QQ登录

只需要一步,快速开始

 注册地址  找回密码
查看: 2832|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[建模教程] 数学建模(一)——卷积神经网络

[复制链接]
字体大小: 正常 放大
杨利霞        

5273

主题

82

听众

17万

积分

  • TA的每日心情
    开心
    2021-8-11 17:59
  • 签到天数: 17 天

    [LV.4]偶尔看看III

    网络挑战赛参赛者

    网络挑战赛参赛者

    自我介绍
    本人女,毕业于内蒙古科技大学,担任文职专业,毕业专业英语。

    群组2018美赛大象算法课程

    群组2018美赛护航培训课程

    群组2019年 数学中国站长建

    群组2019年数据分析师课程

    群组2018年大象老师国赛优

    跳转到指定楼层
    1#
    发表于 2019-4-4 16:11 |只看该作者 |正序浏览
    |招呼Ta 关注Ta
    数学建模(一)——卷积神经网络

    3 }8 N  f& Y9 X  i% _
    数学建模系列——CNN原理与实践
    8 `6 b- {, z' f- q/ y" W
        大概建模一年多了吧,准备趁着这个暑假,把建模的东西整理一下,留个笔记和纪念,万一哪天不会了还能翻翻笔记。众所周知,建模这东西入门不难,网上各种教程一大把一大把,人家写的也很专业,我写的东西基本登不了大雅之堂,跟人家没法比就写点下里巴人的东西吧。  M' f2 S0 K6 N$ ?# Z7 j
    # F/ m; x" P" l
    1.1.概念引入& V7 E6 u! q; t- v: E0 Z" Y
    , j( j; r& I/ z- S, v8 l& @$ z
        1.11.1 图像处理中的卷积运算。看个图生动形象的理解一下下:
    1 F) i( L" E  C0 E% ~
    ! T0 Q: O4 |4 k: I& c* B
    . P! Y1 z- |6 V2 _7 I0 O2 p0 W    在设置好矩阵之后,又该如何运算呢,来,看下面的动图。矩阵对应相乘相加得到卷积的结果。比如,对于左上角的元素4而言,它的运算方式就是:1×1+0×1+1×1+0×0+1×1+0×1+1×0+0×0+1×1=41×1+0×1+1×1+0×0+1×1+0×1+1×0+0×0+1×1=4 , X9 z: B5 h1 m+ V$ A6 J, c0 I. E

    / v% t3 k0 Z! L# c. S  Q) T4 M    1.21.2 填充padding。上面的操作看着貌似很好,但是有没有缺陷呢?当然有,第一个问题,5×55×5的矩阵和3×33×3的矩阵的卷积结果会得到3×33×3的输出矩阵,也就是原始图像在提取特征的过程中被缩小了,一直卷积的话图像会被一直缩小到一个像素,显然不是想要的结果;第二个问题,原始图像左上角的像素只参与一次运算,而他右边的像素参与了两次运算,是不是不公平?是的。那么如何解决这两个问题呢?7 t$ K" c3 h+ p- P! r  V# H
    6 E; R0 e; M3 {1 `+ R8 ]
        不失一般性,设原始图像为n×nn×n的矩阵,卷积核为f×ff×f的矩阵,那么输出结果就是(n−f+1)×(n−f+1)(n−f+1)×(n−f+1)的矩阵。言归正传,怎么解决上面的问题呢?答案是填充。在imange矩阵的周围在添加一层像素,使其变成(n+1)×(n+1)(n+1)×(n+1)的矩阵,而填充内容是随意的,如果添加pp层像素,原始图像就会变为(n+2p)×(n+2p)(n+2p)×(n+2p)的矩阵,为了使输出矩阵和原始矩阵的维度相同,就要满足下面的等式:5 }' i% T) c0 _7 f8 d

    : Y* u5 \! k8 nn+2p−f+1=n⇒p=(f−1)/23 q$ D! s. u6 I, P
    n+2p−f+1=n⇒p=(f−1)/26 F4 p! v0 R8 a, V) j
        1.31.3 卷积步长stride。上面的例子中,卷积的移动步长是1,当移动步长s=2s=2的时候呢,7×77×7和3×33×3的矩阵卷积输出的结果是3×33×3的矩阵(自己脑补,就不画图了),于是又得到一个规律,卷积输出结果的维度是(n+2p−fs+1)×(n+2p−fs+1)(n+2p−fs+1)×(n+2p−fs+1)。
    3 q/ ]& A' F$ W2 m) a. g+ |& n" U  d) G& r0 p: P# `4 x/ x
        1.41.4 卷积步长stride。上面的例子中,卷积的移动步长是1,当移动步长s=2s=2的时候呢,7×77×7和3×33×3的矩阵卷积输出的结果是3×33×3的矩阵(自己脑补,就不画图了),于是又得到一个规律,卷积输出结果的维度是(n+2p−fs+1)×(n+2p−fs+1)(n+2p−fs+1)×(n+2p−fs+1)。
    2 [. t& z( v4 \9 W8 N0 f- q& }, t( X1 e% `7 |: `" r1 ?% d
    2.2.立体卷积与多特征输出
    ( J5 t" G, h  I1 l8 g# J/ s2 Q+ C1 t& P4 o0 M, I
        2.12.1 立体卷积。其实感觉立体卷积这个名字不好,确切的说应该是RGB图像的卷积,容我解释一下应该就能理解的更加透彻了。众所周知,RGB图像有三个通道,也就是意味着RGB图像是n×n×3n×n×3的矩阵,那么怎么对这个立方体进行卷积呢?( u. }+ e( J/ w7 G4 \7 c/ e
    * ^. m2 p% ]5 C8 Y5 B. L
    % r3 [8 K5 i- Q3 u2 t
    4 V0 q0 T  v( l0 q$ v! l# a$ l+ [' Y
        看上图,左边是RGB三色通道下的图5×5×35×5×3,黄色的是卷积核3×3×33×3×3,当卷积步长s=1s=1时,最右边是输出图像4×4×14×4×1,具体是怎么运算的呢,同二维卷积,卷积核与原图像相乘相加,第一层卷积核和R做二维卷积,第二层卷积核和G做二维卷积,第三层卷积核和B做卷积,(卷积层数和输入的层数保持一致)将三者的结果相加求和,得到输出的第一个元素,以此类推,得到输出矩阵。0 ]9 J+ V! l' v/ \4 ?

