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TA的每日心情 | 开心 2021-8-11 17:59 |
|---|
签到天数: 17 天 [LV.4]偶尔看看III 网络挑战赛参赛者 网络挑战赛参赛者 - 自我介绍
- 本人女,毕业于内蒙古科技大学,担任文职专业,毕业专业英语。
 群组: 2018美赛大象算法课程 群组: 2018美赛护航培训课程 群组: 2019年 数学中国站长建 群组: 2019年数据分析师课程 群组: 2018年大象老师国赛优 |
数学建模:优化算法
* E1 O+ F M9 h. I# s% ^数学建模问题总共分为四类:
0 e! T7 R7 r( d: R1. 分类问题 2. 优化问题 3. 评价问题 4. 预测问题6 W5 n) s. m2 t' {8 X
9 _9 B% l/ R; {) l4 c# c6 Y一、粒子群算法(PSO)
5 Q# c- n. L9 w {" Q
0 c' a/ B4 Q; L$ d' U0 Y4 K! G算法对于Hepper的模拟鸟群(鱼群)的模型进行修正,同遗传算法类似,也是一种基于群体叠代的,但并没有遗传算法用的交叉以及变异,而是粒子在解空间追随最优的粒子进行搜索。 8 l# i$ r, J$ I& r
PSO的优势在于简单,容易实现,无需梯度信息,参数少,特别是其天然的实数编码特点特别适合于处理实优化问题。同时又有深刻的智能背景,既适合科学研究,又特别适合工程应用。
7 X3 o, Q5 W6 Y: V" _8 `% a# t' R/ t
5 D* r# S7 U" R: U( S( N1 i基本PSO算法6 g& b1 S) [5 s; O v" n( x9 j
& i% {1 B: j7 @; G" B+ ~6 y9 Q. k
D维空间中,有m个粒子;
* o( H6 ^ V2 j+ R9 b( f粒子i位置:xi=(xi1,xi2,…xiD)
. `/ V+ n) j. V. j- ~. Z: M3 w3 M粒子i速度:vi=(vi1,vi2,…viD),1≤i≤m,1 ≤d ≤D
! b$ M0 c% r9 ]4 n, R' ~+ ]粒子i经历过的历史最好位置:pi=(pi1,pi2,…piD) ; v: B2 O( g. O/ p" J
群体内(或领域内)所有粒子所经历过的最好位置: pg =(pg1,pg2,…pgD)
% C& c3 o. f8 ~( t& ?' g. l+ G5 b8 r7 q
2 C& ?5 X% F& m) E$ J
二、模拟退火算法(SA)
P) ?9 R& V8 \ c: ]& L0 P' E9 p3 D& v d% n) F: N
模拟退火过程:
: k8 p6 g4 ?' C# J+ T/ l设定初始高温,相当于物理退火的加温过程。初始温度要足够高,在实际应用中,要根据以往的经验,通过反复实验来确定T0的值。 ! {1 [$ `6 p$ K+ o
热平衡达到,相当于物理退火的等温过程。是指在一个给定温度下,SA用特殊的抽样策略进行随机搜索,最终达到平衡状态的过程。这是SA算法的内循环过程。
3 e% U2 Q; u# V' t降温函数,相当于物理退火的冷却过程。用来控制温度的下降方式,这是SA算法的外循环过程。常用的降温函数有Tk+1=Tk-DT,Tk+1=Tk*r,其中r∈(0.95,0.99)。* Q* y& x0 G. ]- o6 s- B
- D6 i( |* P+ B$ M/ @% n. `
三、遗传算法
. _1 ^' R" y) ~2 |+ n$ K) q. u
7 A# ]4 ~* V0 o$ M+ A产生一个初始种群
8 A8 v# s/ e' y, Z根据问题的目标函数构造适值函数
: {5 e) i% ^- Y& r: d3 n" K$ K2 b根据适应值的好坏不断选择和繁殖
6 z. G, J/ T0 }若干代后得到适应值最好的个体即为最优解
" N; N* h0 c# I4 z) Q2 ~7 Q9 Z4 o' e/ w9 v8 I3 o; c4 n
四、算法步骤 8 E# c9 O3 E) F
初始种群
3 h! }1 l) H8 S+ e3 F编码方法—二进制编码,可以对多个编码进行组合。
2 ^- K) D/ W0 H' q$ g* ^/ s适值函数,往往就是目标函数,以值得大小为依据 _' i0 y" U4 `( n" m4 l4 J
