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[其他资源] Matlab图形用户界面的介绍与设计

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    发表于 2015-7-11 19:38 |只看该作者 |倒序浏览
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    Matlab图形用户界面的介绍与设计+ ?$ _1 ]9 p( R

    + O% \, Z2 E) j& t3 T3 [, p, ^( H    随着面向对象技术的兴起,图形用户界面(GUI)设计变得更加流行。通过GUI界面,一方面大大减轻了程序设计者的负担,加快了设计者的程序设计工作;另一方面用户可以非常直观、轻松的与计算机交互,而不必了解应用程序是如何执行各条命令的,只要掌握图形界面的各个组件的使用方法即可。在matlab中基本的图像对象主要包括坐标轴对象、空间对象、下拉菜单对象和内容式菜单对象。通过这些对象可以设计出界面友好、功能强大、操作简单的图形用户界面。# A. f5 [% y8 t6 q( ?
    " ~* H- S: V: f
        在matlab中,每一个图像对象都有唯一一个句柄(Handle)和一组定义图像对象外观的属性(Properties),通过这二者来控制图像的行为和外观。对“句柄图形”的理解是设计和实现GUI的前提条件。另外,作为一种事件驱动型编程,回调函数的编写是MATlaB程序设计者的一项重要任务。
    ' K$ V5 Y- t9 x. Y" k6 d; D/ m+ b9 X3 G, l6 F1 A
    GUI的设计原则
    3 z# g1 E( Q. p. y6 ?+ E6 f
    ) u+ S2 w9 O+ [4 V7 R1 ^    它和一般动态界面设计原则是一致的都强调以下几点:
    + @2 c& P6 u. E8 D5 _. y% e( j' t- v: Q. C$ x; C; F
        1) 关注用户任务而不是技术: j* t2 M0 }% ]1 C# V

    # s* d+ l) ?( Y- M! p9 |1 R      设计图形界面的目的是为了帮助用户简化操作,让用户尽可能少花费时间而更加流畅的执行更多的任务。所以,GUI设计者要更多关注用户需求,把人物设计得更为用户理解,不要单纯的为追求某种技术而忽视了用户需求。
    : t9 E- F8 K9 g1 ]( b; w
    ! a% q! {- L8 r3 I8 Q+ h* b: _! m    2)功能优先,表现次之/ c* M5 Y0 w# C; p/ g" ~

    9 l# D' n+ X, T- F) t      坚持实现界面程序的功能放在首位,不能为了表示方便或者界面更加美观而牺牲或消弱部分功能。
    - ^$ q0 h7 |$ R
    2 z$ {' l# J2 v$ [7 {4 P    3)从用户的视角看问题,使用用户的词汇进行描述;
    ( V$ ~% m5 {" X( V( S
    8 g7 c' L/ p+ V: e* q+ s      程序中设计的用语和词汇都要从习惯用语和词汇出发来考虑。+ X1 W% }' C/ t1 B0 V& p( A

    ' i) T" Y" |6 e& ^    4)不要向用户暴露实现细节9 y& w0 O# X6 J/ G, s9 {

    + @- e6 g+ f/ n- b    5)保持一致性,引导用户的使用习惯
    + Q3 y+ x. x/ s0 V. E' w7 [! A' \5 _3 x
    GUI设计的一般步骤
    9 v9 k8 k) V% o# w) D6 K% ?- W9 {% E& f
        1)设计用户界面的大致风格
    / Y# L, H: r3 r" f' |8 ^- B- p& y3 v
        2)添加用户界面程序所需的组件;  t5 ?7 R6 f1 X3 `0 w+ j; I
    . R  [5 R/ b$ `$ A2 W
        3)设置各组件的属性;1 @# g- @! B: J9 F- d* g

    / q+ x/ \0 U/ a    4)编写回调函数;
    ) U$ e& S4 t2 M
    - W! |6 O: S9 z' e1 R; r    5)调试;' P/ r% f1 X. M3 `, B% c/ J: g& ?
    zan
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