在线时间 1630 小时 最后登录 2024-1-29 注册时间 2017-5-16 听众数 82 收听数 1 能力 120 分 体力 564681 点 威望 12 点 阅读权限 255 积分 174627 相册 1 日志 0 记录 0 帖子 5313 主题 5273 精华 3 分享 0 好友 163
TA的每日心情 开心 2021-8-11 17:59
签到天数: 17 天
[LV.4]偶尔看看III
网络挑战赛参赛者
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自我介绍 本人女,毕业于内蒙古科技大学,担任文职专业,毕业专业英语。
群组 : 2018美赛大象算法课程
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群组 : 2019年数据分析师课程
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如何用代码画出一幅好看的画
- p- u9 A0 o2 Z0 \/ g8 M8 `
1 ]' d$ u3 m; b# v 前言. l; o+ P7 V& S6 c/ Y# @' r+ R% V6 f9 n
随着计算机技术的逐步发展,借助计算机强大的能力进行绘画操作,已经变得非常容易。绘画作品的水平也是越来越高,下面就来看看用编程语言绘画,能搞出什么有意思的东西,相比人类的创作又有哪些值得我们思考的地方。
' q {4 ]! q# `5 r" k; ]5 c( ~
# U6 I7 q' o# Q" Z 绘画. b' F/ r& u# V
用代码输出类似绘画的内容,最最原始的恐怕就是直接使用 print 函数了。
Z2 g2 _1 L1 v. ]% @
0 H" _+ y6 o& f' O( `6 ] print 输出字符
: _8 G( p: ^+ S" U: | def do_print():7 B4 a) y8 G5 }- D/ ]# j2 _, O
print(''': }! k) \2 j" O( c
( ^* E, s1 G2 e4 x" M# t# x へ /|' `' C2 ?: ]8 m3 K5 V, y2 T
/\7 ∠_/' ]$ X3 W" B# g3 Q8 @& L5 o0 V# s
/ │ / /1 \- `3 a9 [. G8 F6 t5 L7 n/ U
│ Z _,< / /`ヽ/ J1 B$ I4 S- l/ c$ N# m& X7 h. o
│ ヽ / 〉0 A( s+ `2 |$ y& u. N5 V v! l, h
Y ` / /
1 o& V! S- k1 R( }0 c イ● 、 ● ⊂⊃〈 /
4 e$ b% p( N# Q3 X+ d. S () へ | \〈
; \7 R, \; S8 x% V$ ~ >ー 、_ ィ │ //. Y( F) [* F+ u2 @# E n
/ へ / ノ<| \\
7 X' s0 l# }8 _" k( c' U4 z- b/ Q8 R ヽ_ノ (_/ │//
( B: `7 m* v& X0 s. C6 E 7 |/
% C7 E% y5 k( v) C* V >―r ̄ ̄`ー―_
% A% N2 {# w+ P ''')4 j( l$ y- }1 j# C. l) G
1
' m0 N, j4 I+ s2 H# G+ R A 2
1 ?' {* t' D) n @; e0 y( e 3
( J) D& c; V7 ^) S 48 B* f, Y% m! _- ~! g- n$ O4 W
5
( @; i4 c1 B1 I% @ 6
6 `" h& p; t8 u( `2 [1 b. N5 f+ ^; E 7/ l" z v6 D5 T( z2 j2 Q+ i
8/ w* Y" K! F6 \, {
9; x* o7 d& a$ b: u9 X
104 e- R# u5 M; S2 X9 Q, b
11
$ i% L& I9 R: F; c 12
2 t2 H5 S6 y! k1 E. G$ G 13
4 I( k9 a. |2 F" {! g* y( ^ 14
/ o. H. ~! n5 E: A. k5 N1 Z9 d. K 15, q# U8 z% U$ s
16
: n2 H) s& j$ i" l/ R/ [' d0 o 17
4 Y& w) M! R' L( X, p 这个方法执行后,就可以在控制台看到下面这幅可爱的皮卡丘画了。* f6 b/ E2 f7 ~
1 p& a3 c! z m9 M 8 _5 D) z9 W( L. d
. C+ n0 H. k1 G* } 这种做法,可以说是完全没有什么技术水平了。想要画什么内容,还得预先编排字符,太麻烦了。于是便有了升级版。4 P# J6 {: A0 h; m2 e+ i
