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数学建模十大算法漫谈

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杨利霞        

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  • TA的每日心情
    开心
    2021-8-11 17:59
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    [LV.4]偶尔看看III

    网络挑战赛参赛者

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    自我介绍
    本人女,毕业于内蒙古科技大学,担任文职专业,毕业专业英语。

    群组2018美赛大象算法课程

    群组2018美赛护航培训课程

    群组2019年 数学中国站长建

    群组2019年数据分析师课程

    群组2018年大象老师国赛优

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    1#
    发表于 2020-4-9 15:30 |只看该作者 |倒序浏览
    |招呼Ta 关注Ta
    数学建模十大算法漫谈
    5 ~- ]  r: B% |  K. H2 @- p

    3 \& e; \5 h: s9 N
    / k6 c7 Y/ n. U& V# V作者:July  二零一一年一月二十九日
    ' Q+ ~8 E" }. v: v( U7 x
    " r' B$ V1 K. ^- D4 j本文参考:
    - ~" m! w' ]0 z( c1 \; n# V+ I) dI、  细数二十世纪最伟大的十大算法 [译者:本人July]- [  q) k! F* R' h6 v& q
    II、 本BLOG内 经典算法研究系列( q" Q+ c4 q3 Q9 k; Q1 t- c- w
    III、维基百科
    3 A6 J$ O3 V# h/ Q% z+ P$ n& e2 d! b( p. C8 ^! h! F
    ------------------------------------------4 z; L! q- B; q* D2 y! b

      k1 ]' ?: a1 b2 r* j" @  I4 y博主说明:' u# i5 S6 z4 F: H+ a+ v
    1、此数学建模十大算法依据网上的一份榜单而写,本文对此十大算法作一一简单介绍。& T) t  `2 \; H% a7 C' |
    这只是一份榜单而已,数学建模中还有很多的算法,未一一囊括。欢迎读者提供更多的好的算法。4 C  t6 J2 ~: [
    2、在具体阐述每一算法的应用时,除了列出常见的应用之外,
    ' O+ c5 D( @: p同时,还会具体结合数学建模竞赛一一阐述。
    ( m" K, o0 b2 e# M毕竟,此十大算法,在数学建模竞赛中有着无比广泛而重要的应用。
    ( l2 W+ W; Q, k; U% q" h* F& e* s; L且,凡是标着“某某年某国某题”,即是那一年某个国家的数学建模竞赛原题。2 ^0 N8 U! N5 K( P/ N) Q* @
    3、此十大算法,在一些经典的算法设计书籍上,无过多阐述。# K5 G: C8 |7 l  S3 A
    若要具体细致的深入研究,还得请参考国内或国际上关于此十大算法的优秀论文。
    : s( ~, c5 w- F谢谢。+ N* w. I. m! y: o  M

    1 h: w1 i3 F. W/ H  \; _( w* ?1 x& k6 ^# m
    , Y. S7 x: x3 U: l- r

    6 Q& T/ P5 ~1 `0 i8 k
    ' `% n0 S( V9 B2 C4 ^6 N' k: L% j一、蒙特卡罗算法# Y/ ^& B& k9 b- p4 y' C
    1946年,美国拉斯阿莫斯国家实验室的三位科学家John von Neumann,Stan Ulam 和 Nick Metropolis
    7 p) j& I/ t) @: @" w/ }共同发明了,蒙特卡罗方法。
    * I6 q# D- x+ r5 z8 ~" @% z  _) y- q0 Z4 A$ v

    + g1 d# l  M; `1 B此算法被评为20世纪最伟大的十大算法之一,详情,请参见我的博文:
    ) s: B$ U+ Y3 L- s, Zhttp://blog.csdn.net/v_JULY_v/archive/2011/01/10/6127953.aspx! D4 ?$ ^3 a! P6 c( l  S) Y2 a; U0 b' D8 j

