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[其他资源] 数学建模竞赛必须要掌握的十个算法

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    群组2018中小学数学建模冬

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    1#
    发表于 2018-10-29 10:01 |只看该作者 |正序浏览
    |招呼Ta 关注Ta
    $ }  L2 d0 c  c& M7 H4 u
    数学建模比赛是本科生和研究生阶段最重要的比赛之一,包括全国大学生数学建模竞赛(俗称“国赛”)和美国大学生数学建模竞赛(俗称“美赛”)。在这些比赛中取得好成绩,不仅有助于保研、有助于找工作,更重要的是形成科学的思维模式。下面列举了十大算法,在数学建模竞赛中有着无比广泛而重要的应用。
    ; s, a5 k: B9 {9 l8 Z% o4 N6 S' t8 p3 y
    & x* p1 g; }7 U  o7 s9 L
    01
    & \6 w. N$ ]7 Q" Q3 e5 c

    , n9 ?( J+ l8 @7 R# V( s
    蒙特卡罗算法
    & C9 ~& p7 b# s( y4 t' e
    1946 年,美国拉斯阿莫斯国家实验室的三位科学家 JohnvonNeumann, Stan Ulam和 Nick Metropolis 共同发明了蒙特卡罗方法。9 x4 u5 B! d7 X* ^! E# @. q( y" ^
    蒙特卡罗方法(Monte Carlo method),又称随机抽样或统计模拟方法,是一种以概率统计理论为指导的一类非常重要的数值计算方法。此方法使用随机数(或更常见的伪随机数)来解决很多计算问题的方法。
    # r* ^$ _. ?+ r* A8 M1 {7 c9 C  x1 d% c/ w- W
    由于传统的经验方法由于不能逼近真实的物理过程,很难得到满意的结果,而蒙特卡罗方法由于能够真实地模拟实际物理过程,故解决问题与实际非常符合,可以得到很圆满的结果。
    % ^0 F! d: z- M3 ]) r) J3 {5 N3 N- c$ B: C8 @8 [1 }4 q
    蒙特卡罗方法的基本原理及思想如下:
    ' ?+ O  t9 _$ K3 }/ b1 X" Z2 c' ^+ q3 [7 V8 v$ R: D' b" Z
    当所求解问题是某种随机事件出现的概率,或者是某个随机变量的期望值时,通过某种“实验”的方法,以这种事件出现的频率估计这一随机事件的概率,或者得到这个随机变量的某些数字特征,并将其作为问题的解。
    . |2 J1 k0 H! ]3 x# j
    1 T, J6 J5 u. f1 L举个栗子,直观了解蒙特卡洛方法:
    " x& K) N7 y) ~7 w3 t8 g; N: Q' L& {5 ?, _
    假设我们要计算一个不规则图形的面积,那么图形的不规则程度和分析性计算(比如:积分)的复杂程度是成正比的。蒙特卡洛方法是怎么计算的呢?假想你有一袋豆子,把豆子均匀地朝这个图形上撒,然后数这个图形之中有多少颗豆子,这个豆子的数目就是图形的面积。当你的豆子越小,撒的越多的时候,结果就越精确。在这里我们要假定豆子都在一个平面上,相互之间没有重叠。* j0 `0 \! A1 I5 N

    4 m  p" C/ Y# l! B( R
    7 W) J& ^, \# B- i& K: @/ A$ x
    蒙特卡罗方法通过抓住事物运动的几何数量和几何特征,利用数学方法来加以模拟,即进行一种数字模拟实验。它是以一个概率模型为基础,按照这个模型所描绘的过程,通过模拟实验的结果,作为问题的近似解。
    ' n- v# M' L* d$ z* P0 O- b9 V0 Q* L3 v( z6 q
    蒙特卡罗方法与一般计算方法有很大区别,一般计算方法对于解决多维或因素复杂的问题非常困难,而蒙特卡罗方法对于解决这方面的问题却比较简单。其特点如下:
    ' S* k; h- ~0 l/ |( ~( b1 `. I
    2 \8 n5 K% m( I9 ]* n) \' ?9 X( Da、直接追踪粒子,物理思路清晰,易于理解;0 C) [8 ]' X) q. ?9 {
    & ]8 `: Y$ @1 O
    b、采用随机抽样的方法,较真切的模拟粒子输运的过程,反映了统计涨落的规律;; p) k* C- h+ E7 i

    # i& v) a! J( E5 ?( q1 w/ T+ Nc、不受系统多维、多因素等复杂性的限制,是解决复杂系统粒子输运问题的好方法等等
    2 h4 ~, J) A1 T. S4 E. X  b* W5 N. t& T1 f
    02
    0 L+ U! |& C/ Y4 s& ], N0 X9 U
    9 U- w" ^; c2 a9 @- l, P
    数据拟合、参数估计、插值等数据处理算法
    ; S8 D4 j: I4 s; `) y  c8 ~: d