3 O: |$ ?# f4 ^6 V" S+ E' d 图片转字符
6 R, c/ `2 S* d( F5 ^ 这种用图片转字符,看似没有什么意义,但其实有时候可以创作出意想不到的作品。比如前一阵子的顶流冰墩墩。4 p- p$ z0 E$ H2 ]7 O0 n% ?
6 @ r( y8 C) \
4 n+ y6 u0 x2 q. ~ ; H' S. T% r# L$ Q+ d
这种做法的思路总的来说,就是把图片的抽样图片的像素信息,然后将像素信息中关键的亮度信息用特殊的字符串进行打印,效果就是我们最终看到的样子。9 V' g1 B3 n# k4 @9 b
H' _! T, f( ?6 b public static void printImage(BufferedImage image) throws IOException {$ g! @, J+ k0 ]: l9 D: Z
final char[] PIXEL_CHAR_ARRAY = {'W', '@', '#', '8', '&', '*', 'o', ':', '.', ' '};
% D+ @- A1 k8 N" Y0 ~ int width = image.getWidth();
+ y/ h8 ~3 L; v: j. w$ \ int height = image.getHeight();- q: r1 G5 A. l3 p! b. a& n X
for (int i = 0; i < height; i++) {' M. o- B% p' z& y" t y
for (int j = 0; j < width; j++) {
! b% t, Y; Y. F int rgb = image.getRGB(j, i);, g* {* M0 o; w. H1 f! |: M# C
Color color = new Color(rgb);, } g" l8 f( C2 f* I; ~6 F* M3 f6 z
int red = color.getRed();
; u4 z, g4 P4 S0 g4 Q8 V int green = color.getGreen();
, ?. t4 @& t% O/ Q int blue = color.getBlue();2 Y2 q0 [1 J! J9 t& W% T3 x9 P
// 一个用于计算RGB像素点灰度的公式
9 K S* I, V3 G% Y- m* U3 r8 [ Double grayscale = 0.2126 * red + 0.7152 * green + 0.0722 * blue;
; i) I6 Y# O* U0 X- ~8 _3 R double index = grayscale / (Math.ceil(255 / PIXEL_CHAR_ARRAY.length) + 0.5);
, ~. P" K G! ]$ I5 u1 b$ \ System.out.print(PIXEL_CHAR_ARRAY[(int)(Math.floor(index))]);
. ~" |7 e# L$ X2 t }: c0 ~' A; D& l! n! v w1 M1 B, n
System.out.println();# B' X& E, }& }$ Y" w5 v# {
}9 w+ l# M `! H! e+ D5 Q0 J+ B
}" w2 [5 _# K. F( p% X4 @% z' T
* ]- K) L, |/ F o2 q' T
1
: T: O% T, y/ G# ^$ }8 V1 A 2
7 Q! r6 G3 ^) ?- X$ `6 c 3
+ \; i% k x! H3 G' B# X 4! T& T! g8 i8 V
5
2 n2 b6 K" P U! D% ~" z 69 g" k c J( Z
7
! u% g, G+ X" S$ c0 T 8
7 m& N2 N1 U, A 90 ^: W# D5 S: q
10# w$ a" Y: J9 {4 v0 B& S% v
11# w6 K" d0 t% Q2 K
12
# E3 I2 |; e4 ]( v v, P$ U 13* \0 G; h1 @5 F9 x
144 V6 }: [# K% [, a% T
15
7 ~0 t- s* {# ^/ m) r1 j 165 [. |2 ^' o- x* `1 l' t; Y
17
# t7 i+ Q2 x4 J0 } 18& i0 h4 X; ^) `+ D; P( y9 f2 q0 A
192 Q; x9 t# E( Z& y* u
更多具体实现可以参考 字符作画,我用字符画个冰墩墩 。
' a2 L ?( l1 h) U ?- |9 O0 p
, U+ T5 x e1 v: S9 F 使用 Python-turtle 库作图* q7 s1 e+ W* C1 F
下面这几幅知乎用户的回答,可以说是非常有水平了。: z# n+ G# i* x
" w" P# x8 o, l% D
9 B; v$ j- m9 Q$ k% I
) Z3 j3 m4 Y# L import random2 o& j/ f* b; d X% O& \0 u3 _
import turtle
) o' T7 I4 {- @* ~0 O, ?# L: P/ S from turtle import *
- {) r% G& M6 [0 L8 M( @. u * }7 N5 O8 C! ?, w [
t = turtle.Turtle()9 d5 H/ z% a- E% I$ ^) Z1 Q. W
w = turtle.Screen()
: \4 w. o5 b4 q; f$ z/ r- q - D, D; \2 e2 h
0 Q' j* @0 G# Z( ?0 X def tree(branchLen, t):
6 h- m7 U( P. L/ G/ T$ V0 d if branchLen > 3:/ s6 k! d& T% {* o! G
