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数学建模十大算法漫谈

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杨利霞        

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    [LV.4]偶尔看看III

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    自我介绍
    本人女,毕业于内蒙古科技大学,担任文职专业,毕业专业英语。

    群组2018美赛大象算法课程

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    群组2019年数据分析师课程

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    1#
    发表于 2020-4-9 15:30 |只看该作者 |倒序浏览
    |招呼Ta 关注Ta
    数学建模十大算法漫谈

    - Y- n4 ?9 G8 S5 d9 }& u' m9 p( @! B5 D! u' h& p/ T6 H* ~
    ) ~7 G& |6 c* k) b$ W9 x5 }0 B4 a
    作者:July  二零一一年一月二十九日
    3 y0 d# @/ o. q- t! U
    6 W$ @8 `8 T1 P* {, H- X本文参考:
    0 n7 `* r5 M7 ?& O$ z; u' sI、  细数二十世纪最伟大的十大算法 [译者:本人July]" {5 b' e3 z2 v' [
    II、 本BLOG内 经典算法研究系列
      o+ \  f/ ?" i. X4 K! r" KIII、维基百科
    , }, Z9 y  G8 B" `, _$ P' k6 X# a$ ]4 w) l& a9 _, O
    ------------------------------------------
    4 ]% v" ?) P9 c; P  v( i( M- }4 Z4 B! q% `: }  a- B
    博主说明:: B1 v0 Q2 t& o9 I  t
    1、此数学建模十大算法依据网上的一份榜单而写,本文对此十大算法作一一简单介绍。
    . H! P/ \1 x3 U/ g& t& W7 K, d" X这只是一份榜单而已,数学建模中还有很多的算法,未一一囊括。欢迎读者提供更多的好的算法。! B8 Q- ]( G7 ?. [8 @/ l% l- A
    2、在具体阐述每一算法的应用时,除了列出常见的应用之外,' @4 U3 Y+ y8 |$ o, _
    同时,还会具体结合数学建模竞赛一一阐述。" Q% J. E3 a2 r4 S8 ], o
    毕竟,此十大算法,在数学建模竞赛中有着无比广泛而重要的应用。+ {, G2 P* f7 I. i# p5 [3 D
    且,凡是标着“某某年某国某题”,即是那一年某个国家的数学建模竞赛原题。
    & y2 v& P- e9 P. v$ G3、此十大算法,在一些经典的算法设计书籍上,无过多阐述。8 {4 |  A: o3 v" F
    若要具体细致的深入研究,还得请参考国内或国际上关于此十大算法的优秀论文。  [- C2 Q8 ?5 K- |9 n% D; i
    谢谢。
    / O: e6 _8 u9 v/ N3 ?  G) `% S( o7 E# }9 n/ e
    ) V+ V$ R: C5 M* f# s
    8 |8 q6 _; f# W( ?! H
    ( x# w/ g# f$ w7 i. g% _  I

    8 A8 _8 z3 _" o: ^2 N; h一、蒙特卡罗算法. N" c* L+ B8 o( J* f# q
    1946年,美国拉斯阿莫斯国家实验室的三位科学家John von Neumann,Stan Ulam 和 Nick Metropolis2 G% ?" w. m& v3 |- x
    共同发明了,蒙特卡罗方法。
    / c+ }& x! ~& F! [  z& b2 J( f; b8 l& j

    % G' o! `; _9 P) c4 B& I此算法被评为20世纪最伟大的十大算法之一,详情,请参见我的博文:) a* I( n, x9 }9 Q
    http://blog.csdn.net/v_JULY_v/archive/2011/01/10/6127953.aspx9 H% l" P* ^7 J
    : ?1 L, ]/ p6 T% m" _7 g! e4 A

    / }) w/ ~9 M9 _& q+ c0 j( H* `0 M: O' _* [! Z) x4 p/ K
    蒙特卡罗方法(Monte Carlo method),又称随机抽样或统计模拟方法,是一种以概率统计理论为指导: P( |% ^/ q$ ^) S- P: L

