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[其他资源] 如何用代码画出一幅好看的画

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杨利霞        

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    开心
    2021-8-11 17:59
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    [LV.4]偶尔看看III

    网络挑战赛参赛者

    网络挑战赛参赛者

    自我介绍
    本人女,毕业于内蒙古科技大学,担任文职专业,毕业专业英语。

    群组: 2018美赛大象算法课程

    群组: 2018美赛护航培训课程

    群组: 2019年 数学中国站长建

    群组: 2019年数据分析师课程

    群组: 2018年大象老师国赛优

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    1#
    发表于 2022-9-12 18:21 |只看该作者 |倒序浏览
    |招呼Ta 关注Ta
    如何用代码画出一幅好看的画
    ) A. E, h5 N! m9 V0 M- C/ E8 `7 p" i1 B5 `
    前言) d* O0 ]0 }0 f4 P8 b9 L
    随着计算机技术的逐步发展,借助计算机强大的能力进行绘画操作,已经变得非常容易。绘画作品的水平也是越来越高,下面就来看看用编程语言绘画,能搞出什么有意思的东西,相比人类的创作又有哪些值得我们思考的地方。
    $ i4 X$ b" Z2 ]0 F1 A- \1 y
    2 u! e0 O& O6 e6 q1 q绘画) q8 _% x/ C7 X6 b- w/ D
    用代码输出类似绘画的内容,最最原始的恐怕就是直接使用 print 函数了。
    8 G( A' B! r8 Q3 e# v: C3 C9 x4 g9 `$ I
    print 输出字符
    : j& s6 G+ }( G# ]  ^( u: N8 wdef do_print():" j2 @2 d" L6 v/ q8 X' D9 Z7 @% s" n
        print('''
    ; {  F& q7 t. h0 _& G/ F. m! t3 B
    , M1 [" P9 B+ T5 H7 n+ t& b        へ     /|3 U0 z. v  A+ l
          /\7    ∠_/2 L. f2 D7 ~5 f, B: n, H
          / │   / /
    ( N4 B1 d' P9 [4 {2 R5 H     │ Z _,< /   /`ヽ
    ; \9 e* X" z* D  a: n2 |" A     │     ヽ   /  〉
    ' o+ ^; x0 {3 x5 Z( [  @  p      Y     `  /  /3 ^6 s6 q& V- ~2 b1 k+ O
         イ● 、 ●  ⊂⊃〈  /2 }3 ~+ a# g. R. t- E2 j
         ()  へ    | \〈
    # x1 z0 X; q+ l      >ー 、_  ィ  │ //0 n4 Z* R: E, ?! v( i1 Y
          / へ   / ノ<| \\. o' e( h( x# b5 Z1 M  e
          ヽ_ノ  (_/  │//
    # `  u+ U, M6 \( I$ ~      7       |/
    1 Z0 t' z* z& c5 Y2 h3 k: `      >―r ̄ ̄`ー―_7 i2 X5 C7 {1 _1 q" a. _
         '''), E) J7 _2 i' \
    1; o" \9 V9 X  f  w' B4 U3 e
    2
    2 L9 h$ D( y, X0 ?3
    * w, N0 O0 P& e& ?( @' E- Q4
    / n" N7 }- s; b* c' Q8 j4 c0 U+ m5; q1 L4 e+ j, `2 |8 ?) U
    6; H+ l% D. J3 i% u, C7 g% B) t0 F( @. o
    7  C  F4 I& }* Y# B' n; c# S9 w* z
    84 j) I* C6 [6 }/ f: Z# @! c
    99 i+ R, f% J$ W  a7 _
    10
    $ g3 C: B; S- u1 z% C11- x) O, Z% P/ ?7 `) n
    124 C7 [% ]/ y3 u1 w
    13
    % l8 {) [1 r: H  Z14  M2 K7 v6 G7 M+ m% V; |3 F+ Q
    157 \* Q$ e* z% ]: t$ w
    16  O& `5 ~: e4 X7 I! `
    17
    , x7 J5 q) n8 }8 x9 G" c( \& U这个方法执行后,就可以在控制台看到下面这幅可爱的皮卡丘画了。
    $ p4 b+ H7 M( k% V  S3 F
    : V6 R! F7 _/ [9 ?. D1 Q" C0 N# S9 P' J