遗传运算,交叉和变异
2 |8 C# o0 [' M& d& k1 h选择策略,算出适应度,根据比例采用转盘模型
! |- U; d7 }$ T$ l) l+ }停止准则
$ |+ C$ C0 A% Z- W/ c
' {, a) K: R: l& f4 X: d/ i参考:https://blog.csdn.net/zuochao_2013/article/details/71435105
+ M# v; a. h+ V
+ M3 f' q6 j- p4 {四、神经网络算法
' p3 R+ s) N& g
& X2 e$ x* `4 ~+ e% j和机器学习模型中的神经网络一样,用来分类或预测
! T6 X* O( `5 d" @" @* d9 ?7 S2 u, Q3 `1 `
五、禁忌搜索算法 (Tabu Search)
) N# A5 m5 |9 Z, u; C7 a: O P% }9 n0 n( h( \2 g7 W
又称爬山启发式算法,从当前的节点开始,和周围的邻居节点的值进行比较。如果当前节点是最大的,那么返回当前节点,作为最大值(即山峰最高点);反之就用最高的邻居节点替换当前节点,从而实现向山峰的高处攀爬的目的。它是禁忌搜索的基础,TS算法是在其上改进而来。 " A, b% p/ t$ Y ~9 h# C) S, m5 o
优点:
/ `" S L P7 J( @9 g+ o$ X$ t1、容易理解,容易实现,具有较强的通用性; 6 i) x6 R4 @; d& n7 v5 L
2、局部开发能力强,收敛速度很快。 & ^! P. t+ O' ?( r
缺点:
# ]. y8 i* f p' _$ Y1、全局开发能力弱,只能搜索到局部最优解; ( }& y8 ?& r l! Z/ v+ f3 x
2、搜索结果完全依赖于初始解和邻域的映射关系。
& u* N# _$ s+ g2 F! I0 I# S' j3 e- w7 Q% s+ s
将不相同的n件物品分为m组,可以用的编码:
: q3 P% J" ]0 d7 p8 m# _! Da、带分隔符的顺序编码,以自然数1~n分别代表n件物品如:1-3-4-0-2-6-7-5-0-8-9
* Y! z4 G8 Q4 Y/ pb、自然数编码,每一位分别代表一件物品,而每一位的值代表该物品所在的分组。如:1-2-1-1-2-2-2-3-3 3 @& u0 `) |* {: z2 x0 k0 R/ |
(2)初始解的获取
2 N+ Y* S* v+ X: M& ?/ n8 [5 I可以随机给出初始解,也可以事先使用其他启发式等算法给出一个较好的初始解。 & t; x2 C! k- ]% H; B
(3)移动邻域
4 Z) A% U' }: f# {0 e5 \移动是从当前解产生新解的途径,例如上述问题中用移动s产生新解s(x)。
2 v9 D2 p8 b# f从当前解可以进行的所有移动构成邻域,也可以理解为从当前解经过“一步”可以到达的区域。 # A' P3 a \% {9 R% j% j, F i
(4)禁忌表
9 S6 ?: G+ k+ g禁忌表的作用:防止搜索出现循环 % _. p( I% w% Q; u' Q: R
(5)渴望水平函数 ?3 I" C8 y3 Z. Z6 T+ c
A(x,s)一般为历史上曾经达到的最好目标值,若有C(s(x))+ K: N2 O* G& l3 @) u2 `9 e
! H1 z8 I! x3 _0 D# c# h) {
六、蚁群算法(AS)2 Q5 X! Z% z" W9 ~
1 B6 k; W% U% x* G% O
& }6 c' h& U# K+ e) o参考:http://www.cnblogs.com/asxinyu/p/Path_Optimization_Tsp_Problem_Ant_System_CSharp.html#_labelTop+ g+ w, \0 {+ v \7 k6 \5 y( C
--------------------- 6 e# ^) @6 P6 I8 w+ E4 I0 r
% W" p. R( {+ l* L
. Q6 b* d8 b. h1 C7 R( H+ G
7 O A' ]9 v c- h- O
8 h. ?: v& M& [, B. R& S8 t |
zan
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