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TA的每日心情 | 开心 2021-8-11 17:59 |
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签到天数: 17 天 [LV.4]偶尔看看III 网络挑战赛参赛者 网络挑战赛参赛者 - 自我介绍
- 本人女,毕业于内蒙古科技大学,担任文职专业,毕业专业英语。
 群组: 2018美赛大象算法课程 群组: 2018美赛护航培训课程 群组: 2019年 数学中国站长建 群组: 2019年数据分析师课程 群组: 2018年大象老师国赛优 |
数学建模:优化算法
- w7 L- d: G# k$ o6 }数学建模问题总共分为四类:
; F* C1 T$ W, j5 n: M7 n4 `* H1. 分类问题 2. 优化问题 3. 评价问题 4. 预测问题
' f3 j4 S; g5 r0 i* }$ O2 B. k1 d5 p
" E6 I- r$ ?1 e# \6 w F一、粒子群算法(PSO)
+ q3 e' d3 u1 z- K6 r6 o0 h5 I4 s* o( j+ z8 o6 ]" ~/ O4 C* n9 n( h
算法对于Hepper的模拟鸟群(鱼群)的模型进行修正,同遗传算法类似,也是一种基于群体叠代的,但并没有遗传算法用的交叉以及变异,而是粒子在解空间追随最优的粒子进行搜索。
9 x5 [5 Z: a2 t# d, J: H- X- ]PSO的优势在于简单,容易实现,无需梯度信息,参数少,特别是其天然的实数编码特点特别适合于处理实优化问题。同时又有深刻的智能背景,既适合科学研究,又特别适合工程应用。; w* b% Y# q% s; t9 o- S
0 }" z8 d4 j' `" y* X
基本PSO算法- S# v( x7 K1 s- S6 n
( x! G. L- i9 k2 d( ^7 @
D维空间中,有m个粒子;
2 G2 ^* x" I/ y0 M2 }: V粒子i位置:xi=(xi1,xi2,…xiD)
8 E8 `" X% u$ l3 ^粒子i速度:vi=(vi1,vi2,…viD),1≤i≤m,1 ≤d ≤D 3 u2 e4 G1 E2 M* v" X
粒子i经历过的历史最好位置:pi=(pi1,pi2,…piD)
y$ {5 G# q! ]( h+ C. U; t群体内(或领域内)所有粒子所经历过的最好位置: pg =(pg1,pg2,…pgD) " ~/ U9 s5 t# r# `
* o8 @8 ]* g3 i; s
. H8 n, \$ q: R8 b$ G二、模拟退火算法(SA)# s4 b- H8 p' P* b) y) P1 l) b
- G0 F' H! ~# {5 l. y模拟退火过程:
- C; c: U+ v1 O# R设定初始高温,相当于物理退火的加温过程。初始温度要足够高,在实际应用中,要根据以往的经验,通过反复实验来确定T0的值。
# w Z+ Z& D: O. t热平衡达到,相当于物理退火的等温过程。是指在一个给定温度下,SA用特殊的抽样策略进行随机搜索,最终达到平衡状态的过程。这是SA算法的内循环过程。 5 C5 X5 \8 b8 _( b1 M8 X) L
降温函数,相当于物理退火的冷却过程。用来控制温度的下降方式,这是SA算法的外循环过程。常用的降温函数有Tk+1=Tk-DT,Tk+1=Tk*r,其中r∈(0.95,0.99)。7 Z5 Z; F) s* Y; Z w5 a
6 @: ~% t, b8 J9 E. d+ W) R
三、遗传算法5 Q/ T# s6 v% n' U( r/ I
! [3 e7 q) W. f
产生一个初始种群 & l! [, V) Z7 p! p7 ~: i
根据问题的目标函数构造适值函数 0 b& }* a3 m: Q1 \4 y
根据适应值的好坏不断选择和繁殖 * T% W+ m# {/ R8 v3 c
若干代后得到适应值最好的个体即为最优解
/ m8 {% \1 k1 u9 O# e
7 h& q# a! e9 O* A+ L四、算法步骤
% z& }8 {- T6 ^& x9 p初始种群 : N u) R6 R6 M b) L: S" [
编码方法—二进制编码,可以对多个编码进行组合。
; z) I! [* P+ U- a2 q# L适值函数,往往就是目标函数,以值得大小为依据