    $ Y5 C6 U. t: C4 R" T我们通常会遇到大量的数据需要处理,而处理数据的关键就在于这些算法,通常使用 Matlab 作为工具。) {6 R+ n* s' x( |1 K- {! W) P
    0 J1 b, m. {9 {6 K
    数据拟合在数学建模比赛中中有应用,与图形处理有关的问题很多与拟合有关系,一个例子就是 98 年数学建模美国赛 A 题,生物组织切片的三维插值处理,94 年 A 题逢山开路,山体海拔高度的插值计算,还有吵的沸沸扬扬可能会考的“非典”问题也要用到数据拟合算法,观察数据的走向进行处理。
    8 F% n8 n5 [: \/ t7 U) c7 k, S
    ' Z$ z3 ^  w, ^) P0 R) O: E
    此类问题在 MATLAB 中有很多现成的函数可以调用,熟悉 MATLAB,这些方法都能游刃有余的用好。3 V' _* y" D8 G
    8 l0 X( M! T9 \5 W2 B8 p
    03

    5 p4 E8 P8 X( Z6 b6 f- l- l2 }- x. p  i& o9 ?0 J
    线性规划、整数规划、多元规划、二次规划等规划类问题
    : y: @. z! b% Y& t* y1 R3 o

    $ Z6 x% d) E* ?7 o; J' v1 x4 |数学建模竞赛中很多问题都和数学规划有关,可以说不少的模型都可以归结为一组不等式作为约束条件、几个函数表达式作为目标函数的问题。
    ) L1 b2 O; L' |5 f/ x  W: v' y: n7 B1 j
    遇到这类问题,求解就是关键了,比如 98 年 B 题,用很多不等式完全可以把问题刻画清楚,因此列举出规划后用 Lindo、Lingo 等软件来进行解决比较方便,所以还需要熟悉这两个软件。8 \4 R( `6 h  Q* [( G$ ]
    7 D1 M! }5 g8 T# |+ G
    04
    / T% |/ t$ I8 m# M; o( S1 a% [
    4 H( j5 T' E+ S) M* Q4 _9 n
    图论算法
    " i  K+ C8 j  b, Q) u0 E0 Y& l

    ) q2 J. i9 i9 |" T' S$ P这类问题算法有很多,包括:Dijkstra、Floyd、Prim、Bellman-Ford,最大流,二分匹配等问题。' S4 h9 m0 O: \0 Z8 c) X, ~/ S

    ! Z% K" F0 j" Y9 K4 ?$ W9 o! q6 Z$ i关于此类图论算法,可参考 IntroductiontoAlgorithms--算法导论,关于图算法的第22章-第26章。# b9 y8 B+ R( v1 V9 D
    9 }5 h) j; Y$ A8 k

    3 W: F+ ~/ J5 w- i) ?( A
    - z0 \, w9 M8 p8 L( n
    & `# i2 g" t7 P1 X: E" ^" {
    05
    ; O7 \- F% {. Z5 E5 N2 V
    4 @# O4 K; a5 u; z$ W, h
    动态规划、回溯搜索、分治算法、分支定界等计算机算法

    * u, K2 K" n0 T% p0 }0 W0 {+ \; ?' |, E6 a+ A# U- o: q
    在数学建模竞赛中,如:92 年 B 题用分枝定界法,97年 B 题是典型的动态规划问题,此外 98 年 B 题体现了分治算法。
    & Y- a3 F! V0 s# c7 D. n0 z# O. |$ a
    : N% k! I/ B- Y$ A" Z1 d

    / h& V/ E2 y6 k* W& A0 `# E. y这方面问题和 ACM 程序设计竞赛中的问题类似,推荐看一下算法导论,与《计算机算法设计与分析》(电子工业出版社)等与计算机算法有关的书。
    % f6 {8 n2 A& b; g6 A5 I/ z2 P1 y8 e- ]+ L
    06

    , j1 F& N4 [" v9 {( o+ J5 [, v
    7 o. D/ X# h- [; X: C7 P
    最优化理论的三大经典算法:模拟退火法、神经网络、遗传算法

    ' A1 n$ Z' F" h# w+ u& G) A8 r, u$ H$ b$ q' ]- \3 }" q
    这十几年来最优化理论有了飞速发展,模拟退火法、神经网络、遗传算法这三类算法发展很快。' V4 A. q+ k  G. ~6 |
    ; ?* o: S% u) T9 a7 i) L. `6 j
    在数学建模竞赛中:比如 97 年 A 题的模拟退火算法,00 年 B 题的神经网络分类算法,01 年 B 题这种难题也可以使用神经网络。, p& `! g) O# i# s! b
    , l# Y  v# J' u, F* S9 a) j
    还有美国竞赛 89 年 A 题也和 BP 算法有关系,当时是 86 年刚提出 BP 算法,89 年就考了,说明赛题可能是当今前沿科技的抽象体现。
    7 j; E+ S$ V8 i! Q0 y
    $ Y. ?  c' L/ W& y) [0 {6 M03 年 B 题伽马刀问题也是目前研究的课题,目前算法最佳的是遗传算法。
    $ `' w6 I" O8 l7 `& W9 g- s# m: o) Y5 i7 u
    微信图片_20181029094147.jpg

