在线时间 90 小时 最后登录 2018-12-27 注册时间 2016-4-22 听众数 17 收听数 0 能力 20 分 体力 23489 点 威望 2 点 阅读权限 200 积分 7550 相册 0 日志 0 记录 0 帖子 126 主题 100 精华 2 分享 0 好友 6
升级 51%
TA的每日心情 开心 2018-6-4 15:01
签到天数: 7 天
[LV.3]偶尔看看II
群组 : 2018年大象老师国赛优
群组 : 高考备战
群组 : 2018中小学数学建模冬
) V1 K4 b% _- u 数学建模比赛 是本科生和研究生阶段最重要的比赛之一,包括全国大学生数学建模竞赛(俗称“国赛”)和美国大学生数学建模竞赛(俗称“美赛”)。在这些比赛中取得好成绩,不仅有助于保研、有助于找工作,更重要的是形成科学的思维模式。下面列举了十大算法,在数学建模竞赛中有着无比广泛而重要的应用。
& Q3 r8 r; ^; h5 M4 _2 @ ; J M, j+ E0 \6 z
01
* [/ w! ^& f; Q" Q6 u% O- G8 W
- ?& E" z' C. {8 C 蒙特卡罗算法
5 b$ V A' ^1 p! ^4 U2 ?
1946 年,美国拉斯阿莫斯国家实验室的三位科学家 JohnvonNeumann, Stan Ulam和 Nick Metropolis 共同发明了蒙特卡罗方法。4 k1 S% G4 q! m: R' F- `
蒙特卡罗方法(Monte Carlo method),又称随机抽样或统计模拟方法,是一种以概率统计理论为指导的一类非常重要的数值计算方法。此方法使用随机数(或更常见的伪随机数)来解决很多计算问题的方法。6 f; _ ^* H" p& }' g
: V/ Y$ u0 C7 s7 b 由于传统的经验方法由于不能逼近真实的物理过程,很难得到满意的结果,而蒙特卡罗方法由于能够真实地模拟实际物理过程,故解决问题与实际非常符合,可以得到很圆满的结果。
# j! l; {" M+ y3 @
8 m- w; D+ ?" J' R 蒙特卡罗方法的基本原理及思想如下:
7 l, `" i" J1 Q! a( x4 G, U& I
+ j$ N/ g0 {# p1 G/ ` 当所求解问题是某种随机事件出现的概率,或者是某个随机变量的期望值时,通过某种“实验”的方法,以这种事件出现的频率估计这一随机事件的概率,或者得到这个随机变量的某些数字特征,并将其作为问题的解。
! W1 V! ?' Z; ?' H4 ] 0 w" m6 y: D" q& @
举个栗子,直观了解蒙特卡洛方法: 1 [" H" Q$ [( e# b
7 a$ l; l# k3 r4 b& S, j 假设我们要计算一个不规则图形的面积,那么图形的不规则程度和分析性计算(比如:积分)的复杂程度是成正比的。蒙特卡洛方法是怎么计算的呢?假想你有一袋豆子,把豆子均匀地朝这个图形上撒,然后数这个图形之中有多少颗豆子,这个豆子的数目就是图形的面积。当你的豆子越小,撒的越多的时候,结果就越精确。在这里我们要假定豆子都在一个平面上,相互之间没有重叠。, A% [9 S2 f6 g
. {. \9 r: H) w
( i8 u+ b; ]& x \' C 蒙特卡罗方法通过抓住事物运动的几何数量和几何特征,利用数学方法来加以模拟,即进行一种数字模拟实验。它是以一个概率模型为基础,按照这个模型所描绘的过程,通过模拟实验的结果,作为问题的近似解。" a- g& F# D! n7 K7 V2 s
: c+ ?3 K* C4 S7 K1 V
蒙特卡罗方法与一般计算方法有很大区别,一般计算方法对于解决多维或因素复杂的问题非常困难,而蒙特卡罗方法对于解决这方面的问题却比较简单。其特点如下:
: k2 x u) t5 `7 R( n7 H- `2 O/ m 9 x& q& O0 S; V( A% f7 k; T$ y" u' N
a、 直接追踪粒子,物理思路清晰,易于理解;, c" O# V6 W7 S
9 N% k4 f7 j5 Z" J
b、 采用随机抽样的方法,较真切的模拟粒子输运的过程,反映了统计涨落的规律;
+ i) ]$ O: D# O
, T- y5 _$ q3 k3 v% F- W% i: H% H c、 不受系统多维、多因素等复杂性的限制,是解决复杂系统粒子输运问题的好方法等等/ y6 [; L6 m4 f" o" b- f: ?
