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[其他资源] 如何用代码画出一幅好看的画

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杨利霞        

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    [LV.4]偶尔看看III

    网络挑战赛参赛者

    网络挑战赛参赛者

    自我介绍
    本人女,毕业于内蒙古科技大学,担任文职专业,毕业专业英语。

    群组2018美赛大象算法课程

    群组2018美赛护航培训课程

    群组2019年 数学中国站长建

    群组2019年数据分析师课程

    群组2018年大象老师国赛优

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    1#
    发表于 2022-9-12 18:21 |只看该作者 |倒序浏览
    |招呼Ta 关注Ta
    如何用代码画出一幅好看的画
    , W9 \; E  y7 o$ W, j+ }- Q$ _# O2 C0 z, T. F
    前言
    ; g; Q" @: X7 r随着计算机技术的逐步发展,借助计算机强大的能力进行绘画操作,已经变得非常容易。绘画作品的水平也是越来越高,下面就来看看用编程语言绘画,能搞出什么有意思的东西,相比人类的创作又有哪些值得我们思考的地方。' t, B- g& R! h6 Y( k6 h4 X9 g8 a, x

    # P+ k' _/ O/ h3 Q7 m3 C$ Q绘画
    5 b7 r$ ?4 O6 V; ]; A( p- X3 b用代码输出类似绘画的内容,最最原始的恐怕就是直接使用 print 函数了。6 G, C( v. y3 C8 V, E" [8 p
    4 j8 l/ Z7 V5 K: w* Q
    print 输出字符
    0 [1 t! j. y# X0 `% V* `# Pdef do_print():5 w; W' K( F( t) W9 q3 }
        print('''
    6 i4 e' i3 r9 i/ m9 s' B7 M2 v6 K6 A7 S4 |8 S2 R; q% {
            へ     /|
    : f- u# y4 P2 _. H" l4 f  O      /\7    ∠_/
    8 E0 E, x' j; N/ v      / │   / /) \4 g  A. j9 u( l2 C
         │ Z _,< /   /`ヽ
    * o; ?& k: o/ x0 k) b5 o% J     │     ヽ   /  〉
    , }; l" J5 j, D" U- [, }* H# F      Y     `  /  /6 v( K. h$ n$ j  [
         イ● 、 ●  ⊂⊃〈  /  g1 Y* n# ]& T
         ()  へ    | \〈: `& g% M3 g+ S  e, I5 ~! v1 k6 i
          >ー 、_  ィ  │ //
    ) l3 n8 q1 h7 E  L$ U# Y      / へ   / ノ<| \\
    5 k; G6 J9 f+ D8 j8 u      ヽ_ノ  (_/  │//5 L( g" x% x  `; T
          7       |/+ i7 J  j$ N5 x4 Q
          >―r ̄ ̄`ー―_
    3 K' z' Q1 a3 C/ N$ s" T     ''')/ X3 t. R) S- \+ v" k: Z
    18 W# w5 p5 u, F4 d5 S( c" Q- ~
    2- A9 `% W  }" r( V9 M2 m
    3& |* y1 Z8 \, }1 }8 W2 f9 E
    4
    5 K% Z( b- X+ f, G* t5
    " p0 @, E. \1 A  s2 @) b' c64 a5 S# {( H# a1 e% ]$ p- `- w# Y
    7
    7 c' m* j" y( w8 i+ @3 [8
    ; P" G: Q# v- E3 W& {! F$ C" |+ ]( \9* g( ?/ k; j2 t7 b8 U+ I6 p
    10
    1 Y2 M" O! W/ W; `6 E11
    & L8 f: |4 O$ `/ g7 m+ p127 @* v3 l9 J; l4 c
    13" h; _0 i0 r" a3 C9 p* [1 T
    14- ]; o+ \. c7 M. K: ?, a
    15
    ' Q2 a% {! G; [16
    7 c6 g# R7 B  s9 L17. u+ S& y# E+ _2 o6 u
    这个方法执行后,就可以在控制台看到下面这幅可爱的皮卡丘画了。
    . y" c. ~( n: f
    4 _* r% v& G, W7 Z2 U: [
    4 g5 {% r/ r- L1 d0 o  c
    * ]0 x- h' U  ?$ R( @6 k# \  S8 V这种做法,可以说是完全没有什么技术水平了。想要画什么内容,还得预先编排字符,太麻烦了。于是便有了升级版。
    4 q7 o7 `1 d& Q! w5 k. z' [5 G& t5 i' G
    图片转字符; U5 H- l0 }6 f/ f% f  N8 Q( R
    这种用图片转字符,看似没有什么意义,但其实有时候可以创作出意想不到的作品。比如前一阵子的顶流冰墩墩。* V# K# I; a( }

