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[其他经验] 数学建模十类经典算法(9)

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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2016-3-30 15:58 |只看该作者 |正序浏览
    |招呼Ta 关注Ta
    19、多维数组基础,关于二维数组的补充 6 _: p& p2 C- |/ z) F
    多维数组即含有多个页的数组; 8 w* W, B. J7 O0 u
    多维数组的处理就是在原有的函数基础上增加一个参数: 8 F4 [$ p/ T6 ?- |! o
    例:
    0 _5 H& }: E) Gzeros(m,n,w)%创建一个m行n列w页的0矩阵 7 |: ^2 Q/ t: N' \* p2 {) ^! {, a+ I
    ones(m,n,w) - f  ~- }$ c5 A  F# q
    eye(m,n,w) ) h3 i6 b% [8 u
    rand(m,n,w)
    - ^& U% O5 q9 h7 O7 Brandn(m,n,w) ! w' o' v3 z/ W4 H6 v: S; g0 _4 q( X
    randperm没有多页的形式,它只能生成一个由1:n构成的随机排列的一维数组
    , a7 P' m/ Y, L  p- [相关函数: ; p9 T4 E# n$ u& @
    reshape(A,m,n,w)将矩阵A变化为一个具有m行n列w页的矩阵
    " _  @; [8 R% \. h+ S2 d, N; z# j, brepmat(A,[m n w])将矩阵A作为一个单位,复制到一个具有m行n列w页的矩阵中去
    4 s! G! M- l$ ~- A注意:当要复制到的矩阵为二维时,完全可以用这种形式:repmat(A,m,n)
    ) a: h1 ~; W9 H" M0 W$ H( BCat(3,A,B,C)将矩阵A、B、C连接成为一个3页的矩阵 % x/ M, B+ c4 J
    若矩阵A为n维矩阵,则size(A)将返回一个含n个元素的一维数组9 I( ]& L" ?+ N2 l

    ; z+ v5 E) h$ ~7 M! c% x20、多维数组的翻转
    9 _4 P* _* s: W8 H6 @flipdim(A,1)将A的每个维中的矩阵进行上下翻转;相当于对A的每个维使用flipud ( |+ {4 g; {' B
    flipdim(A,2)将A的每个维中的矩阵进行左右翻转;相当于对A的每个维使用fliplr
    3 D0 i3 Z- v6 Z# F2 O. I0 R& cflipdim(A,3)A的每个维中的矩阵不做变化,将A的每个维视为单位进行上下翻转;
    3 o9 _, U# R1 h6 Z: [7 nflipdim(A,4)不做任何改变;
    & h& L& E% H, |4 r* j  q! z0 @; [5 A$ D/ u7 v  ]" ^/ A. N: l
    shiftdim(A,n)将A的维数进行轮换,分为轮换次数为正和轮换次数为负两种情况 / F4 t9 }& f( s9 @: ~) z3 a, |9 L
    例如:
    & b6 S  v+ Y7 d$ a+ wm行n列w页经过1次维数的轮换就变为n列w行m页 4 g* ?* t9 i) P
    m行n列w页经过-1次维数的轮换就变为1行m列n页w更高的维(轮换次数为负会增加维数) & R$ A6 g3 v6 X* d5 q, S! N$ \

    ; O1 {# {- N  T, s. a例:>> size(A)%A的维数为2行3列3页 & Y2 U0 Z$ S4 A, E
    # A4 P( Y$ {: T8 b- a5 O4 D' X, |
    ans =
    # l( s4 b( x# b& f, i! Q! U3 q$ Y; N! V) |1 a- n# C
    2 3 3 0 _$ N; q* p/ a" t
    >> B=shiftdim(A,1)%使用shiftdim对维数翻转1次 " p# w! [5 \3 C* |3 [; ]
    4 I) B% M4 g# j% C
    B(:,:,1) =
    8 z. C5 p: J& v2 r$ d& V. o
    + |+ z7 Z8 Y7 P* I7 16 10
      Z9 U* C+ }! ]& t; p4 ~3 9 13 7 k9 a, @! C3 T$ n
    8 2 1
    & m" t9 l1 q9 z5 ^3 Q; S; X3 F* _+ ^; S( v9 O. r

