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TA的每日心情 开心 2021-8-11 17:59
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[LV.4]偶尔看看III
网络挑战赛参赛者
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自我介绍 本人女,毕业于内蒙古科技大学,担任文职专业,毕业专业英语。
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数学建模十大算法漫谈
6 f* g8 u: }( U4 `+ |' k2 r1 o7 E ; F1 P$ c5 e$ R% J; T. a/ }
( k! o e1 Y! p
作者:July 二零一一年一月二十九日: b9 ^ b# i* u: {9 x- }
E) K( L+ ]4 J) p+ s, D
本文参考:
- o& q2 s! U. \ I、 细数二十世纪最伟大的十大算法 [译者:本人July]- f9 k0 w! ?$ ~8 I4 [) B
II、 本BLOG内 经典算法研究系列- s1 J) @8 X q* O- v. v
III、维基百科/ @3 f. p' y3 ^& {$ c& L* E$ q8 y
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- L. d$ \, C6 p; k 1 X3 m: S8 B3 [, ?2 N; x! j
博主说明:0 D; L) r9 F4 f
1、此数学建模十大算法依据网上的一份榜单而写,本文对此十大算法作一一简单介绍。, n7 Y o* s! U8 M
这只是一份榜单而已,数学建模中还有很多的算法,未一一囊括。欢迎读者提供更多的好的算法。
* z, J% q7 f* Y( D; u 2、在具体阐述每一算法的应用时,除了列出常见的应用之外,
3 m& C) N9 a7 l; @ 同时,还会具体结合数学建模竞赛一一阐述。
7 D; X5 ^" K! b9 A 毕竟,此十大算法,在数学建模竞赛中有着无比广泛而重要的应用。; F' R3 _; E2 g" x0 c
且,凡是标着“某某年某国某题”,即是那一年某个国家的数学建模竞赛原题。! v# }' Q; P$ }% @: v4 K5 A! S$ G. j$ w
3、此十大算法,在一些经典的算法设计书籍上,无过多阐述。$ E+ _/ x3 R2 o- M) _7 p
若要具体细致的深入研究,还得请参考国内或国际上关于此十大算法的优秀论文。
9 L6 O! y G" C4 O' Q4 m r 谢谢。' R/ }+ ~* a" ~' [
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2 Y3 _" x M* E5 ?
1 V) D; H# ?/ e' p5 } } 8 h0 Z# [! T1 ]! b" V" t( s
3 v1 X. N) T+ O$ r: F) L
一、蒙特卡罗算法( B F! q* t) ^- \- E6 B
1946年,美国拉斯阿莫斯国家实验室的三位科学家John von Neumann,Stan Ulam 和 Nick Metropolis
) [4 E" C2 k9 Q8 x: L; A- G 共同发明了,蒙特卡罗方法。+ f- i' c; a4 A) l& B( w
1 k8 f1 l" ?% g+ Y * L( B# p% D+ y5 d+ F
此算法被评为20世纪最伟大的十大算法之一,详情,请参见我的博文:
" l* e0 \7 g+ F3 O9 }) _! T- _ http://blog.csdn.net/v_JULY_v/archive/2011/01/10/6127953.aspx
# i, p8 I/ z, E# h: \9 [ 3 r& p1 h: h8 N
( F* ~+ n& S' d: H$ [
+ S/ `1 I: b8 o# Z& p 蒙特卡罗方法(Monte Carlo method),又称随机抽样或统计模拟方法,是一种以概率统计理论为指导3 B' g0 k# g. @* k1 T. U+ W8 V( ]
# B- Y2 s: |2 I1 r) L 的一类非常重要的数值计算方法。此方法使用随机数(或更常见的伪随机数)来解决很多计算问题的方4 Q+ ~& l, R) Q9 o$ B2 Q% ^* a
( n4 p' Y+ N' m7 f; C1 _0 h( } 法。
