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[其他资源] 如何用代码画出一幅好看的画

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杨利霞        

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    [LV.4]偶尔看看III

    网络挑战赛参赛者

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    自我介绍
    本人女,毕业于内蒙古科技大学,担任文职专业,毕业专业英语。

    群组2018美赛大象算法课程

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    1#
    发表于 2022-9-12 18:21 |只看该作者 |正序浏览
    |招呼Ta 关注Ta
    如何用代码画出一幅好看的画4 A# B  w  }# X: |
    & Y3 I! b% y+ G% ]* }# _0 R; g1 D
    前言* U; a( \* h$ \/ }* h/ T8 ^
    随着计算机技术的逐步发展,借助计算机强大的能力进行绘画操作,已经变得非常容易。绘画作品的水平也是越来越高,下面就来看看用编程语言绘画,能搞出什么有意思的东西,相比人类的创作又有哪些值得我们思考的地方。
    7 M1 V0 L9 U7 p- p& f" V+ N' ]+ {8 V9 Z! O! v5 m; B- A& h, i
    绘画
    % b" ]/ A2 s) G1 O用代码输出类似绘画的内容,最最原始的恐怕就是直接使用 print 函数了。/ P7 n0 A/ ?. d' F" X

    8 ^& M1 i0 V, K$ Kprint 输出字符- {. f. X& p! z$ w
    def do_print():
    4 s1 J; D' }, Y5 R9 ~% p" s3 p) a    print('''
    6 c* E; Q* Q' Z: g# ]4 a' U/ b
    % y' n) T9 B" M3 f+ G        へ     /|  p$ }0 {7 ?' l0 M9 T% j& v: x
          /\7    ∠_/
    1 v. H$ k) F  }      / │   / /
    ' |8 [- `3 X3 a  s     │ Z _,< /   /`ヽ
    4 J* e) r) l8 t' m0 Y% y+ C     │     ヽ   /  〉
    " `8 {# |4 e! K/ b6 ~2 H. T0 V6 ~      Y     `  /  /
    1 H) C- X" `2 U9 J% I: ?: w     イ● 、 ●  ⊂⊃〈  /* W6 D7 _4 L9 ]/ L5 \
         ()  へ    | \〈; Y  w, D3 Y/ m$ d; D' O1 ?
          >ー 、_  ィ  │ //
    ) I( y- O+ m5 p( y5 F      / へ   / ノ<| \\
    8 ]; R# A2 V6 b" W: n( }      ヽ_ノ  (_/  │//) x& X% u4 l& e8 ~  H/ ~/ P
          7       |/
    ( k0 s' }. U- |; J7 T$ ]8 c      >―r ̄ ̄`ー―_
    ! ~5 q7 J, ]) [$ d. D% M     ''')+ T( }: J8 W4 L& c5 `8 B, P
    1' [6 A4 [) a' m' b% Q# e% y
    2
    ) L% g- _5 f0 F4 R; R: ~" _3
    7 \- ]% J: r6 n# R9 y$ O4+ s9 ?& M( n# {; T* K  E/ A2 i
    5% Y3 y3 w( h  l( M
    6
    6 Y! m% c0 f: ?: b% O) N9 L9 b- V7& o; o' G0 U/ u( L
    8
    : u2 i6 R* x/ [3 ]. A/ k9 u9- s1 W) o' \, ^( r! V9 h' e
    109 b( m- l: H1 K4 k
    11! V. ^$ g6 ~) I) L* u0 G- ?' e4 k. ~
    12. }- _$ g# T/ f- J  B
    13
    5 Q* C5 U0 @7 g: X' ]( ^5 Q14# i" o0 a! `$ _3 C( M0 W1 i9 |
    15
    ' ~' G% Q, ^* A$ `16
    % r' ?9 j$ p* b17! D' _$ o( O- m. z6 G
    这个方法执行后,就可以在控制台看到下面这幅可爱的皮卡丘画了。
    & h& ?5 @7 y6 Y8 N( {3 N& M8 I. F$ I4 N- r/ p8 X# }
    % O5 x6 q  w. o0 A; v) v. v% k
    $ x1 E3 E' K# S6 q
    这种做法,可以说是完全没有什么技术水平了。想要画什么内容,还得预先编排字符,太麻烦了。于是便有了升级版。7 k, C4 J# \* R. i% A' m