    1 }0 G5 r* c* [5 @, C) sB(:,:,2) = , O5 w6 w8 K8 f( w3 q

    % R6 U% l6 A; Z! t7 m* F15 17 12
      O' |2 E( Z% k7 I3 y  l14 18 4 + K, C1 A: t1 Y  ?
    11 6 5
    ( `& t* P) q0 ]5 j2 [, S; l
    . E6 X! K+ |2 B' E6 h2 c! e>> size(B)%得到的新矩阵B的维数为3行3列2页
    7 C0 v( G" _$ r( R0 A; j
    ' s5 x4 P$ H. M3 {! d3 Yans =
    ) l1 r' P& f4 ^. C  }* |6 ^6 Q1 J: W3 ?6 h* P
    3 3 2 * @* g6 d' B2 I- @) M8 i& p2 @& `4 c
    >> B=shiftdim(A,-1);%对矩阵A进行-1次的轮换
    8 x( u) }6 Z8 @8 F2 h  M0 \/ o. @! h>> size(B)%得到的新矩阵B的维数为1*2*3*3 ! l. k2 F2 }5 M6 C8 q  K! ?  L
    1 ^% L# u) e7 @) b3 M  L
    ans = ; z4 O# I# ^9 w# n7 p
    , S. f9 C/ J( e2 _+ G# M& `) V5 b9 ~
    1 2 3 3 6 J* k. f7 ]9 K$ M# d

    ! @6 j$ j9 y# K0 H' x1 y, Kshiftdim维数轮换à联想记忆:shift+dim转换+维数 2 H, U* }- U. p/ X) T) ^
    shiftdim的缺点:只能将各个维数轮换,不能对调,因此便有了permute函数对其进行补充 1 G6 u6 v( A" A, N- o# ?% f

    / f. F7 A3 _3 R2 fpermute(A,order)将矩阵A的维数按照自己喜欢的方式进行轮换或对调,括号中的order表示A的维数的任意排列,例如A是四维矩阵,那么order就必须是1234这四个数的一个任一排列
    9 k* \/ l0 a  b5 i) `例:
    0 k: B2 U4 [% k3 j3 o4 l/ ]" T>> A=rand(2,2,3,3);%创建一个2-2-3-3的四维矩阵 2 Q( `! C) ^6 k% s3 a  b$ {# a  y
    >> B=permute(A,[3 1 2 4])%将A的第一维变为第二维,第二维变为第三维,第三维变为第一维
    : s5 j! n9 K+ K6 x) F当我们用permute对一个三维数组进行四维的置换时,第四维数组一定是单一维(这也是shiftdim(A,-1)增加的维数都是单一维的原因),这是因为,任何一个数组都具有大于其本身尺寸的更高维数,并且这些维数均为单位维数。例如,一个二维数组是具有页这一维的,并且仅有一页。总之,任何超过数组本身大小的维数都是单一维。对于上述代码而言,由于M是一个三维数组,其第四维必为单一维,因此,将M第四维与第一维进行转置,第一维就变成了单一维。
    2 l, ^# K. t2 ?. D2 V; b/ \由上面这段话,我们也容易知道:假设矩阵A的维数是二维的,当我们输入[r,c,p]=size(A)时,一定有p=1 2 Y, y( u* E. r

    1 W# ]9 K: y4 D& e4 R. n8 o# ~/ h( ?Ipermute是用于取消维数转置的函数 / A8 W% w+ E0 K+ F
    例:A为四维矩阵 + ?" k' x: Q% @0 {( Q8 [3 g, V
    B=permute(A,[4 3 2 1])%对矩阵A的维数进行转换
    8 ~6 [0 I) L, N6 `* f2 t, y0 QC=ipermute(B,[4 3 2 1])%对矩阵B的维数进行逆转换,最终重新得到矩阵A
    ( ?/ C0 t2 B" p$ z" t6 h7 C1 ^! C' ^& z! N& B3 t

    & q* A* b  N' E3 X+ a8 y5 ?
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