; b& W, H0 w" V, S
玻尔兹曼从玻尔兹曼分布到推荐算法" d+ d! @7 U7 O3 q
神经网络的两大基本功能是: 特征变换和分类(回归)预测。每个基本的神经网络模型至少具备两者功能之一。而RBM则是用于进行特征变换的。考虑输入特征为 以及转化的特征为 (注: 这里 是 的另一种表示,而不是预测结果,这里不考虑预测的问题),RBM的任务是找到 的映射关系。基本的神经网络模型,通常用决策函数 表示这种映射关系,而对于RBM来说,则用联合概率分布 表示这种映射关系。无论是判别函数还是联合概率分布,都是可以描述变量关系的,且在任意条件下二者可以互相转化。因此,RBM从概率的角度去描述变量之间的关系,提供了另外一种解决特征提取问题的思路。 来源:https://zhuanlan.zhihu.com/p/24989699 玻尔兹曼分布是基于最大信息熵原理的,而当一个随机变量的平均值给定时,还可以有多种概率分布与之相容。现在的问题是如何从这些相容的概率分布中挑选出“最可几”的分布来作为实际上的分布。显然,要做到这点,必须有个挑选标准,最大信息熵原理就可作为这种挑选标准。 信息熵最大值的概率分布为: 6 W% k) M$ J( p, [
8 d ^% l6 E( |. U' R) L( ?
RBM模型的损失函数与优化' {+ `$ G! C7 ~; I. R3 Z
RBM模型的关键就是求出我们模型中的参数W,a,bW,a,b。如果求出呢?对于训练集的m个样本,RBM一般采用对数损失函数,即期望最小化下式: 6 ]& X* W2 J( ^" ^8 d
" P. [9 ?" e8 W" i2 m+ J( G D
来源:https://www.cnblogs.com/pinard/p/6530523.html 受限玻尔兹曼机在协同过滤的应用。 将该模型应用到协同过滤需要解决以下两个问题: - 鉴于RBM中的单元都是二元变量, 如果用这些二元变量来对整数值的评分建模?
- 用户的打分是非常稀疏的, 亦即用户只会对很少的物品(比如电影)打分, 如何处理这些缺失的评分?; ]& L _6 F3 |# c' c8 [
2. 基于RBM的协同过滤 R. R. Salakhutdinov等人提出了一种使用RBM来进行协同过滤的方法: 假设有m个电影, 则使用m个softmax单元来作为可见单元来构造RBM. 对于每个用户使用不同的RBM, 这些不同的RBM仅仅是可见单元不同, 因为不同的用户会对不同的电影打分, 所有的这些RBM的可见单元共用相同的偏置以及和隐藏单元的连接权重W. 该方法很好的解决了之前提到的问题: - 使用softmax来对用户的评分进行建模, softmax是一种组合可见单元, 包含k个二元单元, 第i个二元单元当且只当用户对该电影打分为i时才会置为1.
- 如果一个用户没有对第j个电影评分, 则该用户的RBM中不存在第j个softmax单元.
* Q5 T7 v+ E* f, W% ^
来源:http://www.cnblogs.com/kemaswill/p/3269138.html 8 b w; ~4 \* t. g
9 G/ V% F' n0 p1 q, t5 W" r
8 r2 C4 m3 w" e* j; L4 R0 h9 v! S9 T8 o: B G. G% n; V. a
# U) s# a D3 A" b+ B3 u
$ B0 R/ Z+ E6 P% o8 @# ?) `- s7 K
1 K* h L: G5 w( N: R/ F# |& }/ |0 Z( B# L o1 S
/ ~+ T9 y. A& R' N
, j; T j, t- A ?: Q9 o. k1 A, ~9 B9 i1 P' w# `
3 I' \ M4 Q/ L( {) @; F( G
|