    6 ~4 v9 e6 g9 f    2.22.2 多特征输出。先乱入一个重点,关于卷积核提取水平特征,竖直特征等特征的方法,可以先看看我的这个博客,介绍的比较简单。卷积核。在了解了如何提取想要的特诊之后,那么如何同时输出这些特征呢?看下图。通过设置多个卷积核来提取不同的特征,每增加一个卷积核,输出图像的维度就会加一,比如,有xx个卷积核,输出的图像就是n×n×xn×n×x的矩阵。
    5 u  W9 b% B9 H" @  H
    + i0 ~. }3 j4 b; p- N2 e) e3 G7 o% J  T3 i9 x% {/ g/ U# u6 I% T

    9 M" V: T0 T& x# c5 P  N3.3.单层卷积网络' [; r* {; s4 m
    1 W. v) |: ~1 B1 j
        3.13.1 激活函数与偏向。偏向可能翻译的不好,他的英文表达是bias,可能看了英文就理解的更生动吧。用最简单的形式介绍下激活函数和偏向。假设有一个输入xx,x+bx+b即为所求的输入加偏向,bb是随机常数。然后对x+bx+b进行激活,激活函数有很多种,举一个例子说明,看下图sigmoid的函数,(就是高中生物的那个S型增长曲线)。当输入的x+bx+b在[−∞,0][−∞,0]内,得到的yy在[−1,0][−1,0]之间;当输入的x+bx+b在[0,+∞][0,+∞]之间时,得到的yy在[0,1][0,1]之间,因此激活函数可以理解为一种映射关系,将输入的xx映射为yy。8 ~+ |5 W; `8 e9 M( [" u0 r7 p

    3 p5 \4 o+ y; T0 G
    + e6 n  x' v  z3 [    3.23.2 偏向、激活函数在卷积中的应用。
    & c3 h9 o. s! @! j/ j  Y3 ~( q+ a
    9 ~3 q6 s5 g. z/ _    如上图所示,承接上文,在得到卷积的输出之后,对输出的每一个像素做偏向、激活的操作,得到新的输出结果。! `: c4 y& |4 C2 O
    8 h" p! A$ J) V' t5 l. F& T
        3.33.3 第一个卷积神经网络。接着看上面那个图,一次卷积之后会得到三个4×44×4的输出矩阵,将输出矩阵的元素排列成一个48×148×1的向量,在导入lofistic、softmax中去判断,你输入的图片是一只猫还是一只狗。当然还可以有多个卷积层,除了卷积层(conv)之外还可以有池化层(pool)和全连接层(FC),接下来介绍池化层和全连接层。: @! J+ ?0 r6 P6 d5 n
    9 s) v9 N  l& r0 `
    4.4. 池化层
    0 V" m5 ~' I2 Q. [! C5 D2 Z; w* |
    , S" f. ]! ~9 S8 N    4.14.1 最大池化。(用的比较广泛)。可以理解为取出特征值最大的做为输出或者取其平均值作为输出。
    $ W2 _* e! h. N+ ^7 M( L. m' e  |( R. c5 ^6 T
        4.24.2 平均池化
    $ i6 K) |% J$ k9 K% L0 ?' Y% X; s7 y+ o  P
    5.5. 含有常见模块的最简单的卷积神经网络; n9 |- U/ X+ y+ o
      h) K. D+ H+ B4 K+ u) {" K' l

    3 D  Q6 f0 E+ t" U; j2 C" Y4 K& a( H7 a6 l( ]- u6 a
        结构很简单,首先是32×32×332×32×3的图像输入,第一层的内容是卷积,池化;第二层的内容是卷积,池化,第三层是全连接,全连接的形式和普通的神经网络一样,嗯,起码得有一丢丢神经网络的基础。然后得到最终的输出。
    1 M3 \/ y) Y, D; o1 t7 ~) p& a8 A, z
    6.6.python实践
    . k5 f6 x3 M- [* }8 e/ r
    & N. v; }- Y1 w2 z4 m( X2 x& o1 e) Z% t" v& U% Z

    - U+ O9 b& [5 s5 x
    zan
    转播转播0 分享淘帖0 分享分享0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0 微信微信
    您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册地址

    qq
    收缩
    • 电话咨询

    • 04714969085
    fastpost

    关于我们| 联系我们| 诚征英才| 对外合作| 产品服务| QQ

    手机版|Archiver| |繁體中文 手机客户端  

    蒙公网安备 15010502000194号

    Powered by Discuz! X2.5   © 2001-2013 数学建模网-数学中国 ( 蒙ICP备14002410号-3 蒙BBS备-0002号 )     论坛法律顾问:王兆丰

    GMT+8, 2025-12-18 21:19 , Processed in 0.581456 second(s), 52 queries .

    回顶部