if 8 <= branchLen <= 12:' Q% w2 q: i [; {
if random.randint(0, 2) == 0:
+ ~, t! U, w% h# A: c" V# F6 U t.color('snow')
+ |4 q3 W, D. e$ ]3 `' G! A+ T) g else:
; L3 X- h' j- C$ g& ? X t.color('lightcoral')
+ U8 q" t* x+ U0 |; {/ K4 P3 ?+ q t.pensize(branchLen / 3)
% g% G* \1 p6 r. k: K( Z7 O elif branchLen < 8:) O; `, L% F. Z0 g! g8 o+ S. w. z: `
if random.randint(0, 1) == 0:
; z$ c2 X% {$ [# ^0 v% b t.color('snow')
4 j& }) W5 y) O0 g5 o else:$ \' r+ j$ `/ ?# a) m! t3 y
t.color('lightcoral')
. s$ `. E* O" X t.pensize(branchLen / 2)+ m L5 O4 e0 x! N/ F
else:
' S( P6 U, f3 @8 _% z7 ~ t.color('sienna')! Y. R8 N+ S6 S2 g9 D1 ^! L3 i. g3 Z
t.pensize(branchLen / 10)
& Q- g. J+ ]% g3 m$ b2 X
/ X* \% L$ @/ d t.forward(branchLen)
: x% p2 {' x) h$ l a = 1.5 * random.random()
X$ b& J$ Q4 j t.right(20 * a)1 Q( c- _& k* `8 \8 V
b = 1.5 * random.random()) `, a; ?- p0 V8 D- j: c' g
tree(branchLen - 10 * b, t)
2 J1 o1 X( R, l. L* j4 ] t.left(40 * a)5 J5 f8 h9 M" q+ g; R5 B
tree(branchLen - 10 * b, t)
3 Y3 q. ]+ X7 z9 R+ p# c t.right(20 * a)
$ _5 Y" ?9 Q7 T5 d- q; t t.up()3 ]7 E! n! B# _4 c" K& j
t.backward(branchLen)
$ a- t/ W( [& \) B t.down()
; G7 J6 D, n" N7 V& K
# a0 \6 y, C5 A( j/ X2 V6 j
' j3 W3 B! E% u# `0 t- B+ [2 a) u% F def petal(m, t): # 树下花瓣
7 T3 o5 `" A6 g5 ?& t+ _ for i in range(m):
8 m* G2 S$ V% f; ^: d3 a3 t a = 200 - 400 * random.random()
% M' g* ?# }1 I2 f- j b = 10 - 20 * random.random()* T* j6 M. _' O( j( @. `4 s! G2 G
t.up()) G! J" F* ]; K! k9 U0 U& |2 f
t.forward(b)3 E( M0 ]$ r+ T
t.left(90)1 Q x; a- I f/ m
t.forward(a): Z: Y1 l$ V: d* a* p# ]
t.down()
5 [% G, d! V, h! O$ h' U% h2 x t.color("lightcoral")# O4 O; b8 P3 `! d$ Y d# x
t.circle(1)
* U* u: K1 o! e0 d, Y! U. ~ t.up()
3 H6 { }- T; V$ ^$ Y$ \* H# _ t.backward(a)$ P1 l: V1 l$ p
t.right(90)
+ U& P6 w5 h8 V! p" M t.backward(b)
) P' o; H1 [% S+ `8 c' S1 T 6 G! o2 s8 [2 R% A# G/ C& V
! J @6 [0 I. U# Z def main():
3 ~: U8 V( ]5 E8 j" P) V, N t = turtle.Turtle()
: ~5 V3 f2 I& W; G4 A0 g. _9 j myWin = turtle.Screen()
1 Q4 o6 {7 F$ i) o getscreen().tracer(5, 0) h/ Q" F- L& D
turtle.screensize(bg='wheat')( {( y8 F2 D$ R* V w9 N
t.left(90)9 I e' S, H7 ]1 K& `6 S
t.up()
. Z# C& { n8 E* J t.backward(150)
a; ]6 T# b3 A) N/ j' w1 ] t.down()) ^8 u! W2 h* }; ^
t.color('sienna')
4 k6 f- H) K% T [ tree(60, t)
. O! |) K. l- W* M petal(100, t)
S0 J3 X- g; t; `6 E/ ?6 J$ @
$ \( n9 b( \ M& i' [2 q myWin.exitonclick() n7 {" P2 U& @" x: k
9 a: m! q0 ~8 q8 e& X& c
) {, ?$ w# W' Z) b8 p if __name__ == '__main__':6 ?; O$ l$ ?' D% O' o: ?
