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[其他资源] Matlab图形用户界面的介绍与设计

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    发表于 2015-7-11 19:38 |只看该作者 |正序浏览
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    Matlab图形用户界面的介绍与设计' z4 w& R# ?/ Y' O

      P3 ~; [5 M- a    随着面向对象技术的兴起,图形用户界面(GUI)设计变得更加流行。通过GUI界面,一方面大大减轻了程序设计者的负担,加快了设计者的程序设计工作;另一方面用户可以非常直观、轻松的与计算机交互,而不必了解应用程序是如何执行各条命令的,只要掌握图形界面的各个组件的使用方法即可。在matlab中基本的图像对象主要包括坐标轴对象、空间对象、下拉菜单对象和内容式菜单对象。通过这些对象可以设计出界面友好、功能强大、操作简单的图形用户界面。$ D+ F$ Y! w0 j/ q% t. ~, e
    ! W  M3 V* v- V; y4 `
        在matlab中,每一个图像对象都有唯一一个句柄(Handle)和一组定义图像对象外观的属性(Properties),通过这二者来控制图像的行为和外观。对“句柄图形”的理解是设计和实现GUI的前提条件。另外,作为一种事件驱动型编程,回调函数的编写是MATlaB程序设计者的一项重要任务。8 w' `; e+ ], y
    : i3 I1 }' {# ~. g" d
    GUI的设计原则
    7 z& k5 }+ N8 L: k2 x* P  H0 E7 v! C( B8 r
        它和一般动态界面设计原则是一致的都强调以下几点:
    % @$ c2 t& l: Y9 @( s8 l0 ~9 {- {: d( {
        1) 关注用户任务而不是技术. L+ K" T& W; [0 v
    7 w5 {: a7 ]& |# O* ]3 g1 F3 F! V
          设计图形界面的目的是为了帮助用户简化操作,让用户尽可能少花费时间而更加流畅的执行更多的任务。所以,GUI设计者要更多关注用户需求,把人物设计得更为用户理解,不要单纯的为追求某种技术而忽视了用户需求。3 a; U- K3 G' t7 n

    " j. c3 o: a# C$ v! `1 s' R$ H    2)功能优先,表现次之4 ^3 I: f# d. }0 B9 D1 y
    8 O( \% p0 E8 H7 o& ?
          坚持实现界面程序的功能放在首位,不能为了表示方便或者界面更加美观而牺牲或消弱部分功能。+ ]/ y% l! b7 l) m

    0 [7 H8 b4 ?9 x; F& e    3)从用户的视角看问题,使用用户的词汇进行描述;+ V: f+ g* h. ~5 j

    $ i9 K' j" _- p, c/ S: D. U      程序中设计的用语和词汇都要从习惯用语和词汇出发来考虑。
    * `; U# N3 K! ]. L3 g: O
    1 H  z/ H8 w- t4 N; z/ s    4)不要向用户暴露实现细节3 J* v" g, e& ?9 D2 _

    ' C5 q2 M2 a1 X' b( K, }    5)保持一致性,引导用户的使用习惯
    : c; h- G$ ]. s
    % U, E( i$ [! @' w9 hGUI设计的一般步骤
    . |1 k! d5 T( b( E7 D) B- Z! c3 |) W9 _, I0 p' `' q& e+ E
        1)设计用户界面的大致风格; n+ w& W: Z2 t% G
    2 T' l: E1 B+ {* `* Y
        2)添加用户界面程序所需的组件;6 X' {( |  T8 z# O7 O
    - t$ A1 q, [' L9 y/ l
        3)设置各组件的属性;; B7 x9 s/ z8 Z" }+ _

    ) t7 z, V3 ~' C( z/ o, I0 k! Q4 q    4)编写回调函数;' x: D& u" V1 u6 b0 a; L5 U$ F
    0 x, E7 ~0 O: h# G* A9 O
        5)调试;2 S' h/ m; r  T, J
    zan
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