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[书籍资源] 基于人-车交互的行人轨迹预测

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杨利霞        

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    [LV.4]偶尔看看III

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    本人女,毕业于内蒙古科技大学,担任文职专业,毕业专业英语。

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    发表于 2020-11-3 16:55 |只看该作者 |正序浏览
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    基于人-车交互的行人轨迹预测

    $ ?0 v) B, R, ^7 Z
    4 J  C/ F4 T+ U5 Q, ~' Q6 Z$ H; |; ^: x7 N
    $ R6 C/ Q$ a# `! D2 B$ |% }

    ! J& P8 j! H/ x- i8 W6 `; m4 ^( W8 L
    8 j& i: }/ \, y" S6 m
    针对行人轨迹预测问题具有的复杂、拥挤的场景和社会交互问题,本文基于长短时记忆网络(Long
    ) Z$ H' ]( H4 C  E2 x1 ^! zShort-Term Memory Network, LSTM)对行人与车辆、行人与其他行人的交互进行建模,提出了一种基于人-  G/ Y# a( [4 v! ?4 b5 ?
    车交互的行人轨迹预测模型(VP-LSTM)。该模型同时考虑了行人与行人的交互、行人与车辆的交互,更适
    2 O; E4 N- J, U* Q# ~用于复杂的交通场景。所构建的 VP-LSTM 包括三个输入,以行人的方向和速度作为历史轨迹序列输入,行6 ~5 E& b% X/ h; ^; |: @
    人与行人的相对位置作为人-人交互信息输入,行人与车辆的相对位置作为人-车交互信息输入。该方法首先
    5 T1 L+ ]; D: Z, U设计了扇形人-人交互邻域和圆形人-车交互邻域来准确捕捉对被预测行人有相互作用的行人和车辆。其次建- M: q5 T2 j( j  v
    立了三种不同的 LSTM 编码层来编码历史行人轨迹序列、人-人、人-车社交信息。然后定义人-人、人-车交0 w- g: o% F8 w) ~4 D! ]
    互的防碰撞函数和方向注意力函数作为人-车、人-人社交信息的权重,进一步提高了社会信息的精度。再将
    # `  ~' G5 L/ y. Z7 r- o人-人、人-车交互信息输入到注意力模块中筛选出对行人影响大的社会信息。最后将筛选后的社会信息与行5 o* Y; l# P" b$ P: O7 |
    人历史轨迹序列一起输入到 LSTM 神经网络中进行行人轨迹预测。在课题组构建的 DUT 人-车交互数据集& l; Y3 H) Y/ o0 B8 ~
    上验证了本文提出的网络。实验结果表明,本文提出的方法能够准确地预测出交通场景中,行人未来一段0 D0 a" J5 N9 a# D% x
    时间内的运动轨迹,有效提高了预测精度,提高了智能驾驶决策的准确性。
    ! M& s2 M7 k) B' z5 s2 h5 ~% G# h8 E! I
    ' S- {9 O  l+ _; p, s8 c5 G

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