main()7 h# u9 n1 i$ G
2 T4 S, c0 [% I( q8 ?/ ?
6 b2 ^ l$ W3 f6 c Z" n% [8 S: B+ p$ ^ 16 y- p4 R5 B" W; c: P
2/ U* r! o* w& Y, Y( x
3
/ Z5 a; B. F9 {$ p 4
$ g' A: l" p- G# Y5 O 56 e2 F' C I/ j- @0 w* |
6
7 Z! I) \- x( V' k1 l2 S 7
. C: }. N$ H5 i' p' h; }- O1 [6 q 8- n) X9 J7 l( L. P8 l# v8 R+ Y
9
* D- o6 p; H# f" U' w$ F* d 10
( V$ l8 e$ A' N 11/ r) m! k. h ~- }( I
12
7 y9 K p( B+ D4 ^5 U( l1 K* D+ U, Z 131 `) M( j: W( k, H! ?2 y7 h
14
+ y' L: G/ u# W7 _! v% R 15: z, ]. j# H4 i) _) \$ ?
16
7 u( m1 C, f1 F 17% I$ h# A9 @* d6 Y; C8 l5 V
18" _% g: ^+ _3 C- r* k0 F* W4 q
19
+ o4 m! n3 h4 K3 v 20
# N6 Z/ [, o1 i% w! r k8 ` 21
1 P6 Z a D G3 J! I3 Y 22/ q6 U6 ]5 m$ ~
23
- [9 a7 f t5 [( I8 P 24# x" v5 b1 W6 ?' s& S3 ?( T( J/ I: J
252 D% r' j9 j+ c% c; }. B
268 B/ q1 {) e& [
27
( Q0 n7 c) i$ B 28
8 `/ d7 T$ x; y 29
7 I: Y( ?: `2 l* u7 [! B' @8 c 30
$ s5 g4 j# d; |, U0 y7 Z. Z [1 M 319 ^: e( ~% o1 |- }+ b
327 s1 m& c* ?" h+ g8 K X
33
/ s7 U) h0 L: `! Y 346 K+ I- M v- I
35
8 m: V- b- E) t1 ~) J, S6 { 364 G/ V# ?' Q( `- ]( _5 M
372 g6 @1 l* p% k6 `1 H! t1 d
386 M" D8 g# O: b# v) O) V7 H
392 ^- e7 t+ s- a. R
40
7 C/ l& c+ h2 f$ ]% Z) ? 41: D+ T0 i1 `/ _9 ]9 K
42- a5 @" G4 F$ N) E8 E
43
% X1 N8 ~+ i: [( w6 N* E 44
0 l- a: T# @& A: D, z 45
; N1 F: _# i) R0 p0 T" o0 s 46
% g6 P% J, ~2 Z: `2 ?+ M) x 47% w; Y0 L4 L1 h; B1 a
480 k9 v4 p; u/ j+ h4 k7 F
49
5 w \% s4 K: J7 c' N a 50
) W0 m* U7 z2 }9 U' W& A 51
7 w0 I7 J. L2 Z2 Q% l 52
3 |& f: g4 ]; a- d; R( ^* X% j, A 53
8 f0 T, ^4 r+ L0 c1 K 54
: V6 W" M) B% z+ B& [" \0 N: u 55
, B! p6 d( Z! Z5 ~ 56
) T# E5 O; C) e) q% m 57* i, D: e& ^/ o% k
589 w# D; M* |2 g5 k( F4 j4 P E
59; [) X6 |$ ^# M4 c
60
/ Y; `- X5 V' R3 ?( S 61
5 ], q/ N$ z: I) \8 l 62
& }" _8 g3 V0 H2 P+ t: _ 639 L# S( c+ d* [2 q2 e- m: E/ s
64
7 E- E' O. |; a, y 65
3 G. o5 [$ H, Z7 |9 x+ H 669 j) V" [# M* M
67
, d/ ]3 `5 o# W, r9 t) t) u 68; m C- Y$ g: W: j
697 M8 K I6 L$ a9 `/ k- e
70
+ S3 F3 U. V+ `7 b4 i 71$ `8 v \; _3 p. F7 m1 ?
