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[其他资源] 如何用代码画出一幅好看的画

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杨利霞        

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    [LV.4]偶尔看看III

    网络挑战赛参赛者

    网络挑战赛参赛者

    自我介绍
    本人女,毕业于内蒙古科技大学,担任文职专业,毕业专业英语。

    群组2018美赛大象算法课程

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    1#
    发表于 2022-9-12 18:21 |只看该作者 |正序浏览
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    如何用代码画出一幅好看的画
    - p- u9 A0 o2 Z0 \/ g8 M8 `
    1 ]' d$ u3 m; b# v前言. l; o+ P7 V& S6 c/ Y# @' r+ R% V6 f9 n
    随着计算机技术的逐步发展,借助计算机强大的能力进行绘画操作,已经变得非常容易。绘画作品的水平也是越来越高,下面就来看看用编程语言绘画,能搞出什么有意思的东西,相比人类的创作又有哪些值得我们思考的地方。
    ' q  {4 ]! q# `5 r" k; ]5 c( ~
    # U6 I7 q' o# Q" Z绘画. b' F/ r& u# V
    用代码输出类似绘画的内容,最最原始的恐怕就是直接使用 print 函数了。
      Z2 g2 _1 L1 v. ]% @
    0 H" _+ y6 o& f' O( `6 ]print 输出字符
    : _8 G( p: ^+ S" U: |def do_print():7 B4 a) y8 G5 }- D/ ]# j2 _, O
        print(''': }! k) \2 j" O( c

    ( ^* E, s1 G2 e4 x" M# t# x        へ     /|' `' C2 ?: ]8 m3 K5 V, y2 T
          /\7    ∠_/' ]$ X3 W" B# g3 Q8 @& L5 o0 V# s
          / │   / /1 \- `3 a9 [. G8 F6 t5 L7 n/ U
         │ Z _,< /   /`ヽ/ J1 B$ I4 S- l/ c$ N# m& X7 h. o
         │     ヽ   /  〉0 A( s+ `2 |$ y& u. N5 V  v! l, h
          Y     `  /  /
    1 o& V! S- k1 R( }0 c     イ● 、 ●  ⊂⊃〈  /
    4 e$ b% p( N# Q3 X+ d. S     ()  へ    | \〈
    ; \7 R, \; S8 x% V$ ~      >ー 、_  ィ  │ //. Y( F) [* F+ u2 @# E  n
          / へ   / ノ<| \\
    7 X' s0 l# }8 _" k( c' U4 z- b/ Q8 R      ヽ_ノ  (_/  │//
    ( B: `7 m* v& X0 s. C6 E      7       |/
    % C7 E% y5 k( v) C* V      >―r ̄ ̄`ー―_
    % A% N2 {# w+ P     ''')4 j( l$ y- }1 j# C. l) G
    1
    ' m0 N, j4 I+ s2 H# G+ R  A2
    1 ?' {* t' D) n  @; e0 y( e3
    ( J) D& c; V7 ^) S48 B* f, Y% m! _- ~! g- n$ O4 W
    5
    ( @; i4 c1 B1 I% @6
    6 `" h& p; t8 u( `2 [1 b. N5 f+ ^; E7/ l" z  v6 D5 T( z2 j2 Q+ i
    8/ w* Y" K! F6 \, {
    9; x* o7 d& a$ b: u9 X
    104 e- R# u5 M; S2 X9 Q, b
    11
    $ i% L& I9 R: F; c12
    2 t2 H5 S6 y! k1 E. G$ G13
    4 I( k9 a. |2 F" {! g* y( ^14
    / o. H. ~! n5 E: A. k5 N1 Z9 d. K15, q# U8 z% U$ s
    16
    : n2 H) s& j$ i" l/ R/ [' d0 o17
    4 Y& w) M! R' L( X, p这个方法执行后,就可以在控制台看到下面这幅可爱的皮卡丘画了。* f6 b/ E2 f7 ~

    1 p& a3 c! z  m9 M8 _5 D) z9 W( L. d

    . C+ n0 H. k1 G* }这种做法,可以说是完全没有什么技术水平了。想要画什么内容,还得预先编排字符,太麻烦了。于是便有了升级版。4 P# J6 {: A0 h; m2 e+ i

    3 O: |$ ?# f4 ^6 V" S+ E' d图片转字符
    6 R, c/ `2 S* d( F5 ^这种用图片转字符,看似没有什么意义,但其实有时候可以创作出意想不到的作品。比如前一阵子的顶流冰墩墩。4 p- p$ z0 E$ H2 ]7 O0 n% ?