    , B# A$ ^/ w! `1 {3 Q' H4 L" R  Y  v% r; Z

    + z! G% I' l4 I4 }8 t这种做法的思路总的来说,就是把图片的抽样图片的像素信息,然后将像素信息中关键的亮度信息用特殊的字符串进行打印,效果就是我们最终看到的样子。# y, R4 s  W) l1 }" d4 F
    / J" \9 @, \3 s5 v
    public static void printImage(BufferedImage image) throws IOException {
    " P. r/ e! w7 Q6 l' I1 \+ N) C7 _    final char[] PIXEL_CHAR_ARRAY = {'W', '@', '#', '8', '&', '*', 'o', ':', '.', ' '};
    ' r& t3 [' ]2 M) k& F    int width = image.getWidth();
      V( J1 {8 o) _    int height = image.getHeight();, I, r. ?9 N, `# |
        for (int i = 0; i < height; i++) {7 `3 o7 j/ \& _, o6 y3 J( q
            for (int j = 0; j < width; j++) {1 ^# D1 Q9 i$ C5 p/ |
                int rgb = image.getRGB(j, i);
    1 K2 M5 [5 ~5 i# u; z0 i- \            Color color = new Color(rgb);. p% \* A& r+ z
                int red = color.getRed();
    : H6 V% o2 n9 a: n  I2 p            int green = color.getGreen();+ D# s* `7 R: G( U4 q4 x7 ~7 j
                int blue = color.getBlue();* b# A; ?/ j  t
                // 一个用于计算RGB像素点灰度的公式/ o! z1 _- ^2 G4 }
                Double grayscale = 0.2126 * red + 0.7152 * green + 0.0722 * blue;; u) o% C5 y5 ]: j$ O
                double index = grayscale / (Math.ceil(255 / PIXEL_CHAR_ARRAY.length) + 0.5);
    , x" t1 @( G. b            System.out.print(PIXEL_CHAR_ARRAY[(int)(Math.floor(index))]);7 e# b1 h8 @- C$ m! }4 D
            }
    8 e6 o& H) q' d! N        System.out.println();
      m( s* c) A) Y# I8 G; e/ O2 x    }
    9 c! ~9 x; r" c& B; B. t}$ s* S$ K6 Y! z( J& d( I

