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TA的每日心情 | 开心 2021-8-11 17:59 |
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签到天数: 17 天 [LV.4]偶尔看看III 网络挑战赛参赛者 网络挑战赛参赛者 - 自我介绍
- 本人女,毕业于内蒙古科技大学,担任文职专业,毕业专业英语。
 群组: 2018美赛大象算法课程 群组: 2018美赛护航培训课程 群组: 2019年 数学中国站长建 群组: 2019年数据分析师课程 群组: 2018年大象老师国赛优 |
数学建模:优化算法6 D2 B! x" ~" Z$ b5 d+ ?$ F
数学建模问题总共分为四类:
# [5 k- I, x9 M1. 分类问题 2. 优化问题 3. 评价问题 4. 预测问题: v l1 D' Y: N; O) D
8 z' P* l2 u% O, a
一、粒子群算法(PSO)
, y9 v$ h( S8 N. d
6 g9 ^6 {! w: a7 Q算法对于Hepper的模拟鸟群(鱼群)的模型进行修正,同遗传算法类似,也是一种基于群体叠代的,但并没有遗传算法用的交叉以及变异,而是粒子在解空间追随最优的粒子进行搜索。 ) [9 p5 f0 p1 a4 T* b2 e7 M+ b
PSO的优势在于简单,容易实现,无需梯度信息,参数少,特别是其天然的实数编码特点特别适合于处理实优化问题。同时又有深刻的智能背景,既适合科学研究,又特别适合工程应用。
; z* K3 n) Z" w2 z: C* m3 [
) u& v, w; b. I6 z基本PSO算法9 \) S# p+ W$ `2 N2 A
% q7 D1 V6 _: Q
D维空间中,有m个粒子;
2 Y6 J+ I9 m2 [6 R2 ~粒子i位置:xi=(xi1,xi2,…xiD) 0 n* K8 w% j7 _ {; _
粒子i速度:vi=(vi1,vi2,…viD),1≤i≤m,1 ≤d ≤D
6 X1 ?% s3 ?% s' k粒子i经历过的历史最好位置:pi=(pi1,pi2,…piD)
, M* k; k/ m- H% W- d0 j群体内(或领域内)所有粒子所经历过的最好位置: pg =(pg1,pg2,…pgD)
8 z3 ?- |8 ^, f0 F' b% t5 G4 O8 ]* Q4 Q( T+ a/ Z, s/ K
% P$ V% w( F7 L二、模拟退火算法(SA)' C$ g% g* J1 C
) x+ p$ h; b; V* V
模拟退火过程:
" Z; b5 ^' p: V5 d9 X+ q设定初始高温,相当于物理退火的加温过程。初始温度要足够高,在实际应用中,要根据以往的经验,通过反复实验来确定T0的值。 6 A$ |" Z' b$ I
热平衡达到,相当于物理退火的等温过程。是指在一个给定温度下,SA用特殊的抽样策略进行随机搜索,最终达到平衡状态的过程。这是SA算法的内循环过程。
' w0 A2 |9 Y( v& K2 g降温函数,相当于物理退火的冷却过程。用来控制温度的下降方式,这是SA算法的外循环过程。常用的降温函数有Tk+1=Tk-DT,Tk+1=Tk*r,其中r∈(0.95,0.99)。
; Y1 D, T2 i% p' P
" A" g8 I ^; Y: X; b# C三、遗传算法
: J! v* c& z1 `- n- C9 `- D4 s- d7 Q& G
产生一个初始种群 ; p, }& O4 A) Z5 C1 G* a
根据问题的目标函数构造适值函数
# ~9 Z7 S) O7 }. L% a根据适应值的好坏不断选择和繁殖
1 E. z1 ^6 D9 ~8 k- W9 X' Q若干代后得到适应值最好的个体即为最优解( \0 B' c) T1 L% }
2 Y9 m" |) _6 K% V; ?( ]/ l
四、算法步骤 8 Z6 V6 u# F# D2 Q4 _$ Z
初始种群 * g, G+ j! n% |% R6 e. |9 @- k6 h
编码方法—二进制编码,可以对多个编码进行组合。 1 K8 H2 Y, r7 I5 V: Y* Y7 |4 p9 b& _
适值函数,往往就是目标函数,以值得大小为依据 ( e- h6 \! J( l) O9 Y2 y4 c, m2 F; D
遗传运算,交叉和变异 # u& i. t1 l9 }' l% N {% T& {