    6 @  r( y8 C) \
    4 n+ y6 u0 x2 q. ~; H' S. T% r# L$ Q+ d
    这种做法的思路总的来说,就是把图片的抽样图片的像素信息,然后将像素信息中关键的亮度信息用特殊的字符串进行打印,效果就是我们最终看到的样子。9 V' g1 B3 n# k4 @9 b

      H' _! T, f( ?6 bpublic static void printImage(BufferedImage image) throws IOException {$ g! @, J+ k0 ]: l9 D: Z
        final char[] PIXEL_CHAR_ARRAY = {'W', '@', '#', '8', '&', '*', 'o', ':', '.', ' '};
    % D+ @- A1 k8 N" Y0 ~    int width = image.getWidth();
    + y/ h8 ~3 L; v: j. w$ \    int height = image.getHeight();- q: r1 G5 A. l3 p! b. a& n  X
        for (int i = 0; i < height; i++) {' M. o- B% p' z& y" t  y
            for (int j = 0; j < width; j++) {
    ! b% t, Y; Y. F            int rgb = image.getRGB(j, i);, g* {* M0 o; w. H1 f! |: M# C
                Color color = new Color(rgb);, }  g" l8 f( C2 f* I; ~6 F* M3 f6 z
                int red = color.getRed();
    ; u4 z, g4 P4 S0 g4 Q8 V            int green = color.getGreen();
    , ?. t4 @& t% O/ Q            int blue = color.getBlue();2 Y2 q0 [1 J! J9 t& W% T3 x9 P
                // 一个用于计算RGB像素点灰度的公式
    9 K  S* I, V3 G% Y- m* U3 r8 [            Double grayscale = 0.2126 * red + 0.7152 * green + 0.0722 * blue;
    ; i) I6 Y# O* U0 X- ~8 _3 R            double index = grayscale / (Math.ceil(255 / PIXEL_CHAR_ARRAY.length) + 0.5);
    , ~. P" K  G! ]$ I5 u1 b$ \            System.out.print(PIXEL_CHAR_ARRAY[(int)(Math.floor(index))]);
    . ~" |7 e# L$ X2 t        }: c0 ~' A; D& l! n! v  w1 M1 B, n
            System.out.println();# B' X& E, }& }$ Y" w5 v# {
        }9 w+ l# M  `! H! e+ D5 Q0 J+ B
    }" w2 [5 _# K. F( p% X4 @% z' T
    * ]- K) L, |/ F  o2 q' T
    1
    : T: O% T, y/ G# ^$ }8 V1 A2
    7 Q! r6 G3 ^) ?- X$ `6 c3
    + \; i% k  x! H3 G' B# X4! T& T! g8 i8 V
    5
    2 n2 b6 K" P  U! D% ~" z69 g" k  c  J( Z
    7
    ! u% g, G+ X" S$ c0 T8
    7 m& N2 N1 U, A90 ^: W# D5 S: q
    10# w$ a" Y: J9 {4 v0 B& S% v
    11# w6 K" d0 t% Q2 K
    12
    # E3 I2 |; e4 ]( v  v, P$ U13* \0 G; h1 @5 F9 x
    144 V6 }: [# K% [, a% T
    15
    7 ~0 t- s* {# ^/ m) r1 j165 [. |2 ^' o- x* `1 l' t; Y
    17
    # t7 i+ Q2 x4 J0 }18& i0 h4 X; ^) `+ D; P( y9 f2 q0 A
    192 Q; x9 t# E( Z& y* u
    更多具体实现可以参考 字符作画,我用字符画个冰墩墩 。
    ' a2 L  ?( l1 h) U  ?- |9 O0 p
    , U+ T5 x  e1 v: S9 F使用 Python-turtle 库作图* q7 s1 e+ W* C1 F
    下面这几幅知乎用户的回答,可以说是非常有水平了。: z# n+ G# i* x
    " w" P# x8 o, l% D

    9 B; v$ j- m9 Q$ k% I
    ) Z3 j3 m4 Y# Limport random2 o& j/ f* b; d  X% O& \0 u3 _
    import turtle
    ) o' T7 I4 {- @* ~0 O, ?# L: P/ Sfrom turtle import *
    - {) r% G& M6 [0 L8 M( @. u* }7 N5 O8 C! ?, w  [
    t = turtle.Turtle()9 d5 H/ z% a- E% I$ ^) Z1 Q. W
    w = turtle.Screen()
    : \4 w. o5 b4 q; f$ z/ r- q- D, D; \2 e2 h