72
5 p3 R5 |7 t7 z0 ` 73& i; G1 B5 w0 d# V B4 C
74" a; }$ R- K c) {5 P' q" d
75; r5 B6 Q% n$ H3 v; \9 t _/ Q$ t7 w
m, D$ p* y) {/ _+ b+ `1 W " ~ X, C6 y+ j* i6 f( x: f/ r" D$ t9 l
8 |4 v9 ~: Z) ^$ C' v- ]
可以看到,使用 turtle 库加上强大的数学几何知识,可以创作出非常好的看图像。更多内容可以参考 这个问题
0 N) g; L. I6 V& p+ O
3 J* ]9 t! N1 L) Q4 \& u 使用 AI 作画4 K8 k9 P, m1 L E( R
ERNIE-ViLG文生图+ B0 |; x- A# p
使用以上方案绘制的内容,一般都比较刻板,缺少一些人文气息。少了一些人类才能有的特点。但是随着 AI 算力的提升和大数据的逐步发展,已经有很多可以使用 AI 进行作画的平台了。 比如 百度飞浆文心大模型 ERNIE-ViLG文生图 平台。
& t& P8 R! o# H: c1 @
, k v1 i# l& [6 b4 @ import wenxin_api
! O! q$ B! ^0 w& o( i- h from wenxin_api.tasks.text_to_image import TextToImage
6 W- h4 ^8 E' B( T( P' c import secret
, L3 w+ E5 J( {0 ]& I. ^ $ v1 v0 W3 E, O8 ?' p+ x g
7 k8 r% _ a& ^4 O' h; g$ ?7 h
def draw(t, s):
+ @0 N- x! ?8 A# v, E wenxin_api.ak = secret.ak- @9 C1 @0 X& q" A6 _& W; X
wenxin_api.sk = secret.sk9 e6 C8 M: E2 q7 l( B4 R
input_dict = {. |* V# w. N' X8 |% x3 i
"text": t,
5 x$ j. b' o7 V5 F, f; Q7 ? "style": s
' ~3 t5 h0 o6 d0 t* j }
. G4 o+ \# q9 C' i/ ]% ~7 M1 T! N rst = TextToImage.create(**input_dict)
" x( P' w; g# [# J1 ~: l/ i print(rst)
6 \# x% H1 i1 Q% G+ a+ B3 O4 q7 F4 i
9 V- r1 z$ O/ o4 A5 x. g
& `; U- x2 P& M6 F# E if __name__ == '__main__':
! N( V/ u3 X4 ~; x1 k( F9 t text = "夏天"
2 W- f7 `! q5 w; A7 ] style = "油画"
2 M! U2 I* z/ J" E- R% @4 P( @ draw(text, style): x7 Q( |8 x% v3 q0 u$ p/ y
& `/ ~3 s- N. W0 t3 u. n5 s
1* k1 q+ O$ K, t+ o4 s
2
. I5 S& {( q$ \ 3
) c: q5 z+ s% W) a8 v& u 4+ q) V! B# z6 o! }* E) c
5
% n2 ^: ^+ P5 L! s; {/ |3 w 62 q1 W' I: @8 x5 J! g
7
4 O7 L3 n7 ~4 G H2 | 8
# k" z$ _+ o) K) q2 \6 p, Z 9
; q9 P/ F5 Z! {5 q- T2 @) J& C/ M& C 10
. _" W2 M- W F2 {6 E 118 }5 Z5 @! W: r+ f3 x D! g
12
: C2 V; ?% C& P, X8 U2 D8 x' g! V 13
9 ~) w/ ?8 Q+ x7 p' C4 W9 K7 t 14
# Y0 r9 X w; N6 Q! y4 {7 n 150 V+ T2 O# l4 I7 U: O) h
16$ q- j: g1 q2 V/ h
17
: _' S- I/ s$ b: ?9 D% c7 h3 Y& D 18
P' N& O! j- }3 y) Q8 {- _ 19
" h- C; O7 G4 p* a! P$ G% g 20/ e6 {( m7 D* B w
使用上面的代码,就可以创作出 油画 风格的夏天,可以看看 AI 生成结果。) r: u: s6 e, x( A
" U1 k ]) v/ I4 D" N' O: y0 |6 ^5 W) J
2022-08-28 12:20:06,785 - model is painting now!,
# u6 Z3 r: q( ~6 x) |7 S' H* ~8 N! ?1 c B - taskId: 1062408, waiting: 30s1 Y% |8 q9 r$ u$ ^' S7 L/ \+ I
{'imgUrls': ['https://wenxin.baidu.com/younger/file/ERNIE-ViLG/89df26b9853d837d331d626ffa62828fex', 'https://wenxin.baidu.com/younger/file/ERNIE-ViLG/89df26b9853d837d331d626ffa62828fi4', 'https://wenxin.baidu.com/younger/file/ERNIE-ViLG/89df26b9853d837d331d626ffa62828f5q', 'https://wenxin.baidu.com/younger/file/ERNIE-ViLG/89df26b9853d837d331d626ffa62828f30', 'https://wenxin.baidu.com/younger/file/ERNIE-ViLG/89df26b9853d837d331d626ffa62828fv9', 'https://wenxin.baidu.com/younger/file/ERNIE-ViLG/89df26b9853d837d331d626ffa62828fa2']}
1 t B; z U' E& w: @. H* x1 V- z% q 1 R: |. Q! E" ?
