- 在线时间
- 1630 小时
- 最后登录
- 2024-1-29
- 注册时间
- 2017-5-16
- 听众数
- 82
- 收听数
- 1
- 能力
- 120 分
- 体力
- 564661 点
- 威望
- 12 点
- 阅读权限
- 255
- 积分
- 174621
- 相册
- 1
- 日志
- 0
- 记录
- 0
- 帖子
- 5313
- 主题
- 5273
- 精华
- 3
- 分享
- 0
- 好友
- 163
TA的每日心情 | 开心 2021-8-11 17:59 |
|---|
签到天数: 17 天 [LV.4]偶尔看看III 网络挑战赛参赛者 网络挑战赛参赛者 - 自我介绍
- 本人女,毕业于内蒙古科技大学,担任文职专业,毕业专业英语。
 群组: 2018美赛大象算法课程 群组: 2018美赛护航培训课程 群组: 2019年 数学中国站长建 群组: 2019年数据分析师课程 群组: 2018年大象老师国赛优 |
|
数学建模十大算法漫谈 0 P$ m7 c$ L/ B( B/ s6 J9 h1 }4 @
) J. H; ~- }0 k- ^# O
7 k& g, c" y3 B
作者:July 二零一一年一月二十九日) p7 A1 G$ k+ J; s
/ ]& u5 [$ t1 o# x! A本文参考:" \% J2 u6 F: {- M
I、 细数二十世纪最伟大的十大算法 [译者:本人July]
/ r/ y- a1 g' r9 I$ Z& O. n6 L; qII、 本BLOG内 经典算法研究系列
0 f6 ]/ a, S& u4 E+ _( S* u3 |III、维基百科' n: T3 H! O! {% n3 D) V1 h# t( V A
g4 l6 e$ s/ ?) q' P( t------------------------------------------9 E! C( x' q- K0 F2 w
8 N5 M7 v# u0 \8 h6 J2 F' T R
博主说明:
# |) w5 h9 o3 o! f/ l0 [! I7 B- V1、此数学建模十大算法依据网上的一份榜单而写,本文对此十大算法作一一简单介绍。
2 e& x$ o9 f( ?3 G1 v这只是一份榜单而已,数学建模中还有很多的算法,未一一囊括。欢迎读者提供更多的好的算法。
2 Q m7 G* ~; x: \& l7 T2、在具体阐述每一算法的应用时,除了列出常见的应用之外,* m( R ?! d' [# U5 R+ r0 D
同时,还会具体结合数学建模竞赛一一阐述。6 a3 P0 \; v3 p4 h* z
毕竟,此十大算法,在数学建模竞赛中有着无比广泛而重要的应用。
: i0 U# j0 r, |) Y且,凡是标着“某某年某国某题”,即是那一年某个国家的数学建模竞赛原题。
# n* c% f- o. i$ E4 I3 W1 h, g3、此十大算法,在一些经典的算法设计书籍上,无过多阐述。3 }! t/ W) a) N( O
若要具体细致的深入研究,还得请参考国内或国际上关于此十大算法的优秀论文。
+ \ C: b& t- `% o谢谢。3 `1 y2 T/ ~6 g' _7 n: e
, p/ M0 F/ P, C% h
, ^& t/ X: O9 I, `; e" _7 T0 t9 m. l0 K# {4 y0 i
' o: d! h% B1 F+ l, ^
0 H) K5 }" r) C$ J: G+ S) ?% I! d一、蒙特卡罗算法& y+ Q. ] R, L+ g
1946年,美国拉斯阿莫斯国家实验室的三位科学家John von Neumann,Stan Ulam 和 Nick Metropolis& a. q& S1 I- n8 `: j( P6 z
共同发明了,蒙特卡罗方法。
9 |+ O2 F! }7 g+ L2 F& p I
5 b: H" I/ L' `: j
, n& l: s% L" T3 w此算法被评为20世纪最伟大的十大算法之一,详情,请参见我的博文:( [' b% Z0 q% K* t9 i2 o6 |
http://blog.csdn.net/v_JULY_v/archive/2011/01/10/6127953.aspx
' X& O! k. e: K) X" Q: f, U0 [4 k7 W- M0 t
0 t6 x9 f. h# ?