    8 ^# }+ D4 U: e$ h0 I
    ! V) B; v) w% K' L, h' ?8 B) r# m3 D
    蒙特卡罗方法(Monte Carlo method),又称随机抽样或统计模拟方法,是一种以概率统计理论为指导
    " `% \0 C) p( R3 ?) T& t
    " M" ?; I( ~! a) k! D) d, t# L的一类非常重要的数值计算方法。此方法使用随机数(或更常见的伪随机数)来解决很多计算问题的方
    - k% _1 r( G) \/ s
    ) v+ V$ j6 U3 u! Z) n& S; U! v法。+ M3 d8 Q" P' [+ n  ]1 i4 `4 w7 n
    8 a. Q" G3 z- L% y: q

    5 }. X  ]/ i6 R: |% k- ]: b6 w& Z7 f* ?. d& o; p
    由于传统的经验方法由于不能逼近真实的物理过程,很难得到满意的结果,而蒙特卡罗方法由于能够真, Q& o# J1 p0 [5 w/ ]

    & ^4 D6 [6 W0 T实地模拟实际物理过程,故解决问题与实际非常符合,可以得到很圆满的结果。. w8 A, U- \- q8 x6 A

    % ?: Q" K7 B& k  Q% A- t蒙特卡罗方法的基本原理及思想如下:
    4 P0 I+ L- V9 ~& Y当所求解问题是某种随机事件出现的概率,或者是某个随机变量的期望值时,通过某种“实验”的方法, Q1 O/ c  }1 H5 e1 j3 T
    " v+ b" e- i+ D; P9 ]" q4 A
    ,以这种事件出现的频率估计这一随机事件的概率,或者得到这个随机变量的某些数字特征,并将其作* C/ v3 |! `, F9 ?9 M# g

    : ~5 K+ S: x) Z  U0 f为问题的解。' q. w9 k7 c+ P1 S3 [+ d6 ~' u

    + t  _$ J3 Y, [; a2 A8 Y# A. i5 i# h+ Y
    " {. |- a8 z2 a5 W& a& ?( i
    有一个例子可以使你比较直观地了解蒙特卡洛方法:
    " h3 _: M! ~, Q- {  Z% p7 Z4 L: F+ H假设我们要计算一个不规则图形的面积,那么图形的不规则程度和分析性计算(比如,积分)的复杂程9 I  n: @3 k: V6 Y8 E- M
    ' Z* L7 y; O+ g- `+ z; C: K0 D) X
    度是成正比的。蒙特卡洛方法是怎么计算的呢?假想你有一袋豆子,把豆子均匀地朝这个图形上撒,然, A3 G# [& x7 i: Y5 b% K
    0 X3 ~, }) B  j9 u7 m* b# U5 j/ A
    后数这个图形之中有多少颗豆子,这个豆子的数目就是图形的面积。当你的豆子越小,撒的越多的时候/ R1 Q* P) @2 k/ [
    1 k! \, u+ ^6 _% d: M" q0 l
    ,结果就越精确。6 T2 @6 l' _( D0 ?
    在这里我们要假定豆子都在一个平面上,相互之间没有重叠。
    % j# }9 n6 p( h: ?0 J
    * e% H- t/ e, K' Q' g/ ]$ z1 Z$ P. R0 O8 w1 Y
    蒙特卡罗方法通过抓住事物运动的几何数量和几何特征,利用数学方法来加以模拟,即进行一种数字模
    ; b7 S6 S. U+ z, @$ z! F5 n) b0 C$ n  V# F6 P* V; {/ J
    拟实验。它是以一个概率模型为基础,按照这个模型所描绘的过程,通过模拟实验的结果,作为问题的
    ) v3 M& d" [8 }$ U; A" Y% g) y( ?. a+ n4 R4 V- n
    近似解。
    ' F+ \3 L" x- }3 X7 Z2 o
    ; y4 Q4 i  a6 G4 N# g6 W2 u- s  F9 h  [; z2 h