) U" _( [0 K: `* g- J* ?遗传运算,交叉和变异 ' V' E+ [4 x( s" B5 P: p$ s: H
选择策略,算出适应度,根据比例采用转盘模型
) Q- O$ a! _9 \2 R* D0 z3 P停止准则4 H; f% p" \, F8 `; ?1 @! f
: k4 ` y5 U0 P2 e/ e: {参考:https://blog.csdn.net/zuochao_2013/article/details/71435105
+ u* K; A) H1 N
6 w, H: R. e! i; ^四、神经网络算法1 G. v% y: \, ~. R9 L
9 _4 J# c4 {7 \% ^和机器学习模型中的神经网络一样,用来分类或预测8 t! c% y0 ^% U& W
- E" a' B6 W! c" n
五、禁忌搜索算法 (Tabu Search)6 d) e: C, e8 g* K/ s
) {$ K$ K% q7 ~1 y
又称爬山启发式算法,从当前的节点开始,和周围的邻居节点的值进行比较。如果当前节点是最大的,那么返回当前节点,作为最大值(即山峰最高点);反之就用最高的邻居节点替换当前节点,从而实现向山峰的高处攀爬的目的。它是禁忌搜索的基础,TS算法是在其上改进而来。
5 w" z. v: k* E+ f优点: 1 F" U! {; Y# c. \1 X
1、容易理解,容易实现,具有较强的通用性;
+ G) t$ {# S. }1 w/ r+ F3 U4 o2、局部开发能力强,收敛速度很快。 2 W( y) N2 N2 b4 q
缺点: / S% S, k: p% V0 U( `+ |
1、全局开发能力弱,只能搜索到局部最优解; * |( k; J# v0 ~7 D( K0 K# y# ]( G
2、搜索结果完全依赖于初始解和邻域的映射关系。
+ l `' U% H! n4 T8 m+ Z2 ]# m
9 i: O" v* w, m3 H将不相同的n件物品分为m组,可以用的编码:
# z, N P8 Y3 v# J( ma、带分隔符的顺序编码,以自然数1~n分别代表n件物品如:1-3-4-0-2-6-7-5-0-8-9
: }9 w+ A. ?' J% n( ?b、自然数编码,每一位分别代表一件物品,而每一位的值代表该物品所在的分组。如:1-2-1-1-2-2-2-3-3 3 b- s; }' P w& X
(2)初始解的获取
: `, i5 O4 _% I: d可以随机给出初始解,也可以事先使用其他启发式等算法给出一个较好的初始解。 / I7 {5 n2 Y) X9 t- K
(3)移动邻域
6 _3 y; J! J3 [5 K& L移动是从当前解产生新解的途径,例如上述问题中用移动s产生新解s(x)。
% \$ v+ r g3 G/ N从当前解可以进行的所有移动构成邻域,也可以理解为从当前解经过“一步”可以到达的区域。 9 @ u' V t% I0 n! t( q, o7 b
(4)禁忌表
, W2 G) n$ c/ F: Q0 e0 s- l禁忌表的作用:防止搜索出现循环 3 {! V _! U7 r
(5)渴望水平函数 " F& p- H+ `$ G" n6 S9 L) _
A(x,s)一般为历史上曾经达到的最好目标值,若有C(s(x))4 r2 s0 V! q" f: z
% y* B) h( L% M8 M4 K2 C7 A0 \六、蚁群算法(AS)
~ h1 v ^7 }* Q$ ^1 d5 Y; {/ n; A7 ~# |
( X5 b. ~* a0 Y7 _" _: q' `9 Y+ O
参考:http://www.cnblogs.com/asxinyu/p/Path_Optimization_Tsp_Problem_Ant_System_CSharp.html#_labelTop, M. k( V6 P" N+ a: x6 P& c. j O
--------------------- 2 f1 X; ~ R/ l C4 N
作者:_朝闻道_ + B) g' {" e6 h' z2 T+ y# `, Z: W
来源:CSDN
9 s/ t A3 |5 N9 v9 s/ q' _' ~" ]: i H1 Q5 p3 _/ f* r7 y" h
" a1 x" A0 B) H& q8 S* g
, {+ u% t) r. Q
+ H1 B; P) |- c7 Z1 J0 B. |- O |
zan
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