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[书籍资源] 基于人-车交互的行人轨迹预测

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杨利霞        

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    [LV.4]偶尔看看III

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    本人女,毕业于内蒙古科技大学,担任文职专业,毕业专业英语。

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    发表于 2020-11-3 16:55 |只看该作者 |倒序浏览
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    基于人-车交互的行人轨迹预测

    ( d! G- \$ O: R  ~0 R8 E# E
    3 V# g  a0 N8 n: d
    4 z2 ]7 a( |! K6 y: a; o' Z8 V: {; U

    9 F# \8 M4 d( t1 N' E, o$ I0 E* j3 d/ q6 }- Q; `- v2 ^

    2 q( ^4 P) D  q& P7 D针对行人轨迹预测问题具有的复杂、拥挤的场景和社会交互问题,本文基于长短时记忆网络(Long 1 v, \- K5 P( Z! H& @: v4 v
    Short-Term Memory Network, LSTM)对行人与车辆、行人与其他行人的交互进行建模,提出了一种基于人-; C: r! D3 s2 c& ?2 u4 j. ~
    车交互的行人轨迹预测模型(VP-LSTM)。该模型同时考虑了行人与行人的交互、行人与车辆的交互,更适
    6 l; Y4 f, @; |" J1 \0 ^用于复杂的交通场景。所构建的 VP-LSTM 包括三个输入,以行人的方向和速度作为历史轨迹序列输入,行
    , t' ]& g8 B/ g, v) ^人与行人的相对位置作为人-人交互信息输入,行人与车辆的相对位置作为人-车交互信息输入。该方法首先+ c3 k5 A1 I: |  d1 d  N
    设计了扇形人-人交互邻域和圆形人-车交互邻域来准确捕捉对被预测行人有相互作用的行人和车辆。其次建* e% t) F0 [' i! w4 W0 b, c
    立了三种不同的 LSTM 编码层来编码历史行人轨迹序列、人-人、人-车社交信息。然后定义人-人、人-车交0 k7 j; t" ?: A) D
    互的防碰撞函数和方向注意力函数作为人-车、人-人社交信息的权重,进一步提高了社会信息的精度。再将( _; g; P  b7 d: @
    人-人、人-车交互信息输入到注意力模块中筛选出对行人影响大的社会信息。最后将筛选后的社会信息与行
    * S0 T' I1 p, V  m人历史轨迹序列一起输入到 LSTM 神经网络中进行行人轨迹预测。在课题组构建的 DUT 人-车交互数据集
    4 S1 F8 n4 f; y* X9 R& M/ Y  a上验证了本文提出的网络。实验结果表明,本文提出的方法能够准确地预测出交通场景中,行人未来一段7 m3 C1 r2 H$ \- ~1 e" B
    时间内的运动轨迹,有效提高了预测精度,提高了智能驾驶决策的准确性。- U" l7 ?" ]# r( h; T, W" R; ~+ J
    6 l. P* m: Q1 ?# w: w. j) v
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