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TA的每日心情 | 开心 2021-8-11 17:59 |
|---|
签到天数: 17 天 [LV.4]偶尔看看III 网络挑战赛参赛者 网络挑战赛参赛者 - 自我介绍
- 本人女,毕业于内蒙古科技大学,担任文职专业,毕业专业英语。
 群组: 2018美赛大象算法课程 群组: 2018美赛护航培训课程 群组: 2019年 数学中国站长建 群组: 2019年数据分析师课程 群组: 2018年大象老师国赛优 |
数学建模:优化算法7 |- Z! M' o# W. a
优化算法
) }( K4 E. A" R: j9 F1 s' [" T
$ K' Q# U1 e4 o2 | h: Z: m数学建模问题总共分为四类: % Y5 e. }. T4 } K
1. 分类问题 2. 优化问题 3. 评价问题 4. 预测问题: \1 E+ S: c/ I- Y+ i# ]8 Q3 c+ x
+ Z0 x7 O' q3 }8 L: ^, _3 m1 P! u
一、粒子群算法(PSO)) C7 G1 w# X, R9 |: ?7 x# u
# j' w, m! }/ | w- Q
算法对于Hepper的模拟鸟群(鱼群)的模型进行修正,同遗传算法类似,也是一种基于群体叠代的,但并没有遗传算法用的交叉以及变异,而是粒子在解空间追随最优的粒子进行搜索。 ) ^+ {. s2 h( {- ]0 u% |; f% A& ]6 M: Y" N
PSO的优势在于简单,容易实现,无需梯度信息,参数少,特别是其天然的实数编码特点特别适合于处理实优化问题。同时又有深刻的智能背景,既适合科学研究,又特别适合工程应用。
2 j; C1 j- i7 ?( Z/ Y; ?, A4 c& }* ]. e2 K
基本PSO算法
. T ^) M% z+ M& g& h2 ?- k V# M; [
D维空间中,有m个粒子;
% @4 |5 `0 s4 B1 O% o( Q$ p粒子i位置:xi=(xi1,xi2,…xiD)
# B5 r& r" _; G. H粒子i速度:vi=(vi1,vi2,…viD),1≤i≤m,1 ≤d ≤D
1 I* ^# P+ G9 y7 W. C粒子i经历过的历史最好位置:pi=(pi1,pi2,…piD) 5 N: G7 o; m4 k+ D- V
群体内(或领域内)所有粒子所经历过的最好位置: pg =(pg1,pg2,…pgD)
! t+ s% p" r, i& @! I2 n8 m
! `9 c9 y5 D2 c: w( s% o
+ y8 P2 h# p* {$ P二、模拟退火算法(SA)% f0 b' l2 }' U; ~0 S- X
/ H& J# @+ K7 _* u) [& c模拟退火过程: " ~# K8 f2 p f2 W
设定初始高温,相当于物理退火的加温过程。初始温度要足够高,在实际应用中,要根据以往的经验,通过反复实验来确定T0的值。 9 W. U3 Z& D) ]$ ?
