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[其他资源] 数学建模竞赛必须要掌握的十个算法

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    1#
    发表于 2018-10-29 10:01 |只看该作者 |正序浏览
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    + z1 I# X5 e' N; g数学建模比赛是本科生和研究生阶段最重要的比赛之一,包括全国大学生数学建模竞赛(俗称“国赛”)和美国大学生数学建模竞赛(俗称“美赛”)。在这些比赛中取得好成绩,不仅有助于保研、有助于找工作,更重要的是形成科学的思维模式。下面列举了十大算法,在数学建模竞赛中有着无比广泛而重要的应用。
    ( e* i* ~2 d# @2 w) g' i: ]( v$ s+ Z6 E6 b7 ?: Y
    01

    $ n" X' v' d6 Y$ _4 b2 S- V/ v$ I0 O5 Z) O2 }
    蒙特卡罗算法
    ) S; P. z0 b$ a! O+ [& S  j
    1946 年,美国拉斯阿莫斯国家实验室的三位科学家 JohnvonNeumann, Stan Ulam和 Nick Metropolis 共同发明了蒙特卡罗方法。' @9 }% {7 B% ^( C( {/ F
    蒙特卡罗方法(Monte Carlo method),又称随机抽样或统计模拟方法,是一种以概率统计理论为指导的一类非常重要的数值计算方法。此方法使用随机数(或更常见的伪随机数)来解决很多计算问题的方法。! G  u6 \9 H8 _8 Z* J

    5 p6 b3 P4 ~9 p$ m( ?2 ^由于传统的经验方法由于不能逼近真实的物理过程,很难得到满意的结果,而蒙特卡罗方法由于能够真实地模拟实际物理过程,故解决问题与实际非常符合,可以得到很圆满的结果。. M% R  y) m4 _# C. x  H6 z
    2 l/ m6 \' n& ^- A5 n3 e
    蒙特卡罗方法的基本原理及思想如下:
    3 p$ c, A9 D" t- R  J& b9 @: w7 g4 w% B! ]- f
    当所求解问题是某种随机事件出现的概率,或者是某个随机变量的期望值时,通过某种“实验”的方法,以这种事件出现的频率估计这一随机事件的概率,或者得到这个随机变量的某些数字特征,并将其作为问题的解。
    0 r8 P* t) K1 B# P1 C6 d' r' t  A! @( m+ v$ z+ ?) V
    举个栗子,直观了解蒙特卡洛方法:# a$ X  {( `) B, d3 M8 p- y( a
    ; ^2 O  P: B) w$ s& M) |
    假设我们要计算一个不规则图形的面积,那么图形的不规则程度和分析性计算(比如:积分)的复杂程度是成正比的。蒙特卡洛方法是怎么计算的呢?假想你有一袋豆子,把豆子均匀地朝这个图形上撒,然后数这个图形之中有多少颗豆子,这个豆子的数目就是图形的面积。当你的豆子越小,撒的越多的时候,结果就越精确。在这里我们要假定豆子都在一个平面上,相互之间没有重叠。9 r& e: Q/ P% G2 x

    9 c+ X  _, P) e2 P/ H

    7 G0 _7 L& U3 d) S# |1 W9 [蒙特卡罗方法通过抓住事物运动的几何数量和几何特征,利用数学方法来加以模拟,即进行一种数字模拟实验。它是以一个概率模型为基础,按照这个模型所描绘的过程,通过模拟实验的结果,作为问题的近似解。+ P" M$ v  M# n2 I: x% B5 E  H4 d

    7 W: S  z1 R# H/ P% y& M蒙特卡罗方法与一般计算方法有很大区别,一般计算方法对于解决多维或因素复杂的问题非常困难,而蒙特卡罗方法对于解决这方面的问题却比较简单。其特点如下:& w, b/ j( i4 V6 p

    7 D% f( d+ C  {9 G" ga、直接追踪粒子,物理思路清晰,易于理解;
    6 |' M( k' X9 I$ O
    ) T3 i' P8 O) J5 b7 Mb、采用随机抽样的方法,较真切的模拟粒子输运的过程,反映了统计涨落的规律;
    2 g: l. w2 d" p, f9 F  j
    - D# y( v. A; z7 _4 o8 p- qc、不受系统多维、多因素等复杂性的限制,是解决复杂系统粒子输运问题的好方法等等
    * W7 p2 |* s6 E: f  c( B: h+ t+ y0 m! U
    02