' \* t: ]4 F X4 x
02
( L# V! q9 r6 C' s5 z
' J0 M/ _; J5 i$ l
数据拟合、参数估计、插值等数据处理算法
6 l; }) F! @7 M$ h C
7 K0 S) I9 @1 {3 b, F+ ]8 B6 W4 V7 \ 我们通常会遇到大量的数据需要处理,而处理数据的关键就在于这些算法,通常使用 Matlab 作为工具。3 A4 J0 v% @9 g4 g
& \8 A: s+ I8 G0 P% ?, b 数据拟合在数学建模比赛中中有应用,与图形处理有关的问题很多与拟合有关系,一个例子就是 98 年数学建模美国赛 A 题,生物组织切片的三维插值处理,94 年 A 题逢山开路,山体海拔高度的插值计算,还有吵的沸沸扬扬可能会考的“非典”问题也要用到数据拟合算法,观察数据的走向进行处理。: }% N) A% \3 r
0 G4 M; R6 ~! f9 U8 \
- a8 C! ^7 V, I! g9 A1 }: B3 H 此类问题在 MATLAB 中有很多现成的函数可以调用,熟悉 MATLAB,这些方法都能游刃有余的用好。, f3 A, l* }6 n1 ]9 Y
# H) B% g4 [' Y9 l; x 03
: f9 _+ p6 C O: v' t
! o0 J* b/ i$ b4 r. r5 b6 R2 B* U 线性规划、整数规划、多元规划、二次规划等规划类问题
( ?3 u5 \2 x& P
# w9 h9 m3 y! A7 p* P/ |
数学建模竞赛中很多问题都和数学规划有关,可以说不少的模型都可以归结为一组不等式作为约束条件、几个函数表达式作为目标函数的问题。
6 @1 E& C' c$ Z
: z2 l: ~# s( R3 H. o8 I& f 遇到这类问题,求解就是关键了,比如 98 年 B 题,用很多不等式完全可以把问题刻画清楚,因此列举出规划后用 Lindo、Lingo 等软件来进行解决比较方便,所以还需要熟悉这两个软件。
* A1 R- w; k8 f0 Q) F% }) |, N6 P T6 y% n# G7 v" b
04
. d, u* C o5 S4 u
" {4 n( }( E+ K9 l 图论算法
) ?$ N+ R- a+ j. l4 v 9 C; |: \% c! T% z& u
这类问题算法有很多,包括:Dijkstra、Floyd、Prim、Bellman-Ford,最大流,二分匹配等问题。. a% I' Y% R0 u
/ p. R8 z# [) k' g4 E0 [ 关于此类图论算法,可参考 IntroductiontoAlgorithms--算法导论,关于图算法的第22章-第26章。
2 }# _' x8 R1 C+ \+ z 4 P' X6 ]4 c/ ?- M* Z2 t4 ^* W& o v
2 F6 ^, {$ K3 r+ c, x/ Z5 p 
# e* c+ M; f( F2 u w1 j ( g E. h7 a1 f; W, a# q+ G
05
3 L" k N( ^# g' I. X 5 k3 o) S# z d$ o* U4 q
动态规划、回溯搜索、分治算法、分支定界等计算机算法
2 D! g- V9 |6 ]4 f% E7 l& ~: G
, f- f7 p* |. Z; y D 在数学建模竞赛中,如:92 年 B 题用分枝定界法,97年 B 题是典型的动态规划问题,此外 98 年 B 题体现了分治算法。 w! G' {1 H7 B+ o/ o
; a A7 }; Y2 C( K( H8 _; S
; j; y6 }9 k% m' T, H5 v& Y
这方面问题和 ACM 程序设计竞赛中的问题类似,推荐看一下算法导论,与《计算机算法设计与分析》(电子工业出版社)等与计算机算法有关的书。
6 R& s- O' F! ?7 _: E3 X, l: Z 2 j% Y& T" _6 ?6 e. p
06
# a3 s; n7 `: I' U; Y( h5 c4 U
* c# B- Q( ]3 Q9 N) O 最优化理论的三大经典算法:模拟退火法、神经网络、遗传算法
8 G* q2 J$ x9 g; V7 _ o( n* _
]* Y- C$ \3 f3 ?9 D% g% E, \ 这十几年来最优化理论有了飞速发展,模拟退火法、神经网络、遗传算法这三类算法发展很快。6 H3 H2 Y' l$ f1 s4 W$ e
$ t5 @3 Q& P* k* W- J3 u
在数学建模竞赛中:比如 97 年 A 题的模拟退火算法,00 年 B 题的神经网络分类算法,01 年 B 题这种难题也可以使用神经网络。" a8 Z6 J! w# e8 \+ d6 J
