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[其他资源] 数学建模竞赛必须要掌握的十个算法

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    [LV.3]偶尔看看II

    群组2018年大象老师国赛优

    群组高考备战

    群组2018中小学数学建模冬

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    1#
    发表于 2018-10-29 10:01 |只看该作者 |正序浏览
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    $ W, N, l3 f# w& F, h$ ^& T数学建模比赛是本科生和研究生阶段最重要的比赛之一,包括全国大学生数学建模竞赛(俗称“国赛”)和美国大学生数学建模竞赛(俗称“美赛”)。在这些比赛中取得好成绩,不仅有助于保研、有助于找工作,更重要的是形成科学的思维模式。下面列举了十大算法,在数学建模竞赛中有着无比广泛而重要的应用。: u2 j' o) z) A& F+ r5 V
    ' R2 p) G- B* [* J5 k
    01
    8 |+ S6 @. _- v$ W

    9 @6 z8 ^: S1 O8 p$ n
    蒙特卡罗算法

      w2 x* K/ I9 }" i0 N1946 年,美国拉斯阿莫斯国家实验室的三位科学家 JohnvonNeumann, Stan Ulam和 Nick Metropolis 共同发明了蒙特卡罗方法。
    . [2 ~* S* f' g( T% F/ j: ?" q蒙特卡罗方法(Monte Carlo method),又称随机抽样或统计模拟方法,是一种以概率统计理论为指导的一类非常重要的数值计算方法。此方法使用随机数(或更常见的伪随机数)来解决很多计算问题的方法。
    ; q7 `# n7 g* @# z7 C6 C) S  h7 j1 _7 ~+ ~: k5 {+ W: |9 `
    由于传统的经验方法由于不能逼近真实的物理过程,很难得到满意的结果,而蒙特卡罗方法由于能够真实地模拟实际物理过程,故解决问题与实际非常符合,可以得到很圆满的结果。
    0 D8 i& X+ y+ l4 a+ i0 c$ Y5 J
    - s: O& z1 ~  p蒙特卡罗方法的基本原理及思想如下:
    # K! ?3 t1 W6 z3 W) o9 @, \5 {2 p; A, s* v" c" X8 }
    当所求解问题是某种随机事件出现的概率,或者是某个随机变量的期望值时,通过某种“实验”的方法,以这种事件出现的频率估计这一随机事件的概率,或者得到这个随机变量的某些数字特征,并将其作为问题的解。5 W1 }7 |, `! f) ~' k! F& d- m* m
    ! d& J  Z2 D' F( S" f4 {" Z
    举个栗子,直观了解蒙特卡洛方法:! A$ U) z6 _8 |- J
    4 t- b' `4 L$ W' M8 b9 a/ W: m
    假设我们要计算一个不规则图形的面积,那么图形的不规则程度和分析性计算(比如:积分)的复杂程度是成正比的。蒙特卡洛方法是怎么计算的呢?假想你有一袋豆子,把豆子均匀地朝这个图形上撒,然后数这个图形之中有多少颗豆子,这个豆子的数目就是图形的面积。当你的豆子越小,撒的越多的时候,结果就越精确。在这里我们要假定豆子都在一个平面上,相互之间没有重叠。
    ; M2 O) y( X0 @% ]+ C( v  w- W# A/ u/ C5 p% |
    5 s( I7 ]6 |$ d; W1 s( \$ X- J
    蒙特卡罗方法通过抓住事物运动的几何数量和几何特征,利用数学方法来加以模拟,即进行一种数字模拟实验。它是以一个概率模型为基础,按照这个模型所描绘的过程,通过模拟实验的结果,作为问题的近似解。' o; }) z% @9 W/ N
    ! h  d7 v% w8 Q. t. _1 J
    蒙特卡罗方法与一般计算方法有很大区别,一般计算方法对于解决多维或因素复杂的问题非常困难,而蒙特卡罗方法对于解决这方面的问题却比较简单。其特点如下:
    2 Q, q9 m0 Z5 [" O$ \  k7 O# y! D" ^/ J. V1 v
    a、直接追踪粒子,物理思路清晰,易于理解;
    9 v) F" p5 ^" m; H: U. U7 r5 z- d! N# C& q* W
    b、采用随机抽样的方法,较真切的模拟粒子输运的过程,反映了统计涨落的规律;0 R2 p2 H$ D  G

      T' t, Y  b  c& r! tc、不受系统多维、多因素等复杂性的限制,是解决复杂系统粒子输运问题的好方法等等! k' K" G1 e* j  G' {5 h) c( ]