4 X. R4 i& [3 O6 h4 |3 v' ?7 |% m' @3 Z- a9 D) t
蒙特卡罗方法(Monte Carlo method),又称随机抽样或统计模拟方法,是一种以概率统计理论为指导/ _# b( Z- o2 C% |. L
, J3 r* m+ p L$ R1 z9 r- S' l
的一类非常重要的数值计算方法。此方法使用随机数(或更常见的伪随机数)来解决很多计算问题的方) X5 t% b8 G) x
+ D4 F A1 z& h1 G$ V
法。
9 O$ J/ p. W( {" e a
- N+ `+ x t7 S4 P8 g8 V- j/ J& i6 Z# N' n. Z/ z8 I4 b# H2 a" F
3 u, ~" t# k b/ V8 F) ] R( N
由于传统的经验方法由于不能逼近真实的物理过程,很难得到满意的结果,而蒙特卡罗方法由于能够真0 X. b! R8 ?1 Z0 ], K/ j/ D" R! u3 ^
0 r2 @1 c4 R0 \: `! F% J5 Z
实地模拟实际物理过程,故解决问题与实际非常符合,可以得到很圆满的结果。
; i/ |1 m( X& m
4 n2 Y, a9 h' S蒙特卡罗方法的基本原理及思想如下:
* M9 h! F0 [: \9 D( ^3 B9 \, i当所求解问题是某种随机事件出现的概率,或者是某个随机变量的期望值时,通过某种“实验”的方法
5 {" s3 b, C8 I/ s
. E- T. i6 @' r# e,以这种事件出现的频率估计这一随机事件的概率,或者得到这个随机变量的某些数字特征,并将其作( Q4 y% h. Y. v
0 V$ ^% ?6 N j6 d7 `& r2 y为问题的解。( Z. [; M" J) i+ [% h5 B( W! I
7 D' i \! H7 H" c
/ }3 |6 Y2 ~, `. i# Q
& ~- k0 r. b8 g有一个例子可以使你比较直观地了解蒙特卡洛方法:
% K7 n; A. H* W5 L8 n假设我们要计算一个不规则图形的面积,那么图形的不规则程度和分析性计算(比如,积分)的复杂程 K) o. [) W; h! b0 m" c0 Y
6 k% n: g0 O- o8 l$ J$ F
度是成正比的。蒙特卡洛方法是怎么计算的呢?假想你有一袋豆子,把豆子均匀地朝这个图形上撒,然
8 h, x: l$ w5 X" V+ ]- ~
5 t, ?& k, O5 \& J5 w: S后数这个图形之中有多少颗豆子,这个豆子的数目就是图形的面积。当你的豆子越小,撒的越多的时候8 }% k8 G! R- F3 }
# c* [6 E v3 q( U
,结果就越精确。+ R' G5 w* Z% l# n1 c$ c6 N6 w4 z
在这里我们要假定豆子都在一个平面上,相互之间没有重叠。3 Z' _8 A. j4 S! T3 [
8 R4 n' q6 f7 W! B% e& r: z$ f7 X' b' y
蒙特卡罗方法通过抓住事物运动的几何数量和几何特征,利用数学方法来加以模拟,即进行一种数字模; _/ o! }$ V9 Z4 T
7 n* \3 [. z2 T! ^4 i) T1 y0 C! w# Y6 N
拟实验。它是以一个概率模型为基础,按照这个模型所描绘的过程,通过模拟实验的结果,作为问题的
, j3 B J+ S7 }; Y7 h4 l l: s9 c; h( {9 ?8 h
近似解。
9 ~1 v3 G! x0 N( g0 E
, B$ d( ]4 a# @* d% l/ n+ M
( o4 V+ T) }8 Q# p+ r7 O. k: G' u" f! a* W W1 y- H4 `
蒙特卡罗方法与一般计算方法有很大区别,一般计算方法对于解决多维或因素复杂的问题非常困难,而
: D9 E" U" i1 k+ S8 |
7 o6 D7 A" M8 } u4 P% N% J蒙特卡罗方法对于解决这方面的问题却比较简单。其特点如下: ) O. H& B9 A4 ]3 t" E
I、 直接追踪粒子,物理思路清晰,易于理解。
/ ?" N6 h7 A6 V; MII、 采用随机抽样的方法,较真切的模拟粒子输运的过程,反映了统计涨落的规律。
6 _& d1 \- t% z* ?: SIII、不受系统多维、多因素等复杂性的限制,是解决复杂系统粒子输运问题的好方法。4 w/ U5 A& `9 f% p0 T; Y% P2 P
等等。' v( Z" \3 g" s4 j5 v# L
0 `$ Q7 c; H) i1 G7 l此算法,日后还会在本BLOG 内详细阐述。
. ]" A u' j: C# C) R6 ]1 R* ~( d: C. n9 \5 W- t
% j% i! j* F& T6 e ?% e
% w' U9 y. W9 w3 t9 i9 x( \/ f( K% _; R( j) M# j
二、数据拟合、参数估计、插值等数据处理算法