热平衡达到,相当于物理退火的等温过程。是指在一个给定温度下,SA用特殊的抽样策略进行随机搜索,最终达到平衡状态的过程。这是SA算法的内循环过程。
6 B `9 n* d# E1 |7 I/ P降温函数,相当于物理退火的冷却过程。用来控制温度的下降方式,这是SA算法的外循环过程。常用的降温函数有Tk+1=Tk-DT,Tk+1=Tk*r,其中r∈(0.95,0.99)。
% U9 _4 v4 E( Z$ [# O; y
% h6 N% ^" X! C3 ~( K3 ?( v# }; [三、遗传算法6 r8 [) ^6 Q9 U
; H- \$ F- e6 F6 n8 @
产生一个初始种群 2 w$ v* y: h2 U* r) w3 n
根据问题的目标函数构造适值函数
& s+ |! k7 \1 W' A$ f) }根据适应值的好坏不断选择和繁殖 6 J/ S3 _8 x! i
若干代后得到适应值最好的个体即为最优解
1 w* M6 V. } k; V+ |" v* B9 i, d& Z/ Z# P% T! G0 Q
四、算法步骤 8 _* L5 I9 f1 Y4 T
初始种群
# }( }) B7 S+ j4 ~8 T9 s& I编码方法—二进制编码,可以对多个编码进行组合。
F; b6 K( Q- c0 R+ z- j5 e适值函数,往往就是目标函数,以值得大小为依据 - U, r. D- ?% R1 Z. T$ ^& u
遗传运算,交叉和变异 $ F' @0 @* m5 _: k
选择策略,算出适应度,根据比例采用转盘模型
1 a P, L- D# ^7 L9 O0 p停止准则
) `0 K6 c9 w" c" E4 M6 G
7 l$ b+ A5 w8 }% p# t$ L参考:https://blog.csdn.net/zuochao_2013/article/details/714351055 ] N* |! W# l% p) b. ^$ O8 u
* c F3 e+ b, }( d0 P6 A( R
四、神经网络算法
/ s ~, n o+ |5 y
0 G' G. e8 C: T! K和机器学习模型中的神经网络一样,用来分类或预测
, D7 ~0 m$ v! y0 U6 Q
. R4 n4 k. B. e! A5 }6 M五、禁忌搜索算法 (Tabu Search) ~6 [. y' q( C6 A6 `! c: B
9 i( \$ H" `0 p, q; ` T又称爬山启发式算法,从当前的节点开始,和周围的邻居节点的值进行比较。如果当前节点是最大的,那么返回当前节点,作为最大值(即山峰最高点);反之就用最高的邻居节点替换当前节点,从而实现向山峰的高处攀爬的目的。它是禁忌搜索的基础,TS算法是在其上改进而来。
s6 T, L9 s$ e L优点: 4 z/ v& U* D- A6 \
1、容易理解,容易实现,具有较强的通用性; ( C! ?$ @% ]3 c6 W" |
2、局部开发能力强,收敛速度很快。
: w, ^* v) |: `/ Y: V1 W7 R C, e2 ]缺点:
+ e! |; e$ ]; ^/ e6 q$ ?1、全局开发能力弱,只能搜索到局部最优解;
3 Z5 V8 h/ R. A2 E% O; \- o2、搜索结果完全依赖于初始解和邻域的映射关系。) {4 D* O* f6 l
: t+ i* O2 Y% B8 [将不相同的n件物品分为m组,可以用的编码: ) g* `8 N8 x5 N3 y e$ l+ r
a、带分隔符的顺序编码,以自然数1~n分别代表n件物品如:1-3-4-0-2-6-7-5-0-8-9
6 E0 H7 ^+ J8 \/ y" R7 M2 yb、自然数编码,每一位分别代表一件物品,而每一位的值代表该物品所在的分组。如:1-2-1-1-2-2-2-3-3 - d) d* D7 G8 d `" l( c
(2)初始解的获取 8 |5 s! j' |! U. z8 R& w
可以随机给出初始解,也可以事先使用其他启发式等算法给出一个较好的初始解。 8 L0 O3 l" Y+ r3 `- ^' q
(3)移动邻域 / @! J% @/ t9 @, T
移动是从当前解产生新解的途径,例如上述问题中用移动s产生新解s(x)。
( n- @( C# _( H从当前解可以进行的所有移动构成邻域,也可以理解为从当前解经过“一步”可以到达的区域。 9 R/ `) d6 W9 ~2 d! m1 W" N
(4)禁忌表
! k* }: x {% ~: _" V# @禁忌表的作用:防止搜索出现循环 $ L+ `9 M6 e- d
(5)渴望水平函数 . F {) W. O7 }; {
A(x,s)一般为历史上曾经达到的最好目标值,若有C(s(x))# G' [; h' Q( _& G) y
0 H1 V: c, k0 k/ m" i% N+ \
六、蚁群算法(AS)" l/ ~( `2 C' W% f& s/ W) @! W) c
) j3 D) w, K) b1 f
3 J+ O8 Z% }% S% d1 B0 s6 ^; V9 @* ]: N9 [8 u$ v
. ~. w+ E5 I% N l9 Z& d9 x u9 L, X* I" K' T7 t8 x
# m- u' ?5 ]5 k0 \: E: ?
" Q% m F) S; R6 J$ k- Z9 l" ?( m- b! p' M+ k
, p3 p6 y1 @7 D; C
2 E+ X2 ^$ o' D" m1 C
2 Y' v9 I1 ?' Y) @ |
zan
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