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[建模教程] 数学建模(一)——卷积神经网络

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杨利霞        

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    [LV.4]偶尔看看III

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    本人女,毕业于内蒙古科技大学,担任文职专业,毕业专业英语。

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    发表于 2019-4-4 16:11 |只看该作者 |正序浏览
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    数学建模(一)——卷积神经网络

    % V6 q, x9 S, O
    数学建模系列——CNN原理与实践
    8 Y' {5 u& f( X3 F
        大概建模一年多了吧,准备趁着这个暑假,把建模的东西整理一下,留个笔记和纪念,万一哪天不会了还能翻翻笔记。众所周知,建模这东西入门不难,网上各种教程一大把一大把,人家写的也很专业,我写的东西基本登不了大雅之堂,跟人家没法比就写点下里巴人的东西吧。
      K, i9 n% J# g7 w7 ^! E
    : K9 m* ?9 o3 ^4 g6 L' L1.1.概念引入) r) B) u# Y# C% k
    1 A9 Z; y4 W6 ?+ L
        1.11.1 图像处理中的卷积运算。看个图生动形象的理解一下下:
    5 j$ }6 T- S7 p- F$ O) o/ Z/ O$ O: X9 U* U9 P0 `# o$ \
    ! R( v6 _7 H+ A* j. A
        在设置好矩阵之后,又该如何运算呢,来,看下面的动图。矩阵对应相乘相加得到卷积的结果。比如,对于左上角的元素4而言,它的运算方式就是:1×1+0×1+1×1+0×0+1×1+0×1+1×0+0×0+1×1=41×1+0×1+1×1+0×0+1×1+0×1+1×0+0×0+1×1=4 , v$ K3 I- d5 b) m& |7 g# [

    + `) o4 L: X- P. H  u/ w( n    1.21.2 填充padding。上面的操作看着貌似很好,但是有没有缺陷呢?当然有,第一个问题,5×55×5的矩阵和3×33×3的矩阵的卷积结果会得到3×33×3的输出矩阵,也就是原始图像在提取特征的过程中被缩小了,一直卷积的话图像会被一直缩小到一个像素,显然不是想要的结果;第二个问题,原始图像左上角的像素只参与一次运算,而他右边的像素参与了两次运算,是不是不公平?是的。那么如何解决这两个问题呢?. [6 y5 w& }$ P% ?7 {

    ! n+ ]) ^* t% a    不失一般性,设原始图像为n×nn×n的矩阵,卷积核为f×ff×f的矩阵,那么输出结果就是(n−f+1)×(n−f+1)(n−f+1)×(n−f+1)的矩阵。言归正传,怎么解决上面的问题呢?答案是填充。在imange矩阵的周围在添加一层像素,使其变成(n+1)×(n+1)(n+1)×(n+1)的矩阵,而填充内容是随意的,如果添加pp层像素,原始图像就会变为(n+2p)×(n+2p)(n+2p)×(n+2p)的矩阵,为了使输出矩阵和原始矩阵的维度相同,就要满足下面的等式:
    ! N( k. v* ?' b9 v7 Z& e, i- t; M) R) ?4 N: Z: y% y  B) l' K
    n+2p−f+1=n⇒p=(f−1)/2
    " ]! y1 q% c8 [1 u' Wn+2p−f+1=n⇒p=(f−1)/2
    * S+ ]1 ], u2 d$ b1 n2 U  j2 J    1.31.3 卷积步长stride。上面的例子中,卷积的移动步长是1,当移动步长s=2s=2的时候呢,7×77×7和3×33×3的矩阵卷积输出的结果是3×33×3的矩阵(自己脑补,就不画图了),于是又得到一个规律,卷积输出结果的维度是(n+2p−fs+1)×(n+2p−fs+1)(n+2p−fs+1)×(n+2p−fs+1)。
    , Q! ~) B% K4 |5 }% d) b4 Z; w5 A4 ]4 b' Y
        1.41.4 卷积步长stride。上面的例子中,卷积的移动步长是1,当移动步长s=2s=2的时候呢,7×77×7和3×33×3的矩阵卷积输出的结果是3×33×3的矩阵(自己脑补,就不画图了),于是又得到一个规律,卷积输出结果的维度是(n+2p−fs+1)×(n+2p−fs+1)(n+2p−fs+1)×(n+2p−fs+1)。: H  t* {1 g) i! x9 R4 b0 X

    8 ?  C- l4 h8 X2.2.立体卷积与多特征输出! G" Q% |" h1 p) C4 G
    ! j. q5 l' R. q8 i% s( E' G4 i
        2.12.1 立体卷积。其实感觉立体卷积这个名字不好,确切的说应该是RGB图像的卷积,容我解释一下应该就能理解的更加透彻了。众所周知,RGB图像有三个通道,也就是意味着RGB图像是n×n×3n×n×3的矩阵,那么怎么对这个立方体进行卷积呢?3 z$ b- `) |# v4 C: k
    + ?3 X3 C3 @0 b* y/ F