    9 H, x0 d+ w* Q4 \+ c) Z4 }9 F这种做法,可以说是完全没有什么技术水平了。想要画什么内容,还得预先编排字符,太麻烦了。于是便有了升级版。% e% r/ M; [4 K# q; p" c3 t
    2 D0 F/ X: J" B
    图片转字符
    ' C% H. b4 X* [' T% N1 ?1 a/ q这种用图片转字符,看似没有什么意义,但其实有时候可以创作出意想不到的作品。比如前一阵子的顶流冰墩墩。
    4 s( i* @& k2 C# }, u- E4 u: J! T, x4 K
    9 T% A0 R' V. M, m

    ; p$ x$ l) }' C这种做法的思路总的来说,就是把图片的抽样图片的像素信息,然后将像素信息中关键的亮度信息用特殊的字符串进行打印,效果就是我们最终看到的样子。1 W$ {; U% e' P5 `

    . {; V: M. P0 _8 |! bpublic static void printImage(BufferedImage image) throws IOException {5 m+ l$ L9 x& g$ W0 f* d# w. L
        final char[] PIXEL_CHAR_ARRAY = {'W', '@', '#', '8', '&', '*', 'o', ':', '.', ' '};% F! W, C- e4 k0 K& X! g
        int width = image.getWidth();
    9 _' B6 C! @2 ]. ?2 s    int height = image.getHeight();% I* D% ~+ s$ a8 k
        for (int i = 0; i < height; i++) {
    & y! i7 A) F6 g+ _, e        for (int j = 0; j < width; j++) {
    # \" a1 l/ W' L% ?$ P% o! W' h            int rgb = image.getRGB(j, i);* E. F& `, g- I' I$ p
                Color color = new Color(rgb);) ?. y* C% D3 n
                int red = color.getRed();
    ( ]$ v! Z3 _7 c9 Z2 N/ L% O            int green = color.getGreen();( ]6 T1 `. D7 q! D9 ^$ X
                int blue = color.getBlue();
    % W1 s" P# L' N            // 一个用于计算RGB像素点灰度的公式
      r" n. O( w( L            Double grayscale = 0.2126 * red + 0.7152 * green + 0.0722 * blue;* h4 _# S# @  G; s4 a
                double index = grayscale / (Math.ceil(255 / PIXEL_CHAR_ARRAY.length) + 0.5);) w+ q/ F8 @( }( ?- y" @( O
                System.out.print(PIXEL_CHAR_ARRAY[(int)(Math.floor(index))]);
    6 F' [& K; a% C6 T& [        }" a3 q6 v% m1 y/ [6 h) T, ]
            System.out.println();$ t! M: I+ k. N' H
        }3 Q! V8 G! m, h4 d
    }
    7 l5 L: X  J# Q* e4 S; x) Q/ O3 M# o
    1
    . A# x# i7 v( C. [4 M2, x1 x: T& K! ^4 f8 N" u4 ]
    33 M6 R2 m) b0 c( y
    46 L; N7 a9 w8 g, P5 z/ Z
    5
    9 E. {' L  Q3 n6
    . P5 F8 ?9 ]9 g7% u1 z) o& S( P  ?( P5 i$ _' y
    8
    + @8 l7 M4 K3 u) G6 ^+ b9
    ! r  [1 Y$ z6 B10$ q& t# T/ @% T) g
    11
    & v+ }" P& z2 _$ E. G12
      H+ g4 z+ f: f6 q7 K$ S13
    2 h8 G, [7 t4 T0 u5 M# g" A14
    * c$ |' o$ B$ E" a' e7 ~0 w15# Z5 |+ _5 R- R6 s# V' J, `1 f
    16& C  c' @7 l) d
    17
    9 L3 T1 J) n5 l( ~6 p9 l18
    , s* |' y  r' X5 l% U% u$ P19) j  @9 [( d% o5 G4 h/ g8 \$ ~+ y. e
    更多具体实现可以参考 字符作画,我用字符画个冰墩墩 。
    * z8 c* k9 X6 r1 G) H, p
    ! p1 l" e3 c% k使用 Python-turtle 库作图
    7 K8 U+ j$ }: X1 k" S5 Y下面这几幅知乎用户的回答,可以说是非常有水平了。: X# b4 M6 r9 J

    ( N+ H: `5 N& Q  D, o+ x" }1 U: k0 H* I; B
    7 z% l* ~- o: L& B
    import random
    ; C" u/ k3 c1 S2 K1 ^, himport turtle
    0 a' m7 h- F& @/ xfrom turtle import *5 a7 Z. r0 ?& ~: X+ C
    0 ~2 D. v0 G, M. `( ]' \; ]* R% N5 V
    t = turtle.Turtle()3 J! e5 H  v# x- A6 k1 v
    w = turtle.Screen(); u; D3 N1 Z8 ?1 a& {$ H7 s  U" u7 V/ X

