3 U; m0 }# F/ u) S& F8 `% j数学建模--常用算法及程序
- ~; H9 g6 C* L6 w8 B$ z \//推荐内容:http://blog.csdn.net/yillc/article/details/6746996 //程序见http://blog.csdn.net/congduan/article/category/931154 1.蒙特卡罗方法(Monte-Carlo方法,MC)5 N. y2 l' O6 J. U
02年的B题 关于彩票第二问,要求设计一种更好的方案,首先方案的优劣取决于很多复杂的因素,同样不可能刻画出一个模型进行求解,只能靠随机仿真模拟。& f$ H7 \2 k, C( ]( b# j0 N9 V& h
注:绝对是大牛级的算法,像几何一样可以从小学研究到大学,低级到测算圆面积,高级到马尔科夫蒙特卡洛,都应用的到。
9 I i& A! l' x/ b& ~4 A* k3 g9 F* J' O0 `! A
! s! D: _6 Q, t2.数据拟合、参数估计、插值等数据处理算法; `' i- s* E* \5 W, s& a" I5 I- a
此类问题在MATLAB中有很多函数可以调用,只有熟悉MATLAB,这些方法才能用好。
* X/ g- _ q; ?8 R5 I7 u7 P! b注:这一点mathmatica比matlab好用的多,听说. {- h" a' ^" Q1 u
4 H' r$ ^, s6 B. l6 [( \2 P
- m6 z5 ^ x. t& \
3.规划类问题算法: s2 k/ Q( J1 R& I- I
竞赛中很多问题都和数学规划有关,可以说不少的模型都可以归结为一组不等式作为约束条件,几个函数表达式作为目标函数的问题,遇到这类问题,求解就是关键了7 K4 A; j9 S8 ]4 W! \
注:线性容易,非线性难' d! b ^4 m- x
1 H) k; K1 P) |8 a8 H6 g
. H, [, K8 a, E% G% _* S, I) l- @1 }4.图论问题
0 K# \+ J4 `0 i |这类问题算法有很多,包括:Dijkstra、Floyd、Prim、Bellman-Ford,最大流,二分匹配等问题。
5 j6 q% R- N) S& L7 b# [7 U6 O. E0 v+ I: z( A V" D. K
, R! [, v+ K% g" d3 u9 D
5.计算机算法设计中的问题$ h0 A9 p$ d2 p! ?
计算机算法设计包括很多内容:动态规划、回溯搜索、分治算法、分枝定界等计算机算法.- l7 x% z+ X1 P' E: n+ X g
92 年B题用分枝定界法* t0 J# a0 Y# Q
97 年B题是典型的动态规划问题( @# X+ Q- M& y- g) d! q
98 年B 题体现了分治算法' z. W3 m( s) A3 f. ?
8 b [" {5 j/ {( {3 `0 N( x! g$ S* U2 \. B6 d6 g( q
6.最优化理论的三大非经典算法:7 U% Z! U6 i# w' m; t% Q
模拟退火法(SA)、神经网络(NN)、遗传算法(GA)
2 r+ E4 t& e. w+ t, T3 i% y$ I近几年的赛题越来越复杂,很多问题没有什么很好的模型可以借鉴,于是这三类算法很多时候可以派上用场。5 L& l7 t% n" q: H# H5 ^
97年A题用模拟退火算法$ t1 z4 {9 w. `) L" u- |
00年B题用神经网络分类算法( {( O4 j( O h% x. i9 F
01年B题这种难题也可以使用神经网络
8 F" ?3 @& i2 g+ C$ i, d! Q美国89年A题也和BP算法有关系
" ~4 A; @1 N" l" ^, H& V$ e注:这个属于计算机科学人工智能领域的,good4 W3 O" }& k1 f0 c: f- R
* Z: ?* O; `! D
. |1 o5 [- u) L+ b. q7.网格算法和穷举算法. Y& e6 Y; ? Y# R
97 年A 题、99 年B 题都可以用网格法搜索
4 g% f- T3 @* h) W D' ?) Q$ o) Z
. w5 l. B9 q3 Q8.连续问题离散化的方法& [+ l( F" \5 i9 d3 t
* A0 ]3 x, T5 P0 U6 r1 g9 E; H7 A; T9 d7 F0 p
9. 数值分析方法, ]* I/ ^; V P* c. p5 ~
它的主要内容包括函数的数值逼近、数值微分与数值积分、非线性方程的数值解法、数值代数、常微分方程数值等。
$ p, O! F' o: @) `: c4 C数值分析是计算数学的一个重要分支,把理论与计算紧密结合,是现代科学计算的基础
3 `0 G5 a0 z9 e) p! j
. V* A: O+ K" l8 }
: O9 ^0 T1 T* M Y! Y5 ~10.图象处理算法' H, A4 a$ z: k. K
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