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[其他资源] Matlab图形用户界面的介绍与设计

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    发表于 2015-7-11 19:38 |只看该作者 |正序浏览
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    Matlab图形用户界面的介绍与设计0 Y8 Z9 n& {0 ]( J/ o

    ! f/ [. ?7 C  z) J( k9 v    随着面向对象技术的兴起,图形用户界面(GUI)设计变得更加流行。通过GUI界面,一方面大大减轻了程序设计者的负担,加快了设计者的程序设计工作;另一方面用户可以非常直观、轻松的与计算机交互,而不必了解应用程序是如何执行各条命令的,只要掌握图形界面的各个组件的使用方法即可。在matlab中基本的图像对象主要包括坐标轴对象、空间对象、下拉菜单对象和内容式菜单对象。通过这些对象可以设计出界面友好、功能强大、操作简单的图形用户界面。
    9 j5 J# T' {/ O6 ~" I* ]& ]3 B* F* g- E5 t" n; A
        在matlab中,每一个图像对象都有唯一一个句柄(Handle)和一组定义图像对象外观的属性(Properties),通过这二者来控制图像的行为和外观。对“句柄图形”的理解是设计和实现GUI的前提条件。另外,作为一种事件驱动型编程,回调函数的编写是MATlaB程序设计者的一项重要任务。0 \& a) G, s' C: {' D: Y

    2 f( R2 w  |# V! K" FGUI的设计原则$ A! x4 [1 R0 s# R/ w4 s; Y
    ; U( Y* a; a7 I( N
        它和一般动态界面设计原则是一致的都强调以下几点:" Y5 Q% ~- Y+ O: }+ v6 u( E2 b

    7 }2 q' W( p' [4 j    1) 关注用户任务而不是技术5 a  j- `0 X) V; Z

    7 `6 Z# Y5 C. }9 _" o' L9 j      设计图形界面的目的是为了帮助用户简化操作,让用户尽可能少花费时间而更加流畅的执行更多的任务。所以,GUI设计者要更多关注用户需求,把人物设计得更为用户理解,不要单纯的为追求某种技术而忽视了用户需求。, f3 p% J3 Q+ m% ]2 Z% H

    * i# ~6 D; _! ?1 }    2)功能优先,表现次之2 v! t; |1 l8 Y$ J
    7 o* `  B0 C* r
          坚持实现界面程序的功能放在首位,不能为了表示方便或者界面更加美观而牺牲或消弱部分功能。& v2 h* _# P0 D& b! t- N

    3 g, l3 I! [" O- B, r    3)从用户的视角看问题,使用用户的词汇进行描述;' ~" ]0 z  Y8 e  ~$ x& k/ Z6 n  M

    4 s, T1 `4 j; K; l      程序中设计的用语和词汇都要从习惯用语和词汇出发来考虑。
    # x9 }, W4 v: {* _; w( K1 @* w6 h  |5 t
        4)不要向用户暴露实现细节
    $ N5 B- A. C  c0 S$ Q' Z! F) j1 b8 [+ a$ R$ c" i
        5)保持一致性,引导用户的使用习惯
      L, x. {( ?4 |  o0 _8 d) J2 L# e" c: I' j5 G9 v* ?
    GUI设计的一般步骤
    1 Q; C. t# J" d* y* D
    5 r5 I* Q9 |7 Z, Q1 j2 I3 z( l    1)设计用户界面的大致风格
    7 s- I- \0 X  f( y) M7 C
    2 `! }/ {: r, W6 r7 l    2)添加用户界面程序所需的组件;9 G" Q" k1 F/ V' h( `6 L% S

    ! }+ @" K, E6 _' P4 B: {2 c    3)设置各组件的属性;
      X; f- R5 _- U( P1 z7 n& B% W
    8 \" M9 l) w; }    4)编写回调函数;
    9 \% \! H  p3 Q! x/ ^% j% E2 e2 ]$ ?9 B; I( S1 j
        5)调试;
      v6 `+ l+ n/ x: F. c5 R; U
    zan
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