    / R. r. i0 X, p2 d( @2 x; R) [3 F的一类非常重要的数值计算方法。此方法使用随机数(或更常见的伪随机数)来解决很多计算问题的方$ F. `) W" b9 I" R4 W

    * w8 @5 g, \& B法。
    ! Q+ \% e% j0 K5 F* e& B! t: p0 H0 h5 W0 m/ P5 x( y
    - e2 \' w% l8 M0 T' h
    - O4 u2 `8 J, m/ ]6 B8 D. t1 G
    由于传统的经验方法由于不能逼近真实的物理过程,很难得到满意的结果,而蒙特卡罗方法由于能够真- [! L- }4 W# P6 C! u: v

    7 g9 W0 Z. w1 S# X/ q  V+ B0 @; T: t实地模拟实际物理过程,故解决问题与实际非常符合,可以得到很圆满的结果。+ x2 r7 u4 K: h+ L
    4 U' E( D( E" U9 S& e, ]
    蒙特卡罗方法的基本原理及思想如下:" j9 C9 K$ X0 e& H' ]
    当所求解问题是某种随机事件出现的概率,或者是某个随机变量的期望值时,通过某种“实验”的方法8 j* H# U: z4 F! _# r" q! d: X. p
    + E% e  `5 A/ F: [6 _! C" ~( @" N
    ,以这种事件出现的频率估计这一随机事件的概率,或者得到这个随机变量的某些数字特征,并将其作
    6 A0 d- k  _0 `; e1 {# r+ S  `
    + \  d" t) P' b% v为问题的解。
    ! `4 J* }) f% W' Q+ H% w5 O
    - t- B2 w* X) N; C( ^
    * G: j" c% f2 x; c1 J5 D, S3 w. \" c& K* [
    有一个例子可以使你比较直观地了解蒙特卡洛方法:3 r: y$ P- S2 M6 S
    假设我们要计算一个不规则图形的面积,那么图形的不规则程度和分析性计算(比如,积分)的复杂程, u/ p/ h$ t  T+ T" ]( w1 E# L
    + D$ d/ n0 M1 W% W3 X' }7 \  i
    度是成正比的。蒙特卡洛方法是怎么计算的呢?假想你有一袋豆子,把豆子均匀地朝这个图形上撒,然
    2 K# J' j! K' r- I5 D9 ?9 \; _6 y, _8 \2 x9 ~  |6 X& o: Z" @* p
    后数这个图形之中有多少颗豆子,这个豆子的数目就是图形的面积。当你的豆子越小,撒的越多的时候
    5 y5 i3 F7 P6 A( I2 x; M/ H& W' G, z  x$ i/ Z6 G$ U
    ,结果就越精确。
    - M7 Q' Q( X* d7 h6 U在这里我们要假定豆子都在一个平面上,相互之间没有重叠。) t' r0 Q8 E1 H6 G
      O" ~1 e9 `* X7 d
    3 Y1 x2 r/ B9 s: L
    蒙特卡罗方法通过抓住事物运动的几何数量和几何特征,利用数学方法来加以模拟,即进行一种数字模
    3 A5 H/ D4 d$ f% K: o; w3 g2 F1 d, j; A6 \" s. Q$ B3 z
    拟实验。它是以一个概率模型为基础,按照这个模型所描绘的过程,通过模拟实验的结果,作为问题的
    3 O# L( N5 m2 |
    , g$ F# e: D" m2 x/ E  p近似解。+ p; j% |( u# E
    ) H6 U1 L1 k5 S1 ^  g! X5 C0 g0 {