    0 Q' j* @0 G# Z( ?0 Xdef tree(branchLen, t):
    6 h- m7 U( P. L/ G/ T$ V0 d    if branchLen > 3:/ s6 k! d& T% {* o! G
            if 8 <= branchLen <= 12:' Q% w2 q: i  [; {
                if random.randint(0, 2) == 0:
    + ~, t! U, w% h# A: c" V# F6 U                t.color('snow')
    + |4 q3 W, D. e$ ]3 `' G! A+ T) g            else:
    ; L3 X- h' j- C$ g& ?  X                t.color('lightcoral')
    + U8 q" t* x+ U0 |; {/ K4 P3 ?+ q            t.pensize(branchLen / 3)
    % g% G* \1 p6 r. k: K( Z7 O        elif branchLen < 8:) O; `, L% F. Z0 g! g8 o+ S. w. z: `
                if random.randint(0, 1) == 0:
    ; z$ c2 X% {$ [# ^0 v% b                t.color('snow')
    4 j& }) W5 y) O0 g5 o            else:$ \' r+ j$ `/ ?# a) m! t3 y
                    t.color('lightcoral')
    . s$ `. E* O" X            t.pensize(branchLen / 2)+ m  L5 O4 e0 x! N/ F
            else:
    ' S( P6 U, f3 @8 _% z7 ~            t.color('sienna')! Y. R8 N+ S6 S2 g9 D1 ^! L3 i. g3 Z
                t.pensize(branchLen / 10)
    & Q- g. J+ ]% g3 m$ b2 X
    / X* \% L$ @/ d        t.forward(branchLen)
    : x% p2 {' x) h$ l        a = 1.5 * random.random()
      X$ b& J$ Q4 j        t.right(20 * a)1 Q( c- _& k* `8 \8 V
            b = 1.5 * random.random()) `, a; ?- p0 V8 D- j: c' g
            tree(branchLen - 10 * b, t)
    2 J1 o1 X( R, l. L* j4 ]        t.left(40 * a)5 J5 f8 h9 M" q+ g; R5 B
            tree(branchLen - 10 * b, t)
    3 Y3 q. ]+ X7 z9 R+ p# c        t.right(20 * a)
    $ _5 Y" ?9 Q7 T5 d- q; t        t.up()3 ]7 E! n! B# _4 c" K& j
            t.backward(branchLen)
    $ a- t/ W( [& \) B        t.down()
    ; G7 J6 D, n" N7 V& K
    # a0 \6 y, C5 A( j/ X2 V6 j
    ' j3 W3 B! E% u# `0 t- B+ [2 a) u% Fdef petal(m, t):  # 树下花瓣
    7 T3 o5 `" A6 g5 ?& t+ _    for i in range(m):
    8 m* G2 S$ V% f; ^: d3 a3 t        a = 200 - 400 * random.random()
    % M' g* ?# }1 I2 f- j        b = 10 - 20 * random.random()* T* j6 M. _' O( j( @. `4 s! G2 G
            t.up()) G! J" F* ]; K! k9 U0 U& |2 f
            t.forward(b)3 E( M0 ]$ r+ T
            t.left(90)1 Q  x; a- I  f/ m
            t.forward(a): Z: Y1 l$ V: d* a* p# ]
            t.down()
    5 [% G, d! V, h! O$ h' U% h2 x        t.color("lightcoral")# O4 O; b8 P3 `! d$ Y  d# x
            t.circle(1)
    * U* u: K1 o! e0 d, Y! U. ~        t.up()
    3 H6 {  }- T; V$ ^$ Y$ \* H# _        t.backward(a)$ P1 l: V1 l$ p
            t.right(90)
    + U& P6 w5 h8 V! p" M        t.backward(b)
    ) P' o; H1 [% S+ `8 c' S1 T6 G! o2 s8 [2 R% A# G/ C& V