    - Y7 I8 L" Y5 E8 c" @" c5 L9 C1- L/ r# M! I+ \
    20 ]! J7 o: t) P5 _6 K
    3- N* [( N. g) P& z5 G
    44 u* j  ], ~. R2 `) n/ i
    5
    * @% ?& q( U; |/ N8 ]  h" @6" n& F1 H" k/ N" x
    78 B$ Z& O, k  g- q. }) |1 S4 q
    8
    : x% W- l% w) G9 _+ Y3 F- g9
      G3 L6 W" v: h  n/ N10
    " O, ^& C$ l7 {( z( b* C11. I3 d3 Z. t' u) ^$ e( v
    12
    4 K, L5 N5 m8 C2 n6 \: d4 a13
    ; C5 A5 C% i4 A& h! W14
    * ?2 I/ Y$ }2 p% r15
    ) M. z* r$ m: K- k0 c- ?% t' m16% Y7 \3 E  `$ P7 P, ]% c
    171 D8 d0 }( }& M4 z+ G+ x5 T' E- z
    182 W. N2 i+ I$ O, Y$ P! S
    19
    8 R. P' \/ O% K更多具体实现可以参考 字符作画,我用字符画个冰墩墩 。
    # v  M- h. }0 k$ W7 P+ b+ y# {; x2 h) e' J; R6 ]  z7 ]
    使用 Python-turtle 库作图
    0 ]: w. m" C" b) J. D+ d下面这几幅知乎用户的回答,可以说是非常有水平了。8 v! J  I# L5 w# T" b
    ; R+ g# N/ |; A
    : Y3 b- K- i$ w; z6 F4 e* p: G: G
    , w+ z0 U0 W# @2 C9 a+ H
    import random  ^% V9 m# ^8 o# x
    import turtle
    " Z: r; D2 V; r7 t( e( _2 \from turtle import *
    - Y4 E% H4 Y9 r; g  K
    0 \+ A% O! m6 T7 F4 St = turtle.Turtle()
    ; ^. G, P: v9 j; ww = turtle.Screen()
    ) m# r6 n' G  G9 W/ d$ Q/ A5 Z1 ^" p" f: c( e% P
    % ?4 l3 G7 [% n  y* {( n( E
    def tree(branchLen, t):) T3 `( t: J3 v, }# s. t
        if branchLen > 3:
    & R4 D: W. r( c& k, g        if 8 <= branchLen <= 12:
    * _2 J. l- }. J  @% B( c, J            if random.randint(0, 2) == 0:
    5 n; P- i. G8 `( h  ]* Y                t.color('snow')6 w7 f, O8 O$ w* d8 a
                else:) _' ^# V! [4 O, L( `) \. g
                    t.color('lightcoral')" O; e5 U- u7 q
                t.pensize(branchLen / 3), S5 n! x$ K5 y5 `( v
            elif branchLen < 8:
    9 e5 F# o/ M2 T            if random.randint(0, 1) == 0:! _7 j3 h. U/ O/ r
                    t.color('snow')
    " r7 G4 a  G1 {3 v            else:
    * P- ?4 y0 v, E9 W, n3 a4 F+ t/ a                t.color('lightcoral')
    2 j/ M0 W8 \  ]2 e6 b            t.pensize(branchLen / 2)
    ( x5 f, d$ d2 j7 A  h        else:
    0 m+ \+ p% G) ]- E6 V' M9 K0 j            t.color('sienna')! p: T6 B# K3 U, o/ X  {' r( N
                t.pensize(branchLen / 10)9 S6 d8 x3 j+ x8 O) f0 ]  \

    - e5 Q7 Y& f/ y. v+ Q0 C5 j        t.forward(branchLen)
    , c9 q8 m3 {2 I) V        a = 1.5 * random.random()
    9 x" q# m2 D5 ~. {, g& }% j) e        t.right(20 * a)6 n5 m; @2 \' }& t3 ^  p
            b = 1.5 * random.random()5 D5 z! i- l' ?: _/ D/ v
            tree(branchLen - 10 * b, t)5 c. ^) D  v( T" [
            t.left(40 * a)
    # s: v; w+ J) g& n        tree(branchLen - 10 * b, t)4 W  N7 p- K0 h$ c8 l# d: F
            t.right(20 * a)# \7 V' P0 o7 ], d3 j
            t.up()" m# O1 [/ M% `. h
            t.backward(branchLen)' @# ]3 A2 d) x
            t.down()" e0 C% d4 z, b4 y

    / _! e8 P7 `, [5 B: L
    . n0 o% ^& J. n: Y* z7 gdef petal(m, t):  # 树下花瓣+ V( o0 b0 S+ W, B, }
        for i in range(m):
    9 `" h" N* W- i+ N8 d1 _7 `7 c        a = 200 - 400 * random.random()
    % q5 m0 [, \+ A3 X        b = 10 - 20 * random.random()! U8 ?2 M6 \5 v' T5 a* h
            t.up()- o5 \. a. U. i  L2 {
            t.forward(b)/ g" P* t( F. E: J+ j5 c2 D
            t.left(90)
    " t6 \; K9 L/ i; B        t.forward(a)2 P( ^6 E, U0 z) d& T; h5 r
            t.down()
    6 I; j$ v& C& y& {9 ?7 j        t.color("lightcoral")
    ; w6 c. }" E( Y5 J0 w! h9 ]2 Z        t.circle(1)
    . h6 Q; c0 ~. [# Z- p" m) Z& Z        t.up()- A' a# a/ z# S1 g  r+ Q
            t.backward(a)
    5 W. j3 `' B  G+ C1 D1 V5 M        t.right(90)7 q1 S8 a/ ?; l4 T! A7 `
            t.backward(b)# |; Y% X% @; Y/ a1 R7 }: t3 w
    ' t4 u0 `4 Y+ E( n/ ]