    ) I, c% C3 v( N: c# m1 q1 |/ F# f! x
    def tree(branchLen, t):
    & z. n9 M; ?, {) u    if branchLen > 3:0 E! G3 O& \  z3 T7 k) v" ^
            if 8 <= branchLen <= 12:
    # b0 y  ^# n7 i* a$ E            if random.randint(0, 2) == 0:7 ~) E' h) b- H- ~$ W
                    t.color('snow')
    7 d2 m/ j2 S* D. s6 _            else:
    , _3 T% y8 H9 ~% F/ F4 `" Q                t.color('lightcoral')% Y8 V- H, p7 {8 f$ ^$ Y, L
                t.pensize(branchLen / 3)
    9 \# K; C' ?+ b8 T: X- F. L        elif branchLen < 8:: \1 J3 ?) ^( o4 i
                if random.randint(0, 1) == 0:
    2 n' `1 \* ?, g7 `1 r2 v                t.color('snow')
      O3 {0 o$ Z& h/ E1 a" z3 {            else:$ Q& T% V6 h! A0 B" P: {' d$ S
                    t.color('lightcoral')
    ; y! ^% T7 N2 S8 q4 v$ d2 j3 Y            t.pensize(branchLen / 2)" M2 ~8 `  W3 o! e% W7 d' w/ N: K+ z
            else:
    4 K% A* ?! G9 N, X  d7 I            t.color('sienna')
    5 Z4 }5 Z* s% ?) Q; O            t.pensize(branchLen / 10)7 V/ a( {7 {7 d2 F, N" ^# q; e
    $ u) b$ d9 e/ q  i
            t.forward(branchLen)
    : y; [4 W& r/ [$ u2 u6 }3 ]3 q        a = 1.5 * random.random(); X# L" g  i* S
            t.right(20 * a)
    : o' ^* S; j0 r6 P- W- U2 b, m        b = 1.5 * random.random()
    8 o8 x) S0 ?7 {" W' V) O- A/ u        tree(branchLen - 10 * b, t)) M" f  |  `. j3 K
            t.left(40 * a)
    0 ?9 Q  q+ k( D" e; n8 i        tree(branchLen - 10 * b, t)
    / c& j% a' ?+ k, z7 E        t.right(20 * a)
    0 o) I6 K  U+ n- k. A8 s( A1 L        t.up()
    4 y; F* |' T2 {- b$ |( |        t.backward(branchLen)
    & D" q% |# f5 S. W# Y        t.down()* {' ?  b" V/ D
    5 z1 Z+ x. F; E5 ^; ?3 a6 c

    2 k  Q) B) h( D0 `) Z; wdef petal(m, t):  # 树下花瓣' q2 `- @( a1 f1 q9 [4 n9 s% T
        for i in range(m):% q# m/ a" U( H' D
            a = 200 - 400 * random.random(), z- ]: G1 `0 V/ \- }
            b = 10 - 20 * random.random()+ R( T2 n7 Y2 \4 S5 G0 ^
            t.up()
    ) u7 z3 z$ k5 m( L        t.forward(b)
    % C3 m+ {* [7 B' x( x$ H        t.left(90)' N" e6 F' B: f
            t.forward(a)$ s6 Z- z1 P% V% U% |
            t.down()
    ; r( r1 k  ^8 T        t.color("lightcoral")
    $ {5 [' [8 b. _+ {        t.circle(1)& q" u# u6 {5 v  R! v+ v+ Y( r/ p0 S
            t.up()& s) A% C$ W1 ~- ]  L4 q2 Y
            t.backward(a)5 U9 N  t& f% O& _9 t
            t.right(90)7 Y+ Y; x7 e: I
            t.backward(b)6 F# }8 I0 Z9 [2 @* W1 q7 C

