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[其他资源] Matlab图形用户界面的介绍与设计

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    发表于 2015-7-11 19:38 |只看该作者 |正序浏览
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    Matlab图形用户界面的介绍与设计! C4 O% s, P6 n
    - l3 G  E7 Y1 W7 c7 `3 H7 q# s  R
        随着面向对象技术的兴起,图形用户界面(GUI)设计变得更加流行。通过GUI界面,一方面大大减轻了程序设计者的负担,加快了设计者的程序设计工作;另一方面用户可以非常直观、轻松的与计算机交互,而不必了解应用程序是如何执行各条命令的,只要掌握图形界面的各个组件的使用方法即可。在matlab中基本的图像对象主要包括坐标轴对象、空间对象、下拉菜单对象和内容式菜单对象。通过这些对象可以设计出界面友好、功能强大、操作简单的图形用户界面。. q9 B3 }4 W2 u% S6 B

    . C$ i' _9 J+ l7 W& y) `    在matlab中,每一个图像对象都有唯一一个句柄(Handle)和一组定义图像对象外观的属性(Properties),通过这二者来控制图像的行为和外观。对“句柄图形”的理解是设计和实现GUI的前提条件。另外,作为一种事件驱动型编程,回调函数的编写是MATlaB程序设计者的一项重要任务。7 K, X" r0 K0 s+ F- R7 `
    % E# s& b; e; l" G$ P% W5 e/ A
    GUI的设计原则7 O0 P' L7 F$ J8 t6 y# M

    - g( ^/ r& D0 q* q& A. }# Y    它和一般动态界面设计原则是一致的都强调以下几点:
    / i6 y* j! b& g  J
    # `7 P' y% s4 @5 R" f  K+ y. y    1) 关注用户任务而不是技术
    # l* C8 u4 \8 X9 H
    8 h# C8 ]  {! ]* L  R      设计图形界面的目的是为了帮助用户简化操作,让用户尽可能少花费时间而更加流畅的执行更多的任务。所以,GUI设计者要更多关注用户需求,把人物设计得更为用户理解,不要单纯的为追求某种技术而忽视了用户需求。
    ; B0 j: j9 K2 J- o# N  D6 s
    0 n  E4 R+ I7 L+ i    2)功能优先,表现次之/ n& M( F3 m. X* C
    - s  f" V5 U; S- _' Y
          坚持实现界面程序的功能放在首位,不能为了表示方便或者界面更加美观而牺牲或消弱部分功能。5 e9 Z: L. F9 x) y* W
    2 L5 j4 q: p* p' P6 `9 B
        3)从用户的视角看问题,使用用户的词汇进行描述;
    2 b; C5 u% x6 p2 n: J6 z8 l( n% p6 W* Q3 x1 z
          程序中设计的用语和词汇都要从习惯用语和词汇出发来考虑。
    ! [! ^8 I8 A4 D* W' `6 K
    4 n2 V' k, g' L9 a1 T1 G5 [8 q    4)不要向用户暴露实现细节+ a' c  \) h3 S
    , R7 r: i) j$ z' l8 n9 d. y6 {
        5)保持一致性,引导用户的使用习惯
    8 y# e' D  i3 k, S7 A' d; T: V- J7 Y: \; s
    GUI设计的一般步骤% v% e/ f) y9 B1 A! [! x0 y

    9 L. H& F* ?1 ?! \5 H: l- v- D    1)设计用户界面的大致风格
    % x, i; n- F4 C- v; a1 w1 S5 O' a" Y! R- Y& [3 A
        2)添加用户界面程序所需的组件;) |+ o. W- q* d* j0 w
    3 A% @. v/ l1 B9 \8 U8 }' {
        3)设置各组件的属性;0 V: j9 d) e8 A) K$ M
    , z. ]. Z4 P( g# g& ]; h
        4)编写回调函数;; W# M% H; B8 |7 J. C
    % B6 _' o5 Y$ r6 \  V: }
        5)调试;# v7 E" g3 u# m1 e7 A7 G1 j' I+ L/ Q
    zan
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