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matlab经典算法 解方程

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发表于 2023-11-15 12:14 |只看该作者 |正序浏览
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在本文中会给大家一份关于matlab解方程的ppt和几个代码文件,由于代码文件太多,这里只给大家看一个好看的,该代码用于解决微分方程组并对结果进行可视化,其他代码文件在附件中
  1. clear% d( Z. l; Q6 ~0 O
  2. clc
    9 C+ |2 D0 |% F+ e) q1 x6 H
  3. t_final=100;
    ; Y. ~/ k# q2 q  R% W8 P
  4. x0=[0;0;1e-10];
    ' r% @! g4 [6 e9 k
  5. [t,x]=ode45('lorenzeq',[0,t_final],x0);9 r, G: z2 [# W) K6 i' t
  6. plot(t,x). o+ q$ ?+ d\" o4 n# T* Z
  7. figure; 0 k. J2 Q) L6 S; p
  8. plot3(x(:,1),x(:,2),x(:,3));
    8 N8 \\" @! ^8 [; z2 @# H+ {
  9. axis([10 40 -20 20 -20 20]);
    . O# p7 D+ L( d
  10. figure;
    6 {: q/ J3 Q: O( _, v) H% Y
  11. comet3(x(:,1),x(:,2),x(:,3)); - X! f+ ]) j- H. [
  12. axis([10 40 -20 20 -20 20]);
复制代码
当你逐行运行这些 MATLAB 代码时,你将执行以下操作:
6 v( K3 r1 \+ t( P6 c: g# t& N: y; Z1 g
1.clear: 这个命令清除当前工作空间中的所有变量。这确保了你开始时没有之前定义的变量。$ g. d2 y+ O! w
2.clc: 这个命令清除 MATLAB 命令窗口中的内容,使其变得更整洁,方便查看后续输出。- j+ F) j1 S9 S8 ^. W! \
3.t_final=100;: 这一行定义了一个名为 t_final 的变量,并赋值为 100。这个变量用于指定时间的最终值。, ~- B- d- J* n2 S" o0 o2 F
4.x0=[0;0;1e-10];: 这行代码定义了一个名为 x0 的列向量,初始条件为 [0; 0; 1e-10]。这是微分方程的初始状态,表示在 t=0 时,系统的状态为 [0, 0, 1e-10]。
. z, ^1 w6 F, n% O! ?4 U5.[t,x]=ode45('lorenzeq',[0,t_final],x0);: 这是一个求解常微分方程组(ODE)的命令。ode45 是 MATLAB 中用于求解一般形式 ODE 的函数之一。lorenzeq 是一个函数,它定义了 Lorenz 方程。它返回时间向量 t 和状态矩阵 x,其中 t 包含求解器生成的时间步长序列,而 x 是对应时间步长上系统的状态。
; f$ z+ Q$ T; ]3 B% F/ n6.plot(t,x): 这行代码会绘制状态变量随时间变化的图形。这个函数创建一个图形,其中 x 轴是时间,y 轴是状态变量(这里有三个状态变量),并显示它们随时间的变化。& l, v0 o+ b8 `4 G
7.figure;: 这个命令创建一个新的图形窗口,以便在一个新的图形中绘制其他内容,而不会影响到之前的图形。
7 {5 K  `" f  P: P0 e( D8.plot3(x(:,1),x(:,2),x(:,3));: 这个命令用于绘制三维空间中状态变量的轨迹。它使用 plot3 函数,其中 x(:,1)、x(:,2) 和 x(:,3) 分别表示状态矩阵 x 中的第一、第二和第三列作为三维坐标。/ f0 T9 ?; w9 f
9.axis([10 40 -20 20 -20 20]);: 这行代码设置三维绘图的坐标轴范围。它将 x 轴限制在 10 到 40 之间,y 和 z 轴限制在 -20 到 20 之间。1 A% I+ K) `- C; C" |( N3 o
10.figure;: 创建另一个新的图形窗口,以准备绘制下一个图形。
2 t1 J" l5 h, o9 L6 L' Z11.comet3(x(:,1),x(:,2),x(:,3));: 这行代码使用 comet3 函数以动画方式绘制状态变量在三维空间中的轨迹。与 plot3 不同,comet3 会创建一个动态的轨迹,通过在轨迹上添加点并将它们连接起来来模拟物体的运动。
$ c( ?) p4 Q* e/ {( B* @! Y' Z12.axis([10 40 -20 20 -20 20]);: 这行代码同样设置了动画绘图的坐标轴范围,将 x 轴限制在 10 到 40 之间,y 和 z 轴限制在 -20 到 20 之间。; r1 H) o8 W4 y; R3 V

( c. C% i9 ?) o9 f1 G0 H% L- a结果如下:5 E# M/ ?# q/ ?& ^/ z8 Y, Y- Y7 F

1 |* x5 Z8 P# k" e0 E( {) R VeryCapture_20231115120022.gif : ~  Z# _7 j4 T4 E! D# L
, s* r3 _# o. X9 h3 o1 j2 k+ y* y, F
更多代码如附件
0 g6 l4 H  H; J4 R% n/ e) F3 F! f
. F  H& Y2 J7 C( z) u

解方程.rar

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