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TA的每日心情 | 开心 2021-8-11 17:59 |
|---|
签到天数: 17 天 [LV.4]偶尔看看III 网络挑战赛参赛者 网络挑战赛参赛者 - 自我介绍
- 本人女,毕业于内蒙古科技大学,担任文职专业,毕业专业英语。
 群组: 2018美赛大象算法课程 群组: 2018美赛护航培训课程 群组: 2019年 数学中国站长建 群组: 2019年数据分析师课程 群组: 2018年大象老师国赛优 |
数学建模:优化算法
- _( \+ ?, M8 `& g: e数学建模问题总共分为四类:
& Y9 m% e5 M4 E* `- d. P+ J1. 分类问题 2. 优化问题 3. 评价问题 4. 预测问题
, T* T, v$ C u
& ?+ R& V! U% i6 I一、粒子群算法(PSO)1 s7 J; d, e( A7 N2 q
D0 o5 [( m& \6 Q* {算法对于Hepper的模拟鸟群(鱼群)的模型进行修正,同遗传算法类似,也是一种基于群体叠代的,但并没有遗传算法用的交叉以及变异,而是粒子在解空间追随最优的粒子进行搜索。
! h; g% w1 J! u5 c+ _PSO的优势在于简单,容易实现,无需梯度信息,参数少,特别是其天然的实数编码特点特别适合于处理实优化问题。同时又有深刻的智能背景,既适合科学研究,又特别适合工程应用。
' s+ P2 X1 J$ l: S2 X6 p5 _: E. W4 J3 X" ^$ I+ h
基本PSO算法
: R- k2 K0 X$ [; a1 }6 V) u
9 J5 v& ]+ G9 K" o# q+ fD维空间中,有m个粒子;
/ U* H2 H9 }6 y: k4 E! a粒子i位置:xi=(xi1,xi2,…xiD) " D) x* o! g- R# k5 [! M A
粒子i速度:vi=(vi1,vi2,…viD),1≤i≤m,1 ≤d ≤D V" _4 }. Y/ P7 @& I& P
粒子i经历过的历史最好位置:pi=(pi1,pi2,…piD)
) P; G% r' d; J' n6 B群体内(或领域内)所有粒子所经历过的最好位置: pg =(pg1,pg2,…pgD) 8 J h6 X" U; G: n/ F. y
" |6 ?; X1 I% l4 ?3 y! ?6 X$ B& x! @1 u0 Z2 _
二、模拟退火算法(SA)
Z/ D" E7 y$ F! Q$ G- S5 K$ x, I4 U% L* d, U# ?- m
模拟退火过程:
6 `; Z$ |# r- F- w# V/ |设定初始高温,相当于物理退火的加温过程。初始温度要足够高,在实际应用中,要根据以往的经验,通过反复实验来确定T0的值。
0 F( g# `, ?; z! `热平衡达到,相当于物理退火的等温过程。是指在一个给定温度下,SA用特殊的抽样策略进行随机搜索,最终达到平衡状态的过程。这是SA算法的内循环过程。
. C/ e* |1 U( `$ e0 g' J: ?降温函数,相当于物理退火的冷却过程。用来控制温度的下降方式,这是SA算法的外循环过程。常用的降温函数有Tk+1=Tk-DT,Tk+1=Tk*r,其中r∈(0.95,0.99)。
! W7 R8 C9 c; h; v+ O
% i+ P/ }& h8 m三、遗传算法
3 s( h3 L1 {. k1 k4 O- ]3 |$ o8 ~4 Q% u
产生一个初始种群 . b3 X& i4 t7 s H/ K4 K
根据问题的目标函数构造适值函数 3 R' v* N8 O- h! g
根据适应值的好坏不断选择和繁殖 3 v. j; U% i$ m/ }4 j1 A
若干代后得到适应值最好的个体即为最优解
( o' ]1 i$ [. R# D, D `/ }, a/ N: u. q
四、算法步骤 9 U# v1 s B# b- i& ]5 u
初始种群 9 ?+ J' X$ R# g
编码方法—二进制编码,可以对多个编码进行组合。
* } H( ^, F& [! \- X适值函数,往往就是目标函数,以值得大小为依据
, ~3 h! M/ f6 H: o& Y遗传运算,交叉和变异
2 D& W7 t+ @3 ?. o+ h; ]( Y7 X选择策略,算出适应度,根据比例采用转盘模型
