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fill
功能 用颜色填充二维多边形。
用法 fill(X,Y,C) 用x和y中的数据生成多边形,用c指定的颜色填充它。其中c为色图向量或矩阵。若c是行向量,则要求c的维数等于x和y 的列数,若c为列向量,则要求c的维数等于x和y的行数。
fill(X,Y,ColorSpec) 用ColorSpec指定的颜色填充由x和y定义的多边形
fill(X1,Y1,C1,X2,Y2,C2,…) 指定多个要填充的二维区域
fill(…,'PropertyName',PropertyValue) 允许用户对一个patch图形对象的某个属性设定属性值。
h = fill(…) 返回patch图形对象句柄的向量,每一个patch对象对应一个句柄。
注意:
1. 若x或y是一矩阵,另一个是向量,向量应是维数与矩阵的行数相等的列向量或是维数等于矩阵列数的行向量时,函数fill将向量复制成与矩阵同型的矩阵。函数fill将矩阵x与y中列向量中的数据生成多边形的顶点。
2. 颜色阴影类型决定于用户在参数中列出的颜色,若用户用ColorSpec指定颜色,命令fill生成平坦阴影模式(flat-shaded)多边形,同时设置补片对象(patch)的FaceColor属性为相应的RGB颜色矩阵。
3. 若用户用参量c指定所用颜色,命令fill按坐标轴属性Clim的比例缩小c中的元素,之后,c成为引用当前色图的下标矩阵。
4. 若c为行向量,命令fill生成平面阴影的多边形,c的每一元素决定由矩阵x,y的每一列定义的多边形内的颜色,每一补片对象的FaceColor属性被设置为'flat',x,y的每一行元素变成第n块补片对象的Cdata属性值,其中n为矩阵x或y中的相应的列。
5. 若c为一列向量或一矩阵,命令fill运用一线性插值法计算每一节点的颜色,以便用插值颜色填充多边形的内部。它设置补片对象的FaceColor属性为‘interp’,且在一列中的元素变成每一补片的Cdata属性值。若c为一列向量,命令fill用该向量复制成需要大小的尺寸。
例7-6
>>t = (1/16:1/8:1)'*2*pi;
>>x = exp(t).*sin(t);
>>y = t.*cos(t);
>>fill(x,y,'k')
>>grid on
图形结果为图7-7。
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图.PNG
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zan
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