    ; i3 |% T- }( L  Q/ N9 a1 h- ^0 X% ?. \/ R6 O* `5 K, `, ~* y
    ) q7 ]6 B" G) \6 U# k/ T
    07
    ! p" ?5 i6 q; W. {5 L

    6 g$ ?# F" I* Q8 s, k' T
    网格算法和穷举法

    / x: M8 g  t. A& J- ]3 W: E' c' i9 }# g( ]0 O" }8 k
    网格算法和穷举法一样,只是网格法是连续问题的穷举。
    5 {% f9 F4 w* G0 y  ~% T
    " t- j8 k- a! k6 ], K- N比如要求在 N 个变量情况下的最优化问题,那么对这些变量可取的空间进行采点,比如在 [a;b] 区间内取 M+1 个点,那么这样循环就需要进行 (M+1)N 次运算,所以计算量很大。
    7 V* Q( |1 k  i" \. V9 c" G) _( G8 q6 c3 j
    在数学建模竞赛中:比如 97 年 A 题、99 年 B 题都可以用网格法搜索,这种方法最好在运算速度较快的计算机中进行,还有要用高级语言来做,最好不要用MATLAB 做网格,否则会算很久。
    ; q2 w' o0 F0 I" `3 q7 F% U
    微信图片_20181029094151.gif
    $ \; [' p7 p6 ]+ m  O8 X
    # U) j0 V  z  u! ^& F' @+ [

    5 F8 A" O& e- Q/ u穷举法大家都熟悉,自不用多说了。1 b( L( X& D  P+ v: c

    - s  D7 r  V3 v
    08
    3 J9 T. Q6 K" s, i

    * Q# {6 R4 R' c. d3 K# }
    一些连续离散化方法
    7 F2 t8 N4 w, @+ a+ V
    : g% ~) t. m+ E% H+ |. J# _
    大部分物理问题的编程解决,都和这种方法有一定的联系。物理问题是反映我们生活在一个连续的世界中,计算机只能处理离散的量,所以需要对连续量进行离散处理。
    " M; @9 H9 {% ]- Q. E. O# f
    ! ]5 X9 v6 G9 K) r) W4 q0 g5 o这种方法应用很广,而且和上面的很多算法有关。事实上,网格算法、蒙特卡罗算法、模拟退火都用了这个思想。
    $ n7 y' }' c6 {; p4 k
    $ M/ v3 R# R/ `- ~" k8 z8 F( C
    09

    4 [2 p2 g; r/ H
      U* _3 A) I  _) ?
    数值分析算法

    " d' Q7 o  q6 B, S
    0 ~  g  u: ]( z( n, n' b- R数值分析(numericalanalysis),是数学的一个分支,主要研究连续数学(区别于离散数学)问题的算法。
    6 B8 }" P9 |& ]# w  K
    0 R0 d) o( j9 a7 y" u% R如果在比赛中采用高级语言进行编程的话,那一些数值分析中常用的算法比如方程组求解、矩阵运算、函数积分等算法就需要额外编写库函数进行调用。8 Q: V3 ~' F! q  G
    * |3 }+ L- c( [. k2 `4 V# Y- i
    这类算法是针对高级语言而专门设的,如果你用的是 MATLAB、Mathematica,大可不必准备,因为像数值分析中有很多函数一般的数学软件是具备的。
    6 J) p7 N, {. A7 D& H/ w' Z$ f- `
    8 Q6 Y3 q( ^" g
    10

    & w2 l, @( D; Z
    % n* e/ }, @: O4 r( [
    图象处理算法
    3 r" U! Q5 W6 y1 T% }' h+ m
    & G$ |5 i1 g6 q2 ~+ I
    在数学建模竞赛中:比如 01 年 A 题中需要你会读 BMP 图象、美国赛 98 年 A 题需要你知道三维插值计算,03 年 B 题要求更高,不但需要编程计算还要进行处理,而数模论文中也有很多图片需要展示,因此图象处理就是关键。做好这类问题,重要的是把 MATLAB 学好,特别是图象处理的部分。
    8 J5 L0 ]: N# N7 N2 y6 O' X$ K
      I4 v! ^' q$ w4 N6 D8 [
    微信图片_20181029094201.jpg

    3 f$ O2 A  w6 q' W- t7 s$ f+ g+ n! F% p3 K2 T$ \+ \/ \  i
    & {+ U0 i2 r" Z. S
    zan
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