元组:1.创建元组,元祖的类型是tuple: F/ K: v# L5 b7 `% X9 K8 F
8 `, s! _9 B5 R) U; R0 X' O
元组和列表的相似体现在:5 I- Y g7 q" E& }+ Q
" A8 H- B, I5 J: e1.通过下标来访问元组中的元素下标可以从0开始到len-1结束2 X) ] G4 K7 _+ C
* w6 q! k6 k4 L7 N! F9 \7 s
2.通过切片来获取元组中的一个部分 0 h3 w$ v8 o: `' K1 P1 [/ D8 {2 Q& ^) G0 j0 V3 _1 x
3.也可同时使用for循环等方式遍历元素! Q) i9 k2 H& f- I E4 f% O
/ n6 O" _3 D' o+ W% n0 |2 Q
4.可以使用in判断元素是否存在 + u) f6 d" a' U( Y* f0 _+ E( S5 A6 W! a5 I
5.使用index查找元素下标。 ' I) Q& G+ v- I- { _2 a, e* c2 w( k ^( h/ [3 k- D: G F8 {6.使用+来拼接两个元组。3 r j) P9 N/ }( r! D1 @- X" i9 ?: D
8 A: c8 b* K Z/ x; k/ h% f4 [但注意:无修改类操作。(例如删除增加等) . f1 _5 K! _( g& j/ I C) C/ M$ a7 y* m, v- f- D
当进行多元赋值的时候,其实本质上是元组的方式进行的。. N: U+ G; e# o% v& Q2 g. u
# Q0 Z1 L7 x+ u n, P当进行协同开发的时候,程序员a写实现了一些功能提供给程序员b来使用,a写好一些参数,让b去调用,函数要进行传参,以元组的形式传参,可以有效地避免被篡改。 $ @8 M) K. a0 X2 Y; U6 h, t# F4 K% [. V6 S+ X( F
元组不能修改它,为不可变对象。 5 V( I% l J; e0 X2 Y7 [; T5 R- @7 u- i% s9 ~
不可变对象一般是可以哈希的,可变对象是一般不能进行哈希。(可变对象主要是字典、列表因为它们元素可以进行随意改变)(不可变对象主要是指int float string等) * y5 T, g; n6 p3 f t7 |' F! u———————————————— ; Z: g; E& M. y, A: _( R1 Z, D' u3 z
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