    1 O8 b* S/ s5 K" \' }+ W: A! f6 ^3 [+ d3 K
    def main():
    & X" n! L8 N& [% F. c+ U    t = turtle.Turtle()
    : w3 n: U# \  {5 j0 ^    myWin = turtle.Screen(): B8 e  l0 ?+ ]! W) ~
        getscreen().tracer(5, 0)
    7 _& p9 }2 G) {, g    turtle.screensize(bg='wheat')+ p7 t% a% O/ e+ O9 q! h
        t.left(90)
    3 \# I* f5 V& K$ M! o    t.up()
    2 W+ P6 B3 E6 r0 O    t.backward(150), D3 y* ^( K' p! X6 W1 _- a" c
        t.down()8 v/ a2 v* k$ l; C; I# w
        t.color('sienna')
    * U3 B3 K  z7 _+ u" c* \    tree(60, t)0 \: o/ R/ e- n
        petal(100, t)
    ( g' X3 v0 }& D
    0 X* [7 [' q' m    myWin.exitonclick()
      v& f9 h; c; W' t1 F6 t0 }8 d4 M. X7 ~0 e

      x( o* L" }2 o5 i1 V% P- kif __name__ == '__main__':
    ' Z1 R' _1 }0 Z$ W/ l    main()
    - _0 F! w$ }% f' B; B& a: |: I( Q; W: H2 n
    ! r) F" p/ P( ^& `! s/ y% x
    1
    6 J& @0 _3 {# G% L. K8 s2
    : M" J% j% P* G7 [36 x3 g2 C  v7 a
    4
    % A# u2 n7 }6 _$ \5 B% E+ I5/ k& n; }. w1 N7 d
    6& B: ~$ W1 g# `' C0 c
    7
    / o: [& r9 }4 z9 b8. ?* j( f* U7 e+ z
    94 v3 d3 x- j# Q- S. p# A: u0 o- V
    10( t. v+ u( S# Z# [+ m. j
    11+ ~6 J- \# D& _8 q* b, U& M
    12+ L$ m3 s% [4 ~# G4 O
    136 Y3 i* I: m. \, m9 u
    14! D6 D& ]7 n( a
    15, C) |8 N/ q+ l) R  g6 Y, ?" v
    16
    ; q0 R  f6 _+ X* U1 V. }5 m$ {  K17
    / C7 w8 _/ z9 n7 R180 g+ e2 _' J+ t+ k
    19
    . |  M0 E$ q5 C& }20
    " D5 \" t3 b, r+ ?/ G5 @21
    " [2 O+ h% @. }22# i4 N: a, A  B- G5 C' u2 k
    23
    " V1 q) U4 ^6 P8 P  }24
    3 d7 a+ |! W" @3 u2 K7 @/ R25
    6 K" {7 U$ H/ y* d; c26
    3 U0 I% ^5 W/ M; a3 w2 y2 Q' C27
    / e! i8 C0 e. F* x28
    . W% `. {5 S4 J* l7 {2 B29
    " b! \' n; W7 v( K9 _) X30+ d) T' _: }& x( S7 M
    31* Y, k! P; q% i# V5 ~
    32
    9 m( u1 g% ?' P$ y% I33
    - V: D7 E/ o, x% g6 D34
    0 E( ~) a7 ], E2 l; e35
    ! V- J0 e# J' @/ x+ \- x36
    ( x! m* L  A  b2 H) j37. L( z  Z; @, y% F" F. {8 X
    38
    ' b& P3 p% r" r# l392 y: Q: B" d# G! k% p
    40
    : z( [2 P! U$ L  u417 L7 m9 `7 E5 G- z9 Z4 H4 H7 a
    42
    & z& q  D* ^, v. p1 Q. E43
    " r( u0 ~" y8 q$ V4 |- o7 k, x, `44
    ) A, R. v4 h( C. A  x45
    & E7 w) {! ~# I+ G% c/ n46. E" D; D# ]1 [5 ]  [
    47: U9 L' m7 l) p
    48
    " V* L! m; q; a  g. K  A49. y* {8 P/ E1 j# S' Y- ?; P
    50
    : {% P2 h4 Q, i2 }. G' p# L. H51% |; t" i3 H; L4 a7 B; X
    52
    7 {( H2 I* H( K4 M2 a' l* U530 s# T! D6 \/ w9 `8 k
    54  S9 x: `0 B, W' M2 j
    55
    4 e$ a. G  P, S' O56
    ) G8 x9 P: R! E, V57
    ' G& w; s# P9 a9 W  F581 ^' i2 S0 C- _
    59% Y* F" t& U; r( O
    601 s* D4 k# ^# {1 W6 f3 e; k* P
    61
    $ F$ e6 Z+ h/ U0 x# y62, K) J/ [! m. g9 p  @' A
    63  q0 J! ^; ]! A" W
    640 |: M- r& h4 R0 `. v6 g
    65/ B* _( K) |$ q! y7 d5 j% ]
    66
    $ [( s7 O7 O' A4 `67
    2 J( q) e0 L! E68
    5 {$ O2 E! I- c4 U9 \* T7 E& S) b69) ^: }' J  x7 r  a  `. @
    70
      I- L% G  B; q* L0 _0 [1 k71
    5 ^/ G* _% s& \* n. N! O( A72, W% ?+ W2 B$ d4 c$ R
    735 g0 S  ^% n; ?7 }3 e2 J8 w
    74, P8 _+ Y6 z  l( R# |
    75
    4 }; s& K5 e5 J1 p1 `4 M: i
    ! w5 [$ a) m' G8 n* S' D& i. L) y- m& |' T# K5 x! P# ~
    8 _7 Z  f9 w8 T
    可以看到,使用 turtle 库加上强大的数学几何知识,可以创作出非常好的看图像。更多内容可以参考 这个问题* p5 y; c8 k1 i( a4 _7 p
    ( v. h* W7 n! o% d0 W! M: g2 p" C" Z
    使用 AI 作画
    & ]: U* }: K+ v; `1 KERNIE-ViLG文生图
    ; V: k. C9 s# G8 D使用以上方案绘制的内容,一般都比较刻板,缺少一些人文气息。少了一些人类才能有的特点。但是随着 AI 算力的提升和大数据的逐步发展,已经有很多可以使用 AI 进行作画的平台了。 比如 百度飞浆文心大模型 ERNIE-ViLG文生图 平台。
    $ ~7 Y; l+ ?& k# Y; g1 ^; H  {; m' Q  P- a8 \8 H3 _/ q
    import wenxin_api
    0 i4 G1 Z' p) ?9 v2 Afrom wenxin_api.tasks.text_to_image import TextToImage
    . w2 U) y- E/ D5 J7 G4 r! r+ E  L3 Oimport secret' V9 l' b* d5 E& u

