m5 q9 u4 b
    ( `( F  H7 ~% ?

    ! y: g" `# T2 j  M* E3 @" }这方面问题和 ACM 程序设计竞赛中的问题类似,推荐看一下算法导论,与《计算机算法设计与分析》(电子工业出版社)等与计算机算法有关的书。
    % T6 n6 y+ \; v' `
    6 n* w: l: a/ p0 L/ g% z' G: E  a  E
    06
      Z' y3 A1 A3 |  ], K0 J
    , k. Z3 D3 Y, ?+ y6 \
    最优化理论的三大经典算法:模拟退火法、神经网络、遗传算法
    4 W7 L* E& b1 C" G$ \) a

    & V0 r2 ^# I  _8 V这十几年来最优化理论有了飞速发展,模拟退火法、神经网络、遗传算法这三类算法发展很快。
    & Y; N- H# K2 ]6 m2 q( J4 |7 f1 f
    0 r: K1 K4 |, G! b) F$ L" _在数学建模竞赛中:比如 97 年 A 题的模拟退火算法,00 年 B 题的神经网络分类算法,01 年 B 题这种难题也可以使用神经网络。
    6 `1 }/ t% e" M6 j; c2 h  @  [6 N% O+ C/ V& [! ^5 S! R
    还有美国竞赛 89 年 A 题也和 BP 算法有关系,当时是 86 年刚提出 BP 算法,89 年就考了,说明赛题可能是当今前沿科技的抽象体现。. t; T/ ~2 d+ G" J

    : z1 v1 d; v7 Z+ V9 C, k03 年 B 题伽马刀问题也是目前研究的课题,目前算法最佳的是遗传算法。
    & T; T' n  _2 }" c" @# H1 a1 z; ^
    + @, i* q8 r+ e9 F0 y, z
     微信图片_20181029094147.jpg
    8 e5 l& L2 p$ A0 ^

    / ]' N6 s* d& }7 @3 s7 [6 g9 j+ l1 P8 N$ }9 K# m/ x3 t" \
    07
    ' B, R* q0 r  _' g) L/ y- n+ d
    & c6 k) P9 _5 j) p: z! @
    网格算法和穷举法

    2 [$ v+ m$ r' O) O, ~' `$ H. V. h1 S( ?( x& p' e; Z8 |
    网格算法和穷举法一样,只是网格法是连续问题的穷举。
    4 M3 Y4 l* ?; N2 Q$ v
    $ O8 C/ Z: s. ?& N# `比如要求在 N 个变量情况下的最优化问题,那么对这些变量可取的空间进行采点,比如在 [a;b] 区间内取 M+1 个点,那么这样循环就需要进行 (M+1)N 次运算,所以计算量很大。$ x& u( J3 A) q/ ]) y$ Y

    4 @. D( L0 v* y7 x+ N* P在数学建模竞赛中:比如 97 年 A 题、99 年 B 题都可以用网格法搜索,这种方法最好在运算速度较快的计算机中进行,还有要用高级语言来做,最好不要用MATLAB 做网格,否则会算很久。- {9 h+ x2 @& C  s' i" c! y) T2 d
    微信图片_20181029094151.gif
    4 y" m3 `3 J: X" G0 u2 w# z1 z
    
    ; Y) x6 N: b# [$ _& g4 P, ~! l: R# a  Y8 n9 p
    穷举法大家都熟悉,自不用多说了。+ }% A( m% p+ |; S, ~
    . d1 i8 m; X( M0 x6 Z3 h
    08
    : W  d/ H  x5 G5 B, n6 c. ~

    3 E% y8 C" J7 Q
    一些连续离散化方法

    1 `- `. @+ s$ @0 d. B
    . `: a7 i' A1 {大部分物理问题的编程解决,都和这种方法有一定的联系。物理问题是反映我们生活在一个连续的世界中,计算机只能处理离散的量,所以需要对连续量进行离散处理。& S& h. b; h% d$ o! G
    , p) z, b$ f" j( r: W
    这种方法应用很广,而且和上面的很多算法有关。事实上,网格算法、蒙特卡罗算法、模拟退火都用了这个思想。: [/ D( J. L: v* P% |+ {

    8 X! P8 Z# D1 e% e9 n
    09
    + X( I  v: Z0 f. V% U

    . T% M% V" N, k1 A' }
    数值分析算法

    ' ]5 T$ _' D. S. k% [5 Z+ `7 d6 b4 e# k
    数值分析(numericalanalysis),是数学的一个分支,主要研究连续数学(区别于离散数学)问题的算法。
    $ v$ M4 D: M- O) I0 e/ b5 ~+ o9 Y3 S+ @& i' z
    如果在比赛中采用高级语言进行编程的话,那一些数值分析中常用的算法比如方程组求解、矩阵运算、函数积分等算法就需要额外编写库函数进行调用。
    # R2 o" U  G# d; n7 b9 B4 Z6 X2 I
    这类算法是针对高级语言而专门设的,如果你用的是 MATLAB、Mathematica,大可不必准备,因为像数值分析中有很多函数一般的数学软件是具备的。  }, y) p9 L" o$ m. _2 Q8 k
    ) ~" M6 i" {7 E: n) s, t: Q0 Q# V2 |
    10
    8 [/ ^. ^  u4 J0 |- A) H( w

    / r. b/ u& r% X3 Q; n' s* d
    图象处理算法
    0 f1 d9 N! `8 s% I

    . R* S9 g; e* _5 T3 G$ J. u: Y在数学建模竞赛中:比如 01 年 A 题中需要你会读 BMP 图象、美国赛 98 年 A 题需要你知道三维插值计算,03 年 B 题要求更高,不但需要编程计算还要进行处理,而数模论文中也有很多图片需要展示,因此图象处理就是关键。做好这类问题,重要的是把 MATLAB 学好,特别是图象处理的部分。
    ' b& r) h+ U3 t1 ~+ [* S) j# L# Y) u% F) a2 N
    微信图片_20181029094201.jpg
    8 Q. m; x# ~, C! \2 r& o9 Y

    ; N3 D9 O# v6 G
    : k- |9 |3 g0 L" q) G
    zan
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