2 R9 D7 @, P3 p8 h! ~ [& ? 4 |! B2 o6 x% N$ F6 O; j2 b
9 p; s L2 H& ^/ F0 \
! z4 \2 N$ @" S; B 由于传统的经验方法由于不能逼近真实的物理过程,很难得到满意的结果,而蒙特卡罗方法由于能够真0 C) m' U7 x+ n
4 J, R$ o) b6 X. V8 H
实地模拟实际物理过程,故解决问题与实际非常符合,可以得到很圆满的结果。
% v4 M( x4 a4 H3 U! b6 r 2 t9 u7 {. _1 b) I
蒙特卡罗方法的基本原理及思想如下:2 l1 n) H* Y) o' v1 }
当所求解问题是某种随机事件出现的概率,或者是某个随机变量的期望值时,通过某种“实验”的方法
7 P. V% r' L1 a- g1 X5 } + S. G0 O+ ?( k
,以这种事件出现的频率估计这一随机事件的概率,或者得到这个随机变量的某些数字特征,并将其作
+ K. ~) w. h" Y( |) ^( T
% q4 G7 R5 Y7 D& s6 u 为问题的解。
5 i1 n7 o" Y6 B, p3 `9 I
; L, X. X$ m) i0 Y: @& G
" h6 T+ h2 E- ?/ G. V # M, D! U0 E+ o2 M
有一个例子可以使你比较直观地了解蒙特卡洛方法:! i9 J4 @* K+ r
假设我们要计算一个不规则图形的面积,那么图形的不规则程度和分析性计算(比如,积分)的复杂程5 M0 C. v$ x4 f8 H! x' a
' s8 ?; i" L2 f) S p' a2 W2 q
度是成正比的。蒙特卡洛方法是怎么计算的呢?假想你有一袋豆子,把豆子均匀地朝这个图形上撒,然
0 Q6 _* f, u& @
9 l0 s ^ e2 x* ]% }+ p: b# B- z 后数这个图形之中有多少颗豆子,这个豆子的数目就是图形的面积。当你的豆子越小,撒的越多的时候
4 G* s. B5 v5 C* } _ , B) l, E4 ]" Y/ c# B
,结果就越精确。( K) J! U" K3 k8 e- N: b) b( t( @- T
在这里我们要假定豆子都在一个平面上,相互之间没有重叠。
& R t0 y4 m; M
) S% c7 n2 y5 K+ I % y6 Y% X }% v- F; y5 i* G# k, H
蒙特卡罗方法通过抓住事物运动的几何数量和几何特征,利用数学方法来加以模拟,即进行一种数字模' W+ P2 I) y' r3 a
2 e& t# h' c9 B/ Y b 拟实验。它是以一个概率模型为基础,按照这个模型所描绘的过程,通过模拟实验的结果,作为问题的
( R7 f) M: |- e
/ G/ d: a4 w% f5 ~- o! T% h 近似解。+ [. M4 I& j% r' r+ p0 F6 y2 J
0 x( p3 v5 U1 |. X, E7 D
! ~# e) k" o6 @+ U& m, i
/ ]- z m$ d* |% i# a( K
蒙特卡罗方法与一般计算方法有很大区别,一般计算方法对于解决多维或因素复杂的问题非常困难,而( L6 A9 }7 k, f8 ^$ }4 O3 C g
6 I( _& z/ H! |* D, q6 A" J 蒙特卡罗方法对于解决这方面的问题却比较简单。其特点如下:
9 n) ^) |1 y) Q9 W7 n I、 直接追踪粒子,物理思路清晰,易于理解。 : r* D) [0 f9 c3 Z( A
II、 采用随机抽样的方法,较真切的模拟粒子输运的过程,反映了统计涨落的规律。& r1 Q: ^8 ]& V# o0 z( Z8 L
III、不受系统多维、多因素等复杂性的限制,是解决复杂系统粒子输运问题的好方法。
( k/ I9 ~# o( E! O }" p, w4 h 等等。
' } o. D$ x, ?% X4 G( l6 i1 F
$ [9 M3 e. w z6 x0 @: `% M 此算法,日后还会在本BLOG 内详细阐述。' P" ~4 I1 e! I4 O
]- J$ W9 n7 o* D
6 E+ d1 {. }& s0 w
# \' o7 e, v) R& q0 O+ @3 Z# a
* m0 s7 j! M3 m. U. X/ G 二、数据拟合、参数估计、插值等数据处理算法