/ S: o, R- h) s' x* A2 b- V$ r我们通常会遇到大量的数据需要处理, 而处理数据的关键就在于这些算法,通常使用Matlab作为工具。
; `: p, x$ L+ H1 a% _0 G G) A1 \# l7 M4 b/ ?- l
数据拟合在数学建模比赛中中有应用,与图形处理有关的问题很多与拟合有关系,一个例子就是98年数 y4 E( @0 W7 {2 d& S+ a
s9 }, U; U! c( `4 |
学建模美国赛A题,生物组织切片的三维插值处理,94年A题逢山开路,山体海拔高度的插值计算,还有, @* _1 ?& [2 b
5 D+ E& D6 j8 e$ {8 w6 H+ @6 g
吵的沸沸扬扬可能会考的“非典”问题也要用到数据拟合算法,观察数据的走向进行处理。1 E- Q; \% m( Z9 }! V( Y( r
* y6 C' c* t! z1 l2 f
" I0 ?. U! w& Z" c6 s( c, t9 j/ C
l, s+ b, @8 c0 w" W. ]
此类问题在 MATLAB 中有很多现成的函数可以调用,熟悉MATLAB,这些方法都能游刃有余的用好。; d7 s: t: r7 F% C
1 w3 x; E: X; p4 L2 L% X/ F5 O: ~6 @8 r9 P" q @& T
* H0 y& v$ p) O4 B/ R% w; T6 \5 @4 @, U. B7 z, B/ I
三、线性规划、整数规划、多元规划、二次规划等规划类问题
+ L2 r6 I) |6 M2 Y$ r9 b3 a1 R数学建模竞赛中很多问题都和数学规划有关,可以说不少的模型都可以归结为一组不等式作为约束条件
% j e# t2 W/ _6 J$ y
6 m7 |' y2 D+ O; d# s+ c& M) x、几个函数表达式作为目标函数的问题,遇到这类问题,求解就是关键了,比如98年B题,用很多不等式) [" _4 Z7 w5 y1 M# ^1 v! R0 W
' B, M! Z4 J2 m; W( F完全可以把问题刻画清楚,因此列举出规划后用 Lindo 、 Lingo 等软件来进行解决比较方便,所以还
* f/ V; ` W! q7 g( g- v6 {/ r+ G0 w" X1 Z; @
需要熟悉这两个软件。
& a; t6 { P# I6 R2 ?% c: A+ W7 i6 K C
# R: [6 C! r a, d" Y. W) F# P3 C
% r$ f9 F' }4 s) p8 c
3 H. J9 m" f; g四、图论算法
" T# ?; S/ F0 k, ^0 ~1 a) e( |这类问题算法有很多,
* }3 H" d. x* O2 w+ l% j包括: Dijkstra 、 Floyd 、 Prim 、 Bellman-Ford ,最大流,二分匹配等问题。, @5 ]) z. v9 E) d+ p! I4 V3 W, ^
# S' G: n& v, h1 ]' q+ ^
0 x; G7 ~# }9 R0 H* E
$ a9 z+ L* ^: t关于此类图论算法,可参考Introduction to Algorithms--算法导论,关于图算法的第22章-第26章。
) k8 t! P( i) b' d同时,本BLOG内经典算法研究系列,对Dijkstra算法有所简单描述,7 d, n; F( J, Q( ~* e+ s4 F
-----------
* z1 H0 w4 y6 @, U" d# x经典算法研究系列:二、Dijkstra 算法初探0 e3 ^8 Z% \ W+ ]8 S, l
http://blog.csdn.net/v_JULY_v/archive/2010/12/24/6096981.aspx; a' N# g" ?2 S' D: K
9 q5 d1 _ w' Q: R& b
更多,请关注本BLOG 日后更新的博文。' v. t% o. {: \1 x8 S7 P- K
& e% K9 t* r- ^$ K; r
+ U- M. |, T8 q8 x( P+ `# K! C3 |
" M% c8 Z0 c1 i1 F d. J- h& ]7 F5 y7 V; j* N
五、动态规划、回溯搜索、分治算法、分支定界等计算机算法
2 S; t0 A6 o) t. z. a0 l. O在数学建模竞赛中,如:92 年B题用分枝定界法, 97年B题是典型的动态规划问题,+ S6 r1 X( ~2 K* D8 K6 T
此外 98 年 B 题体现了分治算法。$ Z/ l, O% V) Z2 i# R( i) o* @
: B) L5 l6 z4 I# z% U
5 R5 f4 R: R$ i# Y这方面问题和 ACM 程序设计竞赛中的问题类似,
% w- i" x) T! Y5 E4 U推荐看一下算法导论,与《计算机算法设计与分析》(电子工业出版社)等与计算机算法有关的书。
8 N0 C3 G6 v# e& K9 L. B
& H+ M/ G3 l, s( q1 s7 U7 B' ^, s5 ?