      a" q2 M# u" a+ c% Q& |! S8 U0 d% i8 H, ~% n
    def draw(t, s):
    / V) A" D; L4 M2 G8 }2 I    wenxin_api.ak = secret.ak
    . ~& F2 Z: g) K* L, f+ u4 o# v    wenxin_api.sk = secret.sk3 b/ @9 q) d0 ]  s
        input_dict = {0 v6 D$ A5 F, I! D
            "text": t,, z% ^% O$ w4 y3 R) I  S$ ~: B
            "style": s
    5 X! n* ?5 e: }% P& l( V    }
    % p, r0 `% K6 f    rst = TextToImage.create(**input_dict)) G1 H3 ?" X& x; k" {6 F# W
        print(rst)( M; J" [- ?% M/ R4 f5 u) R

    " }7 t& N' F& m# Y1 S7 N: ?. p
    ' e4 b; n, S  w6 b' o) \5 Lif __name__ == '__main__':
    1 r# L/ k# \: h' {5 D; i$ n7 w    text = "夏天"% D9 x, z, ?( Z& s: N
        style = "油画"! @% _1 u9 B* ?" J7 F
        draw(text, style)
    : W9 O3 ~: z1 {* [/ e, j( Z) c! _
    1
    1 L& ?. f% E7 _0 v7 z- M* P) G) r' Z3 l28 z1 [2 v5 z" P/ ^, t+ o8 t# Y
    3
    ( u/ j0 l4 m6 k6 o4
    5 Z- B* R3 p9 z4 j' J5/ Z7 F$ x  W( S! }0 n9 h1 }
    6
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    20
    ! c$ J8 _: E# [4 R. g1 Y使用上面的代码,就可以创作出 油画 风格的夏天,可以看看 AI 生成结果。
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    / ?2 V) g* F3 f! ]% s2022-08-28 12:20:06,785 - model is painting now!, 4 _; ?5 v$ l, ~5 f* F
    - taskId: 1062408, waiting: 30s
    2 e3 W: M+ Q2 Z/ U9 Y{'imgUrls': ['https://wenxin.baidu.com/younger/file/ERNIE-ViLG/89df26b9853d837d331d626ffa62828fex', 'https://wenxin.baidu.com/younger/file/ERNIE-ViLG/89df26b9853d837d331d626ffa62828fi4', 'https://wenxin.baidu.com/younger/file/ERNIE-ViLG/89df26b9853d837d331d626ffa62828f5q', 'https://wenxin.baidu.com/younger/file/ERNIE-ViLG/89df26b9853d837d331d626ffa62828f30', 'https://wenxin.baidu.com/younger/file/ERNIE-ViLG/89df26b9853d837d331d626ffa62828fv9', 'https://wenxin.baidu.com/younger/file/ERNIE-ViLG/89df26b9853d837d331d626ffa62828fa2']}
    ) t6 k- O# \9 T/ |9 f0 }5 P3 S- R1
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    - A. e: g  x* C# Z; e3
    5 ^1 G' h6 p9 J  [/ z7 U可以看到速度还是很快的出不多一分钟就搞定了。可以预览一下结果
    # R' R% u; e- g6 _
    ! i' t9 e" y/ l0 K# C2 g
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    ( L4 x7 \  F& F$ A  B8 }$ ^# ]3 h可以看到还是很厉害了,水平应可以赶上专科院校的毕业生了,但是作画速度那可是降维打击啊。
    % i  G+ T6 q& K+ s# h- M8 ^6 X& N) O! Q- x
    使用 ERNIe-ViLG 搭配自定义的关键字可以生成 水彩、油画、粉笔画、卡通、蜡笔画、儿童画等多种风格的图片。
    . L1 s% ^7 \1 K4 T0 _- K" |) Z) ^! Y9 q, B3 Z
    可以再试一下水彩画风格的天龙八部 。# [* [& F9 I3 ?# n5 Q3 j5 x