选择策略,算出适应度,根据比例采用转盘模型 , C" g- A7 v* u+ l
停止准则
6 v T- w* t' z" e F4 M |! G7 T* g) B6 N
参考:https://blog.csdn.net/zuochao_2013/article/details/71435105
3 h1 D% T) ~' ]9 n! ~ O, ?5 D, _ G* r0 o% D( H2 w5 p( B; A
四、神经网络算法5 u& ^) ^9 v( u* k
6 F# s1 _3 `- u* |; K和机器学习模型中的神经网络一样,用来分类或预测
1 Z3 A( |; G: f, ?( a$ L$ H8 Q4 S/ L6 f3 R) T5 b% S( H7 Q- V
五、禁忌搜索算法 (Tabu Search)- r( m9 O8 w" N0 `
9 `! f" I2 Q! `" j9 S* l) e
又称爬山启发式算法,从当前的节点开始,和周围的邻居节点的值进行比较。如果当前节点是最大的,那么返回当前节点,作为最大值(即山峰最高点);反之就用最高的邻居节点替换当前节点,从而实现向山峰的高处攀爬的目的。它是禁忌搜索的基础,TS算法是在其上改进而来。 * J/ g5 c0 w6 `1 k; {% l: P
优点:
R. S {0 X# U7 i# X/ C9 h) Z1、容易理解,容易实现,具有较强的通用性;
! C: @& i& V3 M) F2、局部开发能力强,收敛速度很快。 / Q$ h# S5 z" K6 P4 ~; n. K
缺点:
# C+ i6 ~3 i! t; j* F( F1、全局开发能力弱,只能搜索到局部最优解;
# y' \0 \! Q6 P5 i" s0 ~* Z' I5 l2、搜索结果完全依赖于初始解和邻域的映射关系。4 N8 T2 c& a) @6 Z. E; T& X0 v' h
% y3 H2 _2 F+ a& K+ ]: u
将不相同的n件物品分为m组,可以用的编码:
/ a5 f+ `- H2 J" V# Ya、带分隔符的顺序编码,以自然数1~n分别代表n件物品如:1-3-4-0-2-6-7-5-0-8-9 9 R9 W* I* j( ^# G- R
b、自然数编码,每一位分别代表一件物品,而每一位的值代表该物品所在的分组。如:1-2-1-1-2-2-2-3-3
4 d ?6 }1 u4 h3 O/ u) L(2)初始解的获取
! z8 f4 }% c" T可以随机给出初始解,也可以事先使用其他启发式等算法给出一个较好的初始解。
5 j4 _8 M# @2 _(3)移动邻域 # W u: P9 g6 U
移动是从当前解产生新解的途径,例如上述问题中用移动s产生新解s(x)。
0 M9 q" Y: d9 r4 f; i" y从当前解可以进行的所有移动构成邻域,也可以理解为从当前解经过“一步”可以到达的区域。 g! E8 f+ e% f/ P% a! w7 E
(4)禁忌表
1 b3 a; @) _, c* _* q$ o禁忌表的作用:防止搜索出现循环
) d: y$ y. B+ u5 k) l6 a) J(5)渴望水平函数 3 w/ j4 H q+ |$ D" C9 f
A(x,s)一般为历史上曾经达到的最好目标值,若有C(s(x))) \' N& K& c$ d6 h3 H( ]
9 \! ?: V/ \! [( M/ F4 ~0 X
六、蚁群算法(AS)
* @$ J1 p9 z" u/ x4 ?! R2 ?: j, D3 x9 W5 c, B, r' ~1 i4 P
; z* z" ^# y: r0 G" J
参考:http://www.cnblogs.com/asxinyu/p/Path_Optimization_Tsp_Problem_Ant_System_CSharp.html#_labelTop
5 T7 X* Z( k/ C2 Q$ e1 N0 v--------------------- : v6 A, _' K# i: z& o& l
作者:_朝闻道_ : I9 g, m1 o9 w; T5 A. e' U2 I
来源:CSDN
) _" X0 Y$ x& l3 S N4 o3 i+ u
$ j- J5 e; h, T
$ n& _! w2 t) n. L5 A
$ |1 n4 w) t/ S. i! ^$ D t" k4 q& ]
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