! D; |9 t G. S- h- _9 M2 d8 d9 v. z 我们通常会遇到大量的数据需要处理, 而处理数据的关键就在于这些算法,通常使用Matlab作为工具。1 l. u f, \" |1 Y
9 b$ M$ [# X+ ~ a& `7 R. \0 o; v
数据拟合在数学建模比赛中中有应用,与图形处理有关的问题很多与拟合有关系,一个例子就是98年数
; m$ S& O" R( m$ P6 ] + d: R' F5 ^, R6 t
学建模美国赛A题,生物组织切片的三维插值处理,94年A题逢山开路,山体海拔高度的插值计算,还有5 p! U6 S' z4 J' Y. v. k. L
/ ?2 Y- S$ Y: f9 [ 吵的沸沸扬扬可能会考的“非典”问题也要用到数据拟合算法,观察数据的走向进行处理。 Q& K5 @( f9 }" F
$ T: ?& o- H; T/ [* P
" v2 H" c# v" Z4 o5 ~* `# ^
1 l* d/ ]$ `6 i 此类问题在 MATLAB 中有很多现成的函数可以调用,熟悉MATLAB,这些方法都能游刃有余的用好。5 Q$ ~& y9 |6 Y9 R! h
; T) @" j5 O% M, Y5 U
; P8 D1 L/ E7 W) c- ]% {5 B n
$ r( P3 J9 H2 T' p
( _+ Y- I7 f8 o: x8 n 三、线性规划、整数规划、多元规划、二次规划等规划类问题- F0 q |- `+ g. ?; r
数学建模竞赛中很多问题都和数学规划有关,可以说不少的模型都可以归结为一组不等式作为约束条件; [& v6 P- \. W% S1 n2 A7 C7 r2 C
) c" e3 a* S( R0 L; e( ]: F
、几个函数表达式作为目标函数的问题,遇到这类问题,求解就是关键了,比如98年B题,用很多不等式
) ?) U# w( e" y! g( F & G' x: j: D* M. V' z
完全可以把问题刻画清楚,因此列举出规划后用 Lindo 、 Lingo 等软件来进行解决比较方便,所以还
. v/ H( ~) l+ s& s, ~7 g; P, l
1 K4 _$ Q% H- K) ~2 G( k 需要熟悉这两个软件。' s. ^+ N8 A9 T- u7 |/ t" y/ u8 g
2 R/ B+ d8 k3 j9 Z
( v( |+ E9 b8 a9 \
! n6 c5 R- t3 p. D$ J7 y f! C" V# m8 i$ |' k7 h' W
四、图论算法
: j K% l0 n9 z% p5 V/ H& G: A 这类问题算法有很多,8 v3 m; R! |$ c3 W+ Y
包括: Dijkstra 、 Floyd 、 Prim 、 Bellman-Ford ,最大流,二分匹配等问题。
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4 D5 S! P" r* k2 |5 r
, l- v: S: m3 }" k% H) s2 v ( D/ k6 P0 z$ ~& y% s! G
关于此类图论算法,可参考Introduction to Algorithms--算法导论,关于图算法的第22章-第26章。
& r! [1 \& m& ?+ t5 x- E6 k# r 同时,本BLOG内经典算法研究系列,对Dijkstra算法有所简单描述,2 C7 B: _1 c& b) S
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经典算法研究系列:二、Dijkstra 算法初探$ E' a4 e1 k& V. f+ n* q0 g3 z
http://blog.csdn.net/v_JULY_v/archive/2010/12/24/6096981.aspx
0 F9 M( b! d' i3 a/ Y0 p ; V8 J$ ^0 w! z( c% q" v- R" Y
更多,请关注本BLOG 日后更新的博文。
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; {7 \$ X m! l
五、动态规划、回溯搜索、分治算法、分支定界等计算机算法
g9 G/ R3 z- ~ 在数学建模竞赛中,如:92 年B题用分枝定界法, 97年B题是典型的动态规划问题,
7 [& @% s l! @3 s 此外 98 年 B 题体现了分治算法。" q8 W' w2 Z1 M& p1 y
