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[个人总经验] 数学建模:优化算法

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杨利霞        

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    开心
    2021-8-11 17:59
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    [LV.4]偶尔看看III

    网络挑战赛参赛者

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    自我介绍
    本人女,毕业于内蒙古科技大学,担任文职专业,毕业专业英语。

    群组2018美赛大象算法课程

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    1#
    发表于 2019-3-19 17:41 |只看该作者 |正序浏览
    |招呼Ta 关注Ta
    数学建模:优化算法
    9 Z- w7 g0 W4 J. L数学建模问题总共分为四类: % _' Q; }$ S, q' s& d' d
    1. 分类问题 2. 优化问题 3. 评价问题 4. 预测问题
    9 a% z1 p2 L; g
    + \( g" J: n- `$ S7 c6 s7 w一、粒子群算法(PSO)
    1 c" y1 y. A9 v
    ( O2 z/ [6 H5 F* c算法对于Hepper的模拟鸟群(鱼群)的模型进行修正,同遗传算法类似,也是一种基于群体叠代的,但并没有遗传算法用的交叉以及变异,而是粒子在解空间追随最优的粒子进行搜索。 " V* s- S  ]$ D2 d) R0 t
    PSO的优势在于简单,容易实现,无需梯度信息,参数少,特别是其天然的实数编码特点特别适合于处理实优化问题。同时又有深刻的智能背景,既适合科学研究,又特别适合工程应用。
    ) M, z" ^6 x4 C6 Z4 Z! }4 t( z
    . |! t3 I! I, S基本PSO算法2 l9 p- e& d8 V5 `' c

    ' A- I& w  b2 O! @1 R- mD维空间中,有m个粒子;
    1 v7 f8 R5 p: @7 V粒子i位置:xi=(xi1,xi2,…xiD) * J; @9 \3 V# ~
    粒子i速度:vi=(vi1,vi2,…viD),1≤i≤m,1 ≤d ≤D 6 W6 B, M4 l7 [: U
    粒子i经历过的历史最好位置:pi=(pi1,pi2,…piD) , j: i) s9 n5 g( z, I
    群体内(或领域内)所有粒子所经历过的最好位置: pg =(pg1,pg2,…pgD) ! s7 t0 r& T  S7 W, h' u! O

    . e  `) Q& E+ Y& G- s, v3 t  U( _+ h% z! N, F
    二、模拟退火算法(SA)
    9 ?* P/ X+ o9 t: T
    * A& Y4 j: P1 \* T模拟退火过程:
    7 f2 ]  N4 E! O* b/ R7 y2 _设定初始高温,相当于物理退火的加温过程。初始温度要足够高,在实际应用中,要根据以往的经验,通过反复实验来确定T0的值。
    0 F1 O, q: U$ F1 J7 S4 E热平衡达到,相当于物理退火的等温过程。是指在一个给定温度下,SA用特殊的抽样策略进行随机搜索,最终达到平衡状态的过程。这是SA算法的内循环过程。 9 K1 T; w& z4 X3 k
    降温函数,相当于物理退火的冷却过程。用来控制温度的下降方式,这是SA算法的外循环过程。常用的降温函数有Tk+1=Tk-DT,Tk+1=Tk*r,其中r∈(0.95,0.99)。
    1 S6 I+ n% V2 D2 @0 K9 e: p( f; V" ]# v6 P
    三、遗传算法
    3 g* A* p* K: t* ~: E( F
    7 L1 S& `; M) b. S产生一个初始种群
    6 n2 b% _8 W$ Q# q9 D3 X; B根据问题的目标函数构造适值函数 ) s( {: ?+ l& M! F# `+ K3 d' J
    根据适应值的好坏不断选择和繁殖   c  T7 {! p$ o9 Y+ ?, ^/ c
    若干代后得到适应值最好的个体即为最优解
    " X+ B/ t3 f$ b. V* S+ z0 p7 |. s; A$ P) Q' G
    四、算法步骤 / ~( `, Y0 n. x/ x# `
    初始种群 2 L) d; D" d0 h. h% V2 p
    编码方法—二进制编码,可以对多个编码进行组合。
    3 l) ]/ r. X! g6 B3 \适值函数,往往就是目标函数,以值得大小为依据 3 t/ o7 Y9 d5 h
    遗传运算,交叉和变异 $ X' q" H7 z6 y+ y, ]' B4 {
    选择策略,算出适应度,根据比例采用转盘模型 , J/ d' X0 m  j$ W) N$ C/ E
    停止准则. |' n5 K8 v7 h& i+ T9 O