    2 c5 d' i/ T  ]# o. m  I图片转字符. j0 _' ^( g% F
    这种用图片转字符,看似没有什么意义,但其实有时候可以创作出意想不到的作品。比如前一阵子的顶流冰墩墩。( N( f+ a" D) e0 l% q

    / n- J: o6 V8 q' g
    1 @* d& e' z  F  |# F) G7 M: P. j5 u, G% s" d
    这种做法的思路总的来说,就是把图片的抽样图片的像素信息,然后将像素信息中关键的亮度信息用特殊的字符串进行打印,效果就是我们最终看到的样子。+ p  p* E8 c. l; i6 e, H& B

    + c/ P4 f* \: V! i" G, }& hpublic static void printImage(BufferedImage image) throws IOException {
    3 H/ x: \( Q3 q    final char[] PIXEL_CHAR_ARRAY = {'W', '@', '#', '8', '&', '*', 'o', ':', '.', ' '};
    , t" I* L3 j. E( e1 ]  ]    int width = image.getWidth();: I( ~( J# T7 v4 _% j) S
        int height = image.getHeight();6 b4 Y, @- c* o7 o7 _
        for (int i = 0; i < height; i++) {7 P0 o$ v. y8 r4 g- J
            for (int j = 0; j < width; j++) {
    : @7 S, I/ P5 H" @3 t  A4 X            int rgb = image.getRGB(j, i);. ~) T6 M& W" }2 a8 C$ N
                Color color = new Color(rgb);
    % W4 _$ V: s! z. M2 J: K+ ?            int red = color.getRed();
    8 u' N/ l. j$ P+ b" t  @            int green = color.getGreen();3 O6 A) @" B1 V( ]4 U' A% P
                int blue = color.getBlue();
    5 A( q3 ~5 e! l) p! o            // 一个用于计算RGB像素点灰度的公式
    9 d$ A: G$ I1 b            Double grayscale = 0.2126 * red + 0.7152 * green + 0.0722 * blue;
    " u) s/ H; |$ @            double index = grayscale / (Math.ceil(255 / PIXEL_CHAR_ARRAY.length) + 0.5);
    0 w% a8 P/ \- [            System.out.print(PIXEL_CHAR_ARRAY[(int)(Math.floor(index))]);
    $ h, n& H# z' _* J! x9 c9 U        }  c5 x3 T. ?8 f7 ~5 A3 J
            System.out.println();
    ) v2 n$ E* p4 }+ h    }- }8 G$ {+ x  V
    }
    2 s8 e9 C% t) f
    3 M" U0 q$ _. n$ x( W1% Z7 K8 f; X0 y" y
    25 J: r2 t1 E! c3 V4 u" L
    38 y8 H6 C! \4 V  y# j
    4
    4 M8 z4 [% g# d' `51 {+ }% n3 ^+ K2 y) e3 h; n
    6/ [0 ^* L2 O2 S, Z5 y0 g) ]
    7
    $ _- @. P  n# |8$ J1 K2 Q' w( r" x
    9
    , T% q# S8 Q, j9 I9 I8 l10
    ) H& r; O9 I0 @11
    : K* Y  u; Q5 I" B' @1 }12* p" I% e! @; G! A3 u" h0 c; _: |
    13* t# S3 I& \5 _% B& M
    14
    2 x4 N3 y4 T) U" X& V15$ d" `8 @8 x1 l6 ~* M
    16
    6 P% V1 J/ d1 [6 M179 n2 i0 E; U8 v/ R4 ?
    18
    3 ^6 d/ K- X' @6 i8 |$ j6 ]/ @19; e, F) w5 L% ]9 o; X! s& @. H
    更多具体实现可以参考 字符作画,我用字符画个冰墩墩 。
    ' W7 T/ g8 ?; \/ P$ W5 J: y
    ! F1 [5 q( E. G9 T. x) N; b使用 Python-turtle 库作图- u7 w. ?" _# @; f- ~9 A
    下面这几幅知乎用户的回答,可以说是非常有水平了。: k3 `3 H* x9 s& h$ {
    % h% L+ |1 r. Y  j
    : t' D/ g3 o3 }. _) t# N' U
    ! {3 W1 W  _1 H2 ^( }
    import random9 }# e/ P/ H# K2 ~0 y
    import turtle
    ! d3 i" E5 a; }: l- m: ?from turtle import *
    : m0 \- k4 K5 r0 ]
    , I$ e3 s$ }  K! ut = turtle.Turtle()
    : {; P) e1 {: A3 E0 E% qw = turtle.Screen()
    ; |4 ~8 @" i$ O8 a" P2 l/ Y" U% ^
      [' X9 h1 K& E2 W5 a  Z, Y5 s
    8 e* T. ~$ \0 x1 r$ s  u  pdef tree(branchLen, t):0 ]4 T9 C9 f' x0 k( L9 y4 \- v
        if branchLen > 3:9 ]# X) Q! H1 u1 ?
            if 8 <= branchLen <= 12:7 h) A9 `( F0 Z1 p" X
                if random.randint(0, 2) == 0:  c# k% k/ i4 O) K
                    t.color('snow')7 o. T/ j, r2 L6 X
                else:
    9 n5 R2 t: t" t0 o7 d' P; A                t.color('lightcoral')# R" `- P# `/ g5 }$ n/ y
                t.pensize(branchLen / 3)- k4 ]6 C% U6 u& ~" p' u: H
            elif branchLen < 8:; v" t7 N* _3 a
                if random.randint(0, 1) == 0:( P4 v4 f, P1 R
                    t.color('snow')
    - D4 z* ^; s2 A# I3 @( N            else:3 G* d* Y% N. V' l2 `" ]2 Z$ \2 E
                    t.color('lightcoral'), a- G% V5 T4 q2 \7 V7 ?
                t.pensize(branchLen / 2)# n: P! j% D0 H, O% @9 ~4 x
            else:
    . U  Q6 i4 E# C" n" ?8 v& g* {0 Y/ E            t.color('sienna')
    & G6 f: a& w# {            t.pensize(branchLen / 10)
    * t. \6 \0 w( J
    - P4 ]& D- n8 b" a: c        t.forward(branchLen)
      b. ]( |/ A; u2 p8 ]. ?        a = 1.5 * random.random()0 b/ Q5 M# _3 z, x0 v
            t.right(20 * a)
    ; W. ?. E8 S" m4 z( v5 y        b = 1.5 * random.random()
    ' F, }# {* o- h: h0 R# d        tree(branchLen - 10 * b, t)6 w4 K. m. d- |" ?$ t) b: N
            t.left(40 * a)  }* I, G" \% O8 o5 W) F% @5 o
            tree(branchLen - 10 * b, t)2 J  [* ]7 r: K2 o: G' J, x  I9 Q
            t.right(20 * a)
    0 k# c" X: H3 m( z, p  K        t.up()& \" \7 q- A* W8 [9 p7 o0 {8 ?
            t.backward(branchLen)
    . d0 {, e; u& y+ N8 N        t.down()+ {; D7 s& b0 a4 d6 v4 H2 L
    / l  s: Y3 O( m" P