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这方面问题和 ACM 程序设计竞赛中的问题类似,
* R7 W) w/ Z. H# B* C 推荐看一下算法导论,与《计算机算法设计与分析》(电子工业出版社)等与计算机算法有关的书。
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* p Y1 X K! B+ P
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六、最优化理论的三大经典算法:模拟退火法、神经网络、遗传算法
. S1 t9 @! P% e2 h, R 这十几年来最优化理论有了飞速发展,模拟退火法、神经网络、遗传算法这三类算法发展很快。5 a9 ?9 }+ X J5 Q2 P) \7 T
2 R7 l5 q4 R6 U5 J3 H
在数学建模竞赛中:比如97年A题的模拟退火算法,00年B题的神经网络分类算法,01年B题这种难题也可
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以使用神经网络,还有美国竞赛89年A题也和 BP 算法有关系,当时是86年刚提出BP算法,89年就考了,! c: k* \/ R9 _6 G% ?/ T
9 }7 Z6 p$ s, X
说明赛题可能是当今前沿科技的抽象体现。 " ]8 d" r6 T- H
03 年 B 题伽马刀问题也是目前研究的课题,目前算法最佳的是遗传算法。$ Z3 F! h) M8 C0 X/ I1 Y7 j
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另,本人对人工智能非常感兴趣,遗传算法已在本BLOG内有所阐述,敬请参见。
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经典算法研究系列:七、深入浅出遗传算法,透析GA本质
7 R8 s0 G5 G" u$ h! v y http://blog.csdn.net/v_JULY_v/archive/2011/01/12/6132775.aspx
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4 P( f2 E" H* q6 L & G% e! j8 K5 V: l" H
! \/ w W* Z6 o. I5 k 其它俩大算法,模拟退火法,与神经网络,也定会在本BLOG内日后的博文更新中,详细阐述。1 @8 o- ~$ s: I
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七、网格算法和穷举法
5 X1 g0 \4 B( F 网格算法和穷举法一样,只是网格法是连续问题的穷举。
1 |% {: j ~3 B% U- P 比如要求在 N 个变量情况下的最优化问题,那么对这些变量可取的空间进行采点,
0 \6 d) s: M% y) P0 ? k# U" z 比如在 [ a; b ] 区间内取 M +1 个点,就是 a; a +( b ? a ) =M; a +2 ¢ ( b ? a ) =M ; …;b
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那么这样循环就需要进行 ( M + 1) N 次运算,所以计算量很大。% `0 }/ M [+ q$ s6 {
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在数学建模竞赛中:比如 97 年 A 题、 99 年 B 题都可以用网格法搜索,这种方法最好在运算速度较! d% i2 J( H. O0 |9 ~ e* M' f* z1 T
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快的计算机中进行,还有要用高级语言来做,最好不要用 MATLAB 做网格,否则会算很久。
# E! y6 t. ^& U0 X * F/ c5 Y& u+ |
穷举法大家都熟悉,自不用多说了。 ; k) p8 j s& J5 E
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( s) i* D* |% ` E* S 八、一些连续离散化方法( J0 y& a$ E; @8 Z9 j
大部分物理问题的编程解决,都和这种方法有一定的联系。物理问题是反映我们生活在一个连续的世界
