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[其他资源] Matlab图形用户界面的介绍与设计

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    发表于 2015-7-11 19:38 |只看该作者 |正序浏览
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    Matlab图形用户界面的介绍与设计. T3 v' K. o# w" m
    4 l* I4 |4 R# n/ w, H
        随着面向对象技术的兴起,图形用户界面(GUI)设计变得更加流行。通过GUI界面,一方面大大减轻了程序设计者的负担,加快了设计者的程序设计工作;另一方面用户可以非常直观、轻松的与计算机交互,而不必了解应用程序是如何执行各条命令的,只要掌握图形界面的各个组件的使用方法即可。在matlab中基本的图像对象主要包括坐标轴对象、空间对象、下拉菜单对象和内容式菜单对象。通过这些对象可以设计出界面友好、功能强大、操作简单的图形用户界面。
    # u5 s1 u0 \/ |
    6 \* c( `9 V0 K    在matlab中,每一个图像对象都有唯一一个句柄(Handle)和一组定义图像对象外观的属性(Properties),通过这二者来控制图像的行为和外观。对“句柄图形”的理解是设计和实现GUI的前提条件。另外,作为一种事件驱动型编程,回调函数的编写是MATlaB程序设计者的一项重要任务。
    3 j1 q2 k2 ?( ]0 s9 B5 T+ S6 l2 @
    , Y7 }$ g6 u+ C. k, i5 J" H  nGUI的设计原则+ `9 L3 n7 J  l3 R. @

    $ ~+ f- ^* P, i' C' H    它和一般动态界面设计原则是一致的都强调以下几点:
    % e+ p1 f3 E" ^
    7 o/ F- O$ k: O    1) 关注用户任务而不是技术
    9 {; q+ V; r& r" e8 T4 p1 ^3 I/ d  G9 S- H" \
          设计图形界面的目的是为了帮助用户简化操作,让用户尽可能少花费时间而更加流畅的执行更多的任务。所以,GUI设计者要更多关注用户需求,把人物设计得更为用户理解,不要单纯的为追求某种技术而忽视了用户需求。% a0 A, h& h/ N

    ) g, t: W- @4 l+ f; Z7 f' H3 [    2)功能优先,表现次之- `! I4 ~7 B" j. e# R

    - |& Q, |. |2 \: g6 `      坚持实现界面程序的功能放在首位,不能为了表示方便或者界面更加美观而牺牲或消弱部分功能。
    : o* \  b5 O( ]8 D0 q4 [8 {- w5 Y$ G! i) ?. N7 i& K
        3)从用户的视角看问题,使用用户的词汇进行描述;5 U8 {  q. L# ~. V7 v( a& I
    # @# ~" d; X) c+ W. T4 n6 }- t
          程序中设计的用语和词汇都要从习惯用语和词汇出发来考虑。
    - J. |( c' y! t7 {7 x, {! H  n7 f4 T# M2 Q
        4)不要向用户暴露实现细节
    ' f6 O; e) a% G/ \
    7 l/ R8 _  Y2 N7 r1 t! A4 C    5)保持一致性,引导用户的使用习惯# F4 Y; H$ n' @; R% T
    ( X/ _! L  o6 ~, k+ ?, H( c
    GUI设计的一般步骤0 R. i) O& V% p9 a

    % Y5 s  ?3 C" l3 d    1)设计用户界面的大致风格
    ! E2 p% h6 Y; t8 @& @, k) J5 p3 L7 j1 X& h2 \" h$ h) {
        2)添加用户界面程序所需的组件;
    % f3 Z" s# g" T6 ]% _4 [9 t) }. J; p' e  s$ g
        3)设置各组件的属性;
    ; [3 K& h1 J# b) y- P9 }4 m1 y! ]8 c# q  r& z2 O$ Z
        4)编写回调函数;, B, }3 W) {% ]& O$ G) s7 r

    ' u5 l( O) W( M    5)调试;
    1 B* h3 s6 o2 D* v) h) X
    zan
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