    % F. N7 A* F2 Ldef main():
    ; N' \  b, W$ r5 d8 O0 N, n4 X    t = turtle.Turtle()
    $ s% m9 F" F! C+ b3 ]    myWin = turtle.Screen(): h; q( h% G$ q- E' ~: ]
        getscreen().tracer(5, 0)/ s2 ]* U4 g6 }! e
        turtle.screensize(bg='wheat')
    ( |5 e# x& y8 V4 I    t.left(90)
    : u6 G+ m4 ]; L' i    t.up()/ Z( Z9 |8 ~4 F* v* U4 g. l7 g7 s
        t.backward(150)
    1 |- L$ p* i' ^1 Q) J    t.down()7 @3 s4 X- H9 ?4 I! n+ U" R
        t.color('sienna')
    1 X0 ^5 [; I, x( p: z& U5 d' q    tree(60, t)) p- Y, |5 P  n; r  J
        petal(100, t)
    7 Q3 `4 F6 \6 |* u* t% @- C6 F* |5 ]. J, y" w: L
        myWin.exitonclick()3 s' e: `; e& b1 Z) X/ w! |

    ( Q4 l6 O9 N) n! h8 ^$ M# S
      G4 `) w0 v! c9 T1 q) p. xif __name__ == '__main__':
    7 ^5 y1 r# A$ K& y4 L  ?# v6 E    main()) H) j: I, }  @% X5 d, Z

    & ]" y! Z& x& ]5 C* d0 {4 R/ L  H% X! D: Z
    1
    / ?2 f0 x! h0 f9 U* }2; ~, ?( F& F: }% d
    36 u! o. \# c$ a6 s8 Z
    4
    1 g4 [' k) _7 j) c5$ \& r- k  Q3 h1 _& ^  U
    6
    6 e/ c4 A6 \% g& v# f6 U7 o7- G+ d* F9 P. K% K
    8
      r- ~+ N4 K2 I, a7 o4 {7 `& \5 {9
      Q  o4 E3 E! v9 R0 c* c+ I( {10
    0 V. o% C! L6 {111 ?1 {$ s+ U- |; V
    12" b3 k- }: z1 ?" K$ X9 B9 C
    13
    # G2 N" Z; q0 }( H6 p8 i1 Z14/ F3 k! h, \$ j8 W# W+ f
    15
    8 I4 _9 Z6 S- `3 Y/ |16
    5 s) Q4 D' |  I1 q+ c179 k2 @' _- A9 ^2 f
    18
    3 m( Q( \& m+ Q# t, I8 l+ w194 I- N5 _+ X/ [+ c% \" Y- O
    20" p9 c: N4 y1 a5 @% i1 E. a
    21
    7 n) ^) J& X4 {0 D- ^: G22/ o: u8 t& t$ @3 j% B) \( B' Q; R
    23
    - k0 q1 d: R5 y% @24
    $ f3 h5 G, ^$ F7 B25
    ' i; i/ O' X; i4 `26
    / X' [1 Y7 t% \  l% R; M' L( Z27
    5 j4 c% U& ]- R/ F3 O( f6 `28& e  N- J4 D# {6 S
    29/ e$ V  b1 b9 e3 ~+ ]4 [
    301 q6 F+ P0 m& \
    31
    9 g3 |) P: G; e5 k+ E7 Q6 V325 U9 @/ z: a' O: Y: ?  y4 L6 I
    33( f* l' i5 {% W: O$ A
    34
    : t/ C; k% Y# C* @7 Y35: H/ ^! t. x' \
    36
    3 {% z+ a' _7 X37
    4 K2 e( T) n9 ~* q$ h$ V/ K38. x2 \$ |3 E/ J5 j
    39+ v& F9 I/ E$ e+ w! @' X+ H4 ~3 S
    40
    . a- n$ U% n6 ]& l4 C! ~41
    5 J& _, a8 k8 x% z4 G* a" U2 P424 C  f' c2 E: k* G4 J* \( m
    432 w% d. Z6 W* C3 J
    44
    : m& u  S6 `& l! F0 p! U45
    ' l9 V# ^- f9 H/ o46
    + I1 G$ }8 |/ `4 R/ o47% }) q' U) a. h: p+ s
    488 F) u- _+ b% g+ {3 x% E9 c
    49
    # Q6 ^2 G2 C2 H% E8 w, \! S$ V1 F! G50
    ' G0 }6 f* u4 G/ t  D7 I4 U517 p1 v/ b/ N; E) J5 y) `" k
    52
    $ V2 n0 t+ {  w, {6 K% K2 x53
    ) E9 f( R5 d# }8 w. V$ H. A54) ?" K, @) m# y9 c: h2 N3 f
    55. S, q" h/ V8 Y( S& b# B5 f: U
    56( V. C8 Z6 U$ d3 d* o
    57' E  z6 E1 W& P* \! j# {
    587 g# ]6 T/ @) \) I: T
    592 F$ t" q' i- X& i1 ?* G( y
    60" ~1 V- q" _9 R5 ]  ^: d% ?
    61% s7 b  Y+ H& R8 @% a) Q$ H
    62+ W+ x0 d, X6 U" Z: }
    63
    + d0 F# O" g- H  j, o$ x! A, Z64' Y" A# B; z3 W+ a( n: [1 A" h
    65: S0 n% r& P% X* e& F( U
    66
    $ V7 Y: P. ~! K3 n' G0 F& H4 g671 ]; T' I% p5 N( T, [2 v
    68# j4 u3 ?6 t* [0 M, a% U
    69( N: q2 i; Y  t
    70* T8 n8 f, i+ T6 N- W6 c4 ?5 y
    71
    . }) B9 h* q0 y! L$ d72
    ; A/ x* ~; h- f( \3 |+ `: f0 Y! C4 D3 z73
    5 S! u+ T; ^7 v3 G2 F, j! U74! B  z* p5 }. M9 x
    755 h1 s# O" I& Z" r. N4 f' O