    ! J  @6 [0 I. U# Zdef main():
    3 ~: U8 V( ]5 E8 j" P) V, N    t = turtle.Turtle()
    : ~5 V3 f2 I& W; G4 A0 g. _9 j    myWin = turtle.Screen()
    1 Q4 o6 {7 F$ i) o    getscreen().tracer(5, 0)  h/ Q" F- L& D
        turtle.screensize(bg='wheat')( {( y8 F2 D$ R* V  w9 N
        t.left(90)9 I  e' S, H7 ]1 K& `6 S
        t.up()
    . Z# C& {  n8 E* J    t.backward(150)
      a; ]6 T# b3 A) N/ j' w1 ]    t.down()) ^8 u! W2 h* }; ^
        t.color('sienna')
    4 k6 f- H) K% T  [    tree(60, t)
    . O! |) K. l- W* M    petal(100, t)
      S0 J3 X- g; t; `6 E/ ?6 J$ @
    $ \( n9 b( \  M& i' [2 q    myWin.exitonclick()  n7 {" P2 U& @" x: k
    9 a: m! q0 ~8 q8 e& X& c

    ) {, ?$ w# W' Z) b8 pif __name__ == '__main__':6 ?; O$ l$ ?' D% O' o: ?
        main()7 h# u9 n1 i$ G

    2 T4 S, c0 [% I( q8 ?/ ?
    6 b2 ^  l$ W3 f6 c  Z" n% [8 S: B+ p$ ^16 y- p4 R5 B" W; c: P
    2/ U* r! o* w& Y, Y( x
    3
    / Z5 a; B. F9 {$ p4
    $ g' A: l" p- G# Y5 O56 e2 F' C  I/ j- @0 w* |
    6
    7 Z! I) \- x( V' k1 l2 S7
    . C: }. N$ H5 i' p' h; }- O1 [6 q8- n) X9 J7 l( L. P8 l# v8 R+ Y
    9
    * D- o6 p; H# f" U' w$ F* d10
    ( V$ l8 e$ A' N11/ r) m! k. h  ~- }( I
    12
    7 y9 K  p( B+ D4 ^5 U( l1 K* D+ U, Z131 `) M( j: W( k, H! ?2 y7 h
    14
    + y' L: G/ u# W7 _! v% R15: z, ]. j# H4 i) _) \$ ?
    16
    7 u( m1 C, f1 F17% I$ h# A9 @* d6 Y; C8 l5 V
    18" _% g: ^+ _3 C- r* k0 F* W4 q
    19
    + o4 m! n3 h4 K3 v20
    # N6 Z/ [, o1 i% w! r  k8 `21
    1 P6 Z  a  D  G3 J! I3 Y22/ q6 U6 ]5 m$ ~
    23
    - [9 a7 f  t5 [( I8 P24# x" v5 b1 W6 ?' s& S3 ?( T( J/ I: J
    252 D% r' j9 j+ c% c; }. B
    268 B/ q1 {) e& [
    27
    ( Q0 n7 c) i$ B28
    8 `/ d7 T$ x; y29
    7 I: Y( ?: `2 l* u7 [! B' @8 c30
    $ s5 g4 j# d; |, U0 y7 Z. Z  [1 M319 ^: e( ~% o1 |- }+ b
    327 s1 m& c* ?" h+ g8 K  X
    33
    / s7 U) h0 L: `! Y346 K+ I- M  v- I
    35
    8 m: V- b- E) t1 ~) J, S6 {364 G/ V# ?' Q( `- ]( _5 M
    372 g6 @1 l* p% k6 `1 H! t1 d
    386 M" D8 g# O: b# v) O) V7 H
    392 ^- e7 t+ s- a. R
    40
    7 C/ l& c+ h2 f$ ]% Z) ?41: D+ T0 i1 `/ _9 ]9 K
    42- a5 @" G4 F$ N) E8 E
    43
    % X1 N8 ~+ i: [( w6 N* E44
    0 l- a: T# @& A: D, z45
    ; N1 F: _# i) R0 p0 T" o0 s46
    % g6 P% J, ~2 Z: `2 ?+ M) x47% w; Y0 L4 L1 h; B1 a
    480 k9 v4 p; u/ j+ h4 k7 F
    49
    5 w  \% s4 K: J7 c' N  a50
    ) W0 m* U7 z2 }9 U' W& A51
    7 w0 I7 J. L2 Z2 Q% l52
    3 |& f: g4 ]; a- d; R( ^* X% j, A53
    8 f0 T, ^4 r+ L0 c1 K54
    : V6 W" M) B% z+ B& [" \0 N: u55
    , B! p6 d( Z! Z5 ~56
    ) T# E5 O; C) e) q% m57* i, D: e& ^/ o% k
    589 w# D; M* |2 g5 k( F4 j4 P  E
    59; [) X6 |$ ^# M4 c
    60
    / Y; `- X5 V' R3 ?( S61
    5 ], q/ N$ z: I) \8 l62
    & }" _8 g3 V0 H2 P+ t: _639 L# S( c+ d* [2 q2 e- m: E/ s
    64
    7 E- E' O. |; a, y65
    3 G. o5 [$ H, Z7 |9 x+ H669 j) V" [# M* M
    67
    , d/ ]3 `5 o# W, r9 t) t) u68; m  C- Y$ g: W: j
    697 M8 K  I6 L$ a9 `/ k- e
    70
    + S3 F3 U. V+ `7 b4 i71$ `8 v  \; _3 p. F7 m1 ?
    72
    5 p3 R5 |7 t7 z0 `73& i; G1 B5 w0 d# V  B4 C
    74" a; }$ R- K  c) {5 P' q" d
    75; r5 B6 Q% n$ H3 v; \9 t  _/ Q$ t7 w