    ' f- F. M3 n. o蒙特卡罗方法与一般计算方法有很大区别,一般计算方法对于解决多维或因素复杂的问题非常困难,而5 K% D2 U. i3 [. I( x7 k  Z) M. L+ W* ?5 m+ C

    6 p4 F  x8 r% N) Q5 Z. z蒙特卡罗方法对于解决这方面的问题却比较简单。其特点如下:
    ; _. X8 N4 l3 `8 ]/ j/ X2 p' lI、  直接追踪粒子,物理思路清晰,易于理解。
    . j: \3 G  i+ H3 W$ H& ?& [II、 采用随机抽样的方法,较真切的模拟粒子输运的过程,反映了统计涨落的规律。: F0 {( v  }$ V* @7 E2 Z& p
    III、不受系统多维、多因素等复杂性的限制,是解决复杂系统粒子输运问题的好方法。% _  f+ ^7 K" R) y3 c, H
    等等。
    ' x; Z$ Z! w3 _  i
    5 k6 W; G5 V6 D0 z* J. F5 \3 v$ u此算法,日后还会在本BLOG 内详细阐述。9 }. G/ x9 t. Y- |  z+ ~: _
    7 w4 H, L  Y" n7 y  O# d5 k7 ^
    8 ]" X$ }1 q& w2 c" N

    + m& Q0 n" }' s) s' Q2 h! Y6 H2 y8 r6 H! A# J, Z5 V- _
    二、数据拟合、参数估计、插值等数据处理算法
    2 z4 n' `8 E! K2 t5 l2 y. G  c  P. V我们通常会遇到大量的数据需要处理, 而处理数据的关键就在于这些算法,通常使用Matlab作为工具。0 b' E6 g3 W+ P" v
    0 J+ o/ }3 _; J/ s5 c* Z
    数据拟合在数学建模比赛中中有应用,与图形处理有关的问题很多与拟合有关系,一个例子就是98年数
    & M% L8 r- j) X. c8 s) S, ~' X8 m5 q& j& e( o0 _
    学建模美国赛A题,生物组织切片的三维插值处理,94年A题逢山开路,山体海拔高度的插值计算,还有7 `, p3 u) c" `) g! F( T

    ( _1 ^# h6 _9 f+ u- v$ j5 ]* y5 a8 J吵的沸沸扬扬可能会考的“非典”问题也要用到数据拟合算法,观察数据的走向进行处理。
    5 j# J# Q' K2 ?) i1 z/ Y- [& A0 O
    7 f2 N/ ^0 C( d% R6 q: W0 H8 X  v# I2 w

    ' q3 _7 C/ P3 O4 b; y% v2 q# [此类问题在 MATLAB 中有很多现成的函数可以调用,熟悉MATLAB,这些方法都能游刃有余的用好。
    7 j5 f2 c3 c8 i% h; R) B6 h3 X9 j3 ^8 E' `7 N  T, _& M
    ) c) J+ Z  g6 Z
    0 q, d/ E! p, o( p6 {+ p9 ]* S
    # J; _  u* e0 e/ X, a& ]
    三、线性规划、整数规划、多元规划、二次规划等规划类问题
    + Z. f- H! @7 l9 R, E数学建模竞赛中很多问题都和数学规划有关,可以说不少的模型都可以归结为一组不等式作为约束条件
    4 y7 \8 H% I* g  T, \+ i+ ~* f0 T  n2 g/ H' V. f
    、几个函数表达式作为目标函数的问题,遇到这类问题,求解就是关键了,比如98年B题,用很多不等式1 ~2 y& h. ?. ?6 ?0 R4 m! A; `; c

    8 G2 \* V4 E- A" ^完全可以把问题刻画清楚,因此列举出规划后用 Lindo 、 Lingo 等软件来进行解决比较方便,所以还
      ]/ Q; ^; k0 G* J# g0 y
    ) K/ M# o4 X) t需要熟悉这两个软件。
    8 X1 B+ x2 O2 e( k6 g; L. g, I4 m
    5 F" M- X, o' N) c( c! }4 H4 k. g$ I$ W+ n7 d+ Y
    9 v, X# L8 I/ E% b1 U3 q. D