9 x1 A# D! F$ f- e! s8 _ # [7 k& ?+ H9 r4 \ b
中,计算机只能处理离散的量,所以需要对连续量进行离散处理。
. N' A1 K! ?' i. O , z! z9 p3 k$ z" [9 {' s6 Z! l& m
+ T6 Z/ _+ f, T: i. ?; b, a 这种方法应用很广,而且和上面的很多算法有关。
/ S& \8 d2 E% N: |( b, N( p 事实上,网格算法、蒙特卡罗算法、模拟退火都用了这个思想。
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# v( g% j1 x0 G5 _' i: h2 D 1 q- I5 I9 v* I
4 a: r+ I: h; _, Y" V9 Z3 J6 z 九、数值分析算法- _$ u4 h8 a& J! M' U. F
数值分析(numerical analysis),是数学的一个分支,主要研究连续数学(区别于离散数学)问题的
, [7 F8 B' m8 @, @- S* U ; \8 q+ k8 @0 c) c- r" A% l
算法。
9 m! `% n: Y* S: l
/ U4 _: n: {. G/ J 如果在比赛中采用高级语言进行编程的话,那一些数值分析中常用的算法比 如方程组求解、矩阵运算、: G( \7 _- F; M& a; @
+ v4 C9 X1 E( J6 c8 E: b4 n
函数积分等算法就需要额外编写库函数进行调用。# H- U6 d6 C8 S) w E: v
& D; r- Q- U {9 Z2 ?; X
这类算法是针对高级语言而专门设的,如果你用的是 MATLAB 、 Mathematica ,大可不必准备,
/ r7 d) S' i' s' b& k+ |* E 因为像数值分析中有很多函数一般的数学软件是具备的。' [8 f3 R: E# H- r( E! H
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十、图象处理算法6 @! K" f: a+ z: A+ `1 V
在数学建模竞赛中:比如01 年 A 题中需要你会读 BMP 图象、美国赛 98 年 A 题需要你知道三维插值/ k( w& o, p5 h4 A
) F- x8 }" G1 Z" a' ~ 计算, 03 年 B 题要求更高,不但需要编程计算还要进行处理,而数模论文中也有很多图片需要展示,7 h: h5 x/ Y/ H
8 {2 n ~5 o) c# W; P* A% v8 b 因此图象处理就是关键。做好这类问题,重要的是把MATLAB 学好,特别是图象处理的部分。
0 z& F; k Y- V6 h. C& W: y ( v0 H" J6 N% `: u( n# Z! U8 H
c. |+ G( N" S0 K' V) O
- |' W# [* y: m0 ^$ S S x. ^( h 此数学建模十大算法的程序源码打包,请于此处下载:3 R+ w B- F0 j5 R; _8 o/ ~1 Q
http://download.csdn.net/source/3007336
: X. B. b# M3 y1 ~; j* i1 ^ & O' t" `' }6 X% t
, b: j9 C; H6 q' @3 h; ], t! a7 C , S R5 h/ t2 n% c0 r+ s% k
本人对算法,尤其感兴趣,且日渐愈浓,
; @9 v$ Q/ r6 U& ^3 V 日后,更多的、好的、经典实用算法将会在本BLOG内有所详细而细致入微的阐述与深入研究。
0 S3 k7 C1 C1 j9 s) j 完。$ Z K; T- r+ l+ d6 d B$ X8 E1 t, J
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3 q) P8 d V( A& Y. [
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作者声明:
) j3 Y( A9 ^: J' f, n 本人July对本博客所有任何文章、内容和资料享有版权,6 z! l# G) I. u% u
转载请注明作者本人July及出处。谢谢。二零一一年一月二十九日。+ j5 {4 z- |" {. C( l/ R' s& r
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