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[书籍资源] 一种基于经验的德州扑克博弈系统架构

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杨利霞        

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    发表于 2020-10-29 15:29 |只看该作者 |正序浏览
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    一种基于经验的德州扑克博弈系统架构

    + Y. \# W' ^0 o/ v* }+ o& ]2 ^3 Q6 i
    ( P- b, @' _5 r" k& {* F# d& h

    9 p- L' l7 p  W" Z:为了利用历史经验知识提高德州扑克博弈水平,提出一种二人赌注无上限的德州扑克博弈系统架构:7 {( b" m8 x9 h1 U4 O7 d0 T
    对于知识库模块,利用海量历史牌局训练得到基于 CNN 的深度学习网络模型并构建了一个专家经验库;在系6 M0 m1 j1 c4 Q  b' E8 ?! p0 k! b
    统的搜索模块中,构建了一种分阶段的德州扑克博弈树,利用专家经验和历史经验引导德州扑克博弈树的展
    2 o3 ?& v9 A9 D/ X5 i. X9 `开;对于系统的估值核心模块,构建了一种基于哈希技术的牌型对照表,以提高系统判定胜负的效率。实验结* x, C, B; @& `" Q1 o! D+ V0 T, t  _  R
    果表明本文提出的博弈系统架构具有更高的对弈水平。
    ! m0 N1 |: k2 h, h$ [4 R
    / l8 Z) ?' O+ G% ?6 ~8 f5 }; }. x- i# p0 {8 ^

    一种基于经验的德州扑克博弈系统架构.pdf

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