    1 g0 t7 d& k5 j' A& E四、图论算法0 ?; Y, ]1 q) e7 s3 S7 S% B
    这类问题算法有很多,
    . y3 y/ Q' M5 y- T7 X; P包括: Dijkstra 、 Floyd 、 Prim 、 Bellman-Ford ,最大流,二分匹配等问题。
    ; ?8 e& k1 K+ P. Z, G! t& O( C' o) t
    3 `8 C# T8 s' R3 c% k' A
    1 I8 H2 @* P+ B
    / B6 [0 l  a5 M( l( Z# @0 v关于此类图论算法,可参考Introduction to Algorithms--算法导论,关于图算法的第22章-第26章。" u8 f/ n+ T! k/ _
    同时,本BLOG内经典算法研究系列,对Dijkstra算法有所简单描述,; B2 ?' _: H) X5 M; F. _$ g: `& E
    -----------' {" l; P! [- |, _- ~8 z
    经典算法研究系列:二、Dijkstra 算法初探# A2 m( [: m. `& Z. [* |! r
    http://blog.csdn.net/v_JULY_v/archive/2010/12/24/6096981.aspx0 Z: {, B9 G) ^+ l# e4 l) o  Y
    $ h# b; b: x' b; ?) S2 P; l
    更多,请关注本BLOG 日后更新的博文。/ y8 Q& r2 _; h0 n! k  x2 q
    - n" ^/ @1 \6 C  v- w- {
    - f# R0 y3 C% Z4 W

    4 f6 R/ I! G+ B& |5 H. z1 |7 `8 Q
    五、动态规划、回溯搜索、分治算法、分支定界等计算机算法
    ) Q, B* j. I+ W+ d" Z8 [在数学建模竞赛中,如:92 年B题用分枝定界法, 97年B题是典型的动态规划问题,1 X% H3 Z3 g$ p! P# M: }
    此外 98 年 B 题体现了分治算法。  N+ m2 I- C) C' Z  k

    ( a0 V5 `  D3 v" M9 l- @+ t) K) f- y- e. a
    这方面问题和 ACM 程序设计竞赛中的问题类似,$ s6 g4 \7 Y% E4 a9 x3 }* D( Z
    推荐看一下算法导论,与《计算机算法设计与分析》(电子工业出版社)等与计算机算法有关的书。
    + U! d2 Y+ m( `! I* B- x, T. k; `
    $ y+ F& L4 m& E! _1 U& \% v% H9 q- W6 ]( {8 ], n3 t7 l9 Q( {# V
    ) Q  v$ L, C- R8 u: R: W
    1 U% l; M. _' g1 m9 a6 q2 G( x: O6 X. G
    六、最优化理论的三大经典算法:模拟退火法、神经网络、遗传算法
    1 y  b" w# n, f( U3 f" `- A4 P这十几年来最优化理论有了飞速发展,模拟退火法、神经网络、遗传算法这三类算法发展很快。; F7 r) j. c( x$ K3 J
    " h" P7 ], L5 j+ W
    在数学建模竞赛中:比如97年A题的模拟退火算法,00年B题的神经网络分类算法,01年B题这种难题也可
    ( L# A$ m& e* V# `0 ]# _) J) o$ I% L  v' F
    以使用神经网络,还有美国竞赛89年A题也和 BP 算法有关系,当时是86年刚提出BP算法,89年就考了,5 v9 a* i& p: x, @6 E

    , L, R( N$ p, X6 a; D  c5 X说明赛题可能是当今前沿科技的抽象体现。 $ ~6 D# d' Q9 a3 s1 q2 y. V
    03 年 B 题伽马刀问题也是目前研究的课题,目前算法最佳的是遗传算法。
    * ?7 q+ `; [  f+ k
    ; O. M( L$ a% \( f0 j% \6 g( X" ]" _- @: V  U1 O