      z: f  _+ F3 a
    4 \2 F/ P# j+ K6 Y3 J) K+ `% e蒙特卡罗方法与一般计算方法有很大区别,一般计算方法对于解决多维或因素复杂的问题非常困难,而
    , s9 R# K0 K: I; G
    6 o8 A( s% e- O  S1 C7 }3 w蒙特卡罗方法对于解决这方面的问题却比较简单。其特点如下:
    + C( L1 z* A0 p9 s, z4 X: |% OI、  直接追踪粒子,物理思路清晰,易于理解。
    ( O/ W4 w7 n- ZII、 采用随机抽样的方法,较真切的模拟粒子输运的过程,反映了统计涨落的规律。
    / \) [/ ^4 w' [5 w8 u  g7 HIII、不受系统多维、多因素等复杂性的限制,是解决复杂系统粒子输运问题的好方法。3 F6 W. P" m/ n  a% S
    等等。9 i6 I, s( a. F! {: r
    : D$ A; y" F, z* B9 C
    此算法,日后还会在本BLOG 内详细阐述。0 ]7 ~1 F# _! q' N2 b6 i2 Z& s+ L
    9 h$ [) h8 s9 N6 T  a

    0 c; {" N# C2 ~9 ~0 T! t+ W9 K
    9 `! D8 [7 p# q8 i# O2 y. }5 J1 [# g: E/ p+ L, p
    二、数据拟合、参数估计、插值等数据处理算法
    ! u# E- K; o2 i9 @3 L我们通常会遇到大量的数据需要处理, 而处理数据的关键就在于这些算法,通常使用Matlab作为工具。( w# Q+ y% X& R7 v, \4 V5 B

    2 }9 W0 y# \$ x  `/ x数据拟合在数学建模比赛中中有应用,与图形处理有关的问题很多与拟合有关系,一个例子就是98年数
    3 R6 L  x; @# H9 H$ _, ~! d6 h/ y& w0 z4 Z" Z
    学建模美国赛A题,生物组织切片的三维插值处理,94年A题逢山开路,山体海拔高度的插值计算,还有
    3 X; \) J% @1 t
    $ K' `5 G/ A9 a; s+ _0 F9 N7 a吵的沸沸扬扬可能会考的“非典”问题也要用到数据拟合算法,观察数据的走向进行处理。1 m5 k: P. K) e9 A" h" L/ `. o4 B

    . j: l: v% W: B+ E- i) D0 C* l' {. r: }: E6 B7 P) r

    & h7 f, b% j" ]6 E$ U此类问题在 MATLAB 中有很多现成的函数可以调用,熟悉MATLAB,这些方法都能游刃有余的用好。
    , ^1 k- }0 n9 B' v+ s+ ]9 O1 x" P1 ~0 d3 t2 N6 m

    * V: W" g/ r' Z, e6 a  f; Z/ c$ S! c* M0 d0 w6 ?
    . `# p$ L2 i# y
    三、线性规划、整数规划、多元规划、二次规划等规划类问题$ D% v' A1 c8 e9 R2 F$ R; {! ?
    数学建模竞赛中很多问题都和数学规划有关,可以说不少的模型都可以归结为一组不等式作为约束条件
    ( H2 D: Y* S4 q7 J; j# g, B% H9 A5 V8 E* b0 m3 Q6 q* J
    、几个函数表达式作为目标函数的问题,遇到这类问题,求解就是关键了,比如98年B题,用很多不等式3 X! U' m( e9 R" |; F' h( g0 e4 X

    & H5 @& G5 S6 t5 A  J0 I完全可以把问题刻画清楚,因此列举出规划后用 Lindo 、 Lingo 等软件来进行解决比较方便,所以还  B$ Y' v( Z! I2 x4 d3 ]
    1 d9 B0 [3 j; n7 {3 c2 a; [
    需要熟悉这两个软件。$ X4 T! q. j  @8 \. B/ [
      U1 U/ u+ i0 M8 ]% n' e/ K