      G# w  t6 E: {参考:https://blog.csdn.net/zuochao_2013/article/details/714351057 G, f3 k* }3 x' S

    3 Q9 @0 h" ?, K3 B1 [  N0 S四、神经网络算法
    3 f/ g  ~7 M( T" @9 G; Z3 c& c- h4 N+ N- e! F, W2 n; J9 `  R4 g
    和机器学习模型中的神经网络一样,用来分类或预测
    1 W# C7 M  s( H6 s8 o; U- r6 Z# p9 M0 q; j0 V4 a3 v( B
    五、禁忌搜索算法 (Tabu Search)( c$ z9 A% L/ r! ?' b* D; J5 K

    + F! p/ A! o! S又称爬山启发式算法,从当前的节点开始,和周围的邻居节点的值进行比较。如果当前节点是最大的,那么返回当前节点,作为最大值(即山峰最高点);反之就用最高的邻居节点替换当前节点,从而实现向山峰的高处攀爬的目的。它是禁忌搜索的基础,TS算法是在其上改进而来。 1 m9 v; Q% N# O9 d- c3 S. x
    优点: ! I7 b: O) s( ~( P7 ?7 i
    1、容易理解,容易实现,具有较强的通用性; 3 C( a' n7 O2 d, z% {  u
    2、局部开发能力强,收敛速度很快。 1 P% U1 t# d3 L# P. e- C9 _' _
    缺点:
    ' N1 A! i5 Q: i. i! O5 j1、全局开发能力弱,只能搜索到局部最优解; 5 b) g  |+ {: x0 n
    2、搜索结果完全依赖于初始解和邻域的映射关系。% P1 W+ J+ m* e5 Z5 v: B! s
    5 b7 @) w5 |* D3 X8 y' ?- j8 ~4 F
    将不相同的n件物品分为m组,可以用的编码:
    / S8 D0 Z% S; q9 {  z' ga、带分隔符的顺序编码,以自然数1~n分别代表n件物品如:1-3-4-0-2-6-7-5-0-8-9
    6 O9 L. q( C, M# [, K" hb、自然数编码,每一位分别代表一件物品,而每一位的值代表该物品所在的分组。如:1-2-1-1-2-2-2-3-3
    4 c+ M: n- J9 f& `& D+ v(2)初始解的获取 + Y5 K# q6 k9 N& M# b  E; z
    可以随机给出初始解,也可以事先使用其他启发式等算法给出一个较好的初始解。 * D: Z% P! W! V- d% x4 m
    (3)移动邻域
      m- L8 p) H- L: S% Z( X  f移动是从当前解产生新解的途径,例如上述问题中用移动s产生新解s(x)。 . A7 J6 g; T/ `8 K8 W6 ^
    从当前解可以进行的所有移动构成邻域,也可以理解为从当前解经过“一步”可以到达的区域。 # M7 A6 u1 I( y+ z' |
    (4)禁忌表 ' Z& ~9 b/ }' z6 K9 M
    禁忌表的作用:防止搜索出现循环 2 s7 i: ^2 S, y* W
    (5)渴望水平函数 8 J. T: \5 R" v$ R* c
    A(x,s)一般为历史上曾经达到的最好目标值,若有C(s(x))
    4 l  T# {4 Y+ ~7 x9 Q. Z* ~6 p7 ^
    ' n6 z. |3 {& Z* e* K4 u1 e  j六、蚁群算法(AS)( s3 B# p+ x* u% s/ `
    5 V( k' Z' m7 [3 x
    - t& y5 m" h, r( r+ x. y, g
    参考:http://www.cnblogs.com/asxinyu/p/Path_Optimization_Tsp_Problem_Ant_System_CSharp.html#_labelTop
    " f# z# b! s' I# C) H---------------------
    2 A+ W9 k/ O) {; M! P* c作者:_朝闻道_
    " ~* F# w& v/ Y+ H$ o0 Q. `" O来源:CSDN 3 k! S- U1 |, S% p) P  s/ v8 ]

    7 p8 e, s! Y' ]$ n" K  |& F3 b3 J, Y' w
    * A+ l3 Y$ p* [4 @& q5 ~
    * Z) _6 j2 a! R( K( g2 V  F" f" b

    16种常用的数据分析方法汇总.docx

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    zan
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