    : F- E9 c. a$ {, K* P" ~& M6 S7 |5 C; ]8 Q! L

    " Y) P( ?) e) f6 A6 M
    2 n+ r) l: }2 J1 Q1 f/ h* b; F6 Y. m" [8 F) m" ^- y0 ]

    * `- k4 }+ a9 v& G9 e) T+ C
    $ g% a0 G8 H. R$ G
    # k, H9 a0 ~' G% `1 y3 E, h是不是还挺有感觉的。# [$ Y% s* {% X

    4 D& W6 Q. t9 C& `: K9 ?1 YDALL·E 2
    1 y+ m+ Y! e; C$ I5 ]1 |) D* |; C当然,说到 AI 绘画,国外大公司也有很厉害的。比如 OpenAI 公司 的 DALL·E 2 。. ?1 I: u* k! r0 u) k6 ~3 V

    1 R+ O0 W7 F% F% g( S比如以写实风格创作一个宇航员骑着一匹马的图像1 r5 w- S6 E4 f6 d: ]9 d
    7 J$ O$ m1 ?) p: M$ t* c" }8 [1 k# Y6 O

    + I7 p- \: M4 Z# R8 |, O5 W9 B. X3 Z
    ! e$ q: v- R6 s+ R9 a在换个铅笔画风格的7 i( a* Q4 g' D# |

    ! {% W# ^( S# m* V7 h  \
    ' y4 G4 W7 R8 o+ p0 n/ }: c0 w" r$ [( `* p2 _* L
    使用 DALL·E 2 可以根据创作风格,更多关键字由 AI 创作出非常有想象力的作品。可以到 DALL·E 2 的主页查看更多更详细的内容。2 n* N, i& A; Z9 R

    & [2 H7 [' q7 `9 C5 Y" ~总结
    ! ^- Q( V0 a. U5 X) m, u3 n7 p其实用代码直接绘制图形,还有很多其他方案。比如大名鼎鼎的 MATLAB ,可以创作出非常精良的数学几何图形。# N$ p; R; G, e5 p

    - X! I9 O, o+ L# M* x但是比较一下上面的这几种方案,可以说 AI 作画的水平,一下子提升了好几个层次。创作需要的输入越来越明确,越来越简答,越发的人性化。但是输出的内容,却越发的开始接近甚至超越了人类的水平。
    : i! e* k  ]+ q! z; H2 @& A5 T0 _! i$ E0 _) X/ Z' g% l! D2 ]
    参考文档
    1 Q. a0 X, G; N, E0 v* X字符作画,我用字符画个冰墩墩3 G; o) J( O1 T% K, t+ P
    大家用Python-turtle库作图画出过哪些漂亮的树哇 ?
    4 ~/ ^2 W) ?: Q, `2 p! b! o————————————————& b6 [7 k" q* a1 x" j. k# _
    版权声明:本文为CSDN博主「阎楠」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。$ t& D/ @4 I9 q" B/ v
    原文链接:https://blog.csdn.net/TOYOTA11/article/details/1265752020 L( D5 v  X. Y6 p- F

      S9 |* v; o+ _4 F7 i$ k
    $ e! g/ I4 m* e% p$ a8 l. d* g
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