    0 d5 x& F* h2 D* O/ N: B8 m% l$ h
    ' u$ a0 L+ n, ?( E  F' }' A7 P
    四、图论算法
    . q' O8 M3 e) _$ L, P, L/ |. M这类问题算法有很多,
    0 K, ^: K3 U- k9 y$ Z- n7 I1 Z  Z# v包括: Dijkstra 、 Floyd 、 Prim 、 Bellman-Ford ,最大流,二分匹配等问题。
    ! o/ t/ X. u( B8 Y/ C
    ( J1 z- O6 i# b, b
    1 B  m2 a* {% G5 ^3 b3 k! P- Q1 I: k
    3 V- _$ n6 b: d- |/ I; I关于此类图论算法,可参考Introduction to Algorithms--算法导论,关于图算法的第22章-第26章。+ O, q! m  b7 B: Q0 j7 c
    同时,本BLOG内经典算法研究系列,对Dijkstra算法有所简单描述,$ x: ?. V1 L8 U. a( l6 z' X0 J
    -----------3 @( \7 E  ^" c# O( j! u0 E
    经典算法研究系列:二、Dijkstra 算法初探3 V! ]# M1 x% X# T
    http://blog.csdn.net/v_JULY_v/archive/2010/12/24/6096981.aspx
    3 h6 N$ }- ~/ f7 Z9 V- h% X) k# \7 A# o) T: E
    更多,请关注本BLOG 日后更新的博文。& S! W" K( l+ Y$ g6 K1 k' s& L
    & x# k8 H, [. x/ P- w2 l

    9 Q  ]9 ~, D+ _1 F; v
    / K" a# z  y4 |! w  e3 s" X% W4 A
    ; w2 P& |( _0 z, Z5 D五、动态规划、回溯搜索、分治算法、分支定界等计算机算法. @7 D6 e+ a% m3 R% b# k
    在数学建模竞赛中,如:92 年B题用分枝定界法, 97年B题是典型的动态规划问题,  K6 l, {% O  P  i8 R6 T7 I: [
    此外 98 年 B 题体现了分治算法。4 ?, X; ^2 X, h+ F* b7 d7 {

    0 E1 o/ g* E% W+ o' A5 d9 x
    ! n0 v0 F6 q7 I1 U6 f7 a这方面问题和 ACM 程序设计竞赛中的问题类似,; o7 Y3 M* e, M3 _6 |& c7 {
    推荐看一下算法导论,与《计算机算法设计与分析》(电子工业出版社)等与计算机算法有关的书。
    / T5 {9 o. j( X  y5 `) {
    1 z6 X% r9 t6 N! m7 Z6 S$ q, `% b  B6 Y
    4 C1 u- y0 M: c! S' [
    6 H3 R8 W1 Y1 U; ^# C
    六、最优化理论的三大经典算法:模拟退火法、神经网络、遗传算法
    : J) x2 Y2 r' T' o) o5 M0 H, V这十几年来最优化理论有了飞速发展,模拟退火法、神经网络、遗传算法这三类算法发展很快。
    4 W$ T* j. z- R
    - R( w4 n4 E4 x2 X在数学建模竞赛中:比如97年A题的模拟退火算法,00年B题的神经网络分类算法,01年B题这种难题也可
      L1 C  S- p8 P- k7 d
    * I" ]* P$ y0 Y0 A以使用神经网络,还有美国竞赛89年A题也和 BP 算法有关系,当时是86年刚提出BP算法,89年就考了,/ r, u7 h9 A7 A" ?, R
    8 c$ r# {0 U9 i' z2 o" R
    说明赛题可能是当今前沿科技的抽象体现。
    " f+ b. s  @: _) R/ z; V) c03 年 B 题伽马刀问题也是目前研究的课题,目前算法最佳的是遗传算法。7 j. u& E( A2 @4 {, c
    5 \1 C1 S$ L; g: e6 _) K3 |
    $ R% r7 |9 M  a1 U3 U