. S+ C) [) _2 w$ I1 o停止准则8 L3 l: i9 G) q: N) N" k, y
6 p$ O- \2 r& e- \
参考:https://blog.csdn.net/zuochao_2013/article/details/71435105
* o2 w, N: _" q/ J6 D
& @) J, I; `/ a8 b7 L% @7 W1 J四、神经网络算法; i2 W0 L5 Y+ Y6 K: @: F) T
0 @# n/ S7 L' o& R; B! K
和机器学习模型中的神经网络一样,用来分类或预测& }4 r& ]2 ]6 M. y7 }! b
, o. E% k9 D- K% F. G4 V4 w
五、禁忌搜索算法 (Tabu Search)
1 ], V' e. I2 E$ b$ _1 e }3 T8 G6 ^* I+ N. o2 |1 p0 J2 B7 Y
又称爬山启发式算法,从当前的节点开始,和周围的邻居节点的值进行比较。如果当前节点是最大的,那么返回当前节点,作为最大值(即山峰最高点);反之就用最高的邻居节点替换当前节点,从而实现向山峰的高处攀爬的目的。它是禁忌搜索的基础,TS算法是在其上改进而来。 6 T3 Z4 L! n* e# ^# M5 D. e! o) s
优点:
" _6 L6 v, b! d3 B7 g/ _& K3 ]+ p1 ?* T1、容易理解,容易实现,具有较强的通用性; 7 } G: E# l% `: ^7 I% |
2、局部开发能力强,收敛速度很快。
0 g0 \/ U) ^7 S3 J; x2 b, a缺点: 1 ]! Z% {0 Y" `$ L0 F# e
1、全局开发能力弱,只能搜索到局部最优解;
! L, L3 q% t3 g9 }+ Q2、搜索结果完全依赖于初始解和邻域的映射关系。
" L s3 ]3 U9 d7 s0 u( O8 o3 Z* X0 Q' K1 \: o
将不相同的n件物品分为m组,可以用的编码: ( w; n$ |$ Q5 V: z$ p3 B+ `
a、带分隔符的顺序编码,以自然数1~n分别代表n件物品如:1-3-4-0-2-6-7-5-0-8-9 6 R! _) z( O4 O1 g, T( {
b、自然数编码,每一位分别代表一件物品,而每一位的值代表该物品所在的分组。如:1-2-1-1-2-2-2-3-3 / S% M# `) R9 ^& g* C! b% [4 x
(2)初始解的获取
! d3 w5 @& N p8 ~8 ?& W$ L可以随机给出初始解,也可以事先使用其他启发式等算法给出一个较好的初始解。
' h+ v: x$ M( U(3)移动邻域
# L% |1 @0 T: m移动是从当前解产生新解的途径,例如上述问题中用移动s产生新解s(x)。 $ {5 I5 g: D2 C: K+ r8 f) n/ s
从当前解可以进行的所有移动构成邻域,也可以理解为从当前解经过“一步”可以到达的区域。
- ^( L0 B1 l- e(4)禁忌表 6 T3 P( S6 A; c" f/ T
禁忌表的作用:防止搜索出现循环 4 v+ N. [$ ]3 m' u
(5)渴望水平函数 - Y& H2 A7 E r3 k
A(x,s)一般为历史上曾经达到的最好目标值,若有C(s(x))
9 E; g+ u! @+ f2 X, p. j' g9 X- L9 r
六、蚁群算法(AS)
3 P( A/ p, S6 _7 ~8 H' V# x
# J, _8 M! ?* f1 t+ L, b( Z% k/ f- k8 b" Z3 o
参考:http://www.cnblogs.com/asxinyu/p/Path_Optimization_Tsp_Problem_Ant_System_CSharp.html#_labelTop7 A! ?% }7 f& y
--------------------- / |) E) Q- T& [+ x" T- W* d
o7 x- V8 P3 ]" u
! z- c$ r# |3 |2 y V4 W- S) v. f, p+ F9 k6 B9 ]' z
5 }+ P9 R: c% K& E) [
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