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 群组: 2018年大象老师国赛优 群组: 高考备战 群组: 2018中小学数学建模冬 |
+ z1 I# X5 e' N; g数学建模比赛是本科生和研究生阶段最重要的比赛之一,包括全国大学生数学建模竞赛(俗称“国赛”)和美国大学生数学建模竞赛(俗称“美赛”)。在这些比赛中取得好成绩,不仅有助于保研、有助于找工作,更重要的是形成科学的思维模式。下面列举了十大算法,在数学建模竞赛中有着无比广泛而重要的应用。
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蒙特卡罗算法 ) S; P. z0 b$ a! O+ [& S j
1946 年,美国拉斯阿莫斯国家实验室的三位科学家 JohnvonNeumann, Stan Ulam和 Nick Metropolis 共同发明了蒙特卡罗方法。' @9 }% {7 B% ^( C( {/ F
蒙特卡罗方法(Monte Carlo method),又称随机抽样或统计模拟方法,是一种以概率统计理论为指导的一类非常重要的数值计算方法。此方法使用随机数(或更常见的伪随机数)来解决很多计算问题的方法。! G u6 \9 H8 _8 Z* J
5 p6 b3 P4 ~9 p$ m( ?2 ^由于传统的经验方法由于不能逼近真实的物理过程,很难得到满意的结果,而蒙特卡罗方法由于能够真实地模拟实际物理过程,故解决问题与实际非常符合,可以得到很圆满的结果。. M% R y) m4 _# C. x H6 z
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蒙特卡罗方法的基本原理及思想如下:
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当所求解问题是某种随机事件出现的概率,或者是某个随机变量的期望值时,通过某种“实验”的方法,以这种事件出现的频率估计这一随机事件的概率,或者得到这个随机变量的某些数字特征,并将其作为问题的解。
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举个栗子,直观了解蒙特卡洛方法:# a$ X {( `) B, d3 M8 p- y( a
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假设我们要计算一个不规则图形的面积,那么图形的不规则程度和分析性计算(比如:积分)的复杂程度是成正比的。蒙特卡洛方法是怎么计算的呢?假想你有一袋豆子,把豆子均匀地朝这个图形上撒,然后数这个图形之中有多少颗豆子,这个豆子的数目就是图形的面积。当你的豆子越小,撒的越多的时候,结果就越精确。在这里我们要假定豆子都在一个平面上,相互之间没有重叠。9 r& e: Q/ P% G2 x
9 c+ X _, P) e2 P/ H
7 G0 _7 L& U3 d) S# |1 W9 [蒙特卡罗方法通过抓住事物运动的几何数量和几何特征,利用数学方法来加以模拟,即进行一种数字模拟实验。它是以一个概率模型为基础,按照这个模型所描绘的过程,通过模拟实验的结果,作为问题的近似解。+ P" M$ v M# n2 I: x% B5 E H4 d
7 W: S z1 R# H/ P% y& M蒙特卡罗方法与一般计算方法有很大区别,一般计算方法对于解决多维或因素复杂的问题非常困难,而蒙特卡罗方法对于解决这方面的问题却比较简单。其特点如下:& w, b/ j( i4 V6 p
7 D% f( d+ C {9 G" ga、直接追踪粒子,物理思路清晰,易于理解;
6 |' M( k' X9 I$ O
) T3 i' P8 O) J5 b7 Mb、采用随机抽样的方法,较真切的模拟粒子输运的过程,反映了统计涨落的规律;
2 g: l. w2 d" p, f9 F j
- D# y( v. A; z7 _4 o8 p- qc、不受系统多维、多因素等复杂性的限制,是解决复杂系统粒子输运问题的好方法等等
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0 `' y6 i& ]' O
& c: S8 z0 g5 A& N2 Q/ b( ~数据拟合、参数估计、插值等数据处理算法
8 d1 d" H( G1 `9 I+ J1 s! u0 p' L
我们通常会遇到大量的数据需要处理,而处理数据的关键就在于这些算法,通常使用 Matlab 作为工具。
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( u( D* q2 w# ~& C( k, w% Q6 x数据拟合在数学建模比赛中中有应用,与图形处理有关的问题很多与拟合有关系,一个例子就是 98 年数学建模美国赛 A 题,生物组织切片的三维插值处理,94 年 A 题逢山开路,山体海拔高度的插值计算,还有吵的沸沸扬扬可能会考的“非典”问题也要用到数据拟合算法,观察数据的走向进行处理。
6 U- M8 F' g0 A( Z& Z3 T' m) c- b( }5 U& G! T+ o) w# M# D8 s
0 s" ]3 V! s2 u3 \6 b2 B: S此类问题在 MATLAB 中有很多现成的函数可以调用,熟悉 MATLAB,这些方法都能游刃有余的用好。3 J# k' o- l' q+ d
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1 X6 r4 i, e2 ?) R2 ?$ e B
' D# {: V+ }% `! u* O线性规划、整数规划、多元规划、二次规划等规划类问题
' w; Z3 l r5 w. H) u L, t
* Z4 \* a) q, X/ L, @数学建模竞赛中很多问题都和数学规划有关,可以说不少的模型都可以归结为一组不等式作为约束条件、几个函数表达式作为目标函数的问题。- Z- v0 I( o" C% F' Z+ i( J7 t
9 k) d: {/ x5 `# Z1 w; s) a1 m
遇到这类问题,求解就是关键了,比如 98 年 B 题,用很多不等式完全可以把问题刻画清楚,因此列举出规划后用 Lindo、Lingo 等软件来进行解决比较方便,所以还需要熟悉这两个软件。; L$ l& ~. d* n% `
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3 s1 t% N4 K! H; ~图论算法 $ ?" Z/ h- ^& Q! P4 v) y1 @. X' v
' q- q+ G& V8 K/ y4 t1 N2 ~9 G8 q这类问题算法有很多,包括:Dijkstra、Floyd、Prim、Bellman-Ford,最大流,二分匹配等问题。- u. \0 D# U* e