- `: z+ C8 Y" o* W; S
8 _ G9 I. f5 t/ w
六、最优化理论的三大经典算法:模拟退火法、神经网络、遗传算法 & {7 p' S, c- i+ d! J
这十几年来最优化理论有了飞速发展,模拟退火法、神经网络、遗传算法这三类算法发展很快。# E4 ~! p. O; G/ |$ f
! i) B# P" Q7 J, W; W7 n0 @
在数学建模竞赛中:比如97年A题的模拟退火算法,00年B题的神经网络分类算法,01年B题这种难题也可: v* C8 B* U; B0 H+ g# N
& D4 e6 a" ?. ]# H0 v6 f3 \以使用神经网络,还有美国竞赛89年A题也和 BP 算法有关系,当时是86年刚提出BP算法,89年就考了,
' c+ E/ o2 c. q# |' c" E( E9 M1 \; a) k
说明赛题可能是当今前沿科技的抽象体现。
" l+ _. K7 n# W* A; m: t& V03 年 B 题伽马刀问题也是目前研究的课题,目前算法最佳的是遗传算法。2 P) W' h, E- \& U& `4 _
$ V3 N0 Z7 |# X' T. m0 Z3 c" x: D+ y. R5 X9 j8 |6 }! e
- X8 N8 f0 n6 c0 w+ v/ i0 S
另,本人对人工智能非常感兴趣,遗传算法已在本BLOG内有所阐述,敬请参见。
' X: d9 |( Z( a- i% B----------* R5 b8 R8 ?+ p, Z6 s. C
经典算法研究系列:七、深入浅出遗传算法,透析GA本质
8 j0 Q) j# W9 o" U0 x* {http://blog.csdn.net/v_JULY_v/archive/2011/01/12/6132775.aspx
" u5 S& s/ A, y( ^- X; K6 N w5 [$ l r# e7 t
9 V3 \0 z% A- o, h( u# v1 `. Q+ | X1 t7 E* s3 K
其它俩大算法,模拟退火法,与神经网络,也定会在本BLOG内日后的博文更新中,详细阐述。
R9 M; ^* e, t4 ^; X* M8 _( q( A" [0 e7 A% N* Z# T
, K. J# }7 a! i- l* F( T+ X7 y4 k" R. S, Y. ^) e, l
0 M- ] p# E2 t% t4 g" B七、网格算法和穷举法! ?: S! `" ~8 I7 y; B4 M {
网格算法和穷举法一样,只是网格法是连续问题的穷举。2 h, i! k2 s6 h
比如要求在 N 个变量情况下的最优化问题,那么对这些变量可取的空间进行采点,! w( X }, d6 x2 D) B; n# k
比如在 [ a; b ] 区间内取 M +1 个点,就是 a; a +( b ? a ) =M; a +2 ¢ ( b ? a ) =M ; …;b/ x! U- g6 A" O
- Z1 ~- y1 _, u4 ?. ]7 B( \
那么这样循环就需要进行 ( M + 1) N 次运算,所以计算量很大。 ]* Q: Q0 ?0 u3 j6 h
& v& u& S W/ W. \- M/ i
# W4 z3 Y; M7 Z8 E" {在数学建模竞赛中:比如 97 年 A 题、 99 年 B 题都可以用网格法搜索,这种方法最好在运算速度较
* C6 G9 o: l, v" T$ q( I6 Z; n( D5 l4 ~
快的计算机中进行,还有要用高级语言来做,最好不要用 MATLAB 做网格,否则会算很久。
+ u2 q4 P5 k: B" Q" h3 U" Q) h; {# G
穷举法大家都熟悉,自不用多说了。 / ?6 Z0 F2 f" {) p& f
- R Y+ C) E* \2 t8 b2 J4 r( W/ Q, g* d
3 W: `9 i' o! D% E1 ^+ |# S7 j# o+ C; C8 u% \1 B4 V9 B4 T; w
/ |+ i; R3 q2 L1 R2 x
八、一些连续离散化方法
9 G& T2 @4 c1 v大部分物理问题的编程解决,都和这种方法有一定的联系。物理问题是反映我们生活在一个连续的世界- j) q$ L* j- F
' u6 s# A; ?, r) S% H* ]) k中,计算机只能处理离散的量,所以需要对连续量进行离散处理。% J. _7 W$ w n8 I0 N
3 B# w x$ W5 G6 f& r' O7 O$ ^+ j9 t3 z7 y
这种方法应用很广,而且和上面的很多算法有关。