    : L: a, B8 C, `, h9 y9 G8 idef petal(m, t):  # 树下花瓣% H% I+ o. G. l1 _4 P' f
        for i in range(m):& L9 L6 q6 m1 {5 G) s
            a = 200 - 400 * random.random()
    - s* b. u+ F7 }& C# X( ]7 N0 q( ]        b = 10 - 20 * random.random()
    " Q5 L& `3 `6 P8 l: {        t.up()
    6 u& y5 U; k' |0 r% [$ W  E: z5 T$ e        t.forward(b)3 d) X+ ^+ M/ W; ~. Q' t; E. g
            t.left(90)
    / g5 M+ N, @; ~: T7 ^7 h        t.forward(a)9 E: A/ q# i6 s/ R4 Z- g) }) j8 v
            t.down()& H+ I9 s/ M# _! m) @6 w
            t.color("lightcoral")
    4 I; b6 {2 m* {; P3 Z        t.circle(1)
    3 e' L2 m- K! ^) o        t.up()
    ! j: ~& i+ ^# ^: A5 K- k* p# P        t.backward(a)
    & U; T, `" E7 p7 s7 m7 ]        t.right(90)8 b% L4 t9 M* B$ G$ l- E! U
            t.backward(b)3 u: y, l8 J/ g3 e& m