    # Z4 g) s1 f$ I% m另,本人对人工智能非常感兴趣,遗传算法已在本BLOG内有所阐述,敬请参见。+ Z& F. X9 G  X0 [! g; k5 ]7 M
    ----------
    : V* k5 R. c# h) Y6 U经典算法研究系列:七、深入浅出遗传算法,透析GA本质4 d# W" m  z3 E! A8 M0 I  M
    http://blog.csdn.net/v_JULY_v/archive/2011/01/12/6132775.aspx
    4 ^  c0 a! @  M0 d( V, Z# b, e" a7 }! T1 K  r$ u2 y3 ~1 R; d5 L
    # E2 z: E" }9 y6 t% q

    ) e3 B( Z+ j6 v& U- ?, s) E' l其它俩大算法,模拟退火法,与神经网络,也定会在本BLOG内日后的博文更新中,详细阐述。
    5 g2 Q3 q8 j5 }" z4 I. B' r5 \' m" Q  a

    ) Z4 k/ |6 {* @) l8 ]* h3 l! `" [: T7 ~3 y- u

    9 M/ c  e. T) e七、网格算法和穷举法
    ; x# ^3 |# W# k% L# p, v网格算法和穷举法一样,只是网格法是连续问题的穷举。
    % U: o0 {3 s# E比如要求在 N 个变量情况下的最优化问题,那么对这些变量可取的空间进行采点,
    7 B3 ~2 O9 f9 w0 U比如在 [ a; b ] 区间内取 M +1 个点,就是 a; a +( b ? a ) =M; a +2 ¢ ( b ? a ) =M ; …;b
    ; p8 R+ g4 n: E5 J2 k: V6 @3 d& S+ [, S* ?( \8 |0 a# b
    那么这样循环就需要进行 ( M + 1) N 次运算,所以计算量很大。* X) E  C2 z4 @! R6 O% V
    " J$ k' U/ j, Z5 r) G1 j

    / R: K# z+ @0 D/ g在数学建模竞赛中:比如 97 年 A 题、 99 年 B 题都可以用网格法搜索,这种方法最好在运算速度较+ [+ _/ ^. R$ A/ l

    . {5 V% F7 t: ~' K, u# K, \快的计算机中进行,还有要用高级语言来做,最好不要用 MATLAB 做网格,否则会算很久。
    : ?+ e0 x- X7 _9 b) m0 b, |$ f& X& R2 h. M
    穷举法大家都熟悉,自不用多说了。  8 t+ x9 V. t% u0 L, F  }6 a
    : e6 Q0 I# m( L5 R
    + J' i; g9 y  n( E) r% N
    $ P6 f9 y' R3 a: e9 h% k. z- t5 t
    " H% a0 G/ q$ C7 {: F
    八、一些连续离散化方法% V  n- C& [  |
    大部分物理问题的编程解决,都和这种方法有一定的联系。物理问题是反映我们生活在一个连续的世界2 A# P- R7 x/ E0 x7 i% O3 a: V
    7 |* L" Q& n3 ]4 C) q
    中,计算机只能处理离散的量,所以需要对连续量进行离散处理。5 b% s* d) J) j7 @4 b# b1 m

    6 U3 S( L! o* {+ s1 t" W/ n( v
    . E0 v6 p  U4 |/ p- i% ]4 {6 o0 B这种方法应用很广,而且和上面的很多算法有关。- Z. k1 w" i. \9 K+ F( @- ~& J
    事实上,网格算法、蒙特卡罗算法、模拟退火都用了这个思想。
    4 S  T" x& n- |! ?
      I9 @5 c. {# o) d7 {6 k* A1 s4 O# M  [; l2 H
    9 b7 |* c; o  I! ~4 J