    6 E! B; N! X6 m/ J另,本人对人工智能非常感兴趣,遗传算法已在本BLOG内有所阐述,敬请参见。1 U& s9 }7 R0 Z- Q' }4 j5 m& U8 W9 n
    ----------
    . q# s  p. N/ e% u* h经典算法研究系列:七、深入浅出遗传算法,透析GA本质, t0 o5 {8 \  }5 r" H% m
    http://blog.csdn.net/v_JULY_v/archive/2011/01/12/6132775.aspx
    + _& Q0 Y. w3 W8 b3 ]) ]  b; a- t6 K, N% Y$ _. b0 F

    $ J9 d2 K; r; _  w/ o( _, t
    # y" n& K0 U$ G0 D其它俩大算法,模拟退火法,与神经网络,也定会在本BLOG内日后的博文更新中,详细阐述。
    ; m% h0 r0 N! j: S9 F" h0 v: C& y/ o. o

    & k2 X/ x; a0 b& c* X! v$ M
    * b3 t! N% A( E  F. p4 b3 O9 b1 O# |6 L* B7 D$ Z1 D& |) S1 Y
    七、网格算法和穷举法' J7 t& c4 {  \: n8 v
    网格算法和穷举法一样,只是网格法是连续问题的穷举。% r: z8 ?, y( d7 n& P
    比如要求在 N 个变量情况下的最优化问题,那么对这些变量可取的空间进行采点," ~1 P# X8 I+ t( Q& S, F
    比如在 [ a; b ] 区间内取 M +1 个点,就是 a; a +( b ? a ) =M; a +2 ¢ ( b ? a ) =M ; …;b
    7 n8 ?+ E9 L! ?7 H' q, \" K8 |  g+ F# _9 ~9 F+ V) H& u2 h9 ~7 X
    那么这样循环就需要进行 ( M + 1) N 次运算,所以计算量很大。
    # N' k* _/ j/ I# V/ H  m8 R/ U; f  `' w6 r0 I
    8 ^* M; y  w7 e2 j
    在数学建模竞赛中:比如 97 年 A 题、 99 年 B 题都可以用网格法搜索,这种方法最好在运算速度较* o9 F( l( p9 @' ^% S+ _+ Z. e
    / w" y3 v+ K8 [3 r" H" E9 U! J
    快的计算机中进行,还有要用高级语言来做,最好不要用 MATLAB 做网格,否则会算很久。
    % C* ~7 m7 g2 t' l( b* x- m) Q; M1 p! [- u! [7 C0 Q' x5 e
    穷举法大家都熟悉,自不用多说了。  & G- W0 M9 u) A$ ?# a$ b5 f+ u, J

      ~# K7 K& `) \& c) g- I- Y  T! B0 D  g9 `) f4 w

    7 S* N5 C9 V1 U! ^9 o. }* N  _! g, W4 m6 c3 v8 D& j8 ~
    八、一些连续离散化方法  X( \* D6 _! |, M6 L& Y
    大部分物理问题的编程解决,都和这种方法有一定的联系。物理问题是反映我们生活在一个连续的世界
    1 M  T7 J7 u" S' |
    / M( c; v& ]# I. ^7 q' V! l中,计算机只能处理离散的量,所以需要对连续量进行离散处理。+ ~5 R# G1 N2 J7 W- ^( ^& f

    4 k4 b* h! \( l  K# }1 E- q) ?* m1 P) z: }. k) z
    这种方法应用很广,而且和上面的很多算法有关。. _! a, h8 U+ p# Y6 D
    事实上,网格算法、蒙特卡罗算法、模拟退火都用了这个思想。 - v& p) Y' k; L2 W