      m, D$ p* y) {/ _+ b+ `1 W" ~  X, C6 y+ j* i6 f( x: f/ r" D$ t9 l
    8 |4 v9 ~: Z) ^$ C' v- ]
    可以看到,使用 turtle 库加上强大的数学几何知识,可以创作出非常好的看图像。更多内容可以参考 这个问题
    0 N) g; L. I6 V& p+ O
    3 J* ]9 t! N1 L) Q4 \& u使用 AI 作画4 K8 k9 P, m1 L  E( R
    ERNIE-ViLG文生图+ B0 |; x- A# p
    使用以上方案绘制的内容,一般都比较刻板,缺少一些人文气息。少了一些人类才能有的特点。但是随着 AI 算力的提升和大数据的逐步发展,已经有很多可以使用 AI 进行作画的平台了。 比如 百度飞浆文心大模型 ERNIE-ViLG文生图 平台。
    & t& P8 R! o# H: c1 @
    , k  v1 i# l& [6 b4 @import wenxin_api
    ! O! q$ B! ^0 w& o( i- hfrom wenxin_api.tasks.text_to_image import TextToImage
    6 W- h4 ^8 E' B( T( P' cimport secret
    , L3 w+ E5 J( {0 ]& I. ^$ v1 v0 W3 E, O8 ?' p+ x  g
    7 k8 r% _  a& ^4 O' h; g$ ?7 h
    def draw(t, s):
    + @0 N- x! ?8 A# v, E    wenxin_api.ak = secret.ak- @9 C1 @0 X& q" A6 _& W; X
        wenxin_api.sk = secret.sk9 e6 C8 M: E2 q7 l( B4 R
        input_dict = {. |* V# w. N' X8 |% x3 i
            "text": t,
    5 x$ j. b' o7 V5 F, f; Q7 ?        "style": s
    ' ~3 t5 h0 o6 d0 t* j    }
    . G4 o+ \# q9 C' i/ ]% ~7 M1 T! N    rst = TextToImage.create(**input_dict)
    " x( P' w; g# [# J1 ~: l/ i    print(rst)
    6 \# x% H1 i1 Q% G+ a+ B3 O4 q7 F4 i
    9 V- r1 z$ O/ o4 A5 x. g
    & `; U- x2 P& M6 F# Eif __name__ == '__main__':
    ! N( V/ u3 X4 ~; x1 k( F9 t    text = "夏天"
    2 W- f7 `! q5 w; A7 ]    style = "油画"
    2 M! U2 I* z/ J" E- R% @4 P( @    draw(text, style): x7 Q( |8 x% v3 q0 u$ p/ y
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    使用上面的代码,就可以创作出 油画 风格的夏天,可以看看 AI 生成结果。) r: u: s6 e, x( A
    " U1 k  ]) v/ I4 D" N' O: y0 |6 ^5 W) J
    2022-08-28 12:20:06,785 - model is painting now!,
    # u6 Z3 r: q( ~6 x) |7 S' H* ~8 N! ?1 c  B- taskId: 1062408, waiting: 30s1 Y% |8 q9 r$ u$ ^' S7 L/ \+ I
    {'imgUrls': ['https://wenxin.baidu.com/younger/file/ERNIE-ViLG/89df26b9853d837d331d626ffa62828fex', 'https://wenxin.baidu.com/younger/file/ERNIE-ViLG/89df26b9853d837d331d626ffa62828fi4', 'https://wenxin.baidu.com/younger/file/ERNIE-ViLG/89df26b9853d837d331d626ffa62828f5q', 'https://wenxin.baidu.com/younger/file/ERNIE-ViLG/89df26b9853d837d331d626ffa62828f30', 'https://wenxin.baidu.com/younger/file/ERNIE-ViLG/89df26b9853d837d331d626ffa62828fv9', 'https://wenxin.baidu.com/younger/file/ERNIE-ViLG/89df26b9853d837d331d626ffa62828fa2']}
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    2- X8 g# @7 V. u0 ~- H( G
    38 s0 R. ]( D2 C& }6 l/ J
    可以看到速度还是很快的出不多一分钟就搞定了。可以预览一下结果& L8 W; q3 L% C. _
    ) W" k8 B; v# C" _
    . N& ~3 Z0 t9 C" V2 C