    & Z5 {/ Z% R: g/ Z4 n- G/ v* B0 J* h% {2 D! `9 j4 [" v

    4 V4 H% s9 s: ]# ?& Y2 P可以看到,使用 turtle 库加上强大的数学几何知识,可以创作出非常好的看图像。更多内容可以参考 这个问题7 T4 u* b9 W5 A6 X
      }( E3 E. `# i
    使用 AI 作画
    2 l! K% f* j/ y; w, \2 W3 tERNIE-ViLG文生图
    3 A& m( i1 h) i4 |2 y+ d9 I  l使用以上方案绘制的内容,一般都比较刻板,缺少一些人文气息。少了一些人类才能有的特点。但是随着 AI 算力的提升和大数据的逐步发展,已经有很多可以使用 AI 进行作画的平台了。 比如 百度飞浆文心大模型 ERNIE-ViLG文生图 平台。1 c) C* h* ^- x* @

    ! A+ A, o4 h  f% zimport wenxin_api
    3 ~. \/ O- e  ]! z) b1 f4 ~from wenxin_api.tasks.text_to_image import TextToImage
    & H8 u9 `8 Q0 ~, z* a# G9 g0 Uimport secret
      _- q) [7 v7 o  R; o+ S7 G5 G( Y3 j/ V4 I0 a/ d4 S3 }, t2 K; C

    5 M9 a+ J% w' a8 v, odef draw(t, s):- B% B/ m# O# @
        wenxin_api.ak = secret.ak& i+ ~& M  B/ o$ Y8 Z- a- a" y2 Q' m
        wenxin_api.sk = secret.sk* P7 D9 a1 T, F  J4 `* Z, p
        input_dict = {: P, o9 ~  J* b5 N+ q; X' s
            "text": t,
    ) |* A# {8 ~' r        "style": s
    9 `  |+ c5 N+ H0 w' H+ B    }& Z; s4 x8 O0 s! h/ h7 A/ l' b$ J
        rst = TextToImage.create(**input_dict)
    7 D& @- n& c/ T9 h" d9 X- i4 s    print(rst)
    2 i& c. x' X5 ^( P# p# U! }" S# N! w( Y8 m) T, r
    " v. h* i! i5 w7 T
    if __name__ == '__main__':9 x5 \1 p( N( B. p
        text = "夏天": d4 J, x- {+ y# f- x! z1 I
        style = "油画"
    + F8 P& U6 r) O7 Q    draw(text, style)8 z. q! W& c+ X2 V6 Q  [