    6 q4 b' J* M: ~' v
    $ Y# R# s. }8 f1 }% G, kdef main():
    4 r" M6 D( j/ b6 g2 F2 w% T    t = turtle.Turtle()
    & a& K* d$ O0 q  g; N    myWin = turtle.Screen()  T( n' o3 B5 U
        getscreen().tracer(5, 0)
    0 {1 j5 y3 Q& T5 }* L    turtle.screensize(bg='wheat')
    3 \# |7 l( k: M8 S6 ?    t.left(90)
    0 r' G: D- ^8 R2 a7 g    t.up()
    : P* a1 e0 I. J8 t; ^    t.backward(150)0 I) y+ ~+ z$ ~  u5 k* d
        t.down()$ _; p2 Q/ H( y6 I5 W0 ^( K
        t.color('sienna')
    % S5 V) w) _5 h    tree(60, t)) B% f: |  s, \3 k' `
        petal(100, t)
    6 V* y) }5 }0 Z0 k) }  S  u' o! d3 a: K5 f( a2 {/ W
        myWin.exitonclick()
    ( G# J8 B0 a! B8 T) e1 Q" C; r8 Z/ f$ w

    / r: B5 z. y8 {# fif __name__ == '__main__':, G4 T+ m: L" H/ Z8 k0 M/ Y
        main(), O' B8 ^+ |* C0 M: P% I
    7 D' W9 z: P6 b8 G+ o6 J
    1 X  N, N! ?& v; ?/ Z
    1+ k( ~1 l- d( Q' d+ q
    21 X& v( @2 }+ t" ?3 J
    3
    2 f+ V& Z) B; K/ P4% e. t8 h- J) Z/ p  T4 u, n
    5; {$ s! [' c1 g2 U
    6
    2 X& B0 V8 E( L7: j& E7 \% q  b% T% R% {
    8) f. ?9 a3 g7 f7 v* F
    9( @, }7 R! I, L: R/ H' d
    10
    & r% E& l* k7 @# p" F  H; f11
    + h5 N* y3 d1 l- l1 o! z12
    / s& V9 }* t. Q133 v6 `3 s* D9 a7 ]1 f6 _; {+ g
    14
    * ~' j2 R* a0 x# _1 {15
    " I% R* H" h6 a9 k16; d/ j7 P' h' @3 H
    17
    4 Y7 g: b$ Y' g: U5 W4 ~$ o/ i18# q% ]8 C) v$ k. C% T
    19
      t- V; x& S7 s- N' W: b# O6 r20$ O7 {9 r# a, Z" q5 n8 u  e1 G- _
    21' G3 d4 j0 |% X$ @- q; x2 ^( D
    22* V* A2 o5 S/ O4 I# P
    23
    ; a' X% t7 N* Y! F; l24
    + w# c8 v4 S# x( B) k/ o25
    ) \; z" ?& C9 l% E/ a5 m5 c3 A26
    ! q2 X$ h# v! s- K9 s6 b. p% D# O* Y27
    9 s6 Y. J; o6 k9 Q. d1 K8 X28( ?  p) S: C; W+ @+ h. m
    29
    0 B! |' E0 c6 u: Q0 f( U30
    ) Q3 P! g, L. }: b( ]  X31( m7 D* S( c/ O. N8 Z
    32
    - o% i1 i! N/ x/ c7 L33
    7 K- t; d1 h. O8 |" }34
    " d0 p  C. x! E9 D35& g: |  `; Q" J6 d2 _1 K1 l
    36
    & C* ^4 L5 h' j$ p9 t4 T% \+ c8 y% W37
      g$ @. d5 _. C8 ]$ H38
    ) g3 z! s! r1 u! i% b39
    ( v& m! f$ \' H7 s2 A) C3 t40. e3 p' F8 q$ r2 }
    41% U5 ?9 A* Y' b
    42
    7 M# C9 U$ W& U  X43
    / j* U4 w, ^0 J$ J) b5 N7 U44/ p8 ?$ b1 N$ S" w
    45
    , ^+ p) y: q1 r% `2 h4 \9 L460 M2 l/ w$ O8 l3 m, v
    47
    ' V1 k3 G) @2 c6 X6 v48, N( k$ X) {8 y1 `- }3 y  H& [
    49
    9 M4 b& s* J/ S) y# z* N2 V# i50
    ' {3 g, G& S1 f1 s51
    3 b: I6 E: ?8 O9 f52
    ! N0 K7 t1 b& u7 e& G/ v: @53
    - H  D, O( ^' `( _# m54
    3 ]: t9 w4 g. G3 R: w. d7 |% x8 v55" D8 o# _' u& \. M
    564 ]" H, {# i- S' h7 M
    57
    9 H, Y" I; [6 J* i0 l) B) B58
    $ O7 K8 ~! b! g6 D, L6 C59) Y: I( g- d1 ~' k
    600 ~  W) T6 E5 |4 p+ i
    615 Q3 z: e6 y3 @  V6 x+ ~* K! Y9 _4 P
    62
    & J8 g" z9 }0 p( q0 H3 d2 Y* Q633 v. S+ R  `# @0 P  t
    64
    ; x8 b, ]- H9 R' T' g653 c3 i( E$ B' g% I9 _( ?
    665 K7 _! q( I7 p% t
    67
    " O2 s! @$ |" J- h' ]& `68! Z* F; O# f: w. V1 s
    69
    0 F9 o  j7 M( g9 q* S70" Y% i( q# ?' p
    71
    5 W9 v1 X* q+ B+ I  f3 F. p72# z3 I8 N5 I& ^: K7 y% k- `
    73* N0 i2 o5 w% d) d' O
    74
    ' a. B. ?% Z5 k" o; ]; {75
    9 B+ z) y/ n# m# r  k* U$ n; S& F0 I
    ! V; c- Z! ]) X/ j9 Z- [* L
    ' ?1 r3 y/ p* K' V. ]  Q8 Q
    可以看到,使用 turtle 库加上强大的数学几何知识,可以创作出非常好的看图像。更多内容可以参考 这个问题
    - O5 ]2 Z0 l( w% l) M8 z  Y8 {( ?7 X; K3 H
    使用 AI 作画
    , i9 ^6 v& z: n/ m+ j: q. v9 CERNIE-ViLG文生图) v1 T1 E, ~  K, l+ Y- b! N! I/ Y
    使用以上方案绘制的内容,一般都比较刻板,缺少一些人文气息。少了一些人类才能有的特点。但是随着 AI 算力的提升和大数据的逐步发展,已经有很多可以使用 AI 进行作画的平台了。 比如 百度飞浆文心大模型 ERNIE-ViLG文生图 平台。
    ' C3 u+ V/ j5 j3 w) K3 \: e3 n
    7 o8 D& K% v- e, q( }9 c" a5 limport wenxin_api7 K* M1 C* M3 x* e0 Y+ h
    from wenxin_api.tasks.text_to_image import TextToImage% z: J8 s1 j+ w5 }, Y9 N
    import secret3 m6 T/ V, D1 w/ t5 U  u