9 t% W" k( B0 v8 T S. o关于此类图论算法,可参考 IntroductiontoAlgorithms--算法导论,关于图算法的第22章-第26章。* ^/ V' {' e& {) D: J Q- `. `/ v( w; |
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6 h0 z o" d n2 U0 m; n/ L动态规划、回溯搜索、分治算法、分支定界等计算机算法
% S* K6 I% B: o$ R+ C
1 d/ e$ M; f, a6 s3 p在数学建模竞赛中,如:92 年 B 题用分枝定界法,97年 B 题是典型的动态规划问题,此外 98 年 B 题体现了分治算法。
( k# x. m. Y6 V4 p9 Z; \
& g+ D Z3 i) N5 ^# s; ?, {% e& S' h d' w7 T0 P6 B9 z
这方面问题和 ACM 程序设计竞赛中的问题类似,推荐看一下算法导论,与《计算机算法设计与分析》(电子工业出版社)等与计算机算法有关的书。2 ?- M' c# N* @' i' ]
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最优化理论的三大经典算法:模拟退火法、神经网络、遗传算法 6 i3 z1 v$ R& M" ^* G
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这十几年来最优化理论有了飞速发展,模拟退火法、神经网络、遗传算法这三类算法发展很快。
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( u0 V3 [/ H+ k9 K& x8 g在数学建模竞赛中:比如 97 年 A 题的模拟退火算法,00 年 B 题的神经网络分类算法,01 年 B 题这种难题也可以使用神经网络。
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还有美国竞赛 89 年 A 题也和 BP 算法有关系,当时是 86 年刚提出 BP 算法,89 年就考了,说明赛题可能是当今前沿科技的抽象体现。
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03 年 B 题伽马刀问题也是目前研究的课题,目前算法最佳的是遗传算法。' _& p$ H( a- F( I, n/ O; g
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, S G" b% |' R9 Y" L1 \( |/ Y网格算法和穷举法
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& X4 b9 Q3 B9 O a网格算法和穷举法一样,只是网格法是连续问题的穷举。6 ^* D) D$ O# v, x& I4 [
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比如要求在 N 个变量情况下的最优化问题,那么对这些变量可取的空间进行采点,比如在 [a;b] 区间内取 M+1 个点,那么这样循环就需要进行 (M+1)N 次运算,所以计算量很大。
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# Z/ B2 A4 d/ U) {( ^在数学建模竞赛中:比如 97 年 A 题、99 年 B 题都可以用网格法搜索,这种方法最好在运算速度较快的计算机中进行,还有要用高级语言来做,最好不要用MATLAB 做网格,否则会算很久。
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) b) i& H/ s9 F7 x1 }3 |0 z+ e* x7 U) e9 H, E4 V7 R
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穷举法大家都熟悉,自不用多说了。
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一些连续离散化方法 & f V" r" S7 a. Q9 M9 g
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大部分物理问题的编程解决,都和这种方法有一定的联系。物理问题是反映我们生活在一个连续的世界中,计算机只能处理离散的量,所以需要对连续量进行离散处理。
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这种方法应用很广,而且和上面的很多算法有关。事实上,网格算法、蒙特卡罗算法、模拟退火都用了这个思想。
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- q" |9 j" B& `, a/ q数值分析算法 2 f3 h5 Z% u* O
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数值分析(numericalanalysis),是数学的一个分支,主要研究连续数学(区别于离散数学)问题的算法。
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4 Y/ W. y+ H1 z. U/ C0 r8 f如果在比赛中采用高级语言进行编程的话,那一些数值分析中常用的算法比如方程组求解、矩阵运算、函数积分等算法就需要额外编写库函数进行调用。( C" a K2 T$ \. B# F5 K
( G% B# \8 R. a3 _9 k这类算法是针对高级语言而专门设的,如果你用的是 MATLAB、Mathematica,大可不必准备,因为像数值分析中有很多函数一般的数学软件是具备的。3 w, i2 c; j5 [$ w& [; P" D$ W
; y0 m8 w) I: [* l. N+ l' b 10 6 y, J" e1 k7 A- j. C
" r; A( y6 l% X, I6 o G8 z# T F图象处理算法
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在数学建模竞赛中:比如 01 年 A 题中需要你会读 BMP 图象、美国赛 98 年 A 题需要你知道三维插值计算,03 年 B 题要求更高,不但需要编程计算还要进行处理,而数模论文中也有很多图片需要展示,因此图象处理就是关键。做好这类问题,重要的是把 MATLAB 学好,特别是图象处理的部分。- |. m' P5 f) m
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