    + M* A4 O$ i3 O- ]' X* p- R1
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    使用上面的代码,就可以创作出 油画 风格的夏天,可以看看 AI 生成结果。
    2 J6 H9 m2 Q+ u. v. v) v7 m+ }( y: c2 M4 `. d- l$ F# S
    2022-08-28 12:20:06,785 - model is painting now!, * A' e' ]' ?1 h5 \3 h
    - taskId: 1062408, waiting: 30s
    ; y3 H1 y; W5 j/ m, k9 ?{'imgUrls': ['https://wenxin.baidu.com/younger/file/ERNIE-ViLG/89df26b9853d837d331d626ffa62828fex', 'https://wenxin.baidu.com/younger/file/ERNIE-ViLG/89df26b9853d837d331d626ffa62828fi4', 'https://wenxin.baidu.com/younger/file/ERNIE-ViLG/89df26b9853d837d331d626ffa62828f5q', 'https://wenxin.baidu.com/younger/file/ERNIE-ViLG/89df26b9853d837d331d626ffa62828f30', 'https://wenxin.baidu.com/younger/file/ERNIE-ViLG/89df26b9853d837d331d626ffa62828fv9', 'https://wenxin.baidu.com/younger/file/ERNIE-ViLG/89df26b9853d837d331d626ffa62828fa2']}
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    可以看到速度还是很快的出不多一分钟就搞定了。可以预览一下结果( L' p' {3 v  n$ i; z/ f

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    ( z; C0 t- X8 H, i, F
    可以看到还是很厉害了,水平应可以赶上专科院校的毕业生了,但是作画速度那可是降维打击啊。  S8 c7 {$ ^0 e" u" V

    / n3 A! p* ~0 V8 C. x/ L使用 ERNIe-ViLG 搭配自定义的关键字可以生成 水彩、油画、粉笔画、卡通、蜡笔画、儿童画等多种风格的图片。6 t" S* S3 }; p* H* q

    ( p4 n' C# T5 T) I. W6 |可以再试一下水彩画风格的天龙八部 。" x: W2 c  ?' [

    5 h3 Z& r! w+ d- t. {
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    5 ^, }2 D7 A! p7 A+ h
    & Z3 N( z/ i) n/ t: c2 n* {! d

    . d! R, {- j8 m1 q3 _/ e* w7 |; k( V% j; `0 J
    是不是还挺有感觉的。
    & ~4 k& _) X" p4 @" E: ?/ C/ \6 @1 ?
    DALL·E 2' k1 G' G% P% U' k3 |8 G, u! H* F4 N
    当然,说到 AI 绘画,国外大公司也有很厉害的。比如 OpenAI 公司 的 DALL·E 2 。1 W1 \+ v/ k, {$ i' R5 B) m/ x
    9 T# p8 G1 J5 ~: m: _* a
    比如以写实风格创作一个宇航员骑着一匹马的图像* ^& y8 e* z" S8 W! C8 t5 A
    1 d% R- S7 t5 T" U" y

    * S& G3 b! {3 X8 D8 y( g. c" W+ c- w' h) o
    在换个铅笔画风格的
    % R8 r! v6 Z* f9 ^/ N  D
    # ^7 u+ d; N! V  v6 D5 F: _" H2 c5 E" [
    ( K, W3 J$ }3 U) j3 J1 P
    使用 DALL·E 2 可以根据创作风格,更多关键字由 AI 创作出非常有想象力的作品。可以到 DALL·E 2 的主页查看更多更详细的内容。* `; h: o0 E$ d) R
    ! o" E" I& A6 \; b
    总结* W. s" |. [# W4 E& E8 ~
    其实用代码直接绘制图形,还有很多其他方案。比如大名鼎鼎的 MATLAB ,可以创作出非常精良的数学几何图形。# e% b( n- E0 y- y2 O% n5 [
    ' e  Q9 w3 V# O" W
    但是比较一下上面的这几种方案,可以说 AI 作画的水平,一下子提升了好几个层次。创作需要的输入越来越明确,越来越简答,越发的人性化。但是输出的内容,却越发的开始接近甚至超越了人类的水平。1 G8 Y1 W9 `( b& f* G
    5 s: w! m8 N5 l6 y; E
    参考文档
    2 [* S+ D2 l9 V+ |, i' w7 K字符作画,我用字符画个冰墩墩/ w1 I7 l% r$ j
    大家用Python-turtle库作图画出过哪些漂亮的树哇 ?
    3 ?+ z; ?- R3 `4 T1 r$ c' Z————————————————# [" y) L, b# i0 F
    版权声明:本文为CSDN博主「阎楠」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
    ! v/ G5 _8 J( u* S原文链接:https://blog.csdn.net/TOYOTA11/article/details/126575202
    : @1 `/ b% M' M6 e
    6 W/ [8 `- \: I* \8 H0 o
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