      C0 ~2 \/ w" U; K  i; w
    : ^- P' p* N, E. Y1 e8 J3 B- G$ K2 o) Y: w$ {# E% @
    8 l; R) ]) _: @
    + `0 |; M# j) M

    - ]' i( {/ c2 c8 `# d可以看到还是很厉害了,水平应可以赶上专科院校的毕业生了,但是作画速度那可是降维打击啊。& v' u( E; {7 ~7 n# C5 Z' {

    ' p* B, l8 Z% b9 P9 H7 R/ w使用 ERNIe-ViLG 搭配自定义的关键字可以生成 水彩、油画、粉笔画、卡通、蜡笔画、儿童画等多种风格的图片。
    ( F1 E8 f2 `, v' F
    6 S( V) c" W5 e# X. p& W$ G8 W可以再试一下水彩画风格的天龙八部 。
    2 w4 f+ L# B# t7 t- L; r0 H# g- g, ^& X) s! a* s/ \9 S
    * }/ h/ n2 ~9 c/ \+ V

    * P( X3 r. y: [* G1 y, v" r$ o" t
    # j# Q& H! c" d& E/ L2 E/ j+ p$ B

    ! c' }4 V% T" g/ u% f! ^# q: p( V, s" P5 E$ e  k" a5 E: `

    ; T1 u* W$ n' ^9 x% s# v是不是还挺有感觉的。
    2 {. A( C( Q) x+ e! e$ g% c7 t: B% V
    DALL·E 2
    : m% ^7 w5 j/ k当然,说到 AI 绘画,国外大公司也有很厉害的。比如 OpenAI 公司 的 DALL·E 2 。! P2 u# d3 a' `  E) }1 H
    . N4 K" X3 |% |* k* I
    比如以写实风格创作一个宇航员骑着一匹马的图像
    3 \" j  x) o- Y  L7 ^! v4 T, q3 T7 @+ ~% k! Z# s- w

    , e! P" i. e5 E
    - n  C. y$ Y: }7 [% e- l! X在换个铅笔画风格的
    / H! o: `7 i) ?0 C  l1 _9 [* s( U/ z6 i9 C( ^" Z

    7 S- g% v* e" I) ~3 f+ A
    3 E9 T! Y( }, X$ ]& u' C( M6 e- h使用 DALL·E 2 可以根据创作风格,更多关键字由 AI 创作出非常有想象力的作品。可以到 DALL·E 2 的主页查看更多更详细的内容。+ T( j# G& m* t

    ) s$ Y6 `7 C5 C/ K  ^, _总结7 a5 F  z: R4 Y0 f
    其实用代码直接绘制图形,还有很多其他方案。比如大名鼎鼎的 MATLAB ,可以创作出非常精良的数学几何图形。
    ( R5 O- J7 Y' z. F; K
    6 u0 y$ o( p3 z. i但是比较一下上面的这几种方案,可以说 AI 作画的水平,一下子提升了好几个层次。创作需要的输入越来越明确,越来越简答,越发的人性化。但是输出的内容,却越发的开始接近甚至超越了人类的水平。' E6 F* X3 l, H

    ) W0 ^$ |  n. z参考文档
    ; p. R. p5 _0 E0 k, L/ V. g字符作画,我用字符画个冰墩墩
    / \& k0 `0 t# y' [大家用Python-turtle库作图画出过哪些漂亮的树哇 ?9 L9 Q! o; J+ F! F2 {% @- I' g
    ————————————————7 o( n; i" f1 T( N" x6 Z
    版权声明:本文为CSDN博主「阎楠」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
    8 ?. i, o' n' P& O  K1 }' G. @原文链接:https://blog.csdn.net/TOYOTA11/article/details/126575202
    9 W8 }$ y- m: ~1 |$ E1 i" w
    . v- F- N% S  x3 @& E+ j  k7 Z1 I( ?$ H' K- y* F( a1 S/ j
    zan
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