    - N0 d8 Z8 C! q( D; P9 F九、数值分析算法
    9 t- {, a/ A; `. V& f) [: N& k% L数值分析(numerical analysis),是数学的一个分支,主要研究连续数学(区别于离散数学)问题的" u! l* l1 W* b
    . F: E% L) ]& `& n( c3 R# p
    算法。
    ; T  J: `# U/ ~" x* O! v6 Q/ h6 }/ E+ p# v  [7 r7 G2 }
    如果在比赛中采用高级语言进行编程的话,那一些数值分析中常用的算法比 如方程组求解、矩阵运算、) {5 H6 d1 o1 L
    ( c- {7 N4 r/ `% V
    函数积分等算法就需要额外编写库函数进行调用。3 L( S7 ]$ O7 q1 z
    6 A8 M9 s% ]1 h  [
    这类算法是针对高级语言而专门设的,如果你用的是 MATLAB 、 Mathematica ,大可不必准备,# P3 `$ q5 D9 Z) u
    因为像数值分析中有很多函数一般的数学软件是具备的。
    # O: v) m. l1 ^
    8 z" y- r4 p+ s: `8 g* B+ J
    2 i# O9 L' M2 ]+ h* x* |. m: c" U9 S; Z" R. `( [

    + b" v6 X5 X. B: e十、图象处理算法1 t# R! H! N& M& Z# x3 U8 T8 \
    在数学建模竞赛中:比如01 年 A 题中需要你会读 BMP 图象、美国赛 98 年 A 题需要你知道三维插值
    ( _; ?2 o* x5 j: |! ^8 W$ r
    * a% g" j, E! i. k6 H' O5 l9 @+ @计算, 03 年 B 题要求更高,不但需要编程计算还要进行处理,而数模论文中也有很多图片需要展示,
    ' G: c, j7 G; o* G% V: d  O2 f8 C1 t. I/ I4 _4 e
    因此图象处理就是关键。做好这类问题,重要的是把MATLAB 学好,特别是图象处理的部分。' Q' @" {  T3 q1 T+ J6 X. m8 A7 Z

    ; g* D7 G# V, {5 r: u  K% ]6 x
    ' L7 C  M; g7 d+ A! C8 V# _7 l& K3 Z$ w0 i$ q! f) h; Z1 V
    此数学建模十大算法的程序源码打包,请于此处下载:$ x# |6 u/ c3 H
    http://download.csdn.net/source/3007336
    " k) P  C/ x5 Z* T# u' V1 t
    0 W* W1 A1 e. S/ K
    ; g7 }" q/ y! g7 t3 A+ l, ?9 R6 z
    * B# n9 w! o: [5 K; f本人对算法,尤其感兴趣,且日渐愈浓,4 q! h6 ^+ [# v0 b; `
    日后,更多的、好的、经典实用算法将会在本BLOG内有所详细而细致入微的阐述与深入研究。2 N! C& w: v; h  f0 S
    完。
    - v2 I/ p+ d7 S2 D( V$ A: @7 d1 b- W# ?  }" X" U2 O4 V4 m
    6 p8 }  D( ]: g- a' P+ a8 e

    6 G- e. o$ }  M' e3 n- J( \
    6 J- {9 I6 F3 r$ K/ d* k% Z& D, A" g1 m, U5 d0 Z! H
    作者声明:" B1 g: i! W& f& v& F
    本人July对本博客所有任何文章、内容和资料享有版权,
    ; I1 H' F' k, I6 t3 W) u; A转载请注明作者本人July及出处。谢谢。二零一一年一月二十九日。: h  h0 M5 _" D/ e+ e' q, {
    ————————————————+ _; E  Y5 y8 w2 s) L8 i, n
    版权声明:本文为CSDN博主「v_JULY_v」的原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。( d) w. `. f6 a
    原文链接:https://blog.csdn.net/v_JULY_v/article/details/6168683! M% b* C( y) Z2 K- [0 C

    # S- `4 W7 H9 J! r0 K
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