    0 `' y6 i& ]' O
    & c: S8 z0 g5 A& N2 Q/ b( ~
    数据拟合、参数估计、插值等数据处理算法

    8 d1 d" H( G1 `9 I+ J1 s! u0 p' L
    我们通常会遇到大量的数据需要处理,而处理数据的关键就在于这些算法,通常使用 Matlab 作为工具。
    + N4 `+ B) o. h9 p, a7 \4 E8 d
    ( u( D* q2 w# ~& C( k, w% Q6 x数据拟合在数学建模比赛中中有应用,与图形处理有关的问题很多与拟合有关系,一个例子就是 98 年数学建模美国赛 A 题,生物组织切片的三维插值处理,94 年 A 题逢山开路,山体海拔高度的插值计算,还有吵的沸沸扬扬可能会考的“非典”问题也要用到数据拟合算法,观察数据的走向进行处理。
    6 U- M8 F' g0 A( Z& Z3 T' m) c- b( }5 U& G! T+ o) w# M# D8 s

    0 s" ]3 V! s2 u3 \6 b2 B: S此类问题在 MATLAB 中有很多现成的函数可以调用,熟悉 MATLAB,这些方法都能游刃有余的用好。3 J# k' o- l' q+ d

    % M# j5 d- i- v  G# a9 J* ?. S! q+ a
    03

    1 X6 r4 i, e2 ?) R2 ?$ e  B
    ' D# {: V+ }% `! u* O
    线性规划、整数规划、多元规划、二次规划等规划类问题

    ' w; Z3 l  r5 w. H) u  L, t
    * Z4 \* a) q, X/ L, @数学建模竞赛中很多问题都和数学规划有关,可以说不少的模型都可以归结为一组不等式作为约束条件、几个函数表达式作为目标函数的问题。- Z- v0 I( o" C% F' Z+ i( J7 t
    9 k) d: {/ x5 `# Z1 w; s) a1 m
    遇到这类问题,求解就是关键了,比如 98 年 B 题,用很多不等式完全可以把问题刻画清楚,因此列举出规划后用 Lindo、Lingo 等软件来进行解决比较方便,所以还需要熟悉这两个软件。; L$ l& ~. d* n% `

    & @9 [0 @: Y/ I4 [% U- k: m1 m
    04

    8 u9 L" Q. G# i' p9 L: Q
    3 s1 t% N4 K! H; ~
    图论算法
    $ ?" Z/ h- ^& Q! P4 v) y1 @. X' v

    ' q- q+ G& V8 K/ y4 t1 N2 ~9 G8 q这类问题算法有很多,包括:Dijkstra、Floyd、Prim、Bellman-Ford,最大流,二分匹配等问题。- u. \0 D# U* e

    9 t% W" k( B0 v8 T  S. o关于此类图论算法,可参考 IntroductiontoAlgorithms--算法导论,关于图算法的第22章-第26章。* ^/ V' {' e& {) D: J  Q- `. `/ v( w; |

    * t. d: j. s' X* z& ~' J8 E

    9 j% Z4 J& ?. d9 \1 F. H- o% U: k0 ]' _1 s6 U2 N3 p; H

    7 p9 D7 J9 M4 D, `9 d4 S& k
    05
    * T- f& v+ m0 Z" J% G

    6 h0 z  o" d  n2 U0 m; n/ L
    动态规划、回溯搜索、分治算法、分支定界等计算机算法

    % S* K6 I% B: o$ R+ C
    1 d/ e$ M; f, a6 s3 p在数学建模竞赛中,如:92 年 B 题用分枝定界法,97年 B 题是典型的动态规划问题,此外 98 年 B 题体现了分治算法。
    ( k# x. m. Y6 V4 p9 Z; \
    & g+ D  Z3 i) N5 ^# s; ?, {% e
    & S' h  d' w7 T0 P6 B9 z
    这方面问题和 ACM 程序设计竞赛中的问题类似,推荐看一下算法导论,与《计算机算法设计与分析》(电子工业出版社)等与计算机算法有关的书。2 ?- M' c# N* @' i' ]
    8 @7 B. J' o& Y: g2 u3 I4 g6 d: V" f
    06
    0 w9 a& I# J, h( a8 D
    2 {' S. D" k' O) |& U1 _# D1 T  j
    最优化理论的三大经典算法:模拟退火法、神经网络、遗传算法
    6 i3 z1 v$ R& M" ^* G
    + F% h  r7 u: C8 `9 u- u
    这十几年来最优化理论有了飞速发展,模拟退火法、神经网络、遗传算法这三类算法发展很快。
    $ D/ @/ ]1 c  n& S/ U; P( E" u
    ( u0 V3 [/ H+ k9 K& x8 g在数学建模竞赛中:比如 97 年 A 题的模拟退火算法,00 年 B 题的神经网络分类算法,01 年 B 题这种难题也可以使用神经网络。
      J9 G' p+ g# X6 o% _4 P1 u; G8 e* j2 Y" i/ L8 O
    还有美国竞赛 89 年 A 题也和 BP 算法有关系,当时是 86 年刚提出 BP 算法,89 年就考了,说明赛题可能是当今前沿科技的抽象体现。
      f) e' T: f0 {) H2 }0 i. I9 M7 _( X, j! _
    03 年 B 题伽马刀问题也是目前研究的课题,目前算法最佳的是遗传算法。' _& p$ H( a- F( I, n/ O; g

