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[其他资源] Matlab图形用户界面的介绍与设计

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    发表于 2015-7-11 19:38 |只看该作者 |正序浏览
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    Matlab图形用户界面的介绍与设计
    0 M- [6 U7 Y% w- k8 `! ?6 ^' o' P9 A$ b3 p1 R
        随着面向对象技术的兴起,图形用户界面(GUI)设计变得更加流行。通过GUI界面,一方面大大减轻了程序设计者的负担,加快了设计者的程序设计工作;另一方面用户可以非常直观、轻松的与计算机交互,而不必了解应用程序是如何执行各条命令的,只要掌握图形界面的各个组件的使用方法即可。在matlab中基本的图像对象主要包括坐标轴对象、空间对象、下拉菜单对象和内容式菜单对象。通过这些对象可以设计出界面友好、功能强大、操作简单的图形用户界面。4 r* P6 D7 [  T4 t# \4 p

    . k6 {* E2 t* `  J    在matlab中,每一个图像对象都有唯一一个句柄(Handle)和一组定义图像对象外观的属性(Properties),通过这二者来控制图像的行为和外观。对“句柄图形”的理解是设计和实现GUI的前提条件。另外,作为一种事件驱动型编程,回调函数的编写是MATlaB程序设计者的一项重要任务。
    ( ^- H) ]( ?3 T2 v/ j5 L
    / \3 x% Q) ?( X& G9 }0 xGUI的设计原则6 `7 [/ `4 L+ l* V7 L+ k" U- M

    % g) X5 K. R2 X% l( P2 J% X) M    它和一般动态界面设计原则是一致的都强调以下几点:3 i5 }( }: w5 j) c9 @

    : W/ Z( E; U4 P3 }    1) 关注用户任务而不是技术
    & z2 |& i1 ~0 u) E
    * Q$ c; W) `0 S4 w- u      设计图形界面的目的是为了帮助用户简化操作,让用户尽可能少花费时间而更加流畅的执行更多的任务。所以,GUI设计者要更多关注用户需求,把人物设计得更为用户理解,不要单纯的为追求某种技术而忽视了用户需求。
    # H3 O5 a- a: W
    : l  G% Z8 w( z, @9 n+ X  o  y    2)功能优先,表现次之7 m* W/ R1 {5 P3 Y, k, B# Y9 Y! a

    : d3 m+ g& h7 i$ T7 t% T2 `      坚持实现界面程序的功能放在首位,不能为了表示方便或者界面更加美观而牺牲或消弱部分功能。7 @8 ~* o, H! n0 @3 q
    # E) R1 l, F+ u( h1 q" Y; w  j, {
        3)从用户的视角看问题,使用用户的词汇进行描述;: r" L9 K/ e- [8 z: v9 e* Q  y
    4 x* l* x! O( w
          程序中设计的用语和词汇都要从习惯用语和词汇出发来考虑。# }  L! U5 Z8 Q2 \: v: [

    ' ?1 s: ^& ?' p& G/ D    4)不要向用户暴露实现细节" y6 }$ o( n0 l$ i0 h

    ) ]2 n' S7 C/ I# S- W$ S    5)保持一致性,引导用户的使用习惯
    ; o: d! h! Q# X/ ~& u$ ]$ f6 W# T: u0 Z
    GUI设计的一般步骤  p% r; F! C( a9 t4 Z# [9 [
    # f) S$ z# Q/ `3 [
        1)设计用户界面的大致风格
    2 |; ^5 i. ?. C6 l' n$ l  [7 X
    - s! u+ [, R9 h3 x    2)添加用户界面程序所需的组件;
    # x0 O  N% V8 N' ], C7 e3 c$ M6 E6 A$ G0 Z3 W: F& o
        3)设置各组件的属性;
    + d) v; \; \9 }* S& d! Q" c! r: @( B) ?* ~
        4)编写回调函数;
    : g$ x( @- @+ i$ c" H, m) z& G
    4 u' K$ Z3 C0 \7 n# p# f    5)调试;, A9 u, o" x! z" O* z- j
    zan
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