    7 y" Q8 k3 G8 l. g, F$ w; A" W# @7 m  ~
        看上图,左边是RGB三色通道下的图5×5×35×5×3,黄色的是卷积核3×3×33×3×3,当卷积步长s=1s=1时,最右边是输出图像4×4×14×4×1,具体是怎么运算的呢,同二维卷积,卷积核与原图像相乘相加,第一层卷积核和R做二维卷积,第二层卷积核和G做二维卷积,第三层卷积核和B做卷积,(卷积层数和输入的层数保持一致)将三者的结果相加求和,得到输出的第一个元素,以此类推,得到输出矩阵。
    3 B: e; V  @, u- o0 v9 i( I, h3 ]& n, T& J+ K$ P
        2.22.2 多特征输出。先乱入一个重点,关于卷积核提取水平特征,竖直特征等特征的方法,可以先看看我的这个博客,介绍的比较简单。卷积核。在了解了如何提取想要的特诊之后,那么如何同时输出这些特征呢?看下图。通过设置多个卷积核来提取不同的特征,每增加一个卷积核,输出图像的维度就会加一,比如,有xx个卷积核,输出的图像就是n×n×xn×n×x的矩阵。$ g* |" N4 X: Q2 Y$ F

    : [; v7 l& M- f  I9 ]# ]
    1 h/ ~$ x, |1 t, t1 x7 ?
    & z( f! E" ^. o2 b8 r& ~! h* Y3.3.单层卷积网络
    : U' G; E7 q6 R. b. W/ O1 u5 L4 R$ O  e: n* P' Q' z3 C/ S/ V1 H
        3.13.1 激活函数与偏向。偏向可能翻译的不好,他的英文表达是bias,可能看了英文就理解的更生动吧。用最简单的形式介绍下激活函数和偏向。假设有一个输入xx,x+bx+b即为所求的输入加偏向,bb是随机常数。然后对x+bx+b进行激活,激活函数有很多种,举一个例子说明,看下图sigmoid的函数,(就是高中生物的那个S型增长曲线)。当输入的x+bx+b在[−∞,0][−∞,0]内,得到的yy在[−1,0][−1,0]之间;当输入的x+bx+b在[0,+∞][0,+∞]之间时,得到的yy在[0,1][0,1]之间,因此激活函数可以理解为一种映射关系,将输入的xx映射为yy。
    ! [! M1 ?, C7 _$ D/ F! H& D" F& J$ l8 F" |+ y
    ( s3 o+ T  W& ?2 e! l2 y1 M; d
        3.23.2 偏向、激活函数在卷积中的应用。 6 ]& l  _1 {; P3 U+ w7 z8 M0 p
    4 J# y6 Z4 G5 t3 d' Z8 W$ e2 \
        如上图所示,承接上文,在得到卷积的输出之后,对输出的每一个像素做偏向、激活的操作,得到新的输出结果。" Z& |( `6 f. h1 k6 q4 B
    8 A5 S* Z' I) w% O; E
        3.33.3 第一个卷积神经网络。接着看上面那个图,一次卷积之后会得到三个4×44×4的输出矩阵,将输出矩阵的元素排列成一个48×148×1的向量,在导入lofistic、softmax中去判断,你输入的图片是一只猫还是一只狗。当然还可以有多个卷积层,除了卷积层(conv)之外还可以有池化层(pool)和全连接层(FC),接下来介绍池化层和全连接层。/ t; B! `5 |- E, F) Q9 s
    * c: a& ~# U1 B5 P
    4.4. 池化层; _% X% a) w% K
    # T+ a* k, T; a6 @7 T
        4.14.1 最大池化。(用的比较广泛)。可以理解为取出特征值最大的做为输出或者取其平均值作为输出。
    , ^. s6 ]& c% H. m2 K$ B; n3 m  x2 o* v- {
        4.24.2 平均池化 * Q& i2 }1 \6 K

    , c' Y4 I6 P$ K2 @5.5. 含有常见模块的最简单的卷积神经网络
    & t7 m/ Z9 s" w; K/ R- s5 Y: I  a0 Y6 e/ Q

    9 I- t( w, p9 v& r1 w
    7 Z- f, A' M) m' [7 u    结构很简单,首先是32×32×332×32×3的图像输入,第一层的内容是卷积,池化;第二层的内容是卷积,池化,第三层是全连接,全连接的形式和普通的神经网络一样,嗯,起码得有一丢丢神经网络的基础。然后得到最终的输出。
    * X# ~) m* ~( I0 {/ ]8 G7 Y& H! G& _
    6.6.python实践
    1 M4 t! E# ^+ {) L: z
    & D0 N# x. J  Q' J2 M9 P2 R0 m& @# s

    : u9 c# E' A& z$ G6 f2 w2 R1 y
    zan
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