    6 J5 Y; B/ Q! a: T" {) V" a  k
    02

    0 V0 z1 K9 Z( A' ]6 Q. p: E% w+ J7 n1 E: V- J( f% s$ ]8 l& k2 \
    数据拟合、参数估计、插值等数据处理算法

    . y, a2 o: e; L! i, s
    ' E' I" E; l% q+ j# U我们通常会遇到大量的数据需要处理,而处理数据的关键就在于这些算法,通常使用 Matlab 作为工具。
    & @1 _* y& [$ X
    , D) W9 @" w- H  F6 Q  H7 `数据拟合在数学建模比赛中中有应用,与图形处理有关的问题很多与拟合有关系,一个例子就是 98 年数学建模美国赛 A 题,生物组织切片的三维插值处理,94 年 A 题逢山开路,山体海拔高度的插值计算,还有吵的沸沸扬扬可能会考的“非典”问题也要用到数据拟合算法,观察数据的走向进行处理。8 g( U6 w( u7 h, I2 E! W0 B

    2 ~, ~9 @9 s* C  i& ?4 v( I" e
    " a/ ^! H0 W; \/ G/ Y% L% L
    此类问题在 MATLAB 中有很多现成的函数可以调用,熟悉 MATLAB,这些方法都能游刃有余的用好。# |' a& |; m/ S  `5 i+ R

    ( g  p  R4 \; `
    03
    2 D6 P* A( E$ ^* t8 y

    9 ?6 b8 @& |7 G$ r  ?8 }! B+ K' v
    线性规划、整数规划、多元规划、二次规划等规划类问题
    - Q2 k9 u6 c- J' ]  ?8 J+ c3 [
    ' K4 m/ g9 h2 S) o
    数学建模竞赛中很多问题都和数学规划有关,可以说不少的模型都可以归结为一组不等式作为约束条件、几个函数表达式作为目标函数的问题。
    # {; r8 s  r1 D  D4 U/ [  D) m: z* _- b. [# o$ }6 @# f6 A5 x1 E, z
    遇到这类问题,求解就是关键了,比如 98 年 B 题,用很多不等式完全可以把问题刻画清楚,因此列举出规划后用 Lindo、Lingo 等软件来进行解决比较方便,所以还需要熟悉这两个软件。; C+ L9 b6 B  ^
    # A  ?  d/ S" B9 R3 p
    04
    5 R2 ]2 k: E& ^5 C  X

    + w, U: w. X8 s1 o
    图论算法
    0 \3 y# [' N7 ?1 v; }- _% ?
    # Q. J5 a1 w0 Y7 o. r
    这类问题算法有很多,包括:Dijkstra、Floyd、Prim、Bellman-Ford,最大流,二分匹配等问题。
    + c5 w9 w- w4 P0 P$ U0 Q! d/ q  n
    , ?3 U8 p( ?1 ?0 d关于此类图论算法,可参考 IntroductiontoAlgorithms--算法导论,关于图算法的第22章-第26章。
      G$ ?5 n+ Y  J) l. d. @2 }3 N; K- J; |9 k
    0 F0 E4 L8 I; Z1 _4 G& U
    9 i% \2 ~2 I3 q7 q- O# x* r# S

    , v: {+ ~  q$ n$ W; u. t
    05

    6 x5 ~. d: ]1 X  F* a5 j$ H3 ]7 ?. E- Y5 r" u
    动态规划、回溯搜索、分治算法、分支定界等计算机算法

    ( Z$ c6 x: A6 ^. t, H! w
    # c$ l, W' L4 I8 ^7 H在数学建模竞赛中,如:92 年 B 题用分枝定界法,97年 B 题是典型的动态规划问题,此外 98 年 B 题体现了分治算法。: h% a. L* I/ G6 v% w

    / J4 ]  e) s& x0 g# u$ A

      _6 ~$ g. M/ D! s, Y这方面问题和 ACM 程序设计竞赛中的问题类似,推荐看一下算法导论,与《计算机算法设计与分析》(电子工业出版社)等与计算机算法有关的书。5 }- r* W( b5 B4 y0 f% G% }
    . Q7 w' t8 s& ~4 e: _: c& F- A
    06
    2 N) Q4 |9 ^0 \, h( `6 x+ A3 L) H
    . Y* Q6 ^5 {1 d* g
    最优化理论的三大经典算法:模拟退火法、神经网络、遗传算法
    / T( Z# G9 j3 T/ i9 g& t
    * d( k9 v5 @6 e% ?+ x8 C2 n! ]5 J' T( ?
    这十几年来最优化理论有了飞速发展,模拟退火法、神经网络、遗传算法这三类算法发展很快。. T$ g8 t% m7 @1 h7 p  P+ D9 h