    3 ^0 C* b/ F5 @" v, O
    微信图片_20181029094147.jpg

    ( B* ^& b. e1 i  E. b! m
    ) t4 I; C$ a5 Z! {8 r2 e) \
    3 ?# d( y) G: x* ]0 T9 i
    07

    5 r) V" }( l/ O3 S
    , S  G" b% |' R9 Y" L1 \( |/ Y
    网格算法和穷举法

    ) M2 Z8 \" R- a+ |
    & X4 b9 Q3 B9 O  a网格算法和穷举法一样,只是网格法是连续问题的穷举。6 ^* D) D$ O# v, x& I4 [
    & ]' P; ~& T" T
    比如要求在 N 个变量情况下的最优化问题,那么对这些变量可取的空间进行采点,比如在 [a;b] 区间内取 M+1 个点,那么这样循环就需要进行 (M+1)N 次运算,所以计算量很大。
      P5 ^6 U; y/ |* {1 f
    # Z/ B2 A4 d/ U) {( ^在数学建模竞赛中:比如 97 年 A 题、99 年 B 题都可以用网格法搜索,这种方法最好在运算速度较快的计算机中进行,还有要用高级语言来做,最好不要用MATLAB 做网格,否则会算很久。
    $ [4 d' ?: b' v
    微信图片_20181029094151.gif

    ) b) i& H/ s9 F7 x1 }3 |0 z+ e* x7 U) e9 H, E4 V7 R
    7 b: Z1 U6 p, Y5 \; B2 W
    穷举法大家都熟悉,自不用多说了。
    ; R$ C# f9 \# ~6 B
    ' u4 L0 H! a6 p( \% d+ C
    08

    / j4 w- N: c( }3 h0 q% S- |# Y2 E( m, f+ n
    一些连续离散化方法
    & f  V" r" S7 a. Q9 M9 g
    ' N# ^7 P6 u. e$ J
    大部分物理问题的编程解决,都和这种方法有一定的联系。物理问题是反映我们生活在一个连续的世界中,计算机只能处理离散的量,所以需要对连续量进行离散处理。
    " {9 N# Q( |+ q" ^6 z6 q8 d& P( E5 a: Z2 S3 Z: Z
    这种方法应用很广,而且和上面的很多算法有关。事实上,网格算法、蒙特卡罗算法、模拟退火都用了这个思想。
    * V& ~3 i' ~$ o9 w* j, Y, G
    / i' i- J2 N- z) O
    09

    ( y$ L" C; N: @1 d- g0 q
    - q" |9 j" B& `, a/ q
    数值分析算法
    2 f3 h5 Z% u* O
    . l4 R/ `4 U9 B
    数值分析(numericalanalysis),是数学的一个分支,主要研究连续数学(区别于离散数学)问题的算法。
    # T' G* ~( J- v
    4 Y/ W. y+ H1 z. U/ C0 r8 f如果在比赛中采用高级语言进行编程的话,那一些数值分析中常用的算法比如方程组求解、矩阵运算、函数积分等算法就需要额外编写库函数进行调用。( C" a  K2 T$ \. B# F5 K

    ( G% B# \8 R. a3 _9 k这类算法是针对高级语言而专门设的,如果你用的是 MATLAB、Mathematica,大可不必准备,因为像数值分析中有很多函数一般的数学软件是具备的。3 w, i2 c; j5 [$ w& [; P" D$ W

    ; y0 m8 w) I: [* l. N+ l' b
    10
    6 y, J" e1 k7 A- j. C

    " r; A( y6 l% X, I6 o  G8 z# T  F
    图象处理算法

    0 p) v7 f) a- E# N3 n( ~; B5 q9 u' I8 c- C( x& p' [/ d
    在数学建模竞赛中:比如 01 年 A 题中需要你会读 BMP 图象、美国赛 98 年 A 题需要你知道三维插值计算,03 年 B 题要求更高,不但需要编程计算还要进行处理,而数模论文中也有很多图片需要展示,因此图象处理就是关键。做好这类问题,重要的是把 MATLAB 学好,特别是图象处理的部分。- |. m' P5 f) m

    8 a  Q3 {3 {$ n0 h0 Z9 D* l
    微信图片_20181029094201.jpg

    + Q# {3 ]4 b4 X" Z! z- w: W
    1 x$ o& e1 H& |( u6 Q4 M( D% g7 ^3 D7 K) |9 K
    zan
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