8 X7 d9 r' f/ d( T: r) z
还有美国竞赛 89 年 A 题也和 BP 算法有关系,当时是 86 年刚提出 BP 算法,89 年就考了,说明赛题可能是当今前沿科技的抽象体现。
# J# B4 \; n) `/ y7 y5 G7 N( |1 _ . m% e1 _5 y4 l6 ^
03 年 B 题伽马刀问题也是目前研究的课题,目前算法最佳的是遗传算法。4 t! _+ ]5 A: {8 a; C1 n! v0 C: Y
1 h, k$ i) y* ~: m, R: T' o

- M3 D( x6 h0 m. F* i# f
$ \3 R9 y5 G9 `9 K * |0 g! E# X8 }7 i! y. T: g
07
/ B' s' I0 `8 @4 Z1 l# Q
2 W' u. Q6 N% }9 s5 R2 d; W
网格算法和穷举法
! B9 G+ p" p, b & n9 {+ y' {" F
网格算法和穷举法一样,只是网格法是连续问题的穷举。
. S! p# G6 `& `" Y % O8 k% ], V! u6 T( K3 z* K
比如要求在 N 个变量情况下的最优化问题,那么对这些变量可取的空间进行采点,比如在 [a;b] 区间内取 M+1 个点,那么这样循环就需要进行 (M+1)N 次运算,所以计算量很大。
% F/ Z/ h/ w- E$ L* K, ~/ W
# ?4 Y) ~4 [! f* W 在数学建模竞赛中:比如 97 年 A 题、99 年 B 题都可以用网格法搜索,这种方法最好在运算速度较快的计算机中进行,还有要用高级语言来做,最好不要用MATLAB 做网格,否则会算很久。2 a- s7 z' [# x5 T/ k! }& P
4 Q' z$ i( @, Q0 K$ q% A4 {
* t3 r1 T2 {) y5 F# A
3 p. O; g9 q6 W$ R' g
穷举法大家都熟悉,自不用多说了。
& k( G9 |# q2 |; e3 g' B
$ q/ W$ d% s+ s9 K. F& y 08
$ b+ w* n3 z3 c3 P
% N, P# u- M2 S6 n 一些连续离散化方法
4 y( ~; m" }7 i7 Q9 p% d) z
# H$ L$ Y# t# v 大部分物理问题的编程解决,都和这种方法有一定的联系。物理问题是反映我们生活在一个连续的世界中,计算机只能处理离散的量,所以需要对连续量进行离散处理。
8 f/ ]/ D' m; {( x0 O6 Q + @" W7 e- T+ Z: r2 I
这种方法应用很广,而且和上面的很多算法有关。事实上,网格算法、蒙特卡罗算法、模拟退火都用了这个思想。" h4 ~, F* `' h) b0 Y
& w3 k k8 i* [( R. @$ J; K
09
' y) a+ G; s1 {2 Q; R& h' f, k 2 i. y$ K$ L( [
数值分析算法
5 Q. s4 I" A2 ?+ `
& o3 i% f1 N8 @. ^" P1 i% M1 { 数值分析(numericalanalysis),是数学的一个分支,主要研究连续数学(区别于离散数学)问题的算法。
$ p/ Y$ j- @! ]" P' c/ o , d# T1 [ s; r+ ^. v
如果在比赛中采用高级语言进行编程的话,那一些数值分析中常用的算法比如方程组求解、矩阵运算、函数积分等算法就需要额外编写库函数进行调用。
9 V) ^" t) C) m/ @4 w ) Q# u: [+ Z( R
这类算法是针对高级语言而专门设的,如果你用的是 MATLAB、Mathematica,大可不必准备,因为像数值分析中有很多函数一般的数学软件是具备的。. W" B& @! r; ` z
* I* n4 B. J# ^, F0 _ 10
: ]3 g* u1 R1 W$ _2 i
# J7 a4 Y6 L) d# Q0 ~9 i( @
图象处理算法
5 T8 z4 M5 a6 b
& w( w. j( H$ f 在数学建模竞赛中:比如 01 年 A 题中需要你会读 BMP 图象、美国赛 98 年 A 题需要你知道三维插值计算,03 年 B 题要求更高,不但需要编程计算还要进行处理,而数模论文中也有很多图片需要展示,因此图象处理就是关键。做好这类问题,重要的是把 MATLAB 学好,特别是图象处理的部分。7 Y: C( t$ h! R* q3 {
4 @9 Z3 E9 U/ c5 \/ V
" a9 |$ U, U/ q- g
, f2 I. y3 w# t) q
& q1 r Q9 d: V' ^
zan