    . g7 Z8 @  n* _2 n在数学建模竞赛中:比如 97 年 A 题的模拟退火算法,00 年 B 题的神经网络分类算法,01 年 B 题这种难题也可以使用神经网络。) v4 Z+ |+ s7 i- g0 Y$ [( [3 N8 p
    % J% p9 ^! V& t; N3 b+ G
    还有美国竞赛 89 年 A 题也和 BP 算法有关系,当时是 86 年刚提出 BP 算法,89 年就考了,说明赛题可能是当今前沿科技的抽象体现。1 B$ w1 a- S! P  k7 Q4 x. G
    9 D! z" D% d0 A! P
    03 年 B 题伽马刀问题也是目前研究的课题,目前算法最佳的是遗传算法。8 |4 O) a- z) i1 @
    : Q6 E' b# Z' f* J3 Q+ {% g
    微信图片_20181029094147.jpg

    * I# V. e5 T% h2 o  _; T/ w# i+ \) P; ?: S3 o

    1 e  J; v# E8 u6 \4 `! ^( j- V" l
    07

    8 \. ]3 h+ t4 I3 {
    6 O5 Y) B" D6 A! Y  }
    网格算法和穷举法
    * }% M9 P7 U8 `& B, D! \
    8 \4 p* S% i) a( [$ r) V
    网格算法和穷举法一样,只是网格法是连续问题的穷举。) d* {+ o( o' v7 e; s' `

    ! ^  H# W& {/ }比如要求在 N 个变量情况下的最优化问题,那么对这些变量可取的空间进行采点,比如在 [a;b] 区间内取 M+1 个点,那么这样循环就需要进行 (M+1)N 次运算,所以计算量很大。# T/ a. l+ ]  `" f
    , W0 i; E6 _& u1 Y/ [
    在数学建模竞赛中:比如 97 年 A 题、99 年 B 题都可以用网格法搜索,这种方法最好在运算速度较快的计算机中进行,还有要用高级语言来做,最好不要用MATLAB 做网格,否则会算很久。. L) i' A" @8 }
    微信图片_20181029094151.gif
    ' t  @( z$ R  w1 n

    ( }6 s8 ]! V: \  D- U, n1 t1 @, D0 ^8 Z
    穷举法大家都熟悉,自不用多说了。/ P1 Y7 c5 t3 m3 w0 g- j

    " i3 r/ T9 K; s; b
    08
    6 z$ ]" `; a+ C$ v: m: w8 _& V

    $ s1 @9 \3 S) a* {) ], q$ @2 U+ W
    一些连续离散化方法
    + K7 a6 M1 X9 `
    , n* v3 q3 l* \) C  t7 Y& O
    大部分物理问题的编程解决,都和这种方法有一定的联系。物理问题是反映我们生活在一个连续的世界中,计算机只能处理离散的量,所以需要对连续量进行离散处理。
    8 M1 d$ F& o; ]* o6 k7 `6 [7 }- ]4 e! N/ e. w
    这种方法应用很广,而且和上面的很多算法有关。事实上,网格算法、蒙特卡罗算法、模拟退火都用了这个思想。: M6 I! u$ z# ~' {5 L4 K6 I
    9 h9 I& v: ^, ?2 G7 [
    09

    ; A" o9 M8 p  T& v& w- g0 ^- z" a# |: P! \1 ?
    数值分析算法

    7 V# q; Y1 b2 g! E& ?2 P
    . `) o, k' S( F' }& I数值分析(numericalanalysis),是数学的一个分支,主要研究连续数学(区别于离散数学)问题的算法。
    / M% i* s& n3 x: U7 w5 Y  P( z, O* s9 z) F5 I- v7 j  |( A9 N
    如果在比赛中采用高级语言进行编程的话,那一些数值分析中常用的算法比如方程组求解、矩阵运算、函数积分等算法就需要额外编写库函数进行调用。/ d% P5 B6 X7 N) B  X

    6 C  c3 q. B# E3 Q% ~$ d& y5 p这类算法是针对高级语言而专门设的,如果你用的是 MATLAB、Mathematica,大可不必准备,因为像数值分析中有很多函数一般的数学软件是具备的。
    2 m$ H' w4 W; g0 F0 m: U5 V( g; K, N5 H0 B0 g
    10
    - j! ]+ s4 i/ r9 F  l

    ' s7 Q: h8 R5 L) ~2 K$ B
    图象处理算法

    9 q& q* f7 z3 s$ G! ^" Y( K& F4 h; s6 _% a0 A4 Z  p: T* Q
    在数学建模竞赛中:比如 01 年 A 题中需要你会读 BMP 图象、美国赛 98 年 A 题需要你知道三维插值计算,03 年 B 题要求更高,不但需要编程计算还要进行处理,而数模论文中也有很多图片需要展示,因此图象处理就是关键。做好这类问题,重要的是把 MATLAB 学好,特别是图象处理的部分。6 d# h( {" l: E, j& {
    8 W$ k2 \. h. e( d6 F3 Y
    微信图片_20181029094201.jpg

    ' g6 N! K2 n' y2 `7 ^8 K8 @
    4 P6 b  y: j/ ~% F. Y0 L) f0 P; k; m
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