# O1 e3 E( G: F8 ?6 P$ V3 T3 A+ Z7 r$ Y4 p事实上,网格算法、蒙特卡罗算法、模拟退火都用了这个思想。 ; o) g, Z9 ~, P6 j+ K( p9 o
/ Q5 a; N$ k( J
9 p9 h8 e8 p% a: p, `7 L1 {9 y5 Z# Z
l1 T- ~( f9 K* V/ f$ F. t
3 t% i: X; Y9 L九、数值分析算法
% L- V) }' \+ |3 [7 c# K7 o; K数值分析(numerical analysis),是数学的一个分支,主要研究连续数学(区别于离散数学)问题的
& b* G1 w4 X) r% R) R
# k- U& {$ ^4 a, ^算法。! s9 Y5 r2 M3 E; | i* K" ~
. F# `' Y8 s* T3 q& y如果在比赛中采用高级语言进行编程的话,那一些数值分析中常用的算法比 如方程组求解、矩阵运算、9 w: [9 t# @+ _
* x/ ^6 C2 q* Q* g' h3 N9 X* J( R
函数积分等算法就需要额外编写库函数进行调用。1 k- K) D& G; n" u. Z
( A+ n8 V1 _# |3 \1 h9 `8 {' v
这类算法是针对高级语言而专门设的,如果你用的是 MATLAB 、 Mathematica ,大可不必准备,' E( ~- E' S& g7 T2 {; t
因为像数值分析中有很多函数一般的数学软件是具备的。3 M9 w' X: I' y4 M
8 a$ U4 O; j; n/ t! B. K8 v8 i1 b% A# Z& z4 l% V
9 D8 @5 n7 i! c0 W2 x7 Q g) }: F9 V" o+ i- K+ z. O
十、图象处理算法
1 d# C2 a7 z# I1 n* {2 I5 g1 l在数学建模竞赛中:比如01 年 A 题中需要你会读 BMP 图象、美国赛 98 年 A 题需要你知道三维插值* \) V# Y. i/ [+ A x
/ |/ ?* s1 q: L/ S计算, 03 年 B 题要求更高,不但需要编程计算还要进行处理,而数模论文中也有很多图片需要展示,5 n: P$ O3 [+ P7 L' U. m
6 S5 S/ }2 m9 c0 ~% p B ~因此图象处理就是关键。做好这类问题,重要的是把MATLAB 学好,特别是图象处理的部分。
; v( _' E2 z9 l F
# U5 @7 H0 q. N' M1 {. N7 w4 @+ s/ f- }* m3 K! {
5 P- C( a9 b; @2 |9 {3 s$ A此数学建模十大算法的程序源码打包,请于此处下载:: {4 C9 N2 g8 |% S
http://download.csdn.net/source/30073364 E! {: S& K5 P0 |# v
- N7 o. _5 s0 o/ Z4 @
% P% y3 v2 y% T+ C0 x" U9 ~
- [1 ~) Q2 a( P- i本人对算法,尤其感兴趣,且日渐愈浓,7 ~2 u, O* J/ e" _: |5 H" \8 m
日后,更多的、好的、经典实用算法将会在本BLOG内有所详细而细致入微的阐述与深入研究。 \! T$ s+ z* [8 N. G. u' l
完。& r- U) k5 p) z* J* [" L0 n+ C
8 Z% b7 ]' @) \9 @7 J/ N& H
' H7 V6 }" B7 D) ~: l# d, v4 ^* o5 O" d* B8 C" F* b: k
) g( v# e( P$ S) n7 W7 x2 R6 Z
G2 `6 P9 |: U7 @ R7 v作者声明:6 c$ @) ^* I2 v
本人July对本博客所有任何文章、内容和资料享有版权,
6 q9 e7 T6 O3 P: r( [转载请注明作者本人July及出处。谢谢。二零一一年一月二十九日。
6 a# O- D0 y" G& t% f+ a————————————————3 O/ [/ e: s/ B( M `& y
版权声明:本文为CSDN博主「v_JULY_v」的原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。5 i' s0 j- X7 a, I. g1 k1 m5 l
原文链接:https://blog.csdn.net/v_JULY_v/article/details/6168683
5 u) P5 z7 w1 w# l! L! v; Z: U; i" r( r! o. l
: b3 I6 G- v C1 | |
zan
|