    ( R& d3 N* S6 e1 C# c) M
    ! q* i$ V- s' W( a8 ?% B' y0 _
    ( `$ T/ l8 W2 p8 G' n3 t1 t: b9 Q( y
    九、数值分析算法- V. o1 [$ [! [' b& o# F) c
    数值分析(numerical analysis),是数学的一个分支,主要研究连续数学(区别于离散数学)问题的/ H3 v  G% n0 a
    % c* S; W1 b$ g$ K' g' j
    算法。
    / _; A: f5 R3 X% D, c0 }% S% P! u9 y% ~
    如果在比赛中采用高级语言进行编程的话,那一些数值分析中常用的算法比 如方程组求解、矩阵运算、
    3 X  ~8 F$ i- X# J1 F- T6 d. Z
    & \% L5 `2 H. g5 B  K- a! @函数积分等算法就需要额外编写库函数进行调用。, Q3 U7 @3 S+ `: ^1 b( i% u

    , Z3 s: e8 D) }) I这类算法是针对高级语言而专门设的,如果你用的是 MATLAB 、 Mathematica ,大可不必准备,& Y  ~3 M$ [- p& @
    因为像数值分析中有很多函数一般的数学软件是具备的。; ?- j$ @& [; @( W- R( V
    : f- I) G' ]5 v- q* h
    ' Z6 S8 b& ~" H% [3 b. b. M* n
    2 E+ M4 _+ |6 }/ h! Q4 y
    2 r9 `: I  {' _+ G: N6 b& l" L
    十、图象处理算法
    % o0 t1 Y( G. {在数学建模竞赛中:比如01 年 A 题中需要你会读 BMP 图象、美国赛 98 年 A 题需要你知道三维插值
    ' h) Q  Z$ j5 G, I) B/ C4 a' M
    7 `+ ^- A8 t: N: U" C计算, 03 年 B 题要求更高,不但需要编程计算还要进行处理,而数模论文中也有很多图片需要展示,0 }& V. L+ K; R

    # C% e5 a1 R+ Y* B- F& B( P( e$ @: `因此图象处理就是关键。做好这类问题,重要的是把MATLAB 学好,特别是图象处理的部分。; r2 X$ y0 ?; O# c

    " a( G8 O  G8 x* l  Z# O) p( ]4 h3 E

    & u3 G$ S* a' t, N2 j! R此数学建模十大算法的程序源码打包,请于此处下载:* `! z* b  I1 a6 J
    http://download.csdn.net/source/3007336) g$ ]6 N0 [: D# ^
    " a' I' u& T0 z: [

    2 O* k( T2 G' ]. [5 `" M, x5 B+ J# f2 V2 ^
    本人对算法,尤其感兴趣,且日渐愈浓,, d6 N9 c' W6 u
    日后,更多的、好的、经典实用算法将会在本BLOG内有所详细而细致入微的阐述与深入研究。
    ) L8 h2 v( B1 K# B4 r$ u' C) Z完。
      B  L8 P4 L1 J1 w3 Q4 h$ z: o" d$ c: M' B+ j0 l
    - J1 w8 o- h0 V! x8 R
    , o/ s% C. N7 }' G. ]3 J/ n
    7 B. B$ _, K; j; D8 X4 K

    1 Y! y5 W5 @& _& r& S作者声明:8 `1 H; M2 t- |- t6 U* P0 K! C
    本人July对本博客所有任何文章、内容和资料享有版权,
    , u3 K2 i4 r* K% l/ k9 ~+ Y转载请注明作者本人July及出处。谢谢。二零一一年一月二十九日。9 C2 [& Z% n0 G& w& ^7 C
    ————————————————
    . ^4 V+ O  Q! j7 X$ d* A版权声明:本文为CSDN博主「v_JULY_v」的原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。* r- S$ Z/ N7 p: R" D! s
    原文链接:https://blog.csdn.net/v_JULY_v/article/details/6168683/ H3 h% H& F4 y% p- S; c

    - r9 B) s$ ^: n' B- k- Y8 v! F  x, B& b+ i/ F2 Q% m6 {) P* F+ G( @
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