    ( _5 }9 O% b: v  u' R
    6 U& h8 c7 r0 \3 [def draw(t, s):
    : v  K7 n; n0 l" O& n, ?    wenxin_api.ak = secret.ak
    $ O# S& W' P  l7 o% {; y3 ^! w    wenxin_api.sk = secret.sk. z$ P& q/ R# F! u9 B; c1 e
        input_dict = {  {' B/ N& P/ k: d5 U
            "text": t,
    1 c1 U+ ]" M. @" l. {- \        "style": s
    8 p, V, Z/ }& _! _4 J) d    }
    : z# e. @% s9 e' A9 r3 {    rst = TextToImage.create(**input_dict)* F$ p3 K. O, \* D
        print(rst)8 r& h5 y) X3 q# q8 j8 x+ @

    " [# [  x0 I; T: D8 j7 l/ l( j
    + @" A" |" z; ^1 eif __name__ == '__main__':
    * n& @( [3 N$ a, ]2 p    text = "夏天") R# i9 A4 g5 ]
        style = "油画"
    % h7 a- M1 K. K    draw(text, style)
    ' ?3 [4 ~4 x9 U+ b" A" @
    * \/ P7 @& z: {" a18 q' G( R- B- u& D
    2
    2 a! ~* v4 n- X9 \1 J3
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    20
    . a  e4 K. d6 _3 _. ^3 G) e  |6 U使用上面的代码,就可以创作出 油画 风格的夏天,可以看看 AI 生成结果。' H  V' i8 n! u3 ^1 B  y
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    2022-08-28 12:20:06,785 - model is painting now!, ) g7 @5 |; i3 b& d$ r1 {4 v
    - taskId: 1062408, waiting: 30s
    : B+ ^! U: a* q. [+ g{'imgUrls': ['https://wenxin.baidu.com/younger/file/ERNIE-ViLG/89df26b9853d837d331d626ffa62828fex', 'https://wenxin.baidu.com/younger/file/ERNIE-ViLG/89df26b9853d837d331d626ffa62828fi4', 'https://wenxin.baidu.com/younger/file/ERNIE-ViLG/89df26b9853d837d331d626ffa62828f5q', 'https://wenxin.baidu.com/younger/file/ERNIE-ViLG/89df26b9853d837d331d626ffa62828f30', 'https://wenxin.baidu.com/younger/file/ERNIE-ViLG/89df26b9853d837d331d626ffa62828fv9', 'https://wenxin.baidu.com/younger/file/ERNIE-ViLG/89df26b9853d837d331d626ffa62828fa2']}
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    37 O+ p* h% B; B4 R& O
    可以看到速度还是很快的出不多一分钟就搞定了。可以预览一下结果
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    7 Y( E2 r5 w1 `( f% L* _0 H
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    8 ?7 h' S+ z3 u0 M# p1 Z& I8 h; f4 b  @7 e( j4 o