2- X8 g# @7 V. u0 ~- H( G
38 s0 R. ]( D2 C& }6 l/ J
可以看到速度还是很快的出不多一分钟就搞定了。可以预览一下结果& L8 W; q3 L% C. _
) W" k8 B; v# C" _
. N& ~3 Z0 t9 C" V2 C
C0 ~2 \/ w" U; K i; w
: ^- P' p* N, E. Y1 e8 J3 B- G $ K2 o) Y: w$ {# E% @
8 l; R) ]) _: @
+ `0 |; M# j) M
- ]' i( {/ c2 c8 `# d 可以看到还是很厉害了,水平应可以赶上专科院校的毕业生了,但是作画速度那可是降维打击啊。& v' u( E; {7 ~7 n# C5 Z' {
' p* B, l8 Z% b9 P9 H7 R/ w 使用 ERNIe-ViLG 搭配自定义的关键字可以生成 水彩、油画、粉笔画、卡通、蜡笔画、儿童画等多种风格的图片。
( F1 E8 f2 `, v' F
6 S( V) c" W5 e# X. p& W$ G8 W 可以再试一下水彩画风格的天龙八部 。
2 w4 f+ L# B# t7 t- L; r0 H# g- g , ^& X) s! a* s/ \9 S
* }/ h/ n2 ~9 c/ \+ V
* P( X3 r. y: [* G 1 y, v" r$ o" t
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! c' }4 V% T" g/ u% f! ^# q: p( V, s " P5 E$ e k" a5 E: `
; T1 u* W$ n' ^9 x% s# v 是不是还挺有感觉的。
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DALL·E 2
: m% ^7 w5 j/ k 当然,说到 AI 绘画,国外大公司也有很厉害的。比如 OpenAI 公司 的 DALL·E 2 。! P2 u# d3 a' ` E) }1 H
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比如以写实风格创作一个宇航员骑着一匹马的图像
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- n C. y$ Y: }7 [% e- l! X 在换个铅笔画风格的
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3 E9 T! Y( }, X$ ]& u' C( M6 e- h 使用 DALL·E 2 可以根据创作风格,更多关键字由 AI 创作出非常有想象力的作品。可以到 DALL·E 2 的主页查看更多更详细的内容。+ T( j# G& m* t
) s$ Y6 `7 C5 C/ K ^, _ 总结7 a5 F z: R4 Y0 f
其实用代码直接绘制图形,还有很多其他方案。比如大名鼎鼎的 MATLAB ,可以创作出非常精良的数学几何图形。
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6 u0 y$ o( p3 z. i 但是比较一下上面的这几种方案,可以说 AI 作画的水平,一下子提升了好几个层次。创作需要的输入越来越明确,越来越简答,越发的人性化。但是输出的内容,却越发的开始接近甚至超越了人类的水平。' E6 F* X3 l, H
) W0 ^$ | n. z 参考文档
; p. R. p5 _0 E0 k, L/ V. g 字符作画,我用字符画个冰墩墩
/ \& k0 `0 t# y' [ 大家用Python-turtle库作图画出过哪些漂亮的树哇 ?9 L9 Q! o; J+ F! F2 {% @- I' g
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8 ?. i, o' n' P& O K1 }' G. @ 原文链接:https://blog.csdn.net/TOYOTA11/article/details/126575202
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