    ! X0 W! E! |! O/ A2 K可以看到还是很厉害了,水平应可以赶上专科院校的毕业生了,但是作画速度那可是降维打击啊。# B/ p5 Q6 g2 U. J
    " F6 I% h1 Q/ e9 D$ l
    使用 ERNIe-ViLG 搭配自定义的关键字可以生成 水彩、油画、粉笔画、卡通、蜡笔画、儿童画等多种风格的图片。6 U- L9 \3 A7 }4 g7 J$ F

    ; ^3 `# n2 v+ e' t. t0 ], s1 l4 C可以再试一下水彩画风格的天龙八部 。
    5 @  {" `# b7 Q% Q: }4 W
    ! F1 k/ V0 b! n+ g2 y& Z4 ^8 O  d
    1 E9 A1 s; \: s. T. n
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    1 f# `9 a' z! r2 P% |+ r2 L0 G9 {! c5 n, ~
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    是不是还挺有感觉的。
    ! H6 N8 {. ]6 T$ R$ E7 T
    & W7 c; v# x* ~$ j5 R7 x$ UDALL·E 2
    3 f+ y4 e, G" T( q4 W; V2 a当然,说到 AI 绘画,国外大公司也有很厉害的。比如 OpenAI 公司 的 DALL·E 2 。$ ]7 ?6 F( r2 [- \) i$ Y: q% R2 ^
    $ l% t/ {# |9 o' n
    比如以写实风格创作一个宇航员骑着一匹马的图像
    ' M6 x' b' u7 C, O/ ]' E, S
    $ ?, N) {8 B$ J& L% ~# i$ C3 ^& [1 _! ~' q3 L1 o

    $ L9 x, w2 W* q* k0 `( Y& P在换个铅笔画风格的3 u0 a3 z7 t" L5 V; ^" q2 u6 z
    5 A" }6 k( B; t3 N% n
    ' H- J7 ~( \: V  w1 u

    1 V8 }' ~0 i+ J" U9 u. h使用 DALL·E 2 可以根据创作风格,更多关键字由 AI 创作出非常有想象力的作品。可以到 DALL·E 2 的主页查看更多更详细的内容。& v& `9 s! `+ j! Q) C$ m8 W  Z

    0 W1 F( l% v4 c7 }4 Z4 T总结/ K1 O$ G  z/ s* C0 z, N
    其实用代码直接绘制图形,还有很多其他方案。比如大名鼎鼎的 MATLAB ,可以创作出非常精良的数学几何图形。
    , B  N: T* c; ^
    $ \5 N1 x5 g' _6 \" s/ f但是比较一下上面的这几种方案,可以说 AI 作画的水平,一下子提升了好几个层次。创作需要的输入越来越明确,越来越简答,越发的人性化。但是输出的内容,却越发的开始接近甚至超越了人类的水平。
    $ l; G; {! n3 X
    6 O$ {0 \5 o' v1 J2 C% P参考文档% n! j* ~# L& I- N( J4 T9 `
    字符作画,我用字符画个冰墩墩$ @1 S4 E) h7 v6 d0 r
    大家用Python-turtle库作图画出过哪些漂亮的树哇 ?" t7 I7 ]; `7 k* l0 x$ t/ k' {- [
    ————————————————% h; I/ J/ ]* h8 E8 I3 w0 I
    版权声明:本文为CSDN博主「阎楠」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。3 O* L& N2 A5 `" Y
    原文链接:https://blog.csdn.net/TOYOTA11/article/details/126575202- a( U1 X% [( f+ D: q/ Q8 J
    * T0 K/ G2 n$ ]7 H) V
    ; W, o$ C. Q6 ~
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